[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 124 из 159 « Первая 2474114117118119120121122123124 125126127128129130131134 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 12.10.2010, 22:19   #4921
Ecser

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

А Сетарриф гады всё таки вырезали >:(  Жаль :(  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 22:45   #4922
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

что можно ждать от взрослого мужика
Ну, по возрасту - представители современного геймдева способного на шедевры (скажем, "катаури") - это ровно следующее за Бредли и Канненгхэмом поколение.  А то по вашему посту получается, что все гамы пишет этакий Маклауд, омолаживающийся при сносе головы очередному им придуманному финальному боссу.
Просто для нашего поколения писюк был немножко чудом, и писали для него немножко чудесно. За 20 лет произошло накопление шаблонов, коллективного опыта, появилось директикс АПИ. А что чудесного может сойти с конвейера? Если "в счастливом тогда" писание начиналось с разработки метода вывода графики, это порождало тип моделинга, и, зачастую - дизайн, то сейчас вряд ли кто-то начнет писать гаму с написания альтернативы опен джи эль или директ3д, правда? Ну и может что-то подобное "экстатике" появиться в таких условиях?  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 22:49   #4923
Hybernaculum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Вода в Аркании это просто детский сад, вообще нет морской пены и прибоя на границе воды с объектами, а также реакции воды
на то что в ней кто-то ходит. Даже в первой готике была какая-никакая реакция воды на то что в ней кто-то ходит.
Стрелы вытащить нельзя, если скажем попал в камень или дерево. Во всех предыдущих готиках можно было, а тут нельзя.
Сундуки остаются открытыми и становятся неюзабельными если из них всё забрать, положить что-то в сундук нельзя никак - сразу возникает вопрос, как местные жители умудряются что-то класть в сундук ?
Текстура неба имеет низкое разрешение, видны артефакты от растяжения билинейной фильтрацией. Даже в первом Unreal небо было на порядок лучше, причём сделано оно там весьма просто. Как можно было сделать хуже, не понятно.
Луны выглядит замыленной т.к. растянута билинейкой так же как небо, в предыдущих готиках луна была намного красивей и чётче прорисована. Про звёздное небо я уже молчу, его просто нет, в Г2/Г2НВ/Г3 можно было любоваться звёздным небом.
Начиная с некоторого расстояния, в пределах видимости, у НПС снижается плавность анимаций и они начинают ходить как роботы.
Некоторые биллборды для дальних лодов деревье не соответсвуют внешнему виду моделей этих деревьев, издалеко видно одни деревья,
подходишь поближе, появляется эффект растворения биллборда дерева и появляется модель другого дерева.
Дерганное движение теней деревьев и всего остального от солнца просто бесит, т.к. создают мельтешение, которое утомляет глаза.
Также бесит переход с игры в диалог с NPC через чёрный экран и обратно тоже через чёрный экран т.к. каждый раз "вырывает из игры" и разрушает эффект присутствия в игровом мире.
Не буду перечислять тут все углы которые срезали разработчики т.к. получится слишком уж большой список, но общем и целом от игры создаётся впечатление халтуры, непроработанности во всём, не только в мелочах. Если бы я не знал что это релиз игры, то подумал бы
что это какая-то альфа версия и до выхода полноценной финальной версии ещё как минимум полгода.

2Dimus:
Может, дело в элементарном отсутствии 3D моделей для этих предметов? 2D иконки в инвентаре есть, а моделей нет?
В том то и дело, что модели есть, например те же яблоки, которые валяются везде в домах.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 22:50   #4924
bulrati

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

докачал до 15 уровня...Есть шкала,там 16 уровней,это предел?Если да,то игра оч.ккороткая,и в ней оч.мало квестов,причем их 2 вида,убей или собери.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 22:53   #4925
u1tra

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от ukdouble1 link=board=gothic&t=1182333989&goto=5957070 date=10/12/10, в 22:45:30
Если "в счастливом тогда" писание начиналось с разработки метода вывода графики, это порождало тип моделинга, и, зачастую - дизайн, то сейчас вряд ли кто-то начнет писать гаму с написания альтернативы опен джи эль или директ3д, правда? Ну и может что-то подобное "экстатике" появиться в таких условиях?
проблема не в технологиях, а в головах. и Deus Ex на Unreal engine делали и сейчас редкие бриллианты выходят - даже DAO я не возьмусь назвать напрочь коммерческой штамповкой как сабж.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 22:55   #4926
I_Love_My_Sword

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Это катастрофа

Поставил Готику 4. Махач мечом, как в старых аркадах. Вообще никакой физики при этом. Пролог длиннющий и одноплановый. Я чуть не заснул, пока его закончил.
Игра откровенно детская, на мой взгляд, очень плохой клон диабло. Графика, в целом, не плоха. Как же убого бить крыс и что-то трам еще. Квесты детские. Их завязка тоже детская. Вообще, пока очень разачарован. Захотелось сразу стереть игру.

Жду Ризен 2
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:03   #4927
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Поиграл пока-что немного, но уже готов неплохо покритиковать игру. Фешир ужасен! Мало того, что нам дали 70% того что мы видели в демке, никак это не изменив, так ещё и монотонность выводит из себя!
-Убей гоблинов... да пожалуйста! Пять минут закликивания и попыток приблизить камеру.
-Убей оленей.... да ради бога! По стреле на каждого, никакой реакции на гибель своих сородичей и рога, которые телепортируются в арсенал...
-Убей жуков!... ну сколько можно?! Ладно, пятнадцать минут унылого закидывания заклинаниями.

Оптимизация у игры напрочь отсутствует, на хорошем железе она ползёт при 15 фпс. Диалоги прямолинейны как шпалы, зачастую состоят из одной реплики, которую герой проговаривает полностью, ничего не добавляя от себя.

Мир коридорен до невозможности. Особенно поразила ситуация рядом с "расколотой девой". Перед нами несколько тропинок, которые идут по кругу и замыкаются сами на себе. Это как замкнутый круг кровообращения, который можно пройти сугубо в одну сторону. Так-как тропинки ограничены камнями, которые не позволяют подняться назад.

НПС наплевать на монстров, и монстрам на НПС. Впрочем НПС наплевать на всё вокруг... Боевая система это отдельное недоразумение. В Готике 3 она была даже лучше чем здесь... Прокачка также непонятна и нелепа...

Буду надеяться что дальше игра разойдётся. А так тот же Ризен был намного интересней по началу, чем Аркания.  :P
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:03   #4928
Falenor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

А люди еще удивляются почему процветает пиратство, да если бы не торренты, то я бы свои, тяжким трудом заработаные, денги спустил в унитаз, и это в прямом смысле слова ибо игра кусок пиииии......

1.Графика просто ужасающая.
2. Пейзаж в принципе еще более менее, на четверочку, ничего особенного.
3. Большая часть персонажей просто уроды. Как можно было возлюбленную ГГ сделать героиней сериала "Не родись красивой"? Это попытка достичь реализьма? Или показать что у некрасивых девушек богатый внутренний мир? Так раскройте этот мир!!! В драматический момент когда наша невеста откинула копыта, я не чувствовал жалости, а только заказала "Слава Инносу"
4. Лип синк убог, и это во времена Масс Эффекта. Да даже в Ведьмаке на старющей Авроре губы реалистичнее двигались. Да блин у Сулика из второго Фола лицо живее было
5. Анимация движения просто корява, что во время боя, что во время прыжка.
6. Дождь убог, весь мир (включая гг и неписей) просто покрывается масляной пленочкой бампа, ВСЕ!
7. Мне вот интересно почему в Демке было гораздо больше возможностей взаимодействия с внешним миром чем в релизе? Почему я не могу банально посидеть на стуле? А в демке мог.
8. Система прокачки скудна до тошноты. я так понимаю фантазия на трех спелах и паре модификаций ударов у разрабов закончилась.
9. Диалоги написаны для второклассников. Убоги, банальны, скучны и без всякой вариантности.
10. Живой мир? В каком месте? Стражник который 24/7 стоит на посту это очень реалистично. Или фермер которому все равно что на улицы, дождь, буря, ураган, он все равно пойдет долбать дорогу граблями.

Вердикт.
Ризен по сравнению с этим шлаком просто шедевр (даже отдельно по графике). Готика 3 после этого кажется очень хорошей игрой. Сравнение сабжа *с Фаблом (якобы из-за казуальности) я щитаю полным идиотизмом ибо Фабл был сделан с любовью, а это кусок пииии... который назвали именем великого бренда и выкинули на улицу

З.Ы. Еще раз спасибо торентам, за сэкономленые деньги которые я с пользой для дела потратил на пиво и чипсы.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:04   #4929
u1tra

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

кстати да, ВСЕ минусы демки, которые был уверен пофиксят, как то:
*черный экран до диалога
*тупость с диалоговым окном "конец"
*дергающиеся тени
*подсматривающие в камеру неписи (изначально какой-то бред)
*ужасное небо (причем пасмурное, а тени и яркость земли солнечные)
*черные полосы на земле
все остались.
ну то есть стерильная, безвкусная, глупая, детская игра. 20%
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:21   #4930
HAFFY

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Damnate:
Если б они туда еще и это впихнули это даже игрой назвать наверное нельзя бы было
А давно ли выходила игра без этой системы? Тут хоть говорят куда идти, в отличие от нижеупомянутого Ведьмака. Но все равно это не Морра/Гтика 1-2/*продолжите список*, где каждый второй полудурок, шатающийся по городу, был в состоянии развернуто ответить на вопросы "кто ты?" и "как пройти/найти место/нпс?". А миникарта с указателями часто доводит игру до состояния, когда нпс посылает "туда, не знаю куда". "Иди в пещеру!" А где она, пещера эта, на севере или на юге - одной Стрелочке известно.

Кстати миникарта в Аркании идиотская. Я почти не умею читать по англицки, когда давали первый же квест в демке - отвлекся, прослушал куда идти, запомнил только что куда-то на север. Пять минут крутился на месте, не мог понять - где у нее что. Зачем нужна миникарта, на которой нет компаса? Чтоб узнать, что стою к лесу лицом, к озеру задом? Дошло до того, что другу надоело слушать коментарии по поводу миникарт и он повелел идти "в сторону солнца, но чуть правее".
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:26   #4931
Hybernaculum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

В Аркании я нашёл только одно хорошее свойство, после этой игры возникает сильное желание поиграть в предыдущие серии Готики, начинаешь ценить открытость игрового мира, вменяемый крафт, обилие варинтов в диалогах, возможность плавать и прыгать в озеро со скалы,
реально жарить мясо на сковородке или костре, набить морду NPC и т.п.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:34   #4932
zvelya

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Честно говоря, не понимаю разработчиков игры. Ну ладно, сделали обычный слэшер с элементами РПГ с расчетом на тинэйджеров и любителей казуальщины. Но, для чего нужно было вставлять в название Готику 4 ??? Ведь они сами прекрасно понимали, что фанаты Готики в этой игрушке разочаруются и что реакция на якобы продолжение будет только негативная!
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:36   #4933
u1tra

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

вообще не покидают конспирологические мысли о сговоре с железячниками итд.
еще когда увидел нереальные рек. требования в 4 гб озу итд., а уж заюзав демку...

то есть, визуально это серо-зеленое недоразумение проигрывает не то, что Ризену и Кризису, а даже уже старенькому Обливиону, какие ей 4 гб озу и при этом 20 фпс с такой уг картинкой, даже Готика 3 была разнообразней, живей и красивей.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:37   #4934
Vallu

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Ха ! Ну теперь понятно почему Два Мира 2 задержали. Это что бы народ не рванул Арканию сдавать и требовать обмена . А так глядиш народ месяцок игру подержит и будет уже " позно пить боржоми". Умно !
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:39   #4935
u1tra

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от DimOne link=board=gothic&t=1182333989&goto=5957209 date=10/12/10, в 23:34:47
Ведь они сами прекрасно понимали, что фанаты Готики в этой игрушке разочаруются и что реакция на якобы продолжение будет только негативная!
не понимали, в интервью разраб пишет, что в сиквелах надо делать всё по-новому, это всем понравится, а не повторять прежнее. что игра должна быть простой "включил-поиграл-выключил-включил дальше", это тоже всем нравится итд. ощущение что они для своих детей её делали максимум.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:41   #4936
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Правда ведь, не оставляет ощущение любительской поделки? Шрифты даилогов напоминают мне мой первый сайт и вид лурковской пометки "так верстают только м...".
Кроме того. Я вот пахорукий, в морталкомбаты играю с трудом, да ещё мышь повадилась по одному нажатию даблкликать, так вот враги-то почему так же пахоруко себя ведут, будто у АИ тоже случайно даблклики получаются?  Бой смешно выглядит : в одном месте нэймлес кувыркается, а поотдаль, метрах в 5-6-ти - волк, будто бешенный, кусает воздух и ведет бой с тенью. Создается впечатление, что мои победы в боях сродни удачам Блондина в Ботинке - следствие непредсказуемости. ;D (Хотя в ризене и г1-2 нормально сражался.)    
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:42   #4937
zvelya

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от u1tra link=board=gothic&t=1182333989&goto=5957226 date=10/12/10, в 23:39:28

ощущение что они для своих детей её делали максимум.
невысокого мнения они о своих детях)))
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:44   #4938
Svartalf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Поиграл пока только в демку,но завтра ,надеюсь,появится у меня полная версия игры. По демке могу сказать,что показалась какай-то аркадой...не чуствовалась атмосфера игры...
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:46   #4939
hitman60

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Графически игра конечно выше всяческих похвал, и в технологическом плане она перепрыгнула даже Крайзис, тут тебе на каждом шагу Parallax Mapping, прорисовка почти что до горизонта, физически корректное атмосферное осфещение, кожа людей с подповерхностным рассеиванием(йоу! в первые вижу это в игре!) Сама же игра конечно полный шлак в стиле Two Worlds или Divinity 2, но опять же она не сравнима ни с первой и особенно со второй, если в первой персонаж передвигаясь словно скользил по поверхности, то в Дивинити 2 и вовсе анимация деревянная, при виде которой так и хочется нажать кнопочку Delete, в Аракании с этим проблем конечно нету, анимация выше всяческих похвал, если бы не физика, из-за которой порой происходят дикие лулзы. В плане же остального это не Готика вовсе, а смесь кучи различных рпг последнего времени включая WoW, Gothic 3, Oblivion, Two Worlds, позаимствовано по чуть-чуть все отовсюду, и эта мутация больше всего по стилю напоминает мне лично почему то ММОРПГ.

Зря разработчики не назвали игру просто Аркания, тогда она по праву заняла бы почетное место среди прочих рпг.

Я так понимаю бегающая овца за игроком в квесте на оленей это пасхалка от разрзабов? С намеком что овечка это и есть игрок?)))



Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:50   #4940
keiken

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Vallu link=board=gothic&t=1182333989&goto=5957217 date=10/12/10, в 23:37:25
Ха ! Ну теперь понятно почему Два Мира 2 задержали. Это что бы народ не рванул Арканию сдавать и требовать обмена . А так глядиш народ месяцок игру подержит и будет уже " позно пить боржоми". Умно !
Какие задержки? Выходит строго по плану: 21 октября.А то что янки решили продавать у себя в январе,то это их проблемы 8-)
Кстати 19-го выходит Fallout:New Vegas. Так что не Арканией единой...
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:55   #4941
serejah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2H1tman_X3Z:
http://img684.imageshack.us/img684/8459/arcania2010101205494518.th.jpg
о боже мой.что за порнография
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:56   #4942
Burenka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2H1tman_X3Z:

Зря разработчики не назвали игру просто Аркания, тогда она по праву заняла бы почетное место среди прочих рпг.
Этот примитив? Примитив во всем. Думается мне, что она уже заняла свое почетное место, но в несколько других местах.


Назвать ЭТО "Готикой" - надо иметь изрядную наглость. Остается только искренне пожелать JoWooD Productions прогореть поскорее, дабы не позорили больше жанр РПГ.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 23:59   #4943
StoneCold

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Не та эта готика, и не пираньи ее делали,так что не питайте надежд, другая игра от новых разрабов.
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:03   #4944
Hybernaculum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2H1tman_X3Z:
Графически игра конечно выше всяческих похвал, и в технологическом плане она перепрыгнула даже Крайзис, тут тебе на каждом шагу Parallax Mapping
В Кризисе тоже был Parallax Occlusion Mapping, сокращённо POM.
Поверь мне, Аркании до Кризиса как пешком до луны.
прорисовка почти что до горизонта
Банальный Level of Detail (LOD) для всего плюс стриминг, это уже давно не проблема,
в Far Cry, Oblivion, Two Worlds, Готика 3 это было реализовано намного лучше
физически корректное атмосферное осфещение
Посмотри лайтшафты в Risen и Сrysis, там они на порядок лучше сделаны
кожа людей с подповерхностным рассеиванием(йоу! в первые вижу это в игре!)
Subsurface scattering называется, это уже тоже боян, в кризисе он был намного лучше реализован
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:08   #4945
KIRHAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Я вас умоляю, удаляйте этот смердящий кошмар, чистите реестр, ещё раз чистите реестр, мойте винт с хлоркой, брызгайте системник дезиком и залезайте в ванную как Эйс Вентура и скребите себя мочалом. Это ж богопротивная мерзость, как её ещё можно обсуждать и с чем-то сравнивать?
Рецензия на это должна состоять из двух слов - развод и помои.
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:10   #4946
Penis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Вот народец родименький и моя ревьюшечка , знал что игрулька будет говнецом но чтобы такая куча говнеца была эпическая , видемо разрабики то и делали что сидели и клали с большой колоколни на фанатов и простых игроков *;D

в игрульке говнецо практически во всем а именно :

Невидимые стены.
Спать нельзя.
Нельзя ударить НПС и они не реагируют на нападение.
НПС не обращают внимания на взломы домов.
Нельзя сравнивать Арканию и, например, Готику 3, поскольку Аркания уже не Готика.
У многих игра идет гораздо хуже, чем демка.
Золото практически не нужно, все можно найти.
Мир, за исключением квестовых персонажей практически пуст.
Мы в основном собираем вещи, но производить самому можно лишь немногое.
У торговцев имеются, в основном, только напитки и бинты.
Есть проблема с пропадающими текстурами.
Игрок постоянно следует линейной истории и не может бегать часами по открытому миру, как в Готике.
Животные не нападают на персонажей, а персонажи на них.
Плавания, ныряния и карабканья. Это принципиальное геймплейное решение, чтобы герой не мог попасть в те области, где ему быть не положено.
Акробатика не запланирована. (Специального обучения акробатике точно не будет, однако герой может ловко брать барьеры с самого начала. Можно ли это считать врожденным изначальным акробатическим навыком?)
Нельзя использовать спринт.
Реакция персонажей на действия героя не запланирована. Например, он может передвигаться по населенным пунктам с обнаженным оружием.
Мирных персонажей убить невозможно. Оружие проходит сквозь них.
Не запланированы сопровождающие героя персонажи (союзники/бойцы) при выполнении квестов. Герой всегда должен сражаться один.
Не будет карманного воровства.
Вычеркнуто магическое воздействие на погоду, которое наряду с намоканием представлялось, как одна из коронных фич Аркании.
Персонажи не будут прятаться от непогоды, и это более не является альтернативным решением при выполнении квестов.
Учителей не будет.Обещанного ранее принципа Learning by Doing также не будет.
Пройденные в коридоре области не будут заполняться обновленным контентом и квестами. Нет альтернативных фракций, к которым вы могли бы присоединиться, и которые определяют ваш дальнейший путь в игре.
Не будет анимации питья целебных зелий, зато их можно будет употреблять прямо в бою, не делая паузы. (Если вы помните, в Готике была не только анимация питья и еды, но и звуки, сопровождающие этот процесс. Употребление их в бою было чревато.)
Не будет тени от облаков, тесты не дали положительного результата. (Кстати, даже в Готике 2 они уже были, и их можно было отключить.)
Не будет рун для телепортации, зато будут стационарные телепорты (как, скажем, в Diablo 2), с помощью которых можно при желании вернуться в пройденные области.
Не будет никакого эффекта от употребления алкоголя (как, например, в Готике или Ведьмаке). Травы (болотника), очевидно, будет. Но герой не сможет не только употреблять траву, но и покупать ее и торговать ею ему также возбраняется. Это данные 2009 года (источник: ответы EDL), однако, неизвестно, остались ли в игре по сей день такие атавизмы, как выпивка и курение болотника. В Австралии, на которую также ориентируются производители игры, и в некоторых другие странах категорически запрещается даже намек на подобные вещи в игре.
Не будет обучения горному делу и другим ремеслам.
Многие пещеры не будут сразу открыты вам для исследования. Во многих случаях вы будете получать ключ от них лишь при взятии квеста.
"Биологической цепочки" в природе не будет, то есть звери не будут сражаться друг с другом.
Возможность выбрасывать предметы из инвентаря вычеркнута. Их можно только продать торговцу.

Оценочка 7 из 10 такова провала давненько небыло в игро индустрии * ;D
Two Worlds 2 по сравнению с этим эпик говнецом просто ангелочик :lol:
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:16   #4947
bahandrey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Кошмар... вот я читаю что люди пишут...вообще игра просто поплыла, о ней сейчас такой негатив пишется... и поделом ведь,так как ну игра честно говоря очень плохо сделана,я играя в нее вижу столько недочетов (они конечно мелкие,но раздражают здорово): начиная с физики поведения и заканчивая простыми диалогами и озвучками персонажей,а о плохой оптимизации я вообще не говорю-ХАЛТУРА(ну как можно умудоиться сделать такую оптимизация,что даже на такой лакации как Фешир она ну такая низкая!)
Заметте это повторение бесславной игры Disciples 3 ,где на мой взгляд от старого Disciples не осталось ничего,а разработчики просто заработали денег на бренде игры...вот и здесь повторяется та же история-игра кроме названия от этой серии ни взяла ничего,хотя пожалуста вот вам готовый мир НУ СДЕЛАЙТЕ ЕГО НОРМАЛЬНО,НУ ЕСТЬ ЖЕ МАТЕРИАЛ ДЛЯ ИГРЫ-В ЧЕМ ПРОБЛЕМА! А прблема в том наверное чтобы срубить бабки и всё...
Как тут уже писалось-эта игра закат великой серии :(
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:21   #4948
Buster27

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Чебурашка:
Оценочка 7 из 10 такова провала давненько небыло в игро индустрии
Поржал, спасибо!
:lol:
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:24   #4949
Falenor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2H1tman_X3Z:
в Аракании с этим проблем конечно нету, анимация выше всяческих похвал
это был сарказм? Потому что нормальной анимации я тут вообще не видел, сплошь одни калеки с церебральным параличом.
Графически игра конечно выше всяческих похвал, и в технологическом плане она перепрыгнула даже Крайзис,
Возможно только технологически, дизайнерский уровень даже в коленок Крайзеса не дотягивает.
прорисовка почти что до горизонта,
Поиграйте во второй Just cause и увидите по настоящему красивые пейзажи и прорисовку до самого горизонта.
Зря разработчики не назвали игру просто Аркания
Назови говно розой, но вонять меньше оно от этого не станет.
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:26   #4950
u1tra

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

самый главный и позорный минус для хоть какого-то погружения - камеры от первого лица нет. это-то зачем надо было удалять-не делать, дело пары минут, слов нет.

Цитата:
Сообщение от H1tman_X3Z link=board=gothic&t=1182333989&goto=5957241 date=10/12/10, в 23:46:58
Графически игра конечно выше всяческих похвал
угу -
прекрасное, глючащее по вечерам, небо
черные полосы на земле,
глючащий ночью пол в хижине
светлые пещеры и ночи
идиотский туман в пещере диего, включающийся щелчком *
убогие леса и одноцветный мир итд

технологических галочек может и выше похвал, а визуально *кошмар - их еще реализовать надо с умом.

Зря разработчики не назвали игру просто Аркания, тогда она по праву заняла бы почетное место среди прочих рпг.
среди самых позорных представителей, если только.
ибо плохо вообще всё.
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:26   #4951
bahandrey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Чебурашка:
Оценочка 7 из 10 такова провала давненько небыло в игро индустрии
Дааа... отценка явно завышена.

Arcania убогое продожение ГОТИКИ ,везде видны тупые ножницы разрабов,ужас :( .
3 из 10 это максимум.
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:35   #4952
Beerdrinkr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

RIP. Более ничего сказать нельзя.
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:41   #4953
Tamplar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Гуано. Раздражает а) Консольность, б)страшные герои ( жена - я убегу уплыву испарюсь, но на тебе никогда не женюсь...)
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:45   #4954
Fraxxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2u1tra:
проблема не в технологиях, а в головах.
Проблема в потребностях игрового сообщества. Хочет широкая масса простой, красивой, не обременяющей игры - заказ примите! Сделали - толпа схавала, сделали еще раз - опять схавала. Конвеер ON. Да если это еще окупается с лихвой, или хотя бы есть надежда на то что окупится - будут "клепать". А тут такое ИМЯ, да такие-то продажи сулит, плюс еще подросло такое поколение, которое других игр просто не знает. Для них вершина RPG - Масс Эффект. Чего мы хотим от разрабов?!
"Для широких масс, для широких масс" - наверняка думал про себя геймдизайнер Спеллов на стадии разработки. Никому не выгодно делать игры для гурманов. Кучка олдфагов оценит, но кассы может не сделать. Риск. Какое творчество тут? Умоляю! Ему нет места. План надо гнать.
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:47   #4955
Hybernaculum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Почему-то мне кажется что Аркания это всё, финиш, слив раскрученного бренда Готика 4.
Джовуд видимо окончательно решил расстаться с брендом Готика, но на последок срубить на нём бабла, прикрепив его к дешёвому
трешу для поднятия продаж. Бренд сделал своё дело, продажи поднялись, много людей купилось на продолжение легендарной
серии игр. Но теперь всё, репутация Бренда основательно подмочена, после такого УГ, название например "Готика V" уже
будет вызывать осторожность и скептицизм у целевой аудитории.
Эх, а как всё хорошо начиналось - магический барьер, рудные бароны, спящий...
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 00:59   #4956
Bersercker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

После прочтения страницы коментов решил глянуть 15-минутный ролик (который видео номер 8)... Нде, это прямо троллинг любителей Готики какой-то. :) Видимо, даже демку не буду качать, не говоря уже о альтернативной версии... :(
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 01:05   #4957
Habibulin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Скажу просто и понятно: сжечь.
Не тратьте свои деньги на этот шлак.
Пойду ка я посмотрю Herr Mannelig на сцене Старого Лагеря...
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 01:08   #4958
UncleBenz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2bahandrey:
Как тут уже писалось-эта игра закат великой серии
Это не закат,а кромешная тьма которая началась после готики 3
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 01:56   #4959
hitman60

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Hybernaculum:
Поверь мне, Аркании до Кризиса как пешком до луны.
Я верю своим глазам))
Subsurface scattering называется, это уже тоже боян
К чему тут это? Мы же не mental ray с vray сравниваем :P
в кризисе он был намного лучше реализован
В кризисе если он и был реализован, то только в роликах на полную катушку.  
Банальный Level of Detail (LOD) для всего плюс стриминг, это уже давно не проблема,
в ... Готика 3 это было реализовано намного лучше
Именно по-этому с выходом Г3 было пролито столько слез и выброшено столько помидоров... ;)

2Burenka:
Этот примитив? Примитив во всем. Думается мне, что она уже заняла свое почетное место, но в несколько других местах.
Достаточно представить что это уже не Готика, а какой то там Князь допустим, и уже шедевр будет... ;D А так то оно конечно да...после прибытия на большую землю и играть то особо не хочется...
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 02:20   #4960
Gvenda

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Я хочу написать в защиту Готики 4 Аркании,потому что обидно за игру,которая мне понравилась. Я никогда не играла в Готику один,два,три и никогда не буду,потому что я не люблю бесконечный мир. Делай что хочешь это не для меня. Я люблю когда меня ведут по сюжету параллельно предлагая выполнить пару-тройку заданий. При этом как бы иллюзия выбора и симпотичный мир=).Когда я пробовала играть в Обливион или в Фаллаут третий сначала я была в восторге,потом поняла что теряюсь на карте и не знаю ,что мне делать. И получалось что я сидела тупила полчаса выбирая куда же мне пойти,так же ужасало количество предметов для взаимодействия,меня это тоже вгоняет в ступор=). А у меня учеба ,работа,диплом,у меня нет времени чтобы сидеть и жарить на костре,или что-нибуль ковать,или алхимией заниматься,или еще что-нибудь=)) Я хочу отдохнуть и просто расслабитсья за игрой,а не колошматить два часа в поту какого-нибудь монстра применяя к нему разные тактики. Мои нервы такого не выдержат)Для меня идеальный игры это Mass Effect,Dragon Age,Neverwinter nights,Baldurs Gate,Ведьмак. От таких игр я получаю максимальное удовольствие) Так что мне кажется,что если кому-то не надо слишком реалистичной физики от игры или еще что-нибудь такого эдакого,то Готика 4 Аркания,может быть очень увлекательной и интересной=)
Ответить с цитированием
Страница 124 из 159 « Первая 2474114117118119120121122123124 125126127128129130131134 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 16:17. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика