|
|
23.04.2010, 19:34
|
#3770
|
|
Re: M:Возвращение
Это не из Возвращения, Глобал Мод. А вообще, в ФАКе это есть.
|
|
|
24.04.2010, 19:21
|
#3772
|
|
Re: M:Возвращение
2belaz: *
по квесту Артефакт Гадеса,не могу положить оркские вещи на три статуэтки,персонаж как-бы что-то ложит,но они остаются в инвертаре и нежить шамана орков не появляется
|
По всей видимости, ты щупал статуэтки *до того как взять артефакты, это старый баг. Можно просто консолью поставить перед собой этого шамана.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
bmarvinb *(F2) insert ORC_6666_XASH_GOR *(Enter) *b42b
какие нужны условия что-бы выучить магию третьего круга,а то Галлахад доучил до второй и говорит что я ещё не готов
|
Насколько знаю, по всем магиям условие - номер главы должен соответствовать номеру круга, кроме шестого. У галахада я не учился, но возможно, просто глава все еще вторая?
|
|
|
03.05.2010, 22:37
|
#3773
|
|
Re: M:Возвращение
Вопрос по дополнительной стихии.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Версия 1.1, без Ребаланса. Играю за Гуру, четвертая глава. Выбрал путь Тьмы. Где взять свитки для создания рун? У Ксардаса нет, у Креола нет. *
Вопрос о Когте Белиара.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если заключить демона обратно в Коготь, то что это даст руне?
|
|
|
04.05.2010, 11:20
|
#3775
|
|
Re: M:Возвращение
2demjanych:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, Дагот дает только руну с вызовом демона (помимо стандартных действий).
Улу-Мулу.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если я начну убивать орков, мирных по отношению ко мне, когда у меня за спиной будет Улу-Мулу, то он не перестанет действовать? Или просто будет лежать в инвентаре, а я буду проводить зачистку?
|
|
|
05.05.2010, 07:04
|
#3778
|
|
Re: M:Возвращение
2Gothicman: 1. тут гляньте. 2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
чтоб вас пропустили к хагену в ратушу, нужно состоять в какой-либо фракции.
|
|
|
09.05.2010, 10:10
|
#3781
|
|
Re: M:Возвращение
2belaz:
Скажите, если я уже выполнил квест по освобождению духа воды,то теперь мне можно вырезать клан Высокой Скалы или у них ещё могут быть квесты?
|
Я играл в 1.1, кроме квеста с духом воды, с этими орками больше ничего не связано. Так что можно, но не нужно. ;)
|
|
|
13.05.2010, 05:08
|
#3783
|
|
Re: M:Возвращение
2BumSHaK: Нет, как патч для 1.1 ребаланс воспринимать не стоит. Слишком сильные изменения.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По сути дела, в нем добавлено хардкора, хотя мне казалось, что это невозможно. ;) Раскачка хп не только на распределение очков обучения повлияла, но и на денежные затраты. Имхо, слишком многое изменено под предлогом резанья халявы, и не всегда логично. Подкрадываие убито, граждане видят сквозь стены, у всех абсолютно сундуков есть владельцы, зато у "своей" гильдии можно брать все, что приглянется. Баланс между гильдиями отсутствует, паладины и маги огня выруливают, а некры, маги воды и, в большей степени, укурки малоиграбельны становятся. При всем при этом есть куча приятных исправлений геймплея по сравнению с 1.1 и правка багов. Приходится выбирать, что для тебя важнее.
Но помимо ребаланса, диммел создавал неофиц. патчи, вот из них можно подобрать себе нужный. Конкретного подсказать трудно, потому как он там тоже постепенно начинал увлекаться изменением баланса, и это уже не совсем уже патчи.
|
|
|
13.05.2010, 22:26
|
#3784
|
|
Re: M:Возвращение
2BumSHaK:
просто как увидел что хп не увеличиваются когда повышается уровень
|
зато есть возможность улучшать броню до 5 раз, добавлены альтернативные зелья. И во 2-й главе не чувствуешь себя катком для орков, а постепенно раскачиваешься ;D 2Вин Доус: граждане не видят, а слышат при низкой ловкости ГГ. Палы и маги огня специально оставлены легче, чем остальные гильдии, некры и болотники - посложнее, желательно знать сюжет. Некры не слабее огневиков, на средних уровнях чаще надо использовать магию призыва, а не по привычке "пулять шарами из пулемета". ЗЫ. Но о вкусах не спорят :)
|
|
|
16.05.2010, 02:20
|
#3786
|
|
Re: M:Возвращение
2BumSHaK:
Хочу сказать что зря столько изменений баланса делали, уж лучше наверно ждать патча 1.2
|
согласен, мне тоже давно хотелось бы увидеть исправление оставшихся багов и ничего сверх этого, но 1.2 делается уж очень долго, если конечно вообще делается. Было бы время, полез бы сам начинать разбираться и исправлять...
И ребаланс всё же изначально вроде делался как правка багов патча 1.1
|
Ну, он с этого начинался, но сейчас это и есть по сути ребаланс. Неофициальный мод к неофициальному аддону.
И всё же чисто объективно с ребалансом интересней играть?
|
Во-первых, кто бы что ни сказал, мнение останется субъективным, во-вторых, это все те же яйца, только в профиль.
А эти улучшения брони появились только в ребалансе?
|
в ребалансе добавлено количество этих улучшений, сама перековка была и раньше.
|
|
|
16.05.2010, 21:37
|
#3788
|
|
Re: M:Возвращение
2deritas:
Ну и что же означает ваш явно бессмысленный пост? Пофлудить захотелось? >:( Т.к. вы новичок, удаляю ваш пост и выдаю устное предупреждение о недопустимости подобных действий. В следующий раз выдам жёлтую карточку.
|
|
|
17.05.2010, 10:02
|
#3789
|
|
Re: M:Возвращение
Напитки.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Без ребаланса. Для чего нужно орочье пойло (бутылка как из-под грога или рома)? Уже пара сотен валяется в инвентаре.
|
|
|
17.05.2010, 10:27
|
#3790
|
|
Re: M:Возвращение
2Mindcraft: Скорее всего
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
они требуются только для того, чтоб орки их пили, и была соответствующая анимация, не только ж танцевать им да топорами размахивать. Я им применения не нашел, да и вряд ли оно есть, так как стоят они копейку.
|
|
|
17.05.2010, 13:13
|
#3792
|
|
Re: M:Возвращение
2Dark killer:
Скажите, если я уже выполнил квест по освобождению духа воды,то теперь мне можно вырезать клан Высокой Скалы или у них ещё могут быть квесты?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Лично я простых орков не трогал, только верховных шаманов и лидера.
Шаманы потом сгенерились снова и еще +1 ДКорешечек)))) с каждого
На корабле тоже главарь генерится вновь ;-)
Добавление от 05/17/10, в 13:14:50 2andrejj712:
люди подскажите в готике возвращении в локации долина теней где взять кровь орка для оживления ока гнева
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
точно не помню, но помоему в одной из пещер с нежитью, вроде в той - где испытание огня у магов проходило
|
|
|
20.05.2010, 00:07
|
#3794
|
|
Re: M:Возвращение
2andrejj712:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В башне рядом с домом Торбена, а если освободил - в кабаке у Кардифа
2Вин Доус:
Ну, он с этого начинался, но сейчас это и есть по сути ребаланс.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Неофициальные патчи на 1.1 начинались с введения прокачки через применение оружия/магии, выбора уровня сложности и т.д., а после отлавливания довольно жесткого бага с защитой от магии-огня началась параллельная правка багов и ошибок . Ошибки оригинала 1.1 до сих пор все еще отлавливаются. :)
|
|
|
25.05.2010, 13:13
|
#3797
|
|
Re: M:Возвращение
2avtex:
1. Нашёл груз руды, но ни Снайпс, ни Вайпер не реагируют.
|
Нашел, выкопал (вроде еще открыть пакет потом надо), и принес обоим?
2. Зачистил Старую шахту и только потом встретился с Гомезом - где найти скелетов-рудокопов?
|
Не совсем скелеты, насколько помню, это зомбики полупрозрачные. При зачистке такие тоже попадались?
|
|
|
26.05.2010, 22:46
|
#3799
|
|
Re: M:Возвращение
2avtex:
А полупрозрачные не попадались - были скелеты рудокопов с кирками.
|
Они появятся когда получишь прощение для души Гомеза у богов. Возьми квест на статуэтки у торговцев, поговори с Гомезом и прочитай дневник, там все будет написано. ЗЫ. Не убивай призраков-скелетов рудокопов магическим оружием, счетчик может не сработать, и не забывай вначале разговаривать с ними.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:25. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|