|
|
23.09.2006, 20:20
|
#3721
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2полкан:
Quests/Handlung 9/10 квесты/сюжет
|
Опять же интересно, такой высокий бал за сюжет. Что интересно: 1. А они умудрились всю Готику 3 пройти? И выполнить 20-30 квестов чтобы можно было сравнить? 2. Достаточно высокий рейтинг для РПГ.
Charaktere 10/10 персонажи
|
Опять как посмотреть... если имелось ввиду индивидуальность персонажей. Неотразимый шарм и прям таки личностное восприятие, то это либо шедевр, либо темнят :) 10/10 лично я бы мог дать только персонажем из JRPG игр и слэшеров. Где все персонажи обычно очень интересны и специфичны. Там же благодаря поистине великолепным Motion-Capture роликам раскрывается как минимум 30% успеха. Хотя если ПБ умудрились настолько "одушевить" своих героев, путём простых диалогов и действий в разных ситуациях - им памятник надо поставить это точно.
|
|
|
23.09.2006, 20:20
|
#3722
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2полкан:
Графика9/10 + детализированные ландшафты, + шикарные магические эффекты, + атмосферное освещение, - частично беспонтовая анимация.
|
Странно что за графику поставили девятку, некоторые последнии скриншоты выглядят как-то не очень. Думаю любители GC роликов будут Готу ругать за нечеткие текстуры ГГ и окружения. Прям Дум 3 какой-то получается с жирным бампом. :(
|
|
|
23.09.2006, 22:40
|
#3723
|
|
Re: Gothic 3: Новости
журналисты РС-геймс тоже отметились: + большой, продуманный мир + простые, увлекательные бои + великолепные, правдоподобные квесты + классная графика и великолепный звук - баги и ошибки ИИ в тестовой версии список недоработок и ошибок от редакции: - частые вылеты из игры, в часности во время записи - глюки ИИ делают поведение неписей и монстров неправдоподобным. Особенно плохо если квесты из за неадекватного поведения неписей становятся невыполнимыми. - иногда приходилось бороться с глюками курсора(прыгал) - сундукам крoватям или местам для сна не хватает видимых хотспота или маркировки(при фокусировке) - при открытии закрытого сундука без разрешения используется отмычка(расходный материал) - иногда герой не бежит к сундукам напрямую, а начинает нарезать круги Добавление от 09/23/06, в 22:47:56 2X600: да ради бога, пусть любители графики разбирают игру по пикселям и ругают, недовольные будут всегда. думаю под графикой подразумевался ещё стиль и детализация. а с этим и у этой готики тоже всё в порядке, сам видел;) Добавление от 09/23/06, в 22:51:15 2Snepper.:
1. А они умудрились всю Готику 3 пройти? И выполнить 20-30 квестов чтобы можно было сравнить?
|
судя по тому, как они проводят тесты - да, они уже её разок прошли:)
... если имелось ввиду индивидуальность персонажей. Неотразимый шарм и прям таки личностное восприятие
|
выйдет посмотрим:)
|
|
|
24.09.2006, 00:25
|
#3725
|
|
Re: Gothic 3: Новости
- сундукам крoватям или местам для сна не хватает видимых хотспота или маркировки(при фокусировке)
|
Что имеется ввиду под маркировкой/хотспотом? Этакий зеленый маркер на земле а-ля ГТА3?) Спасибо, не надо.. Забавно еще снятие с игры баллов за сложные квесты и прокачку. Особенно за прокачку, в свете 3х уровней сложности - им что и на легком надорваться-не прокачаться? Короче многие преьензии выглядят, для меня лично, несостоятельными и надуманными. А вот то, что все твердят о глюкках ИИ(которые, кстати, Пираньи признавать отказываются) это напрягает.
|
|
|
24.09.2006, 00:34
|
#3726
|
|
Re: Gothic 3: Новости
|
|
|
24.09.2006, 00:43
|
#3727
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Xardas-:
Неологизмы, основанные на сочетании русского слова с английской приставкой или суффиксом - самое пошлое явление современного языка ;) 2Snepper.:
10/10 лично я бы мог дать только персонажем из JRPG игр и слэшеров. Где все персонажи обычно очень интересны и специфичны. Там же благодаря поистине великолепным Motion-Capture роликам раскрывается как минимум 30% успеха.
|
Очень спорное утверждение ::) В JRPG я конечно не специалист, но вот в слэшерах... В общем не припомню ни одного слэшера, где я бы дал главному персонажу хотя бы 7/10. Под "персонажем" следует в первую очередь понимать внутреннее содержание, харизму и гармоничность, а не анимацию его телодвижений. Иначе 10/10 получит только Сэм Фишер. Впрочем он и по моим критериям от этого недалек :) Короче говоря, Готика - одна из немногих игр, в которой даже самый что ни на есть эпизодический персонаж выглядит живым и органичным. И к черту анимацию! 2aleoksii:
Не мужики так не пойдёт. У Готы 3 - 89 значит, а у долбанного Обливиона 96? Это чё за несправедливость. Нужно народное восстание.
|
Еще одно подобное изречение - и вы отправитесь в бан! >:(
|
|
|
24.09.2006, 00:49
|
#3728
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Цитата:
Сообщение от Major Armstrong link=board=gothic&t=1110441920&start=3825#3830 date=09/24/06, в 00:25:21
Что имеется ввиду под маркировкой/хотспотом? Этакий зеленый маркер на земле а-ля ГТА3?) Спасибо, не надо..
|
Мне кажется, что имеется ввиду автофокусировка на предмет. В Готике 3 ведь прицела нету (только когда из лука стреляешь) и чтобы предмет высветился приходится камерой крутить в разные стороны. Хотя я могу ошибаться..
|
|
|
24.09.2006, 07:58
|
#3729
|
|
Re: Gothic 3: Новости
- баги и ошибки ИИ в тестовой версии
|
дело худо, даром что ли патч выпустят сразу после выхода... нет чтобы довести игру до ума. опять та же история как с Готикой 2, где неиграбельные пиратки только и будут везде вертеться :(
|
|
|
24.09.2006, 10:10
|
#3730
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Цитата:
Сообщение от полкан link=board=gothic&t=1110441920&start=3820#3828 date=09/23/06, в 22:40:31
журналисты РС-геймс тоже отметились:
|
+ большой, продуманный мир + простые, увлекательные бои + великолепные, правдоподобные квесты + классная графика и великолепный звук - баги и ошибки ИИ в тестовой версии
|
баги перекочуют в полную версию или их уже исправили в связи с отсрочкой выпуска в тираж?
|
|
|
24.09.2006, 10:43
|
#3732
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Alter Ego:
Я имел ввиду JRPG слэшеры. Ну, грубо говоря, DMC3, где из Данте прям таки прёт крутизна. Ну а про взаимоотношения сына и отца в Onimusha... анимация - без грамотных диалогов 0, поэтому все те слащавые или наоборот грубовато агрессивные фразы, которыми обмениваются персонажи JRPG(+JRPG Слэшеры) вне конкуренции. ИМО.
Под "персонажем" следует в первую очередь понимать внутреннее содержание, харизму и гармоничность
|
Ну вот об этом я и говорю. Анимация это хорошее приложение к отожествлению себя с персонажами игры. ЗЫ: Все же наверное ходили в театры на спектакли, так вот там диалоги + жестикуляция играют большую роль.
Зря, было бы не приятно, если бы ГГ вместо бега начала несуразно перекатываться с ноги на ногу даже не думая о законах анатомии. Может это и не главное, но это также очень важная часть геймплея, и самое важное АТМОСФЕРЫ за которую мы таки рьяно печёмся.
|
|
|
24.09.2006, 10:52
|
#3733
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2_MoDeSTeR_:
З.Ы.: Хз новые или нет - просто я скрины только на АГ смотрю
|
На скрины были уже линки в этой теме. А вот интересные тесты железа http://666kb.com/i/ahryjpu6pktpwqgtj.jpg
|
|
|
24.09.2006, 13:31
|
#3735
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Видимо изменилась схема действия напитков
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если мы посмотрим сюда http://www.myrtana.ru/gothic3/img/screenshots/gothic3-275.jpg то увидим в описании, что здоровье +50%. Раньше напитки добавляли просто некое фиксированное количество очков. Сейчас 50% от текущего уровня героя? Ну, и, наверно, 25% и 100%.
|
|
|
24.09.2006, 13:45
|
#3738
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2apuley: все видимо из-за америкосов упростили :( 2Зайка-Сношастик:
Зря, было бы не приятно, если бы ГГ вместо бега начала несуразно перекатываться с ноги на ногу даже не думая о законах анатомии. Может это и не главное, но это также очень важная часть геймплея, и самое важное АТМОСФЕРЫ за которую мы таки рьяно печёмся.
|
разумеется, другого и быть не может.
|
|
|
24.09.2006, 14:27
|
#3742
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2d seven:
Уважаемый, оперативка - это ВАЖНЕЙШАЯ железка в твоей машине, будь ты хоть геймер, хоть офисная крыса. Я б сказал еще, что количество оперативной памяти в большей степени влияет на производительность, чем что-либо другое.
|
:lol: Не сдержался! Оперативная память влияет в основном на своп в играх, чем её больше, тем он меньше. А на общее число кадров в секунду она влияет второстепенно. Видеокарта -
это ВАЖНЕЙШАЯ железка в твоей машине
|
. Кстати, тут писалось, что на 6600GT можно нормально играть на средних настройках, а на тестах только 8фпс. Так что это наверное была просто реклама. З.Ы.: По тестам сделал вывод, что на моей машинке на средних будет фпс 20. :( З.Ы.Ы.: Пост обсждения не подлежит!
|
|
|
24.09.2006, 14:48
|
#3743
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2apuley:
Видимо изменилась схема действия напитков
|
Да, это именно так. И это есть хорошо - не придется глотать по 20 бутылок за раз.
|
|
|
24.09.2006, 14:55
|
#3744
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2d seven:
подразумевается наличие не менее 2х гигов памяти для средних настроек.
|
2 гига для средних настроек? не смеши меня пожалуйста. 1-1,5 за глаза для средних. Конечно можно и 8Гб сделать но _MoDeSTeR_: уже все написал.
- при открытии закрытого сундука без разрешения используется отмычка(расходный материал)
|
не понял что это значит? Будет другая система взлома замков? В НВ уже была чистая манна и здоровье, так что просто развитие, ничего революционного
|
|
|
24.09.2006, 15:42
|
#3745
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2OldJediKnight:]
не понял что это значит? Будет другая система взлома замков?
|
По-моему имелся такой баг: Если замок закрыт - просто так используется (ломается) отмычка.
В НВ уже была чистая манна и здоровье, так что просто развитие, ничего революционного
|
Революционно - нет. Попсово и упрощённо - да. 2FreeSergey:
не придется глотать по 20 бутылок за раз.
|
Зато отход от традиций... хотя мне честно на этот счёт не жарко не холодно :)
|
|
|
24.09.2006, 16:28
|
#3746
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Цитата:
Сообщение от d seven link=board=gothic&t=1110441920&start=3840#3846 date=09/24/06, в 14:23:58
2OldJediKnight: подразумевается наличие не менее 2х гигов памяти для средних настроек.
|
быть такого неможет,чтоб для средних настроек и для достаточно небольшой дальности прорисовки(вообще в игре судя по роликам) юзалось минимум 2 гига рамы, у меня 1 гиг и обливион летал на максимумах без лагов а територии там неменьше
|
|
|
24.09.2006, 16:54
|
#3747
|
|
Re: Gothic 3: Новости
на http://myrtana.ru/ оценки игры, вроде все они уже обсуждались Я все таки не понимаю как за сложность в прокачке можно снижать баланс до 6 :o Надо повышать :) Вроде же Gamestar немецкий журнал или нет? Если да за что они занижают оценку готе >:( 2avln404: На счет сис требований: я и говорю странные тесты! не может ТАКОГО быть! И вобще сами смотрите ссылку с тестами.
А вот интересные тесты железа http://666kb.com/i/ahryjpu6pktpwqgtj.jpg
|
|
|
|
24.09.2006, 18:59
|
#3751
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2-=lordHagen=-:
Требования в 2 гига оперативки бред сущий!
|
2Prizrak13:
Какие 2 Гига вы что сума сошли?
|
Спокойней. Не надо забывать что Готике нет экранов загрузки - поэтому размер оперативки становится критичным. Я думаю что 1 Гб это минимум что надо, причем в насыщенных местах (вспомните порт Хориниса из второй части) будет тормозить однозначно и там надо 1,5-2 Гб. Естественно это для хорошей детализации, сглаживания и приличной дальности обзора. На средних гига вполне должно хватить.
|
|
|
24.09.2006, 19:11
|
#3752
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Естественно это для хорошей детализации, сглаживания и приличной дальности обзора.
|
А я наивно препологал,что на эти параметры влияет видеокарта... Кстати,что насчёт физоускорителей?Игра будет их поддерживать?Кто знает?
|
|
|
24.09.2006, 19:19
|
#3753
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2aZaZelb:
А я наивно препологал,что на эти параметры влияет видеокарта...
|
А на что по твоему влияет оперативка?
Кстати,что насчёт физоускорителей?Игра будет их поддерживать?Кто знает?
|
Обещают с патчем.
|
|
|
24.09.2006, 19:25
|
#3754
|
|
Re: Gothic 3: Новости
А на что по твоему влияет оперативка?
|
Текстуры в неё грузятся и благодаря этому во время игры рыже подгураются в диска или с винта.Как-то так. А теперь,уважаемые,скажите,пожалуйста,верёвка и мыло нужно или нет? Вот здесь http://myrtana.ru/ в пункте 3(баланс)присутствует слово "автолевелинг"?Это така штучка,как была в Обливионе?Это,типа,когда монстры получают левел-ап вместе с тобой?Да?Я прав? НЕЕЕЕЕЕТ!!!!!!!!!ААААА!!!!
|
|
|
24.09.2006, 19:27
|
#3755
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2FreeSergey:
Скрины. Красивые и в хорошем разрешении.
|
Скрины действительно, замечательные. Скелет, который пол подметает, надеюсь, прикол. Или можно часть заданий на нежить перекладывать?*:D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Последний скрин, город который под магическим куполом? Или просто небо такое?
Да уж, остаётся надеяться, что снежные просторы именно так будут и в игре выглядеть.
|
|
|
24.09.2006, 19:29
|
#3756
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2aZaZelb:
Вот здесь *http://myrtana.ru/ в пункте 3(баланс)присутствует слово "автолевелинг"?Это така штучка,как была в Обливионе?Это,типа,когда монстры получают левел-ап вместе с тобой?Да?Я прав? НЕЕЕЕЕЕТ!!!!!!!!!ААААА!!!!
|
Хех, не надо так паниковать. ;) Автолевелинг присутствует, но он отличен от обливионского. Смысл его в том, что у каждого монстра есть свой диапазон уровней. Скажем, от 20 до 30. Когда у героя уровень меньше 20, у монстра тоже 20. При увеличении уровня ГГ уровень зверюг тоже растет. Но выше 30 уже не поднимается. Вот так. ;) Кстати о скринах. Тут неприятно удивили текстурки воды у берега - ужоснах! А скелет, подметающий пол,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
скорее всего слуга Ксардаса, другого объяснения подобных действий этого создания у меня нет. ;)
2Шаман:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Магическим куполом окружена столица Миртаны - Вангард.
|
|
|
24.09.2006, 19:38
|
#3757
|
|
Re: Gothic 3: Новости
|
|
|
24.09.2006, 20:13
|
#3758
|
|
Re: Gothic 3: Новости
А вот здесь ребята спешащие нам на помощь
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если не ошибаюсь Мильтен и Горн с новыми лицами :)
2Sailes:
А скелет, подметающий пол,
|
Точно - сразу так и подумал. :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:14. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|