|
|
12.11.2006, 18:43
|
#721
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 28.09.2004
Сообщений: 2
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Цитата:
Сообщение от Nordmar Warrior link=board=gothic&t=1160633560&start=700#715 date=11/12/06, в 15:31:56
А это Вы на сложном играете или нет?
|
Я, к примеру, пробовал заняться этим мазохизмом на medium. Без проблем был зачищен Cape Dun и орды орков вокруг Verdana. Что собсна и сподвигло нажать кнопку uninstall.
|
|
|
12.11.2006, 20:22
|
#722
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Цитата:
Сообщение от Dagоt_Ur link=board=gothic&t=1160633560&start=700#718 date=11/12/06, в 16:26:48
А свой старый движок (а говорили на НОВОМ движке делать будут (!) - я ж говорил тогда, что старый накрутят - так и получилось) накрутили до такой степени, что он бедный пыхтит, тормозит, но все-таки еле справляется. :)
|
Движок новый!
Видимо разрабы добились таки своего и сделали из эзотерического мира для "избранных", утилитарно-прикладную бегалку для масс (причем Американских).
|
Если нас с этими массами сравнивать то вообще нецензурно выйдет. Петьки и Василии Алибабаевичи - вот что для наших масс выпускается. Короче говоря, сложных и глубоких американских игр на 10 порядков больше чем наших. Сорри, не сдержался, надоело просто уже это народное поверье.
|
|
|
12.11.2006, 20:29
|
#723
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2yellow helicopter: Это тот движок, на котором делалась Готика и Готика 2. Толко они к нему всяких современностей накрутили, вроде шейдеров и бампа.
|
|
|
12.11.2006, 20:52
|
#724
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2yellow helicopter: Это тот движок, на котором делалась Готика и Готика 2. Толко они к нему всяких современностей накрутили, вроде шейдеров и бампа.
|
Здрасьте. Двиг новый. Вы что.
|
|
|
12.11.2006, 21:44
|
#726
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Взято с сайта www.myrtana.ru:
Основа каждой игры для персонального компьютера — это графическое ядро: именно оно создаёт картинку на экране. Предыдущие части серии использовали одно и то же графическое ядро, причем для «Готики 2» ядро, конечно же, улучшалось. Для «Готики 3» понадобилось что-то новое. В начале разработчики хотели использовать графический движок GameBryo, который проявил себя в таких играх, как Sid Meier's Pirates и главном конкуренте — TES 3 Morrowind. Однако позже выяснилось, что требования к движку были слишком специфичны. Таким образом, лучше разрабатывать движок, полностью ориентированный на игру. Сказано — сделано. Ядро собственного производства, хоть и заняло много времени на создание, всё же поддерживает все новые технологии вроде Bump-и Normal-mapping, новые версии шейдеров и прочее.
|
|
|
|
13.11.2006, 08:46
|
#729
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Та же история и с Обливион... И то и это испоганили, черти проклятые! :(
|
|
|
13.11.2006, 11:00
|
#731
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Ну так нам и до национализна не далеко, надо порояснить ситуацию. Ведь дело то по существу не в этих "американцах". Вы поглядите вокруг, что нужно большенству? Детям от 5 до 12 - GTA и Спайдермена хватает, далее от 12 до 15 идут Контра, Дота, NFS-ы там всякие в лучшем случае Diablo подобные RPG, а что далее? А далее ВОВ, LineAge и чаты :) . (и поверте я не голословен, я владелец и по совместительности админ комп. клуба уже 6 лет). и никому из них к чертям ненужен никакой сюжет и атмосфера, им просто надо поубивать друг друга и стать лучшим. Поверте мне, массовая культура в эпоху жесткой рыночной экономики, это не шутка, она рулит нашими жизнями (более того - сознанием) и указывает творцу что ему "надо" творить. Еще пару лет и мы будем слезно вспоминать, а такой "самобытной" Готике 3, потому что я убежден что дальше - хуже (и поверте это не пессимизм, а какраз взгляд на запад, куда мы весело бежим). Так что единственное на что нам (ролевикам-романикам) надо надеятся, это на творческие кружки так сказать, людей не обременённых заботой о наживе, которые на сколько я понимаю (к счастью) начинают бурно развиватся. Да и конечно надо сказать спасибо тем разработчикам игровой индустрии, кто придумал выпускать игры сразу с тулкитом для модов. Сорри если это частично оффтоп... (но я думаю это актуально)
|
|
|
13.11.2006, 14:22
|
#732
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Начал прохождение во второй раз, охота третий путь попробовать. Купил ещё гиг оперативы, все "тормоза" исчезли, лепота. Но вот что меня натурально уже ДОСТАЛО, так это необходимость после каждого боя или освобождения/зачистки тупо ходить и собирать трофеи. Потому что не собирая их чуствуешь себя дураком, и собирая - тоже. В городах во время зачистки уже не просто так бой веду, а ещё и таким образом, чтобы каждое тело падало отдельно от других (страшно муторно получается), а не в общую кучу, где потом фиг поймёшь кого обыскал, а кого нет. Хорошо хоть, на "пустых" неквестовых покойниках инвентарь не открывается, хоть какая-то подмога.
Вот бы кто-нибудь родил патч/плагин, чтобы при зажатой клавише ГГ автоматом всё с земли подметал...
|
|
|
13.11.2006, 14:31
|
#733
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Exiton:
Потому что не собирая их чуствуешь себя дураком, и собирая - тоже.
|
А мне нравится лут собирать. Это-же сколько бабла после зачистки города можно насобирать! ;D Я вот себя после этого дураком не чувствую, только богаче становлюсь :)
|
|
|
13.11.2006, 14:35
|
#734
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2dengerouzzz:
Сорри если это частично оффтоп... (но я думаю это актуально)
|
Может, это и актуально, но я тебя устно последний раз предупреждаю! :uchis: 2Exiton:
Вот бы кто-нибудь родил патч/плагин, чтобы при зажатой клавише ГГ автоматом всё с земли подметал...
|
Правильно! В этой игре как раз не хватает казуальных решений - добавим еще одно. ::)
|
|
|
13.11.2006, 14:36
|
#735
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
4 Sоnycman: Дело в том, что абсолютное большинство того барахла, что у нах в карманах (да всё почитай), мне нафиг не нужно. НО! Я боюсь пропустить квестовый предмет, каковой исчезнет после моего ухода из города. Поэтому тупо хожу и собираю, ощущая себя бомжом, собирающим бутылки.
4 Alter Ego: Вас же не пугает молниеносный съём шкуры с животных, и отсутствие соответствующей мини-игры. Почему же собирание лута должно превращаться в четвертьчасовое брожение по колено в трупах и мышесотникликанье? Опять же, для простоты и скорости приходится подбирать ВСЁ. В результате в инвентаре тонны барахла, а в нём и так без поллитры не разобраться...
|
|
|
13.11.2006, 14:51
|
#736
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Exiton:
мне нафиг не нужно. НО! Я боюсь пропустить квестовый предмет, каковой исчезнет после моего ухода из города.
|
Так продавай, если не нужно. Неужели тебе монеты не нужны ?? В инвентаре всё довольно удобно сделано, разобраться не трудно. А квестовый предмет ты всё равно рано или поздно пропустишь, так как часть мобов просто убегает после боя, и ты их не сможешь обыскать. А другие не имеют таких предметов в своём инвентаре - они тебе их дают только во время разговора (например - шаман Грок в Гелдерне и его карта).
|
|
|
13.11.2006, 15:01
|
#737
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Exiton:
Вас же не пугает молниеносный съём шкуры с животных, и отсутствие соответствующей мини-игры.
|
Не пугает, ибо другого никогда и не было. С другой стороны, не скажу, что пугают, но настораживают такие упрощения, как: - жарка мяса скопом, а не по отдельному куску - серийное производство алхимических напитков - станковая ковка идентичных клинков с помощью единственного клика и без использования мехов, печи и бочки с водой - отсутствие мини-игры по взлому замков. Дьяблоподобное собирание лута - упрощение из той же серии, имо. И жаловаться, на мой взгляд, надо не на то, что возможность автоматического сбора барахла не прикрутили, а на то, что это самое барахло сделали "барахлом" не только в прямом, но и в переносном смысле этого слова! З.Ы Опять мы скатываемся в дискуссию...
|
|
|
13.11.2006, 17:06
|
#738
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Alter Ego:
- станковая ковка идентичных клинков с помощью единственного клика и без использования мехов, печи и бочки с водой
|
опять та же история? ууу мл*. Я то думал... и какая после этого атмосферность? что нам насчет утилиты для создания модов от программеров? нужно сколачивать команду и корпеть над просчетами ::) Добавление от 11/13/06, в 16:12:53
жалко правда, что пока неопреденная ситуэйшн сложилась, хм, насчет того собираются ли разработчики именно все поправлять, вдруг обойдутся лишь багами и технической стороной? Довести бы до сведения локализаторов, быть может через них можно было бы достучаться до пираний? ::) Добавление от 11/13/06, в 16:15:20 2Exiton: еще не хватало чтобы гг с трупов все автоматом снимал... зачем так облегчать себе жизнь? это уже не готика, а дьябло какое то получается... итак судя по всему... не готика а какое то месиво.
|
|
|
13.11.2006, 17:46
|
#740
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Прошел игру, обдумал, теперь выскажу общие впечатления. Плюсы: 1. Масштабность - территория, поселений, неписей, монстров, квестов больше чем в прошлых играх серии. 2. Графика красивая ( ландшафты, монстры, заклинания ). 3. Ролевая система усложнилась/расширилась. 4. В бою можно поражать нескольких противников ( обещали - сделали ). 5. Система захвата городов. 6. Свободный геймплей - возможность идти куда хочешь и выполнять квесты в любом порядке ( этот пункт не однозначный плюс, поскольку реализован не очень-то). 7. Отличная музыка ( но как ни странно мне кажется что в Г1, 2 она была лучше, хоть там ни оркестра, ни хора ни Э. Скотт не было ). Теперь минусы: 1. Упрощенный и короткий сюжет, ни эпичности ни неожиданных поворотов, ни даже финального ролика. 2. Непроработанные неписи ( как ключевые так и простые ), ярких личностей очень мало. 3. Урезанные диалоги ( собственно из-за этого и (2) ), вместо нормальных книг - короткие фразы героя при прочтении. 4. Разобщенность поселений - каждый город по сути "вещь в себе" со своими квестами и практически никак не связан с прочими городами. 5. Невозможно присоединиться ни к одной из фракций - герой сам по себе (он по сути никто или одновременно все - воин, маг, вор), можно только улучшать репутацию и спокойно работать на всех одновременно - снижает интерес к повторному прохождению. 6. Некоторое однообразие местности ( впрочем простительное при таких масштабах ). 7. Несбаллансированная боевая система - самые опасные противники звери, люди и орки гораздо слабее. 8. Недостаток вещей ( особенно оружия ). 9. Рэндомные сундуки. 10. Анимация многих существ оставляет желать лучшего ( волки, огры, тролли ).
Некоторые минусы можно поравить патчами, но сомневаюсь что даже аддон исправит (1)-(5), а это как раз то, что делало для меня Готику именно Готикой. Короче Готика 3 - очень хорошая РПГ, но не шедевр и куда хуже Г1 и Г2а.
|
|
|
13.11.2006, 17:50
|
#741
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2SATANIZMatik:
Пропала анимация когда берешь предметы например со стола, шкафа ит.д.
|
Так только если в снике берешь - если нормально брать, то анимация будет.
|
|
|
13.11.2006, 18:23
|
#742
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Dartas:
Несбаллансированная боевая система - самые опасные противники звери, люди и орки гораздо слабее.
|
ИМХО, вобще-то, как раз близко к реальности - многие звери сильнее человека, особенно плохо вооруженного. На охоту, в реале, на некоторых в одиночку и не ходят. Тем более с мечом. И то, что эффективнее против зверья именно дистанционное оружие, тоже правильно и реально. И то, что, чем длиннее оружие, тем оно эффективнее - аналогично. Так что с этой стороны, как раз всё правильно.
|
|
|
13.11.2006, 23:24
|
#743
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2RONNAN:
ИМХО, вобще-то, как раз близко к реальности - многие звери сильнее человека, особенно плохо вооруженного. На охоту, в реале, на некоторых в одиночку и не ходят. Тем более с мечом. И то, что эффективнее против зверья именно дистанционное оружие, тоже правильно и реально. И то, что, чем длиннее оружие, тем оно эффективнее - аналогично. Так что с этой стороны, как раз всё правильно.
|
Хм, не считай за придирку конкретно к тебе, просто уже не первый раз встречай такое мнение и вот что хочу сказать. С точки зрения реализма тут, я согласен, все правильно, охота - дело опасное, с голыми руками и слабым обмундированием не попрешь, закусают насмерть. Вот только выглядит этот "реализм" как попытка оправдать не очень удачную боевую систему. Вспомните первые части Готик (лучше вторую, она все же более проработана по части баланса) - разве там кто-то задумывался от таких вещах как опасность охоты? Скажем, в пятой главе? Причем опасность охоты на монстров, заведомо более слабых, чем остальные? Конечно, нет! И ведь хвалят сейчас все эту боевую систему при сравнении с Г3, хотя она и "нереалистична" по тем же самым соображениям! Поэтому не идите, друзья-готоманы, против факта - ну не нормально это - в самой крутой броньке на бог знает каком уровне погибать от лап какого-то кабана или волка! :) Это не реализм, а некачественная проработка боевой ситемы!
|
|
|
14.11.2006, 02:11
|
#744
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Dartas:
3. Ролевая система усложнилась/расширилась.
|
Расширилась - да. А вот усложнилась ли - не уверен. Навыки рудиментарны, и пользы от большинства довольно мало. По-моему, ролевая система в Г3 еще более примитивна чем в Г2. Раньше мы копили LP на раскачку владения мечем, а теперь 10 LP - и ты мастер меча. Бред!
5. Система захвата городов.
|
Не уверен, что это плюс ::)
7. Отличная музыка ( но как ни странно мне кажется что в Г1, 2 она была лучше, хоть там ни оркестра, ни хора ни Э. Скотт не было ).
|
Вот именно. Музыка великолепна с технической, что ли, точки зрения. Но вот беда - не цепляет! И не отождествляется с Готикой.
3. Урезанные диалоги ( собственно из-за этого и (2) )
|
Это настоящий бич. Неписи из-за отсутствия нормальных диалогов смахивают на имбицилов. Мда, а я так надеялся послушать монолог Ксардаса длиной в четверть часа реального времени :( 2RONNAN:
ИМХО, вобще-то, как раз близко к реальности - многие звери сильнее человека, особенно плохо вооруженного. На охоту, в реале, на некоторых в одиночку и не ходят. Тем более с мечом. И то, что эффективнее против зверья именно дистанционное оружие, тоже правильно и реально.
|
Я думаю, что с тем, что я сейчас скажу согласится большая часть готоманов: К черту реализм! Нам нужна Готика, а не реалистичность! :)
|
|
|
14.11.2006, 10:18
|
#745
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2dengerouzzz:
Ну так нам и до национализна не далеко
|
а чем плох здоровый национализм? Ладно-ладно, не баньте меня шучу ;) теперь моё имхо. Готику 3 почти прошёл. Не смотря на достаточную однообразность квестов они мне понравились, похожи на то, что могли бы попросить в реальности. Плюс что очень здорово и правильно что есть и интересные квесты и принеси-подай-пошёл-на--у--не-мешай сюжет коротковат, особо не было замечено мега интриг и т.д., когда как до сих пор помню ощущение когда вернулся из рудной долины и на меня напал ищущий...да...были денёчки... предметов(оружия\брони и т.д.) маловато, по-моему в первой было чуть ли не больше. Вобще много чего подсократили, раньше помню думал - почему говорят чтобы разрабы отложили релиз? лучше сейчас поиграю, а если кому что не нравится - поправят патчами, счас понимаю что много из несделанного патчами практически не попровить, лучше бы мы подождали до следующего нового года. ещё один маленький минус - по-моему из-за того что много раз приходилось перезагружать комп, жёсткому диску скоро п****ц, скрипит он как то странно :) Не смотря на множество недоработок, недоделок и т.д. играть интересно. Но до уровня первой Готы по прежнему не дотягивает, так что первая чувствую останется навсегда лучше Готикой, а жаль... Добавление от 11/14/06, в 09:27:03
вопрос не по теме - хоть кто-нить нашёл в игре хотя бы одного орка-бомжа(который без одежды), как на скринах и в роликах?
|
|
|
14.11.2006, 13:09
|
#748
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2RONNAN:
ИМХО, вобще-то, как раз близко к реальности - многие звери сильнее человека, особенно плохо вооруженного.
|
А мне не нужен реализм, тем более что его в Готике все равно нет. Ты видел в реальности схватку рыцаря в тяжелых доспехах и с двуручником против льва и знаешь кто в ней победит? А то что зверушки опаснее не только людей и орков но даже демонов и нежити - вообще нонсенс.
На охоту, в реале, на некоторых в одиночку и не ходят.
|
А в Готике 3 ходим в одиночку - нереалистично :).
И то, что эффективнее против зверья именно дистанционное оружие, тоже правильно и реально.
|
Чепуха, если уж говорить о реальности - ты кабана а тем более носорога луком не остановишь, даже если стрелой в глаз. И потом какой это реализм когда все звери одинаково пятятся от героя задом при взмахах меча.
И то, что, чем длиннее оружие, тем оно эффективнее - аналогично.
|
Не знаю, прошел всю игру с двуручным оружием, особых преимуществ в сравнении с одноручным не заметил.
Так что с этой стороны, как раз всё правильно.
|
С твоей точки зрения да, с моей - нет. 2Alter Ego:
По-моему, ролевая система в Г3 еще более примитивна чем в Г2. Раньше мы копили LP на раскачку владения мечем, а теперь 10 LP - и ты мастер меча. Бред!
|
Согласен, правда надо сначала силу прокачать. Мне больше не понравилось что визуальной разницы между мастером меча и новичком не видно.
5. Система захвата городов. Не уверен, что это плюс
|
Сама по себе задумка неплоха, а вот реализована действительно не очень.
К черту реализм! Нам нужна Готика, а не реалистичность!
|
Поддерживаю!
|
|
|
14.11.2006, 13:33
|
#749
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Desert Eagle:
Остальное - полуфабрикаты...
|
вот это точно подмечено! именно этим словом и следует назвать массу того, за что разрабов хвалить не приходится :) 2Dartas:
А мне не нужен реализм, тем более что его в Готике все равно нет. Ты видел в реальности схватку рыцаря в тяжелых доспехах и с двуручником против льва и знаешь кто в ней победит? А то что зверушки опаснее не только людей и орков но даже демонов и нежити - вообще нонсенс.
|
совершенно верно. Конечно многие животные по сути и должны быть сильными, но не настолько же..
Чепуха, если уж говорить о реальности - ты кабана а тем более носорога луком не остановишь, даже если стрелой в глаз. И потом какой это реализм когда все звери одинаково пятятся от героя задом при взмахах меча.
|
реализм тут и не нужен. Т.к в реальности поведение животных, да и вообще кого угодно н-е-п-р-е-д-с-к-а-з-у-е-м-о. Следовательно можно лишь стремиться к ней, но достичь невозможно.
Согласен, правда надо сначала силу прокачать. Мне больше не понравилось что визуальной разницы между мастером меча и новичком не видно.
|
могли бы сделать как в Готике 1... сколько же там всего было, приятных мелочей и т.п. Да гг даже меч держал по разному, в зависимости от прокаченности ;)
|
|
|
14.11.2006, 13:35
|
#750
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Dartas:
Ты видел в реальности схватку рыцаря в тяжелых доспехах и с двуручником против льва и знаешь кто в ней победит?
|
Я поставлю на льва. Ибо против оного должен быть голый масай с копьём, а не придурок с десятками килограммов метала на горбу и тупым ромбовидным ковырялом. ;) Не слишком удачный пример.
Мне больше не понравилось что визуальной разницы между мастером меча и новичком не видно.
|
Если на то пошло - это всё "рюшечки". Ибо мастер отличается от не-мастера не умением эффектно махать, а умением эффективно попадать. Что и имеем. Убитый на корню баланс и убогий ассортимент оружия - это проблема.
Не знаю, прошел всю игру с двуручным оружием, особых преимуществ в сравнении с одноручным не заметил.
|
Оно длиннее. :) Там, где с одноручником тебя в котлету отделают обступившие со всех сторон 5-6 гоблинов, с той же орчьей алебардой ни один так до тебя и не достанет. Аналогично с ограми.
|
|
|
14.11.2006, 13:43
|
#752
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2VannDamm:
что за чудо-редактор обещали разрабы (да и о нем тут поговаривали), где уже в действующем мире готики можно орудовать? Он идет в комплекте с игрой или его еще не выпустили?
|
Нету пока ничего еще. Есть пару прог для распаковывания-запаковывания архивов, но мне пока не удалось ничего поменять.
|
|
|
14.11.2006, 15:06
|
#753
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Coyro:
Я поставлю на льва. Ибо против оного должен быть голый масай с копьём, а не придурок с десятками килограммов метала на горбу и тупым ромбовидным ковырялом. Не слишком удачный пример.
|
Вопрос не в том кто победит, а в том насколько сама ситуация реалистична.
Если на то пошло - это всё "рюшечки". Ибо мастер отличается от не-мастера не умением эффектно махать, а умением эффективно попадать. Что и имеем.
|
Это опять уклон в реализм, Блейд оф Дарк популярен именно из-за массы таких "рюшечек" ( они эффективны да, но как они эффектны! ), не будь их и что от игры останется. В прошлых Готиках было наглядно показано развитие мастерства с оружием, что помешало сделать это в Г3 - непонятно.
|
|
|
14.11.2006, 15:31
|
#754
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Alter Ego:
Расширилась - да. А вот усложнилась ли - не уверен. Навыки рудиментарны, и пользы от большинства довольно мало. По-моему, ролевая система в Г3 еще более примитивна чем в Г2. Раньше мы копили LP на раскачку владения мечем, а теперь 10 LP - и ты мастер меча. Бред!
|
Кроме этих 10 очков обучения потребуется в среднем еще +10/20 уровней, для повышения статов до требуемых + если развиваться плавно, без максимализма, то +хх уровней. Другое дело, что сейчас явно прослеживается аналогия в развитии со 2й частью саги... Готика 2 - Готика 2: ночь Ворона. Вспомним , какие были основные отличия между ними - именно сложность прокачки. Осталось только дождаться этого "правильного" дополнения к 3й части. P.S. Впечатления от игры странные - такое чувство, что я вернулся в старый добрый мир Might & Magic 6 (в основном из-за качества картинки). :)
|
|
|
14.11.2006, 16:32
|
#755
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Нда, в целом чего-то разочарование сквозит у многих, кто поиграл. Причем если баги и тормоза лечатся патчами и апгрейдом, то что делать с однообразными квестами, невыразительными персонажами и отсутствием целостного восприятия мира?
У меня лично одна надежда: глобальный аддон наподобие Night of Raven. Там и квесты можно дописать, и персонажей добавить,и диалоги удлиннить и прочее... Вот только когда его ждать и ждать ли?
А пока мы, боюсь, получили OBLIVION № 2 - масштабно, красиво, огромно и, простите, скучновато.
А ведь Владимир Ильич Ленин не зря говорил - "лучше меньше, да лучше" ;)
|
|
|
14.11.2006, 16:48
|
#756
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2bes23:
У меня лично одна надежда: глобальный аддон наподобие Night of Raven.
|
уже известно - аддон будет в отдельном мире... теперь правда снова в маленьком и уютном
|
|
|
14.11.2006, 16:54
|
#757
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2полкан:
уже известно - аддон будет в отдельном мире... теперь правда снова в маленьком и уютном
|
т.е оношения к Миртане совсем иметь не будет? пипец, Готика 3 останется полуфабрикатом.... :o
|
|
|
14.11.2006, 17:33
|
#759
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Dartas:
В прошлых Готиках было наглядно показано развитие мастерства с оружием, что помешало сделать это в Г3 - непонятно.
|
Как раз понятно. И это отнюдь не только пресловутая нехватка времени. Герой изначально - герой. Со всеми вытекающими. В третий раз наблюдать за тем, как он не знает, с какой стороны за меч браться - увольте. Но если он изначально уже как минимум профи - куда ему прокачиваться 70 уровней-то? *:o Это уже начинает напоминать фарс. 2VannDamm:
т.е оношения к Миртане совсем иметь не будет? пипец, Готика 3 останется полуфабрикатом....
|
Если коммьюнити получит инструментарий...
|
|
|
14.11.2006, 17:52
|
#760
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Внесу свои 5 копеек в впечатления от Г3 (наконец-то дорвался до игры): я не стал заказывать родные немецко-англоязычные версии, не захотел иметь дело с пираткой (изначально от игры были большие ожидания :), не хотелось их портить), и в ожидании русской локализации просто выкачал английскую демоверсию. Демоверсия (включающая все последние патчи) содержит 3 полноценных города с квестами, поэтому общие впечатления от игры более-менее сформировались.
Первые впечатления: имея "средний" по мощности компьютер, запустил игру на medium-настройках и сразу резанули глаз тормоза во время боя и, как мне показалось, невыразительная графика. Хотя я сам всегда ставил на первое место именно геймплей, а не графику, но все-таки в Готике-3 графика во многом способствует созданию атмосферы. После правки ini-шников (спасибо, техническому+модинг форумам по Г3) и выставления 3-х шейдеров отношение к игре изменилось в лучшую сторону ;). Кстати, на первых демо-скриншотах, разница между 2-ми и 3-ми шейдерами была не очень заметна, у меня же она настолько велика, что после включения 3-х на вторые я не захотел возвращаться (карточка Radeon x1600PRO). Больше того, на 3-х шейдерах, ИМХО, Готика-3 намного атмосфернее, поэтому, чтобы проникнуться игрой и не страдать от тормозных сохранений/загрузок - стремитесь к TOP-конфигурации.
Что касается самой игры, то после ~8 часов игры, к сожалению, не могу сказать, что она меня сильно "зацепила"... Наверное, не буду оригинальным, но с самого начала разочаровало то, что после первого боя и в дальнейшем ГГ сразу загружен разнообразными вещами (аля ходячий минимаркет), в результате теряется ценность вещей, и особо не стремишься приобрести какую-либо особенную вещь + не чувствуется баланс в распределении вещей. * За счет потери баланса распределения вещей потерялось удовольстие от эксплоринга, уже не тянет пошататься по местности как в Г2. Прокачка персонажа тоже не очень порадовала, раньше приходилось бороться за каждое очко опыта и думать как его грамотно распределить, сейчас же стимул прокачки частично потерян, очки опыта сыпятся на героя как из рога изобилия. ИМХО, многообразие и доступность предметов, квестов, локаций несколько подорвали геймплей.
Особой проблемы с большим и однообразным пространством не ощущается (видимо, сказывается, что у меня демоверсия с 3 городами), квесты пока что тоже достаточно интересные и разнообразные. По поводу сильных животных/ слабых орков ничего особенного сказать не могу, видимо, с последним патчем эта проблема ушла и сейчас ситуация достаточно адекватная. Повторюсь, что это первые впечатления, возможно, что дальше они улучшаться (или ухудшаться). Интересно, как они менялись у остальных.
P.S. Насчет критичных глюков, про которые многократно говорили вначале: у меня их не было. Игра стабильно сохраняется/грузится, нет вылетов с out memory, нет душераздирающих багов с графикой. Все проблемы первоначального запуска успешно решаются при прочтении FAQ из техвопросов (respect тем, кто постарался их свести воедино и актуализирует).
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 15:19. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|