|
|
04.06.2008, 21:40
|
#3481
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от skorpion997788 link=board=gothic&t=1123697146&goto=4248824 date=06/04/08, в 21:11:57
Мне тут Старец в Долине чувака заказал, эта гадость у него посох скоммуниздила. Где мне его искать? В лагере охотников нет, долину чуть ли не с микроскопом прошарил тоже нет. Может не та глава?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В лагере охотников, на складе
|
|
|
04.06.2008, 22:03
|
#3483
|
|
Re: М2: GlobalMod
2master gothici:
Вообще-то, если читать диалоги, то там Старец помощь в поисках предлагает.
|
Вообще то если читать внимательно чужие посты, то я писал В лагере охотников нет и точка. 8-) Может от главы зависит? Я во второй сейчас. Добавление от 06/04/08, в 22:06:52 2Nekromant:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В лагере охотников, на складе
|
Там тоже нет
|
|
|
04.06.2008, 23:43
|
#3484
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от skorpion997788 link=board=gothic&t=1123697146&goto=4248939 date=06/04/08, в 22:03:29
2master gothici: Вообще то если читать внимательно чужие посты, то я писал В лагере охотников нет и точка. 8-) Может от главы зависит? Я во второй сейчас.
|
Добавление от 06/04/08, в 22:06:52 2Nekromant: Там тоже нет
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По ящикам залезай на чердак он там за ящиками притаился, от главы это никак не зависит, просто ты плохо ищеш
|
|
|
05.06.2008, 11:37
|
#3486
|
|
Re: М2: GlobalMod
2Nekromant:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По ящикам залезай на чердак он там за ящиками притаился, от главы это никак не зависит, просто ты плохо ищеш
|
Нашел :) Большое человеческое спасибо 2master gothici:
Ты даже имя не запомнил, кого ищешь
|
Да умный ты, умный ни кто не спорит ;) Если даже и не запомнил имени, то имена других охотников я знаю. В этот мод играл неоднократно, только в другие версии.
|
|
|
10.06.2008, 22:28
|
#3488
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от LordHaris link=board=gothic&t=1123697146&goto=4261008 date=06/10/08, в 21:41:50
*Ребята, только начал играть в мод, подскажите, как стать темным магом???
|
Около башни Ксардаса будет стоять Темный маг по имени Нарсус поговори с ним он все объяснит.
|
|
|
10.06.2008, 23:00
|
#3489
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Nekromant link=board=gothic&t=1123697146&goto=4261108 date=06/10/08, в 22:28:36
Около башни Ксардаса будет стоять Темный маг по имени Нарсус поговори с ним он все объяснит.
|
С Нарсусом я поговорил. Он дал задание привести к нему типа, а тип не хочет идти, хочет чтобы я шпионил за магами воды - абсолютно все распросил у Ватраса, Сатураса и др. магов воды в подземелии и городе, а когда подхожу к этому ТИПУ в строке разговора стоит пункт "закрыть", выходит я не нашпионил для него или это баг???
|
|
|
14.06.2008, 12:16
|
#3492
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Tbot link=board=gothic&t=1123697146&goto=4265889 date=06/13/08, в 18:15:08
Как части орнамента Магам Воды отдашь , так он с тобой и заговорит.
|
А как стать некромантом?
|
|
|
15.06.2008, 09:03
|
#3494
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от master gothici link=board=gothic&t=1123697146&goto=4267212 date=06/14/08, в 15:39:47
LordHaris: Наверное, по сюжету нужно двигаться ;) и слушать, что Нарсус будет рассказывать 8-)
|
Я не могу выполнить задание Дракаша, не вступив в любую гильдию, а некрамантои иожно стать когда соберешь союз 5-ти.
|
|
|
15.06.2008, 09:11
|
#3495
|
|
Re: М2: GlobalMod
2LordHaris:
Я не могу выполнить задание Дракаша, не вступив в любую гильдию, а некрамантои иожно стать когда соберешь союз 5-ти.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все там проходится прекрасно. Нужно Лареса отвести к магам Воды. Для этого спрашиваем у Кавалорна и Ватраса про Круг Воды, выполняем квест с кольцом Лареса и затем он согласится сбегать к магам с ГГ. Вроде порядок прохождения такой... :)
|
|
|
08.07.2008, 13:34
|
#3496
|
|
Re: М2: GlobalMod
Текущее состояние на 8 июля 2008г:
- думаю, самая важная новость последнего полугодия - закончен перенос квестов на скрипты от Акеллы!!! Это значит, что теперь в Глобале не будет пиратского перевода и различий между озвучкой и титрами. Помимо этого будет меньше ошибок, оставленных пиратскими умельцами, а также первыми разработчиками мода. Также планируется и уже ведется более продуманный перенос всех фишек из старой версии на новый билд мода. В ближайшее время планируется тест; - гильдия убийц обзавелась стильными новыми броньками, продолжается разработка сценария, сюжет обрастает новыми квестами; - написано ряд дополнительных квестов, которые будут встречаться на протяжении всей игры; - пишется большая сюжетная ветка за бандитов, возможно, будет немного изменено прохождение игры во 2й-3й главе.
|
|
|
09.07.2008, 03:14
|
#3499
|
|
Re: М2: GlobalMod
xitriyLis: дополню слова своего коллеги по модострою. Даже если за это и взятся, то проект затянется очень надолго. Ведь всё, что мы делаем - делается в свободное время, а не с 8 до 18, например. Вот сам и прикинь сколько потребуется времени, чтобы создать сюжетную линию, равносильную оригиналу - сценарий, скриптинг, проверка, правка ошибок, повторная проверка. Так же нужно учитывать, что раз делать всё с нуля, то нужно переделать не только сюжет, но и выдумать новые гильдии (а это потребует модели бронек), возможно нужно подправить мир (так как нынешний всё таки создавался под сюжет оригинала). В общем работы - на многие года (опять таки, повторюсь - учитывая, что делается это всё в свободное от работы-учёбы-личной жизни время).
|
|
|
09.07.2008, 15:52
|
#3501
|
|
Re: М2: GlobalMod
2brine:
В новой версии мода,гильдия убийц будет одна из основных гильдий или второстепенная?
|
Основная.
И будете-ли добавлять графические изменения?
|
Определимся ближе к релизу.
|
|
|
09.07.2008, 21:59
|
#3503
|
|
Re: М2: GlobalMod
2brine:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Василий - это помощник Онара, стоит прямо там у него в комнате.
|
|
|
16.07.2008, 21:34
|
#3506
|
|
Re: М2: GlobalMod
Stranyx:
Прохожу мод, написано, что здесь должен быть проход
|
Тут двух мнений быть не может - если нет Прохода, значит мод неправильно установлен.
|
|
|
16.07.2008, 21:37
|
#3507
|
|
Re: М2: GlobalMod
Во-первых:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
проход тут?
Во-вторых: а как правильно устанавливать?
|
|
|
27.07.2008, 23:24
|
#3512
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от brine link=board=gothic&t=1123697146&goto=4352569 date=07/27/08, в 23:12:06
Не большой вопрос:в минентале перебил бандитов не далеко от входа в бывший новый лагерь в пещере,и у одного был какой-то ключ.Это не помешает прохождению или стоит их пока оставить?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не помешает. Убивай их со спокойной душой и чистой совестью. А ключик прибереги. *;)
|
|
|
28.07.2008, 08:22
|
#3514
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от brine link=board=gothic&t=1123697146&goto=4352718 date=07/28/08, в 01:04:06
2Hokurn: Спасибо.В догонку:в какой части он пригодится? :)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Один из двух сундуков в этой пещере ты просто не смог бы открыть, если бы не снял с трупа бандита ключ. А в этом сундуке лежит много золота (что-то в районе 500 золотых, если мне не изменяет память).
|
|
|
31.07.2008, 11:48
|
#3516
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от brine link=board=gothic&t=1123697146&goto=4358378 date=07/31/08, в 10:37:03
Так же несколько багов:[spoiler]из некоторых сундуков нельзя взять вещи,т.е их видно когда сундук открыт и подсвечиваются их названия.[/spoiler]
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Решается проблема так: открываешь сундук и, не закрывая его, вынимаешь меч. Сундук останется открытым. Убирай меч в ножны. Теперь остается только нацелиться на предмет и взять его. ;)
|
|
|
31.07.2008, 12:58
|
#3518
|
|
Re: М2: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от brine link=board=gothic&t=1123697146&goto=4358557 date=07/31/08, в 12:42:56
2Hokurn: Вот спасибо :).А што насчет постоянного эффекта от растений\еды\выпивки?,добавили што-нибудь новенькое в мод?
|
Некоторые виды растений и еды дают эффекты после употребления определенного их кол-ва. Конкретно какие называть не буду. Лучше сам попробуй их "вычислить". *;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:40. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|