|
|
24.10.2009, 16:13
|
#3962
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sharingan:
Я так понимаю в аддоне 500 маны нереал...?
|
Ну это ты загнул :) Чтобы получить 500 маны, надо как ты и описал прокачать ману за ОПЫТ заметь ну хотя бы до 250-300, а дальше плюшками. А прокачать за опыт можно только набив очень много уровней. Бесконечный опыт получается со скелетов магов. Они взывают скелетов по 300 опыта на рыло. Но тебе оно нада? Ты будешь так до второго пришествия копить уровни. А 300, ну 350, вполне реально замутить. Считай сам: 10 маны - у тебя в начале учишь до 94 опытом 100-125 за элексиры 50 грибы 25 таблички пару :pivo: книжка на 2 покупные зелья - около 30 скрижали не помню сколько но около 50 тоже будет. Я играл магом мне 250-300 маны за глаза хватало. З.Ы. Есть также мод Возвращение, очень рекомендую, так вот там укурки могут курить по +1 маны в день . Итого 2 года вреда здоровью- 730 маны. Но можно подхватить рак легких. Так что бросай курить - вставай на лыжи ;D Ну это уже в тему по модам.
|
|
|
24.10.2009, 16:55
|
#3965
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sharingan: Огненный шар это конечно хорошо, но за 15 маны - 75 урона. К тому же у разных тварей разное сопротивление огню и магии. Огненная магия рулит меньше, чем магия. Разве что огненный дождь, но он будет тебе доступен тока в 5-6 главе. Я бы выучил ледяное копье в Яркендаре. за 20 маны - 100 дамаг. Орк-воин убивается с 3 попаданий. Итого имея ману 200, можно 3 орка убивать без остановки. Требует 2 круг, доступно уж во второй главе и рулит долго. Потом бы выучил ледяную глыбу - 3 круг и молнию - 4 круг. Ну и вызов для отвлекания внимания.
Т.е. можешь как поступать, если начинает кончаться мана - заморозил. Отбежал-выпил и опять кидаться. Ну ледяное копье все же возьми на заметку. А огненный шар выкинь эту бяку - это тебе не готика 3 :) Кстати еще шар и LP стоит больше, чем копье, ЕМНИП.
А на более высоких уровнях, например есть такая фишка. Когда кастуешь магию массовую создается некий радиус поражения. А когда бежишь, то эта область перемещается с тобой. Поэтому, выпил напиток ускорения или быструю селедку, кастуешь огненный дождь/шторм и бежишь в толпу монстров, все получат урон. Таким образом вокруг замка в Минентале можно с 2-3 свитков завалить почти всех орков.
З.Ы. А да чуть не забыл. Свитки то тоже используй. Они все по 5 маны стоят.
|
|
|
25.10.2009, 00:41
|
#3966
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Sharingan:
2-3 снеппера огненным шаром завалишь и маны нет
|
гоняю магом,но часто использую арбалет.На снеппера уходит 1 штырь,если попадешь сразу.Для мага арбалет качать дорого ;)
|
|
|
26.10.2009, 08:58
|
#3967
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1193096694&goto=5356506 date=10/24/09, в 13:24:37
2Ormus: Постой-постой... Говоришь, мечом ноль эффекта? А что именно делает голем в момент попадания меча? Есть небольшой хитрый момент в их атаке...
|
Еще раз потестил шпагу на болотных големах, на этот раз плотно. Все так и оказалось, можно их пробить, просто они отскакивали раньше чем я успевал их задеть своей шпагой, а с тупым оружием приходилось подпускать их ближе, потому что радиус поражения почти вдвое меньший и бил я их уже на контратаке, а не на подходе, поэтому удары и были заметны сразу. И я, пару раз попробовав шпагу, помня свой давний опыт игры в первую Готику, подумал что они иумунны ко всем видам оружия кроме тупого. Переклинило вобщем и в дальнейшем подходя к големам заранее менял оружие. Так что прошу прощения за дезинформацию, модераторам стоит потереть все мои посты, где я писал свои наблюдения по этому поводу, чтобы они не сбивали людей с толку. Можно бить шпагой големов, но надо просто бить голема во время его атаки(замаха), как писал Mikroid, или заходя с боков, как говорил Shifroval.
|
|
|
31.10.2009, 13:38
|
#3971
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Знатоки, помогите советом, пожалуйста! Играю в первую Готику, перс примерно 22 уровня.
Так и не понял, как прокачивать оружие) У учителей обучился ступени "Мастер", а как сделать, чтобы цифровое значение больше 10% было? Вопрос по боёвке - почти нереально одолеть более чем двух врагов одновременно. Урон снимается только с того нападавшего, который "подсвечен". Но когда они нападают втроём и более, то вокруг меня куча мала, все движутся очень быстро, в любой момент "подсвеченный" может оказаться сзади других, и в итоге замах меча приходится впустую, и за эти пару секунд они успевают меня заклевать. Надоело подыхать, при том что поодиночке я практически любого врага выношу максимум в пару ударов. С этим что-то можно сделать, или сама по себе такая система?
И по прохождению. 4-ая глава, мне нужно попасть с Горном в Свободную шахту. Как только мы в неё заходим, он переходит на бег, сваливается с первого же пешеходного мостика влево, и начинает кружить на небольшом пятачке. Т.е. явственно, что у него прописан скрипт - бежать к какому-то предмету или точке, и этот скрипт включается не вовремя. Мало того, что Горн в данный момент явственно не может туда попасть, так ещё и отвлекается от помощи мне в зачистке шахты. Кто-нибудь сталкивался с таким багом? Кстати, раньше по прохождению игры я в Свободную Шахту не заходил ни разу, так получилось - подозреваю, что проблема в этом, есть нечто квестовое, что случайно включает ненужный скрипт Горна, и что в идеале лучше было бы убрать до его прихода.
Спасибо за внимание! Жду ваших ответов!
|
|
|
31.10.2009, 13:44
|
#3972
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Jeperan:
а как сделать, чтобы цифровое значение больше 10% было?
|
Никак, это максимум. Да и куда больше то, и так ГГ уже к середине становится машиной смерти...
С этим что-то можно сделать, или сама по себе такая система?
|
Можно, почему ж нельзя... Бегай вокруг врагов и бей боковыми ударами, крути комбинации и...не лезь на рожон. Если не уверен - вымани по одному. Особенно касается орков...но потом и они уже станут для тебя слабыми.
Кто-нибудь сталкивался с таким багом?
|
Известный и старый как мир баг. При этом Горн становится агрессивным к ГГ. Исправлен в саундпатче. А так...а сдался тебе этот Горн? Иди зачищай шахту, он только мешать будет, если побежит вместе с тобой. На него тут же вся толпа побежит, а так ты сам можешь спокойно разобраться со всеми. Как правило, у всех кто играет без саундпатча, Горн потом вылезает из пропасти и атакует ГГ, мешая зачистке. Так что радуйся, что он у тебя там застрял ;D
Кстати, раньше по прохождению игры я в Свободную Шахту не заходил ни разу
|
Невозможно, ибо квест со Свободной шахтой - сюжетный. Его нельзя пропустить. З.Ы В 1С играешь или в Руссобит?
|
|
|
31.10.2009, 14:16
|
#3973
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Shifroval:
Странно как-то. Похоже на недоработку со стороны разрабов.
Можно, почему ж нельзя... Бегай вокруг врагов и бей боковыми ударами, крути комбинации и...не лезь на рожон.
|
Эх... Ясно. В общем, нужно изо всех сил давить на все кнопки одновременно. Примерно так я и делаю, но честно говоря результат не особо, чуть враги посильней ("прокачанные" ящерицы, которые мощнее глорхов, или орки) так сразу валят, если их трое. Основной метод - отвлекать по одному, но как-то это нединамично, да и не всегда выманишь.
Как правило, у всех кто играет без саундпатча, Горн потом вылезает из пропасти и атакует ГГ, мешая зачистке. Так что радуйся, что он у тебя там застрял
|
Что-то я не понял. Я вот без этого саундпатча играю, он у меня вылезет из пропасти, или уже нет, раз там мечется из угла в угол?
Невозможно, ибо квест со Свободной шахтой - сюжетный. Его нельзя пропустить.
|
Имел в виду, что я в это прохождение (оно же у меня и первое) до этого квеста не заходил в Свободную шахту. Что он сюжетный я понимаю.
З.Ы В 1С играешь или в Руссобит?
|
В Руссобит, недавно купил за сто рублей, в магазинах сейчас только от него есть. Если бы 1С был, скорее его бы взял - наверняка там озвучка получше (что-то меня в Руссобите голос ГГ бесит), хотя концерт пришлось бы читом включать)
|
|
|
31.10.2009, 19:09
|
#3975
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Jeperan link=board=gothic&t=1193096694&goto=5373757 date=10/31/09, в 13:16:22
Странно как-то. Похоже на недоработку со стороны разрабов.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, это не недоработка. В Готике 1 (в отличие от Г2) все удары изначально делаются в полную мощь, а этот маленький процент (5 для первого уровня владения, 10 для второго) - лишь вероятность нанесения сверхудара. Поверьте, больше чем 10 - не надо, совсем скучно станет. И, кстати, никто из NPC (включая мастеров владения и учителей) такому сверхудары не обучен в принципе, только Ваш протагонист ;).
Эх... Ясно. В общем, нужно изо всех сил давить на все кнопки одновременно. Примерно так я и делаю, но честно говоря результат не особо, чуть враги посильней ("прокачанные" ящерицы, которые мощнее глорхов, или орки) так сразу валят, если их трое. Основной метод - отвлекать по одному, но как-то это нединамично, да и не всегда выманишь.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В общем не нужно со всей силы давить на все кнопки одновременно :). Потренирутейсь просто бить мечом (или топором - смотря что там у Вас ;)) по воздуху в определенных комбинациях: чередуй боковые и передние удары, не забывайте о блоках (кстати, в Готике 1 атаки животных блокируются). Потом постарайтесь включить отскоки назад (хотя в Г1 они сложнее для исполнения, чем во второй части). В итоге научитесь драться так, что никто к Вам со спины даже не забежит, не то что укусит 8-). Да, кстати, выманиваются как раз все, причем без особых проблем.
Что-то я не понял. Я вот без этого саундпатча играю, он у меня вылезет из пропасти, или уже нет, раз там мечется из угла в угол?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы пока займитесь зачисткой в одиночку. А потом он и сам выберется ;).
|
|
|
31.10.2009, 19:31
|
#3976
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2demjanych:
ичего квечтового там нет, нужно просто зачистить шахту от орков
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зачищать шахту от орков я крайне не советую. Орки нам ещё кучу квестов дадут. А вот почикать людей во имя орков - занятие хорошее.
|
|
|
31.10.2009, 21:01
|
#3977
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2demjanych & 2лорд Хаарт:Что-то вы путаете, готоманы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Свободной шахте есть только один орк - Таррок. А зачищать её придётся от стражников из Старого Лагеря.
|
|
|
31.10.2009, 21:17
|
#3978
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Dimus:
Что-то вы путаете, готоманы:
|
Я ничего не путаю.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Таррок и есть те орки, которые дадут нам кучу квестов.
|
|
|
01.11.2009, 14:56
|
#3979
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Jeperan: 2Dimus: 2лорд Хаарт: прошу прощения
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
перепутал орков со стражниками:)
|
|
|
05.11.2009, 23:41
|
#3986
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Всем привет! Вот раньше здесь сидел, хороший сайт - можно найти ответы на все вопросы по Готике, жаль вот что к старому аккаунту пароль забыл, пришлось заводить новый... Вот уже можно сказать я бывалый человек в Готике, поэтому если что обращайтесь, отвечу на многи вопросы... Хочу задать такой вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Уже какой раз начал проходить Г2НВ, и вот стало интересно где можно найти карту со скрижалями, которые находятся в Яркендаре, что-то вроде этой http://gothic.ag.ru/g2add/info_steintafeln_khorinis. А то читаю, и напоролся на вот такой вот любопытный Ответ #1702, тут что-то вроде карты, но она не открывается( А то вот знаю что скрижалей в Яркендаре на самом деле больше чем кажется) просто интересно смогу ли собрать их все...Если кто-то знает такие интересные сслки киньте пжл) заранее благодарю
|
|
|
06.11.2009, 21:52
|
#3993
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Salnets:
В первой главе подобрал свиток на пути к троллю. Когда понадобилось по сюжету им воспользоваться, не смог найти в инвентаре. Вроде, не использовал и не терял. Как он точно называется? А то пришлось зарубить без привлечения магии.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Уничижение, если это то о чем я думаю. :)
И ещё. Узнал, что в дальнейшем понадобится язык огненной ящерицы. Я, похоже, к четвёртой главе их уже изничтожил. Респаунятся ещё? Или где можно будет украсть/купить?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
И на пляже тоже? Я всегда там язык брал. ;)
|
|
|
08.11.2009, 13:01
|
#3997
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2buzzz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Торус не стоит у входа в Шахту в оригинальной Готике 1, только в Золотом Моде
Тема по модам: http://agfc.ru/showthread.php?&s=25&t=1095398424
|
|
|
08.11.2009, 20:05
|
#3998
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Подскажите
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
http://www.myrtana.ru/images/stories/g2a/maps/g2add-khorinis_herbs.jpg Где найти Дракойний корень (тут цифра 8) Написано в стволе засохшего дерева, никак не могу найти, можно поподробнее где он?) или скрин если есть, заранее благодарен
|
|
|
09.11.2009, 10:29
|
#3999
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2TwofaceMan:
|
|
|
09.11.2009, 17:05
|
#4000
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Вопрос следующий:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поделитесь советом: Насколько можно выгодно (имеется в виду по опыту) можно пройтись по Долине Рудников с Диего (Ностальгия). Еще можно выложите или дайте ссылку на карту(ы) где это показано (т.е. как выгоднее идти с ним по Долине).
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 23:21. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|