|
|
05.12.2006, 11:21
|
#321
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от
2Editable Mesh v.2.79: [q]В моем понимании секира - это огромное такое лезвие, то типу топора, но на длинном древке (Типа как в фильме "И.В. меняет профессию")[/q] Там бердыши.
Секира, согласно Далю - это хозяйственный топор для рубки дров, колун. Это только в прошлом веке они превратились в громадные топоры.
PS. Про замену на секиры, я надеюсь, все поняли, что это шутка была?
Добавление от 12/05/06, в 10:41:47 Кстати, заметил багу. Если Экстрактором распаковать .pak в папки и играть, то начинают иногда проскакивать в левой части экрана красные сообщения, что кто-то что-то где-то не нашёл, у какого-то торговца нет места и другая фигня. У кого-нибудь такое было?
ps. Кто-то писал, что не получается в string.pak запаковать stringtable.ini в stringtable.bin Заметил, что если этого файла нет, то игра сама запаковывает stringtable.ini в него, со всеми изменениями.
|
|
|
05.12.2006, 12:04
|
#322
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2 Kazaam:
It_Axe_NailedClub_01 * * *Шипастая дубина It_Axe_SpikedClub_01 * * *Колючая дубина Предлагаю поменять названия местами у двух последних экземпляров.
|
Может, лучше будет назвать эти дубины так: It_Axe_NailedClub_01 * * *Дубина с гвоздями (было такое оружие у чёрных гоблинов в Г1) It_Axe_SpikedClub_01 * * *Дубина с шипами
|
|
|
05.12.2006, 12:18
|
#323
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2Kazaam:
Извините, если это уже исправлено...
|
У меня для тебя будет два совета. Первый. Используй уже исправленную версию перевода для поиска ошибок и неточностей - я там кстати инишник отдельно выкладываю для этих целей. Второй. Не суди по тому, что написано в коде - суди по тому как предмет выглядит в игре. Залил новую версию фикса. Инишник и чейнджлог будут завтра. Кроме этого, если вы хотите чтобы при фразе "Покажи мне свой товар" (стандартная фраза для активации окна торговли) герой говорил именно то, что пишется, а не "Давай торговаться!" вам нужно сделать следующее: 1. Избавить архивы Projects_compiled.pak и Projects_compiled.p00 от присутствия файла compiledinfos_G3_World_01.bin (я рекомендую просто распакаовать, удалить этот файл и запаковать обратно - предварительно естественно сделать резервную копию этих архивов) 2. Скачать и распаковать в каталог Data этот файлик http://worldofgothic.ru/fs/mod/Infos.rar Примечание. Я не знаю как скажется на производительности, то что игра будет брать информацию не из compiledinfos_G3_World_01.bin, а напрямую из Infos. Но у меня никаких проблем пока не возникло. В любом случае вы всегда можете удалить Infos.р01 и вернуть на место оригинальные архивы Projects_compiled.pak и Projects_compiled.p00, что все стало как было.
|
|
|
05.12.2006, 13:12
|
#325
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2A-P-C:
Видел "шелудивую тварь".....
|
Я кстати пока так и не решил как его назвать. Временно переименовал в "Большой лев". Хотя визуально он точно такой же.
|
|
|
05.12.2006, 16:46
|
#328
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2Rubinfan:
Удалите из папки Windows\Fonts файл Gothic3.ttf
|
А у меня там вообще нету такого шрифта.
Получится довольно приятный шрифт. Думаю, локализаторами задумывалось именно так.
|
Скрин есть? Желательно в момент когда квест засчитывают.
|
|
|
05.12.2006, 17:14
|
#329
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от
|
|
|
05.12.2006, 17:44
|
#330
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 10.11.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2Rubinfan: Вообще-то многим этот шрифт и не нравится, т.к. он очень неразборчив. Многие буклы сливаются, непонятно, что написано.
|
|
|
05.12.2006, 17:47
|
#331
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1164204481&start=300#324 date=12/05/06, в 12:12:43
2A-P-C: Я кстати пока так и не решил как его назвать. Временно переименовал в "Большой лев". Хотя визуально он точно такой же.
|
Уж лучше Свирепым или Бешеным обозвать его ИМХО
|
|
|
05.12.2006, 19:00
|
#332
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2Rubinfan: Ну не знаю. Вот скрин шрифта с которым я играю http://worldofgothic.ru/fs/mod/quest.jpg Мне нравится больше чем твой. Добавление от 12/05/06, в 18:00:45 2Chifir:
Уж лучше Свирепым или Бешеным
|
Я помню все предложения. Пока еще просто в раздумьях.
|
|
|
05.12.2006, 20:36
|
#336
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2AND GREAT:
дай плиз сылку на твой шрифт спасибо изените с форумом не разобрался мен очень шрифт твой понравился
|
Да это стандартный Comic Sans MS. Ладно, если у многих возникают проблемы со шрифтом - завтра залью на сервер.
|
|
|
05.12.2006, 20:37
|
#337
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
Помогите пожалуйста, не получается заменить шрифт на "свой". :( Беру "кирилический" шрифт, называю Gothic3.ttf, заменяю, реакция ноль... Как был "рубленый" после исправления, так и остается. Уже везде посмотрел где только можно (ничего не мешает) старых файлов никаких нет, шрифтов перепробовал массу, спасибо 2Editable Mesh v.2.79: за поддержку, но рекомендации так же не помогли. Надеюсь найдутся знатоки возможных причин. :)
Добавление от 12/05/06, в 19:42:47 Единственно у меня ещё в корневой папке с игрой есть файл USP10.DLL, (пришлось поставить) без него игра не запускается просто, хотя версия 100% лиц. в РамсторСити покупал с мануалом, амулетом. И ещё файл haren.exe со значком Готики, пробовал его удалять, игра работает как с ним, так и без него, а с шрифтом никаких перемен... Такие дела. :(
Добавление от 12/05/06, в 19:50:15 2FreeSergey: Попробовал щас Comic Sans MS, результат тот же. :(
|
|
|
05.12.2006, 21:06
|
#339
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2Kamp:
Меня, кстати, тоже удивило. Если назвать Хмелинка, то легче читать :) 2МастерМ:
Помогите пожалуйста, не получается заменить шрифт на "свой". Беру "кирилический" шрифт, называю Gothic3.ttf, заменяю, реакция ноль...
|
А где заменяешь-то? У меня локализация, пиратки не было. Достаточно из директории игры Gothic3.ttf нафиг удалить, и все. В системных шрифтах его вообще не было.
|
|
|
05.12.2006, 21:18
|
#340
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2SergDrag:
где заменяешь-то? У меня локализация, пиратки не было. Достаточно из директории игры Gothic3.ttf нафиг удалить, и все. В системных шрифтах его вообще не было.
|
И так делал, и в системных менял, по всякому... Результат один, шрифт некрасивый.
|
|
|
06.12.2006, 09:26
|
#343
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2МастерМ:
Помогите пожалуйста, не получается заменить шрифт на "свой".
|
Выложу я свой шрифт сегодня. Погоди немного. 2Kamp:
Во-первых, почему "Хмельника"? Может, имелось ввиду "Хмелник?
|
Деол в том что фикс находится в состоянии разарботки. Я пробую разные варианты. Иногда непонятно изначально - нужно некоторое время поиграть, что бы понять плох вариант или хорош.
Где-то получил задание собрать сколько-то цветов пьяной ягоды.
|
Следствие того что версия не окончательная. Вообщем то я фикс ии выкладываю чтобы люди играли и находили неточности. Спасибо. 2SergDrag:
Если назвать Хмелинка, то легче читать
|
Можно и Хмелинка. Вообще это ягода и Хмельник мне тоже нравится меньше. Но вообщем итересно какие еще мнения будут - Хмельника, Хмелинка, Хмельник? 24You:
С установкой последней версии изменений лично у меня пропали все названия городов на карте! Можит быть автор их удалил, когда изменялась надпись с репутайцией у городов, ну это так, предположения.
|
Да, сории. Это я их удалил и забыл веруть обратно. Я просто делал мод с картой и эксперементировал. А назад вернуть забыл. Если что ссылка на карты есть в моддинге. Думаю что и сюда суну ее тоже тогда.
|
|
|
06.12.2006, 10:32
|
#345
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
FreeSergey:
Можно и Хмелинка. Вообще это ягода и Хмельник мне тоже нравится меньше. Но вообщем итересно какие еще мнения будут - Хмельника, Хмелинка, Хмельник?
|
Хмельник! ::) Так, ИМХО, уж точно
. На сечет шрифта: {{Раздел| Может попробовать такой шрифт?|GothicE называется. В MS Office 2003 он есть.}}
|
|
|
06.12.2006, 10:39
|
#346
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
Обновил версию фикса (мелкие исправления) Залил шрифт который я использую в игре http://worldofgothic.ru/fs/mod/Gothic3_font.rar Распаковать в корень игры. Также скоро сделаю общий архив который будет включать все элементы которые я использую. Добавление от 12/06/06, в 09:41:51 2A-P-C:
"Охотничий навык" предлагаю переименовать просто в Ловкость (как уже есть с силой по аналогии).
|
А что, разве он не переименован? 2Vinny B:
Может попробовать такой шрифт?
|
Попробуй и сделай скрин когда квест сдаешь. Тогда видно будет.
|
|
|
06.12.2006, 10:59
|
#347
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
FreeSergey:
Попробуй и сделай скрин когда квест сдаешь. Тогда видно будет.
|
Дык, я б с удовольствием, но предлагаю попробовать тем, у кого Г3 есть, ибо на мою систему (Athlon XP 1800+, RAM 786Mb, GeForce Ti 4800) игра даже не "встанет". :(
|
|
|
06.12.2006, 11:36
|
#348
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 10.11.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2Vinny B:
Может попробовать такой шрифт?
|
Сразу могу сказать, что можно и не пробовать. Чем больше в шрифте завитков, закорючек и прочей подобной фигни, тем хуже он читается. Шрифт красивый, но он абсолютно не подходит для информационных сообщений. 2FreeSergey: Есть некий "Ствол дерева", который лучше переименовать в простое "Бревно". :) Оно еще на козлах стоит, и его пилить можно. Вчера увидел, аж смешно стало.
|
|
|
06.12.2006, 12:38
|
#349
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
Ребята, извините за дурацкий вопрос, картами навеяло. Компас работает так же, как и работал? У меня вчера прикол был - думал, иду на восток, ничего найти не могу. Открыл карту - ба, я на запад иду. Ну, думаю, как же меня так переглючило, я же раньше правильно ходил? На тот момент я подумал, что это у меня склероз, а сейчас думаю - может, последствия фикса (проверить смогу только ночью)? Это не отголоски той же траблы, из-за которой на карте названия пропали? 2МастерМ:
И так делал, и в системных менял, по всякому... Результат один, шрифт некрасивый
|
Некрасивый - это что значит? Ариал, он как мужчина - чуть похуже обезьяны, но зато какой практичный! 2МастерМ:
Да, а у меня практически целиком слетели граф. настройки и полностью настройки управления, вы уж разберитесь из-за чего это происходит, а то неприятно
|
Не, у тебя точно что-то не то. Во-первых, какая версия проги? Во-вторых, сколько их у тебя живет одновременно? Чтобы слетели настройки, должны были инишники исчезнуть, как простой фикс может такое сделать, это же просто файл? Что именно ты поставил, после чего слетели граф настройки?
|
|
|
06.12.2006, 12:54
|
#352
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
CorsairS:
е знаю как Вам, а мне «Доспехи нордмарца» не нравятся. «Доспехи Нордмена» «Доспехи Нордмара» «Доспехи Нордмана» и т.д. - звучит гордо, а так даже носить неприлично – чувствуешь себя …….
|
- Нордмарские доспех(и), - Северная броня/доспех?! и т.п.
|
|
|
06.12.2006, 13:28
|
#353
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2SergDrag:
Ребята, извините за дурацкий вопрос, картами навеяло. Компас работает так же, как и работал?
|
Я проверю. Компас не трогал. Но все может быть. 2CorsairS:
Не знаю как Вам, а мне «Доспехи нордмарца» не нравятся
|
Ну есть вариант "Доспехи варваров" 2Kazaam:
Вчера оббегал весь Варант в поисках такогого в английской версии Готики, даже брал квест прибить кого-то из львов
|
К северу от Иштара точно есть пещера - там много львов, не перепутаешь.
|
|
|
06.12.2006, 13:47
|
#355
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2Uglukhan:
FO_It_2H_AncestorMight_01=Могущество Предков FO_It_2H_OrderSword_01=Меч правосудия FO_It_Axe_SpikedClub_01=Жалящая булава
|
Я подумаю. Меч правосудия мне нравится.
Вернуть назад зелья вместо напитков (эликсиров)
|
Нет. Зелья это другое. Поэтому останутся напитки. А эликсиры введены чтобы выделить както перманентные напитки.
|
|
|
06.12.2006, 15:08
|
#356
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2FreeSergey: CСкачал твой шрифт, поставил, результат тот же.. ээх, видать не судьба мне совсем. :( При том что фикс для карты с названиями работает... все отлично. У меня в "дате" есть ещё Projects_compiled.p00 и Projects_compiled.pak, они ни при чем?
Добавление от 12/06/06, в 14:09:35 2SergDrag: Поставил пак от 5-го числа и всё, да я не новичек в "железных" и програмных делах, но тут чего-то совсем не въеду, что же может быть не так... Вроде правильно всё.
Добавление от 12/06/06, в 14:12:44 Инишник как первый раз изменил, так потом и играл до фикса - не трогая, оттого и сам в недоумении.
|
|
|
06.12.2006, 16:03
|
#357
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2МастерМ:
CСкачал твой шрифт, поставил, результат тот же.. ээх, видать не судьба мне совсем.
|
В папке Windows\Font не осталось готического шрифта?
|
|
|
06.12.2006, 17:33
|
#359
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2FreeSergey:
В папке Windows\Font не осталось готического шрифта?
|
Нет конечно, удалил даже те у которых намеки на название Gothic были, ну видимо остался мне один вариант... Удалю всю игру, потом заново всё поставлю + фиксы.
|
|
|
06.12.2006, 17:35
|
#360
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем локализацию от GFI
2Tanis138:
QUEST_BPANKRATZ357=Ганок, ленивый орк.; -> QUEST_BPANKRATZ357=Гунок, ленивый орк.;
|
Правильно Гунок? В озвучке так?
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:02. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|