|
|
15.04.2003, 22:38
|
#81
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Red LM:
Проходить *квесты с помощью солюшена (даже если пользоваться им исключительно в целях текстовой карты) это как-то отдает попсятинкой и нездоровым манчикизмом.
|
Да дело не в этом, а в том, что квесты морро не просто почтовы и убоги, но инфа по ним даётся по типу "идти на север и свернуть на запад около холма, потом на восток, потом на юг до пасущегося гуара, потом опять на север, потом увидишь 2 камня - около них свернуть на восток, " - в результате обыскиваешь весь этот район ( а районы в морро далеко не маленькие), в поисках этих 2 камней около которых есть дверь в пещеру. Такие квесты даже в сюжетке есть, чего только поход за кольцом "луны и звезды" стоит.
|
|
|
15.04.2003, 23:20
|
#82
|
|
Re: Gothic II vs TES III
А в чем вранье так и есть на самом деле.(лано уговорил не 70 а 69%).
|
думаешь, если ты испольовал фразу "это на самом деле так", твои слова стали истиной. хоть понимаешь, что говоришь глупости?
|
|
|
15.04.2003, 23:32
|
#83
|
|
Re: Gothic II vs TES III
ты можешь рассуждать о вещах, в которых хоть что-то смыслишь?
|
за мои знания в скриптах Морра не беспокойся, я бы не ничего не писал по этому поводу, если бы у меня не было хотя бы рабочей модели.
какой скрипт, у тебя все неписи пойдут и лягут в одну кровать? с каждым придется работать индивидуально.
|
Про кровать правильно отметил, но проблема MyHouse легко решается созданием этакого списка в котором при вызове скрипта, который начинает управлять его поведением, в него впихивается нужная переменная - номер локации, которую тот непись может именовать своей хатой. Такой список хоть и длинн, но создаётся в два счёта, так как он однообразен. Кстати неписей, которые требуют осознанного поведения, не так уж и много.
это все жалкие оправдания неудобства инвентаря. если ты в своей жизни видел, как признался выше, полторы РПГ за всю жизнь, то не удивительно, что тебе ЭТО кажется удобным.
|
как ты думаешь, если данный инвентарь позволяет мне секунд за пять найти и использовать как мне надо нужный мне предмет, даже если в инвентаре содержится сотня вещей, то имею я право считать его удобным?
конечно, какой же уважающий себя поклонник Даггерфолла согласиться играть в это гуано.
|
мы так любим Эйса Вентуру? Уж если на то пошло, то гуано - это хорошо, способствует росту.
Симсы еще популярнее, что не свидетельствует о качестве
|
на счёт симсов не знаю, видел это за километр, и мне этого хватило. А чем же Морровинд берёт людей, а? на тамагочей там мало кто походит.
включая жалкую ртуть, выдаваемую там за воду
|
опаньки, это уже перебор, это даже не смешно.
да и не так уж много она позволяет сделать. все с упоением клепают очередные дома в Балморе. единицы с новыми квестами, да и те не фонтан
|
извини, но ты в этом вопросе, хотя это и понятно; существуют сайты окромя попсового саммита, который и вправду заполнен мурой; как минимум на соответствующем подфоруме выкладывается и инфа о трёх модах, которые являются нечто большим, чем домами в Балморе.
отлично иллюстрирует уровень поклонников игры. а что бы случилось, дай им на английском игру.
|
может вы отвлечётесь от избирательного вылавливания и высмеивания ламеров и малолеток? А то по аналогии придётся множество хороших вещей опустить.
несомненно. еще и поэтому-то МВД провалился.
|
уже? а ещё в начале поста его продажи были просто не достаточно высоки.
Мало того что "квесты" - почтовые, да ещё их и дать нормально не могут - пойди туда-то и сделай это. А куда туда-то? Если в город - всё ясно, а если гробница, шахта, пещёра? Далеко не всегда(очень далеко) тебе дают точные ореентиры.
|
Ты ещё пожалуйся на то, что оракул в имперском культе даёт лишь обрывочную инфу об артефактах.
Не-а. Перчатку, если даже и починишь, то все-равно оружие взять в руки не сможешь. Перчатка-то у гнома на левую руку. Поэтому линейность в Морровинде - прямее не бывает.
|
перчатка на левую руку отличается от нормальной лишь тем, что она корёжит игрока когда её в первый раз надеваешь. И всё.
А в чем вранье так и есть на самом деле.
|
может по времени...во всех обзорах Даггера, что я читал, подземелья признавались его минусом, не для спелеологов игру делали.
|
|
|
15.04.2003, 23:55
|
#84
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Citizen Kane:
думаешь, если ты испольовал фразу "это на самом деле так", твои слова стали истиной. хоть понимаешь, что говоришь глупости?
|
Какой же по твоему процент занимают подземелья о великий статистик. (ты вообще то играл в Дагер или тебе друзья рассказали) А по поводу вранья так ты бы лучше вообще молчал в обзоре на Travel ты так расхваливал приснопамятную водичку в МОРе, а в форуме хаешь ее и называешь
жалкую ртуть, выдаваемую там за воду.
|
Да и вообще че ж ты МОРу семерку то поставил если тебя от него так коробит, только не надо петь про объективность, судя по твоим высказываниям в данной ветке ему троечка красная цена. Чего ж за линейный сюжт шестерку то ставить. Мда вот они писаки обзоров, на сайте одно, в форуме другое, завтра третье.
|
|
|
16.04.2003, 01:46
|
#85
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Alan v2:
Ты ещё пожалуйся на то, что оракул в имперском культе даёт лишь обрывочную инфу об артефактах.
|
О да, как я мог, конечно же, то, что я написал в предыдущем посте является безусловным достоинством морры, наверное многочасовое хождение по пустыне в поисках той или иной пещеры только повышает интересность, а тысячи людей (только на АГовском форуме по морро сотни постов такого характера), которые не могут понять куда идти именно из-за тупого журнала морровинда - просто ламеры и лузеры, которым надо в тетрис играть. Не то что ты... великий и ужасный...способный найти мизерный предмет среди 100 других в маленьком окошечке за пару-тройку секунд. =) Помню, как-то в журнале было написано "идите на север и, не доходя до какого то там поселения, заверните на юг".
извини, но ты в этом вопросе, хотя это и понятно; существуют сайты окромя попсового саммита, который и вправду заполнен мурой; как минимум на соответствующем подфоруме выкладывается и инфа о трёх модах, которые являются нечто большим, чем домами в Балморе.
|
Я не понимаю, к чему ты вообще начал кивать на КС? Что б сделать эту игру достойной РПГ, надо её ПОЛНОСТЬЮ переделывать. Это даже конструкторы этих самых модов признают.
|
|
|
16.04.2003, 08:09
|
#86
|
|
Re: Gothic II vs TES III
Не то что ты... великий и ужасный...способный найти мизерный предмет среди 100 других в маленьком окошечке за пару-тройку секунд. =)
|
ну во-первых секунд за пять, в во-вторых даже самому маленькому предмету в инвентаре выделено достаточно много места.
О да, как я мог, конечно же, то, что я написал в предыдущем посте является безусловным достоинством морры, наверное многочасовое хождение по пустыне в поисках той или иной пещеры только повышает интересность
|
во первых иногда тебе делают пометки на карте, во-вторых, если внимательно слушать, что тебе говорят, то таких проблем не возникает, в-третьих журнал в Морре вполне нормальный даже для таких как ты уже пол-года.
Что б сделать эту игру достойной РПГ, надо её ПОЛНОСТЬЮ переделывать.
|
ну да, полностью, до последнего файлика, уж не надо говорить полную чушь и тем более заявлять, что это говорят все модостроители, да, желательна другая система боя, да, очень желательна повсеместная возможность использования переменных в функциях, но даже весь список даже самых мелочных требований не потянет на 'всю' игру.
|
|
|
16.04.2003, 09:49
|
#87
|
|
Re: Gothic II vs TES III
О! Значит гадости про Морровинд говорим, да? Не забыли еще как тема называется? 1. Трудно найти пещерку, значит? Согласен, мир большой, можно заблудиться. А Готика? Конечно, в четырех пещерах не заблудишся. Там мир гораздо меньше, поэтому и проблем с поиском той или иной локации нет. 2. Инвентарь неудобный? А в Готике он что, лучше? В Морро можно хотя бы разделять предметы по признаку оружие\броня\магия, а во ВТОРОЙ ГОТИКЕ все предметы свалены в одну кучу. 3. Вам и вода не нравится? В Готике товода ГОРАЗДО лучше, правда? :lol: 4. Квесты скучные? Согласен, согласен... Но в Готике они тоже не очень веселые: Собрать на поле редиску, принести сковородку, убить бандитов(встречается кучу раз) и т.д и т.п. Возможно, квесты в Готике интереснее за счет "живых" диалогов. К тому же Готика скорее ближе к Blade of Darkness, чем к РПГ. Вот так то! И незачем об...рать игру, которая не смотря ни на что нравится многим, и многие будут играть в нее независимо от того, что вы о ней думаете.
|
|
|
16.04.2003, 10:59
|
#88
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Партизан:
убить бандитов(встречается кучу раз)
|
????всего один раз.
|
|
|
16.04.2003, 14:31
|
#89
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Партизан: Что? Редиску со сковородкой принести? Да, есть там такое. Но эти квесты даются тебе в самом начале игры, в самом начале. Игроку дается шанс заработать хоть немного денег и экспы, а также хоть чуть-чуть познакомиться с миром (игра-то только начинается). И квесты эти с умом сделаны. Выполнишь с умом - пройдешь в город бесплатно. Нет - будут проблемы. И квесты в Готике интереснее не только из-за того, что они озвучены, а потому, что их делали с умом в отличие от Морровинда. Квесты в Готике сделаны очень качественно. Люди думали, что они делают и как. В Морровинде же лепили все на бум. Вот так-то. В Готике хоть мир и меньше, но он сделан очень тщательно. Поэтому ты и в мире Готики можешь запросто заблудиться. Да и намного интереснее по этому миру бегать. Предметы в Готике 2 не просто свалены в кучу, они идут в строго определенном порядке. Поэтому с поиском какого-либо предмета в списке не возникает никаких проблем.
|
|
|
16.04.2003, 16:35
|
#90
|
|
Re: Gothic II vs TES III
за мои знания в скриптах Морра не беспокойся, я бы не ничего не писал по этому поводу
|
оно и заметно.
созданием этакого списка в котором при вызове скрипта, который начинает управлять его поведением, в него впихивается нужная переменная - номер локации, которую тот непись может именовать своей хатой
|
никакого ты списка не создашь, хватит нести чушь. у тебя конкретный непись, повторяю, должен пройти несколько ключевых точек, а завершить день также в определенной. координаты для каждого уникальные, так что при создании полноценного распорядка дня придется редактировать КАЖДОГО, что и за год не сделать.
если данный инвентарь позволяет мне секунд за пять найти и использовать как мне надо нужный мне предмет, даже если в инвентаре содержится сотня вещей, то имею я право считать его удобным?
|
я скажу тебе, что ты врешь или говоришь о малом проценте случаев. кроме того, ПЯТЬ СЕКУНД - это действительно много.
гуано - это хорошо, способствует росту
|
наверное, "это не важно".
на счёт симсов не знаю, видел это за километр, и мне этого хватило. А чем же Морровинд берёт людей, а? на тамагочей там мало кто походит.
|
глупость какая. ему говорят о попсовой популярности, он про чем МВД берет. ПОПСОВОСТЬЮ.
может вы отвлечётесь от избирательного вылавливания и высмеивания ламеров и малолеток?
|
нет. вы все одинаковые.
включая жалкую ртуть, выдаваемую там за воду опаньки, это уже перебор, это даже не смешно.
|
ну сходи и посмотри NOLF2 или Enclave. ты еще и в графике не разбираешься.
боже, три? целых три? ооооооооооо, это бесподобное достижение. НВН побелела от зависти.
а ещё в начале поста его продажи были просто не достаточно высоки.
|
тебе с чем сравнить, чтобы ты успокоился?
во первых иногда тебе делают пометки на карте, во-вторых, если внимательно слушать, что тебе говорят, то таких проблем не возникает
|
еще как возникают. а описания порой крайне прозрачные. к примеру, один из редоранских квестов.
Готика скорее ближе к Blade of Darkness, чем к РПГ.
|
ой, нам открыли новый жанр. "Blade of Darkness" называется. ____________
Какой же по твоему процент занимают подземелья о великий статистик.
|
смотря какой стиль игры ты предпочитаешь. если ты 2/3 времени сидел в подземельях, то это твой персональный опыт.
ты бы лучше вообще молчал в обзоре на Travel ты так расхваливал приснопамятную водичку в МОРе, а в форуме хаешь ее и называешь
|
ты выражения выбирай, а то Я начну фамильярничать. насчет воды выше сказано, заодно контекст учитывай, если у тебя хватит способностей.
потому что семь баллов я ставлю игре с со статусом "выше среднего". поэтому не 7,5, не 8 и тд. ______________________
Там мир гораздо меньше, поэтому и проблем с поиском той или иной локации нет.
|
он хотя бы уникальный, а не слепленный из однообразных скучных составляющих. Вообще, в Готике есть нормальный живой мир, социум. Это не пыльный остров с кучкой зомби на борту. Именно этим игра подкупает очень многих.
|
|
|
16.04.2003, 17:12
|
#91
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Citizen Kane: Ну чё ты так завёлся , ну любит Мор , ну и хер с ним , не трать нервы ,- клетки-то не востанавливаются , ты нам ещё нужен живой и здоровый , хотя бы для написания тех же обзоров ;D. Мнение не высказываю , так как Готика лежит на полке ждёт своего часа , а МОР действительно попсовый , берёт красотой ,- убивает занудностью и рыгульскими боями >:(.
|
|
|
16.04.2003, 21:35
|
#92
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Партизан:
Возможно, квесты в Готике интереснее за счет "живых" диалогов.
|
- причем здесь живые диалоги? Их сущность - вот в чем суть. Единственным "оригинальным" квестом, подобным Готике был квест про надевание чужого шлема на голову и вызнавание инфы (и, может быть извращение Кассиуса Курио :)) Остальные квесты - подай-принеси (а ГГ - почтовый голубь), не отличающиеся один от другого.
- да это не умаляет достоинства Готики, а только возвышает ее над Морром с его тупой серьезностью. Где еще игрока так унижали, как в Готике2? ;)
В Готике товода ГОРАЗДО лучше, правда
|
- правда-правда. Даже если смотреть в плане реалистичности: солнечный день в Морре. Ты ныряешь... и под водой темно, как у негра в... ухе. В то время как в Готике солнечные лучи пробивают (реалистично!) тольщу воды. 2Alan v2:
в-третьих журнал в Морре вполне нормальный даже для таких как ты уже пол-года
|
- да чтобы по-человечески можно было идти по сюжетной линии, надо отдельный блокнот в "реале" заводить, т.к. после половины прохождения игры процесс просмотра инфы превращается в пытку. 2Alan v2:
А чем же Морровинд берёт людей, а? на тамагочей там мало кто походит.
|
- тогда скажи, зачем появился мод, в котором надо альтер-эго кормить, поить, спать вовремя укладывать (боюсь что и дерьмо за ним вывозить надо) - идеальный тамагочи в мире ему подобных... 2Redfor:
Такие квесты даже в сюжетке есть, чего только поход за кольцом "луны и звезды" стоит.
|
- или поиск Inanius Mine.
|
|
|
16.04.2003, 21:37
|
#93
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Citizen Kane:
ты выражения выбирай, а то Я начну фамильярничать. насчет воды выше сказано, заодно контекст учитывай, если у тебя хватит способностей.
|
Как я и предполагал никакой конкретики и честности (зато Я). По поводу Enclava ну прошел я его позавчера еще, и вода там ничуть не лучше чем в МОРе, скажем больше она очень даже обычная, в том же Команче она куда лучше.
он хотя бы уникальный, а не слепленный из однообразных скучных составляющих.
|
Да очень уникален: десяток локаций,толпа монстров перенесенная из прошлой Готики с малейшими изменениеми, куча клонированных маразматиков (читай неписей) и о да всем встать и аплодировать стоя целых 4 дракона.
ты нам ещё нужен живой и здоровый , хотя бы для написания тех же обзоров
|
И не говори я вообще не понимаю за чем на АГ раздел с анекдотами сделали и так весело было ;D
|
|
|
17.04.2003, 00:15
|
#94
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Alan v2:
ну да, полностью, до последнего файлика, уж не надо говорить полную чушь и тем более заявлять, что это говорят все модостроители
|
Пр всех я и не говорил. Но я сам был свидетелем того, что люди делающие данные моды признавали, что...(написано выше)
в-третьих журнал в Морре вполне нормальный даже для таких как ты уже пол-года.
|
Ну если по-твоему это НОРМАЛЬНЫЙ... 2Партизан:
! Значит гадости про Морровинд говорим, да? Не забыли еще как тема называется?
|
А чего ты ожидал? Любая тема "Морровинд vs XXXXX" превращается в оправдание морровинда его фантами. Интересно чего бы это...
Согласен, мир большой, можно заблудиться
|
безусловно, по пустыни очень интересно ходить...
К тому же Готика скорее ближе к Blade of Darkness
|
Ближе почему, потому что там бои интересные? Конечно, то что в морро бои намного хуже делает игру настоящей РПГ. 2man-go:
Красота, размеры, возможность иметь свою (убогую) вселенную. Вот и всё. 2TheSeeR:
Единственным "оригинальным" квестом, подобным Готике был квест про надевание чужого шлема на голову
|
Да нет там ничего интересного. Сел на Силтстрейдар и поехал к редоранцам, чтобы взять бумаги - почта почтой. Единственное отличие в том, что если не наденешь шлем тебе бумаги не дадут.
зачем появился мод, в котором надо альтер-эго кормить, поить, спать вовремя укладывать (боюсь что и дерьмо за ним вывозить надо) - идеальный тамагочи в мире ему подобных...
|
Как я и говорил раньше - народ себя развлекает. Им дали платформу, а они делают с ней чего хотят. Странны только люди, искренне полагающие, что морро, как рпг, гораздо лучше готики. 2Red LM:
аплодировать стоя целых 4 дракона.
|
попробуй пройти готику до конца.
|
|
|
17.04.2003, 01:08
|
#95
|
|
Re: Gothic II vs TES III
По поводу Enclava ну прошел я его позавчера еще, и вода там ничуть не лучше чем в МОРе
|
оригинальное заявление. настолько нелепое, что я даже не буду призывать Номада посмеяться над ним.
Да очень уникален: десяток локаций,толпа монстров перенесенная из прошлой Готики с малейшими изменениеми, куча клонированных маразматиков (читай неписей) и о да всем встать и аплодировать стоя целых 4 дракона.
|
не сомневался, что слово социум тебе не знакомо, а понять фразу окажется непосильной задачей. мнения насчет мнимого разнообразия Морро я уже опровергал, адрес приводился. _____________
И не говори я вообще не понимаю за чем на АГ раздел с анекдотами сделали и так весело было
|
(к аудитории) почему все фанаты МВД полуграмотные? это мне только такие попадаются или все же закономерность? _________________
Да нет там ничего интересного. Сел на Силтстрейдар и поехал к редоранцам, чтобы взять бумаги - почта почтой.
|
а уж если вспомнить самые экстремальные, когда должник расстается с деньгами после подкупа... :) ну не буду повторяться. все в той теме.
|
|
|
17.04.2003, 14:42
|
#98
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2COBRA:
Если гоблинов больше двух - смерти не миновать.
|
убиваются кулаками в самом начале игры.
|
|
|
17.04.2003, 19:11
|
#100
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Daga:
Интересно в Gothic кто-то переигрывает по новой
|
- зайди на форум RPG/Adventure - Gothic 2 - и спроси там :D Есть товарищи, которые уже 10 раз прошли и до сих пор играют
А если не прошли, то значит просто не успели.
|
- это точно 2COBRA:
Может, кто разжует тонкости управления? Или ссылку даст?
|
- ссылки, ИМХО, тут и не надо. Тонкость в том, чтобы правильно использовать блок (во время) и отступление тычками назад. It is simple as a piece of cake. Но в то же время нужно время (прост. за тавтологию), чтобы освоится. Лучший выход, (если не играл в Готик1) - купи лицензию Г1 и наслаждайся, а заодно привыкай к системе управления. И получай удовольствие. 2Daga:
Всетаки в Morrowind_е можно жить, а в готике вы участник КИНО
|
- ну, если куча самогенерящихся квестов в добавок к жалкой сюжетной линии - это лучше продуманного и интересного сюжета с множеством побочных заданий, то я уж и не знаю. 2Redfor:
Да нет там ничего интересного
|
- я считаю также, потому и поставил "оригинальный" в кавычки. Это как говорится "Возьмите лучших из худших" 2COBRA:
Физика движения просто ужасная
|
- и при этом одна из наиболее реалистичных. 2Daga:
Бой в Gothic получше, но больше нужно моторики- это в огород времени на игру
|
- интерес основывается на этих продолжительных боях, где каждая ошибка фатальна. Это не три клика в Морре.
Окружающие неписи в Morrowind_е скучны, это согласен, но какое вам до них дело непонятно
|
- ха, а чем же создается атмосфера игры, если не неписями?
всетаки Morrowind реальнее свободой
|
- да, бегать по степи, как Мамай, за одним нехорошим Dagoth Ur'ом - это ли не реальность... Если Готика частично привязана к сюжету, то теперь она является "кино". Но ведь как-никак любая игра привязана к сюжету, в т.ч. и Морровинд. Но если критерий свободы в игре - это возможность переложить вилку справа налево, сказать не "нет", а "да" и взять задание у понравившегося непися (по-сути это и есть свобода Морровинда) - это нечо из ряда вон, тогда ой! ;D
|
|
|
17.04.2003, 19:22
|
#101
|
|
Re: Gothic II vs TES III
Про однообразность квестов не согласен, если идти по сюжетке особо не отвлекаясь- где однообразие?
|
в указанной теме полная характеристика однообразия и тупости квестов МВД.
|
|
|
17.04.2003, 20:47
|
#102
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Citizen Kane:
почему все фанаты МВД полуграмотные? это мне только такие попадаются или все же закономерность?
|
Наверно все же стоит искать причину в себе... ;D
оригинальное заявление. настолько нелепое, что я даже не буду призывать Номада посмеяться над ним.
|
есессно лучше не звать одного тебя хватает чтобы со смеху умирать. 2Redfor:
попробуй пройти готику до конца.
|
Не беспокойся я давно уже ее прошел. 2TheSeeR:
Есть товарищи, которые уже 10 раз прошли и до сих пор играют
|
У них либо денег ни наче другое нет, либо с головой не в порядке.
|
|
|
17.04.2003, 20:54
|
#103
|
|
Re: Gothic II vs TES III
Наверно все же стоит искать причину в себе...
|
я должен в себе найти причину твоей безграмотности? оригинальное оправдание, глупыш.
У них либо денег ни наче другое нет, либо с головой не в порядке.
|
странно, мне то же самое приходило в голову относительно фанатов МВД. судя по тебе, причина все же вторая.
|
|
|
17.04.2003, 21:21
|
#104
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Red LM:
У них либо денег ни наче другое нет, либо с головой не в порядке.
|
- ха. Те, кто Fallout(2) проходят по 10 раз - у них тоже нет денег и с головой не все в порядке? Просто если сама суть игры нравится, ты ее хоть 50 раз проходи, все нравится будет.
странно, мне то же самое приходило в голову относительно фанатов МВД. судя по тебе, причина все же вторая.
|
- однозначно.
|
|
|
17.04.2003, 21:52
|
#106
|
|
Re: Gothic II vs TES III
как раз о плохих играх говорят едва ли меньше. взять хотя бы Unreal 2.
называть их неграмотными и при этом начинать предложение с маленькой буквы
|
дешево.
|
|
|
17.04.2003, 22:15
|
#107
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2TheSeeR:
А тебе вместо английского артикля The в нике больше подошла бы русская приставка Под. 2Партизан:
И не стоит обижать фанатов
|
Лично мне дак просто смешно смотреть как пара человек по предводительством Сitizine Kane пыхтит и упражняется в остроумии (надо сказать довольно слабо).
но называть их неграмотными и при этом начинать предложение с маленькой буквы... *
|
У него и обзоры на Travel такие же как орфография, человек явно не доучился.
|
|
|
17.04.2003, 22:57
|
#109
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Партизан: -
И не стоит обижать фанатов
|
- ну а для чего обижаться на здоровую критику :) Здесь идет не объединенное опускание Морровинда, а обсуждение недостатков оного в свете того, что Морровинд превозносили над другими играми, считали эталоном. Вот те, кто имеет другое мнение и пытаются доказать несостоятельность TESIII. Также многие фанаты Arena и Daggerfall(или хотя бы люди, игравшие в них) несколько разочарованы Морровиндом, т.к. этот правнучек Арены родился довольно уродливым (в семье не без него) и тем самым огорчил людей. :angel:
|
|
|
17.04.2003, 23:11
|
#110
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Red LM:
А тебе вместо английского артикля The в нике больше подошла бы русская приставка Под.
|
- не буду опускаться до оскорблений, тем более, что этим высказыванием ты лишний раз подтверждаешь злящее тебя выражение.
как пара человек по предводительством Сitizine Kane пыхтит и упражняется в остроумии
|
- что, задевает то, что Морровинд опускают, а ты не можешь этому препятствовать? А присутствие Citizen Kane никак не влияет на всеобщее мнение. Так что не пытайся рожать ежа.
|
|
|
18.04.2003, 01:28
|
#111
|
|
Re: Gothic II vs TES III
гмда, ты свои собственные сообщения хоть перечитываешь? :) ладно, мысль тебе родить физически трудно, да и вряд ли что-то поможет, однако элементарный MS Word продемонстрирует великие проблемы с орфографией (как русской, так и английской), но далеко не у меня. про пунктуацию даже не упоминаю, - пробы ставить негде. :) последнее предупреждение перед баном (всех аккаунтов).
|
|
|
18.04.2003, 11:33
|
#114
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2Red LM:
Последнее сообщение: надеюсь у тебя дома стоит очень хороший антивирус. зы Читай письма аккуратней
|
дурак
|
|
|
18.04.2003, 14:00
|
#117
|
|
Re: Gothic II vs TES III
2TheSeeR: Своего определения свободы я конечно не дам. Но в Морроувинде можно вообще на сюжет не смотреть, отыгрывать придуманную самим роль или создавать свой мир ,или части мира со своими "продуманными" квестами. Но и оригинал -если проходить игру самому без подсказок( ну уж когда совсем не находишь решения обращаться за помощью- глюков по началу было что-то многовато),не зная подоплеки,и всей этой политики в которую ввязан герой- то очень интересно.Да и сам Тамриель(хотя конечно накалбасили и несуразности) настолько сложен к сегодняшнему дню, что все остальные отдыхают, в том числе и мир Gothic.Это к "интересности" согласитесь плюс. Не идеал, но в основе мысль свободы верная, а Готика всеж чисто сюжетка не дернишся- или играй по сценарию или сваливай.Хотя я уже постил,- повторюсь кино тоже интересно.А понравилось так можно и еще пару раз посмотреть это я понял.
|
|
|
18.04.2003, 16:04
|
#118
|
|
Re: Gothic II vs TES III
что все остальные отдыхают
|
много же тебе известно об "остальных", как я погляжу.
|
|
|
19.04.2003, 05:38
|
#119
|
|
Re: Gothic II vs TES III
Чё-то я много пропустил... но как оказалось, не много потерял. Зато до второй готики добрался.
у тебя конкретный непись, повторяю, должен пройти несколько ключевых точек, а завершить день также в определенной. координаты для каждого уникальные, так что при создании полноценного распорядка дня придется редактировать КАЖДОГО, что и за год не сделать.
|
ты мне хочешь доказать, что моделька у мя дома не работает? каждого NPC насиловать не обязательно, ведь запуск глобального скрипта под началом непися - это фактически передача его как параметра в скрипт. В данном случае я знаю, о чём говорю.
наверное, "это не важно".
|
точно
Физика движения просто ужасная
|
это кстати да, играть за паралитика довольно сложно, даже по диагонали бегать не умеет.
я скажу тебе, что ты врешь или говоришь о малом проценте случаев. кроме того, ПЯТЬ СЕКУНД - это действительно много.
|
во первых я не вру. а пять секунд сойдёт. я не понимаю? в Готике инвентарь лучше? в Морровинде он как минимум позволяет обозреть намного большее кол-во предметов и при этом в сортированом виде, и может у меня глюк, но какого фига я не могу пользоваться мышкой в инвентаре? Вода... может кто не согласится, но первые же водопады в Готике - позор.
Если гоблинов больше двух - смерти не миновать
|
ну ты это всё-таки загнул, хотя может я там настройку уровня сложности проглядел?
боже, три? целых три? ооооооооооо, это бесподобное достижение. НВН побелела от зависти.
|
это только на одном подфоруме, на здешнем. А так их побольше, даже не четыре и не пять, ещё больше.
извини, но довольно большой процент твоих фраз и замечаний подходит под этот определение, IMHO
много же тебе известно об "остальных", как я погляжу.
|
но всё-таки Готика в этом смысле отдыхает.
Последнее сообщение: надеюсь у тебя дома стоит очень хороший антивирус.
|
Ы-ы-ы, вот откуда невезуха пошла.
|
|
|
19.04.2003, 12:11
|
#120
|
|
Re: Gothic II vs TES III
ты мне хочешь доказать, что моделька у мя дома не работает? каждого NPC насиловать не обязательно, ведь запуск глобального скрипта под началом непися - это фактически передача его как параметра в скрипт. В данном случае я знаю, о чём говорю.
|
ты или дурак законченный, или же просто не понимаешь что несешь. не может у тебя быть никаких глобальных переменных уже просто потому, что каждый непись должен совершать уникальные действия. если ты мне скажешь, что прописал daily schedule для всех неписей, я тебя еще и махровым лжецом назову. а чтобы не блистать идиотизмом, рекомендую отыскать статью, где описана методика работы с неписямя в Готике 2.
наверное, "это не важно". точно
|
как и все, что ты пишешь.
я не понимаю? в Готике инвентарь лучше? в Морровинде он как минимум позволяет обозреть намного большее кол-во предметов и при этом в сортированом виде
|
...а при этом убожество их внешнего вида... это все оправдания. и сравнивал я выше не с Готикой 1, а в целом с наработками жанра. в Готике далеко не фонтан.
может кто не согласится, но первые же водопады в Готике - позор
|
я вот замечу, что в МВД вопопады являются примером того как их делать не надо. меня всегда забавлял этот... дым, который валит из водостокой Вайвека.
это только на одном подфоруме, на здешнем. А так их побольше, даже не четыре и не пять, ещё больше.
|
для НВН их сотни, маленький мой.
большой процент твоих фраз и замечаний подходит под этот определение, IMHO
|
хочешь, я дам определение абсолютному большинству твоих фраз? "это не важно".
но всё-таки Готика в этом смысле отдыхает
|
конечно же, наш малыш будет судить Готику, будучи знакомым лишь с тремя ролевыми играми.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:54. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|