|
|
16.03.2007, 00:07
|
#1041
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Амалия:
когда хочешь открыть сундук, а герой приседает на одно колено и сразу встает? Или еще: хотела прилечь, но не тут-то было! Та же самая картина, что и сундуком!
|
Просто все действия нужно выполнять, удерживая клавишу ctrl - например, когда открываешь сундук, зажимаешь эту клавишу и шелкаешь вправо-влево отмычками, пока не откроешь сундук. Вот и все, собственно. ;)
|
|
|
16.03.2007, 21:29
|
#1044
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Амалия:
Только теперь он вообще перестал приседать, а просто безостановочно пожимает плечами, как будто цыганочку с выходом собирается плясать! Может, еще что-нибудь посоветуете?
|
*
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А у тебя отмычки часом не кончились? *;)
|
|
|
21.03.2007, 19:43
|
#1046
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Annihilator:
Как перебраться на другой уступ? Только с акробатикой?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насколько я знаю - да. Колонна падает в другую сторону, тут разработчики чего-то перемудрили. Где-то писали, что можно Мракорисом с разгону перепрыгнуть, но оно того не стоит.
|
|
|
21.03.2007, 20:03
|
#1047
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Цитата:
Сообщение от master gothici link=board=gothic&t=1144749815&start=1025#1045 date=03/21/07, в 18:43:57
Annihilator:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насколько я знаю - да. Колонна падает в другую сторону, тут разработчики чего-то перемудрили. Где-то писали, что можно Мракорисом с разгону перепрыгнуть, но оно того не стоит.
|
Ясно, спасибо.
|
|
|
22.03.2007, 03:05
|
#1049
|
|
Re: Вопросы по Gothic
|
|
|
22.03.2007, 23:16
|
#1051
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Амалия:
А вот этого Галома не могу никак найти, хоть ты тресни! Подскажите, пожалуйста, где он обитает.
|
Найди Фортуно, возле него лестница. Подымись вверх по этой лестнице и окажешся у входа в хижину Кор Галома. Он наверху живёт, внизу его нет.
|
|
|
23.03.2007, 00:37
|
#1052
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Амалия:
А вот этого Галома не могу никак найти, хоть ты тресни! Подскажите, пожалуйста, где он обитает.
|
Собственно этот добрейший души человек обитает в лаборатории на деревьях, что недалеко от Храмовой площади.. Если попросить Лестера, отвести к Лаборатории, он к ней и отведет.
|
|
|
23.03.2007, 09:27
|
#1054
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Golden sun:
господа! столкнулся с проблемой на кладбище орков: после того, как я принес гуру 2 куска текста, он прочитал, объяснил....но в зал за мной не пошел(стоит как истукан). пробовал насекомым заманивать, но после этого игру выбивает. Ваши соображения?
|
А ты просто иди дальше (по коридору) и он возможно пойдет за тобой ::), или загрузи ранний сейв.
|
|
|
24.03.2007, 23:03
|
#1058
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Амалия:
И снова привет! Всех с долгожданным уикендом и переходом на летнее время!
|
А нам побарабану, у нас в Казахстане уже пару лет нету никаких временных переходов :) 2Амалия:
Я так понимаю, нужно поговорить с людьми в Старом лагере.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, нужно поговорить с Дасти, который сидит в одном из домишек внешнего кольца недалеко от рыночной площади.
Но чтобы Дасти согласился, нужно перед этим поговорить с Мелвином - единственным человеком в робе рудокопа в БЛ..
|
|
|
24.03.2007, 23:09
|
#1059
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Амалия: Это "сложносочинённый" квест. 8)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Надо обязательно поговорить с рудокопом, который сидит на верхней террасе Старого Лагеря рядом с рынком (Это где Фиск). Он обычно ноет что его друг сбежал к Болотникам, а сам он боится. После этого следует пообщаться с его другом в Болотном Лагере, друг передаст весточку. Возвращаешься в Старый Лагерь, идёшь к боязливому рудокопу и уговариваешь его идти с собой. Если в кармашках есть сотенка руды, чтобы отмазать его от стражников, то смело веди , если нет - то придётся драться со стражниками, или копить необходимую сумму.
|
|
|
25.03.2007, 18:08
|
#1060
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Привет! Помогите, пожалуйста, решить одну проблему. А то она меня спозаранку довела до белого каления. Еле удержалась от того, чтобы не выругаться! Итак, к делу. Одним из условий принятия в Старый лагерь является сражение на арене. Мне надо победить одного типа из Нового лагеря (имени, как всегда, не помню :) ). Так вот, я вызвала его на бой, а он, гад такой, никак не хочет побеждаться. Только всю клавиатуру исколотила, все без толку. Я в гневе! >:( Не знаю, может быть, это клюк?
|
|
|
25.03.2007, 19:05
|
#1061
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Амалия: Привет! В связи с особой системой повреждения в Г1 (твой совокупный урон должен быть больше защиты) я могу посоветовать только одно: качай силу, качай владение оружием и покупай хороший меч.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
С клавиатурой поласковей, а то привыкнишь так делать и в жизни!
|
|
|
26.03.2007, 10:48
|
#1064
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Амалия: 100% тактика победы на арене:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как только уговоришь бойца идти драться, беги за ним, быстро вынимай меч и колоти его боковыми ударами, пока не опомнился. Если заколотила, то подбирай меч, забирай еду и жди пока очухается. Тут он начнет с тобой стандартный разговор и полезет драться, но не тут то было :devil: Меча у него уже нет, да жизни маловато. Валишь его второй раз и идешь докладываться Скатти :)
|
|
|
27.03.2007, 03:07
|
#1066
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Амалия:
Я нашла нового человека для Болотного лагеря (Дасти). Мне нужно отвести его к Идолу Тондралу. Ну с ориентацией в пространстве у меня всегда было худо. Короче говоря, я забыла где Тондрал находится. Подскажите, а?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кстати, я также дольше всего не мог освоиться в пространстве БЛ. Собственно Тондрал находится на деревянной площадке недалеко от кузницы. До кузницы может как обычно довести Лестер.
2Амалия:
И еще одно: как только мы с Дасти вошли в лагерь, он куда-то исчез. Я оглядываюсь, а его нет! Не знаете, что могло произойти и где теперь его искать?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Помоему во время его препровождения он становится бесммертным, так что подохнуть он по идее не может.. Попробуйте вернуться в СЛ лагерь, обычно НПЦ при их утере возвращаются на исходную точку или к финишу путешествия, в зависимости от того, кто сопровождающий - вы, или другой НПЦ.
|
|
|
29.03.2007, 00:30
|
#1068
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Udushk:
убил троих шаманов,четвёртый неубиваем,нашёл специальный меч и убил заодно пятого шамана,
|
Поправлю: неубиваем пятый, а "заодно" ты убил 4-го.;)
а в алтаре телепорт не работает,аваще он работает тока в главной локации (world). И чего мне теперь делать? Выйти наружу не получается-решётка стоит,хотя на обратном пути все монстры заного появились. Помогите,если знаете как.
|
Телепорт не работает только внутри храма как в локации, однако в той части храма, которая между решеткой в городе орков и местом, где игра переключается конкретно в храм Спящего, телепорты работают.
Выйти наружу не получается-решётка стоит,хотя на обратном пути все монстры заного появились.
|
Т.е. ты говоришь, что после того, как ты убил 4-го шамана и нашел спец. меч, храм позади снова наводнили скелеты, орки-мертвецы и т.п.? Ни разу с этим не сталкивался, хоть и прошел отнюдь не один раз игру, как всех прибил - так все чисто и осталось, ни пылинки. Впрочем, повторно закуточки я не обшаривал. Ну ладно, пардон, это в "Обсуждение".
|
|
|
29.03.2007, 00:34
|
#1069
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Udushk:
Умоляю,помогите! Застрял в храме спящего: убил троих шаманов,четвёртый неубиваем,нашёл специальный меч и убил заодно пятого шамана,теперь надо возвращатьтся к ксардасу,а в алтаре телепорт не работает, а ваще он работает тока в главной локации (world). И чего мне теперь делать? Выйти наружу не получается-решётка стоит, хотя на обратном пути все монстры заного появились. Помогите, если знаете как.
|
Ой что-то я не пойму о чём ты говоришь! Какой алтарь? Если ты говоришь про решётку преграждающую вход в храм Спящего в городе орков, то это уже основной мир и там все руны работают. На худой конец превратись в мясного жука и проползи. Ты ведь хороший готоман и у тебя есть свиток мясного жука?
|
|
|
29.03.2007, 01:39
|
#1071
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Udushk:Извини, но я (и не только, вижу) не понимаю, о каком алтаре и решетке ты говоришь. Вот карта. Если не затруднит, отметь на ней, в каком месте храма появляются монстры и баги с решетками.
|
|
|
31.03.2007, 20:29
|
#1074
|
|
Re: Вопросы по Gothic
2Viipi:
У меня проблема, lurker которого попросил убить Гомер, бессмертен, сколько ни пробовал жизни у него не убавляется, тоже самое происходит и с Мордрагом.
|
Прокачай побольше характеристики, например, силу. Если у тебя мало силы, то в ближнем бою урон монстрам и НПС с хорошей защитой просто не будет добавляться.
|
|
|
31.03.2007, 20:42
|
#1075
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Viipi:
У меня проблема, lurker которого попросил убить Гомер, бессмертен
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я всегда справлялся с этой тварью очень легко - у Кроноса покупал кольцо повышающее ману и 5 свитков Ледяной стрелы. Этим монстр валится в два счёта.
|
|
|
31.03.2007, 21:34
|
#1076
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Цитата:
Сообщение от Viipi link=board=gothic&t=1144749815&start=1050#1072 date=03/31/07, в 20:21:31
У меня проблема, lurker которого попросил убить Гомер, бессмертен, сколько ни пробовал жизни у него не убавляется, тоже самое происходит и с Мордрагом.
|
Это который за плотиной? В общем, там недалеко есть рисовый лорд с охранниками, у них длинные луки... Из такого лука замечательно выносил этого люркера и многих других в первой главе. А с Мордрагом говорить не пробовал? Иногда полезнее чем шашкой сразу махать.
|
|
|
04.04.2007, 20:36
|
#1078
|
|
Re: Вопросы по Gothic
Амалия:
В дневнике у меня появилось задание от Кор Галома. Он просит найти в ползунах какое-то сильнодействующее вещество, помимо слюны.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Иди в Старую Шахту, там тебе помогут.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:09. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|