|
|
31.01.2008, 18:42
|
#602
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2OldJediKnight:
И появляется целая менюшка. С кучей подпунктов и возможностей. А еще глюк с Нефариусом. Я хотел, после того, как отвести его в пещеру, замочить. А он, гад, отсоединяться не хочет. В разговоре такого пункта нет. Сейчас стоит в пещере весь синий и ждет. Пробовал так - только ядом получилось до половины вынести, а потом опять при вынимании оружия или заклинания не получается на него навести. И теперь замочить его не могу. >:( Зато он разозлился. Синий, а нападает :o
|
|
|
31.01.2008, 19:41
|
#603
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2 ShamanH1[внедоступа]:
еще глюк с Нефариусом. Я хотел, после того, как отвести его в пещеру, замочить. А он, гад, отсоединяться не хочет.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Известный баг, не вылеченный официальными патчами. Описан в прохождении квестов. Точно так же тупят Сильвио, если его взять с собой при выполнении квеста "Урок гостеприимства" и Ясмин, если её вместо Хамида отвести Гонсалесу. Исправлен в одном из Community Patch.
|
|
|
31.01.2008, 23:40
|
#605
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ShamanН1[внедоступа]:
И появляется целая менюшка. С кучей подпунктов и возможностей.
|
менюшку трогать не надо. Под менюшкой есть место в нем и будет появляться набираемый на клаве текст.
|
|
|
02.02.2008, 12:56
|
#607
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Rabinovich@Tak:
может быть если ее подкачать, меньше сбивать будут?
|
Врятли, ИМХО падучесть ГГ зависит от
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Навыка владения конкретным оружием. Иди в Иштар и учи Мастера Двумечного боя, правда без 75 репы у ассасинов туда с миром не пускают :)
|
|
|
02.02.2008, 22:53
|
#608
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Ukur:
Иди в Иштар и учи Мастера Двумечного боя, правда без 75 репы у ассасинов туда с миром не пускают
|
Зачем идти в Иштар когда двумечному бою учит один из кочевников уже из клана Асару?
|
|
|
02.02.2008, 23:45
|
#609
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Mark LT:
Зачем идти в Иштар когда двумечному бою учит один из кочевников уже из клана Асару?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Но на мастера то учат только в Иштаре ;)
|
|
|
04.02.2008, 10:56
|
#610
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2 Rabinovich@Tak & Mark LT & 19svk77:Готоманы, почему вы про меч мастера забыли? :uchis:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Даёт временный бонус "Мастер боя с 2 мечами", можно найти в 36-м открытом оружейном сундуке или при наличии 2 катан (1-я в 14-м оружейном сундуке, 2-я или рэндом, или подарок Ангара (добавлено в Community Patch)) и рецепта изготовления (часто выпадает у кузнеца Энцо из Бен Сала).
|
|
|
04.02.2008, 20:04
|
#611
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
бой двумя мечами - вещь стоящая однозначно
|
Я бы сказал: "бой с двумя мечами - вещь более зрелищная нежели стоящая". Относительно ее практической пользы... дело конечно вкуса, но практика показывает, что при двуручном бое у противника больше шансов нанести контрудар, тогда как одно оружие на уровне мастера - вещь практичеки не прошибаемая.
|
|
|
05.02.2008, 18:02
|
#616
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Dog Faced God link=board=gothic&t=1193097134&start=3897450#38974 62 date=12/05/07, в 17:00:11
2Dimus: [spoiler]Собсно, об этом речь и была[/spoiler]
|
версия 1.5.2,катана по квесту будет,по какому,и где его взять,пожалуйста подскажите?
|
|
|
05.02.2008, 18:27
|
#617
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2 alexutel:
версия 1.5.2,катана по квесту будет,по какому,и где его взять,пожалуйста подскажите?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всё просто: победишь Ангара на арене - получишь от него 2-ю катану. :)
|
|
|
06.02.2008, 01:38
|
#619
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2GAPOOSE:
как можно достать "скипетр вечного странника" тот что робара , я его продал а теперь не знаю как вернуть *есть какие нить коды что ли ?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) читай всегда правила темы (прикрепленный пост)!2) как правильно вводить коды обязательно читай в FAQ. 3)собственно сам код: Staff of the Eternal Wonderer ("посох вечного странника")
|
|
|
06.02.2008, 10:20
|
#620
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Всё, эта игра меня достала. Опять Силден ополчился. "Плохие новости, Морра, я больше не доверяю подозрительным личностям". Ладно, стерпел, пошёл на север. НУ И ПЫТКА! Ни видно не зги, сложнейшие горные серпантины, локацию, которую на равнине нашёл бы за пять минут, ищешь по полчаса... Но главное - опять попал файрболом в своего! Этот дурацкий квест с шахтой в клане молота. Убил орков внизу, вернулся наверх, они там медленно орков мочат, и я решил "помочь"... Целил файрболом, целил-целил, целил-целил, чтобы ну никак не задеть, целил-целил, целил-целил... И когда уже нажимал на кнопку мыши, в самый последний момент прицел на бойца клана молота переключился! Вы даже не представляете, какое сильное разжражение вызыают такие вот моменты... Если бы рядом был кто-то из разработчиков, я бы его убил!
|
|
|
06.02.2008, 17:22
|
#621
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2reninrenat:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
НЕ в ту тему пишешь. Иди в обсуждение Готики 3.
опять попал файрболом в своего
|
нечего почем зря огнем раскидываться. Когда свои рядом, мечом врага руби.
|
|
|
07.02.2008, 21:50
|
#626
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2GoloS:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Подскажите, как в Г3 можно раздобыть Моргентштерн Огра(не старый), постаивл цель пркоачать 500 силы и одеть его. С огров они падают старыми, но помойму если убить огра пока он его не вытащил - он у него в инвентаре останется новым. Это так? Тогда такой вопрос каким заклинанем огра можно убить 1 ударом? P.S. Играю с патчем 1.12+CommunityPatch-1.5.2_RC1
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сон :) Качественно работает, проверял ;)
|
|
|
08.02.2008, 02:20
|
#631
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Готе в самой дальней хижине в глубине замка не открывается "большой сундук". Навыка на открытие не хватает, ну и фиг с ним, но вот заклинания на открывание почему-то на нем не срабатывают. Так и надо?
|
|
|
08.02.2008, 11:40
|
#632
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ancientnation:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Готе в самой дальней хижине в глубине замка не открывается "большой сундук". Навыка на открытие не хватает, ну и фиг с ним, но вот заклинания на открывание почему-то на нем не срабатывают. Так и надо?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Такой баг помницца мне возникал в версии 1.9 и даже 1.12, заклинание либо промахивалось, либо тупо не наводилось на этот гадский сундук. Скачай последние версии патчей и если уж сильно хочется его открыть, попробуй еще. :)
|
|
|
09.02.2008, 22:58
|
#638
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2SiNNeR-777:
Люди! Скажите где можно найти меч сила инноса или шо та типа того?
|
Меч Ярость Инноса можно получить лишь открыв все списочные сундуки
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нож ассасина (который маленький). Лук ассасина. Костяной лук. Рапира. Арбалет убийцы. Нож ассасина (который большой). Составной лук. Арбалет «Рабская смерть». Арбалет наёмника. Костяной щит. Боевой лук. Арбалет «Кровавая смерть». Зазубренный топор. Катана. Меч паладина. Рубиновый клинок. Лук «Потрошитель волков». Заказной меч. Тесак. Ледяной клинок. Дубовый лук. Кортик. Арбалет нордмарца. Боевой молот. Армейский лук. Рудный двуручный меч. Рунный щит. Роговой лук. Чертёж меча «Рунный меч». Арбалет «Убийца носорогов». Инквизитор. Эль Бастардо. Меч палача. Лук Нимрода. Великий меч. Меч мастера. Боевой топор варваров. Тяжелый арбалет. Чертёж меча «Меч Предков». Рунный лук. Великий инквизитор. Боевой арбалет. Чертёж меча «Сила Предков». Лук демона. Топор берсеркера. Арбалет «Краш Морра». Ярость берсеркера. Ярость Инноса. Список сундуков
Миртана (всего 24 сундука)
От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабанчиком. Около второго входа в Реддок. Рядом живет ползун. На маяке Кап Дуна сразу слева от входа. Пещера под Кап Дуном. Охраняется драконами. В пещере с тремя мракорисами, по пути в Монтеру. В пещере с нежитью рядом с повстанцами, которые сидят над храмом Трелиса. В пещере потрошителей под фермой возле Трелиса, где находится Авогадро. В доме ассасина Хабира в Трелисе. В пещере огров рядом с Трелисом (квест Торуса). В пещере с ползунами по пути в Варант (немного не доходя до паладина Курта). На складе возле северных ворот Гельдерна. Рядом с Гельдерном, на горе, в руинах, возле дракона. Около трёх троллей, на берегу реки по пути к руинам, где лежит квестовый скипетр (квест дает орк Нимрот в Гельдерне). На запад от руин со скипетром Нимрота. Охраняется одним чёрным и парой обычных троллей. В комнате-пещере главнокомандующего Окары Роланда. Рядом с двума квестовыми мракорисами, недалеко от Окары (квест охотника Канделы, которого надо отправить в Окару). Рядом с большим белым деревом, где пасется небольшое стадо глорхов (по пути к ворам пшеницы). В пещере, за ворами пшеницы. Во внутреннем дворе Готы, в здании с троном. Сундук Али в Фаринге. Возле трех огров по дороге в Нордмар (самый восточный проход, выше Венгарда). В Венгарде, недалеко от храма, в доме первого командира орков. На балконе дворца Робара (в Венгарде). В лагере орков возле купола (Венгард), в одной из палаток. Нордмар (всего 10 сундуков)
В доме кузнеца Петара. В гробнице Эйнара. В доме кузнеца Ларсона в клане Волка. В доме кузнеца Ингвара в клане Молота. В доме главы клана Молота Тьялфа. В доме кузнеца Калама в Клане Огня (2 сундука, стоят на одном и том же месте, их надо два раза активировать, направляя мышь чуть в другую сторону). В гробнице Ангира. В лагере орков между Кланом Огня и гробницей Акаши. От Клана Огня идём по дороге до гробницы Бальдара (это та, где рядом пещера мракориса с камнем предков). Идём дальше в гору (проходим между указателями «Клан Огня» и «Монастырь»). Доходим по дороге до развилки (там будут два указателя: «Клан Молота» и «Клан Огня»). Нам нужна дорога, которая ведёт налево от этой развилки и спускается вниз под гору. Там, внизу (примерно с другой стороны горы от гробницы Бальдара) будет лагерь орков. В нём, в палатке сундук оружейный и прячется. В гробнице Акаши. Варант (всего 14 сундуков)
В правом домике торговца Хулио в Бен Сала (там, где он спит). У стены напротив входа. На большом острове напротив Бакареша в зарослях. Охраняется патрулем орков на побережье, северо-восточнее Бакареша. Рядом с храмом Аль-Шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями. Недалеко от предыдущего, на возвышенности маленькие руины, четыре огра и сундук. В храме Аль-Шедим, внутри. У главы Мора Сул Гонзалеса рядом со статуей Белиару (тот, что дальше от статуи). От Мора Сул на запад и немного южнее, в горах, пещера с мракорисом и сундуком. Внутри храма Мора Сул (кажется самый первый сундук, сразу как начинаем спускаться в храм). Недалеко от Иштара небольшие руины с тремя ограми. От ассасина Кафа (западнее Иштара) поднятся немного выше. Там пещера с шакалами, вожаком стаи и сундуком. От Иштара на северо-западе в горах будет большая горная долина и в конце её пещера. Вдоль западных гор идти не очень близко. Там нас поджидают 5-6 шелудивых тварей, примерно 10 львов и сундук. Туда мы пойдем за шкурами шелудивых тварей, если будем сдавать экзамен в Иштаре. Во дворце Зубена, в самой дальней комнате. В Иштаре, в подземном тонеле который идет от дворца и выходит в город. Проще искать от городского входа в тонель, а не того, который из дворца Зубена. Как спустимся, в первой комнате будет пара сундуков. Один из них НАШ!
|
|
|
10.02.2008, 10:42
|
#640
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2GoloS:
Вернусь к теме старого/нового оружия мобов. Я не зря упомянул чтоу меня стоит патч 1.5.2_RC1,, мне почему-то кажется что в нем убрали баг насчет того, что если моб не достал оружие оно у него новое. На ограх еще не проверял, но на орках и бандитах не сработало почему-то. Поясните пожалуйста и на всякий случай дайте коды марвина к Моргенштерну Огра, Краш Агашу и Арбалету Орка
|
Все читы и КАК ВКЛЮЧИТЬ КОНСОЛЬ есть в FAQ (ссылка в моей подписи) ;) 2Centurion:
В том-то и дело что Ларсона на карте нет. У меня подозрения, что он просто не дошел до руды и был съеден кем-то.
|
В консоли набери: goto Larson
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 10:32. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|