|
|
15.12.2005, 10:53
|
#1081
|
|
Re: Мир Готики
2Magi-max:
Это да! Слишком малый выбор (точнее вообще его нет!) одна токо Надя ,это же скучно!
|
Я её столько раз... особенно под конец игры , когда деньги были , думал чё дадут , что на её месте другая сдохлабы , а это просто бревно ;D
|
|
|
15.12.2005, 13:06
|
#1082
|
|
Re: Мир Готики
Я её столько раз... особенно под конец игры , когда деньги были , думал чё дадут , что на её месте другая сдохлабы , а это просто бревно
|
:lol: 2Magi-max:
Ну почему безсмисленной ,все эти мелкие факторы и создают атмосферу
|
как же так получается, что атмосфера "уютного средневековья" сложилась просто идеально в Г1, где возможностей и подобных мелочей вроде бы было меньше (хотя на практике! все наооборот, Готика 2 в этом отношении оскуднела сильно). Хотя, согласитесь, немалую роль играет музыка. Помните, в Г1 и музыка была такая, и вообще всеобщее настроение, да даже погода, одни светлые тона, не знаю почему, тогда играть приятнее было. А тут - угрюмая музыка, темные тона, злой (хотя, сравните с колонией, там где были одни бандиты, тут не лушче, даже хуже я бы сказал!). Выходит что там, порядки диктовали преступники, и им это удавалось лучше чем КОРОЛЮ! Благородному надо заметить, вот вам аргумент (я собственно даже сам удивился, не к этому же шел!) вот и делайте выводы. А тут блин, орки, всякая нечисть, спившиеся бедняки, разорившиеся в крах богачи, за город не выйдешь - сразу тобою закусят. Повсюду шайки бандитов, короче ужасс... представляю что мы увидим на материке, во время войны. Там блин, явно не соскучишься!
|
|
|
15.12.2005, 16:03
|
#1083
|
|
Re: Мир Готики
2VannDamm:
как же так получается, что атмосфера "уютного средневековья" сложилась просто идеально в Г1, где возможностей и подобных мелочей вроде бы было меньше (хотя на практике! все наооборот, Готика 2 в этом отношении оскуднела сильно).
|
Не совсем понятно, чем именно оскуднела Gothic II по сравнению с первой частью. Уж явно не возможностями взаимодействия с окружающим миром, что в принципе определяет "атмосферность".
Помните, в Г1 и музыка была такая, и вообще всеобщее настроение, да даже погода, одни светлые тона, не знаю почему, тогда играть приятнее было. А тут - угрюмая музыка, темные тона, злой (хотя, сравните с колонией, там где были одни бандиты, тут не лушче, даже хуже я бы сказал!).
|
Думаю, многие с этим не согласятся. В Gothic I была довольно монотонная музыка, серое грязное небо (если без Atmospheric Mod'а), погода вообще-то не изменилась и кажется, она была много мрачней второй части. То, что в Хоринисе хуже - неправда. Как только герой попал за барьер его чуть не убила шайка Буллита, причем развлечения ради. В городе все же была какая-то стража, которая с переменным успехом защищала права горожан. В колонии у новичков никаких прав не было...
Повсюду шайки бандитов, короче ужасс... представляю что мы увидим на материке, во время войны. Там блин, явно не соскучишься!
|
Согласен, там наверное будут отношения наподобие тех, что были в колонии: полнейшая анархия и хаос. :)
|
|
|
15.12.2005, 16:54
|
#1084
|
|
Re: Мир Готики
В Г1 и впрямь музыка гораздо лучше. Что касается атмосферности. Просто в Г1 ты сразу понимаешь, что тут - тюрьма, свои законы, свой мир. Это осознает не только ГГ, но и сам геймер, проецирующий его образ на себя. Поэтому все страшно, но и интересно. Невиданные ранее монстры, ланшафты. Также в Г1 сильно видно, как меняется отношении к ГГ с ростом его статуса. Вспомните первый приход ГГ в СЛ. Все косятся на него. Вооруженные люди просят отойти, и если этого не сделать, нападают. В общем, ГГ чувствует себя полным изгоем общества, ощущает себя действительно НОВИЧКОМ. Что делать - непонятно. Надо присоеденится к одному из лагерей: но зачем? Опять неясно. Шарахаясь от своей тени ГГ бродит по миру Готики и пытается его понять. Но вот он уже стал кем-то более крутым. Его начинают уважать, он понимает что надо делать. Точнее его направляют, но т.к. времени на раздумья нет, он этого не осознает.
Что мы видим во 2 готике. ГГ опять слабак слабаком в физичеком плане, но он помнит все, что с ним было, и каким он был. Монстры все известны, уже не так удивляют новые виды. К тому же здесь - цивилизация. Это не тюрьма. Здесь можно обратиться за помощью к властям. С самого начала ГГ знает зачем его вернули к жизни и что ему предстоит сделать. Если бы не этот разговор с Ксардасом, играть было бы гораздо интереснее. К тому же везде подсказки. Про то как пройти в город, предлагается 2 пути решения (+ еще один в аддоне). Т.е. ГГ здесь направляют и ведут с самой первой минуты его появления. А теперь представьте: ГГ очнулся в башне Ксардаса. А Ксар ему и говорит - ты должен восстановить свои силы, возвращайся попозже, наверху шмотки, у камина кочерга. Соответственно ГГ не знает, что ему делать. Выходит из башни и пытается исследовать новый мир. То-то было бы радости, когда он САМ (без подсказки Ксара) нашел бы путь в низину и нашел там Лестера. Потом сам пошел бы к городу, сам бы стал искать способы в него проникнуть. Или же напротив сразу пошел бы на ферму Онара. А там - старые знакомые!
В общем вся атмосферность заключена в начале игры, в 1 главе. И Готика2 по всем параметрам проигрывает Готике1.
Теперь аддон. Почему всем так понравился Яркендар? Ладно, природа там другая, живность новая и только? Там другая атмосфера! Да, ГГ даются указания от магов воды, НО они сми профаны в этом деле. Только с помощью ГГ они начинают постигать всю глубину погибшей цивилмзации. Но все это делается не в форме приказов и наказов, а намеками. Например, посылают ГГ искать храмы, хотя и сами не знают где это.
Представьте, что бы было с атмосферностью Яркендара, если дело обстояло так. Сатурас: - Где тебя черти носили? Мы тебя тут уже опухли ждать. В общем тебе куча заданий. Первое - найти все храмы и принести из них таблички. Вот тебе карта подробная. Второе - пойти в лагерь пиратов он находится здесь (дает карту) и надыбать там бандитскую броню. Она в хижине Грега. Третье - убить главаря бандитов Равена и отобрать у него Коготь Белиара. Это самое главное. ГГ: - А че сразу я? - Ты же избранный, действуй!
Мда, какая уж тут атмосферность. Все показали, рассказали и заставили сделать.
|
|
|
15.12.2005, 17:25
|
#1085
|
|
Re: Мир Готики
2Goly:
Почему всем так понравился Яркендар?
|
Любопытно, но когда я сделал первые шаги по Яркендару, то подумал, что эта территория абсолютно не в духн Готики. Но когда завершил все квесты и вернулся в Хоринис, то понял, что совсем наоборот. Дух первой части именно тут и остался. Во-первых, как ты заметил, отсутстствие цивилизации. В Лагере бандитов чувствуешь себя как дома, чем то напоминает болотный лагерь :) Во-вторых - тайна погибшей цивилизации. Очень проникаешься апокалиптическими настроениями, когда читаешь таблички и книги в библиотеке. В-третьих, неизвестность. Пусть не полная, как в Г1, все-таки мы знаем в общих чертах, что надо добраться до Равена и т. д., но тем не менее. А по поводу сюжета в Г2: ждем выхода мода от Сергея и Ко :)
|
|
|
15.12.2005, 20:36
|
#1088
|
|
Re: Мир Готики
2Sect templar:
ИМХО но по моему Яркендар был создан чтобы обьяснить что стало с жителями борьера ну и конечно разнообразить процесс игры
|
Мы же не говорим "для чего" он был создан, а "как". И говорить, что
Яркендар был создан чтобы обьяснить что стало с жителями борьера
|
неверно, ибо причинно-следственной связи в такой формулировке здесь нет.
|
|
|
16.12.2005, 10:31
|
#1090
|
|
Re: Мир Готики
2Mrs Angar:
Я также была заинтригована появлением Кавалорна, слухами о бандитах, пиратах, недомолвках о Кольце Воды.
|
но все равно. Погоды это не делает. Однозначно, в Яркендаре, почему-то чувствуешь себя "в своей тарелке", не то что в Хоринисе, но все равно, по сути в Г2 уже все понятно, миниум новшеств, и потом, на всякие там мелочи, и прочее уделили гораздно меньше внимания. Согласитесь, что бродить по колонии или по лесам Хориниса, где интереснее? И люди, и взгляды... а в Хоринисе, один темный лес кругом, теневая атмосфера (!), и все... а в Г1? Не то что здесь - одни заросли...
|
|
|
16.12.2005, 16:24
|
#1091
|
|
Re: Мир Готики
Раз уж речь зашла об аддоне. Поделитесь, пожалуйста, своим отношением к появлению пиратов в мире Gothic. ;)
Во второй части произошел некоторый "скачок во времени", к средневековому миру примешались некоторые атрибуты XV века: шпаги, рапиры (впервые они появились только в начале XVI века!), пушка около казармы, не характерный для средневековья парусник и т. д. Это, безусловно, разнообразило и оживило игровой процесс, но было несколько надуманным и неестественным. На фоне Gothic I такой антураж вовсе кажется вычурным.
Поначалу я скептически и достаточно негативно отнесся к пиратам, "воткнутым" в средневековье. Однако встретившись с ними в Яркендаре был просто очарован и забыл про все противоречия! По-моему, это самое красивое место на той части острова (вспомните потрясающий вид на море, особенно на закате). Чего говорить, лишняя капля романтики только украшает вселенную Gothic... :)
А что думаете вы по этому поводу?
|
|
|
16.12.2005, 17:12
|
#1094
|
|
Re: Мир Готики
2ФаГот:
Тут я так скажу: во-первых, не надо Готику привязывать к Средневековью или еще чему. Почему нельзя обратится к непротиворечивости ее внутренного мира и обязательно надо употреблять аналогии?
|
Да, правда. Что-то я лиху дал. :-/ Просто странновато смотряться средневековые доспехи, огромные топоры и прочая атрибутика с, скажем, парусником в порту или рапирами. Тут аналогия с реальностью проводится совершенно неосознанно. Нужно согласится с твоим утверждением: проводить исторические параллели не совсем корректно, ведь Готика не претендует на историческую достоверность и вполне может органично сочетать в себе элементы разных эпох. Главное знать меру! :)
|
|
|
16.12.2005, 17:22
|
#1096
|
|
Re: Мир Готики
2ФаГот:
Пушки - другое дело. Они вот совсем не вписываются в мир Готики, ибо огнестрельное оружие - это уже совсем другая философия
|
Согласен, пушки енто бред полнейший, так как если есть пушки, то должны быть и пистолеты... 2VannDamm: Интереснее всего в колонии, (жаль ее обрезали) так как очень много впечатлений, особенно когда вспоминаешь с каким наслаждением проходиь Готику 1. Как давно это было... 2Sect templar:
ИМХО но по моему Яркендар был создан чтобы обьяснить что стало с жителями борьера ну и конечно разнообразить процесс игры
|
Ты это очем и к чему? :o Маги с барьером облажались из - за спящего... А вот для разнообразия, то согласен. 2Goly:
Теперь аддон. Почему всем так понравился Яркендар?
|
Мне понравилось звуковое оформление... :) А во стальном согласен... Г2 уступает Г1, главное чтоб Готика 3 не была совсем прямолинейной и ее не выпустили в погоне за прибылью совсем сырой. Как это сделала Акелла с Корсарами 3...
|
|
|
16.12.2005, 18:02
|
#1098
|
|
Re: Мир Готики
2Web_Wind:
Мне понравилось звуковое оформление... *
|
Согласен, в Яркендаре музыка получилась гораздо более интересной (кстати она и весит больше чем музыка локаций Gothic II). Чего стоит одна мелодия губной гармошки в пиратском лагере! ;) 2Mrs Angar:
Пушки могут быть, может они не на порохе, а на магии.
|
До абсурда, на самом деле, можно довести все что угодно. :-/
|
|
|
16.12.2005, 18:12
|
#1099
|
|
Re: Мир Готики
2Bewlay Brother:
Во второй части произошел некоторый "скачок во времени", к средневековому миру примешались некоторые атрибуты XV века
|
Почему все примеряют мир Готики к нашему земному средневековью? Не стоит судить только по архитектуре! Вот какой сейчас год в Готике? А? Если судить по могилам, то вообще 700 с чем-то. Так что нет никакого средневековья.
А еще на корабле и в лагере пиратов. В лагере пиратов там еще и ядра лежат. Кстати, можно предположить, что мир развивается циклично. И мир Готики - это будущее нашего мира. Тогда можно объяснить наличие остова автомобиля в Яркендаре, наличие пушек, годы жизни Злобного Карлика и много чего еще. Как ВСЕМ такой вариант?
Поделитесь, пожалуйста, своим отношением к появлению пиратов в мире Gothic
|
Пираты были всегда и везде. И отношение у многих людей к ним довольно положительное (поблагодарим всевозможных авторов-романтиков). В Готике же я к ним отнесся нейтрально, хотя они в Готике какие-то неправильные. Не знаю, чем это аргументировать, но такое у меня впечатление сложилось. 2Web_Wind:
главное чтоб Готика 3 не была совсем прямолинейной и ее не выпустили в погоне за прибылью совсем сырой.
|
Ну, судя по информации о Г3, прямолинейной она не будет. Чего стоит только появление репутации. Надеюсь, не обманут разрабы. 2Mrs Angar:
Насчет пушек. Пушки могут быть, может они не на порохе, а на магии.
|
Не, это уже перебор! :~[ ]
|
|
|
16.12.2005, 18:25
|
#1100
|
|
Re: Мир Готики
2Goly:
Тогда можно объяснить наличие остова автомобиля в Яркендаре
|
А это где ты нашел?! Ни разу не попадался! И какой марки?
|
|
|
16.12.2005, 18:33
|
#1101
|
|
Re: Мир Готики
2fokon:
Насколько я знаю, честным путем туда не добраться. Это в Каньоне, на скалах около библиотеки. 2Goly:
В лагере пиратов там еще и ядра лежат.
|
Ядра, непонятно зачем правда, валяются и там, где впервые встречаем Кавалорна :)
|
|
|
16.12.2005, 18:38
|
#1102
|
|
Re: Мир Готики
2fokon:
А это где ты нашел?! Ни разу не попадался! И какой марки?
|
В Яркендаре над библиотекой ученых в каньоне. Залезть можно марвином или честным путем. Это пройти через подземный проход из каньона в болото, там где-то залезть на скалу и бежать в сторону библиотеки ученых. Там будет кузов красной легковушки.
|
|
|
16.12.2005, 19:44
|
#1103
|
|
Re: Мир Готики
2Web_Wind:
Г2 уступает Г1, главное чтоб Готика 3 не была совсем прямолинейной и ее не выпустили в погоне за прибылью совсем сырой.
|
Хочеться что бы в Г3 присутствовала атмосфера Г1 :D.
|
|
|
16.12.2005, 20:15
|
#1104
|
|
Re: Мир Готики
2Goly:
Там будет кузов красной легковушки.
|
Кстате вместо прового зеркала , там прекреплино письмо ,так просто покажеться ,что это просто чась текстуры ,но если перейти в режим камеры и посмотреть поближе , то можно увидеть надпись типа " I always wont to buy a game which a car" :)
|
|
|
16.12.2005, 20:46
|
#1105
|
|
Re: Мир Готики
Согласен, пушки енто бред полнейший, так как если есть пушки, то должны быть и пистолеты...
|
Совсем необязательно. Между прочим, пушки были известны арабам еще в 12 в. А первые образцы нарезного оружия(пищали, штуцеры) были созданы в 16 в. Первые корабли с парусом в качестве главной движущей силы появились в X-XIII веках. Это были драккары викингов. А в Средиземноморье тогда появились нефы, караки и каравеллы. Конечно, этим кораблям было далеко до представленного в Готике 2. Но все-таки парусники существовали и тогда. Так что пушки и парусники являются не ошибкой авторов, а дополнением к миру Готики. Хотя думается мне, что в Готике3 мы их не увидим.
|
|
|
16.12.2005, 21:31
|
#1106
|
|
Re: Мир Готики
2Орласт:
Совсем необязательно. Между прочим, пушки были известны арабам еще в 12 в. А первые образцы нарезного оружия(пищали, штуцеры) были созданы в 16 в.
|
Вроде договорились уже, что исторические праллели не совсем корректны, когда речь идет о фэнтези. Главное, что в мире Gothic могут органично уживаться разные эпохи (в разумных пределах, конечно). ;)
Так что пушки и парусники являются не ошибкой авторов, а дополнением к миру Готики.
|
Согласен, разработчики похоже хотели таким образом разнообразить мир. Только насколько это помогло, не знаю. 2Goly:
Кстати, можно предположить, что мир развивается циклично. И мир Готики - это будущее нашего мира. Тогда можно объяснить наличие остова автомобиля в Яркендаре, наличие пушек, годы жизни Злобного Карлика и много чего еще. Как ВСЕМ такой вариант?
|
Серьезно? Предположить-то можно, но бездоказательно. Все явления, как известно, проходят три стадии существования, в том числе и человечество. Но если подходить к этому как к замыслу разработчиков, то получается очень даже правдоподобно! :)
|
|
|
16.12.2005, 23:08
|
#1108
|
|
Re: Мир Готики
2Sect templar:
Интерестно мне одному показалось что в Intro в первой Готе король удивительно похож на ГГ
|
А мне удивительно, что ты там схожего отыскал. Бородку что-ли... ;D
|
|
|
17.12.2005, 01:28
|
#1109
|
|
Re: Мир Готики
2Sect templar:
Интерестно мне одному показалось что в Intro в первой Готе король удивительно похож на ГГ,но меня насторожило то что в Intro ГГ без бородый а король наоборот но всё же!
|
Ты намекаешь что в Г1 не Король там а ГГ ;D, Или что они родственнечки , или ешё что?
|
|
|
17.12.2005, 03:59
|
#1111
|
|
Re: Мир Готики
2Hichhuk:
Ты намекаешь что в Г1 не Король там а ГГ , Или что они родственнечки , или ешё что?
|
ИМХО притянуто за уши. Слишком плохие модельки в первой Готе, чтобы их сравнивать, да и появляется он в кадре ненадолго и со склоненной головой, которую он постепенно поднимает. Лицо видно плохо. 2Mrs Angar:
Возможно сейчас ты раскрыл основную интригу разрабов
|
Вроде разрабы сообщали, что даже в третьей Готе мы не узнаем имени ГГ, а если он родственник короля, то у него имя то уж точно есть.
|
|
|
17.12.2005, 12:12
|
#1113
|
|
Re: Мир Готики
2BigMaus:
Вроде разрабы сообщали, что даже в третьей Готе мы не узнаем имени ГГ, а если он родственник короля, то у него имя то уж точно есть.
|
да и разве это нужно? :) 2Magi-max:
I always wont to buy a game which a car"
|
че-то за смысл? Типа что ли, Я всегда хотел купить игру, которая машина?! Что за бред?! ::) 2Bewlay Brother:
Главное, что в мире Gothic могут органично уживаться разные эпохи (в разумных пределах, конечно).
|
нет, это уже портит всю средневековую атмосферу. Огнестрельное оружие - это уж слишком. А если пойти еще дальше, к авто - это уже 100% перебор!
|
|
|
17.12.2005, 13:28
|
#1114
|
|
Re: Мир Готики
2VannDamm:
Огнестрельное оружие - это уж слишком.
|
А как же пушки? ;) А вообще, согласен. В мире, где есть магия, придумывать огнестрельное/химическое/ядерное/и т.д. оружие никому и в голову не придёт. Огненный Дождь, круче всякого напалма :) С другой стророны, не всем же магия доступна.
|
|
|
17.12.2005, 14:07
|
#1115
|
|
Re: Мир Готики
2VannDamm:
Лично мне - абсолютно не нужно. Это даже хорошо что у него имени нет. Есть в нем что-то объединяющее всех готикоманов. Даже не знаю как словами то выразить. Иногда кажется, что это не мы им играем, а он нами ;D Нас то много, а он один, пускай кажды раз с разными параметрами, но все равно тот же. Короче слов нет, одни эмоции.
че-то за смысл? Типа что ли, Я всегда хотел купить игру, которая машина?! Что за бред?!
|
Где то читал такой перевод - "Всегда хотел сделать игру с/про машины/у"
ет, это уже портит всю средневековую атмосферу. Огнестрельное оружие - это уж слишком. А если пойти еще дальше, к авто - это уже 100% перебор!
|
Там не машина, а лишь ее ржавый кузов ;D Это пасхальное яйцо от разработчиков, атмосферу абсолютно не портит ИМХО.
|
|
|
17.12.2005, 14:10
|
#1116
|
|
Re: Мир Готики
2Goly:
Почему все примеряют мир Готики к нашему земному средневековью? Не стоит судить только по архитектуре! Вот какой сейчас год в Готике? А? Если судить по могилам, то вообще 700 с чем-то. Так что нет никакого средневековья.
|
Ага... из за магии и нормальных ученых нет которые бы могли развить технологии... ;D 2fokon:
А это где ты нашел?! Ни разу не попадался! И какой марки?
|
А был в ветке с приколами скрин, там шутник в 3D Max или в фотожопе машинку в песок врыл старую престарую... :D см ниже... 2Magi-max:
Кстате вместо прового зеркала , там прекреплино письмо ,так просто покажеться ,что это просто чась текстуры ,но если перейти в режим камеры и посмотреть поближе , то можно увидеть надпись типа " I always wont to buy a game which a car"
|
Ну програмисты всегда обладали незаурядным чувством юмора... :P Енто наверно бонус к плакату в колонии за стеной !!!!! 8)
|
|
|
17.12.2005, 14:16
|
#1117
|
|
Re: Мир Готики
2Goly:
В Яркендаре над библиотекой ученых в каньоне. Залезть можно марвином или честным путем. Это пройти через подземный проход из каньона в болото, там где-то залезть на скалу и бежать в сторону библиотеки ученых. Там будет кузов красной легковушки.
|
2Web_Wind:
А был в ветке с приколами скрин, там шутник в 3D Max или в фотожопе машинку в песок врыл старую престарую...
|
Гм... С этой историей всегда была путаница... Я так понял, что никакой машины в игре нет. Просто кто-то действительно пошутил. Или я не прав? Кто-нибудь видел машину собственными глазами?
|
|
|
17.12.2005, 14:52
|
#1118
|
|
Re: Мир Готики
2sazan:
Или я не прав? Кто-нибудь видел машину собственными глазами?
|
Предлагаешь установить и посмотреть? ;D У МЕНЯ СЕССИЯ, если установлю, то забью на зачеты пока не пройду. :'(
|
|
|
17.12.2005, 15:01
|
#1119
|
|
Re: Мир Готики
2sazan:
Или я не прав? Кто-нибудь видел машину собственными глазами?
|
Я видела. Она там есть. И надпись есть. И других приколов полно, в том же Яркендаре письмо фанам "посылайте нам открытки", в Хоринисе под зиккуратом надпись, зашифрованная древними рунами. Надо только поискать...
|
|
|
17.12.2005, 15:48
|
#1120
|
|
Re: Мир Готики
Цитата:
Сообщение от DeadlyArrow link=board=gothic&t=1124176010&start=1100#1118 date=12/17/05, в 14:01:39
2sazan: Я видела. Она там есть. И надпись есть. И других приколов полно, в том же Яркендаре письмо фанам "посылайте нам открытки", в Хоринисе под зиккуратом надпись, зашифрованная древними рунами. Надо только поискать...
|
А можно поконкретнее где это про открытки сказано?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 03:34. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|