|
|
24.10.2006, 06:40
|
#484
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2MaxDarklighter:
Первым делом проверил - в дровах звуковухи прощелкал все каналы - все работает.
|
Ты, ИМХО, первый, кто говорит о подобной проблеме. Если от Винды до колонок всё работает и в других играх все нормально... Значит - либо проблема глубже, либо её нет. :D 2ВСЕМ: Прошу откликнуться тех, кто играет в игру со звуком не ниже 5.1. Есть ли такая проблема?
|
|
|
24.10.2006, 09:53
|
#487
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Damnien:
Господа, а такой глюк никто не встречал? Иногда весь экран передёргивается белой полупрозрачной помехой
|
PostProcessing поставить в 1 попробуй.
|
|
|
24.10.2006, 09:54
|
#488
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
В общем искал решение одной проблемы, натолкнулся на упоминание другой. Кто спрашивал про "залипание" клавиш (ГГ сильно неадекватно реагирует на позывы клавиатуры), вот, попробуйте: I lowered the keyboard repeat rate in the windows control panel. So now windows isn't sending a slew of extraneous key-presses into the game's input fifo. Перевожу: Я снизил скорость повтора клавиатуры в панели управления. Теперь всё хорошо. --- Тема называется: Buffer Problem? (My character keeps running...), линк: http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=154312Подробно проблема описана в теме Severe control lag issue. http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=154402
|
|
|
24.10.2006, 09:55
|
#489
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
RONNAN:
Вот здесь http://www.gothic-3.ru/forum/index.php?showtopic=19 выложен патч, позволяющий убрать эффект бликов от солнца. Сегодня позже сам попробую. А то они, ИМХО, достали.
|
Проверил, вроде работает. Эффект ослепления остается - блики пропадают.
|
|
|
24.10.2006, 10:04
|
#491
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Обновления WOG'овского FAQ'а:28. Ещё один вариант решения проблемы "Out of Memory" - запуск в оконном режиме. Что может помочь: "Fullscreen=false" в *ge3.ini. [q]( Coyro: У автора в фуллскрине вылетало каждые полчаса, в окне - пережило без вылетов часа три активного теста сэйва/лоада, телепортов, забега по местности etc. Памяти у него один гиг.[/q]
|
|
|
24.10.2006, 10:17
|
#492
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2FreeSergey:
Проверил, вроде работает. Эффект ослепления остается - блики пропадают.
|
Я бы просто так не выложил. Естественно, если смотреть на солнце, то малость ослепляет. Но! Самое главное - убраны блики, бившие, так сказать, трубой из солнца в глаза. Теперь играть, ИМХО, стало более комфортно.
|
|
|
24.10.2006, 10:41
|
#493
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Прошу прощения, может быть, это оффтоп, но не знаю, где спросить. Почему-то не устанавливается C++, идущий в комплекте с Gothic 3. При запуске инсталлятора пишет: "Error 1723. Ошибка пакета Windows Installer. Невозможно запустить необходимый для завершения установки Dll", или что-то в этом роде. Никто не знает, в чем причина? И можно ли для работы игры ставить любой C++, или нужен именно тот, что стоит на диске? Заранее спасибо.
|
|
|
24.10.2006, 10:50
|
#495
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Darth Sektor:
При запуске инсталлятора пишет: "Error 1723. Ошибка пакета Windows Installer. Невозможно запустить необходимый для завершения установки Dll", или что-то в этом роде. Никто не знает, в чем причина?
|
Инсталлятор обнови. И ФАК почитай в первом посте.
|
|
|
24.10.2006, 10:53
|
#496
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
я, может быть, это оффтоп, но не знаю, где спросить. Почему-то не устанавливается C++, идущий в комплекте с Gothic 3. При запуске инсталлятора пишет: "Error 1723. Ошибка пакета Windows Installer. Невозможно запустить необходимый для завершения установки Dll", или что-то в этом роде. Никто не знает, в чем причина? И можно ли для работы игры ставить любой C++, или нужен именно тот, что стоит на диске? Заранее спасибо. Неставится так как нестоит 2-ой сервис пак на маздай :)
Добавление от 10/24/06, в 10:55:11 народ такаяя проблема неработает слай на 7300жт игрушка после 3-5 минут просто виснет... ктонить победил?
|
|
|
24.10.2006, 11:40
|
#499
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
WOG'овский FAQ отрастил себе пункт 29. Приводится вариант оптимизаций для машины: athlon xp 2800+ geforce 6800 xt (512 ram) 1024 mb ram Полностью не привожу, ибо большинство тут уже было, да по нескольку раз. Настройки ini такие, как приводил в 443 посте 2Skaarj:. Из не слишком заезженых или очевидных рекоммендаций: -отключить для партиций "службу индексации для быстрого поиска". -поставить своп в фиксированные 2.5Гб -убрать своп на отдельную партицию (не там, где винда, и не там, где игра) [q]( Coyro: на самом деле вопрос стоит так: на каком физическом диске должен лежать своп? Имо при наличии двух винтов целесообразнее всего держать своп на том диске, где и система, а игру - на другом. Втыкать ли отдельный диск под своп и сооружать ли рэйд 0 для более быстрого чтения - решать вам. Чем бы дитя не тешилось, как говорится...)[/q] Для более тонких настроек видео предлагается поставить coolbits2 (линк в посте битый, но найти совершенно не проблема. Да и не нужно, если у вас rivatuner или ещё что подобное стоит). Настройки следующие: >antialiasing settings: application controlled >anisotropic filtering:application controlled >image settings: high performance >vertical sync:0ff >force mpmaps:trilinear >conformant texture clamp:0n >extension limit:0ff >trilinear optimization:0n >anisotropic mip filter optimization:0ff >anisotropic sample optimization:0ff >transparency antialiasing:0ff >tripple buffering:0n >negative lod bias:clamp >max frames to render ahead : 0 В результате всех манипуляций был получен средний FPS в районе 20-25.
|
|
|
24.10.2006, 12:15
|
#500
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2АльтаирВорон:
Порсветите ? Как убрать черные полигоны !
|
Читать ФАК в первом посте.
|
|
|
24.10.2006, 13:35
|
#503
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2FreeSergey:
:lol:
Дальше буду просто тереть посты, учтите!
|
Я уже тру давно :) Может быть, наказывать начнем? Хотя вряд ли это поможет ::)
|
|
|
24.10.2006, 13:49
|
#505
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2RONNAN:
Прошу откликнуться тех, кто играет в игру со звуком не ниже 5.1. Есть ли такая проблема?
|
Да, у меня 5.1. так же работали только фронты, сделал звук в настройках Готики стерео - теперь всё работает. :) 2Coyro: Не знаю - у меня 2 гига опреративы - хватает прекрасно, загрузка первая около минуты, последующие по секунд 30/25, быстрый сэйв - секунд 5/7 максимум. Настройки все на хай кроме детализации (пробовл и с ней на максимум - разницу не ощутил) и шейдеры 2-ые. Всё в норме, только вот синий туман... писал страницей ранее. :( З.Ы. Никакого шаманства с ини файлом не было. :) Только дефраг диска. Игра с патчем ессно.
|
|
|
24.10.2006, 14:05
|
#507
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2GlaIZier:
В среднем 20 fps. Причем я заметил, что fps у меня никак не зависит от настроек. Я скидывал на самый минимум. Все равно 20.
|
Вертикальную синхронизацию в драйвере видеокарты отключи.
|
|
|
24.10.2006, 14:59
|
#509
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Coyro: спрашивал про ge3.ini - ge3.ini (24,15 kB) (не известно - до настройки системы или после). В придачу - debug.ini (40,09 kB)Добавление от 10/24/06, в 15:19:14
В немецких форумах также указывают, что в файлике ge3.ini есть потенциальная описка в разделе: [Camera] ;3rd person/1st person cam в ключе fMaxDistToPlayer=500.0f , к. рекомендуют исправить на fMaxDistToPlayer=500.0
|
|
|
24.10.2006, 16:22
|
#511
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Corvin666:
У меня на 2 гигах оперативы таскманагер показывает, что готика загружает где-то 1,5 гига свопа и 800Мб оперативки.
|
Хоть создавай своп на рамдрайве... Дивный движок, право слово. У одних в течение десятков минут занимает всё доступную память и валится, у других свободную память пожирать отказывается. Если руки дойдут - поставлю 64-битную хрюшу и под ней попробую с тремя гигами.
При этом винтом тарахтит довольно часто. Явно всю доступную ей память не выбирает
|
Если бежать всё в новые и новые места - тарахтеть оно будет независимо от свопа и/или памяти. Контент-то новый грузить нужно.
|
|
|
24.10.2006, 16:29
|
#513
|
|
Вылетает в винду
Друзья, может кто встречал уже такое. Запускаю Готику, проходят заставки. Когда, видимо, должна запуститься сама игра, она вылетает в винду с такой ошибкой: Ошибка приложения gothic3.exe, версия 1.7.25755.0, модуль engine.dll, версия 1.7.25755.0, адрес 0x00106976.
Карточка - Radeon x850, памяти 2 ГБ, проц P 3.1 GHz. Патч Готики установлен. Дрова карточки поставил как рекомендуют в readme. Версия английская (русский перевод ставить не стал).
Никто не подскажет, что можно попробовать сделать?
|
|
|
24.10.2006, 16:46
|
#514
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Добавление от 10/24/06, в 16:49:25 2MPB:
проходят заставки. Когда, видимо, должна запуститься сама игра, она вылетает в винду с такой ошибкой
|
Попробуй поудалять всё из logo.ini Если поможет - отпишись, внесём в ФАК. Добавление от 10/24/06, в 16:56:43 2Skaarj:
3) В моем ответе № 443 есть так же ошибка/описка, если следовать логике автора данной темы, и в ключе: ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=75000 0 не хватает одного нуля, т.е. должно быть так: ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=75000 00
|
Имо нет, нуля не хватает в high-настройках. Как раз получается 500К-750К-1М.
|
|
|
24.10.2006, 17:01
|
#515
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
На немецком форуме World of Players есть новая тема про оптимизацию ge3.ini под 1ГБ памяти. Автор предлагает следующие оптимизации: VegetationAdmin.Quality=med ... Render.MeshLoDQuality=High Render.AnimationLoDQuality=High Render.ImageLoDQuality=High ... ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Medium=1 ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Medium=1 ... Cache.SizeImage=100000000 Cache.SizeMesh=52000000 Cache.SizeSound=17000000 Cache.SizeMaterial=21000000 Cache.SizeCollisionMesh=16000000 Cache.SizeAnimation=28000000 Cache.SizeSpeedTree=10000000 ... ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=100000000 ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=52000000 ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=17000000 ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=21000 ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medium=1 6000000 ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=28000 000 ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=10000 000 Примечание1) Можно отметить, что ключи вида: Cache.Size ХХХХХ / ResourceCache.u32 ХХХХХMaxMemUsage_Medium совпадают для предлагаемой настройки кеша за исключением ключа "ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=21000 " и это не ошибка/описка, автор это отмечает в комментарии.
(прим. - Возможно в этом есть доля истины, возможно нет.)
|
2) Также автор утверждает, что для кеширования звуков достаточно в пределе только 17Мб, аргументируя своими наблюдениями за процессом использованием кеша из тестового режима, через код "Марвин". Данные ключи: Cache.SizeSound=17000000 ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=17000000 3) Ключ "ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=21000 " - это не ошибка/описка и автор так же это отмечает в ответе. 4) В моем ответе № 443 есть так же ошибка/описка, если следовать логике *автора данной темы, и в ключе: ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=75000 0 не хватает одного нуля, т.е. должно быть так: ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=75000 0 0
|
|
|
24.10.2006, 17:20
|
#519
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
После прочитаных постов в форумах об Г3, создаеться впечатление о самой странной игре года по тому как она идёт на разных компах :)Лично у меня при моей не максимальной конфигурации небыло ни одного из перечисленных тормозов, глюков, багов и вылетов (тьфу,тьфу,тьфу) .У меня единственный вопрос как ЕЩЁ улучшить графику, потому как поставил всё как в FAQ (например : ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=50 0.0 ; было: 300.0 ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=500.0 ; было: 300.0 ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Medium= 600.0 ; было: 500.0 - а я не ставил 500 вместо 300, а просто добавлял 0, т.е. получал 3000 и так соответственно везде)
и даже на много больше, а также то что там не написано например в файле cо словом image****.ini все 1024 заменил на 2048, стало чуть лучше, но главное как убрать смазанную прорисовку, чтобы море было морем до горизонта, а не до полосы. тормозов нет, патч стоит, конфа следующая amd athlon 3800+ X2, 2Gb , Ati x1800XTX 512, остальное в принципе не важно
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:32. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|