|
|
27.03.2009, 01:18
|
#2842
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Прямая ссылка на Мануал к СР 1.70 (на русском) - ЗДЕСЬ ( 4 Mb) перевод - СахаД (eskander1990), SergeyS, LordOfWAR и Mighty DWARF ( Ukur и odin68).
|
|
|
27.03.2009, 11:08
|
#2843
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Тов.Сухов: Да это последний патч.
цены в десятки раз завышенные на самые обычные предметы
|
Это для баланса. :)
ошибка с воспроизведением дождя
|
Это не исправимо,но и не критично.
Я только еще читал про кузнеца из реддока,который на лестнице изредко застревал,вроде бы все.
|
|
|
27.03.2009, 12:35
|
#2844
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2L.I.N.@.K:
Я только еще читал про кузнеца из реддока,который на лестнице изредко застревал,вроде бы все.
|
Да не, в стены уходят как раньше - крокодилов с трудом из горы выманил, на речке выше Трелиса :) Гоблин, вроде, какой-то в стену уходил, трупы висят в воздухе и вниз головой - это всё осталось ;)
|
|
|
27.03.2009, 15:55
|
#2846
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4886650 date=03/27/09, в 00:18:38
Прямая ссылка на Мануал к СР 1.70 (на русском) - ЗДЕСЬ ( 4 Mb)
|
перевод - СахаД (eskander1990), SergeyS, LordOfWAR и Mighty DWARF (Ukur и odin68).
|
Сори, на форуме PiranhaClub уже отключена необходимость реестрации для скачивания файлов.
|
|
|
28.03.2009, 00:49
|
#2851
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2L.I.N.@.K: Попробуй отписаться в этой теме на piranhaclub'е, CP Team решили сделать хотфикс, а в той теме собирают баги для него.
|
|
|
28.03.2009, 14:57
|
#2852
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2 odin68:Нашёл серьёзную ошибку, оставшуюся не замеченной раньше и поэтому не исправленной предидущими патчами:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
SVM_Ass_Elite_Hard_Teach_TrophyTeeth_00=И следи за тем, чтобы кожа не порвалась.; И в озвучке, и в субтитрах неправильно переведена первая фраза у всех учителей навыка "Добыча зубов, когтей и рогов". При чём тут кожа? :o Так эта фраза выглядит в европейском Stringtable v1.70: SVM_Ass_Elite_Hard_Teach_TrophyTeeth_00=Above all, you have to make sure that the stuff doesn't splinter.;;Principalmente, devi assicurarti che quello che vuoi estrarre non si scheggi.;;Surtout, veille à ce que la peau ne se fende pas!;;Du musst vor allem darauf achten, dass die Scheiße nicht absplittert.;;Por encima de todo, debes asegurarte que el material no se astilla.; Примерный перевод: "Прежде всего убедитесь, что материал не расколется.".
Проблема заключается в том, что эта ошибка размножена для всех учителей и вдобавок продублирована озвучкой - значит, как минимум придётся править в русском стринге кучу SVM (а исправление озвучки скорее всего нереально). :(
|
|
|
28.03.2009, 15:23
|
#2853
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
1.В связи с выходом нового патча 1.7, решил пройти Готику заново. Играю на среднем уровне сложности + Альтернативный баланс + Альтернативный A.I. Пошел зачищать тонель в Реддоке, но был удивлен когда двое гоблинов отметелили меня как ребенка. Пять раз загружался, но все бесполезно. С двумя орками справляюсь без проблем, а с двумя гоблинами не могу. Сразу вспоминаются кабаны убийцы из первой версии. Мне кажется что-то тут с балансом перебор.
2.Распостраняются ли защитные характеристики на бой с животными (падальщики, волки, кабаны и.т.д) или только на противников с оружием?
3.Остался не исправленым глюк со звуками окружения. Например, ночью и днем свои звуки, но когда ложишься спать ночью и спишь до утра, утром продолжают стрекотать сверчки, выть волки. И наоборот.
|
|
|
28.03.2009, 15:36
|
#2854
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4890458 date=03/28/09, в 13:57:06
2 odin68:Нашёл серьёзную ошибку, оставшуюся не замеченной раньше и поэтому не исправленной предидущими патчами:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
SVM_Ass_Elite_Hard_Teach_TrophyTeeth_00=И следи за тем, чтобы кожа не порвалась.; И в озвучке, и в субтитрах неправильно переведена первая фраза у всех учителей навыка "Добыча зубов, когтей и рогов". При чём тут кожа? :o Так эта фраза выглядит в европейском Stringtable v1.70: SVM_Ass_Elite_Hard_Teach_TrophyTeeth_00=Above all, you have to make sure that the stuff doesn't splinter.;;Principalmente, devi assicurarti che quello che vuoi estrarre non si scheggi.;;Surtout, veille à ce que la peau ne se fende pas!;;Du musst vor allem darauf achten, dass die Scheiße nicht absplittert.;;Por encima de todo, debes asegurarte que el material no se astilla.; Примерный перевод: "Прежде всего убедитесь, что материал не расколется.".
Проблема заключается в том, что эта ошибка размножена для всех учителей и вдобавок продублирована озвучкой - значит, как минимум придётся править в русском стринге кучу SVM (а исправление озвучки скорее всего нереально). :(
|
А из прошлых Готик озвучку не пристроить? Сейчас хот-фикс делается, так-то можно было бы внедрить заодно исправления и эти. Мануал на русском, к примеру, исправленный я им отошлю.
|
|
|
28.03.2009, 16:50
|
#2855
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем
Цитата:
Сообщение от Гуру link=board=gothic&t=1164204481&goto=4890506 date=03/28/09, в 14:23:00
1.В связи с выходом нового патча 1.7, решил пройти Готику заново. Играю на среднем уровне сложности + Альтернативный баланс + Альтернативный A.I. Пошел зачищать тонель в Реддоке, но был удивлен когда двое гоблинов отметелили меня как ребенка. Пять раз загружался, но все бесполезно. С двумя орками справляюсь без проблем, а с двумя гоблинами не могу. Сразу вспоминаются кабаны убийцы из первой версии. Мне кажется что-то тут с балансом перебор.
|
Аналогично ^^ В итоге играю на среднем уровне сложности с включенным балансом и AI, однако перехожу на легкий уровень сложности, когда вижу двух и больше врагов =)
|
|
|
28.03.2009, 19:45
|
#2857
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем
Цитата:
Сообщение от L.I.N.@.K link=board=gothic&t=1164204481&goto=4891052 date=03/28/09, в 18:14:59
Я перехожу на легкий только при захвате города,чтобы нервные клетки не убивать.А насчет гоблинов вы перегнули.Нужно понять их новый ум. :) Орки намного опаснее.
|
вся проблема в скорости загрузки игры. Если бы Quick Load происходил за 1-2 секунды, все было бы нормально, и можно было дохнуть как кролик, но пытаться пройти. А поскольку грузится игра по 10-15 секунд, то предпочтение играть более стабильно, нежели переигрывать битву с 2-4 мобами по 10 раз... Именно по этому сложность как-бы завышена имхо) В месте с возможностью быть атакованным сразу несколькими персонами, могли бы и перекроить входящий урон от них, чтобы битва не была насколько смертельно опасной для героя.
|
|
|
28.03.2009, 20:45
|
#2858
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Ну вот я наконец поставил патч :)
Первое что разочаровало - система освещения. Почему? Глючит страшно. Все персы и здания при определённом угле обзора начинают "мигать", т.е будто освещаются и тут же свет пропадает. Побоище в Ардее превратилось в новогоднее шоу: всё мигает, как гирлянды.
Проверил на 1.6 - нет такого. Что то там натворили такое с освещением ужасное, что я даже не знаю.
Пробовал всё: полный минимум настроек, отключал\включал сглаживание, верт синхр, менял шейдеры, отключал блики. В дровах отключал каталист а.и. Всё равно мограет, ужасное зрелище.
Что можно в моём случае ещё сделать?
Конфиг: Е6850@3Ghz, 2Gb RAM, ATI HD4870 512 Mb(не гнал!). Дрова 9.3, на 9.2 та же хрень.
Но проблемы то такой без этой новой системы освещения нет.
Неужели ещё год ждать? Я и так не играл вот уже 2й год, всё жду 1.7, а тут такое разочарование :(
______ Такс. Не бликает с шейдерами 1.4 и 2.0, а с 3.0 на любых настройках бликает. Значит бажные шейдеры, что я ещё могу сказать.
Может написать это в теме ошибок 1.7, СРТ поглядят и придумают что нить? Видюха преспокойно 3.0 поддерживает, даже 4.1 может, а тут вот такое вот...недоразумение.
|
|
|
28.03.2009, 21:00
|
#2859
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Эмм.. извините, а что это за комната с пасхалкой и где она находится? Хм, интересно, написано, что люди при избиении экипируются более худшим оружием, но на деле не всегда так. Не знаю, специально сделали или движок такой, но при воровстве у наёмников с помощью мастера вора, забрав всё оружие, сохранившись, а потом загрузившись у них опять это же оружие :o . Можно лего так денег заработать сколь угодно хотя бы на тех же щитаках, которые по штуке стоят... хотя и так денег немеряно при полной раскачке воровства. Играю, 15 уровень, в кармане 87 тысяч) квесты с нпс проходятся легко, если там с одним всего, оглушаешь, обкрадываешь и дерёшься с ним на кулаках, либо просто убиваешь. Да и город так же можно поочищать потихоньку, и потом легче освобождается. Так же после этого патча я зауважал боевую систему, так как играю лучником, то силу не качаю и бои на арене становятся по настоящему боями на арене) Но и кто-то говорил, что без раскачки не реально драться - просто приноровиться и блок во время ставить. Отдельное спасибо комьюнити, что воровство теперь нормальное и можно спокойно грабить. Советую всем промаксить с самого начала, это того стоит. 2Don Sleza4e:
Именно по этому сложность как-бы завышена имхо) В месте с возможностью быть атакованным сразу несколькими персонами, могли бы и перекроить входящий урон от них, чтобы битва не была насколько смертельно опасной для героя.
|
малость не соглашусь, раньше в готике 1-2 в начале игры тоже не реально было драться против нескольких и два гоблина тебя в капусту покрошат, сейчас весь баланс походит на ночь ворона, нормальная прокачка, упор чисто в одно и всё будет замечательно :) . И приходится реально продумывать, какой тактикой с кем воевать, а не тупо одним закликиванием. При том, в стае или при нескольких сразу, мобы больше шансов на ошибки имеют, нежели один на один. Теперь двуручное оружие и два оружия имеют реальный плюс по длине, нежели раньше, дабы драться против нескольких.
А поскольку грузится игра по 10-15 секунд, то предпочтение играть более стабильно, нежели переигрывать битву с 2-4 мобами по 10 раз...
|
а если прокачаться по хорошему, а уже потом начинать освобождать города? по идее в игре скорей как раз и предпологается, что игрок уже к середине-концу начнёт выносить те или иные города, когда уже осмотрит мир и решит, за какую сторону ему вступить. Это одно и тоже, что и в ночи ворона во второй главе начать освобождать миненталь от орков.
|
|
|
28.03.2009, 21:08
|
#2861
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Killer-m: Спасибо, попробую, хотя я ставил 9.2... А! Я ж тогда не шаманил с шейдерами, так что ещё не всё потеряно ;) Подозреваю, дело в Rim Lighting, которые на 3.0 замешаны и на которых(шейдерах 3.0) построены материалы, судя по ченджлогу. Они ж там вроде материалы перенесли целиком(или частично) на 3.0, может что то не учли.
Что касается так бурно обсуждаемого тут освобождения Ардеи - очистил всё без проблем с альт. ии и балансом, средняя сложность. Да, конечно с непривычки тяжеловато, да и сбивали меня часто, но тем не менее, выбил всех орков, только 2е сбежали. Но все рабы померли... :-[ Или там потом новые придут? Да, и ещё. Что конкретно делает эффект ореола? Это что ли fake HDR или я совсем не туда подумал?
|
|
|
28.03.2009, 21:54
|
#2863
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2Я: О,я такой же путь раскачки выбрал:лучник+вор.Скажи,ты был в Гельдерне?Я туда спешу скорее чтобы проверить у торговцев книжку с навыком "Заточка стрел". Вычитал приятную вещь в чейнджлоге:из одного сердца голема теперь можно делать 24 взрывные стрелы.Гут!А сколько стрел можно отравить одной бутылкой яда ни кто не знает? ::) 2Shifroval:
Что конкретно делает эффект ореола?
|
Дополнительно свечение в некоторых местах.В мануале даже картинка есть. 2KoKoIn:
Кстати меня немного раздражает не влизающая строка в настройках Детализации - Дальность видимости растительности,может её стоит укоротить?
|
Очень врятли... :)
|
|
|
28.03.2009, 22:04
|
#2865
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1164204481&goto=4891315 date=03/28/09, в 20:08:24
2Killer-m: Спасибо, попробую, хотя я ставил 9.2... А! Я ж тогда не шаманил с шейдерами, так что ещё не всё потеряно ;) Подозреваю, дело в Rim Lighting, которые на 3.0 замешаны и на которых(шейдерах 3.0) построены материалы, судя по ченджлогу. Они ж там вроде материалы перенесли целиком(или частично) на 3.0, может что то не учли.
|
Это исправление графики уже давно выкладывали, подходит к практически к любой версии. http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=478771 Впрочем освещение глючит на любой версии если драйвера 9.3.
Что касается так бурно обсуждаемого тут освобождения Ардеи - очистил всё без проблем с альт. ии и балансом, средняя сложность. Да, конечно с непривычки тяжеловато, да и сбивали меня часто, но тем не менее, выбил всех орков, только 2е сбежали. Но все рабы померли... :-[
|
На сложном уровне очень тяжко.
Да, и ещё. Что конкретно делает эффект ореола? Это что ли fake HDR или я совсем не туда подумал?
|
Что то вроде подсветки объектов. Без эффекта: С эффектом:
|
|
|
28.03.2009, 22:32
|
#2866
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2L.I.N.@.K:
О,я такой же путь раскачки выбрал:лучник+вор.Скажи,ты был в Гельдерне?
|
был, он уже весь ограблен ;D , но что-то этой книги не видел, видел сам рецепт только, но толку-то от него. А где должна быть книга? я вот думаю, хватит ли очков обучения ещё на алхимию (лучник же), на 2 меча и кузнечество...) 2Shifroval:
Я пока багов не замечал, но если замечу, то буду отписываться.
|
я тоже, акромя дождя... з.ы. ещё приятно было увидеть лучшее качество текстур, графика чётче и красивей стала)
|
|
|
28.03.2009, 22:46
|
#2867
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от KoKoIn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4891333 date=03/28/09, в 20:16:39
Не соглашусь,у меня нВидиа и тоже присутствуют проблемы с освещением.Очень хотелось бы чтобы,хотфикс\патч выпустили в 2 вариантах: полный и обновление к 1.70.Кстати меня немного раздражает не влизающая строка в настройках Детализации - Дальность видимости растительности,может её стоит укоротить?
|
Ну а чего ж сразу вариант не предложил по сокращению? ;)
|
|
|
28.03.2009, 23:15
|
#2869
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2L.I.N.@.K:
Если б я знал.В описании к патчу написно,что учителя этого навыка не существует,он учится из книги и ни малейшего намека где искать,запарился уже...
|
надо тогда логически думать, где она может быть. Стрелки - ассасины и странники и охотников всех надо оббежать. Возможно нордманцы ещё, они тоже не прочь поохотиться. Врят ли книга будет тупо валяться где-то, скорей всего квест какой-нибудь будет. Конечно, если не решили забить на логику и не кинуть наобум в какое-нибудь место с чёрным троллем или дарконом. :) Я ща пока варант прохожу (бакарешь, мора сул), не встретил пока.
|
|
|
28.03.2009, 23:24
|
#2870
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от L.I.N.@.K link=board=gothic&t=1164204481&goto=4891594 date=03/28/09, в 22:09:41
Если б я знал.В описании к патчу написно,что учителя этого навыка не существует,он учится из книги и ни малейшего намека где искать,запарился уже...
|
[Spoiler]Книгу за 5000 золотых и рецепт изготовления стрел можно купить у охотника Брема недалеко от Сильдена. [/Spoiler]
|
|
|
29.03.2009, 00:34
|
#2873
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Книга про заточку стрел и рецепт
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я ее купил у охотника Брама после квеста убить серебрянных волков. Он в хижине на север от Сильдена. После прочтения книги умение точить стрелы дается как бонус. Рецепт продает Кандела, квест на него в Окаре. Стрелы еще не точил.
|
|
|
29.03.2009, 02:31
|
#2874
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4891530 date=03/28/09, в 21:46:42
Ну а чего ж сразу вариант не предложил по сокращению? ;)
|
Например:убрать слово "растительности",на мой взгляд смысл не сильно меняется)
|
|
|
29.03.2009, 04:41
|
#2875
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от KoKoIn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4892023 date=03/29/09, в 01:31:58
Например:убрать слово "растительности",на мой взгляд смысл не сильно меняется)
|
Хмм... Наверное, ты прав. Изменится не сильно. Если камрады поддержат, то можно с ХотФиксом выпускающимся и стринг подправить. Как думаете, камрады? Добавление от 03/29/09, в 05:01:43
Сегодня отправлял немцам для исправления графики и оптимизации русскую версию мануала, уже исправили. Правленый мануал, который войдет в Хот-Фикс вы можете скачать ЗДЕСЬ. (2,11 Мб)
|
|
|
29.03.2009, 12:21
|
#2877
|
|
Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)
2odin68:
Хмм... Наверное, ты прав. Изменится не сильно. Если камрады поддержат, то можно с ХотФиксом выпускающимся и стринг подправить. Как думаете, камрады?
|
хм, но это ведь некорректно будет, ибо параметр отвечает именно за растительность, точнее траву, если убраться слово, то не будет понятно, что и как изменится. Легче слово растительсность заменить словом трава, короче и смысл не теряется. Надеюсь после хотфикса начинать заново не придётся, а то смысла качать его не будет после таких трудов...
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 17:21. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|