|
|
28.11.2006, 23:27
|
#1923
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Насчёт рваных звуков: у меня встроенная AC'97 звуковуха. При моём проце (Cel 1,7). У меня не то что рваные звуки будут, а вообще будет 3 FPS в игре. :( Так я понимаю? Добавление от 11/28/06, в 22:30:53
Цитата:
Сообщение от yHuTA3 link=board=gothic&t=1159165828&start=1900#1913 date=11/28/06, в 18:46:13
Перешел с пиратки на лиц. русскую. Почему-то игра очень сильно начала тормозить. И, когда хожу по пустыне, изображение начинает мерцать(приходиться доставать файрболл - так не мерцает); на пиратке же мерцало только ночью, когда идешь вверх по горе. AMD Athlon(tm) XP 1,10 ГГЦ 1,50 ГБ ОЗУ Radeon X1300 256 mb
|
А ты не ошибся со скоростью процессора? 1,10 ГГц - это о-о-чень мало. Даже у меня (!) больше. При этом у тебя много ОЗУ и крутая видюха.
|
|
|
29.11.2006, 01:17
|
#1925
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2BULLdozer3D:
Типа буржуйский патч не подойдёт к локализации что ли?
|
Именно так. 2Alexscorpm:
Насчёт рваных звуков: у меня встроенная AC'97 звуковуха. При моём проце (Cel 1,7). У меня не то что рваные звуки будут, а вообще будет 3 FPS в игре. Так я понимаю?
|
Если установишь звуковую карту - игра должна забегать быстрее, так как встроенный звук сильнее грузит процессор.
|
|
|
29.11.2006, 10:27
|
#1932
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Caban:
А нельзя ли отрубить музыку? Имеется ввиду не громкость звучания на 0, а совсем ее отрубить.
|
Можно, исправляем в файле \Gothic3\ini\mountlist.ini Data/Music=Data/Music на ;Data/Music=Data/Music Добавление от 11/29/06, в 09:33:14 2Adviser 2005:
Как сделать расстояние от камеры до ГГ максимальным, т.е. чтоб выставленное значение не сбрасывалось на дефолтное после входа в инвентарь и по завершении диалогов? Есть ли переменная, отвечающая за это?
|
ge3.ini >> fMaxDistToPlayer=500.0 - максимальное удаления камеры от игрока, удержать пока не могу, сбрасывается. Добавление от 11/29/06, в 09:47:53 2bestuzhev:
Кто-нибудь может рассказать или дать ссылку на описание решения проблемы со шрифтами в инвентаре? В англ. версии все было читаемо, в локализации поменял шрифт на ариал, теперь цветы, объекты и неписи нормально читаются, а вот в инвентаре, особенно описание свитков - практически нечитабельные.
|
а) Простое решение - *удалить из системы Times New Roman +
3) Удалить шрифт Gothic3.ttf: *а) из системных шрифтов б) из папки *..\Gothic3\
|
б) Сложнее - Re: Gothic 3: Моддинг (Ответ #77)
4) Открыть в любом текстовом редакторе файл ..\Gothic3\Data\gui\resources\ g3.gui.res 5) Заменить все (или выборочно) строки GUI.Window.Font.Face="Times New Roman" на GUI.Window.Font.Face="Arial"
|
5.1) Дополнить каждый раздел, заключенный между кодом windows/windows, строчками с кодом "GUI.Window.Font.ХХХХ=ХХХ" по аналогии с предустановками из этого файла. Где и что исправить для свитков - находи сам-но.
|
|
|
29.11.2006, 11:41
|
#1935
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Shagar87:
Для того,чтобы запустить процесс установки,игре требуется 150 метров на диске С(почему???)
|
А где, по твоему, у тебя системная папочка "temp", и куда оно должно распаковывать/ставить директыкс, инсталлер, с++ рантаймы etc? 2BULLdozer3D:
Типа буржуйский патч не подойдёт к локализации что ли?
|
Конечно нет.
И, что же тогда нам делать, я, что то упустил эту тему? Как Руссобит реагировать будет? Не в курсе?
|
Пойди и покричи на ихнем форуме или помучай техподдержку. 2Инферно [VD]:
файлы подкачки установлены по 2гига на каждом диске
|
Лучше один на 4.
а еще винда у меня стоит года 2 как, может из за этого?
|
Не от того, что стоит два года, но от того, чего туда за два года могло понаставиться. Offtop: у меня вот после каких-то изменений на старом разделе 4я цива стала машину перегружать. Любая версия. На свежей винде всё пучком...Так что для чистоты эксперимента...
дровак версии 84.21 а для готики какие нужно? последние, или что то слышал, не самые новые нужно?
|
91.47 или 93.71 - кому что больше нравится.
|
|
|
29.11.2006, 12:18
|
#1937
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2NazGyl:
по поводу тормозов.Может дело в процесоре?В минимуме нужен процессор с чистотой 2.0ghz
|
нет, на пиратке таких тормозов не было, а на лицензии почему-то появились(хотя версия пиратки была 1.7, а лицензии - 1.9)
|
|
|
29.11.2006, 12:55
|
#1938
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2yHuTA3:
нет, на пиратке таких тормозов не было, а на лицензии почему-то появились
|
Поговаривают что это из-за шрифта. Попробуй сменить или просто удалить Gothic3.ttf из папки с игрой.
|
|
|
29.11.2006, 13:15
|
#1940
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Narkozzz:
Кстати с увеличением прорисовки в 2 раза рекомендую и Render.PrefetchGridCellSize удваивать, проблему воды не лечит, но дистанционным глюкам помогает.
|
Проверено. Не помогает. 2Инферно [VD]:
фига себе: Version: 93.71 40 МБ!!
|
А сколько ты думал? ::) Давно ты, видимо, дрова не менял :) 2ser p:
Какой инишник надо править, тот что в моих док. или в папке с игрой.
|
Вообще-то, если бы заглянул в эти два файла, то обнаружил бы, что они на 95% разные. Для настройки производительности нужно править ge3.ini, тот, что в папке с игрой.
|
|
|
29.11.2006, 13:39
|
#1942
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Инферно [VD]:
фига себе: Version: 93.71 40 МБ!!
|
http://www.nvworld.ru/drivers/9371xp.exe - 12.8 Устроит? ;) Добавление от 11/29/06, в 12:46:00 2Alter Ego:
Для настройки производительности нужно править ge3.ini, тот, что в папке с игрой.
|
Точнее если: инишник из "документов" содержит те настройки, которые можно выбрать в меню. Т.е. для переключения между пресетами - используем его, для изменения значений пресетов и т.п. - друг ие инишники (ибо если ковырять - так не один *;D)
|
|
|
29.11.2006, 14:09
|
#1945
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Alexscorpm:
P.S. Может кто-нибудь дать нормальные ссылочки на обновление Windows Installer и C++ Runtime.
|
Хочешь сказать, что эти чудаки-локализаторы не положили на диск эти два файла? *:pristal: В оригинале они вполне себе на диске.
|
|
|
29.11.2006, 14:42
|
#1947
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Как сделать расстояние от камеры до ГГ максимальным, т.е. чтоб выставленное значение не сбрасывалось на дефолтное после входа в инвентарь и по завершении диалогов? Есть ли переменная, отвечающая за это?
|
Включить тестовый режим (TestMode=true), вызвать консоль (~) и набрать команду camera.ToggleModeChange() (быстрый набор: ca - Tab - to - Tab - enter). После этого отключается вид от первого лица, чтобы его включить нужно повторно выполнить эту команду в консоли.
|
|
|
29.11.2006, 15:26
|
#1950
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Coyro:
а какой именно диск ставить на 4 гига подкачки? тот на котором игрушка или тот, другой? Или ваще на оба? Да, и еще что нибудь не надо ли в ini править, может еще там чтото нужно для запуска?
|
|
|
29.11.2006, 15:54
|
#1951
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Инферно [VD]:
а какой именно диск ставить на 4 гига подкачки? тот на котором игрушка или тот, другой?
|
На другой физический. Оному желательно висеть на другом канале.
Да, и еще что нибудь не надо ли в ini править, может еще там чтото нужно для запуска?
|
2All: ну не лезьте вы ковырять ини просто так, ещё до того, как всё заработает. Оставьте на сладкое, когда вы захотите сделать лучше что-то конкретное.
|
|
|
29.11.2006, 15:55
|
#1952
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 10.11.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Shagar87: Попробуй еще папку "Мои документы" на другой диск кинуть, там сэйвы готика хранит.
|
|
|
29.11.2006, 16:10
|
#1954
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Coyro link=board=gothic&t=1159165828&start=1950#1953 date=11/29/06, в 14:56:59
2Wirtus:
|
Или идти на более другой форум, где можно задавать подобные вопросы.
|
что ты хочешь этим сказать? :( Мне нужен внятный ответ и всё!
|
|
|
29.11.2006, 16:18
|
#1955
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Wirtus:
что ты хочешь этим сказать?
|
Проблемы пираток здесь не обсуждаются. Аналогичное отношение к nocd и т.п. Это генеральная линия [strike]пар[/strike] сайта.
Мне нужен внятный ответ и всё!
|
Это было достаточно внятно? ЗЫ: Возьми гугл, вбей туда свои чаяния, и на первой же странице найдёшь массу куда менее щепетильных форумов. Где тебе расскажут, что нормального nocd к версии 1.08 нет. И что надо делать в случае, когда отсутствие денег или толщина жабы настолько велика, что человек готов играть с невменяемым переводом, но не готов покупать локализацию. Dixi. :uchis:
|
|
|
29.11.2006, 16:28
|
#1956
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Wirtus:
Мне нужен внятный ответ и всё!
|
Обсуждение пираток и поиск ноСД здесь запрещено!
|
|
|
29.11.2006, 16:38
|
#1958
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Coyro: Может ты подскажешь, пока здесь. Короче, шла все нормально, без глюков, пару раз бывают вылеты. Тут недавно началось следующее, после загрузки сейва, через минуту примерно, подтормаживает, появляется черный экран, потот секунд через 5 возвращается в исходное положение. Чрезе некоторе время опять то же. После нескольких раз также экран темнеет, но не восстанавливается. Короче игруха иде, но без изображения. Диспетчер пишет, что работатет, клава реагирует, по звуку можно понять, кто с кем разговаривает. Короче все нормально, но без изображения. Наверняка видяха? Если скинуть в винду и восстановить окно изображение все равно не появляется. Лечится только снятием задачи и снова заходом в игру, но хватает минут на 5. И началась эта фигня вчера. До этого 3 дня работало хорошо. З.Ы. Дрова менять не советовать, пробовал, стало только хуже. Видео вроде не самое слаьое, Радеон х600pro, 256 Мб, оперативки 2 Гб, лиц 1.09. Может где поковырять?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:39. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|