|
|
28.01.2008, 21:24
|
#561
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ancientnation:
Раскажите, как навык "мастер-вор" работает? Можно из инвентаря НПС любую на выбор вещь стырить?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По идее да,но кто ж проверял-то,ведь этому навыку никто не учит
|
|
|
28.01.2008, 22:09
|
#562
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
вопрос
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
линканите пожалуйста описания условий для Путь Белиара, или же опишите, что нужно сделать чтоб выбрать этот путь и ВЫУЧИТЬ ЗАКЛИНАНИЕ- Призыв Молнии !! запутался я сильно, если для Путей Иноса и Аданоса, хватает, просто найти 5 артов Аданоса и уничтожить их, и стать на путь, выучив самые лучшие их заклинания, то для Вызова Молнии(заклинания), надо иметь у Ассасинав стэнд 75% и у Оркав 75% короч нид хелп...
|
|
|
28.01.2008, 23:37
|
#564
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Yashidza:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну, если проходить всё как надо, то попадаешь в Иштар, проходишь испытания Зубена (выполняешь квесты), узнаешь для него о планах Ксардаса, он дает тебе посох, с ним идешь к алтарю Белиара в Бакареше и жертвуешь артефакты. А вообще, может быть, можно Зубену по голове надавать и забрать посох без квестов, но этот вариант я не проверял.
|
|
|
29.01.2008, 00:53
|
#565
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Yashidza:
для Путей Иноса и Аданоса, хватает, просто найти 5 артов Аданоса и уничтожить их
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для Линии Инноса уничтожать артефакты не нужно.Говоришь с королём и сообщаешь ему о своем выборе. Он вручит Посох Вечного Странника и отправит в главное святилище Инноса в монастыре. Отдаём статуе артефакты, и получаем задание освободить все города Миртаны, убить Зубена. Теперь можно учить редкие заклы и учиться у Робара. Управившись с заданиями, возвращаемся к статуе Инноса и сообщаем о выполненных заданиях.
Путь Белиара
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Идём к Зубену и получаем Скипетр Варанта (любым способом). Затем в главный храм Белиара в Бакареше и говорим со статуей. Задания таковы: убить короля и получить Посох Вечного Странника, убить всех предводителей орков, убить Ксардаса. Можно учить заклы, правда Армию Тьмы вырезали, и я не знаю, восстановили ли этот закл с комьюнити патчем. Затем возвращаемся к статуе в главном храме и докладываем о выполненных заданиях
2Fire_man:
вообще, может быть, можно Зубену по голове надавать и забрать посох без квестов, но этот вариант я не проверял
|
Можно ;)
|
|
|
29.01.2008, 06:04
|
#566
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну вот я с паладином и ополчением освободил первый город, правда всю грязную работу пришлось делать мне практически одному , и это на нулевых навыках ближнего боя, и не понял смыл этого геноцида. Город стал пуст , учителя погибли. Это что смысл игры - вырезать всех наемников и окров?
2-3 орка\наемника сбежали , типа они теперь в других гарах раскажут , как я плохой :) ? Когда говорил с Уруком , нехотя взял квест "Вырезать Реддок" , но после этого я пошёл к паладину , и поговорил с свинопасом , короче глава окров труп , а квест "Вырезать Реддок" так и весит в журнале , а по идее он должен быть автоматом попасть в проваленные квесты .
И вот в следующем городе , занимаюсь выманиванием орочего потруля в лес , и там я их с павстанцами мочу , и в тоже время я делаю квест "разоблачить повстанческих шпионов в этом же городе" Получается игра "свой среди чужих , чужой среди своих ", типа двойной агент.
В умениях вора есть умения ассасина , замочить с первого удара , можно ли таким макаром в стелс режиме вырезать весь город?
|
|
|
29.01.2008, 13:29
|
#569
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2OldJediKnight: Спс за помощь, но
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. В файле ge3.ini должно быть: testmode=true потом лучше поставь testmode=false т.е. отключи возможность использовать коды т.к. при влючении кодов возможен глюк с провалом основных миссий и соответственно невозможностью завершить игру... 2. Очень простой способ исправления графического искажения консоли: 1. В папке gothic3\Data создать новую папку под названием _compiledImage. 2. В папке _compiledImage создать папку _intern В резалте вы получите что-то вроде этого: C:\Gothic3\Data\_compiledImage\_intern\ Все, потом последняя папка заполнится. Проверено, работает. 3. Чтобы активировать консоль в игре нужно: нажать тильду ~ 4. give добавляет в игру специальные вещи в инвентарь 5. It_Ancestor_Stone_01 The ancestor stone of Akasha It_Ancestor_Stone_03 The ancestor stone of Snorre It_Ancestor_Stone_04 The ancestor stone of Baldar It_Ancestor_Stone_05 The ancestor stone of Angir It_Ancestor_Stone_06 The ancestor stone of Berek
|
Ни фига не получается. Папка \Gothic3\Data\_compiledImage\_intern\ у меня уже есть. Нет следующих камней It_Ancestor_Stone_01 The ancestor stone of Akasha It_Ancestor_Stone_03 The ancestor stone of Snorre В консоли писать где? В чате? И как? give It_Ancestor_Stone_01 или give_It_Ancestor_Stone_01 Пробовал и так, и так, надпись красная, и ничего не появляется.
2Фсем: А вопросы в спойлеры на фига запихиваете? Чтобы никто не прочитал? ;D
|
|
|
29.01.2008, 13:41
|
#570
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Tomcat:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2-3 орка\наемника сбежали , типа они теперь в других гарах раскажут , как я плохой ? Когда говорил с Уруком , нехотя взял квест "Вырезать Реддок" , но после этого я пошёл к паладину , и поговорил с свинопасом , короче глава окров труп , а квест "Вырезать Реддок" так и весит в журнале , а по идее он должен быть автоматом попасть в проваленные квесты .
|
Сбежавшие орки никому ничего не расскажут. Но освобождать более трех городов не рекомендуется. Иначе орки уж точно поймут, что ты плохой, и перестанут давать квесты, будут нападать. Чтобы, в подобных ситуациях а-ля "вырезать Реддок", квест попадал в проваленные, надо на игру патч поставить.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
И вот в следующем городе , занимаюсь выманиванием орочего потруля в лес , и там я их с павстанцами мочу , и в тоже время я делаю квест "разоблачить повстанческих шпионов в этом же городе" Получается игра "свой среди чужих , чужой среди своих ", типа двойной агент.
|
Ну да. Так ведь интереснее. Пока точно не определился за кого играть (я имею в виду не сам :), а по игровому сюжету - за Инноса, или Белиара, или т.д.), то можешь выполнять задания и тех и тех.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Город стал пуст , учителя погибли. Это что смысл игры - вырезать всех наемников и окров?
|
Но ведь остаются точно такие же учителя в повстанческих лагерях. А зачищать города лучше всего не сразу, а после того, как определишься с выбором пути (см. выше).
|
|
|
29.01.2008, 16:15
|
#572
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Где найти Ларсона? Когда он ушел куда-то из Клана волка, Рун говорит ушел куда-то на север в горы? А где именно поясните как и куда идти.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Выходишь из Клана Волка, проходишь по тропинке мимо дровосеков, тропа идет наверх и вправо, потом прямо, потом опять вправо. После поворота нужно повернуть налево и сойти с тропы. Рядом с ними сгоревшая хижина. Если вышел на тропу и наткнулся на Углуза Пузатого - значит прошел - вернись немного назад по тропе.
|
|
|
29.01.2008, 16:21
|
#574
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Блин попутал кузнеца с охотником.... Короче
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Помнишь пещеру возле клана молота, где еще двух рудокопов от ползунов спасаешь? иди от нее вверх по тропе. идешь прямо, сходишь с тропы и тогда у тебя справа будет подъем в гору. Там Ларсон.
Добавление от 01/29/08, в 15:25:36
И сколько нужно выносливости чтобы выстоять после Грохотуна? Я блин сдуру силу до 260 уже прокачал.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно 200 выносливости
|
|
|
29.01.2008, 16:45
|
#576
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
|
|
|
29.01.2008, 18:03
|
#578
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
А на мой вопрос где можно найти ответ, т.к. видимо отвечать никто не хочет.
|
аналогично, см. пост #540
|
|
|
29.01.2008, 18:15
|
#579
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2D GoBLIN: * *
на мой вопрос где можно найти ответ
|
* Ты про это? * * * * * * *
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прохожу вариант "За Аданоса, или нечто среднее". Артефакты нашел и успешно уничтожил, Робара и Зубена замочил, скипетры и у того и у другого отобрал - что дальше? Каменный портал не открывается. Ксардас не разговаривает...Играю в локализованную версию 1.09
|
* * * * * * * *
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Путь Ксардаса. По первой находишь некроманта. Он рассказывает об артефактах Аданоса. Добываешь их и приносишь ему. Ксардас даёт фокусный камень и требует чтобы ты уничтожил артефакты в печи Нордмара. *Печь приходится очистить от двухсот пятидести орков и артефакты (весьма попсовые) сгорают в огне. Некромант доволен и требует принести скипетр короля и посох вечного странника что хранится у Зубена. Можно получить посохи еще до уничтожения артефактов, просто навешав лапши королю и Зубену что будешь служить их богам. Однако за смерть обоих Ксардас даёт дополнительную экспу. Итак посохи добыты, король и Зубен мертвы. Некромант доволен и предлагает тебе подготовиться к последнему действию, т.е. свалить в другое измерение. Кажется для этого тебе нужны доспехи получше типа паладинских или нордмарских. В итоге вы с Ксардасом чешете через Нордмар и Миртану к порталу. На пути встречаются асассины, орки и в конце отряд паладинов. Эти олухи посланы богами чтобы остановить утечку своей власти. Когда путь расчищен и все мертвы Ксардас останавливается у портала и просит его открыть. Конец. Возможно ты не выполнил чего-то из перечисленного, а может глюк или ты использовал F8 для воскрешения.
|
|
|
29.01.2008, 18:26
|
#580
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от ancientnation link=board=gothic&t=1193097134&start=3997150#39971 62 date=01/29/08, в 12:41:32
2Tomcat:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сбежавшие орки никому ничего не расскажут. Но освобождать более трех городов не рекомендуется. Иначе орки уж точно поймут, что ты плохой, и перестанут давать квесты, будут нападать. Чтобы, в подобных ситуациях а-ля "вырезать Реддок", квест попадал в проваленные, надо на игру патч поставить.
|
Истественно игра пропатчена + ещё локализованый коммьюнити патч 1.5.1
|
|
|
29.01.2008, 18:36
|
#581
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Tomcat:
Истественно игра пропатчена + ещё локализованый коммьюнити патч 1.5.1
|
У меня стоит 1.5.2_RC1. Ненужные квесты пропадают. Все в порядке.
|
|
|
29.01.2008, 21:02
|
#582
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ShamanН1[внедоступа]:
Итак, еще раз *:P
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* 1. запускаешь игру * 2. жмешь ~ * 3. пишешь
Код:
give It_Ancestor_Stone_01
Заметь там знак _ (!!!) если же на клаве нажать Shift + _ то в консоле появится знак вопроса ? это все из-за немецкой раскладки (в игре) ;) * *Чтобы появился нужный знак _ на клаве нажимай Shift + . (точка) * 4. только что проверил на всякий случай, т.ч. все работает!
|
|
|
30.01.2008, 03:42
|
#583
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от ancientnation link=board=gothic&t=1193097134&start=3998050#39980 66 date=01/29/08, в 17:36:57
2Tomcat: У меня стоит 1.5.2_RC1. Ненужные квесты пропадают. Все в порядке.
|
Поставил патч сверху . Мне надо игру заного начинать? Я уже успел освободить первый город и дойти до второго.
|
|
|
30.01.2008, 09:48
|
#584
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Magmatic:Спасибо за подробный ответ! Уточнить хочу один момент...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
После того как я сказал ему, что убил Зуьена и Робара и показал ему посохи он ничего мне несказал и теперь отказывается разговаривать ни про доспехи ни вообще. Возможно это потому, что я уже имел в инвентаре крутые доспехи (и паладинские и нордмарские тяжелые и кочевниковские тяжелые, причем одетые). Играю без кодов и клавишей F8 не восстанавливался.
|
|
|
30.01.2008, 16:19
|
#588
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Magmatic:У меня немного не так...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ксардас не стоит на месте неподвижно - он занимается привычными делами - читает и варит зелья. На мои попытки заговорить отвечает классическое "Я занят, поговорим позже". И он ничего не говорил мне про то, что нужно куда-то с ним идти. Даже после того, как я ему доложил о всех всоих приключениях с Зубеном, Робаром и скипетрами.
|
|
|
30.01.2008, 16:59
|
#591
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
3. Имеет ли смысл захватывать Бен Эрай (после выполнения там всех квестов естественно) с одним из ассасинов. Не повлияет это потом на возможность попасть в Иштар (набрать репу у ассасинов 75% без убийств магов воды)?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Репутация не может уменьшаться, только увеличиваться. Если ты выполнил в Бен Эрай все что можно за ассасинов, то можно захватывать его. Но не забывай, что зачистив более 2-х городов в пустыне ты становишься врагом ассасинов и, соответственно, путь в Иштар тебе отрезан.
|
|
|
30.01.2008, 17:31
|
#594
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Mark LT:
1. Где телепорт в Бен Эрай? 2. Где телепорт в Лаго?
|
Смотри FAQ По Готике 3. http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1163027834
|
|
|
30.01.2008, 17:40
|
#595
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Mark LT:
1. Где телепорт в Бен Эрай? 2. Где телепорт в Лаго?
|
Слушай, а ФАК не для тебя что ли делали *:uchis: Добавление от 01/30/08, в 16:42:12 2GOTHICROCK: Опередил :D
|
|
|
30.01.2008, 23:45
|
#598
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Tomcat:
Где вопрос? Патч можно обсудить и задать вопросы тут
|
|
|
31.01.2008, 09:20
|
#599
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Начал игру заново и всё повторилось - вся Фиграна снова ополчилась, и орки, и все кто там есть.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Странная особенность: после освобождения Готы вся Фиргана (там где три орка-привратника, переход на север) становится враждебной. Наблюдается комичная картина: все они бегут в Готу (ко мне бегут, или в Готу, я не проверил) по той небольшой долине в скалах, котоаря лежит перед Готой, перед небольшом постом орков, захвативших Горна. Если их не замочить, они нападают на Горна. Куда они в конечном счёте прибегут, я не проверял. Да, кстати, весь тот пост до этого я мочил насмерть - потом всё равно появлвлись два орка, мирные, я их тоже мочил. Подозрения у меня такие: там Фиргана очень близко к Готе находится, все там в скалах, что-то ниже, что-то выше, так вот, я Готу проходил площадными заклинаниями (хе-хе, маны-то за три тыщи...), и возможно, задел какого-то жителя Фиграны, который находился рядом через скалу. ЕДинственный, кто не становится враждебным в Фиргане - это раб-копатель у входа, который советует в пещерах копать. Ну, освободил я Фиргану, орки в этой готике мальчики для битья, но всё равно жаль пропущенных квестов. Раньше я прощёл Фиргану на половину, и ушёл гулять по карте, и всё повторилось когдя я вернулся. Либо я кого-то задеваю через скалу, либо это что-то квестовое, всё хотят овладать Готой
И ещё вопрос. Можно ли вообще выключить френдли файр? Знаю, что нельзя, но вдруг... Вот когда разыгрался, и всё хорошо идёт, - ведь перестаёшь записываться, думаешь ну всё, ошибок не будет - и в этот момент задеваешь в бою дружественного перса. И всё, гителер капут. Очень раздражает! С какой лёгкостью главный герой во время мечевых комбо переключается на близстоящих друзей...
|
|
|
31.01.2008, 11:44
|
#600
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2 reninrenat:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Странная особенность: после освобождения Готы вся Фиргана (там где три орка-привратника, переход на север) становится враждебной. Наблюдается комичная картина: все они бегут в Готу (ко мне бегут, или в Готу, я не проверил) по той небольшой долине в скалах, котоаря лежит перед Готой, перед небольшом постом орков, захвативших Горна. Если их не замочить, они нападают на Горна. Куда они в конечном счёте прибегут, я не проверял. Да, кстати, весь тот пост до этого я мочил насмерть - потом всё равно появлвлись два орка, мирные, я их тоже мочил. Подозрения у меня такие: там Фиргана очень близко к Готе находится, все там в скалах, что-то ниже, что-то выше, так вот, я Готу проходил площадными заклинаниями (хе-хе, маны-то за три тыщи...), и возможно, задел какого-то жителя Фиграны, который находился рядом через скалу. ЕДинственный, кто не становится враждебным в Фиргане - это раб-копатель у входа, который советует в пещерах копать. Ну, освободил я Фиргану, орки в этой готике мальчики для битья, но всё равно жаль пропущенных квестов. Раньше я прощёл Фиргану на половину, и ушёл гулять по карте, и всё повторилось когдя я вернулся. Либо я кого-то задеваю через скалу, либо это что-то квестовое, всё хотят овладать Готой
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скорее всего, когда вы зачищали Готу, то убили несколько патрульных орков из Фаринга (а не Фирганы ;D). Этот косяк немцы обещают исправить в патче версии 1.6.
и в этот момент задеваешь в бою дружественного перса. И всё, гителер капут. Очень раздражает! С какой лёгкостью главный герой во время мечевых комбо переключается на близстоящих друзей...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Входящих в свиту ГГ персов (отмечены синим и зелёным цветами) в бою меч не задевает, а если при этом в драке участвуют нейтралы, то им действительно перепадает. А заклинания, особенно массового поражения, вообще не разбирают кто друг, а кто враг - достаётся всем. Например, как-то под Иштаром ГГ вместе с Диего встретили стаю шакалов, а я решил испробовать в действии выученный у Нефариуса "Ледяной взрыв" - получили люлей все вокруг, в т.ч. и напарник, который за это сильно обиделся и начал месить моего героя. :D
|
|
|
Здесь присутствуют: 18 (пользователей: 0 , гостей: 18)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:35. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|