|
|
11.02.2007, 14:21
|
#3282
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
А вообще, этот патч чей? Руссобитовский?
|
Ага.
И пожалуйста поподробней "для самых умных", как его установить, чтобы не начинать игру сначала.
|
Ну, у меня допустим, патч просто стал на старую версию и сейвы сохранились старые. И все было Ок.
|
|
|
11.02.2007, 21:11
|
#3287
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от I Am Sorry link=board=gothic&t=1159165828&start=3275#3281 date=02/11/07, в 13:21:17
Ага.
|
Нет, патч сделан как и положено Pluto13(Piranha Bytes), и только адаптирован руссобитом для русской версии. Думаю никакой локализации там не было (ибо нечего), просто сделали чтобы после установки на русскую версию принимала диск русской версии и больше ничего там не менялось.
|
|
|
11.02.2007, 21:20
|
#3289
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2rvr:
С Руссобитовской версией не знаком, поэтому хочу уточнить - во всех случаях встречаются такие проблемы с установкой патча? Я просто патчил европейку до 1.12 - с ГГ "снялась" вся одежда, но никакого сложения статов брони-колец не было. Сейвы тоже никуда не бэкапил, все молча открылось как есть.
|
Я тоже патчил европейку до 1.12, так же снялась одежда, но статы защиты ГГ были как при надетой робе мага (она была на ГГ) и плюс 20 от колец- амулета. Пропатчил версию 1.09 - один раз было так же, другой всё нормально. Может от исходной версии зависит? В любом случае этот глюк иногда выплывает. Да и не известно, на чём ещё это отразится. Так что, телодвижения по переносу сейва - несложные, но гарантия от глюка с бронёй. Считаю, что лучше делать так, как описал в № 3278 . Или, если есть много свободного времени :) , то действительно начать игру заново.
|
|
|
12.02.2007, 09:01
|
#3293
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2OldJediKnight:
Можно ли что-то сделать, что бы камера оставалась от гг на более дальнем расстоянии? Постоянно, не возвращаясь постоянно назад...
|
Краткая инструкция: 1) В ge3.ini меняешь ключ - fMaxDistToPlayer - на свое значение. 2) В консоли однократно вводишь команду - camera.ToggleModeChange() *) действует только до момента обыска (и/или диалогов торговли), потом нужно перезапускать игру, потом сброс по умолчанию и повтор этой команды не дает никакого эффекта. P.S. возможно есть другой путь, более простой и действенный.
|
|
|
12.02.2007, 14:37
|
#3294
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Ataxia The Dragon:
Можно ли как-нибудь в инишке подкрутить дальность обзора?
|
Можно. Смотри ФАК
.
|
|
|
12.02.2007, 14:44
|
#3295
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2OldJediKnight:
Можно ли что-то сделать, что бы камера оставалась от гг на более дальнем расстоянии? Постоянно, не возвращаясь постоянно назад...
|
Патч 1.12 это правит.
|
|
|
12.02.2007, 16:23
|
#3296
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от -hemera- link=board=gothic&t=1159165828&start=3275#3283 date=02/11/07, в 15:02:41
Может это тока у меня , но после установки патча от руссобитем , не вызывается консоль ( это TestMode=false на TestMode=true *исправлено ) *?
|
Просто при установке патча 1.12 (rus) файл ge3.ini заменяется новым, в котором надо ручками поправить ошибку: TeztMode заменить на TestMode.
|
|
|
12.02.2007, 17:32
|
#3298
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Вот все файлы, которые находятся в патче:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
F:\DVD\Game\Готика 3\Patch\Gothic3_patch112ru.exe\ - Стр. 2/2 {app}\Ini\ge3local.ini 0 Кб 08.10.2006 16:43 ----c embedded\ru.isl 3 Кб 12.02.2007 15:27 ----c install_script.iss 11 Кб 12.02.2007 15:27 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_(null)_FidelCastro_SKAL VERAM3109_Russian.ogg 36 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_BPANKRAT Z31365_Russian.ogg 23 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_BPANKRAT Z320060314173749.ogg 19 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M368_Russian.ogg 18 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M371_Russian.ogg 35 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M372_Russian.ogg 33 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M374_Russian.ogg 23 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M375_Russian.ogg 42 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M381_Russian.ogg 59 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M382_Russian.ogg 10 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3111_Russian.ogg 25 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3113_Russian.ogg 23 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3129_Russian.ogg 22 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3141_Russian.ogg 18 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3144_Russian.ogg 27 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3147_Russian.ogg 24 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3149_Russian.ogg 22 Кб 01.02.2007 13:57 ----c {app}\Data\_compiledAnimation.p00 6*818 Кб 20.10.2006 11:52 ----c {app}\Data\_compiledImage.p00 6*296 Кб 20.10.2006 11:52 ----c {app}\Data\gui.p00 30*474 Кб 20.10.2006 11:50 ----c {app}\Data\Infos.p00 192 Кб 13.12.2006 11:45 ----c {app}\Data\Library.p00 43 Кб 20.10.2006 11:50 ----c {app}\Data\Music.p00 4*666 Кб 20.10.2006 11:50 ----c {app}\Data\Projects_compiled.p00 18*633 Кб 13.12.2006 11:46 ----c {app}\Data\Quests.p00 13 Кб 13.12.2006 11:46 ----c {app}\Data\Sound.p00 119 Кб 20.10.2006 11:51 ----c {app}\Data\Templates.p00 1*368 Кб 20.10.2006 11:52 ----c {app}\Data\Strings.pak 672 Кб 01.02.2007 19:36 ----c embedded\InfoAfter.txt 7 Кб 12.02.2007 15:27 ----c embedded\ruLicense.txt 3 Кб 12.02.2007 15:27 ----c {app}\changelog.txt 7 Кб 08.02.2007 20:37 ----c {app}\changelog_eng.txt 6 Кб 19.12.2006 14:38 ----c {app}\License.txt 3 Кб 10.05.2006 18:21 ----c {app}\readme.txt 28 Кб 08.02.2007 12:30 ----c 102*615 Кбайт в 82 файлах/файле
|
|
|
13.02.2007, 10:16
|
#3301
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2RONNAN:
Дык в игре, в настройках, это есть. Если не отображается твой режим, значит он недоступен из драйвера. На вкладке монитор, если дисплей девственно поддерживает твой режим, убери галку - "не показывать неподдерживаемые режимы монитора". Не знаю, что за ОС у тебя, но - должен понять правильно.
|
че это он недоступен то? Все отображается, и всегда и везде 100hz (ну это должно быть 100hz, на самом деле только 99hz). А так я ниче не понял в чем дело.
|
|
|
13.02.2007, 10:35
|
#3302
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Инферно [VD]: Галку снял? И отпиши конфу с настройками, прости, но я не шаман. :) У меня, например, на одной из машин, как по умолчу было, так и есть - максимум 75 Гц. На другой - монитор поддерживал 100 Гц, и так же без проблем, игра его воспринимала. Имею ввиду - в настройках "видео" игры можно менять разрешения и размер. В чём, конкретно, проблема?
|
|
|
13.02.2007, 10:49
|
#3303
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Инферно [VD]:
Мне нужно сделать так чтобы частоту обновления с разрешения 1024x768 сделать не 85hz а 100hz.
|
Мои документы\Gothic3\UserOptions.ini Resolution.RefreshRate=85 замени на Resolution.RefreshRate=100. off 2Dimus:
TeztMode заменить на TestMode.
|
Красавцы ;D! /off
|
|
|
13.02.2007, 11:11
|
#3305
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2RONNAN:
Ковыряние в ini не нужно. До этих частот игра всё поддерживает. А перенастройку можно сделать и на вкладке видео в игре. Просто передвигая ползунок.
|
Это я понимаю. Но мне только таким методом удалось заставить работать игру в 100 Гц в 800х600 на моей трубке. Хотя 100 Гц имеются в комбобоксе "Screen Refresh Rate", независимо от того, стоит ли галка "Hide modes that this monitor cannot display". Через меню монитора убеждался, что на рабочем столе он действительно работает на 100 Гц. А вот в игре не было выбора 800х600х100, только через инишку получилось. Не знаю уж, от чего это зависит - от драйвера монитора (который я кстати с родного диска ставил), видеокарты или ещё от чего, но не видит игра некоторые режимы моего монитора, хоть ты тресни. Хотя они есть и доступны из драйвера.
|
|
|
13.02.2007, 11:51
|
#3306
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2vdfs:
Но мне только таким методом удалось заставить работать игру в 100 Гц в 800х600 на моей трубке.
|
Хм... Я так понимаю, что говорим не о ЖК дисплее. Здесь, имхо, траблы вполне возможны. Тем более ты заставляешь игру идти на, практически, малом разрешении. А 100 Гц для неё - сильный предел... Так что, имхо, лучше выставить свою конфу для полого обзора. А иначе - о чём разговор? Ни я, да и никто другой не поможет. Уж пойми правильно.
|
|
|
14.02.2007, 11:00
|
#3309
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2VARx2:
ДиректХ стоит самый новый февральский не помогает.
|
Попробуй поставить DirectX с диска игры, он там вроде немного отличается. Возможно проблема в этом. Правда не знаю, корректно ли он поставится на более новую февральскую версию. Лучшим вариантом было бы, конечно, ставить DirectX от игры на свежеустановленную операционную систему. 2OldJediKnight:
Я чего-то не очень понял в настройках игры выбор разрешений экрана зависит от железа :
|
Скорее игра берет доступные разрешения из драйвера, а другие не показывает. Правда, как видишь, иногда она ведет себя несколько непонятно и показывает не все режимы.
|
|
|
14.02.2007, 13:23
|
#3311
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2vdfs:
Правда не знаю, корректно ли он поставится на более новую февральскую версию.
|
Ставится без проблем. Он добавляет библиотеки. 2VARx2: Попробуй предыдущие дрова на видео.
|
|
|
15.02.2007, 12:22
|
#3312
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Владельцы ATI, отпишитесь плиз, работает ли способ включить сглаживание через Обливионский патч, описанный в ФАКе. И есть ли при этом какие-то подводные камни. Вариант с отключением логотипов не годится по причине отсутствия нормального неба и воды. Добавление от 02/15/07, в 11:42:43
В ФАКе оказывается неправильная ссылка на Обливионский патч, вот правильная.
|
|
|
15.02.2007, 13:12
|
#3313
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Ещё раз всем привет. Свою проблему я описал в этой теме, после чего меня послали сюда. Но я до сих пор не смог найти в этой теме ответа. Возможно что-то пропустил, возможно что-то просто не понял. Можете меня ткнуть носом где и что мне надо прочесть?
|
|
|
16.02.2007, 02:39
|
#3317
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Tork789:
за пару минут реального времени приходится около месяца игрового
|
У меня тоже была однажды такая фигня. Отключи читы в ge3.ini
и всё будет ок. Исчезнет и ещё множество багов.
|
|
|
16.02.2007, 11:37
|
#3319
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Sidtjey:
p.s. установил последний direcr X, последние дрова для видео карты...
|
Установи DirectX с диска от игры, он добавляет необходимые для игры библиотеки. Попробуй разные версии драйверов для видеокарты, думаю проблема в этом. В любом случае игра у тебя будет жутко тормозить из-за малого количества оперативы. Пираньи рекомендуют минимум 1 Гб ОЗУ, и скажу я тебе даже с гигабайтом памяти постоянные подгрузки просто бесят.
|
|
|
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 17:19. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|