|
|
28.12.2006, 01:14
|
#2761
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2osip-igor:
Поменял файл - все осталось как и было. Может надо новую игру начать или еще что-то сделать
|
странно... Возьми и просто удали (лучше перемести) этот файл из папки с игрой, чтоб там никакого ttf файла не было. Обязательно должен появиться Ариал... ЗЫ у тебя локалка Руссобита?
|
|
|
28.12.2006, 11:36
|
#2765
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Народ, у меня какой-то жуткий косяк: играю минут 10, в какой-то момент (абсолютно разный) все подвисает, картинка встает, звук зацикливается, через пару секунд отмирает, все бы ничего, но иногда после этого весь экран становится в косую полоску серого маргающего цвета, звук идет, а клава виснет, приходится резетиться или он сам перезагружается! ШОЗАНАХ??? Причем, играю в NFSMW - примерно также через 10 минут точно такой же косяк!!! Железо новое (Pentium D 2,8, GeForce 7600GT 256 (PCE), 1GB RAM), винда тоже, вроде ниче не греется??? Страшно даже играть!
|
|
|
28.12.2006, 12:45
|
#2767
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Dicor: Спасибо 2Karagand7:
Как ты это определил, что ниче не греется? Вообще на фриз от перегрева видеокарты похоже, у меня такая же видюха, только с разгоном. Тоже такая ботва поначалу была. 2All:Как удалить квест из логов при помощи консоли, а то я взял квест, который не проходится (вещи которые нужно украсть отсутствуют, хотя сначала были)?
|
|
|
28.12.2006, 13:20
|
#2769
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Karagand7:
2Che@ter - просто открыл корпус, там все тепленькое, но не более... Точно перегрев? Как избавиться от этого???
|
бывает производственный брак, не плотное прелегание радиатора - собственно самому лучше не лезть, лучше в серв центре или магазине проконсультироваться, либо доп обдув поставить :)
|
|
|
28.12.2006, 15:03
|
#2772
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2AND GREAT:
никак не могу установить сглаживание
|
Официально сглаживание не поддерживается. Но если хочешь с извращениями, то делай так: - Закомментировать или удалить все строчки в logo.ini - Убрать постпроцессинг - ползунок влево - Выставить разрешение и частоту обновления в игре такое же, как на рабочем столе - посмотреть в useroptions.ini, что так и есть - Выставить сглаживание принудительно через драйвер видеокарты. После этого сглаживание будет работать, но не увидишь воду в игре, и небо будет как размазня. Надо ли тебе это? Решай сам. ЗЫ знаки препинания не пробовал в посте ставить? Читаемость в разы улучшается.
|
|
|
28.12.2006, 15:13
|
#2773
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2osip-igor:
Дефрагментировал, чистил, проверял на ошибки - не помогает
|
Винду переустанавливай. 2DM 101:
не поверите, но я избавился от вылетов out of memory
|
Не поверишь, за всё время играния не одного вылета, причем как в пиратку, так и лицензию.
Гот ику. 2Karagand7:
Народ, у меня какой-то жуткий косяк: играю минут 10, в какой-то момент (абсолютно разный) все подвисает, картинка встает, звук зацикливается, через пару секунд отмирает, все бы ничего, но иногда после этого весь экран становится в косую полоску серого маргающего цвета, звук идет, а клава виснет, приходится резетиться или он сам перезагружается! ШОЗАНАХ??? Причем, играю в NFSMW - примерно также через 10 минут точно такой же косяк!!! Железо новое (Pentium D 2,8, GeForce 7600GT 256 (PCE), 1GB RAM), винда тоже, вроде ниче не греется??? Страшно даже играть!
|
Игра лицензия? Что то не то в системе, а железо не слабое.
|
|
|
28.12.2006, 16:36
|
#2775
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2AND GREAT: Сглаживание и постпроцессинг одновременно работают только на картах ATI с обливионским патчем, подробней смотри в первом посте темы. Поэтому на NVidia постпроцессинг надо выключить, чтобы сглаживание заработало. Избавиться от белых полос можно, кроме включения постпроцессинга, созданием в папке с игрой в Data\ 2 подпапок - "_compiledImage\_Intern". Такой способ работает не у всех, но у многих. У меня работает. Версия драйверов здесь ни при чем.
у тебя на 6600 получилось влючить сглаживание ???
|
Да. Побегал, посмотрел на воду и небо, и вернул все назад. А вообще свинство, что современная игра не поддерживает сглаживание. Даже в первой части работало - а тут привет :(. Особенно обидно тем, у кого конфиг крутой, любоваться на лесенки. Просто *:censored:. Upd:
vdfs постпроцессинг на максимуме
|
Ты мой предыдущий пост хоть читал?
|
|
|
28.12.2006, 17:04
|
#2776
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от BULLdozer3D link=board=gothic&t=1159165828&start=2750#2765 date=12/28/06, в 10:37:16
Люди, скажите, а возможно ли такое. У меня руссобитовская Готика. Я хочу следущее - можно ли как нибудь из буржуйского 1.12 выдрать только фикс амбиентного саунда? При этом, что бы сэйвы сохранились. Меня сейчас это беспокоит больше всего, ибо остальные исправления так себе.
|
Я на русскую лицензию поставил европейский патч 1.12. Игра конечно после этого отказалась запускаться. Пришлось взять с одноименного русскоязычного сайта nocd для версии 1.12. После этого игра запустилась. Звук окружения (птичек и т.п.) стал звучать нормально. Играл правда немного, так нет пока времени. Вылетов не было. Но 100%-ую работоспособность не гарантирую.
|
|
|
28.12.2006, 20:40
|
#2782
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2AND GREAT:
ВСЕ ТАКИ ВЛАДЕЛЬЦЫ 8800 ПОЛУЧИЛОСЬ ЛИ ВКЛЮЧИТЬ СГЛАЖИВАНИЕ !!!!
|
Ну чего орать-то? Капс лок отожми, а то горчичник заработаешь. Раз не написали ещё, значит или на форуме никто не пробовал, или нет владельцев 8800. А в Готике не HDR, а блум какой-то хитрый. Так что не факт. Запуском ролика ты нарушишь условия для включения сглаживания до перезапуска игры. По другому решить можно включением логотипов в logo.ini.
|
|
|
28.12.2006, 20:54
|
#2783
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Karagand7:
просто открыл корпус, там все тепленькое, но не более... Точно перегрев? Как избавиться от этого???
|
эээ... а на диске видюхи не было проги(утилитки) с возможностью показа темпиратуры? Нет найди где-нибудь... И что значит
тебе надо радиатор/куллер на видео пальцем трогать (комп выключи сперва ;) ). Если гарантия неси в гарантию.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А на самом деле заменить термопасту там никаких проблем... Я себе обычной CPU (алксил) мазал. Там исходно у меня какая-то серебрянка стояла, ее всю выкинул. Она за год (!) подсокла и куллер отошел.
|
|
|
28.12.2006, 21:34
|
#2785
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
TO OldJediKnight: Теперь в точности расскажу, что происходт: в самом процессе игры встает картикна, секунды через 2 зацикливается музыка, клава молчит, через секунды 3-5 все отмирает и спокойно двигается дальше... Через несколько минут (а то и раньше) снова такой косяк, после чего появляется т.н. "матрас" на весь экран из монотонных и мигающих полос, музыка играет дальше, клава молчит, спасает "резет". Такой же косяк и в NFSMW, но там я после первого тормоза могу быстро открыть свойства видюхи, где мне показывают температуру около 50С! Хотя друг говорит, что такой "матрас" у него появился, когда сгорела видюха от перегрева... Поставил флажек "предупреждать о превышении 115С", никаких предупреждений не слышно... Успевает за пару секунд остыть до нормы? Ниче не пойму... Дрова самые новые ставил и старые, все пофиг... Просто теперь вобще загружать боюсь...
|
|
|
28.12.2006, 21:47
|
#2786
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Karagand7:офф:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поставил флажек "предупреждать о превышении 115С",
|
нормально-максимальная темпиратура 70-90 градусов т.е. в этом диапазоне поставь, а графика слежения там нет? т.е. прога свернута в трей, но темпиратуру мереет и записывает.
Успевает за пару секунд остыть до нормы? Ниче не пойму..
|
за 3-4 сек вполне может на 20 градусов остыть. Без нагрузки должно быть НЕ БОЛЬШЕ 45.
Pentium D 2,8, GeForce 7600GT 256 (PCE), 1GB RAM
|
как с охлаждением? вдувные и выдувные куллеры есть?
ЗЫ ибо не только с Готикой то не она виновата...
|
|
|
29.12.2006, 00:53
|
#2788
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Видеокарта ATI Radeon 9550, шина 128 бит, память 128 мбайт. Если не задирать настройки, то играется в целом приемлемо. А хинт такой: Владельцам аналогов советую качать официальные дрова версии 6.11 (ноябрьские), а НЕ 6.12 (декабрь). Проверено 2 раза, с данной картой (и скорее всего так же может быть с картами этого типа - или вообще со всеми ATI) случается следующее: 1) при обновлении драйверов с версии 6.8 (на момент покупки русской Г3 у меня была эта версия) до 6.11 - производительность улучшается очень сильно, плюс - сильно хорошеет самой "картинке" 2) при обновлении с 6.11 до 6.12 - картинка не плохеет, но сильно падают FPS, вплоть до полной неиграбельности (особенно в городах) Может, кому-то и поможет :) p.s. Также можно подкрутить шарики и ролике своей ATI-шке с помощью утилиты ATI Tray Tools - не все могут знать об этой крайне полезной программе (русский интерфейс в наличии).
|
|
|
29.12.2006, 05:00
|
#2789
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от marazmus link=board=gothic&t=1159165828&start=2775#2787 date=12/28/06, в 23:53:27
Видеокарта ATI Radeon 9550, шина 128 бит, память 128 мбайт.
|
6.12 были выпущены и обновленны разработчиками ATI Catalys в основном для парных карт в режиме SLI... отсюда и тормоза на 9550
|
|
|
29.12.2006, 15:05
|
#2792
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2gvan:
Я на русскую лицензию поставил европейский патч 1.12. Игра конечно после этого отказалась запускаться. Пришлось взять с одноименного русскоязычного сайта nocd для версии 1.12. После этого игра запустилась. Звук окружения (птичек и т.п.) стал звучать нормально. Играл правда немного, так нет пока времени. Вылетов не было. Но 100%-ую работоспособность не гарантирую.
|
А сэйвы то потгрузились?
|
|
|
29.12.2006, 17:19
|
#2797
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Molag Bal:
6.12 были выпущены и обновленны разработчиками ATI Catalys в основном для парных карт в режиме SLI...
|
Бред какой-то сказал. Какой может быть SLI на атишной видеокарте?
|
|
|
29.12.2006, 18:26
|
#2799
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2D@mon:
Такая вот проблемка: экспериментировал с ини-файлами, и в общем у меня трава появляется "под носом", какой параметр отвечает за дальность наблюдения?
|
VegetationAdmin.ViewRangeСтавь от семи тысяч и выше по желанию.
|
|
|
29.12.2006, 18:49
|
#2800
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Coyro:
Ставь от семи тысяч и выше по желанию.
|
Жестоко. 2D@mon:
и какой параметр поставить?
|
Для справки - по умолчанию стоит 3500.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:51. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|