|
|
25.11.2008, 01:52
|
#1
|
|
G3a: Технические вопросы и баги
21 ноября 2008 года вышел в свет аддон к Готике 3 под названием Отвергнутые Боги (Gothic 3: Forsaken Gods). Локализованная версия ожидается 12 декабря. Тема предназначена для технических вопросов и обсуждения игровых багов. Информация о патчах также будет находиться в этой теме. Для общего обсуждения аддона и прохождения квестов существуют отдельные темы: G3a: Отвергнутые Боги - ОбсуждениеG3a: Отвергнутые Боги - ПрохождениеТак как пока багов очень много, топик будет находиться под строгим модерированием.
|
|
|
25.11.2008, 19:42
|
#5
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2Нефариус: Я ещё кстати вчера об этом вечером подумал, точнее, была мысль поставить СР 1.6 на аддон, а именно заменить дллки двига, но потом вспомнил, что в аддоне есть сглаживание и чёрт знает что ещё туда добавили, а значи такой вариант вряд ли закончится чем то приятным. Но запуск контента на двиге Г3 - скорее всего получится, поддерживаю идею. Вопрос только как это сделать?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А, да. Сглаживание. Быть может, можно как то используя двиг аддона внедрить сглаживание в Г3? Ведь старый способ его включения уже не работает, после того как СРТ покопались в двиге... Это было бы прекрасной идеей для включения в 1.7...
|
|
|
25.11.2008, 19:49
|
#6
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2Shifroval:
Вопрос только как это сделать?
|
Может не будет захламляить тему домыслами и предположениями, пока кто-нить действительно это не опробует и не выложит руководство к действию? Я сегодня попробую, если что получится, отпишусь о результатах.
|
|
|
25.11.2008, 19:56
|
#7
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2Shifroval:
Но запуск контента на двиге Г3 - скорее всего получится, поддерживаю идею. Вопрос только как это сделать?
|
Попробуй просто заменить папку Data в Г3 на аналогичную из аддона.
|
|
|
25.11.2008, 20:29
|
#8
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2Shifroval:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А, да. Сглаживание. Быть может, можно как то используя двиг аддона внедрить сглаживание в Г3? Ведь старый способ его включения уже не работает, после того как СРТ покопались в двиге... Это было бы прекрасной идеей для включения в 1.7...
|
Ведь способ включения давно существует, о нём ещё недавно напоминал камрад vdfs, так что именно сглаживание совсем не обязательно, но интересно будет посмотреть если вдруг тормозить станет меньше. :)
|
|
|
26.11.2008, 04:12
|
#9
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Вышел официальный Патч 1.06. Ставится поверх первого патча, не требует начала новой игры.
|
|
|
29.11.2008, 14:33
|
#10
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Прошу помочь мне с возникшей проблемой. После установки английской версии игры,а также установки поверх неё двух патчей (1.05 и 1.06),(без патчей аналогичная ситуация),при загрузке игры и её окончании на средних настройках и выше,вылезает "Where is Guru?": http://s57.radikal.ru/i156/0811/20/b92c88b67c97.jpg http://i039.radikal.ru/0811/27/a51217a2b6d6.jpg http://s45.radikal.ru/i110/0811/a1/8a54a9f09542.jpg При минимальных настройках игра загружается,но деревья,трава,текстуры НПС и других предметов отображаются черными квадратами или прямоугольниками: http://i072.radikal.ru/0811/fc/fa1aaec321b9.jpg Windows XP SP2 Intel Celeron D 2.4Ghz , 2Gb RAM , ATI Radeon 9600 256Mb разгона не производилось Версия дров видеокарты http://s57.radikal.ru/i156/0811/5a/780256039b8c.jpg Обновил драйвера для видеокарты,директх(также ставил который шел с диском),пробовал разные конфиги настроек,при изменение на высокие вылетало с Где гуру?
|
|
|
30.11.2008, 17:58
|
#12
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2obaxxx:
Обновил драйвера для видеокарты
|
Это те что на скрине http://i072.radikal.ru/0811/fc/fa1aaec321b9.jpg 2007 года? :) Скачай отсюда http://radeon.ru/downloads/drivers/, советую сборку N2O Driver Pack 8.11 NEW Последний на данный момент DirectX Redist 9.0c (Ноябрь 2008)
|
|
|
01.12.2008, 22:14
|
#14
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
в общем запустил я игру, выставил все настройки на максимум и в самой игре обнаружил странную вещь - ФПС нестабильно скачет от 20 до 40, при попытке повернуться на 45 градусов или пробежать пару метров вперёд, игра зависает на 15-20 секунд и потом на мгновение на всех текстурах появляются какие-то странные чёрные треугольники(но только на мгновение) и потом игра вроде идёт нормально. Но при первой же попытке провести вышеописанную процедуру зависает на 15-20 сек..... Конфиг такой: Core2duo E6550 2.33 GHz, 2 Гб ОЗУ, 8800 gts 320 Mb Дрова от Nvidia версии 180.48, DirectX 9 новый, ОС Windows XP? фал подкачки высокий стоит патч v.1.0, игра английская. Не сказал бы, что комп ооочень слыбый, но даже на низких настройках готика зверски свопит... У кого такая же проблемка и кто смог её решить помогите!
|
|
|
01.12.2008, 23:03
|
#15
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
У кого такая же проблемка и кто смог её решить помогите!
|
Вся надежда на [strike]индусов[/strike] комьюнити. Глюки на данной стадии мало зависят от конфигурации системы, все дело в глючности аддона.
|
|
|
02.12.2008, 17:59
|
#18
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
|
|
|
03.12.2008, 23:38
|
#20
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2fokon:
Обновился технический ФАК. Смотреть пришпилку.
|
5. Если игра тормозит на мощном компьютере, попробуйте сделать следующее: Распакуйте файл G3Pak.exe в папку с установленной игрой внутрь директории "_compiledimage". Затем переименуйте файл _compiledimage.pak на любое друге имя. Это должно значительно повысить FPS.
|
Может, имелось в виду: распаковать _compiledimage.pak в папку _compiledimage с помощью G3Pak.exe и удалить _compiledimage.pak? ;)
|
|
|
07.12.2008, 21:11
|
#24
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
Сообщение от Нефариус link=board=gothic&t=1227563559&goto=4623641 date=12/03/08, в 22:38:32
2fokon:
|
Может, имелось в виду: распаковать _compiledimage.pak в папку _compiledimage с помощью G3Pak.exe и удалить _compiledimage.pak? ;)
|
ниче не понял:) То есть открыть файл который в директории игры прогой G3pak, а далее? Добавление от 12/07/08, в 20:31:44
а на русскую версию патчи есть уже?
|
|
|
08.12.2008, 00:32
|
#25
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Подскажите пожалуйста как решить проблему с жестокими тормозами игры под Vistой x64. В оригинальной Г3 помогала замена файла Gothic3.ttf на любой другой из папки Windows/Fonts, а в Forsaken Gods эта процедура не даёт никакого эффекта. Лаги не уходят, да и неудивительно, тк. шрифты в игре даже после замены остаются прежними. Могу обьяснить это только тем, что где-то в игре есть дубликат шрифта, вот только где... Конфигурация: Asus P5K, Core 2 E6850, 4GB DDR 2 800, Radeon HD 3870 512Mb, Windows Vista Ultimate x64 SP1. Дрова последней версии, ОС полностью обновлена через Windows Update.
|
|
|
08.12.2008, 04:29
|
#26
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2GARMOSHA:Насчет шрифтов. В Г3 и аддоне использовано одно и то же название для шрифтов игры. Удали из всех папок с Г3 и Г3_ФГ. А также в ПанельУпр-я -> Шрифты (отсюда тоже). Надеюсь, что поможет... 2ZEUS:На русскую нету патчей. Открыл файл прогой (лучше русскую скачай Go thic_3_PakWorker v1.1 (Killer-XXX)) и ткнул "Распаковать все". А сам файл удаляешь или переносишь в иное место.
|
|
|
08.12.2008, 06:22
|
#27
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2ZEUS:
а на русскую версию патчи есть уже?
|
Русской версии в природе нет. Выход локализованной версии - 12.12.2008
|
|
|
08.12.2008, 08:42
|
#28
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1227563559&goto=4633918 date=12/08/08, в 05:22:17
2ZEUS: Русской версии в природе нет. Выход локализованной версии - 12.12.2008
|
Заранее сори за флуд. Так та версия получается пиратка, которая озвучена почти полностью и уже на прилавках с 4-го? кстати на сайте руссобита написано, что 8-го=))
|
|
|
08.12.2008, 08:54
|
#29
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2ZEUS: Читаем карточку игры
в продаже 8 декабря 2008 г.
|
Но русификатор неофициальный. [p=fokon,luciano]Я тут слегка поправил, так как локализация дествительно вышла 8 декабря...[/p]
|
|
|
08.12.2008, 11:01
|
#31
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2GARMOSHA: удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели
Добавление от 12/08/08, в 10:01:11 2GARMOSHA: удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели
Добавление от 12/08/08, в 10:01:32 2GARMOSHA: удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели
Добавление от 12/08/08, в 10:01:46 2GARMOSHA: удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели
Добавление от 12/08/08, в 10:02:13 2GARMOSHA: удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели
|
|
|
08.12.2008, 13:19
|
#32
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
Сообщение от raul link=board=gothic&t=1227563559&goto=4632186 date=12/07/08, в 13:27:45
при установке выскакивает сообщение:
|
Произошла ошибка при попытке переименования файла в папке назначения: MoveFile: сбой; код 82. Не удаётся создать файл или папку.
|
кто-нибудь встречал подобное?
|
присоединяюсь, у меня та же ошибка на русской лицухе от Руссобита! Места на винте-приемнике и на системном винте хватает! что за дела? >:(
|
|
|
08.12.2008, 15:25
|
#33
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1227563559&goto=4633879 date=12/08/08, в 03:29:27
2GARMOSHA: Насчет шрифтов. В Г3 и аддоне использовано одно и то же название для шрифтов игры. Удали из всех папок с Г3 и Г3_ФГ. А также в ПанельУпр-я -> Шрифты (отсюда тоже). Надеюсь, что поможет...
|
Спасибо большое! Помогло удаление шрифта из Windows/Fonts, а я тут все паки распаковал, дубликат разыскивал... ;D
|
|
|
08.12.2008, 22:40
|
#34
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
За неуказание минимум 2-х первых пунктов - пред.
|
исправляю-дополняю - winXP (sp2), P4 2600, Ati Radeon X1950GT (512), ОЗУ 1512, Audigy 2 ZS - видеодрайвер обновлялся пару месяцев назад, софт на "мать" и звук - заводской комплектации CD - пробовал ставить на трёх разных машинах - толку ноль повторю проблему при установке "выплывает" сообщение: Произошла ошибка при попытке переименования файла в папке назначения: MoveFile: сбой; код 82. Не удаётся создать файл или папку.
Русской версии в природе нет. Выход локализованной версии - 12.12.2008
|
да есть оно уже. я покупал в прошлую пятницу. официальная лицензионная версия от руссобит.
|
|
|
09.12.2008, 06:07
|
#36
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2andryshah:
FAT32 не поддерживает длинных имен файлов!
|
Чегоооо? Поддерживает она длинные имена. Другое дело - не поддерживает большие файлы. Это да. 2raul: ФС у тебя какая? Попробуй воспользоваться советом. Если поможет - внесу в шапку. P.S. Если это так, то это форменное свинство :(
|
|
|
09.12.2008, 11:15
|
#37
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Русской версии в природе нет. Выход локализованной версии - 12.12.2008
|
Не то, что пиратка... русификатор неофициальный.
|
Лицуха продается уже с пятого числа. Я купил уже в пятницу. Так что не надо говорить чуши ;).
|
|
|
09.12.2008, 12:49
|
#38
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1227563559&goto=4636093 date=12/09/08, в 05:07:58
Если это так, то это форменное свинство :(
|
Этот аддон - одна большая интернациональная свиноферма. Плюс +коровник. Если нет диалоговых строчек или названия не по-русски - НЕ УДИВЛЯЙТЕСЬ (Это не глюк! Это так сделано!!!). Ключи в стрингтабле содержат ошибки, строки попросту некоторые не переводились. А вся локализация - не новонабранна, а изготовлена по принципу пираток - берем английскую версию и подправляем необходимые ресурсы (не качественно). Причем в инишнике выбор языка прописан английским. Вот так-то, други! Сам файл перевода был скомпилен 1.11.2008. И за польтора месяца можно было бы стрингтабле свой Руссобиту исправить.
|
|
|
09.12.2008, 13:48
|
#39
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
На форуме JoWood открылась тема " Buglistings" для того, чтобы игроки могли вписывать туда свои баги, а потом делать пользовательский патч. Занятный баг: 1 удар = 20 трупов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1 удар - 20 трупов
Это и в локализованной версии так??
|
|
|
09.12.2008, 14:01
|
#40
|
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2fokon: Локализация вышла в той самой "весёлой" версии 1.01, от которой все готовы были нежно пожать шею Джо и Трине. А потом пожать шею себе... :alkash: Так что весёлый набор багов "две головы гг aka у меня есть совесть", невидимые люди, разговаривающие с камнями и стенками, такая же невидимая вода и пр радости - в комплекте. Плюс не радует перевод и озвучка орков, но это тут оффтоп, потому промолчу.
А про картинку, тут либо специально было подстроено такое, путём ранения всех врагов вокруг до такого состояния, что достаточно было одного удара, либо сработала фишка из Г3, где если очень много убивать кого то определённого, например, тех же орков, то каждый последующий орк будет убиваться с 1 го удара. Так что автор мог просто навызывать существ, поубивать их, чтобы финт сработал и выкосить целую охапку одним ударом. ИМХО.
А может и реально баг... Кто их там знает :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:34. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|