|
|
01.01.2010, 21:04
|
#4121
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Dimus: Спасибо за ответы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Еще раз проверил сейчас - видимо у меня скриптовый баг: даже после разговора с Диего (в шахту я полез и в первый раз после беседы с ним и с Милтеном) решетка не опускается.
Может есть специальный патч для правки этого? И еще по поводу Скатти -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
я не видел ни разу как он расправляется с Кирго (он его при мне только обворовывал), а посему решил, что его отделали как раз Гор Ханис и Харим, прежде чем расправились с ними
И еще вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
то, что маги воды после зарядки Уризеля от железной горы, в том случае, если телепортироваться куда-нибудь и вернуться потом в Новый лагерь мне все простили и зла уже не держат - это опять баг или у всех происходит также?
|
|
|
02.01.2010, 00:51
|
#4122
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Wafthrudnir:
это опять баг или у всех происходит также?
|
Увы, так у всех. :( В Г1 вообще много всяких ошибок и недоработок.
|
|
|
02.01.2010, 03:26
|
#4123
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сержио попросил помочь магу, который возле часовни, но квест он дал после того как я убил чёрного волка и в списке заданий строчка не убирается. Она так и будет до конца игры висеть? Так заданий 10*можно испортить.
требуются заклы с уроном хотя бы 150. Например, Гейзер или Удар Молнии = 3 каста на одного часового.
|
получается для обычного огнешара с уроном 75 - надо 6 кастов. Но почему-то у меня с 5 попаданий, ХП вобще не снимается.
2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я обычно качаю ловкость до 60 (можно и меньше, если надеть кольцо мастерства/ловкости), одноруч до 40%
|
это если играть магом?
|
|
|
02.01.2010, 06:39
|
#4124
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Швейк: По поводу урона от заклинаний
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
получается для обычного огнешара с уроном 75 - надо 6 кастов.
|
Нет, не получается ;). Урон, наносимый заклинанием = урон самого закла минус защита цели от магии, при этом, если результат получится отрицательным, то реальный урон будет равен нулю! Так, например, урон обычного огнешара=75 минус магическая защита стража=90, итого наносимый урон (75-90=-15) получается отрицательным, а значит не наносится никакого урона. Теперь, например, Гейзер с уроном=150 минус маг. защита=90, итого наносимый урон равен 150-90=60. Учитывая, что у стража 180 хитов, получаем 180/60=3 каста необходимо, чтобы эти хиты снести. Надеюсь идею ты понял :).
По поводу использования магом оружия
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прокачать магу немного ловкости и владения одноручем, чтоб он смог нормально пользовать шпагу мастера это очень распространенный путь прокачки мага. Такой подход сильно облегчает жизнь в первой и второй главах, пока маны немного, а доступные заклинания слабые. Но при желании этого можно и не делать - тогда готовься к трудностям :).
Добавление от 01/02/10, в 05:59:24
По поводу чёрного волка
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сержио попросил помочь магу, который возле часовни, но квест он дал после того как я убил чёрного волка и в списке заданий строчка не убирается. Она так и будет до конца игры висеть?
|
Странно это ::). Только что пробежался, проверил как выполняется этот квест (версия игры 2.6 fix). Сержио посылает к Исгароту, при этом недалеко от часовни появляется чёрный волк. Если убить этого волка до разговора с Исгаротом, то квест все-равно не зависает. После убиения гидешь к Исгароту, говоришь, что тебя послал Сержио и получаешь задание убить волка. Если волк уже мертв, то сразу же в диалоге появляется вариант "Я убил волка". Выбираешь его, получаешь опыт и квест перемещается в раздел выполненных. Но даже если у тебя произошел какой-то глюк и квест завис, то до конца игры он висеть не будет. Время от времени при смене глав журнал очищается от таких зависших заданий. Правда точно сказать при переходе в какую главу это произойдет в данном случае не могу - слишком долго бегать для проверки надо.
|
|
|
02.01.2010, 09:32
|
#4125
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Mikroid:
Понял, не дурак. Дурак бы не понял :)
чёрт... *у меня 2.6 pol. Скачал же два патча Speech_Addon_Patch_v1.05 и g2a_nr_scriptpatch а фикс пропустил в списке :( Если я сейчас пропатчу, сэйвы загрузяться; изменения будут дейтвовать?
тогда готовься к трудностям
|
уже... почти все бутылки с маной потратил, скупленные у торговцев :)
|
|
|
02.01.2010, 11:34
|
#4126
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Швейк:
Это польская версия? G2a NR Scriptpatch и Speech_Addon_Patch_v1.05 сделаны для российских локализаций.
|
|
|
02.01.2010, 11:43
|
#4127
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Fritz: Та.. я немноко полляк, люблю свой язык *:D Это русская локализация.
G2a NR Scriptpatch и Speech_Addon_Patch_v1.05 сделаны для российских локализаций.
|
и оба установились и работают на моей якобы польской :) А у вас как пишут
?
|
|
|
02.01.2010, 11:46
|
#4128
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Швейк:
А у вас как пишут 2.6 (...) ?
|
С установленным патчем 2.6 (fix) пишут 2.6 fix, а без него - 2.6 dev.
|
|
|
02.01.2010, 21:26
|
#4129
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Швейк:
у меня 2.6 pol... Если я сейчас пропатчу, сэйвы загрузяться; изменения будут дейтвовать?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*О версии 2.6 pol никогда не слышал ::), у всех знакомых чистая русская локализация Г2НВ имеет версию 2.6 dev. А вообще, лично у меня сэйвы, сделанные на версии 2.6 dev *без проблем загружаются на версии 2.6 fix. Что касается действия изменений, то в патче
заявленных изменений мизер ( Патч позволяет создавать более подробный отчет об ошибке, а также решает проблему с запуском игры на Windows Vista.), намного больше изменений вносит
, который ты, насколько я понял, установил (кстати, в списках изменений обоих патчей нет ни слова о квесте с черным волком).
|
|
|
02.01.2010, 23:41
|
#4130
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Швейк:
Если я сейчас пропатчу, сэйвы загрузяться; изменения будут дейтвовать?
|
Дополнение к ответу Mikroid:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Будут действовать, но некоторые мелкие моменты могут не сработать, например, у Саландрила и Эстебана может не оказаться ключей, а Горакс и Кронос в Яркендаре не экипируются посохами.
|
|
|
03.01.2010, 03:47
|
#4131
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
ну и нафиг его ставить :D Пропатчил, сэйвы грузятся, изменения я естественно не обнаружу. P.s. Всем спасибо :)
|
|
|
04.01.2010, 01:51
|
#4134
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
demjanych: Почему это на Ирдорате пустовато? Там валом всего приятного и полезного. MadMooni:
Народ, а можно на Ирдорате разжиться огненным дождём, или придётся тащить с собой?
|
Можно, только не сразу.
|
|
|
07.01.2010, 14:49
|
#4137
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Suleiman:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
по ходу кроме него ничего не остаётся
И, еще вроде огненный шторм тоже неплохо работал.
|
это разве не закл четвёртого круга? Молниями мне удалось быстро убить ищущего, но она у меня была в свитках и это на сколько я понял тоже закл 4 круга.
|
|
|
07.01.2010, 14:50
|
#4138
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
это разве не закл четвёртого круга?
Во второй части - это третий круг.
|
|
|
07.01.2010, 15:42
|
#4140
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Идол Кадар:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Универсальное заклинание третьего круга против всего живого и не очень "буря". Можно в сочетании с заморозкой
|
Буря? так у неё же расход маны - сотня, и тратить на одного по-моему жирно. (если только не собирать кучкой, но тогда кастовать проблематично) Плюс если стоять на крыше так урон ещё и не подействует. А у многих неписей или мобов остаётся немного HP. Не окупается она у меня, короче :( Вот огненный дождь - другое дело *:D Только до него мне пилить и пилить. P.s. У меня будет своя "буря" с преферансом и блудницами, хотя к чёрту "бурю" 8-)
|
|
|
08.01.2010, 10:12
|
#4141
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Швейк:
Какими заклами в третьей главе валить ищущих?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Одно из лучших заклятий против Ищущих - вызов зомби (коготь Белиара). Но его можно получить только в 4-ой главе.
2Suleiman:
это разве не закл четвёртого круга? Во второй части - это третий круг.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Удар молнии (урон 150, мана 30) - это четвёртый круг магии. Пруфлинк.
|
|
|
08.01.2010, 11:36
|
#4143
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Dark killerПривожу полную цитату, что бы умы не смущать:
И, еще вроде огненный шторм тоже неплохо работал.это разве не закл четвёртого круга?
Во второй части - это третий круг.
|
Про огненный шторм речь шла, разберитесь прежде ,чем пруфлинкать.
|
|
|
08.01.2010, 12:41
|
#4144
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Suleiman: Действительно, прошу прощения. Но тогда, огненный шторм - не самое лучшее заклинание против ищущих. Ледяное копьё доступно ещё со второй главы и затрачивает маны на 5 ед. меньше, чем оненный шторм, хотя урон наносит тот же. :) 2valgis:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насколько я помню, Игарац всё время стоит на тропинке около охотника Драгомира.
|
|
|
08.01.2010, 15:41
|
#4146
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2valgis: :
стоит Игарац возле Драгомира когда идешь за руной,обратно иду-нет его. Куда делся,мож где всплывет?
|
У меня, когда за мага играл, до конца игры там стоял.
|
|
|
08.01.2010, 15:57
|
#4147
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от valgis link=board=gothic&t=1193096694&goto=5524418 date=01/08/10, в 12:33:28
стоит Игарац возле Драгомира когда идешь за руной,обратно иду-нет его. Куда делся,мож где всплывет? *
|
Игарац уходит на неправильный waypoint NW_TAVERNE_TROLLAREA_66 и затем исчезает из игры. Исправлено в неофициальном патче G2a_NR_ScriptPatch.
|
|
|
13.01.2010, 10:08
|
#4149
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2valgis:
А на обучение кругов магов огня требуются ли ОО и сколько?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
каждый круг 5 лп
И изучение рун магов воды нужны ли знания кругов огня?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Круги магии общие для всех. Без разницы кто им обучает, маги огня или воды. Достаточно один раз их выучить и можно пользоваться любыми рунами, в тч и темными.
|
|
|
13.01.2010, 11:30
|
#4152
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2valgis:
Если не выучу 2 круг-гейзер и ледяное копье будут недоступны?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всё доступно будет.
|
|
|
14.01.2010, 10:16
|
#4156
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2valgis:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для оружия, требующего ловкость,
является сила. Насчёт Бетти - это совершенно неэффективный меч, те 10 очков урона, которые ему проигрывает Шпага Мастера, чуть более, чем полностью компенсируются её +10% владения одноручнииком. Особенно Шпага Мастера нужна тем, кто отыгрывает мага - её можно взять уже в 1-й главе и не снимать до конца игры.
по прибытии в Яркендар(2 глава),купил у водяных книгу с описанием рун,но в ней не описаны круги,поэтому и спрашиваю.Если не выучу 2 круг-гейзер и ледяное копье будут недоступны?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для Леддяного копья, как я уже писал, нужен 2-ой круг магии. Гейзер доступен только после изучения третьего круга.
|
|
|
14.01.2010, 20:42
|
#4160
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от valgis link=board=gothic&t=1193096694&goto=5537684 date=01/14/10, в 19:16:50
упс... У "Бетти" нет бонуса к владению одноручником?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот именно, что нет. А чтобы взять в руки эту зубочистку, нужно иметь почти в 2 раза больше ловкости, чем требовалось для шпаги мастера. :P
|
|
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 14:06. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|