|
|
28.12.2006, 17:29
|
#3801
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Stanislav:
Раньше ни разу такого не было, вынос всех сундуков проходил без последствий
|
А в воровстве тогда и теперь одинаковый скилл? Может есть зависимость типа: чем выше скилл, тем позднее обвиняют? И еще: сундуки сундуками, а всякие там мечики в кузне оба раза слямзил на примерно одинаковую сумму?
|
|
|
28.12.2006, 18:17
|
#3804
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Antmatrix:
и почему некоторые монстры когда в них стреляешь из лука (обычно если их не больше трех) вместо того чтобы нападать просто стоят на месте и при попадании откатываются назад, не всегда конечно так но довольно часто, при растреле огров это в радость а вот с остальными не очень интересно
|
Это очень редко, т.е. не редко а в определенных местах такой баг. Например на побережье около купола Венграда, там гоблины и 2 огра.
|
|
|
28.12.2006, 18:49
|
#3805
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Antmatrix:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Иногда бывает, но обычно только с ограми :)
Меня, кстати, только один раз в убийстве обвиняли, когда шамана в Силдерне убил. А когда семь колец алхимиков берешь, то так и предусмотрено, что б это за воровство не считали, а то перед глазами орков беру, и ничего :P
|
|
|
28.12.2006, 18:52
|
#3806
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2С Новым Годом:
а то перед глазами орков беру, и ничего
|
Так же и со шлемом првого паладина.
|
|
|
28.12.2006, 18:55
|
#3807
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2С Новым Годом:
А когда семь колец алхимиков берешь, то так и предусмотрено, что б это за воровство не считали, а то перед глазами орков беру, и ничего
|
Это ты еще провороваться как следует не успел. Я к тому времени подчистил там все что можно, так что на меня с мечами за такое бросались (если конкретно на глазах). Даже алхимик на втором этаже - имя еще какое-то глупое - то ли Перегар, то ли Перекур. Смешно, конечно, без свидетелей на рукопашника 50-го уровня бросаться :)
|
|
|
28.12.2006, 19:02
|
#3809
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Antmatrix:
там есть глюк (а можзет и не глюк) что если вещь закрываешь спиной, т.е. нпс не видит как ты рукой тыришь вещь то все оккей, если же он видит как ты берешь(именно берешь) вещь то он начинает тревогу к кольцам это также относится
|
Хотелось бы но это не так, как я только не пытался, НПС не нападает только тогда когда он отвернулся и не смотрит на тебя.
|
|
|
28.12.2006, 20:37
|
#3810
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Sapientium:
А кто-нибудь знает куда убегают выжившие орк, когда города захватываешь? А ты за ними побеги)))...через метров 50 их торкнет и они начнут на одном месте круги наверстывать)))...тебе останеться только стоять и ловить их на подлете аки мячики в тенисе)))
|
не, я имел в иду если не за ними бежать, а еще кугда-нибудь и через неделю куда денутся сбежавшие? Как-то у кого-то Вак с артефактом таким образом убежал... интересно... Не исчезают же они, надеюсь. 2Dartas:
Кому можно впарить этот амулет, кто знает??? Квест считается выполненным, как только амулет попадает в инвентарь ГГ, дальше можешь делать с ним что угодно.
|
вопрос в том что амулет шамана не появляется в окне торговли. Достал вчера новый (!!!) кистень огров (у трелиса), обидно одно щас лучника и вора делаю, а когда мечником играл так новый и не выпал :( Теперь даже не знаю что делать, интересно все же помахать кистенем...
|
|
|
28.12.2006, 20:57
|
#3811
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2OldJediKnight:
имел в иду если не за ними бежать, а еще кугда-нибудь и через неделю куда денутся сбежавшие? Как-то у кого-то Вак с артефактом таким образом убежал... интересно... Не исчезают же они, надеюсь.
|
Вот именно что изчезают, остается только опыт и оружие :).
Достал вчера новый (!!!) кистень огров
|
рандом?, в каком сундуке?
|
|
|
28.12.2006, 21:05
|
#3813
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2zheka89:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Освобождаешь Нордмар от орков, приходишь к главе Клана Огня, выбираешь руду как награду.
2Fire MaG:
рандом?, в каком сундуке?
|
Да не, видно просто неизношенный снял :) Добывается простым использованием спелла "Сон", кстати.
|
|
|
28.12.2006, 21:17
|
#3814
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Достал вчера новый (!!!) кистень огров рандом?, в каком сундуке?
|
рандом да не в сундуке :) а у огра убитого выпал..
|
|
|
28.12.2006, 21:37
|
#3815
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Сегодня долго и качественно тестил защиту от магии магическим посохом. Но сделать каких-то определенных выводов так и не смог. То, что блок работает - это точно, но вот чем определяется вероятность успеха, непонятно. Сначала пробовал блочить заклы верховного жреца нежити в храме Бен Сала - успешно, его ледяные копья практически не наносили урона моему ГГ. Сделал несколько заходов с разными посохами, убил гада, полный уверенности, что блок работает. Потом у того же храма встретил огненного голема. Решил проверить все более подробно. Сначала все работало. Потом решил ради интереса поменять доспехи (были паладинские, одел робу Аданоса), а также кольца/амулеты - не работает. Снял все доспехи - работает. Одел опять робу - рабоотает. По очереди надевал амулеты защиты от холода/огня/энергии - не работает. Восстановил изначальную броню (паладинская + кольца/амулеты) - на этот раз уже не работает. С этого момента у меня навык вообще работать перестал. Но когда старый сейв грузанул обратно - опять работать стал.
Короче, полная неразбериха. При одних и тех же параметрах брони, с одним и тем же противником и посохом навык и работает, и нет. Зато когда работает, то эффект налицо - жизнь практически не убавляется, чего не скажешь о мане - жрет пунктов 170~180. Вот такое наблюдение. Буду дальше пробовать, самому интересно, в чем тут вся соль.
|
|
|
28.12.2006, 22:13
|
#3816
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Sailes:
защиту от магии магическим посохом
|
Короче, полная неразбериха.
|
Тогда пока никакую инфу в ФАК вносить не буду. Как только здесь отпишешься, о чём-то конкретном, сразу внесу. Кстати, у кого есть желание и время помочь, подредактировать ФАК на предмет неточностей, пишите в эту тему. Я внимательно всё читаю и буду вносить исправления на основании ваших постов. ЗЫ. Меня интересуют разделы: камни телепортации и репутация.
|
|
|
28.12.2006, 22:39
|
#3817
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Шаман:, 2Sailes: Про магические посохи:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вобщем защита работает так: включаем посох, активируем какой-нибудь закл, зажимаем и держим пкм. При попадании в посох огненного шара или ледянного копья определенное кол-во маны снимается, также как и при защите оружием снимается выноосливость, точное кол-во пока не знаю, когда мана кончается снимается жизнь. Кольца, амулеты, доспехи и все остальное не влияет на защиту посохом.
|
|
|
28.12.2006, 23:27
|
#3819
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2ShaninGreg:
Это фича типа адреналина или просто баг?
|
Это баг, у многих такое, и не только в шахте.
|
|
|
28.12.2006, 23:28
|
#3821
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
У меня вопрос по теме храма Аль Шедым, возле Мора Сул. Короче дал мне ключ Лестер, я вставил в дверь храма и пошел дальше в город Мора Сул, затем вернулся нашел в сундуках еще три ключа и тоже вставил их в даерь храма. Дальше узнал, что последний ключ у Ватраса, и он мне должен его дать, но вот проблема он не дает. Как быть? Может быть консолью или хоть что то? Добавление от 12/28/06, в 22:30:31
Еще хотел спросить: правда, что в Г3 прохождение некоторых квестов зависит от уровня сложности?
|
Нет, значение не имеет. Сложность ведь вообще можно менять в настройках игры в любой момент.
|
|
|
28.12.2006, 23:35
|
#3822
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2My-Doom: Ну начнем с того что он у Сатураса... :)
имеет, в квесте о коровах по крайней мере.
|
|
|
28.12.2006, 23:38
|
#3823
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2My-Doom:
Дальше узнал, что последний ключ у Ватраса, и он мне должен его дать, но вот проблема он не дает.
|
Он отдаст последний только когда ты ему принесешь все ключи. Коды есть в ФАКе. Уровень сложности влияет только на урон и повреждение.
|
|
|
28.12.2006, 23:48
|
#3824
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Fire MaG:
Вобщем защита работает так: включаем посох, активируем какой-нибудь закл, зажимаем и держим пкм. При попадании в посох огненного шара или ледянного копья определенное кол-во маны снимается
|
Ну, собственно, это и ежику понятно, мог и не пояснять. Как я, по-твоему, защиту посохом тестил? ::) Ты бы лучше сказал, чем определяется вероятность успешного блока - вот это намного более интересно.
Кольца, амулеты, доспехи и все остальное не влияет на защиту посохом.
|
С чего ты взял? Если это проверенная инфа, то укажи источник. Я наоборот уверен, что какая-то зависимость есть.
Он отдаст последний только когда ты ему принесешь все ключи.
|
Ерунда. Сатурас даст ключ, даже если у тебя нет ни одного ключа.
|
|
|
29.12.2006, 00:14
|
#3825
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Sailes:
Сатурас даст ключ, даже если у тебя нет ни одного ключа.
|
Ээээ, далеко не ерунда. Просто это поправлено в 1.08, кажется. А в 1.07 - не отдает.:)
|
|
|
29.12.2006, 00:29
|
#3827
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Arahhis:
Ээээ, далеко не ерунда. Просто это поправлено в 1.08, кажется. А в 1.07 - не отдает.
|
Ну, что пардон то пардон. ;) Я уж и скрин по такому случаю в качестве доказательства откопал... :) Кто ж знал, что это из-за версии игры различие... 2SashBash:
распространяются ли бонусы от мастер мечник и т.д на двуручные мечи(именно мечи)
|
Нет.
Обязательно. прокачай хотя бы 200 пунктов, а лучше 300 - играть станет значительно легче.
на каком левеле стоит суватся к драконам под одним из начальных городов -)(не помню название)
|
Да хоть на нулевом, лиш бы был лук и стрелы...
и по магии..там требования древних знаний...на них покупаются спелы или при достижении определенного числа спелы выдаются...
|
при достижении определенного числа древнего знания получишь возможность выучить эти заклы/спеллы
что нужно для знания друидов...в табличке скилов не нашел такого...
|
Надо найти друидов. ;) Это не характеристика, просто отдельный перк.
бонус паладин требует 75 знания...он их забирает при получении?...
|
Нет, конечно!
можно ли своровать что-нить ценное...ато одни кошельки да бутылки шнапса вытаскиваются -)
|
Еще можно черный робар украсть. ;)
|
|
|
29.12.2006, 00:43
|
#3830
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2SashBash:
допустил файрбол требует 50...я набираю эти 50 и беру файрбол...знание становится 0 или так же остается 50 и можно дальше набирать? -)
|
Берешь файербол и можно дальше набирать. ;)
а про друидов...я нашел одного он говорит типа ты еще не готов...
|
Значит у тебя еще недостаточно высокий уровень древнего знания. Посмотри в таблице перков, сколько для него требуется. Как докачаешь до этого уровня, сможешь выучить. Древнее знание при этом не уменьшится! ЗЫ для цитировния в своем посте выделяешь нужный текст, жмешь , пишешь сам. ;)
|
|
|
29.12.2006, 01:05
|
#3835
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Antmatrix:
для удара молнии нужно 200 с лишним древнего знания и маны под 80
|
Для использования свитков древнее знание не требуется, а мана расходуется в процентах, так что можно юзать любой свиток уже в самом начале игры. 2SashBash:
ну не знаю со свитка ударом молнии очень нехилых мобов валил
|
потому что это один из самых убойных заклов. Советую эти свитки поэкономить, в игре они большая редкость.
|
|
|
29.12.2006, 01:13
|
#3837
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Antmatrix:
для удара молнии нужно 200 с лишним древнего знания
|
Ну и? Легко. Стораз уже говорилось. сразу бежишь в Мора Сул и набираешь 250 Др. знаний, причём можно не стремиться к повышению репутаций!
|
|
|
29.12.2006, 01:28
|
#3839
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от den8950 link=board=gothic&t=1160550306&start=3825#3837 date=12/29/06, в 00:25:12
Можно ли как-нибудь восстановить NPC, если его убили или он просто исчез?
|
Можно.Читами.
|
|
|
29.12.2006, 01:30
|
#3840
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Извиняюсь, если было - навык изготовления ядов в игре вообще есть? Я выучил с помощью консоли, а ГГ все равно отказывается готовить. Много писалось о том, что при изучении мастера владения оружием ГГ перестанет падать на землю после ударов неписей. У меня же преспокойно валят и орки, и люди, и звери... Я что-то недоучел или это исправление одного из патчей? Еще когда раба из бан Эрай вел в тоннель Лаго, я его потом отпустил, он не захотел отцепляться, баг вроде Нефариуса. Пришлось заставить работать. :) Это так у всех? 2den8950:
Можно ли как-нибудь восстановить NPC, если его убили или он просто исчез?
|
Читай FAQ2Шаман:
Посмотри ФАК. Если будут дополнения и исправления - выкладывай.
|
Исправлений, и уж тем более добавлений сделать не могу, просто хотел разобраться, есть навык или его нет. ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:41. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|