|
|
21.08.2009, 11:46
|
#3642
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LinaK:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Юзай фак:
Список коронных растений (царский щавель у Акеллы):
1. У черного тролля; 2. За кругом камней, у двора Лобарта (появляется после разговора с Цурисом); 3. На пне около дороги от восточных ворот в таверну (недалеко от ступенек к стене города возле указателя); 4. На холме за охотником Никласом; 5. В тупичке за двумя троллями; 6. На кладбище за двором Секоба; 7. В склепе за двором Онара; 8. За маяком, над пещерой мракориса; 9. В пещере, где сундук с руной для испытания огня; 10. Даст Ватрас за квест "Известие" (2-я глава); 11. В продаже у Сагитты (2-я глава); 12. На скале возле Диего в Минентале; 13. У Константино (3-я глава); 14. У Сагитты (4-я глава); 15. У Константино (4-я глава); 16. У Сагитты (5-я глава); 17-18. У Константино (5-я глава); 19. У Лютеро (5-я глава); 20-21. У круга камней, неподалеку от винзаводика; 22-23. У Ватраса (6-я глава); 24. У Мильтена (6-я глава).
|
В НВ всё точно так же, только в Храме Аданоса (комната с зомби) лежит ещё одно растение (на могиле).
|
|
|
21.08.2009, 12:07
|
#3643
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
А поступление в ученики к Константино влияет на получение от него дополнительного щавеля, или любой ученик может получить 25 штук? В дополнение к 2Dark killer :
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
12 пункта в этом списке в аддоне нет - убрали. еще один царский щавель находится у одной из колонн недалеко от храма ученых(на болоте) Итого щавелей 25 штук
|
|
|
21.08.2009, 14:25
|
#3644
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Aizer-Q:
А поступление в ученики к Константино влияет на получение от него дополнительного щавеля, или любой ученик может получить 25 штук?
|
Нет,просто не забудь у Цуриса поинтересоваться где Константино собирает травы.
|
|
|
21.08.2009, 14:45
|
#3645
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Aizer-Q:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
еще один царский щавель находится у одной из колонн недалеко от храма ученых(на болоте)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ты ничего не путаешь? НЯП, на болотах стоит Храм Целителей, а Храм Учёных находится в каньоне рядом с орками ;)
|
|
|
21.08.2009, 18:02
|
#3646
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
При создании рун везде пишется что нужен ОДИН из ингредиентов, но на деле выясняется что нужны все ингредиенты в списке, так и должно быть? Раньше по-моему нужен был только один ингредиент и свиток. 2Dark killer:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, да, конечно, я оговорился, Дворец Целителей на болоте. Но щавель там есть, и это главное ;D
|
|
|
21.08.2009, 18:04
|
#3647
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Aizer-Q:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
При создании рун везде пишется что нужен ОДИН из ингредиентов, но на деле выясняется что нужны все ингредиенты в списке, так и должно быть? Раньше по-моему нужен был только один ингредиент и свиток.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все правильно. Нужны ВСЕ из перечисленных в рецепте ингредиентов + свиток с заклинанием.
|
|
|
21.08.2009, 22:31
|
#3652
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от IGD link=board=gothic&t=1193096694&goto=5195939 date=08/21/09, в 21:44:52
При белом и рыжем цвете имени противника, герой оглушает его не убивая. Находясь прямо перед поверженным телом, зажимаешь правую кнопку мыши и левой кнопкой мыши отправляешь его на тот свет.
|
Это не баг, это фишка *;) (с)
|
|
|
22.08.2009, 15:14
|
#3654
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Aizer-Q: 2Cor Angar:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я думаю, во всём виноват так называемый "перевод" от Акеллы. Для создания рун, действительно, нужны все перечисленные ингредиенты, но в единственном экземпляре. ;)
2BlackNight:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда ты добиваешь противника, которого нужно только оглушить, а не убить, он валится на землю и ворочается. Чтобы его окончательно убить, просто становишся перед ним и нажимаешь на атаку. Но, кажется, это можно сделать только колюще-режущим оружием. ;)
|
|
|
22.08.2009, 15:21
|
#3655
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Dark killer:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда ты добиваешь противника, которого нужно только оглушить, а не убить, он валится на землю и ворочается. Чтобы его окончательно убить, просто становишся перед ним и нажимаешь на атаку. Но, кажется, это можно сделать только колюще-режущим оружием.
|
Нет...абсолютно любым оружием, хоть дубиной, хоть топором. Да, выглядит дико и нереалистично, но кого это волнует? Мы в добивания играем или Готику? ;D
|
|
|
24.08.2009, 05:05
|
#3656
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Не могу найти крест с сокровищами по карте из бутылки тот, что в Яркендаре между ценртальным храмом и болотами. Вроде все "ступеньки" облазил, в каждых руинах смотрел - нету. Есть подозрение, что баг - сделайте, пожалуйста скриншот этого креста с камеры повыше, чтобы убедиться. UPD о, извиняюсь, нашел пещеру, сразу в голову не пришло)
|
|
|
24.08.2009, 07:33
|
#3658
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2chippolino:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2) До скольки желательно прокачать ману за счёт очков обучения (играя за мага)?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот, сдесь советы по прохождению за мага для Г2: http://gothic.ag.ru/g2/info_magic А тут отличия для прохождения магом Г2НВ: http://gothic.ag.ru/g2add/info_mage_faq
|
|
|
24.08.2009, 07:46
|
#3659
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2chippolino:
значит 42 % ударов должны быть критическими
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если точнее, то тут % - это шанс нанести полный урон, при обычном попадании наносится в 10 раз меньший урон. Формулы: Полный урон: GS=WS+ST-RS Если попадание обычное: GS= (WS+ST-RS-1)/10 где GS — наносимый урон, WS — повреждение оружия, ST — модификатор силы, RS — защита противника.
|
|
|
24.08.2009, 09:20
|
#3661
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2chippolino:
Тут все дело в том, что вероятность априорная. Т.е. не зависит от удачи/неудачи предыдущего удара. Крит может 2 раза кряду пройти, а может и ни разу из 10.
|
|
|
24.08.2009, 20:10
|
#3664
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Помогите,есть проблема!Играю в Готику 2 Голд от акеллы.После того как принес все орнаменты Сатурасу,он посылает к Ватрасу,прибегаю к Ватрасу,а он не дает письмо с подтверждением того что мне можно доверять.При этом я состою в ополчении,передал послание лорду Хагену и отнес послание магу в часовне(Исгароту).В прохождении написано что в ответ на то что я готов присоединится к Кольцу,Ватрас должен отправить меня в таверну,где меня посвятят,но у меня нет даже такого варианта(о присоединении) в беседе с ним,что делать?Неужели баг?
|
|
|
24.08.2009, 20:17
|
#3665
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2igorkis:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В прохождении написано что в ответ на то что я готов присоединится к Кольцу,Ватрас должен отправить меня в таверну,где меня посвятят,но у меня нет даже такого варианта(о присоединении) в беседе с ним,что делать?Неужели баг?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, не баг. Все нормально. Чтобы вступить в Кольцо Воды нужно выполнить квест - "Куда пропадают люди?". Как только доложишь Ватрасу о завершении данного квеста, он пошлет тебя в таверну.
|
|
|
26.08.2009, 13:07
|
#3673
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1193096694&goto=5203713 date=08/25/09, в 05:04:47
2chippolino: Магия не мажет с расстояния. Ток вблизи. Не бей по оркам молнией :) Она, похоже, багнутая. У мну тоже такое было. И с заклом и с КБ.
|
Жаль.Мне больше нравятся заклинания бьющие по одной цели,не люблю оружие массового поражения (типа шторма и огн.дождя).Буду всех огнеными стрелами закидывать )))
|
|
|
26.08.2009, 14:17
|
#3677
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Забыл добавить: услышав этот голос, оглянулся, пригляделся-нигде никого не нашёл. 2Shifroval:
Там болотник один есть, Шретом зовут.
|
А квест с ним никакой не связан?
|
|
|
26.08.2009, 14:47
|
#3678
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LoRd VaDeR:
А квест с ним никакой не связан?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет.
|
|
|
Здесь присутствуют: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:41. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|