[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 60 из 101 « Первая 10505354555657585960 6162636465666770 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 27.04.2007, 20:39   #2361
DimonKDF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Все:
Не пойму почему gameguru заменяется на banned.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 21:00   #2362
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2master gothici:
Написал простой инсталлятор для Woman_Delta_2.1 от Lebedev.
Авторские права не нарушены!
Ссылка 100% работоспособна!
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 21:20   #2363
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Разьясните мне правильно ли понимаю, что сейчас, если я качаю Woman_Delta_2.1 от Lebedev по ссылке John White , то Woman в том виде, в каком её предлагал Лебедев уже не нужна?
И аналогичный вопрос по моду ShakeyCam11. Если скачать руссификацию, то оригинал, тот что на немецком, можно и не качать?
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 22:27   #2364
DimonKDF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2master gothici:
Разьясните мне правильно ли понимаю, что сейчас, если я качаю Woman_Delta_2.1 от Lebedev по ссылке John White , то Woman в том виде, в каком её предлагал Лебедев уже не нужна?
Это же тот же самый мод, только сделанный в НСИСЕ.
И аналогичный вопрос по моду ShakeyCam11. Если скачать руссификацию, то оригинал, тот что на немецком, можно и не качать?
Старый русификатор тоже без мода устанавливается.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 22:50   #2365
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2master gothici:
Это - тот же самый мод, но сделанный единым файлом с удобной ссылкой для закачки.
2ВСЕМ:
Исправил русификатор для мода The Trial - Chapter I Rus.
Теперь он работает как надо и ставится на любую версию оригинала.
Ссылка: http://worldofgothic.ru/users/john_white/TheTrial_rus.exe
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 23:32   #2366
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Кстати о The Trial - Chapter I. Я нашёл как можно честно выйти за пределы игровой зоны, вышел и был весьма удивлён. Местоположение всех растений в мире изменено; в одном месте лежит странный свиток заклинания, действие которого не похоже на действие ни одного свитка из Г1; в другом месте находим арбалеты, которых раньше там не было; по всему миру как указатели раскидан рисовый шнапс; Новый и Болотный лагеря, а так же все их территории полностью вычищены от сундуков; вход в Свободную Шахту невозможен; в Старую Шахту войти можно, но опыта мы там не получим, даже если будем выполнять тамошние квесты или убивать ползунов - получение опыта в моде полностью блокировано; можно найти интересный меч, который пригодится, если проходить мастером меча. Убивать кого-то в Старой Шахте не рекомендуется из-за того, что сразу включается счётчик убитых и героя начинает глючить. Вообщем, любители исследований найдут для себя много интересного.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 08:10   #2367
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2NightRAVеn:
Как и обещал, исправил русики для модов Г1!
Вот их ссылки:
The Trial - Chapter I Rus: http://worldofgothic.ru/users/john_white/TheTrial_rus.exe
GothMoth Rus: http://worldofgothic.ru/users/john_white/GothMoth_rus.exe
2master gothici:
Ни один из русиков не был правлен мною! Все вопросы к авторам!
2МОДЕРАТОРЫ:
Занесите новые ссылки в соответствующую тему.

Добавление от 04/28/07, в 08:30:05
Насчет русика для мода Shakey Cam v1.1:
Просмотрев строение английской версии мода, я пришел к выводу, что русификация не требуется потому, что мод заменяет лишь файл "camera.dat" который не требует русификации.
Отсюда вывод: мод Shakey Cam v1.1 Eng - мультиязыковый!
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 00:36   #2368
DimonKDF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

"Народ Миненталя" версия 0.1.1.
[q]* 36'0
Перенос таверны к Кавалору (бета)
Исправленные функции расписания (ZS_Tavern) -
TA_WatchInTavern - наблюдатели в таверне: разговаривают друг с другом, во время выступления кого-либо пьют и едят, смотрят на выступающего, иногда подходят ближе. В будущем планирую комменатрии выступления
TA_FirespitInTavern - фокусы с огнем (бета)
+ мелкие фиксы диалогов.
*kraw
Феофил.
- Добавлены новые диалоги (в основном о книгах)
Гуго - Новый персонаж
*Призрак
Новый персонаж - Энгис[/q]
Скачать здесь
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 18:31   #2369
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2NightRAVеn:
Предложение:
Создать в твоей теме раздел "Модификации Готики 2".
Я нашел порядка 8 модификаций, коротрые устанавливаются на Г2 без Аддона и запускаются вместе с игрой. При необходимости могу предоставить список и ссылки.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 19:02   #2370
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White:

Неуд!  ;D
GMDK2 делался только на Готику2 -НВ, на Готику 2 (оригинал) GMDK2 не выходил, следовательно на Г2 модов нет, некоторые на моды пойдут на Г2, если нет изменений в Ярике да и ярик сам не привязан к составу мода, а также непеси из него. :)))
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 19:08   #2371
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White: Там есть хоть какие-то новые модификации, которые вне списка? Если нет, то думаю, наверное, на вряд ли стоит это делать. У подавляющего большинства есть аддон, а те, кто не играл в НВ практически и не думают про моды. А так понятное дело обычная Готика 2 запустится почти со всеми текстурными модами, плюс ещё с несколькими. Возможно, стоит сделать приписку к таким модам, что они ставятся также и на обычную Готику 2. Хотя, ИМХО, работа бесполезная, но сделать можно...

Добавление от 04/29/07, в 19:12:43
2MaGoth: По-моему, с новыми текстурными файлами *.vdf простая Готика 2 запустится или же нет? Вроде, по идее должна работать.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 19:23   #2372
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2NightRAVеn:
Таких особых мода как минимум 5:
Мод Лебедева для Г2, ЮПИГ для Г2, Карта трав Хориниса и 2 звуковых мини-мода. Я думаю нужно сделать для модов Г2 отдельный раздел.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 19:44   #2373
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White: Хорошо, тогда кинь в приват ссылки на эти моды.


Вот сюда мы выложили три мода с gameguru для Готики 3, которых нет в списке(чуть позже появятся), т.к. автоцензура заменяла слово "gameguru" в ссылках на "banned". Описания взяты c того же сайта gameguru:

http://www.myrtanaguards.ru/download/demonium.rar - данная модификация заменяет текстуры для брони повстанцев, паладинов и орков, а также и лицо героя.
Установка: Содержимое архива скопируйте в "каталог игры/Data"

http://www.myrtanaguards.ru/download/firesound.rar - данная модификация заменяет звук огненного меча на новый.
Установка: Содержимое архива скопируйте в "каталог игры/Data/Sound/".

http://www.myrtanaguards.ru/download/insane.rar - данная модификация увеличивает сложность игры тем, что уменьшает количество опыта, получаемого за выполнение квестов.
Установка: Содержимое архива скопируйте в "каталог игры/Data"
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 19:45   #2374
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White:

Я еще раз повторяю.. если в модах есть чтото что присутствует от Г2а, то данный мод будет глючить, если даже стоит делилка, на Г2 (оригинал) и Г2-НВ, это уже не та Г2, а модифицированная для адднона.
Удали свою Готу2-НВ и ГМДК2", все полностью, и поставь Г2 оригинал и я гляну, как у тебя пойдут эти моды.

ПОВТОРЮСЬ.:
Если в моде изменения сделаны в рамках Г2 (оригинал) то возможно он и пойдет на Г2, если же есть хоть какието изменения в рамках Аддона, то пойдут БАГИ.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 19:46   #2375
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2NightRAVеn:
Просьба протестировать эти моды, будут ли они запускаться с Готикой2 и есть ли в них смысл.
Если ответ положительный, напиши fokonу, чтобы он внёс изменеия в твой пост.
На этом дискуссии прекращаем.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 20:58   #2376
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2NightRAVеn:
Вот список:
Atmospheric Mod for G2/G2a v2.0 (ссылка есть на сайте АГ)
Enhanced Texture Pack for G2/G2a v1.30 (ссылка есть на сайте АГ)
Khorinis Herb Map for G2/G2a
http://worldofgothic.ru/users/john_white/herbmap.exe
Lebedev's Mod for Gothic II v1.33
http://worldofgothic.ru/users/john_white/Lebedev_Mod_for_G2.exe
Nacktpatch for G2/G2a (ссылка есть на сайте АГ)
New Music in Gamestart for G2/G2a (ссылка есть на сайте АГ)
New Music at Khorinis for G2/G2a (ссылка есть на сайте АГ)
Пока все...
2MaGoth:
Там все работает!
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 08:18   #2377
dragaron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

goldenmod: где топор Блейда?

Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 11:00   #2378
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вот мои предположения:
Borisoff Mod
Версия: 1.2a
Автор: Borisoff (Kamigawa Team)
Скачать (389 кб):
http://gg.kamigawa.ru/download.php?get=kamigawa_textur_zamok
(все сходиться - альфа версия тектур замка, см комментарии VDF-тома)
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 11:59   #2379
DimonKDF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Только что проверил не пашут:
-ссылки на русский ролик к Диккурику;
-сслыки на русификацию мода "Ночь Крови";

ЗЫ:
-подправте ссылку на Угрозу;
-[q]Если вы хотите русифицировать мод, то необходимо распаковать программой GothicVDFS файл мода в папке Готика\DATA\ModVdf\ и удалить оттуда шрифты и также распаковать русификацию. Заменить соответствующие файлы и запаковать файл мода.[/q] т.к есть уже порядочный русификатор, это описание не нужно(Trial, GothMod);
- Золотой мод уже есть 2.9;
-
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 13:47   #2380
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

ГОТОМАНЫ!
После пары часов титанической работы я представляю вам свои результаты:
Правленные русификаторы:
19. GothMoth
Русификация:
http://worldofgothic.ru/users/john_white/GothMoth_rus.exe
31. The Trial - Chapter 1
Русификация:
http://worldofgothic.ru/users/john_white/TheTrial_rus.exe
Единые русификаторы:
34. Woman
Ссылка:
http://worldofgothic.ru/users/john_white/Woman_Delta_2.1.exe
40. Gothic Restoration v1.02 Demo
Ссылка:
http://worldofgothic.ru/users/john_white/Gothic_Restoration_v1.02.exe
на Г2: Lebedev Mod for G2 v1.33
Ссылка:
http://worldofgothic.ru/users/john_white/Lebedev_Mod_for_G2.exe
на Г2а: Lebedev Mod for G2a v2.66
Ссылка:
http://worldofgothic.ru/users/john_white/Lebedev_Mod_for_G2a.exe

Отдельное спасибо камраду DimonKDF за помощь в заливке на ВОГ-овский сервер!
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 14:06   #2381
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2John White:
Вот мои предположения:
Borisoff Mod
Версия: 1.2a
Автор: Borisoff (Kamigawa Team)
Скачать (389 кб):
http://gg.kamigawa.ru/download.php?get=kamigawa_textur_zamok
(все сходиться - альфа версия тектур замка, см комментарии VDF-тома)
И кто тебе сказал, что это Borisoff Mod? То, что у них похожее описание, ещё ни о чём не говорит. Во-первых, версии разные, во-вторых, размеры разные. Я практически уверен, что это не Borisoff Mod. И вообще там, по-моему, только наработки(14 текстур), выложенные для тестирования.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 14:14   #2382
marazmus
A.G.F.C.
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
marazmus вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Это НЕ мод Borisoff. Это наработки для тестирования команды модостроителей с ресурса kamigawa.ru. Они делают мод, изменяющий текстуры Г1 в лучшую сторону.

2JohnWhite - проверяй, пожалуйста, информацию, в следующий раз. Деятельность твоя активная, конечно, но слишком много суеты.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 19:38   #2383
dragaron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

[q]goldenmod: где топор Блейда?[/q]
кто нить ответит на мой вопрос? или никто не играл в золотой мод???

а где можно скачать  версию 2.9 и чем она от 2.8 отличаеться?

но гдеже всётаки топор Блейда??????????
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 21:54   #2384
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2dragaron:
goldenmod: где топор Блейда?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вниз по дороге от Заброшенной шахты, где в игре первый раз встречаешь падальщиков.

а где можно скачать *версию 2.9 и чем она от 2.8 отличаеться?
Тамже, где и 2.8 (здесь). Исправлено несколько недоработок и опечаток.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 22:27   #2385
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

John White:
40. Gothic Restoration v1.02 Demo
А что это за мод? Вроде про него в сответствующей теме ничего не написано. Ну под № 40 так точно ничего нет...
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 20:34   #2386
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2master gothici:
А его там и не будет! ;D
Короче, по многочисленным просьбам я "собрал" демо-версию мода "Реставрация Готики" от команды модмейкеров Great Gothic. Мод состоит из оригинальных компилированных VDFS-томом без каких-либо изменений! Запускается через Gothic.exe! Список изменений будет в папке "Готики" после извлечения туда мода. Авторские права сохранены!
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 21:05   #2387
DimonKDF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вышел новый мод Hexenfeuermod от Lord Helmchen.
Ссылка: http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&file_id=285
***
Особенности:
- переделанный мир Freddy
- 2 новых предмета
- 9 новых квестов
- 6 новых НПС (а также 2 измененных монстра)
- несколько новых идей
- немецкая озвучка
***
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 21:33   #2388
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от John White link=board=gothic&t=1095398424&start=2375#2385 date=05/01/07, в 20:34:52
2master gothici:
А его там и не будет! ;D
Короче, по многочисленным просьбам я "собрал" демо-версию мода "Реставрация Готики" от команды модмейкеров Great Gothic. Мод состоит из оригинальных компилированных VDFS-томом без каких-либо изменений! Запускается через Gothic.exe! Список изменений будет в папке "Готики" после извлечения туда мода. Авторские права сохранены!
Чегой-то ссылочка не пашет-то...
40. Gothic Restoration v1.02 Demo
Ссылка:
http://worldofgothic.ru/users/john_white/Gothic_Restoration_v1.02.exe

И список изменений выложи, если не сильно в лом.
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2007, 18:26   #2389
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2odin68: Вот ссылка http://worldofgothic.ru/users/john_white/Gothic_Restoration_Demo.exe
и здесь есть список изменений(т.е. описание сразу всех 6 файлов) http://www.gg.kamigawa.ru/test.php


2John White:
Короче, по многочисленным просьбам я "собрал" демо-версию мода "Реставрация Готики" от команды модмейкеров Great Gothic. Мод состоит из оригинальных компилированных VDFS-томом без каких-либо изменений! Запускается через Gothic.exe! Список изменений будет в папке "Готики" после извлечения туда мода. Авторские права сохранены!
А кто, собственно, просил собирать все эти наработки в один инсталятор? Судя по одному из последних сообщений на том форуме - проект заморожен. Более того, я не поленился спросить у разрабов насчёт этого мода и вот ответ:

Впервые слышу о "Gothic Restoration v1.02 Demo".
1. Мы не кого не просили.
2. Это не мод.
3. Если б мы его хотели собрать, то собрали бы.


Ты бы хоть у разработчиков поинтересовался можно ли засовывать все их файлы в один инсталятор и нужно ли это вообще.
И в readme ты почему-то написал, что мод устанавливается на Готику 1 от Акеллы...
А версию мода 1.02 ты тоже сам придумал?

Знаешь, ты и впрямь какой-то неугомонный, заканчивай уже ерундой заниматься. То ты приписываешь наработкам команды модостроителей с kamigawa.ru, что это Borisoff Mod. То засовываешь все их наработки в один инсталятор и выдаёшь за новый мод, даже название придумываешь...
Кстати, это тоже не новые моды, а что-то, вроде, наработок(демоверсий) к Небесному воину:
http://worldofgothic.ru/users/john_white/Lebedev_Mod_for_G2.exe
http://worldofgothic.ru/users/john_white/Lebedev_Mod_for_G2a.exe
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2007, 09:58   #2390
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2dragaron:
но гдеже всётаки топор Блейда??????????
А давай не будем орать! Тут не тупые и не слепые люди. Уважай других пользователей.
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2007, 07:44   #2391
Oleg_Wish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Уважаемые! Когда же кто0нибудь переведёт на русский язык.мод  BloddyX Mod  :(
Или он такой не интересный, что и играть в него не надо? :-[
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2007, 08:05   #2392
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Олег_КАИ:

Обязательно переведут, всему свое время. ;)))
Просто малолюдей которые занимаются переводами, и единицы из них умеют это делать правильно, к сожалению.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 04.05.2007, 10:49   #2393
Oleg_Wish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

А есть ли форум по моду StrongHand?
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2007, 11:23   #2394
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Олег_КАИ:

Вроде нет, да и раньше не было.
У данного мода есть два ресурса от его разработчиков:
Собственно, Mighty Dwarf >> http://odin.worldofgothic.ru/index.htm
Сайт камрада Ukur'a >> http://www.blackwolf-corner.narod.ru/
Ну и на Форумах Аг естественно, есть тема данного мода, которую можно считать на данный момент официальным форумом. ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 00:31   #2395
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1095398424&start=2375#2393 date=05/04/07, в 11:23:51
2Олег_КАИ:

Вроде нет, да и раньше не было.
У данного мода есть два ресурса от его разработчиков:
Собственно, Mighty Dwarf >> http://odin.worldofgothic.ru/index.htm
Сайт камрада Ukur'a >> http://www.blackwolf-corner.narod.ru/
Ну и на Форумах Аг естественно, есть тема данного мода, которую можно считать на данный момент официальным форумом. ;)
Единственная ссылка на озвучку к "Жизни Пирата" типа http://travel.ag.ru/gothic/files/mods/Piratenleben/plspeech_ru-1.1.part1.rar оказалась битой. Если у кого есть ссылка на зеркало или возможность закачать, откликнитесь, пожалста. Мне через мобилу второй раз 230 метров не залить никак :)
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 14:42   #2396
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Олег_КАИ:
А есть ли форум по моду StrongHand?
Мм... А это что же?
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1113515834
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 23:19   #2397
Oleg_Wish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вопрос по Золотому Моду. Пытался выяснить изменения в версии 2.9, однако кроме слов "исправены некоторые баги" ничего не узнал. Как узнать по-подробнее, - что было исправлено и доработано?
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2007, 09:59   #2398
DimonKDF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вышел новый немецкий мод 5 in 1.
На сей раз на первую готику. Включает:
1)BloddyX Mod
2)Mc Mod
3)Lp-Balance
4)Sammelmod
5)Soundpatch
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2007, 10:37   #2399
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

ХМ... народ кто помнит в каком модена Г1, были заменены текстуры у Замка СЛ, с красных на синие?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 09.05.2007, 11:24   #2400
DimonKDF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2MaGoth:
ХМ... народ кто помнит в каком модена Г1, были заменены текстуры у Замка СЛ, с красных на синие?
Угроза.
Ответить с цитированием
Страница 60 из 101 « Первая 10505354555657585960 6162636465666770 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:06. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика