|
|
02.07.2009, 21:48
|
#3441
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2neoras:
Так это что посох руны заменяет что ли.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет конечно. Вместо рун в 3-й Готике - заклинания, которые ты можешь изучать, например, у статуй Инноса или статуй Белиара.
Ну вот выучил я какое-нибудь заклинание, а дальше что?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Странный вопрос ::). Дальше нужно это заклинание применять. Удобно повесить самые используемые заклы на панель быстрого доступа. Для этого жми кнопку "B"(по умолчанию), откроется книжка со всеми заклами. Наводишь мышу на нужный закл и жмешь на клаве циферку, например, "4". Теперь после закрытия книжки ты можешь нажать циферку "4" и перс сразу приготовиться колдовать выбранный закл. Останется только нажать ЛКМ.
Вопрос: как подпалить оркам яйца!?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну изучи Огненный Шар у статуи Инноса или молнию у статуи Белиара и попробуй поколдовать эти заклы на орков. ;) Чтобы урон от заклов был больше - качай Древнее Знание. Чтобы большее кол-во раз можно было закл колдовать - повышай у тех же статуй количество маны. ;)
P.S. А вообще, впечатление, что ты не читал мануал к игре и невнимательно изучил все возможные вкладки в инвентаре и описание различных параметров ГГ. ::)
|
|
|
03.07.2009, 13:08
|
#3442
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я не понимаю почему разработчики не учли некоторые моральные стороны в квестах-например в сильдене-задание с сильденскими рабами,орк Зампотех говорит убить бегунков,Иног предлагает отвести рабов в лагерь повстанцев,я как истый повстанец собрал по кустам это тощее стадо и сдал прорабу,искренне думая, что аморальное задание Зампотеха отмениться,но ничего подобного-квест остался висеть.Пришлось ночью ползти к повстанцем и убить,мною же приведенных бедолаг+нескольких дернувшихся повстанцев.Итог-опыт от орков,закрытие квеста и никаких последствий в своей фракции+угрызение совести от осознания какое же я мурло.все таки этика должна преобладать.Пока на данный момент прохождения этот квест единственный,где мне пришлось сделать нелегкий выбор.
|
|
|
03.07.2009, 16:02
|
#3443
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2aihao:
Пока на данный момент прохождения этот квест единственный,где мне пришлось сделать нелегкий выбор.
|
У меня всегда выбор -- больше экспы. Поэтому рубить приходится всех -- и чужих и своих. Такая игровая модель мира. При чем здесь
. Отыгрыш зависит от самого игрока, и не должен навязываться игрой.
|
|
|
03.07.2009, 22:04
|
#3445
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Дракония link=board=gothic&t=1193097134&goto=5101277 date=07/03/09, в 15:02:47
2aihao: У меня всегда выбор -- больше экспы. Поэтому рубить приходится всех -- и чужих и своих. Такая игровая модель мира. При чем здесь . Отыгрыш зависит от самого игрока, и не должен навязываться игрой.
|
Опыт ради опыта,хорошо еще что пираньи в плане отыгрыша не позволили сначала убить рабов,а потом притащить их в лагерь-это было бы верх цинизма. Добавление от 07/03/09, в 21:12:44
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193097134&goto=5101702 date=07/03/09, в 18:00:54
2aihao:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мне бы тоже хотелось, чтобы в деле со сбежавшими из Сильдена рабами у героя не было возможности сыграть "и за наших (повстанцев), и за ваших (орков)". Но в отличие от квестов с письмом Санфорда (отдать Роланду или Марику) или долговыми расписками Масила (вернуть Масилу или принести Назибу) при завершении одного квеста недостаточно отменить противоположный, т.к. выполнение этих квестов может быть разнесено по времени (например, сначала приводим беглых рабов к Фреману, а затем получаем от Запотека задание убить их). Также не забываем, что задания на убийство в Gothic 3 могут быть завершены даже без получения их от квестодателя.
|
Именно по этим причинам я начал игру заново,сейчас прохожу предельно сконцентрированно,не бегу впереди игры,а стараюсь все делать последовательно.
|
|
|
04.07.2009, 21:50
|
#3447
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Johnix:
(только я не знаю, правильно ли их будет кидать в эту тему, а темы про музыку из готики я что-то не вижу, покажите, если слепой). ;D
|
Например, вы можете попросить у модераторов разрешение на создание темы с префиксом "Т:" (творчество) и выкладывать музыку там.
|
|
|
05.07.2009, 03:06
|
#3448
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2aihao:
Я не понимаю почему разработчики не учли некоторые моральные стороны в квестах
|
А что, если квест висит в журнале, то его обязательно выполнять? Или прям так бесит само наличие незакрытых квестов? У меня вот много чего невыполненного висит, но меня это как-то не смущает. Если квест противоречит выбранной линии поведения - пусть хоть до конца игры остается незавершенным.
Пришлось ночью ползти к повстанцам
|
:lol:
|
|
|
05.07.2009, 11:56
|
#3449
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
вот в общем табы мои делал для себя и вроде даже получается чуть чуть начало правда немного косячное, поэтому советую начать играть с репризы чтобы не сильно портить впечатление, потом мб исправлю Скачать
|
|
|
05.07.2009, 14:44
|
#3450
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Ronny link=board=gothic&t=1193097134&goto=5103931 date=07/05/09, в 02:06:55
2aihao: А что, если квест висит в журнале, то его обязательно выполнять? Или прям так бесит само наличие незакрытых квестов? У меня вот много чего невыполненного висит, но меня это как-то не смущает. Если квест противоречит выбранной линии поведения - пусть хоть до конца игры остается незавершенным.
|
Наличие незавершенных не бесит,но чего опыту пропадать,опыт я люблю-как сейчас помню пробегающее мимо меня стадо бизонов,у меня аж ручки задрожали в предвкушении экспы.
Добавление от 07/05/09, в 13:49:16
А кто-нибудь набирал в Трелисе 100 репутации,я как не старался получаеться 96-куда еще 4 спрятали? Добавление от 07/05/09, в 13:55:41
Да кстати заметил небольшой дисбаланс в плане опыта- за варга дают столько же LP,как за кабана-когда варга я могу завалить с 3 стрел,а кабана задушить голыми руками.
|
|
|
05.07.2009, 17:08
|
#3451
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2aihao: :
помню пробегающее мимо меня стадо бизонов,у меня аж ручки задрожали в предвкушении экспы.
|
Тут есть нюанс: убьешь бизонов в Миртане и в Нордмаре придется всех убивать, так как нордмарские бизоны станут враждебными. А шкур бизона для выполнения квеста по сундукам хватает.
|
|
|
05.07.2009, 17:59
|
#3452
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Aleks T link=board=gothic&t=1193097134&goto=5104991 date=07/05/09, в 16:08:54
2aihao: :
|
Тут есть нюанс: убьешь бизонов в Миртане и в Нордмаре придется всех убивать, так как нордмарские бизоны станут враждебными. *А шкур бизона для выполнения квеста по сундукам хватает.
|
ихмо не так, враждебными становятся только бизоны из данного стада
|
|
|
05.07.2009, 18:02
|
#3453
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Aleks T:
убьешь бизонов в Миртане и в Нордмаре придется всех убивать, так как нордмарские бизоны станут враждебными
|
А разве это проблема? Не тот это зверь, которого бояться нужно. Меня вот волки и им подобные напрягают зверски. Никогда не знаешь, когда его переклинит на контратаку.
|
|
|
05.07.2009, 20:12
|
#3454
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2stp: :
ихмо не так, враждебными становятся только бизоны из данного стада
|
Проверено, все нордмарские бизоны враждебны в этом случае. Их в Нордмаре много и , как назло, могут встретиться во время пробежки с Ксардасом. 2Дракония: :
А разве это проблема? Не тот это зверь, которого бояться нужно.
|
Конечно, но когда их много и сразу, не всегда уютно. Про волков: нужно расположиться так, чтобы волк (волки) были выше ГГ, тогда попадаешь по ним. Когда волк ниже ГГ, то просто мажешь по нему.
|
|
|
05.07.2009, 20:26
|
#3455
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Aleks T:
нужно расположиться так, чтобы волк (волки) были выше ГГ, тогда попадаешь по ним. Когда волк ниже ГГ, то просто мажешь по нему.
|
Это для любого существа в Г3 подходит. Только в Нордмаре так удачно врятли сможешь расположиться. А против бизонов, носорогов и некоторых других существ (иногда и против орков проходит) подойдет тактика, когда после нескольких ударов по одному противнику ГГ разворачивается (кнопка назад + удар) и делает типа полукруговой удар, атакую тех кто сзади и сбоку и переключается на какого-то противника. Таким образом стада бизонов выносятся достаточно просто.
|
|
|
05.07.2009, 21:21
|
#3456
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Дракония: :
Таким образом стада бизонов выносятся достаточно просто.
|
Бизонов бил только когда первый раз играл (еще в 2006 году) и то, случайно зацепил и пришлось дальше продолжать. А так мне их жалко. И прикол был как-то недалеко от Силдена, когда два бизона забили потрошителя и, *победоносно переглянувшись, пошли по своим делам. Кроме этого, после выхода СР 1.7 , играю исключительно с АБ и "дырой" с инвентарем принципиально не пользуюсь. Так что стада и стаи бывает *не так уж просто вынести.
|
|
|
05.07.2009, 23:08
|
#3457
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Aleks T:
Проверено, все нордмарские бизоны враждебны в этом случае. Их в Нордмаре много и , как назло, могут встретиться во время пробежки с Ксардасом.
|
играю в № раз и такого не было
"дырой" с инвентарем принципиально не пользуюсь. это что и как?
|
|
|
|
06.07.2009, 10:18
|
#3461
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Sema link=board=gothic&t=1193097134&goto=5106059 date=07/06/09, в 04:50:15
Проблема с не закрытым квестом в Фаринге. Выполнил в городе все задания, а одно осталось не закрытым. Надо орку принести два "подымка". Одну бутылку я получил от охотника, который живет в хижине не неподалеку от Фаринга, а вторую по идее должен давать Митч, с которым я трех тролей убивал. Но по завершению квеста он ничего не дал, даже вариантов ответа не было. Глюканул скрипт и теперь у меня постоянно висит не закрытое, запоротое задание. Кто знает консольный код на это пойло или может другой способ завершить квест, помогите.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Рецепт падымка тебе должен был дать охотник по квесту,приготовить раз плюнуть,а митч ушел к оркам в крепость-в этом случае в разговоре с ним опция "продать падымок" уже отсутствует или пробегись в нордмар,там полно в кланах.
Добавление от 07/06/09, в 09:33:52
Цитата:
Сообщение от Aleks T link=board=gothic&t=1193097134&goto=5105379 date=07/05/09, в 19:12:29
2stp: :
|
Проверено, все нордмарские бизоны враждебны в этом случае. Их в Нордмаре много и , как назло, могут встретиться во время пробежки с Ксардасом.
|
stp абсолютно прав-враждебными становяться ТОЛЬКО бизоны из этого стада-после зачистки миртаны был в нордмаре,бизоны там нейтральны,пока не активируешь их допустим стрелой в лоб. Добавление от 07/06/09, в 09:38:41
Цитата:
Сообщение от Дракония link=board=gothic&t=1193097134&goto=5105114 date=07/05/09, в 17:02:30
2Aleks T: А разве это проблема? Не тот это зверь, которого бояться нужно.
|
Меня вот волки и им подобные напрягают зверски. Никогда не знаешь, когда его переклинит на контратаку.
|
да я помню,как возле готы убегал от 7 варгов ,а между прочим был 40 ур и лук не хило раскачен.
|
|
|
06.07.2009, 15:41
|
#3463
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Sema:
а вторую по идее должен давать Митч
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
разговаривать с митчем надо после получения квеста на нормадский шнапс, кстати изготовить его можно в 1.7 на алхимическом столе
|
|
|
06.07.2009, 23:19
|
#3465
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Sema:
Надо орку принести два "подымка".
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Попробуй достать Падымок в Нордмаре. Там есть несколько квестов на его получение, а так же на получение рецепта. У меня кстати уже 2 таких рецепта имеется. Так же можно вломить некоторым НПС в Нордмаре. У некоторых попадается Падымок в инвентаре.
|
|
|
07.07.2009, 00:06
|
#3466
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ADAM: :
Ты видимо попутал бизонов с носорогами,бизоны везде нейтральны пока не нападешь первым в отличии от носорогов те везде и всегда агрессивны и нападают первыми
|
Я не перепутал. В Нордмаре есть так называемые "шертистые бизоны". Вот они и были враждебными сразу, после того как я поубивал их собратьев "просто" бизонов в Миртане.
|
|
|
07.07.2009, 01:03
|
#3467
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Aleks T link=board=gothic&t=1193097134&goto=5107578 date=07/06/09, в 23:06:04
2ADAM: :
|
Я не перепутал. В Нордмаре есть так называемые "шертистые бизоны". Вот они и были враждебными сразу, после того как я поубивал их собратьев "просто" бизонов в Миртане.
|
Опять ошибаешься там все бизоны шерстистые(холодно однако)и не агрессивные ;)
|
|
|
12.07.2009, 14:36
|
#3469
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2LoRd VaDeR:
"полноценного" Мистера Хэлп можно только один раз
|
В патче это вроде исправили
|
|
|
14.07.2009, 22:25
|
#3470
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2LoRd VaDeR: Спасибо! Но это печально. Если честно, после того, как я в Монтере отказался подбирать замену рабов, половина персонажей никак уж не смогли выдать мне квесты, даже разговаривать отказывались (стоит CP 1.72, игра начата с нуля), поэтому и пришлось воспользоваться таким вот нечестным методом набора локальной репутации :D Ну а потом и город зачистить от орков. А теперь столкнулся с проблемой, что в Браго со мной никто не разговаривает после освобождения его от ассасинов (неизвестно почему), да и орки в городах Миртаны и Варанта при виде меня срываются с оружием с гнусными намерениями (освободил все города Миртаны, кроме Фаринга), поэтому и хотел повторно вставить Помощника, чтоб опустить планку репутации у повстанцев. Все равно спасибо :)
|
|
|
14.07.2009, 22:53
|
#3471
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2alexxmmt:
А теперь столкнулся с проблемой, что в Браго со мной никто не разговаривает после освобождения его от ассасинов (неизвестно почему)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На самом деле это неприятная недоработка сюжета игры.
да и орки в городах Миртаны и Варанта при виде меня срываются с оружием с гнусными намерениями (освободил все города Миртаны, кроме Фаринга), поэтому и хотел повторно вставить Помощника, чтоб опустить планку репутации у повстанцев.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Потому что после освобождения 3 принадлежащих оркам городов вы безнадёжно испортили отношения с ними. Читы здесь не помогут, только переигрывание.
|
|
|
15.07.2009, 13:21
|
#3472
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
[quote=Dimus [в отпуске] link=board=gothic&t=1193097134&goto=5124836 date=07/14/09, в 21:53:25]
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Потому что после освобождения 3 принадлежащих оркам городов вы безнадёжно испортили отношения с ними. Читы здесь не помогут, только переигрывание.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я освободил Кап-Дун, Монтеру и Сильден и со мной не стали разговаривать только вожди Трелиса и Гельдерна, но я хоть успел закончить все квесты в этих городах. В пустыне все нормально, интересно что будет в Фаринге там где меня не пропускают к самому главному, примет ли он меня или накинется.
|
|
|
17.07.2009, 14:01
|
#3475
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Всем привет, у меня вопрос по революциям в городах с патчем 1.72
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Раньше было так, что после нескольких проделанных революций в других городах при виде главного героя орки сразу начинают на него нападать, не давая возможности нормально проходить квесты. Не подскажите, в версии 1.72 можно ли безопасно подымать революции и проходить их, с последующим нормальным прохождением квестов в других городах?
|
|
|
17.07.2009, 14:18
|
#3476
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2shenmue89:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Раньше было так, что после нескольких проделанных революций в других городах при виде главного героя орки сразу начинают на него нападать, не давая возможности нормально проходить квесты. Не подскажите, в версии 1.72 можно ли безопасно подымать революции и проходить их, с последующим нормальным прохождением квестов в других городах?
|
Нет нельзя, максимум освободить можно 2 города без последствий Добавление от 07/17/09, в 13:19:18
И кстати это не баг :)
|
|
|
18.07.2009, 11:58
|
#3478
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2HeTy DeHer:
Вопрос - что такое альтернативная всякая фигня в патче 1,72? Надо оно, или нет?
|
Например D:\Games\Gothic III\CP_1_70_Manual_ru.pdf Там про это есть всё ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:23. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|