|
|
02.08.2008, 12:26
|
#1201
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Вот да, положительный момент в том, что Пираньи заработают на этом. Но не все так просто. Во-первых, много времени уйдет на портирование игры на консоли, вместо работы над следующим проектом, возможно аддоном к текущему, и работой над ошибками (патчи). Во-вторых, рынок ПК и так уже умирает спасать его уже некому (кроме онлайн-rpg); это приведет, рано или поздно, к неприятным последствиям, вроде разработок игры уже для консолей, но с портированием на ПК, и в конечном счете не далеко до PS3-XBOX-эксклюзивов. В-третьих, теперь игра строится с расчетом на приставки, что во многом ограничит разработку.
А вообще, конечно, посмотреть надо примеры к-игр, которые после ПК релиза портировались на консоли и как это повлияло на работу геймбилдеров. Может паника напрасна, надеюсь :)
|
|
|
02.08.2008, 14:23
|
#1202
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Savol:
В таком случае, почему это "консольный западный игрок обыкновенный" должен чем-то отличаться от его собрата, сидящего за PC?
|
По моему то, что аудитории и соответственно тип консольных и ПК игр значительно различаются, не требует особого обсуждения, нет? Причем к сожалению издатели стремятся ПК-игры как можно более приблизить к консольным.
На самом деле портирование — это зачастую процесс написания ТОЙ ЖЕ игры с нуля
|
Не спорю. Но я имел ввиду то, что концепция, сценарий, диалоги, графическая часть УЖЕ НАПИСАНЫ и менять их для другой платформы никто не станет. Технически - да, возможно это будет другая игра, но по наполнению - та же самая. И так как мы примерно знаем, какую игру делают пираньи - не следует волноваться по поводу консольной версии. 2Скептик:
Во-вторых, рынок ПК и так уже умирает спасать его уже некому (кроме онлайн-rpg);
|
Хм.. :P Ну не думаю что все так плохо. Хотя то, что разработка качественной современной игры постоянно усложняется и удорожается а аудитория по сути не растет, то да, дело плохо. Будущее за модульной сборкой - движок покупается, физика покупается, делается контент/сюжет и рраз - игра готова :) Да, я оптимист
|
|
|
03.08.2008, 12:28
|
#1203
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от TATb link=board=gothic&t=1182504738&goto=4361719 date=08/01/08, в 22:18:12
Ничего подобного, никаких двух разных игр. Кардинально перерабатывать игру для другой платформы просто неэкономично и вобщем необосновано. Игра будет одна и таже, но с разным управлением, системой сохранений и т.п.
|
Ну я это и имел в виду :)
|
|
|
04.08.2008, 00:38
|
#1204
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Скептик:
рынок ПК и так уже умирает
|
чтоб меня застрелили если я буду на консолях рубиться. Если производители игр сговорившись выпускают геймы сперва для Xbox и только через год на ПК, то это не значит что рынок игр на компы вымрет. Взять хотя бы Alone in the Dark, какая консоль его потянет? Хотя и мой комп тоже (как-никак четыре ядра минималка), но факт есть факт. И потом графика на ПК гораздо лучше.
|
|
|
04.08.2008, 06:08
|
#1206
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Потом GTA IV вообще не выйдет на PC никогда
|
pc-gamer говорит обратное. цитирую - скоро. ;)
игровая платформа ПК теперь точно умрет
|
рпб делается для пк, консоли - потом. Благодаря таким играм пк будет жить.
|
|
|
04.08.2008, 19:03
|
#1208
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Ральф сегодня рассказал немного о том в каком стиле будут выполнены персонажи. Цитирую: Персонажи не будут выглядеть мультяшно, но у них будут выступающие черты лица. Таким образом будет легче читать лица и легче различать персонажей. Работы Frank Frazettas ближе всего по стилю, что касается голов. …А женские задницы в игре значительно меньше и более спортивные, чем у Frank Frazettas.
Поэтому по задницам распознавать персонажей будет нелегко. P.S. Короче стиль тот же, что и в Готике. http://forum.worldofplayers.de/forum...=432523&page=5
|
|
|
04.08.2008, 19:17
|
#1209
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Sanadinn link=board=gothic&t=1182504738&goto=4366550 date=08/04/08, в 19:03:09
Персонажи не будут выглядеть мультяшно, но у них будут выступающие черты лица. Таким образом будет легче читать лица и легче различать персонажей. Работы Frank Frazettas ближе всего по стилю, что касается голов. …А женские задницы в игре значительно меньше и более спортивные, чем у Frank Frazettas.
|
Даешь классные задницы, и ярко выраженный аниме стиль! (Если действительно будет похоже на то что нарисованно то будет классно!)
|
|
|
04.08.2008, 21:00
|
#1210
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Ответы Ральфа на вопросы АГ и Клуба:
Magmatic (AG): В Готиках использовались заклятья связанные с огнём, водой, различными стихиями, вызовы существ, но не было ни одного заклятья связанного с землёй (вызов голема не в счёт). Будут ли подобные заклятья в новой игре? Например, камнепад, превратить кого-то в камень (окаменение)?
|
Ральф:Окаменение, к сожалению, не предусмотрено, заклинания других стихийных элементов будут. Камнепады тоже не запланированы…
Feomatar (AG): Будет ли в игре возможна такая ситуация, что тебя изгоняют из гильдии за какие-то грехи? Например, ты убил другого члена гильдии, и за это полагается штраф или изгнание. И тебе приходится начинать все сначала простым разбойником на большой дороге?
|
Ральф:Да, подобные вещи могут случаться. Как раз порядки в Инквизиции организованы очень строго. (Майк уже однажды упоминал, что все это будет).
Sleeper:akaZerowolf (AG): Будут ли в РПБ специальные графические эффекты, особая анимация, как в случаях с курением болотника, или в результате сильного опьянения?
|
Ральф:Думаю, трудно себе представить игру Пираний без подобных «разрушительных субстанций». Ответ – несомненно да. http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=6884884&#post6884884 http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1084
|
|
|
05.08.2008, 12:36
|
#1213
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Молодчина Ральф снова нашел время и поделился информацией на http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=432523&page=6
В: Сможем ли мы узнать дату выходы игры в тот же день, когда будет известно её название?
О: Нет. При удачном раскладе DeepSilver объявит дату на GC через *2 с половиной недели.
В: Почему вы не используете фотореалистичные текстуры? Это потому что вы предпочитаете рисовать их вручную? Или текстуры, созданные вручную, создают особую атмосферу в игре? Я не думаю, что будет какая-либо разница в производительности игры при использовании фотореалистичных текстур и рисованных/мультяшных текстур... или я не прав?
О: Фотореалистичные текстуры всегда отнимают много времени - и, по моему мнению, большинство из них выглядят как приклееные (размазанные?) фотографии. В итоге мы делаем микс из фотореалистичных текстур, которые обрабатываем с помощью paint tools (карандашей/кркасок).
В: Как вы записываете диалоги? Каждое предложение пишется отдельно или вы записывате каждый диалог так, как это звучит в театре? Я думаю, что в Gothic, сначала один актер озвучивает все свои фразы, а потом тоже самое начинает делать другой. Это делает диалоги неплавными, впоследствии они не синхронизированны по-настоящему. Будут ли теперь актеры осуществлять озвучку в режиме диалога? Как диалоги в Metal Gear Solid.
О: Я допускаю, что диалоги снова будут записываться каждым актером раздельно. Я тоже ощущаю определенную неестественность, когда ответ не звучит как отражение вопроса. Думаю, что причина кроется в эффективности затрат и технической составляющей - большинство диалогов может использоваться для различных ситуаций. Игры - это не фильмы...
(продолжу позже, т.к. срочно уезжаю, пока Москву не затопило дождем *%))
|
|
|
06.08.2008, 11:42
|
#1223
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Michael.ek link=board=gothic&t=1182504738&goto=4369081 date=08/06/08, в 11:08:09
Я все понял! Таймер ориментируется на время, указанное в windows. По идее название игры должно открыться в час по немецкому времени. Ну иначе я не знаю...
|
Т.е. в 15:00 по Москве :)
|
|
|
06.08.2008, 12:22
|
#1227
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
|
|
|
06.08.2008, 12:30
|
#1228
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2MaGoth:
Короче, понаблюдал за сайтом тизера в разные промежутки времени, с момента опубликования своего скрина... В данный момент у меня уже часы показывают на 1 день 1 час 1 мин 2 сек, Вывод: флешка тизера глючит по черному, вот такая петрушка... *
|
Нет, Магот, ничего не глючит! Все правильно! На каунтере на странице Дип Силвер, выставлено европейское время, при чем, оно зависит именно от вашего компьютера. То есть для того, чтобы вы увидели правильное время, вам надо выставить для флешки время СВОЕГО часового пояса. В Пиранья Клаб каунтер показывает правильный отсчет для ВСЕХ часовых поясов. Вы можете ориентироваться по нему. Когда истечет отсчет на Главной странице Клуба, одновременно закончится отсчет и на каунтере Дип Силвер. http://piranhaclub.eu/ 2L.I.N.@.K:
Отобразиться только название игры? Жду,жду!
|
Нет отобразится не только название игры. Ральф: Итак: В 13 часов отсчет закончится и произойдет следующее:
Будет обнародовано название игры ( не ГОТИКА 4) Будет представлен новый "мотив" (очень мило анимированный, спасибо Яну) И будет открыт новый "каунтер", который начнет отсчет времени до выхода в онлайн официального сайта (над которым мы усиленно работаем).
Ждать осталось не так уж долго... http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=6892890&#post6892890 http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?p=9485&#post9485
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:47. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|