|
|
31.08.2009, 21:03
|
#3881
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Aries:
Что-то читал про враждебное отношение орков, если захватывать города...
|
Гота не относится к числу захватываемых городов.
|
|
|
31.08.2009, 22:58
|
#3882
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от BlackNight link=board=gothic&t=1193097134&goto=5218524 date=08/31/09, в 16:52:19
У меня кажется тоже беда... Бредли не задает квест о замене рабов, кажется я ему сказала что он справится сам (точно не помню, может из за этого), так вот: сейвов у меня нет, с самого начала я начать просто не смогу, инфаркт перенесу... Подскажите какие то побочные способы, может читами как то исправить ситуацию?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не нужно никаких читов, т.к. огненный кубок можно отобрать у Бенгерда или освободить Монтеру от орков, тогда он отдаст кубок герою (последний вариант добавлен в CP 1.70).
|
|
|
01.09.2009, 20:59
|
#3887
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2BlackNight: :
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Его найдешь только тогда , когда попадешь в "замок" Монтеры после набора 75% репутации в городе. Он там продавец оружия
|
|
|
03.09.2009, 16:12
|
#3896
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2BlackNight:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Не стоит на меня обижаться - просто перед тем, как задать вопрос, рекомендуется проверить, а не было ли на него ответа раньше. 2. Нет, из-за описанных вами действий эти квесты не должны уйти в проваленные. Например, квест со шлемом мог провалиться из-за смерти торговца Джареда. Исправить можно только загрузкой предидущих сэйвов (надеюсь, что вы периодически делаете их), или же начать игру заново и постараться действовать более вдумчиво, раньше времени не вырезая персонажей, которые могут оказаться ключевыми (например, лидеры этих лагерей повстанцев пригодились бы вам при освобождении Монтеры).
|
|
|
06.09.2009, 17:42
|
#3899
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Как выучить сон, телекинез и другие заклинания школы превращения? Святилища Инноса и Белиара учат двум другим школам. А эту как и где? Что такое "черный робар"? Куда его применять? Нужны ли вообще сера и золотые самородки, кроме как для задания в Гельдерне? Накопилось куча, продавать боюсь - вдруг нужно :) Кстати, можно как-то самостоятельно переделать вырубленное из рудника в цивилизованные слитки? Тот же вопрос про шкуры и зубы. Зубы от меня вообще пока никто не потребовал. А из них можно делать острые стрелы. Можно ли зубы без боязни все перековать в стрелы? Что с нужностью шкур шныгов, бизонов, оленей, крокодилов, волков (Миртану прошел почти целиком, "шкурные" задания выполнил, остались задания освобождения городов)? Нужны ли по квестам "топоры дровосеков"? Тут и там установлены бревна на козлах. ГГ их начинает пилить. Есть результат у сего действия?
|
|
|
06.09.2009, 17:51
|
#3900
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Aries:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как выучить сон, телекинез и другие заклинания школы превращения? Святилища Инноса и Белиара учат двум другим школам. А эту как и где?
|
Найди магов воды, они в Варанте тусуются. Они учат этой школе.
Что такое "черный робар"? Куда его применять?
|
В рот ;D Я не шучу. Косяки это, а косяки курят обычно ;D
Нужны ли вообще сера и золотые самородки, кроме как для задания в Гельдерне?
|
Золотые самородки - нет. Сера ещё нужна для рецептов каких то, если не ошибаюсь... Вроде даже квест есть с серой простой(не кусками).
Кстати, можно как-то самостоятельно переделать вырубленное из рудника в цивилизованные слитки?
|
Нет. Такое было только в Г2НВ.
Тот же вопрос про шкуры и зубы. Зубы от меня вообще пока никто не потребовал.
|
В Нордмаре будет квест на 10 зубов саблезуба. Потом 10 когтей и шкур шныга нужны в Варанте. Потом шкуры снежных волков в том же Варанте, шкуры бизонов в Нордмаре нужны. Шкуры львов в Варанте. Ещё где то волчьи шкуры требуют, потом рога мракориса и челюсти ползунов. Всего не упомню, но как то так.
Нужны ли по квестам "топоры дровосеков"?
|
Нет, эти топоры не нужны.
Тут и там установлены бревна на козлах. ГГ их начинает пилить. Есть результат у сего действия?
|
Нет, это чисто для поддержания атмосферы и живости окружения игры.
|
|
|
06.09.2009, 21:19
|
#3902
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Aries:
Забыл еще спросить про какую-то железу (пузырь) из болотного шныга. В описании написано про большой спрос на нее в Варанте. Это тоже "атмосфера" или практически полезная информация?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, ядовитый пузырь не "атмосфера", а такой же компонент для изготовления яда, как язык варана и жало кровавой мухи. Разумеется, если у вас изучен соответствующий навык и есть рецепт изготовления. Хотя повышенной цены на него у торговцев в Варанте я не замечал.
|
|
|
08.09.2009, 20:37
|
#3907
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2BlackNight:
А после Готы куда? Трелис или Сильден?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Иди в тот где еще не был. В Сильдене можно поохотиться, в Трелисе пособирать ягоды гоблина и прочие полезные травы. Квестов в обоих городах хватает и пограбить есть чего. Плюс в Трелисе можно достать одну полезную вещь за большие деньги. ;)
|
|
|
09.09.2009, 18:24
|
#3908
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2BlackNight: :
А после Готы куда? Трелис или Сильден?
|
Мне лично представляется наиболее "гладким" такой путь (даже по мере нарастания сложности боев):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ардея-Реддок/Капдун-Монтера/Окара/Гота-Трелис/Немора-Гельдерн-Сильден. Потом Варант. После Варанта-Фаринг и Нордмар. Венгард оставляю на "сладкое"
|
|
|
10.09.2009, 00:04
|
#3911
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от taxe link=board=gothic&t=1193097134&goto=5243087 date=09/09/09, в 22:09:02
Это рандомный выбор?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
нет
Цитата:
Сообщение от taxe link=board=gothic&t=1193097134&goto=5243087 date=09/09/09, в 22:09:02
Зачем нужны Кафедры?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для атмосферы
Цитата:
Сообщение от taxe link=board=gothic&t=1193097134&goto=5243087 date=09/09/09, в 22:09:02
Чему из заклинаний стоит выучиться, а что реально не нужно?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зависит от того, кем вы играете... маг? Мечник? Лучник? АБ включен или нет?
Для мага лучший нюк (боевое заклинание) - ледяная стрела, так как она замораживает противников, давая возможность, например, выпить зелье. Фаербол хорош тем, что поджигает врагов. Насчет преимуществ молнии не уверен, предполагаю, что просто не так уж и много в игре монстров с хорошей защитой от молнии. Огненный/ледяной круг - не понравились мне, урон маловат, радиус поражения низковат, кастуется долго. Ледяной круг в целом приятен, если противники доло тупят прежде чем напасть - можно заморозить их всех разом. Свет - приятная фишка, но стоит ли на него тратить СП? Тот ещё вопрос. Аналогично с забвением/сном/ужасом. Призыв демона - лично мне сильно помог, так как демон очень "толстый", и даже на альтИИ+АБ+высокой сложности способен длительное время противостоять куче врагов. Более того, он 1х1 победил огненного голема, что лично меня сильно удивило. Однако вместо демона можно таскать с собой друзей, и некоторые из них будут не менее сильны, а то и сильнее - тут решать уже вам. Призыв животных - очень приятен в массовых боях, но не всегда животные есть под рукой. Отравление либо ослабление - весьма полезно для выманивания врага из кучи союзников, когда герой слишком слаб для того, чтобы убить их всех разом. Ослабление также полезно на арене - сильно проще фехтовать при альтИИ. Вызов скелета - аналогично демону, но скелет заметно слабее, думайте сами, нужно оно вам или нет. Исцеление - если есть навык "восстановление маны", то исцеление становится универсальной заменой красным бутылькам. Лечение других - иногда полезно в массовых боях, но, во-первых, можно и свитками обойтись, а во-вторых, можно просто созранить и загрузить игру - все NPC восстановят хп до максимума. Лечение ядов и отравлений - вот это точно учить не надо, бутыльки дешевле и практичнее, да и сопротивляемость выучить недолго. Остальные не помню/не пробовал. В любом случае, это дело вкуса, так что решать все равно вам. Пробуйте, сохраняйтесь, загружайтесь и будет вам счастье ;)
Цитата:
Сообщение от taxe link=board=gothic&t=1193097134&goto=5243087 date=09/09/09, в 22:09:02
До какого лвла реально прокачаться до окончательного выбора пути?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зависит от вашего упорства =) после введения респавна монстров стало возможно качаться хоть до 200, вот только времени на это уйдет очень много. В 1.68 - там не было респавна - я докачался до 73 уровня, при этом не были освобождены города (кроме Аль-Шедима) и, в общем-то, оставалась ещё доступная для прокачки живность, особенно много в Нордмаре, не были выполнены и квесты по освобождению Нордмара, в общем пространства для прокачки оставалось ещё много. ИМХО можно было бы набрать 78-80, вот и ответ)
|
|
|
10.09.2009, 00:12
|
#3913
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2taxe:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Аналои, т.е. книжные стенды (они же кафедры) делятся на два типа алхимические и содержащие древние знания. Они не рэндомятся, дают ровно по пять к навыку. 2. "Не интересно" или "я это уже знаю" - говорит о том что ты подобный текст уже видел. Аналои не уникальны. 3. Учить не стоит: сон, отравление, вызов скелета, превращения (можно сдохнуть при возвращении в человеческий облик), контроль разума, малую молнию. Учить надо огненный шторм, вызов демона, огненный шар и заморозку, а также самые мощные заклы богов - молния (большая, название закла вечно забываю) и метеор. Остальное на твоё усмотрение. 4.250 др.зн. хватит для того чтобы накостылять всем оркам, если при этом еще и силы 250, а лучше 300 - считай ты супермонстр и в одиночку вырежешь любой город. Вместе с демоном это будет легче. Воровство пользы не приносит, а кузнечное мастерство поможет выковать себе приличный меч, до тех пор пока еще лучший не найдешь.
|
|
|
10.09.2009, 20:07
|
#3916
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Мой Бог link=board=gothic&t=1193097134&goto=5244743 date=09/10/09, в 15:52:28
никакого указателя куда идти не появляется;
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, это же не Обливион
Цитата:
Сообщение от Мой Бог link=board=gothic&t=1193097134&goto=5244743 date=09/10/09, в 15:52:28
карта мира не масштабируется;
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, но в игре есть несколько карт с разным масштабом.
Цитата:
Сообщение от Мой Бог link=board=gothic&t=1193097134&goto=5244743 date=09/10/09, в 15:52:28
указателя, где игрок сейчас находится на карте нет.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На карте со списокм квестов нет. На остальных есть.
|
|
|
10.09.2009, 21:57
|
#3918
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2taxe: :
еще вопрос - где точно находится Вак в Трелисе?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Внутри крепости, в здании, где около входа стоят стражники-орки. К нему тебя пустят, когда наберешь 75% репутации в Трелисе.
|
|
|
10.09.2009, 22:00
|
#3919
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2taxe:
правильно ли я понял, что путем некоторого количества релоадов получить нужный навык?
|
Эээ...чего? ;D Навык? Навыки учатся у учителей вообще то. За деньги и очки обучения. А вот оружие и таблички можно рандомно генерить из торговцев, для этого нужно сохраниться перед самым первым диалогом с ним и потом загружаться и смотреть.
где точно находится Вак в Трелисе?
|
Да там ж три дома, как там заблудиться то можно? ;D Как зайдёшь в ворота c Торусом, поворачивай направо, впереди себя увидишь дом. Там Вак.
|
|
|
10.09.2009, 22:13
|
#3920
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2taxe:
правильно ли я понял, что путем некоторого количества релоадов получить нужный навык?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, вы ошибаетесь, т.к. в Gothic 3 случайно генерируются не навыки, а инвентарь в сундуках и корзинах, товары у различных торговцев и оружие у части побитых героем персонажей (обычно это бывает у сражающихся на аренах бойцов).
|
|
|
Здесь присутствуют: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:27. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|