|
|
13.10.2010, 20:03
|
#5081
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Vetusto:
Эх... Но... На безрыбье и рак - рыба.
|
Вот-вот...очень правильно сказал, по-моему. А *я вот не могу, например, *в этот рак играть. Мне, почему-то всё противно в этой игре... Начиная от моделей неписей и подробностей их кожи, и заканчивая ... Да я и сам не знаю, чем заканчивая , потому, что не могу ни проходить, ни, тем более играть в эту игру.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Полевиков на поле раз и поле два убил...Такое разнообразие не радует. (
Может игра, на самом деле, и хорошая. Может. я её и полюблю, когда пойму. Но пока, увы, даже с трудом. Как Каменный цветок в известном анекдоте... 2HAFFY:
Что бы утопить пастушка пришлось его уронить со скалы в море
|
Так и есть. Увидел плоскость под скалой и решил туда пробраться. Запрыгнул на уступ и понеслось... С уступа пронесло по всем скалам вниз и скинуло в воду, где кровища, смерть и загрузка:)
|
|
|
13.10.2010, 20:13
|
#5082
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2cryo9:
Случайно наступил в воду где-то по щиколотку - утонул...
|
ммм... Вот кстати, когда я ковырял Арканию, у меня такой проблемы НЕ БЫЛО. ГГ заходил в воду где-то по пояс, дальше просто не шел, аки Ведьмак. Вправо-лево в воде бегал, но не тонул. Что бы утопить пастушка пришлось его уронить со скалы в море. Он кувыркнулся в воздухе, уткнулся башкой в каменистое дно и тогда уже да, таки погиб. (очень жалели в этот момент, что в Аркаше нет посмертного ролика, типа вражины, шарящей по карманам трупа ГГ, или монстры, пожирающей его. Было бы забавно, если бы отец невесты вылавливал пастушка из моря своей удочкой, например...) Лица неписей тоже понравились. Да, некрасивые, есть такое, некоторые - упыри еще те, но человечные, блин. Хотя, концепты, конечно, лучшее были, намного. С цветом тоже проблем не было, соотношения пасмурно-солнечно смотрелись реалистично. Несколько уродливо менялась цветогамма на закате/рассвете. Топорно. 2MaXimuS:
то что у нпс нельзя разузнать все о его жизни начиная с рождения и заканчивая тем где он с женой познакомился и как дела у его детей не означает что диалоги плохие.Лично меня уже от подобной информации тошнит.
|
это рпг. Не хотите - не спрашивайте. Но не всем нравится вступать в диалоги с нпс, которые сами не знают кто они и чем занимаются. Если он не знает, откуда я это должен знать? Из подписи над его головой?
|
|
|
13.10.2010, 20:15
|
#5083
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
в игре нельзя спать очень бесит бегать ночью, дерево умений примитив, можно вообще не раскидывать очки это ни на что не повлияет...играю на последней сложности, если брать лук то ты почти не уязвим, с мечем аналогично, учитывая что баночки пьются во время боя, бинты за одну монету после каждого боя...куча сундуков с хламом и зельями делают торговцев в игре почти не нужными, для галочки походу сделали...в общем минусов много, из плюсов это то что играть интересно:)) и ир красивый:)) так что пофиг:) но реиграбельности в игре нету, всё линейно и второе прохождение будет таким же как и первое...так что игра на 1 раз
|
|
|
13.10.2010, 20:15
|
#5084
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Arnie:
Ну и живучее все, понятное дело.
|
как я смотрел, жизни на любой сложности одинакого убавлялись у врагов (специально сравнивал пару раз, не поверилось сначала, может косоглазый и не заметил просто разницы...), разница составила только то, как часто они загораются и открываются для выстрелов, то есть в итоге на сложности "готик" становится легче играть за лучника или мага (если бы у них урон прибавили, а то пиф паф, маны нет, урона тоже). Интересно, а разрабы думают, что проблема только в производительности игры... почему-то такое ощущение, что баланс править даже не подумают... p.s. венеция и та поинтересней, как обычная рпг будет, теперь думаю, не сделать ли вторую попытку пройти её...
|
|
|
13.10.2010, 20:32
|
#5086
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
|
|
|
13.10.2010, 20:42
|
#5087
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от викус link=board=gothic&t=1182333989&goto=5958692 date=10/13/10, в 20:32:58
|
Хм, вердикт практически одинаков с отзывами игроков - "Готика в названии, но не в геймплее; Спеллбаунды выпустили на свет одновариативные квесты с глупыми диалогами и примитивной ролевой составляющей". Я прям немцев зауважал. ;)
|
|
|
13.10.2010, 21:19
|
#5089
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Случайно наступил в воду где-то по щиколотку - утонул...
|
Кхм... А я так и не смог в воду зайти. Кстати, вот такие-то косяки и бесят: бегу, камень небольшой, дык уперся и ппц. Только перепрыгивать.
А я вот не могу, например, в этот рак играть.
|
А мне предлагаешь седьмой раз в фоллаут сыграть? :)
в игре нельзя спать очень бесит бегать ночью
|
ВОТ!!!
|
|
|
13.10.2010, 21:24
|
#5090
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Два нубских вопроса. 1. Как переключить dx9/10/11 ? Не нашел. Или гама сама выбирает максимально возможный? 2. Иногда получается кувыркаться, но я не понимаю, как мне это удалось. В меню управления такой кнопки нет.
Играл у друга дома!)не реклама пиратства!
|
Ваш друг не имел права давать вам играть. *;D. Реклама пиратства. ЗЫ. Реплика пастуха, ёпрст. "А кто сейчас работает по проблеме с бандитами?". И что это за "Silverlake" в готическом государстве?
|
|
|
13.10.2010, 21:47
|
#5092
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Бесит одна хрень, прокачал навык, что зажимая левую кнопку мыши он будет сильный удар делать, но игра тупит - я просто тыкаю по кнопке пытаюсь сделать серию, а он воспринимает это, как зажимание клавиши, чё каво. Очень неудобно, на меня орава гоблинов нападет, а я через каждые два удара встаю ступором пытаюсь сильный сделать, хотя ниразу кнопку мыши не зажал. а только молниеносно тыкаю, жутко неудобно *::)
|
|
|
13.10.2010, 21:49
|
#5094
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2fokon:
и что самое невеселое - тема с вопросами по прохождению почти пустая
|
Да, собственно, Pa уже ответил. Имхо, ( это вполне реальное предложение ), тему по прохождению игры можно просто закрыть, а в данной теме - вставить в шапку рубрику "Прохождение игры" с тремя пунктами: 1. Тупо выставляем все на максимум и запускаем игру. 2. Тупо бежим за ручку с тупым сюжетом_без_вариантов до финала. 3. Тупо задаем себе вопрос: "Нафих я, делая это, тупо убил свое время?"
|
|
|
13.10.2010, 21:55
|
#5095
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
не пойму разницу между луком и арбалетом, арбалет тупо лучше, как не крути, и перезарядка и дамаг...мож я чего не понимаю
|
При полностью натянутой тетиве (что возможно только у лука) дамаг больше.
|
|
|
13.10.2010, 22:01
|
#5096
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Блин, вот что бесит в современных РПГ, в том числе и в офигенном Ведьмаке, так это квесты. Все квесты сводятся к беганью за маркером на карте. Почему нельзя делать так, чтобы надо было думать. Чтобы было задание, и ты сам искал способы. К примеру, завалена стена. Плохой вариант: "Стена обвалилась, пойдите туда-то, возьмите там динамит и расчистите проход". Хороший вариант: "Стена обвалилась". Т.е. нужно самому искать способы, думать, пытаться решить нестандартно. Старые РПГ на половину состояли из таких квестов. И были круты этим. В новых же, нужно просто идти по указаниям и качать безликого персонажа. Иногда попадаются или интересный мир (Ведьмак) или хорошая боевая система (Демон соулс), чего-то цельного нет. При всем моем уважение к веьмаку, считаю последней РПГ маскарад от тройки. Ах да, ну и ризен в принципе была вполне себе рпг'шной, но она была какой-то недоработанной чтоли.
|
|
|
13.10.2010, 22:58
|
#5099
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Arnie link=board=gothic&t=1182333989&goto=5958400 date=10/13/10, в 16:46:03
Кстати, в Стьюарке есть возможность выбора- *стать на сторону барона-предателя или на сторону мятежников. Это фактически в самом начале.
|
Ну и что ? На что это влияет ? В любом случае ты получаешь пропуск на проход в сл. локацию. Поиграл сегодня пару часов. Поиграл и заплакал. Аркания есть, готики - нет.
|
|
|
13.10.2010, 23:11
|
#5100
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
Заценил сабж и я.
1) Производительность на удивление порадовала. У меня на двухпроцессорном компьютере игра летает, никаких тормозов. Играл в разрешении 1600x1200.
2) Графика. Графика для таких игр не годится. Для изометрических игр - вроде TitanQuest - самое то, но в игре с динамической камерой это мельтешение на экране тупо вредно для глаз. Предметы, кстати, тоже ни фига не видны. Трудно понять, что можно использовать, а что нет. Почему-то в Oblivion-е, Фоллауте или DAO такой проблемы не возникает. (В Ризене графика лучше, но тоже, кстати говоря, не фонтан).
Пресловутая "фотореалистичность" себя не оправдывает. Скачки камеры напрочь убивают задумку. В природе пейзаж не движется с такой скоростью. Модели мне безразличны, так как в самой игре они слишком маленькие, чтобы их рассмотреть. Как в Дьябло - есть моделька, и ладно. Анимация ужасная. Герой при "беге" скребет ногами по полу, то есть не совпадают скорость анимации и скорость движения.
3) Управление - плохо. Делали не то что нужно. В меню куча ненужных настроек, но при этом нет возможности приблизить/отдалить камеру.
4) Боевка. Титан Квест или Дьябло. Никаких ассоциаций с готикой у меня не возникло в принципе. Дело даже не в закликивании, а в том, что во время боя не видно, что делает враг. Единственное, что остается - тупо кликать мышкой, в надежде достичь победы.
5) Квесты. Из детской сказки. "И сказал царь Иванушке-дурачку: выполни три моих задания, и я дам тебе в жены Василису Прекрасную". Единственное, что радует - их простота. Просто бежишь к следующему восклицательному знаку, и квест засчитан.
Вывод - очень достойная игра для тупых американских детишек. (да ещё таких, которые не боятся испортить себе глаза) Мне это совершенно не интересно.
Касательно тех кто жалуется, что "перестали делать хорошие игры" - делают и сейчас очень достойные. Oblivion, Fallout, DAO. Просто Аркания полностью лишена связи как с Готикой, так и с топовыми РПГ вообще. Джовуду можно делать игру Готика5:Тетрис. И на разработку денег больших не потребуется.
Я обычно стараюсь не смотреть детские игры, но коль скоро меня спровоцировали, я честно поставлю ей 9 процентов, как только откроют голосовалку.
|
|
|
13.10.2010, 23:28
|
#5103
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
напрягает ли игра или в неё можно как в Два Мира Один погаматься не заморачивась про что сюжет и что происходит в игре
|
Можно. Просто бегаешь по карте от одного восклицательного знака к другому, и радуешся.
и есть в ней какая нибудь фишка, которой не было в другой (вышедшей до нее) РПГ?
|
Есть. Необычная графика. На скриншотах выглядит очень круто. При желании, можно сначала заценить демку - в игре то же самое.
|
|
|
13.10.2010, 23:44
|
#5105
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Nikoderiko:
При желании, можно сначала заценить демку - в игре то же самое.
|
демо я юзал, думал, что хоть как-то поменяется в игре, а по видимому хрена лысого... ну что же печально, но с другой стороны разрабов можно похвалить за честность - сказали будет УГ - сделали, молодцы одним словом :)
|
|
|
13.10.2010, 23:49
|
#5106
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2ОБОРОТЕНЬ:
Может уже хватит ныть и перемывать разрабам кости? Ну нет больше той Готики, не могут они делать игру, ролевой жанр потихоньку умирает. Представьте ,что это не Готика , а совершенно новая игра под названием Аркания, кому интересно пусть играет.
|
То есть ты предлагаешь только хвалебные посты писать? ))))
|
|
|
13.10.2010, 23:55
|
#5108
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2dedushka:
и еще минус это квесты линейные если сравнивать с "младшим" братом (gothic 2).
|
Это каким образом Готика 2 стала младшей? ))))))) В следующем году выходит? ))))
|
|
|
14.10.2010, 00:22
|
#5109
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2LinaK:
Пусть пишет рецензию самый злой рецензент баллов на 20%
|
NOMAD Злой :) Посмотрим сколько он поставит,а писать то он скорее всего будет так пишет рецензии на RPG и Action.
|
|
|
14.10.2010, 00:38
|
#5111
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
как мы все любим плакать:) и сравнивать с чем попало, сюда уже и дао приплели и масс еффект, еще остался код и бфбк2 лучше уж тогда quest for glory вспомните, там хоть и квест и рпг.
Nikoderiko особенно восхваления фолла радуют, без всей пачки длс - то есть через год после выпуска и еще одну а то и больше стоимость игры (если у тебя лицка конечно:)) плюс кучи левых модов, он вообще почти не играбелен, и к 1-2 отношение имеет еще более далекое чем эта аркания к готике.
ps согласен со всеми что это не готика, почти не рпг, можно сказать слэшер, кривоватый, но тем кто не играл в рпг - посмотреть стоит, если бы так же выглядел dagerrfall...
по графике она последние рпг дерет, если у вас проблемы - нефиг пиратками пользоваться, или железо обновляем:)
Добавление от 10/14/10, в 00:41:22 Bugriy вот и мне по этому стало не интересно - развивать нечего. мне просто интересно, все хотят совершенно разные вещи, и видимо в одной игре, тут блин хоть что то путнее фиг дождешся, хоть картинка приличная.
|
|
|
14.10.2010, 00:42
|
#5112
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2Mothra:
С уступа пронесло по всем скалам вниз и скинуло в воду, где кровища, смерть и загрузка
|
Ну, поскольку у меня была четко определенная цель - утопить ГГ, я не мудрствовал, скинул с первого же высокого камня около пляжу.
|
|
|
14.10.2010, 01:19
|
#5114
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2alexeym2: Тролль, такой тролль.
по графике она последние рпг дерет, если у вас проблемы - нефиг пиратками пользоваться, или железо обновляем
|
Железо у меня в подписи даже крузис на максе со всеми свистелками и перделками больше выдает, ах да, а еще у меня лицензионка, доктор что не так? На мой взгляд не мешало бы разработчикам руки выпрямить.
особенно восхваления фолла радуют, без всей пачки длс - то есть через год после выпуска и еще одну а то и больше стоимость игры (если у тебя лицка конечно) плюс кучи левых модов, он вообще почти не играбелен, и к 1-2 отношение имеет еще более далекое чем эта аркания к готике.
|
Уж в 3-ей части фолла атмосфера хотя бы фоллов есть, а тут даже готикой и не пахнет.
по графике она последние рпг дерет,
|
Мда, установите готику 3 с комьюнти патчем последним и тогда увидите кто-кого дерет, хотя чего там даже ризен красивей, хотя и не всегда.
|
|
|
14.10.2010, 01:22
|
#5116
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2fokon:
Убило. Указатели с надписью - "Берег". Это ж насколько надо быть тупым, чтобы не понять, что если на первом перекрестке побережье было слева, то оно и на втором будет тоже налево. А в Аркании выходит, что местные рыбаки (или американские дети?) постоянно путают, в какую сторону берег, что для них указатели поставили.
|
НУ так мало ли вдруг заплутаешь где XD Блин, да уж верх маразма нет даже американские детишки не должны быть настолько одноклеточны и тупы что бы не понимать где берег находится. Мне интересно разработчики не плутали во 2-ой готике? А то небось даже до Хоринеса не дошли, заплутали где.Если они вообще играли в предыдущие готики, а иначе бы хоть атмосферу передать попробовали, я уверен, что если бы согнали фанатов и дали им сделать готику 4 они разв 100 лучше сделали бы. Добавление от 10/14/10, в 01:23:33 2sib:
Оказался в Черноводье, сразу вспомнил лагерь болотников из первой Готики, да и квесты похожи. Итого, виды местности полностью соответствуют классическим Готикам: замок, город, пещеры и болота.
|
Это единственное, что там соответствует бренду под названием готика.
|
|
|
14.10.2010, 01:24
|
#5117
|
|
Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение
2DimOne:
Честно говоря, не понимаю разработчиков игры. Ну ладно, сделали обычный слэшер с элементами РПГ с расчетом на тинэйджеров и любителей казуальщины. Но, для чего нужно было вставлять в название Готику 4 ??? Ведь они сами прекрасно понимали, что фанаты Готики в этой игрушке разочаруются и что реакция на якобы продолжение будет только негативная!
|
Но они ее купят, ПРЕЖДЕ чем разочароваться, вот в чем прикол ))))
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:33. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|