|
|
20.04.2010, 02:48
|
#4441
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2лорд Хаарт: 2Ukur:
можно вступить в шайку Ларса и без списка, если прийти к нему от Мордрага (т.е. из Старого Лагеря уйти вместе с Мордрагом в НЛ) и выполнить еще пару заданий.
|
Неа. Я проверял. Нужно выполнить именно отдачу списка Яна Ларсу, иначе путь в воры закрыт. Я, когда играл в Г1, пришёл к Ларсу от Мордрага, отдал ему кольцо, отдал ему 400 кусков руды, вырученной с продажи болотника, но соответствующая строка в диалоге так и не появлялась. А что там ещё можно было выполнить для Ларса? Только отдачу списка. Вступил в шайку только после отдачи списка Ларсу.
|
|
|
20.04.2010, 04:25
|
#4442
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec: Мало того, что чужой спойлер раскрыл, так еще и плохо проверял ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для вступления в шайку Ларса БЕЗ списка. 1. Вместе с Мордрагом прийти в НЛ и получить у него кольцо для Ларса. 2. Не говоря с Роско о кольце усыпить или применять чары на него и просто внаглую зайти к Ларсу. Ларс будет удивлен (+10 к очкам для вступления). 3. Отдать Ларсу кольцо Мордрага (еще +10 к очкам для вступления) и получить задание на Идола Исидро. 4. Отдать Ларсу руду за болотник Идола Исидро (еще +10 к очкам для вступления) Итого имея 5 уровень и 30 очков Ларс принимает в банду.
|
|
|
20.04.2010, 21:43
|
#4443
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
По Г1, исправление к Ukur'у:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2. Не говоря с Роско о кольце усыпить или применять чары на него и просто внаглую зайти к Ларсу. Ларс будет удивлен (+10 к очкам для вступления).
|
А вот из-за багов скриптов оригинальной Г1 этого сделать невозможно ;). На Роско просто не действует сон (как и чары), он сразу бросается на Героя с оружием при попытке на него их накастовать. Поэтому нужно обязательно отдать список Ларсу.
2Ivano-Frankovec: по Г2:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну так и дайте паладинам себя избить, только золото предварительно выкиньте из инвентаря (кнопкой Альт кажется). Ведь когда Вы очухаетесь от ударов, дверь-то уже будет открыта ;)
|
|
|
20.04.2010, 22:21
|
#4445
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Shifroval:
Простой урон то понятно, там сила+повр меча-броня=урон.
|
Нет, немного не так. То, что вами описано - это
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
как раз критический удар, тот максимум, который можно выжать из меча. А обычный урон - это (сила+повреждение меча-1 единица урона) / 10=урон. Кажется, как-то так. :)
|
|
|
20.04.2010, 22:26
|
#4446
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Идол Кадар:
По Г1, исправление к Ukur'у:
|
НЕ принято ;) 2Идол Кадар:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А вот из-за багов скриптов оригинальной Г1 этого сделать невозможно . На Роско просто не действует сон (как и чары), он сразу бросается на Героя с оружием при попытке на него их накастовать. Поэтому нужно обязательно отдать список Ларсу.
|
Сон не действует, а чары еще как. Лично проверял сам этот вариант на оригинальной Г1 от Snowball\1C перед написанием ответа. А ты сам лично проверял, перед тем как оспорить?
Добавление от 04/20/10, в 22:34:40 2Shifroval:
По какой формуле расчитывается критический удар и почему этим самым критическим ударом можно ранить тролля, хотя он в идеале к оружию неуязвим. Давно хотел знать, а вот формул нигде нет.. Простой урон то понятно, там сила+повр меча-броня=урон.
|
Обычное повреждение ты написал верно, а критический в Г1 - это удвоенный урон. Тролль в Г1 на самом деле неуязвим только к лукам и арбалетам (защита от стрел: 9999), от оружия ближнего боя у него защита: 150, а в Г1 нет минимального повреждения монстрам. Если мало силы и урон не пробивает защиту, не наносится урона вообще, а при критическом может и пробить защиту.
|
|
|
21.04.2010, 01:27
|
#4448
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Shifroval:
У каменного защита против оружия 75, судя по ВоГу. Но мечом ж его не убить..только дробящим.
|
Ну, в Готике предусмотрено, что каменный голем убивается только молотами (или кулаками). А там уже рассчитывается урон, в зависимости от вашей силы, урона вашего оружия и мастерства владения оружием.
Огненный и ледяной вообще неуязвимы для оружия
|
Эти убиваются магией (огненный - льдом или молнией, ледяной - огнём).
|
|
|
21.04.2010, 01:31
|
#4449
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Shifroval:
А с големами такая фишка с критами прокатит? У каменного защита против оружия 75, судя по ВоГу. Но мечом ж его не убить..только дробящим.
|
Угу, это защита от дробящего оружия. А от режущего защита: 9999, т.е. неуязвим, т.к. прокачать без читов и багов силу до такого уровня невозможно. У призванных каменных големов защита от режущего: 100, их можно убить и мечом. 2Shifroval:
Действительно ли в Г1 есть такое понятие как эффективность оружия против определённых существ? Я где то ещё давно читал, что, например, скелеты более уязвимы против дробящего оружия.
|
Ну дык, разные параметры защиты, поэтому и эффективность оружия разная, в Г1 это больше прослеживалось, в Г2а решили все упростить. Вот параметры защиты скелета Г1: От дробящего: 35; От режущего: 50; От стрел: 100; От огня: 35; От магии: 35; Вот параметры защиты скелета Г2а: От дробящего: 80; От режущего: 80; От стрел: 130; От огня: 80; От магии: 0;
|
|
|
21.04.2010, 10:18
|
#4450
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ukur:Пара уточнений к характеристикам скелетов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. В Г1 у всех скелетов нет защиты от падения (protection[PROT_FLY]=0) и поэтому на них очень хорошо действуют заклинания "кулак ветра" и "кулак шторма".
2. Вы указали параметры защиты малого скелета, которых очень мало в мире Г2а. А у скелетов-воинов и вызванных скелетов защита побольше: от дробящего: 125; от режущего: 125; от стрел: 175; от огня: 125; от падения: 125; от магии: 0.
|
|
|
23.04.2010, 13:43
|
#4453
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec:
4) В FAQ смотри http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1105304206&start=0#2
|
Там, к слову, ссылка не рабочая. Так-что FAQ бесполезен :).
5) Нет, по-моему респаун только один раз возможен - в 4-й главе.
|
Респаунт происходит в каждой главе, но только в четвёртой он повсеместный и крупный. Но монстры в любом случае будут появляться.
|
|
|
23.04.2010, 17:45
|
#4455
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ruga:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
3) Если играешь за паладина, то колец море. Если же за мага или ОнД, то одно кольцо можно отобрать в Хоринисе у предводителя орков по заданию Дара, а другое на Ирдорате у полковника орков.
2Левор:
Респаунт происходит в каждой главе, но только в четвёртой он повсеместный и крупный. Но монстры в любом случае будут появляться.
|
Орки респаунятся только один раз.
|
|
|
23.04.2010, 17:52
|
#4456
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ruga:
Карту трав(растний) по Миненталю не могу найти.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для г2 без аддона смотри здесь: http://img263.imageshack.us/img263/1556/g2minentalherbs.jpg .
Баг с Даром устраним - даю табак и игра вылетает?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Качай лекарство отсюда: http://www.4shared.com/file/89gkxx_X/repair01.html .
Если в 1 главе попасть в долину рудников и зачистить ее - то когда пойду во 2 главу опять все монстры появятся ?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Что касается основной массы монстров - орков, то они отреспавнятся только в 4-й главе. Об остальных говорить долго - сам посмотри ;).
|
|
|
24.04.2010, 16:37
|
#4457
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Mikroid: Добрый день, вопрос по Г2НВ: Меня интересует карта расположения драконьих яиц в Хоринисе в 5-й главе при игре за ОнД. В вашем посте #3872 указано, что в Хоринисе должно быть 13 яиц, и там же ссылка на карту (к сожалению, нерабочая). Я собрал 12 яиц, и не знаю, где искать ещё одно. Если это возможно, можете дать рабочую ссылку на эту карту? И ещё: сколько драконьих яиц на Ирдорате? 10 или 11? Для приготовления зелья нужно, по-моему, 10 штук, значит мне надо с собой брать или 9, или 10. Остальные Беннету отдам, т. к. нужно использовать их с максимальной выгодой.
|
|
|
24.04.2010, 17:09
|
#4458
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На ирдорате 12яиц в г2. Возьми беннета сваришь 2 напитка а оставшиеся яйца ему.
*
|
|
|
24.04.2010, 20:56
|
#4459
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec:
Меня интересует карта расположения драконьих яиц в Хоринисе в 5-й главе при игре за ОнД.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Вот рабочая ссылка: http://img190.imageshack.us/img190/2914/g2khorinisdragoneggs.jpg (204 kb).
И ещё: сколько драконьих яиц на Ирдорате?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*В Г2НВ всегда находил на Ирдорате 11 драконьих яиц. Они разложены в зале перед предпоследним драконом в 3-х кучках 3+5+3 штук. Для Эмбарло Фиргасто нужно 10 яиц (хотя в рецепте и пишется, что 11, но это опечатка). Так что, если хочешь 2 зелья, то на Ирдорат нужно привезти 9 яиц.
|
|
|
25.04.2010, 13:26
|
#4461
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ruga: :
1)Если одеть 1 кольцо предводителя орков-20 силы - а можно как-то 2 кольца одеть? Чтобы -40 и вкачать силу до 140 ? 2)Можно герою 1 амулет и 2 кольца ?
|
1. Так попробуй. Я пробовал-не работает. 2. Можно. Амулет - на шею. Кольца-по одному на каждую руку.
|
|
|
28.04.2010, 16:28
|
#4465
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ruga:
в 1 главе можно прокачаться до 14 -15 левела.
|
Можно.
1)Расскажите стратегию игры за мага в 1 -2 главе *
|
Тут *http://gothic.ag.ru/g2/info_magic
То есть как убивать магу - свитками
|
Ну, вообще-то маг должен юзать руны. *;)
- качать ли силу ловкость? Что качать на 150 единиц опыта?
|
Если 150 LP полностью свободны, т. е. мана прокачена, круги и заклы выучены, то трать на силу и одноруч (чтобы в ближнем бою хоть как-то защищаться), выучи алхимию (лечебные зелья), воровские умения, охотничьи навыки, кузнечное дело. Ловкость тоже можешь поднимать, чтобы воровать. В Готике всегда найдётся, на что потратить очки опыта. *;)
|
|
|
28.04.2010, 19:57
|
#4467
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ruga:
1)Я спрашиваю про раскачку на 150 очков опыта вначале игры что я на 1-15 левеле получаю - а не оставшийся опыт на 35-40 уровне.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если ты играешь в Г2 за мага, то, прежде чем вступать в монастырь послушником, ты должен набрать хотя бы 7-8 уровней. Дальше, в 1-й главе, ты будешь набирать уровни, уже будучи гильдейным. Но, если изловчиться, то можно, конечно, и нейтралом набрать 14-15 уровней. В начале игры, если определился, что играть будешь за мага, то перед вступлением в послушники трать LP на изучение воровства (приносит деньги+опыт), алхимию, охотничьи навыки (мне потом сбыт трофеев очень помогал в финансовом плане) и немного себе подыми силу и ловкость, чтобы слабаком не бегать. Можешь оружие ближнего боя прокачать, т. к. в любом случае рукопашных схваток не избежать. Перед непосредственным вступлением в монастырь подкопи LP, чтобы выучить формулы заклинаний и круги и качать ману. Ну вот, собственно, и всё. :)
|
|
|
28.04.2010, 20:34
|
#4468
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec: Ты щас насоветуешь. ))
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
и немного себе подыми силу и ловкость, чтобы слабаком не бегать
|
тогда уж что-то одно. Если сила - то к двуручу/одноручу, ловкость - лук или рапиры. Смысл растекаться, если все равно в маги растем?
перед вступлением в послушники трать LP на изучение воровства (приносит деньги+опыт), алхимию, охотничьи навыки
|
алхимия - да, без вопросов, взлом замков - тоже, а карманы чистить разве обязательно? Экспы дополнительно конечно, будет, но это если воровать в поздних главах, а денег у мага мало не бывает, да еще и ловкости немало надо для карманничества. Охота тоже не так уж необходима, разве только шкуры... А вообще вон, Константину грибы сдавать можно. :)
ЗЫ Никак не сориентируюсь, оффтопим мы или нет?
|
|
|
28.04.2010, 22:28
|
#4469
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Вин Доус:
тогда уж что-то одно. Если сила - то к двуручу/одноручу, ловкость - лук или рапиры. Смысл растекаться, если все равно в маги растем?
|
Сила - для боя, ловкость - для воровства.
а карманы чистить разве обязательно?
|
Некоторые квесты требуют навыка "воровство", например, "Кровавые кубки" (у судьи нужно украсть ключ). Кроме того, опять же [strike]можно[/strike] нужно украсть массу полезных вещей, например у Мильтена в Минентале эликсир духа. А ещё деньги и опыт - это лишним никогда не бывает.
А вообще вон, Константину грибы сдавать можно. *
|
Разве что большие, маленькие жрать нужно, ману повышать.
ЗЫ *Никак не сориентируюсь, оффтопим мы или нет?
|
Нет.
|
|
|
28.04.2010, 23:08
|
#4470
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ruga:
стратегию игры за мага в 1 -2 главе
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если Г2, то все достаточно просто. Набиваем экспу, повышаем уровни и тратим их на боевые умения вроде одноручника/двуручника/силы/ловкости. (Маленькая хитрость - до становления гражданином и вступления в гильдию можно прокачивать силу и ловкость у Торлофа по 5 очков обучения, проверено на версии 2.6. Таким образом можно достичь больших результатов при малых затратах LP.) Суть: в испытании огнем послушник не может пользовать магию и его легко могут убить, поэтому надо набрать некий минимум хотя бы для владения шестом. После этого тратим 5 LP на изучение создания руны и становимся магом, еще пять на первый круг. После этого копим экспу и набираем ману (максимум обучат до 250), чем маны больше тем лучше. Тратить очки на создание слабых рун не надо, лучшие будут только в пятой-шестой главах - огненный дождь, съеживание монстра, дым смерти и пр. , поэтому качай только круги. Желательно изучить создание эликсиров маны, это поможет на более поздних этапах. Взлом сундуков может существенно помочь в добыче разного хлама, денег и зелий (рекомендую ограбить монастырь).
|
|
|
28.04.2010, 23:12
|
#4471
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec: Что для чего требуется, мне известно, и я понял, что ты желаешь охватить разом все, ничего не упуская. ;) Просто вопрос в том, сколько в итоге уровней потратится на прокачку всего вышеперечисленного в ущерб магии (маны, если точнее), и надо ли это делать? Из заявленных 15 уровней в таком случае у него на поприще магии из достижений будет разве что первый круг и шиш вместо маны. Впрочем, я думаю, нам всем все понятно, а товарищ Ruga для себя сам определит, что ему нужнее, манчкинская прокачка или отыгрыш. Да и споров о том, как мага качать, чистого или не очень, с луком или посохом, было уже очень много, неохота повторяться.
|
|
|
29.04.2010, 10:33
|
#4474
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2crr156:Я никогда не испытывал проблем с этим квестом. Поэтому рекомендую вам проверить,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а те ли травы вы пытаетесь дать Кор Ангару для лечения Ю'Бериона? Ему нужны не простые, а особенные целебные травы (смотрите соответствующий диалог):
Как я узнаю, что это именно те травы, которые мне нужны? Они похожи на звезды с восемью зелеными и оранжевыми листьями.
|
В крайнем случае можно сбегать за травами на болото.
|
|
|
29.04.2010, 11:53
|
#4477
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2crr156:
да у меня и обычных и таких трав много! я и на болоте собирал и покупал у фортуно толку "0".
|
Ваш сэйв для анализа ситуации - в студию.
у меня врублен GoldenMod (вроде обещали что проблем в нём нету)
|
А вот о наличии этого мода нужно было сказать в первую очередь. Поэтому дальнейшее обсуждение проблемы переходит в тему Моды: описание и вопросы.
|
|
|
29.04.2010, 19:02
|
#4479
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Ребят...такая вот проблема в процессе игры...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
что делать? подскажите...
|
|
|
Здесь присутствуют: 21 (пользователей: 0 , гостей: 21)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:20. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|