|
|
08.12.2006, 13:40
|
#2801
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Шаман:
Кто-нибудь может дополнить?
Репутация в Трелисе:
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
+ 4 Целебные зелья + 8 Убить Огров + 8 Подозрительная пещера + 8 Опустошение фермы Торном + 8 западная ферма + 4 Найти сбежавщего алхимика Авогадро + 8 Помогите шаману Камаку покинуть храм + 8 Убейте ворующих гоблинов около фермы Дерека + 4 Милок ищет свой старый меч + 8 Никакие поставки не прибывают из восточного храма + 8 Привести алхимика Авогадро в Трелис + 4 Воин-орк Пранк хочет 20 целебных микстур + 4 Набег гоблинов на ферму Дерека + 8 Ищите оставшихся живых в храме + 8 Убейте существ около фермы Джоша
|
|
|
08.12.2006, 14:35
|
#2804
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Vovan666: В этой теме есть прохождение всех квестов Монтеры. А если лень туда лезть, то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
How loyal are the orcs' mercenaries? (Лояльность наемников) Квестодатель: Marik Прохождение: Вы должны узнать у всех наемников в Монтере, что они думают про своего босса. Часть из них расколется и скажет своем мнение сразу, потому что героя видят впервые и не знают, что он работает на Марика. Часть из них скажет свое мнение и у других, к примеру, от гладиаторов мы много чего интересного узнаем про Эштона, от рабов на ферме - про Элбера, Доминика и Денниса. Единственный человек в городе, про которого ничего не надо узнавать - это Форд, так как он просто торговец, а не наемник. Для выполнения квеста не обязательно рассказывать про всех, просто чем больше вы узнаете - тем больше опыта получите. Марик ищет предателя, и ему не важно, что некоторые наемники думают про него плохо, так как он уверен, что они - не предатели. Предатель, работающий на повстанцев - это завскладом Санфорд. Выполнив квест Дэрила "Устранить охрану лагеря рабов" или квест Мейсона "Убийство коров", вы узнаете пароль повстанцев. Его можно сказать Брэдли и Санфорду. Первый ничего не ответит (тупой), второй признается, что он - связник повстанцев. После этого Санфорд даст письмо к лидеру повстанцев Окары Роланду. Если это письмо показать Марику, квест "Лояльность Наемников" будет выполнен, а Марик даст вам задание убить Санфорда. Однако, лучше этого не делать (пока), так как Санфорд замешан и в других квестах, в частности - в особождении Монтеры от орков. Если вы уже отдали письмо Роланду, его можно побить, письмо отобрать и скастовать заклинание "Амнезия", он благополучно все забудет.
И на будущие читай прикрепленные сообщения, вверху темы. Эта тема не для вопросов по прохождению.
|
|
|
08.12.2006, 15:07
|
#2805
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Шаман:
Имелся ввиду замечательный закл, "Уничтожение зла". Уничтожает любую нежить моментально.
|
Нет, не нужно ассоциировать его с предыдущими серниями, здесь его нужно прокачивать, как силу-ловкость. Я ж думал тоже, что пройду по гробницам легко, аха, размечтался, и пришлось моему лучнику переквалифицироваться в мастера рукопашки. :)
А этот закл с какого уровня Древнего знания начинает всю нежить убивать?
|
на тяжелом - вероятно 600+ + бонус мага. Добавление от 12/08/06, в 14:27:14
По поводу возрождения безопытной животинки появилась свежая мысль (склоняюсь к этой версии) на jowood:
I would like to know that too. It's the same for me. I killed all animals around first two towns and dead bodys of those animals are stayed on the ground for days. But one day I woke up and all dead animals are alive again with full healt points. If I kill those animals again i don't get any EXP points but I get meat, skin, ... again.
It's huge bug which ruined my good opinion about this game. I can't kill all those 1000 animals again and not get any EXP points. It's useless. I stoped playing and waiting for patch.
|
Кратко - это ошибка игры, возрождались ранее убитые животные.
|
|
|
08.12.2006, 15:53
|
#2807
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Skaarj:
Кратко - это ошибка игры, возрождались ранее убитые животные.
|
Но у кого-то из местных в Миртане понарожалось нордмарского зверья... ЗЫ: А это нытьё [q]"It's huge bug which ruined my good opinion about this game. I can't kill all those 1000 animals again and not get any EXP points. It's useless. I stoped playing and waiting for patch."[/q] я не понимаю. Экспы в игре и так раза в 2 больше, чем необходимо. А толковый респавн зверья-травы наоборот заметно оживил бы мир.
|
|
|
08.12.2006, 16:02
|
#2808
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
susanin007:
Можно ли набрать 75 репы у хашашинов не убивая магов воды?
|
Можно, но в этом случае тебе нужно выполнить успешно все квесты Ассасинов в Миртане, в том числе убить короля. В FAQ’е есть немного инфы по репе у Ассасинов.
|
|
|
08.12.2006, 16:12
|
#2809
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Зверье
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У меня еще никто не возродился, но если это будут монстры, за которых не дают экспы - это очень нехорошо. Денег у меня немеряно, шкур, когтей, зубов и т.д. - тонны в инвентаре. А если не будет экспы, то теряется всякий смысл в их убийстве, просто тратить на них время (чтобы не путались под ногами) или обходить их стороной - вообще блудняк полный
|
|
|
08.12.2006, 16:47
|
#2812
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Шаман link=board=gothic&t=1160550306&start=2775#2793 date=12/08/06, в 11:37:08
2phoenix ru: Имелся ввиду замечательный закл, "Уничтожение зла". Уничтожает любую нежить моментально.
|
Абсолютно и в корне не верно. Древних знаний около 330. В том же храме имеются три жреца которые лихо швыряются ледяными копьями. Думал завалю ка я их этим заклинанием - выскочил, получил льдышкой в лоб и ответил заряженным "уничтожением зла" за 100 маны. Итог? У супостата осталось где-то с пятую часть хитов, а у меня от силы хитов 30 (из 300) и это при навыке защита от холода и надетом амулете с +20 от холода. ГОРАЗДО выгоднее использовать ледяное копье которое заморозит мага а потом его можно запинать/добить файрболом. Да ладно маги... скелет обычный не хочет от заряженного закла умирать! И это за 100 очков маны!!! Причем помню в начале (ну почти в начале) когда столкнулся с троллями, свалил одного вызовом молнии из свитка и одного удара...и это тоже за 100 маны (хотя в описании указана стоимость закла в 90). Но тем не менее разница в хитах у тролля и скелета очевидна... ИМХО спелл СЛИШКОМ дорог и нафиг не нужен (а вот помнится в первой части... :) )
Ну так ты нажми на неё и посмотри, что именно произойдёт.
|
Кхем... товарищ... не надо из меня полного ЫдЫота делать плиз... Я прекрасно знаю зачем и как используются обычные таблички. Имелись ввиду "каменные таблички жрецов" и они являются квестовыми предметами и НЕ используются по клику..
А вообще, прежде, чем спрашивать, прочитай хотябы пару страниц темы и ФАК по Готике 3. И желательно спойлеры использовать. Может некоторые не знали, где именно Лестер стоит и хотели сами его найти.
|
За Лестера sorry... но не вижу в его нахождении ничего особенного...
|
|
|
08.12.2006, 16:51
|
#2813
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Skaarj:
Кратко - это ошибка игры, возрождались ранее убитые животные.
|
А может это задумывалось как респаун в новой главе как реньше? Просто руки не дошли до ума довести.
|
|
|
08.12.2006, 16:52
|
#2814
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от gettosun link=board=gothic&t=1160550306&start=2800#2810 date=12/08/06, в 15:45:43
кто нибудь знает зачем в готе присутствуют шкатулки(кроме квестовых ессно)? у меня их много набралось а что делать с ними кроме как продать не знаю
|
Только продавать за смешные деньги :( А было бы неплохо сделать мини игру по вскрытию оных шкатулок... (типа сбор мини паззла). Но увы...
|
|
|
08.12.2006, 19:10
|
#2815
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
По Роланду (Монтера-Окара):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Очень хотелось сделать как описано в теме "Прохождения квестов"- т.е. отдать ему письмо от Санфорда, затем побить, забрать письмо, скастовать "Амнезию" - только фига: Роланд убивается насмерть!
Игра-локализация. Что я делал не так?
|
|
|
08.12.2006, 19:22
|
#2816
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2To ALL: Может быть я немного утрирую значимость находки, но для меня это было чуть - ли не ошеломлением, по крайней мере весьма любопытно, короче я нашел
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на севере от Сильдена - каменный портал, только когда я нажимаю юзать, ГГ говорит - Я не могу это использовать, или что-то типа того
могу выложить скрин, если кто знает расскажите мне пожалуйста, очень интересно. :) И ещё - был немного шокирован, когда обнаружил, что мой самокованный и заточенный двуручник (бегаю с ним чуть ли не с начала игры, ибо другого оружия лучше него не находил :( ) стал изношенным! Пришлось телепортироваться и ковать новый, такие дела. З.Ы. Да, ещё никак не могу найти
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
артефакт для Немрока
уже все облазил, даже карту специальную
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
с расположение НПС
использовал. Осталась ещё одна скала рядом с
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
охотниками на друидов
- это она?
|
|
|
08.12.2006, 19:58
|
#2817
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2МастерМ:
...короче, я тоже нашел, но фиг знает, как это использовать. ;)
З.Ы. Да, ещё никак не могу найти
|
Тут легче самому найти, чем объяснить. :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В общем, идешь мимо Вольчьей шахты, до реки, мимо 3 тролеей, потом будет подьем наверх в гору, там разрушенна башня с кучей мракорисов. Вот она-то тебе и нужна.
А я был в полном восторге, когда недалеко от Гельдерна
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
нашел в развалинах дракона, охраняющего кучу сокровищ, а вокруг него росли 3 драконьих корня и царский щавель неподалеку! Да, ради таких моментов стоит играть в Готику. ;)
И еще - выучил спелл "Защита от холода", после этого подрался с орочьим шаманом - он в меня кастанул ледяную глыбу, но ГГ не заморозился, как раньше бывало. Это взаимосвязанные вещи или нет? Кстати, продолжительности заклинания Сон зависит от древнего знания? У меня орки максимум на пару секунд вырубаются - ни сундук не обчистить, ни вещей с полок не пособирать...
|
|
|
08.12.2006, 20:05
|
#2818
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2МастерМ:
Не переживай, ты к нему ещё вернёшся ;) 2Sailes:
Это взаимосвязанные вещи или нет?
|
Ну резист от этого слегка растёт... ::)
|
|
|
08.12.2006, 20:09
|
#2820
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Sailes:
А я был в полном восторге, когда недалеко от Гельдерна
|
Дракоооон! :) Можно вопрос - где? :) Вернее, в какую сторону надо идти :)
короче, я тоже нашел, но фиг знает, как это использовать.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сааааааамый конец игры :) Не забудьте сохранить скипетр, найденный в руинах :)
|
|
|
08.12.2006, 20:12
|
#2821
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Arahhis:
Дракоооон! Можно вопрос - где? Вернее, в какую сторону надо идти
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там где этот каменный портал, надо на скалу забраться (слева, если на портал смотреть). Склон там жутко пологий, но прыжки рулят. 8) Там все и найдешь. ;)
|
|
|
08.12.2006, 20:24
|
#2823
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
МастерМ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на севере от Сильдена - каменный портал
|
Это телепорт в Неизвестные Земли. Ты туда с Ксардасом отправишься, если уничтожишь артефакты в печке.
никак не могу найти артефакт для Немрока
|
Маленькая карта
|
|
|
08.12.2006, 22:12
|
#2825
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2phoenix ru:
За Лестера sorry... но не вижу в его нахождении ничего особенного...
|
Читай прикреплённое сообщение. В этой теме разрешены спойлеры за исключением тех, которые непосредственно раскрывают сюжет игры или говорят о наличии в игре персонажей, которых мы знаем по предыдущим частям игры Или ты не играл в предыдущие Готики или сознательно не используешь тег "спойлер". Но в любом случае, УСТНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Второе и последнее. И не советую в этой теме оспаривать действия модераторов. (
но не вижу в его нахождении ничего особенного...
|
) А насчёт магии в Готике3, поговорим в отдельной теме, чуть позже. ;) 2NightRAVеn: Спасибочки :D
|
|
|
08.12.2006, 23:18
|
#2826
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от erik500 link=board=gothic&t=1160550306&start=2800#2823 date=12/08/06, в 20:30:42
Для увеличения урона посохами нужна сила?? Где можно купить парочку в начале игры??
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Конечно, а как без этого? ;D.
|
|
|
08.12.2006, 23:27
|
#2827
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2erik500:
Где можно купить парочку в начале игры??
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
например в Пак Дене, у наёмника, который у тебя просит 3 эликсира жизни, как дашь, он тебе начнёт продавать вещи (имя как то на Д). Торговля, смотри, рэндомна, сохранись перед первым разговором ;) .
|
|
|
09.12.2006, 02:12
|
#2829
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Skaarj:
По поводу возрождения безопытной животинки.... ...I killed all animals around first two towns and dead bodys of those animals are stayed on the ground for days. But one day I woke up and all dead animals are alive again with full healt points.
|
Баг однозначно. По моим наблюдениям, случается при добивании зверя оружием дальнего боя с использованием огненных стрел. Хиты у жертвы бага восстанавливаются буквально на глазах, через минуту реального времени монстр оживает. Ничего подобного не заметил при использовании обычного холодного оружия или магии. 2Aleks T: лидеры основных фракций убиваются в поединке насмерть, так что внимательней. 2Arahhis:
Дракоооон!Можно вопрос - где?
|
В Г-3 их не менее трёх, может быть гораздо больше
|
|
|
09.12.2006, 02:22
|
#2830
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Arahhis:Драконы, скорее дракончики-милашки, их как минимум 4
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2 под Кап дуном в пещере 1 в окрестностях Гелдерна (над златом чахнет :) ) 1 недалеко от Бакареша, ближе к стоянке мага воды Кроноса.
|
|
|
09.12.2006, 04:30
|
#2831
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Arahhis:Драконы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Помнится мне, что возле Монтеры есть мега пещерка... вход в неё возле воров пшеницы, а другой охраняется тролями... так в этой пещерке очень много "ходячей экспы", в том числе и драконы... :)
2Hagen Schwert:
Подскажите, плиз, что делать со святыней Белиара в городе Бакареш? Что она требует от ГГ?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Она требует 5 артефактов и скипетр величия, который нужно взять у Зубена.
|
|
|
09.12.2006, 10:36
|
#2832
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Dicor:
Помнится мне, что возле Монтеры есть мега пещерка...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там не драконы, а горгульи. Плюс ползуны и нежити толпа. Я наверху, рядом с пещерой, в сторону Окары, еще холмик с 5 троллями. Долго и со смаком убивал их огненными дождями... :)
ЗЫ А в пещерке этой кашел катану (это так, мысли вслух :))
|
|
|
09.12.2006, 12:29
|
#2833
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Sailes:
ЗЫ А в пещерке этой кашел катану (это так, мысли вслух )
|
она похоже рандомная, только вчера там зачистку проводил из хорошего лута нашел только арбалет "Смерь раба" :( там же были скелеты которых почему то добивать приходилось 2All никак не могу научиться глорхов из лука мочить, такое ощущение что у них только голова уязвима, скозь тело стрелы просто пролетают. Это есть фича или баг?
|
|
|
09.12.2006, 13:13
|
#2834
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2ShaninGreg:
никак не могу научиться глорхов из лука мочить, такое ощущение что у них только голова уязвима, скозь тело стрелы просто пролетают. Это есть фича или баг?
|
Аналогично, самый неудобный противник для лучника, в упор только случайно можно попасть. Почему - каркас модельки сделан очень хорошо, точно под размерчик, двигается монст шустро, а стрелы летят очень медленно и по параболле, в движении пролетают мимо модели или очень близко и в голову попасть нереально сложно даже когда он бежит навстречу герою, но я уже приноровился и могу одного (!) из стаи свалить на подходе, против остальных советую силу прокачать до мастера + Катану/Меч Мастера. Иначе придется в догонялки играть (мне уже надоело). К тому же скелеты не бьются стрелами (а големы без проблем?!).
|
|
|
09.12.2006, 14:08
|
#2835
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2All: Насчет воровства:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я так понял, что даже при удачном воровстве из кармана, через некоторое время к тебе начнут приставать, что мол пропали ценные вещи и пр. Т.к. со столов ничего не брал, только обчистил пяток карманов, а меня обвиняют. Вопрос: можно ли своровать так, чтоб тебя не заметили или палить будут все равно и зависит это от кол-ва краж?
Теперь тот же вопрос, но уже при прихватизировании того, что плохо лежит и сундуков. Тоже недоработка или так и должно быть? В темном переулке, в полночь, когда никто не видит беру вещь. Потом меня обвиняют. Что за? Неужели ничего нельзя подбирать? :( Далее, в Сильдерне есть двери, охраняемые орками, там куча хлама, так вот для проверки сразу сохранился и залез туда, обнес подчистую. На выходе орки сразу стали меня мочить, говорят, что я вор, хотя я не разу еще не попадался в этом городе. Ерунда полная. Есс-но загрузился и сделал вывод, что зависит от некой н-ной суммы, после чего будут бить.
Да, воровство явно недоработано. :( Дело даже не в деньгах, их навалом и всякая каша и морковка мне не нужны. Сам процесс не доведен до ума. Ведь в ранних готиках хоть можно было штрафом отделаться или вообще тырить безнаказанно. А здесь сделали обливионский маразм, где как в супермаркете у каждой вещи встроен чип и последняя собака в городе знает, что вещь стырил ты. Планируется ли в дальнейшем исправить эту недоработку? И можно ли своими силами это исправить, править где нибудь в ини? Если да? скажите как, плз? Или это под силу только разработчикам?
Теперь по воровству из кармана. Взял патруль из 5-ти орков и получилось украсть у 4-х из них. 5-ый пальнул. Перезагрузился, для проверки и снова попробовал, получилось уже у 3-х и у того, кто раньше замечал, сейчас получилось и наоборот другие, которые не видели, пальнули. Вопрос: что, ловкость совсем не влияет на воровство? Только в удаче дело? Я думал, что тут как с сундуками. Или можешь или нет. Тоже непонятка. Че за? Да есть нпс, которых пока нельзя обокрасть, говорит что невозможно. Это ясно, мастерства мало. А вот что за дела с удачей? И есть ли строгие фиксированные планки как в Г2, где там от 20 до 40 ловкости и пр? Или 100% сразу не поймешь, можно ли украсть или нет? З.Ы. Вопросов много, но может кто знает. Делитесь наблюдениями. :)
|
|
|
09.12.2006, 14:31
|
#2836
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от RAMull link=board=gothic&t=1160550306&start=2825#2834 date=12/09/06, в 13:08:23
2All: Насчет воровства:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я так понял, что даже при удачном воровстве из кармана, через некоторое время к тебе начнут приставать, что мол пропали ценные вещи и пр. Т.к. со столов ничего не брал, только обчистил пяток карманов, а меня обвиняют. Вопрос: можно ли своровать так, чтоб тебя не заметили или палить будут все равно и зависит это от кол-ва краж?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Теперь тот же вопрос, но уже при прихватизировании того, что плохо лежит и сундуков. Тоже недоработка или так и должно быть? В темном переулке, в полночь, когда никто не видит беру вещь. Потом меня обвиняют. Что за? Неужели ничего нельзя подбирать? :( Далее, в Сильдерне есть двери, охраняемые орками, там куча хлама, так вот для проверки сразу сохранился и залез туда, обнес подчистую. На выходе орки сразу стали меня мочить, говорят, что я вор, хотя я не разу еще не попадался в этом городе. Ерунда полная. Есс-но загрузился и сделал вывод, что зависит от некой н-ной суммы, после чего будут бить.
|
Да, воровство явно недоработано. :( Дело даже не в деньгах, их навалом и всякая каша и морковка мне не нужны. Сам процесс не доведен до ума. Ведь в ранних готиках хоть можно было штрафом отделаться или вообще тырить безнаказанно. А здесь сделали обливионский маразм, где как в супермаркете у каждой вещи встроен чип и последняя собака в городе знает, что вещь стырил ты. Планируется ли в дальнейшем исправить эту недоработку? И можно ли своими силами это исправить, править где нибудь в ини? Если да? скажите как, плз? Или это под силу только разработчикам?
|
Теперь по воровству из кармана. Взял патруль из 5-ти орков и получилось украсть у 4-х из них. 5-ый пальнул. Перезагрузился, для проверки и снова попробовал, получилось уже у 3-х и у того, кто раньше замечал, сейчас получилось и наоборот другие, которые не видели, пальнули. Вопрос: что, ловкость совсем не влияет на воровство? Только в удаче дело? Я думал, что тут как с сундуками. Или можешь или нет. Тоже непонятка. Че за? Да есть нпс, которых пока нельзя обокрасть, говорит что невозможно. Это ясно, мастерства мало. А вот что за дела с удачей? И есть ли строгие фиксированные планки как в Г2, где там от 20 до 40 ловкости и пр? Или 100% сразу не поймешь, можно ли украсть или нет? З.Ы. Вопросов много, но может кто знает. Делитесь наблюдениями. :)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я много раз воровал из корманов в одном городе, и на меня не нападали. Когда чистишь сундук, хоть видели, хоть нет, всем по... , не честно. Корманное воровство не зависит от удачи и ловкости, а зависит от навыка - воровство, у меня прокачено до 100, может и много, но НИКОГДА не попадался! Фиксированных отметок по-моему нет, т.к. в Г3 изучаешь воровство по уровням, и автоматом прокачиваешь воровство.
|
|
|
09.12.2006, 14:56
|
#2838
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
|
|
|
09.12.2006, 15:32
|
#2839
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Просто отвечу, что скелеты очень убиваются из арбалета. А чтобы не докучали запусти на них демона с очень тяжелым мечем (силы нужно 666 чтобы двигать. Юмор заценил) Добавление от 12/09/06, в 14:25:03
Цитата:
Сообщение от skybright link=board=gothic&t=1160550306&start=2825#2827 date=12/09/06, в 00:17:08
Как попасть в Клан Волка. Обошел вокруг, нигде не нашел подъема. Зашел в Нордмар со стороны Сильдена.
|
Да наплюй! Просто побегай. Природа! Уровень подними. А там на таблички посмотришь и прийдешь.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я так же в огненный клан дойти не мог. Как ни кручусь все в К.Волка или К.Молота. Плюнул давай бродить. Даже югом в Миртану обратно вышел. А потом глядь К.Огня
Добавление от 12/09/06, в 14:52:52
Цитата:
Сообщение от OldJediKnight link=board=gothic&t=1160550306&start=2750#2771 date=12/07/06, в 20:01:08
2Ronny: заклы надо пременять когда непись тебя не видит. Например лежит побитой ;)
|
Да нифига. Я когда самому главному кузнецу в К.Молота морду начистил.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
(решил сундуки проверить). Так он на меня бросался и после закла амнезия в отключке и после амнезия в бодром состоянии. Я взял выскочил, а потом через время зашел он и забыл. И вообще амнезия не нужна и обиженные разговаривают...
|
|
|
09.12.2006, 18:18
|
#2840
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2ShaninGreg:
Это самом собой, там списочный оружейный сундук есть, просто долго ждал, когда катану получу, вот и дождался наконец. :) 2RAMull:
В темном переулке, в полночь, когда никто не видит беру вещь. Потом меня обвиняют. Что за? Неужели ничего нельзя подбирать?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, это полная глупость, но так на самом деле есть - какой бы сундук ты не открыл или какую бы вещь не станул, в воровстве обвинят по-любому. Я с этим уже смирился. Теперь процесс воровства у меня связан с выведением орков за ворота городов и избиением их там... Бредово, конечно, выглядит, я недавно во "Впечатлениях" описал несколько нелепостей - и то, что орки о воровстве узнают, и то, что никто кроме остановившего на ГГ внимания не обращает, и то, что никаких последствий после набивания морды орку не случается. Если честно, такая вседозволенность немного удручает - все слишком легко. Например, мне дали квест что-то принести. Я принес. А после выполнения квеста можно все отобрать - как золото, так и артефакты. Кстати, у учителей тоже я учусь за бесплатно - обучился чему надо, непися побил, золото отобрал. Маразм. :( Только со статуями божеств такой фокус не сотворить.
|
|
|
Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 18:16. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|