|
|
13.10.2010, 02:27
|
#4961
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
|
|
|
13.10.2010, 03:03
|
#4963
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Gvenda:
Я хочу написать в защиту Готики 4 Аркании,потому что обидно за игру,которая мне понравилась
|
Здесь народ (в большинстве своем судя по постам) навряд ли ценит те ценности, которые дороги Вам. Но заметьте мимо пройти не обратив на нее внимания тоже не могут.. Сам пока только пробую полную версию на зуб, в плане геймплея, истории, лично меня пока все устраевает. Хотя могло бы быть и лучше... Ожидал найти больше отличий в полной версии посравнению с демкой. Думаю раз уж есть кровать, можно было бы сделать и сон, дело то 2-ух минут, тоже самое и приготовление еды и алхимии (можно было бы сделать опцию меняющую геимплей, раз уж есть кузницы и алхим столы, не обязательно было все это в карман запихивать) Но для меня в общем то это мелочи, в фэйбле вообще ничего такого нет, а меня он радует очень, и боевки с Арканией там практически эдентичны.... Вот, что мне реально не понравилась, так это то, что оптимизация у полной версии оказалась хуже демки. Видюхи юзаются на 15-20% при этом 26 фпс в расколотолй деве. Проц... Вообще одно ядро только грузится, остальные спят.... Короче оптимизация не айс, не ожидал. Жду патчей дров, не знаю чего еще, наверное счастья..... а оно зараза все ни как не наступает. Игры которые уже пройдены или просто не интересны работают на ура и железо все отрабатывает, а те игры, которые интересны лагают не пытаясь даже на половину использовать железяки... Вот и Аркания туда же...
|
|
|
13.10.2010, 03:21
|
#4965
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2u1tra: Да ну брось, уже давно стал очивиден факт существования брэндов-проституток - ни дать, ни взять, все предельно ясно.
Мое впечатление об игрушке сложилось уже при просмотре первых скриншотов и роликов: и о стиле, и о концепции, и о банальной графике - все было видно, добить меня оставалось только демке, что она благополучно и совершила. Поэтому все стремительнее поговорка "первое впечатление обманчиво" постепенно утрачивает свой смысл, но благо не в жизни *;)
2Saf-Saf: парень, не в железяках счастье :) не обижайся
|
|
|
13.10.2010, 03:22
|
#4966
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
"Безыскусные диалоги из пробирки, сляпанные настолько бездушно, что это воспринимается, как пытка раскаленной иглой. Если уж Миртанская армия напала на Южные Острова, сжигает все на своем пути и сеет ужас и панику, то где это можно увидеть, почувствовать, услышать? Я шокирован. Я уже в течение многих лет не видел такой ничтожной ролевой игры. После того, как мир Готики переломал себе руки и ноги в аддоне к Готике 3, теперь добавился еще и перелом позвоночника. Меня ужасает, что даже Диего, Лестером и Co оставляют меня равнодушным из-за того, что муза Спеллбаунд хромает. Кто придумал эту чушь про Злого-Короля-который-впал-в- безумие? Кто несет ответственность за халтурные диалоги? За всю эту ничтожность? Кто придумал всю чушь, состоящую из бесцельного собирания и мочилова? И почему я не слышу ни одного отзвука войны, которая должна быть заметна в каждом уголке? Герой как идиот тащится по всем этим чудным полям и лугам с покачивающейся травой, рубит жуков и гоблинов, грабит сундуки, но все это пустое. 46%" воистину "достойная игра в ряду достойных рпг." :lol:
Цитата:
Сообщение от ДиКий link=board=gothic&t=1182333989&goto=5957534 date=10/13/10, в 03:21:05
Да ну брось, уже давно стал очивиден факт существования брэндов-проституток - ни дать, ни взять, все предельно ясно.
|
без цитирования затруднительно понять, о чем речь?)
Мое впечатление об игрушке сложилось уже при просмотре первых скриншотов и роликов: и о стиле, и о концепции, и о банальной графике - все было видно, добить меня оставалось только демке, что она благополучно и совершила. Поэтому все стремительнее поговорка "первое впечатление обманчиво" постепенно утрачивает свой смысл, но благо не в жизни *;)
|
поговорка фигня, конечно, все прекрасно видно по скриншотам - впечатления аналогично проистекали.
|
|
|
13.10.2010, 03:41
|
#4967
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от u1tra link=board=gothic&t=1182333989&goto=5957535 date=10/13/10, в 03:22:10
"Безыскусные диалоги из пробирки, сляпанные настолько бездушно, что это воспринимается, как пытка раскаленной иглой.
|
Если уж Миртанская армия напала на Южные Острова, сжигает все на своем пути и сеет ужас и панику, то где это можно увидеть, почувствовать, услышать?
|
Я шокирован. Я уже в течение многих лет не видел такой ничтожной ролевой игры. После того, как мир Готики переломал себе руки и ноги в аддоне к Готике 3, теперь добавился еще и перелом позвоночника. Меня ужасает, что даже Диего, Лестером и Co оставляют меня равнодушным из-за того, что муза Спеллбаунд хромает. Кто придумал эту чушь про Злого-Короля-который-впал-в- безумие? Кто несет ответственность за халтурные диалоги? За всю эту ничтожность?
|
Кто придумал всю чушь, состоящую из бесцельного собирания и мочилова? И почему я не слышу ни одного отзвука войны, которая должна быть заметна в каждом уголке? Герой как идиот тащится по всем этим чудным полям и лугам с покачивающейся травой, рубит жуков и гоблинов, грабит сундуки, но все это пустое. 46%" воистину "достойная игра в ряду достойных рпг." :lol:
|
без цитирования затруднительно понять, о чем речь?)
|
я о том, что ты пишешь. Того же мнения и я, и многие, ну еще и толпа фанов с факелами из-за угла :) . С каждым годом тенденция фэйлов увеличивается и в большей части это сиквелы, триквелы, квадриквелы (в ожигова добавить бы) *нами любимых игр, поэтому тут даже поливать грязью не хочется эту чернь, потому что все равно не услышат. И если уж разрабы/издатели ведут себя "несерьезно", то и ответить можно тем же..."спасибю торенту за это"
поговорка фигня, конечно, все прекрасно видно по скриншотам - впечатления аналогично проистекали.
|
поговорка не фигня, если к другим вещам её применять Сколько в этом году вышло рпг, я не помню ни одной. И что же, в звании лучшая ролевая игра 2010 будут соревноваться DLC для Mass Effect 2 и DLC для Dragon Age? (хотя все же остался New Vegas, палки тоже иногда стреляют) P/S Обидно за 2 мира 2, ролики были намного живее, с арканией по продажам, думаю, побороться смогла бы
|
|
|
13.10.2010, 04:35
|
#4969
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
телепорты с начала игры, еще и гигантские. :lol: по пустой башне струи воды текут - на крыше костёр не тухнет. откуда он там. тропы по краю скалы с видом на воду и замок - тупо копия Two Wordls, будто в нее и играю. пытаюсь найти чащу леса и заблудиться, пока же одни тропинки в скалах. я не понимаю людей, которым это может нравится. у меня тоже немного времени, но я лучше погружусь во вменяемые диалоги, а не идиотскую чушь, получу удовольствие от убийства пары монстров, а не затыкаю пару сотен манекенов, ибо весь смысл и кайф, как и жизни - в борьбе и преодолении. "чем тяжелее битва, тем слаще победа", нахрена мне эти статичные болваны, кретинизм высшей стадии.
Цитата:
Сообщение от ДиКий link=board=gothic&t=1182333989&goto=5957543 date=10/13/10, в 03:41:13
я о том, что ты пишешь. Того же мнения и я, и многие, ну еще и толпа фанов с факелами из-за угла
|
дык я разное пишу)
поговорка не фигня, если к другим вещам её применять
|
но мы-то в контексте сабжа )
|
|
|
13.10.2010, 05:21
|
#4970
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2ДиКий:
С каждым годом тенденция фэйлов увеличивается и в большей части это сиквелы, триквелы, квадриквелы (в ожигова добавить бы) нами любимых игр, поэтому тут даже поливать грязью не хочется эту чернь
|
Остается задать вопрос: Куда же мы катимся? Да, игра рассчитана в большей степени на даунов. Да, они изгадили бренд Готики. Но подходя к вопросу не предвзято, то можно понять что над игрой работали и работали основательно, оно видно, ибо это не какая то халтурка от City Interactive, и даже не очередной Call of Duty, здесь все гораздо сложнее, и по-моему этот труд достоин элементарного уважения. Я не пытаюсь защитить Спеллбаунд или Джовуд, это их деньги, эх торговая марка, их право делать с ней все что захотят. А мне? Мне все равно. Просто постараюсь дождаться Risen 2.
|
|
|
13.10.2010, 07:04
|
#4972
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Мама, я вчера наконец получил это. Начал играть. Где-то часа два с половиной потратил пока. Но после того, как я выключил компьютер, чтобы пойти спать, я тупо уставился в темный экран с невысказанным вопросом: "что это было? 0_0"
Видимо я старею и требование к играм мое растет, да и к халутркам я уже привык, которые у нас выкладывают в сетке в городе. Но я вообще не могу понять, как разработчикам и всей этой команде не стыдно за то, что они выпустили?! В итоге мне кажется, что им все таки было очень стыдно, но они выпустили игру в надежде на то, что она хоть как-то отобьет потраченные средства.
Начнем с хорошего: а хорошего я нашел - качество картинки. Была она, в принципе, ничего, очень даже. Достаточно качественные тени (при макс), текстуры в большинстве случаев большого разрешения. Приятно реализовано освещение. Единственно, отсутствие сглаживания и кое-где топорный острый срез текстур мне не понравилось.
Все, что пошло дальше - сущий разврат! Заставка в стиле "отвлеченный сюжет, никакой эпичности", не стоял рядом, даже с...не поверите...TES4! После идет жаркий спринт по пещере и интенсивное закликивание врага. Архидемоны ни разу так и не ударили. И даже на тут у меня еще никак не изменилось мнение о игре, но та завязка сюжета, которая пошла после....
Никчемный пастух, от которого залетела подруга. Ведет себя как полный лох с образованием третьего, максимум 5 класса (поскольку использовал один раз причастный оборот в речи) и вдруг спонтанно под давлением старого пенсионера с какой-то несдержанной жестикуляцией говорит, что хочет жениться на его дочери. Та еще да дошкольница. "Я же не дура!", сказала она и я захотел ее удавить пастушьей палкой. И что вы думаете?
Далее, в течение часа я играю в игру "Свадьба на хуторе близ Диканьки". Надеюсь, мое впечатление изменится...
|
|
|
13.10.2010, 07:48
|
#4974
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от konyak link=board=gothic&t=1182333989&goto=5957569 date=10/13/10, в 06:14:40
[spoiler]Мне вот интересно, каким образом выяснилось, что девочка беременна? По формам не заметно, а по самобытности мира не похоже, что орки барыжат тестами на беременность...[/spoiler]
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Например, задержка менструального цикла может служить поводом думать, что девушка беременна. Запомни это.
|
|
|
13.10.2010, 09:05
|
#4975
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2H1tman_X3Z: Я имел ввиду не те "места". Я имел ввиду - на помойке. 2Gvenda:
Для меня идеальный игры это Mass Effect,Dragon Age,Neverwinter nights,Baldurs Gate,Ведьмак.
|
Помилуйте, барышня, даже если забыть все наши (любителей Готики) слезы и сопли, игра совершенно не дотягивает ни до одной из вами перечисленных. Игра халтурная и примитивная. Ролевая система низведена едва ли не в минус. Вы систему получения умений помните? Или диалоги с неписями? Или сюжет? Нет, о вкусах, конечно не спорят, но в ДАННОМ случае мне кажется, что вы немного покривили душой, когда писали в защиту ЭТОГО. Ибо у человека, которому нравится БГ, НВН и Ведьмак, ЭТО в лучшем случае вызывает легкое презрение. Ну и в заключение: да, расслабиться можно - а ля слэшер. Тупо порубить мясо. Мозг (головной в смысле) не нужен. 2konyak: У них там в лесу ведьма обитала. Вполне компетентная, вроде ;D
|
|
|
13.10.2010, 09:10
|
#4976
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
|
|
|
13.10.2010, 09:16
|
#4977
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Veon link=board=gothic&t=1182333989&goto=5957601 date=10/13/10, в 07:48:13
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Например, задержка менструального цикла может служить поводом думать, что девушка беременна. Запомни это.
|
Да, но откуда это знать кузнецу? Он что, календарик ее подглядел? ;D
|
|
|
13.10.2010, 09:17
|
#4978
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Заинтересовал момент, а сколько длится сама игра (ну приблизительно по времени)?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сейчас уже после Монастыря с испытаниями Инноса+Белиара, вошел в долину.
|
|
|
13.10.2010, 09:29
|
#4979
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
тоже интересует продолжительность,15 уровень,направляюсь в Туушу. РПГ в игре не нашел,выбора в действиях или диалогах нет,магия не нужна,всех бью двуручным мечом,хотя в ближний бой не вложил ничего,все в лук и магию))) Диалоги не интересные,можно все пропускать,заданий 2 вида:принести какой нибудь гриб или завалить кого-нибудь,мир пустой,неписи друг с другом не враждуют,помошников брать нельзя,бегаю один в этом мертвом мире,который даже и не пытается доказать обратного...
|
|
|
13.10.2010, 09:44
|
#4980
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2bulrati:
бегаю один в этом мертвом мире,который даже и не пытается доказать обратного...
|
Что-то сильно пессимистично)
|
|
|
13.10.2010, 10:01
|
#4981
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Ну правильно, что он бегает один. Он же герой, и пытается отомстить за свою деревню и родных.
Игра тянет на троечку, не более того. Нпс все какие то убогие. Нет харизмы. Гавный герой, так вообще дебил полный. Ну или разработчики или локализаторы. На один вопрос простит по 3-4 ответа. Если в 1 все прекрасно объяснили. Боевая система убога, хуже не придумаешь. Пару раз ударил, откатился, опять. За 3 часа игры, меня ни разу не убили, играю на сложной. даже 50% не снесли. Единственное что порадовало, нормальная детализация оружия и вещей. Лук выглядит, именно как лук. А не палка с веревкой. Так же колчан. Ток удивляет как герой смог на спину одеть, лук, меч, щит, колчан для стрел. Надобность щита отпадает, при появлении 2х оружия. Надобность лука\арболета тоже. Быстрее и проще в ближнем всех перебить. Диологи муторные, а интонация так вообще не в попад идет. Враги примитивны до ужаса. Стоят ждут когда ты их ударишь. В общем игра на троечку. Хотели как лучше, а получилось как всегда. И ждем рецензию Аг на игру.
|
|
|
13.10.2010, 11:04
|
#4986
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2ADAM:
Нахожусь в самом начале,на сложности Готик не так уж и легко убить гоблинов которых надо убить по квесту Диего
|
Хм... А ты в инвентаре
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
гнилую палку
экипировал? Или так посохом их дубасишь? ;) У меня на сложности Готик пока проблем ни один монстр не вызвал... Где же они? Эти жуткие монстры Аркании...
|
|
|
13.10.2010, 11:17
|
#4987
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Безусловно в Аркании, Готика-3 оставила свой след, в особенности показухой ложась на кровать или у точильного агрегата или у бревна с пилой... В некоторых местах (особенно на НПС в диалогах) не качественная прорисовка текстур. Убийственно ограничили вольность перемещения (в сравнение с Готикой-3) А убийственно потому, что стоит спрыгнуть в не положенном месте, и будешь сползать, скользить словно на сноуборде со склона или вовсе застрянешь где нить (благо есть быстрое сохранение). Правда повидал я ещё малость, всего 14 лвл )) Кстати! Кто знает сколько там всего лвлов ? Игра жутка упрощена в битвах, прокачке (терь перс сам себе учитель:)) что пришлось на хард игру перевести, а мб и на готику переведу)) В целом играбельность присутствует, геймплей средне... Только вот что напрягает: графа вроде не супер найс, а вот лаги порой жуткие при ДжиФорс 9800 GTX/GTX+ и 4 гига оперативы + 4ядра :( Ставил всё на минимум и тож самое...
|
|
|
13.10.2010, 11:23
|
#4988
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Помилуйте, барышня, даже если забыть все наши (любителей Готики) слезы и сопли, игра совершенно не дотягивает ни до одной из вами перечисленных. Игра халтурная и примитивная. Ролевая система низведена едва ли не в минус. Вы систему получения умений помните? Или диалоги с неписями? Или сюжет? Нет, о вкусах, конечно не спорят, но в ДАННОМ случае мне кажется, что вы немного покривили душой, когда писали в защиту ЭТОГО. Ибо у человека, которому нравится БГ, НВН и Ведьмак, ЭТО в лучшем случае вызывает легкое презрение.
|
Ну да покривила немного,ну и что с того=) ну есть конечно вещи которые меня повергают в ужас,например прорисовка лиц,меня они пугают,ни одного симпатичного лица,все как на подбор уродики=)Выбора в диалогах не дают вообще никакого. Но с учетом того что я не могу больше проходить выше перечисленные игры по 10 раз,на почве маниакального психоза вызванного отсутствием расслаблятеля для моих мозгов,я буду считать что Готика 4 Аркания очень даже играбельна и интересна,остальное дорисует мое воображение)
|
|
|
13.10.2010, 11:24
|
#4989
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
У меня на сложности Готик пока проблем ни один монстр не вызвал... Где же они? Эти жуткие монстры Аркании...
|
Проблем может и немного, но я сложность всё равно снизил потому что долго больно тех же жуков здоровых убивать
|
|
|
13.10.2010, 11:27
|
#4990
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2pozitiv: полностью с тобой согласен, особенно с
Акелловский перевод. "гони бухло" Язык бы вырвал!
|
У меня нету никакого желания лить г... на Арканию, но никак не могу обойти стороной не высказав своё мнение о самых заметных и раздражающих минусах ))
|
|
|
13.10.2010, 11:40
|
#4993
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Gvenda link=board=gothic&t=1182333989&goto=5957515 date=10/13/10, в 02:20:55
Я люблю когда меня ведут по сюжету параллельно предлагая выполнить пару-тройку заданий.
|
Fable тебе в лучшие друзья. Хотя с дипломами/работами/детьми и еще тысячей проблем IRL я бы ограничился шутерами или вообще не играл (не понимаю как у тебя хватило времени на DAO. У меня не только времени но и терпения не хватило играть в "олдскульное рпг" с дистрофичными героями и тысячами врагов на локацию) Но разговор не об этом. Разговор об ужасных моделях персонажей (
да, серия не баловала нас красивыми женщинами, но они не вызывали сомнений в принадлежности к слабому полу [strike]разве что Ваня в Г2[/strike]
|
). О глупой аркадной боевке (
не надо рассказывать о "корявости" в Г1-Г2,господа кликеры, та система была близка к идеалу action-rpg
|
). О диалогах с присущим только Готике духом (
и смешно и серьезно, всегда нравилась шуточная язвительность безымянного
|
). О имитации жизни (
мало кто может сказать, что вернувшись с "лесной прогулки", к примеру, в тот-же Хоринис или таверну "мертвая гарпия", не было приятного чувства безопасности и умиротворенности. Проповеди Ватраса, посиделки в тавернах или на постоялом дворе, даже обыкновенные разговоры "ниочём" между нпц создавали неповторимую атмосферу, подобно которой я не видел больше нигде
|
). О детской ролевой системе, сделанной в угоду новому поколению (
кто-то писал, что "не нужны эти учителя, я их перерезал, и остался тупым, нафиг эту хардкорность!", так а чего же ожидать, если убить мастера, ученик останется на своем уровне, и никакого у него "прозрения" не случится за краткий срок. Уничтожить алхимию и кузнечное дело как таковое...зачем? Безграмотный пастух вдруг может выковать какой-то шедевр кузнечного мастерства, варить сложнейшие зелья без подготовки. Нету фракций, и потому мир спасет теперь не умелый паладин/охотник на драконов/великий маг огня, а обыкновенный пастух, самостоятельно познавший безграничную мощь за три дня, эпично. Очень
|
). Если третья часть дала понять, что Готика уже не будет той, то четвертая растоптала саму мысль о возможности существования серии. А ведь говорили вам "фанбои", что это будет неудача и зря Ризен так обижали. Heil Piranha Bytes! ;D
|
|
|
13.10.2010, 11:56
|
#4994
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Доброго времени суток всем! Поставил и я Аркашу. Начал играть сразу на сложности Готика. И так по порядку: Модели - страшноватые + глуповатые(особенно рожи); характеры персонажей - мягко говоря глуповатые, особенно коробит глупость магов, ведь маги должны быть более просвещенными; боевка - никакая, на максимальной сложности - закликивание набором движений; сюжет - ну не знаю, играть за тупого пастуха... готичная обстановка - отсутствует, по крайней мере пока от нее ничего не заметил; движек игры - сырой, с хотфиксом - более-менее. Все выше сказанное мое мнение, никому не навязываю, просто веду к тому, что за такое время разработки могли бы сделать, по меньшей мере, раза в 2-3 лучше.
2rammoff Мне показалось, что с Готикой вообще никаких сходств нет, акромя части названия. И если Ризен делался в похожих канонах РПГ, то Аркаша больше похожа на слешер с маааленькими элементами РПГ.
|
|
|
13.10.2010, 12:03
|
#4995
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Ожидал с нетерпением Готику 4. Надеялся на отличную игру, интересный сюжет, продуманную систему прокачки, увлекательный геймплей..который заставит забыть тебя обо всем..на недельку-другую. Что мы получили в итоге? Тихий ужас... Нет, понятное дело, что если бы игра называлась Аркания: Приключения пастуха - она бы нашла свою нишу..среди геймеров, которым нравится рубить и месить все на своем пути..не вникая в диалоги, тонкости прокачки..и т.д. Но зачем было называть ее продолжением Готики? Наверное что бы показать, что разрабам на фанатов откровенно говоря класть, им нужны денежки..и они готовы их получить любой ценой. Ведь 90% играют в нее именно как продолжение Готики.., той славной истории, которую спустя столько лет вспоминают с ностальгией.
С самого начало появляться чувство, что играешь в дешевую поделку...Пробежка по подземелью, с истреблением кучи вражин. Чувствуешь себя богом ближнего боя..просто тыкая ЛКМ. Ладно..интро закончилось, ГГ проснулся - *солнечный день..графа красивая, думаешь..ну вот, сейчас все наладится, будет интересно выполнять квесты...набирать опыт. Но быстро мои надежды развеялись. А началось все с диалогов. Топором вырубаны огромные шрифты с откровенно детскими фразами. Причем никаких вариантом выбора ответов нет. *С тем же успехом можно было диалоги заменить скриптовыми сценами, было б не хуже. Ладно..смирился с недалекими фразами неписей, сделал пару первых квестов..получил уровень..открыл окно прокачки и снова ужаснулся. Во первых - интерфейс. Что Окно персонажа, что Дерево прокачки - серые прямоугольники. Простите меня конечно, но подобной халтуры еще надо поискать...Линии прокачки убоги до невозможности. Где разделение на одноручное..двуручное?..На топоры, мечи, копья?..Слава богу хоть лук и меч не объеденили в одно. *А характеристики персонажа куда подевались? Мы в РПГ играем..или как? Качать персонажа совсем не интересно, да и как оказалось потом - совсем не нужно. Прием с тырканьем ЛКМ и отпрыгиванием в сторону при атаке работает практически против всех противников. Решил сначала качать лук, с 4 уровней все очки в него..но когда стрелы временно закончилось, пришлось перейти на ближнее двуручное. В итоге монстры раскладывались в два раза быстрее чем с лука..без ненужных отбеганий и прицеливаний (играю на третьей сложности). В итоге боевка так же убога и не продумана.
Да..стоит отметить графику, и музыкальное оформление. Они на уровне, но в остальном игра не выдерживает никакой критики.
За последний год из РПГ я играл в Райзен и Венетику (МЕ2 тож, но его считаю кардинально отличающимся проектом). Аркания и рядом не стоит с ними. Поиграв в Арканию..только проснулась ностальгия к хорошим РПГ..и почему то захотелось еще раз пройти тот же Райзен...а эту недоГотику удалить к черту.
|
|
|
13.10.2010, 12:48
|
#4999
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Поиграл в [strike]готику[/strike] арканию пару часов и могу сделать следущие выводы: Боевка Детская. Гораздо приятнее было играть с 2-3 зажатыми кнопками. Соблюдался хоть какой-то баланс. Здесь же либо "закликивай" либо "укрывайся@перекатывайся" (хотя второе на первых трех уровнях сложности не обязательно). С луком куда проще: стрельнул, укатнулся, стрельную, укатнулся. Можно набить колчан и не беспокоится о напитках. Магия вообще не впечатлила. Даже в первой готике молния покрасивее была. Мир Коридорный. Очень сильно напоминает Titan Quest. Каждая "дверь" открывается только по заданию. Нельзя осмотреть весь остров в начале игры. Графика хороша, но не хватает разнообразия. Хотя в целом напоминает настоящий остров. Персонажи Понравились. Все детально прорисовано. Поначалу вроде двойников не видел. Озвучка С виду не плохо, но, конечно, хотелось бы, чтобы Робар, Диего и др. были озвучены как в предыдущих частях. Озвучка, что приятно, совпадает с губами и эмоциями.
В общем, игра нацелена на "казуальную школоту", но если поставить самый высокий уровень сложности, отключить подсказки, включить европеский стиль, то играть все же можно, но той атмосферности, которая была 8 лет тому назад, нету.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 17:06. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|