|
|
15.10.2006, 15:08
|
#123
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Вот все думал куда бы написать - вроде бы повода для беспокойства нет, но почему-то настойчиво мне не дает покоя мысль, Готика не стала похожей на Корсаров3, где тоже было много свободы, хорошей графы и других вкусностей, но играть хотелось не в нее, а в первую часть, потому что ни какая свобода не заменит хорошей истории. В Готе 20 городов, каждый из них чем-нить отличается от другого? Или просто - кузня, торгаш, пекарь, казарма, пара домиков. Нет ли такого чувства, что идти в один город или в другой - без разницы. Короче, много ли в игре особенных мест, особенных неписей, особенных особенностей и всего такого? Надеюсь меня кто-нить поймет :-[Напишите играющие.
|
|
|
15.10.2006, 15:15
|
#124
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Sailes:
42 уровень, более 300 силы, все возможные перки изучены, все возможное снаряжение - получено.
|
Или этот игрок целые сутки сидел за игрой, или уровни в Готике 3 набираются очень быстро. А вот это уже НЕ радует.
|
|
|
15.10.2006, 15:40
|
#125
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Начну с немецких форумов выдёргивать инфу и выкладывать здесь. Если во время игры появятся конкретные вопросы, выкладывайте. На данный момент есть: - карты - телепорта - учителя Пока выкладываю небольшой отрывок: Вопрос: Как добить врагов, когда они уже без сознания? Ответ: Если противник лежит без сознания на земле, ты становишься перед ним, и кликаешь правую кнопку мыши. В верхней части экрана появляется полоса жизни противника. Теперь нужно нажать на левую кнопку мыши, чтобы заколоть противника. Вопрос: Как в инвентаре отделить определённое количество одного вида предмета. (Например, меча два, а хочу продать один.) А в опции есть только функция: "Продать". Ответ: Левой кнопкой мыши выберите предмет, и правой кнопкой мыши выберите нужное количество. Вопрос: Как победить тролля? Ответ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В отличие от Готики 1 и 2, лучше против тролля меч не использовать. Начинать лучше с луком / арбалетом. Всегда нужно целиться в голову и 10-15 попаданий хватает. Также неплохо против троллей использовать магию.
Вопрос: Как победить кабана? Ответ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Очень важно не дать кабану ударить первым. Ещё лучше подойти к кабану сзади.
|
|
|
15.10.2006, 15:44
|
#126
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от STiv23 link=board=gothic&t=1160550306&start=100#119 date=10/15/06, в 06:31:19
ГГ не умерает от укусов живности, а просто падает. И с людьми и с орками тоже так? Можно это как нибудь отключить?
|
Нет с людьми и с орками подругому конечно.Ну люди могут просто в нокдаун отпрвить,а если сильно разозлил их - то добьют.А орки сразу убивают как другие монстры.И где ты увидел что ГГ просто падает от монстров??? :)
|
|
|
15.10.2006, 17:04
|
#128
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2AG gamer:
А орки сразу убивают как другие монстры.
|
Если быть точнее то в поселениях если ты еще не убил одного орка а просто нанес удар, то и орк вышибет из тебя дух и возмет немного золота, а герой остается жив и вскоре поднимается, то-же самое если убийство орка не входит в квест, то он просто отправит героя полежать. И в отношении людей те-же правила, если это не входит в квест тебя не убиваю насмерть, только если это бандиты то сразу на тот свет.
|
|
|
15.10.2006, 18:34
|
#132
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
извините, я в готикм предыдущие мало играл, ничего не добавили из недвижимости для героя и банков, лошадок?
|
Нет, это не Обливион.
|
|
|
15.10.2006, 18:37
|
#133
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Steelhawk link=board=gothic&t=1160550306&start=100#130 date=10/15/06, в 18:04:40
извините, я в готикм предыдущие мало играл, ничего не добавили из недвижимости для героя и банков, лошадок?
|
Лошадок не будет как в Обливионе и какая недвижимость для ГГ???Спишь где попало если ты про это.
|
|
|
15.10.2006, 19:26
|
#134
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2djfreeek:
42 уровень, более 300 силы, все возможные перки изучены, все возможное снаряжение - получено. Хех. Марвин рулит! (Для тех кто в танке: Марвин - чит) Все перки выучить невозможно! Не хватит как золота так и очков опыта.
|
42 уровень = 420 lp + бонусные (ИМХО есть) изначально было 100 силы прибавим 200 (200 lp) - часть можно прокачать бонусами перков было вроде 69 (345 lp) - часть тоже могут дать за квесты... наверное. ИТОГО: почти реально докачаться. К тому же если за квесты будут учить без lp то более чем реально. P.S. 2Счастливые обладатели Г3: дают ли за квесты повышение навыков/характеристик без траты lp.
|
|
|
15.10.2006, 19:47
|
#135
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от djfreeek link=board=gothic&t=1160550306&start=125#126 date=10/15/06, в 16:23:18
42 уровень, более 300 силы, все возможные перки изучены, все возможное снаряжение - получено. Хех. Марвин рулит! (Для тех кто в танке: Марвин - чит) Все перки выучить невозможно! Не хватит как золота так и очков опыта.
|
Тоже сомневаюсь. Теоретически можно выучить все перки, и прокачаться. Но. Но еще нужно учить заклинания. На заклинания уходят также очки. По 5 на заклинание, насколько помню. А на это уже точно не хватает. А тут получается, что камрад учил и магические перки, вот только зачем? ::)
|
|
|
15.10.2006, 20:05
|
#136
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2apuley:
А тут получается, что камрад учил и магические перки, вот только зачем?
|
А некоторые магические перки учить очень выгодно, именно с позиции получения опыта. Например пишут, что для вскрытия сундуков, выгоднее именно магический перк выучить, чем воровские навыки прокачивать.
|
|
|
15.10.2006, 20:06
|
#137
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
К тому же если за квесты будут учить без lp то более чем реально.
|
Неужели ты не смотрел ни один ролик где бои на арене показывают. Там четко показывается, что дается +1 к силе за бой. И еще был ролик где ГГ получил +1 ловкости. Поэтому хар-ки 100% качаются не только за ЛП.
|
|
|
15.10.2006, 21:11
|
#138
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2djfreeek:
Все перки выучить невозможно! Не хватит как золота так и очков опыта.
|
А ты, прости, уже всю игру прошел? 2apuley:
Но еще нужно учить заклинания.
|
Необходимость, ИМХО, спорная. Т.к. должна зависеть от избранного пути. 2Шаман:
Например пишут, что для вскрытия сундуков, выгоднее именно магический перк выучить, чем воровские навыки прокачивать.
|
Если это так, то, ИМХО, для воина - это лишь полезный довесок. Но лишь в случае не_потери_очков_обучения. А вот для мага - естественно невопрос.
|
|
|
15.10.2006, 21:28
|
#139
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2RONNAN:
для воина - это лишь полезный довесок
|
Скорее в Готике3 - это ооочень выгодный способ прокачки.
А вот для мага - естественно невопрос.
|
К сожалению, магическая боевая система так и не доработана. Хотя игра пока не изучена.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Но многие пишут, что изучив Тайную магию, на 280 и имея перк манарегенерация, становишься "полубогом" и с помощью огненного додя выносишь всех подряд и манну востанавливаешь за 5 сек. Зато молодым магом оочень трудно. Маны явно не хватает
|
|
|
15.10.2006, 21:59
|
#140
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Шаман:
Вопрос: Как победить тролля?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В отличие от Готики 1 и 2, лучше против тролля меч не использовать. Начинать лучше с луком / арбалетом. Всегда нужно целиться в голову и 10-15 попаданий хватает. Также неплохо против троллей использовать магию.
Вопрос по этому поводу...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это что же, прогресс в плане реализма или как? То бишь голова - слабое место и только попадая по нему, можно нанести существенный урон? А если по корпусу выстрелить? Интересно, однако!
|
|
|
15.10.2006, 22:08
|
#141
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Герцог Кронос:
То бишь голова - слабое место и только попадая по нему, можно нанести существенный урон? А если по корпусу выстрелить? Интересно, однако!
|
Хедшот он и в Африке - хедшот. И это не только с троллем так.
|
|
|
15.10.2006, 22:10
|
#142
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Шаман: Это все понятно. Я, собственно, и почти не участвую в обсуждении, т.к. считаю, что оперируем данными из "чужих" рук. Скорее бы игру - в руки свои! Вот тогда реально можно будет обсудить все. Посмотрим... Думаю это будет скоро, и уж точно не будет разочарованием! 2Герцог Кронос:
То бишь голова - слабое место
|
Если в плане реализма, то не только голова - слабое иесто. Вот ну просто сделали так разработчики... И все.
|
|
|
15.10.2006, 22:20
|
#143
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Xardas- link=board=gothic&t=1160550306&start=125#131 date=10/15/06, в 18:34:36
Нет, это не Обливион.
|
Млин а в этом плане жаль что не Обл! Домик да с возможностью эго обустроить... лошадки... Эх мечты. Нет чтоб из Обла идей интерестных набрать так они не: "трудно реализовать" - это о домах и: "нецелесообразно" о лошадках. Тьфу!
|
|
|
15.10.2006, 22:39
|
#145
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2MaxDarklighter:
Домик да с возможностью эго обустроить... лошадки...
|
Я думаю, это уже была бы не Готика. У каждой игра своя линия, если смешать все подряд, получится ерунда. 2Steelhawk:
можно было бы реализовать реалистичную систему веса и интвентаря, а то опять как магические карманы в которые лезет все что не приколочено и сразу теряет вес, а так было бы интересно, собираться специально на определенные задания с определенным инвентарем
|
Это было бы слишком запарно, да и опять же, не в традициях Готики. ;) 2RONNAN:
Все перки выучить невозможно! Не хватит как золота так и очков опыта. А ты, прости, уже всю игру прошел?
|
Хех, а ведь он прав, все перки не выучить, во многом как раз из-за нехватки золота - об этом много писалось... 2Шаман:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Но многие пишут, что изучив Тайную магию, на 280 и имея перк манарегенерация, становишься "полубогом" и с помощью огненного додя выносишь всех подряд и манну востанавливаешь за 5 сек.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я думаю, чтобы стать таким полубогом с 280 навыком древнего знания, надо очень хорошо потрудиться, потому что первые очки обучения все равно пойдут на боевые навыки, притом и ману качать надо, и заклинания, что попроще дождя изучать... Кстати, не поделишься источником, где это такие вещи "пишут"?
|
|
|
15.10.2006, 23:42
|
#147
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Steelhawk link=board=gothic&t=1160550306&start=100#143 date=10/15/06, в 22:28:41
кстати, да, некоторые идеи и правда было бы неплохо реализовать, Домик стеллажи с оружием, ну конечно не надо уж доводить до "плюшкинизма" как в тес, но немного бы такой хозяйственности не хватает(имхо) и можно было бы реализовать реалистичную систему веса и интвентаря, а то опять как магические карманы в которые лезет все что не приколочено и сразу теряет вес, а так было бы интересно, собираться специально на определенные задания с определенным инвентарем
|
Полностью подерживаю Sailes.Готика не та игрушка чтобы обустраивать свою личную жизнь.Иметь дом,лошадок разводить и т.д.Если нравиться такие игры играйте в свой Oblivion.Или
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Fable
Не воспримите это за рекламу.Если это всеже так тогда сотрите пост.
|
|
|
15.10.2006, 23:58
|
#148
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2AG gamer:
Не воспримите это за рекламу.Если это всеже так тогда сотрите пост.
|
Рекламы тут никакой нет, а вот оффтопом и зачатками флейма попахивает ;) Запомните: первый же, кто позволит себе уничижительный комментарий в адрес Обливиона или любой другой игры, отправится в локальный бан!
|
|
|
16.10.2006, 00:26
|
#149
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2RONNAN: *
Все перки выучить невозможно! Не хватит как золота так и очков опыта. А ты, прости, уже всю игру прошел?
|
Разработчики говорили что прокачать ВСЁ не реально! Да кстати тот "тестер" говорит что получил всё возможное снаряжение. Сколько времени прошло со дня релиза до его поста? А нам обещали около 80 часов геймплея. Выводы делайте сами. ИМХО могу поспорить что это Марвин
|
|
|
16.10.2006, 02:00
|
#150
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Sailes:
все перки не выучить, во многом как раз из-за нехватки золота - об этом много писалось...
|
ИМХО, писать можно все что угодно. А найти возможность заработать это несколько другая, так сказать, материя. Как в первой, как и во второй, так, думаю, и в третьей Готике ищущий да обрящет. Просто не поверю в отсутствие пасхальных яиц или нечто подобного. Скрытые возможности есть, были и будут. Марвин, тьфу-тьфу, я и в мыслях не имею. 2djfreeek:
Разработчики говорили что прокачать ВСЁ не реально!
|
Слушать то что говорят не есть убедиться в этом самому. Еще раз повторюсь. Не надо голословности и "испорченного телефона". Вот пройдете всю игру сами - вот тогда и можно о чем-либо разговаривать. И вобще, вспомните прохождения предыдущих Готик. До сих пор многие не знают мир Готик полностью, все ньюансы игры, всех ее тайн. О чем можно говорить сейчас по поводу Готики 3 и тем более что-либо утверждать как данность? Да, обсуждение необходимо! Но прошу, не делайте никаких утверждений. Ибо нет еще человека, знающего Готику 3 от и до. (Разрабы не в счет).
|
|
|
16.10.2006, 07:00
|
#151
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Кусок цитаты с GFI.su:
Особенности игры: Новая боевая система – простая и удобная; Мощный ИИ управляет поведением всех NPC;
|
:) Тестеры говорят иначе, низкий ИИ и тупая боевая система. Они не играли или пытаются ложью повысить рейтинг?
|
|
|
16.10.2006, 08:23
|
#152
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2El Nigromante:
Они не играли или пытаются ложью повысить рейтинг?
|
А ты хотел чтобы GFI.su написали ИИ будет доработан в патче, а боевая система и такая как есть нравится разрабам?
|
|
|
16.10.2006, 11:29
|
#156
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Vargor: Я читал.
находим место повыше ( крышу дома, гору ящиков или утес )
|
Правильно ли я понимаю - что устранение акробатики это несильный удар по атмосферности? 2. Ты играешь? Что нового/полезного/интересного можешь рассказать?
|
|
|
16.10.2006, 11:53
|
#158
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Vargor:
проблем с лазаньем не возникает
|
[glow=red,2,300]!!!![/glow] Надеюсь все это прочтут. Прокомментируй еще такую штуку. Европейцы на оффоруме пишут:
The other thing is about the fact that enemies, including animals stay back when a there's a fight. I noticed that this is true until one enemy gets to place himself behind you, at that point he begins to hit you. So the point is trying not to be surrounded. On the contrary, when you swing your sword on the nose of a wolf, if there is another next to him, he's intimitaded. I now think this is quite realistic.
What do you think?
|
Для тех, кто не владеет, краткая суть - боевая система кажется ущербной только на первый взгляд. Поиграв подольше, человек понял, что боевка не только очень удачна, но даже возможно близка к таковой в реальности (!). Т.е. - если ты останавливаешься, ты умираешь. Поэтому нужно чередовать атаки с аккуратным отступлением (визуализируем поединок спортивных шпажистов ;) ). Соответственно, и хотелось уточнить - насколько описанное близко к реальности? PS. Уж лучше бы содержимое "некоммерческого обменного блока" все-таки контролировалось администрацией AG.ru, а то варез вроде запрещен ;) http://slil.ru/23256508
|
|
|
16.10.2006, 13:00
|
#160
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Vargor:
Как уже писал мне боевая система нравится, надо быть только внимательным и чередовать удары или комбинации в подходящий момент, например - начав с быстрых пр. и заставив противника раскрыться можно провести долгий лев. который отбросит противника или свалит его, затем можно еще пару средних ударов лев. и этого уже часто достаточно. Немного по другому если с щитом, который очень полезен особенно против стрел и болтов, здесь можно принять первый удар на щит и по разкрывшемуся врагу провести серию ударов.. При применение алеборды или посоха можно держать противника на растояние и удобно против нескольких сразу. Ну а для ленивых вполне подходит простое закликивание быстрыми пр., правда выглядет это уже совсем не интересно.
|
А как это работает с пресловутыми кабанами и волками?
|
|
|
Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 18:28. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|