|
|
03.05.2012, 12:08
|
#721
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Я так понимаю люди которые говорят типа - чего так накинулись, ну средненькая но погонять то можна т.п. просто не понимают на сколько в свое время серия была крута. Что пираньи бодались тогда с таким монстром как беседка. Этот живой, атмосферниший мир тогда имел кукольный театр морровинда во все щели. Такого небыло больше ни у кого. О эти чувства когда попадаешь обратно в рудниковую долину... Это было круто, это было уникально.
Потом был этот пик страстей когда беседка напихала в свое детище фич из готики а пираньи попытались прикруть свободу из тес.
И что теперь, в итоге? У беседки за это время идет один сплошной прогрес, не без граблей, но она от раза к разу допиливает, улудшает и делает все так как считает нужным, серия развивается, ее бредовенький лор цветет и пахнет, апендиксы типа фолаута попадают в десятку с крутейшим продолжением, потом выходит грандиознеший хит в который они запихнули весь нажитый опыт серий с напильником и карандашами который на многие годы подарит игре жизнь...
...а что пираньи? харкают вот этим высером? Сначало первым, потом вторым? Которые скотились гдето до уровня между первой и второй готикой? И еще незадолго, гдето на заднем фоне, жадный издатель делает заключительный хедшот бренду готика. Что это? предсмертные конвулсии? Отчаяный крик души? Попытка разобрать москвич и спаять из запчастей волгу без дверей багажника и криши? Печально за этим всем наблюдать. Уж взяли бы тогда и сделали нормальный, полноценный ремейк, всетаки времени прошло ого. А не пытались выдать тоже самое за новую игру.
Вот чесн, игра тянит на демоверсию сухопутной части четвертых корсаров. Вот будь там еще десяток островов, морские путишествия с прокачкой корабля и динамическим миром игра была бы супер. А это чтото печальное. Как маразм старого режисера делающего некогда культовые картины. Стиль чувствуется но понимаешь что делуле уже пора на пенсию.
Черт его знает, толи команда у них уже не та, толи с деньгами совсем печалтно толи краийзис среднего возраста, но это уже совсем печаль, серия потеряла развитее осталось какоето мимикрирование.
|
|
|
03.05.2012, 13:06
|
#722
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Alvaro:
...а что пираньи? харкают вот этим высером?
|
Банально пытаются повторить успех самокопированием, да и "прибыльная" болезнь ко всему в придачу. Это же ощущается, еще с Г3. R.I.P.
26 июня 2010 года стало известно, что композитор Кай Розенкранц и арт-директор Ральф Марчинчик покинули студию Piranha. В то же время к команде присоединились два программиста: Марк Бонгерс и Милад Садинам (Вики).
|
|
|
|
03.05.2012, 13:32
|
#723
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2ukdouble1:
Ну много недостатков у гамы, но много и нерастраченных со времен г1 достоинств. Играть-то всё равно не во что. Или в Legend of Grimrock кто-то ещё не наигрался?
|
Ну вот я ещё не наигрался в Skyrim, FNV, F3, к примеру, хотя играю с момента их выхода. Может, тоже первую Готику поставлю, пусть и проходил уже три раза в своё время, так четвёртый пройду. Хорошие игры не становятся хуже со временем, да и игры на то и игры, чтобы проходить их по многу раз разными способами. А на посредственность жаль время тратить, в самом деле.
|
|
|
03.05.2012, 14:33
|
#725
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Так и не доиграл до конца. Местами ассоциации с прежними сериями цепляли, но ненадолго. Атмосфера получилась какая-то дистиллированная, не мог вжиться в игру, проникнуться. Жаль. Не думаю, что у Пираний есть шанс допрыгнуть до высшей их планки - Г2НВ, грубо говоря, прошло уже десятилетие, а продукты по-прежнему не вызывают восторга. Похоже, Пираньи чешуей уже не сверкнут, а продолжат плыть по течению, хорошо бы не кверху брюхом. Косточки игре перемывать не буду, сказано уже довольно. И "мстить" тоже не стану. Оценки ниже 60% R2 не заслуживает на мой взгляд, так что некоторые камрады перегибают, когда спускают игрушку уж вовсе в трюм.
|
|
|
03.05.2012, 14:58
|
#726
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Quorwin:
Оценки ниже 60% R2 не заслуживает на мой взгляд, так что некоторые камрады перегибают, когда спускают игрушку уж вовсе в трюм.
|
Согласен, это перегиб.
|
|
|
03.05.2012, 14:58
|
#727
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Alvaro link=board=gothic&t=1335515114&goto=6817695 date=05/03/12, в 12:08:36
Что это? предсмертные конвулсии?
|
Мне это мою работу напоминает(программист), когда делаешь проэкт, остается еще процентов 20 до ума довести, и тут начальство интересуется "ну че там? у нас тут еще пару проэктов, времени нет", ты говоришь мол "еще две недели", на что реакция "что?! как..а ну покажи..ооо да и так все круто!". И ты плюешься и понимаешь, что сдаешь гавно, что надо было закончить нормально, но сделать собстно ничего не можешь..а и нахер надо раз такое дело:) Смотрю со своей колокольни, конечно, но мне кажется нечто похожее здесь. Издатель посмотрел..тэкс..картинка красивая, ножичком бить можно, даже стрелять можно, скриншотов понаделуем, маркетинг..все дела..все! в продажу! нехрен программеров кормить еще пару месяцев. И вот и получаем результат.
|
|
|
03.05.2012, 14:59
|
#728
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Alvaro:
У беседки за это время идет один сплошной прогрес, не без граблей, но она от раза к разу допиливает, улудшает и делает все так как считает нужным, серия развивается
|
Если не сложно можно по пунктам в чем именно состоит прогресс Скайрима в сравнению с Морой? Кастрированной магией, консольным и дебильнейшим интерфейсом со 100500 менюшками? Упрощением всего что только можно (начиная от количество слотов в кукле и заканчивая количеством доступных скилов-оружия)? Или тем что 85% патчей беседка клепает из пользовательских модов? Неее, что беседа, что пираньи одним миром мазаны.
потом выходит грандиознеший хит в который они запихнули весь нажитый опыт серий с напильником и карандашами который на многие годы подарит игре жизнь...
|
Это какой хит? Скайрим? Смешно. Игра, где Беседка наступила на все, вообще ВСЕ грабли, на которые только можно. Начиная от убийственно соснольного интерфейса, где чтобы глянуть кондишены надо прокликать 3 менюшки, и заканчивая читоэксплойтом не отходя от кассы. (поряка 10-12 часов без килов был вкачан так что игра была пройдена до убиения дракона) + корявые скрипты и куча заваленных мною побочных квестов, потому что скрипт не стартовал. Был список, если не ошибаюсь с порядка 500 косяков в квестовой части. Это прогресс? 2Злой Гений:
1) Стоит ли брать длс? Остров и храм есть на русском? Обещали много загадок и секретов, так ли это?
|
определенно нет
|
|
|
03.05.2012, 15:33
|
#729
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Shadowspaw:
и заканчивая читоэксплойтом не отходя от кассы. (поряка 10-12 часов без килов был вкачан так что игра была пройдена до убиения дракона) + корявые скрипты и куча заваленных мною побочных квестов, потому что скрипт не стартовал. Был список, если не ошибаюсь с порядка 500 косяков в квестовой части.
|
вот это как раз критерий того, что : 2san d:
Мне это мою работу напоминает(программист), когда делаешь проэкт, остается еще процентов 20 до ума довести, и тут начальство интересуется "ну че там? у нас тут еще пару проэктов, времени нет", ты говоришь мол "еще две недели", на что реакция "что?! как..а ну покажи..ооо да и так все круто!". И ты плюешься и понимаешь, что сдаешь гавно, что надо было закончить нормально, но сделать собстно ничего не можешь..а и нахер надо раз такое дело
|
А в Ризене2 даже шлифовать то особо нечего. Если только топором и заново. Да и сравнивать миры, способы прокачки, варианты развития и прохождения (как и вариант словить баг от нестандартного прохождения) с Скае и Ризене2 имхо смешно. В Ризене2 нет цельной схемы игры, есть немного новых плюшек (кое-как реализованных и не очень-то старательно вписанных в игру), есть остатки "былой роскоши" на новую тему "про пиратов" при практически линейном развитии перса... И все. Даже модмейкерам править то нечего. Нет цельной основы. И нет возможностей.
|
|
|
03.05.2012, 15:42
|
#730
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2dimmell:
А в Ризене2 даже шлифовать то особо нечего
|
Ну почему- игру как минимум надо усложнить: огнестрел должен перестать быть убермегаоружием и решением всех проблем- запретить использование пистолетов и ружей в поединках и в случаях, как в архиве, когда надо прочитать дневник Гарсиа. Или когда надо испортить пушки. Понизить скорострельность ружей и мушкетов. Добавить монстров на локации, добавить квестов, заставляя героя вернуться на старые места. Я бы так крест не ставил. Вопрос в другом- кто это будет делать? :)
|
|
|
03.05.2012, 15:43
|
#731
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от dimmell link=board=gothic&t=1335515114&goto=6817956 date=05/03/12, в 15:33:20
А в Ризене2 даже шлифовать то особо нечего. Если только топором и заново.
|
ну хотя бы: возможность плавать, за этот телепорт из воды я бы руки оторвал; интерактивность - бочки, скамейки и т.п; воду - ну кошмар..; боевую систему - да можно было по-нормальному сделать, был взят самый топорный вариант в плане разработки и геймдизайна; интерфейс - это окно на весь экран с изображением гг берущего из сундука на черном фоне..что это вообще такое?!..Ну и так далее. То есть я не про шлифовку, в про то, что не доделали..взяли обрубили на уровне "и так пойдет"..Хотя, я не доказываю свою гипотезу, просто аналогию провел.. ::) зы: еще кусты вырастающие на глазах как раскрывающиеся бутоны блин в ускоренной съемке..ну как такое можно выпускать в релиз..
|
|
|
03.05.2012, 16:12
|
#732
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Shadowspaw:
Если не сложно можно по пунктам в чем именно состоит прогресс Скайрима в сравнению с Морой?
|
Баланс(да-да и ненадо мне кричать обратное, в море найти убер палку, сварить убер зелье небыло проблемой и вообще можно было кидая в стену фаербол прокачиваться), ИИ, мир, сражения, журнал(в морре журнал был прямо из [strike]з[/strike]ада).
Это какой хит? Скайрим? Смешно.
|
Это ты продажам скажи ;) Беседка делает так как считает нужным, сейчас ТЕС можно сказать уникальна в своем жанре, лучше смогла только обсидиан. В морре были пустоголовые куклы, добавили мозгов. В обле был адовый левелинг, поправили. Прокачку беседка уже давно пытается упростить. В том плане что они насколько я знаю всегда хотели сделать так чтобы гг качался в зависимости от того что игрок делает. Воля. Сейчас у них это вышло больше всего. Да для этого порезали. Но намеренно. Была цель давно. К этому стремились. Комуто нравится комуто нет. Как по мне хвала иносу что убрали эти дебильные множители. Для меня плюс. Помимо прочего все знают что беседка подталкивает доделать под себя. И так оно и есть. Не идеально но они знают что делают. Я после пары модов доволен скайримом по самые уши. Ему лишь нехватает более вдумчивых квестов и более глубокой прокачки. Никаких проблем со скриптами у меня небыло. А сабж какойто непонятный огрызок. Чтото хотели а что сами непоняли.
|
|
|
03.05.2012, 16:17
|
#734
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2san d:
То есть я не про шлифовку, в про то, что не доделали..взяли обрубили на уровне "и так пойдет"..
|
Недоделано это когда есть основа, сделана рыбы (читай схема, например нормального крафтинга, но есть дисбаланс по составляющим, ценам и т.д.) - здесь ее просто нет. Есть заготовки на схему. Но даже если просто добавить нормальный крафтинг оружия - весь "баланс" и вся игра полетит к чертям. Фактически все заново. Плавать - движок не позволит, боевку - опять все заново начиная от схемы, противников и т.д. Возможно что опять упрется в движок. Параметры огнестрела и т.д. - это мелкая косметика, саму игру такая правка не вытянет на новый уровень. Вернуть по квестам к новым монстрам в старых кишкоблудных локациях... Где-то это я уже видел... В TW2. Очередное оттягивание агонии. Ради чего бегать?
|
|
|
03.05.2012, 16:22
|
#735
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Alvaro:
Беседка делает так как считает нужным, сейчас ТЕС можно сказать уникальна в своем жанре, лучше смогла только обсидиан. В морре были пустоголовые куклы, добавили мозгов. В обле был адовый левелинг, поправили.
|
Вот только ты забыл уточнить, что убрали не только левелинг, но и интересные квесты, запоминающихся персонажей, и многое другое. Скайрим стал пустышкой, во всём уступающей предыдущим творениям студии. 2dixie:
В итоге, заходим прямо щас в стим: 18,382 - The Elder Scrolls V: Skyrim 3,886 * - Risen 2 И сравните время выхода.
|
А теперь дружно забываем об этом бреде, потому-что: смотрим на объём пиара этих двух игр, а также на популярность на западе. Напомню, что серия ТЕС всегда была популярна за океаном, а вот игры Пираний как-то не очень *;) Да и Скайрим является ярчайшим примером казуальности и упрощения, в противовес второму Ризену, который несмотря на некоторые уступки Западу, всё равно остался РПГ европейской закалки *:) Могу поспорить, что на один пиар Скайрима было потрачено денег больше, чем на разработку последних трёх игр Пираний в сумме.
|
|
|
03.05.2012, 16:30
|
#737
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Prophet Veloth:
Сколько уже поколений сменилось, и только срач "Готика vs TES" не стареет.
|
А никто его и не ведёт (да и я из того самого поколения, что сралось в те времена). Просто факт фактом, популярность Скайрима обусловлена в первую очередь вложенными в игру деньгами, а не качеством самой игры *:)Потому-что, несмотря на мою любовь к РПГ (пережил даже второй Dragon Age) я так и не смог осилить хотя бы сюжетную линию Скайрима, ибо начинал зевать спустя полчаса, от запуска игры. ::)
|
|
|
03.05.2012, 16:32
|
#738
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2creocoder:
Но то что я увидел при похищении корабля повергло меня в первый шок
|
За вуду это гораздо элегантнее происходит. Что ж, похоже, не зря я его выбрал *:) Ну а в целом да, социальная система слита подчистую. Ни штрафов, ни преступлений. Если что - отбежал в лесок, save, load, и все уже забыто. И вот это уже не исправят, ибо это не дыра в балансе, а вырезанный из игры кусок. Уж на что Скайрим оконсолился, но даже там про это еще не забыли. К слову, расскажу еще про то, как я попал в город на Берегу Мечей.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Подошел к стражнику, попробовал его подкупить, он отказался, послав меня к своему коллеге на других воротах. Мне не хотелось его искать, так что я просто отбежал два метра и прыгнул в черту города со скалы. Даже сразу после этого, еще до того, как я поговорил с комендантом и он меня признал, стражники ко мне уже не лезли, даже те, что стоят на воротах.
Занавес.
|
|
|
03.05.2012, 16:33
|
#740
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от dimmell link=board=gothic&t=1335515114&goto=6818007 date=05/03/12, в 16:17:07
2san d: Недоделано это когда есть основа..
|
ну ладно..мы щас начнем уже фантазировать. Чего там позволит и не позволит движок - ни ты не я не знаем. В конце концов движок чей? Делайте так, чтоб позволил..Боевка - вместо закликивания сделать уворот, пару ударов..и т.д...не знаю, нужно творчески мыслить..сделать ее интересней - на общий баланс это не повлияет. По-крайней мере то, что я перечислил - если бы это было сделано, я бы ее может до конца доиграл, а не снес к чертям :)
|
|
|
03.05.2012, 16:33
|
#741
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Левор:
Вот только ты забыл уточнить, что убрали не только левелинг, но и интересные квесты, запоминающихся персонажей,
|
Он не забыл, просто это не так. Квестов интересных завались, а проработанных персонажей в ТЕС отродясь не бывало. Как и в Готиках, впрочем - те выезжали на "харизматичных" типажах, но копни поглубже - и образ сдуется. Да и не в этом сила экшн-РПГ, а в увлекательном геймплее, в первую очередь. Скайрим в этом отношении заруливает и всех своих предшественников, и все Готики с Ризенами, вместе взятые. Нет на данный момент игры, более близкой к идеалу экшп-РПГ. И, глядя на потуги Пираний, можно констатировать, что альтернативы в ближайшее время ждать не приходится.
|
|
|
03.05.2012, 16:40
|
#742
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Prophet Veloth:
Он не забыл, просто это не так. Квестов интересных завались, а проработанных персонажей в ТЕС отродясь не бывало.
|
Да ну? Отправься в далёкую пещеру, и найди там артефакт, убивая по пути драугов, или отправься в далёкую пещеру, чтобы убить драуга у которого артефакт? Да-да, как интересно *;D Просто именно к такой последовательности действий ведёт 99% квестов игры. 2NocturnalWise:
а проработанных персонажей в ТЕС отродясь не бывало.
|
Зато были запоминающиеся *;)
а и не в этом сила экшн-РПГ, а в увлекательном геймплее, в первую очередь
|
Как я уже сказал выше, весь геймплей сводится к тому, что мы спускаемся в подземелье и убиваем драугов (ну иногда бандитов). Так все часы игры, ибо другого она предоставить неспособна (при ужасно убогой боёвке, изволю заметить).
Нет на данный момент игры, более близкой к идеалу экшп-РПГ
|
Ты видно ошибся. Сейчас ВООБЩЕ нет игры близких к идеалу жанра. А скайрим если и есть в списке ТОП-100, то где-то в хвосте, ибо для Экшен РПГ, экшен там запредельно унылый. *:P
|
|
|
03.05.2012, 16:43
|
#744
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Левор:
Да ну? Отправься в далёкую пещеру, и найди там артефакт, убивая по пути драугов, или отправься в далёкую пещеру, чтобы убить драуга у которого артефакт?
|
Ну вот, я ж говорил срач не стареет. ;D ЗЫ Кстати вы в запале ошиблись адресатом, это не я писал, то что вы процитировали. ;)
|
|
|
03.05.2012, 16:45
|
#745
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Левор:
А теперь дружно забываем об этом бреде, потому-что: смотрим на объём пиара этих двух игр, а также на популярность на западе.
|
Ты, ласточка, про модкит там заметил фразу? А наличие пиара (грамотного, а не вашей недоакеллости) - это, как раз, показатель умного издателя. Как и construction set для моддеров. DS же трепавшись "о самых больших расходах", о "духе игры", на деле слил вообще всё - рекламу, игру, сеттинг, отношение к пираньям, итд.
|
|
|
03.05.2012, 16:46
|
#746
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Prophet Veloth:
Ну вот, я ж говорил срач не стареет.
|
;D
Кстати вы в запале ошиблись адресатом, это не я писал, то что вы процитировали.
|
Извиняюсь, не туда кликнул. Но факт остаётся фактом (уже по теме) Ризен 2 получился хорошей игрой, которую не противно пройти. И что самое приятное, игра фактически нигде не проседает, держа примерно один уровень на всём своём протяжении. Чего нельзя было сказать о первой части, которая скатывалась в УГ часа с 15-го. *:) Ризен 2 хорошая игра, пусть и не идеальная. Главное, что Готоманы способны получить от неё свою дозу кайфа. Добавление от 05/03/12, в 16:47:56 2dixie:
Ты, ласточка, про модкит там заметил фразу?
|
Ах да, забыл упомянуть. Любые модификации, являются ничем иным, кроме как высером бездарных творцов. Я никогда не принимал моды, и принимать не собираюсь. Ибо любая модификация, есть ничто иное, как издевательство над произведением, созданным тем или иным "мастером". Любая модификация, это тоже самое, что трилогия Перумова "Копьё тьмы", являющаяся "продолжение" "ВК", тобишь убогая хрень, недостойная внимания. Вопрос снят, развивать тему не собираюсь. Я высказал личное мнение. PS: дабы пресечь дальнейшие рассуждения на тему "не все моды г*вно, а среди мододелов есть талантливые люди", отвечу сразу - Талантливые люди могут сделать что-то своё, а не паразитировать на чужой работе, потому и уважения к ним никакого.
|
|
|
03.05.2012, 16:51
|
#747
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Левор:
Как я уже сказал выше, весь геймплей сводится к тому, что мы спускаемся в подземелье и убиваем драугов (ну иногда бандитов). Так все часы игры, ибо другого она предоставить неспособна (при ужасно убогой боёвке, изволю заметить).
|
Ну да, на поверхности ходить нельзя, там никого и ничего нет, города из 3-х домов, ходим только по тропинкам и т.д. Уже пора тоньше троллить - купить мартышку, изучить пару-тройку грязных трюков... Как-никак Ризен2 ... ;D
|
|
|
03.05.2012, 16:53
|
#749
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Левор:
, ибо для Экшен РПГ, экшен там запредельно унылый
|
Говори за себя ;) Акшн там, с парочкой модов выглядит не хуже дарк месии. А вообще лучше рпг слешера от первого леца нет в природе. Такшо ненадо вот так толсто прямо ;)
|
|
|
03.05.2012, 16:54
|
#750
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Левор:
Любые модификации, являются ничем иным, кроме как высером бездарных творцов. Я никогда не принимал моды, и принимать не собираюсь. Ибо любая модификация, есть ничто иное, как издевательство над произведением, созданным тем или иным "мастером".
|
И потом ты удивляешься, что столько минусов собираешь ;) Делать эти "высеры" - полное право каждого ;) Ну хочется, душа просит творчества :P И сделана масса отличных вещей, под разные игры - за что спасибо всем этим творцам. В том числе за то, что им положить на твоё мнение ;)
|
|
|
03.05.2012, 16:54
|
#751
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2dimmell:
Ну да, на поверхности ходить нельзя, там никого и ничего нет, города из 3-х домов, ходим только по тропинкам и т.д.
|
По сути там ничего и нет. Потому-что почти все задания ведут под землю. А поверхность однообразна и уныла, чтобы ею любоваться.
Пора бы тебе, школьник, научиться отличать троллинг от личного мнения. Я высказал своё мнение о дерьме под названием Скайрим, а твоё не спрашивал ;)
|
|
|
03.05.2012, 16:56
|
#752
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Левор:
И что самое приятное, игра фактически нигде не проседает, держа примерно один уровень на всём своём протяжении. Чего нельзя было сказать о первой части, которая скатывалась в УГ часа с 15-го.
|
Баланс развалился после первых двух островов, если не раньше. Так что игра продержалась примерно те же 10-15 часов, что и первый Ризен.
|
|
|
03.05.2012, 16:57
|
#753
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Alvaro:
Акшн там, с парочкой модов выглядит не хуже дарк месии. А вообще лучше рпг слешера от первого леца нет в природе. Такшо ненадо вот так толсто прямо
|
Во-первых, моды не являются заслугой разработчиков, следовательно по-умолчанию не могут делать игру лучше. Во-вторых, Дарк Мессия не является слешером, а слешеров на РС всего 3 штуки, не надо рассуждать о жанре в котором ничего не смыслишь. 2dixie:
И потом ты удивляешься, что столько минусов собираешь
|
Плевал я на карму.
Делать эти "высеры" - полное право каждого
|
Вот и пусть это "право" оставляют себе, а не выставляют на обозрение собственную убогость.
|
|
|
03.05.2012, 16:58
|
#755
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Левор:
Пора бы тебе, школьник, научиться отличать троллинг от личного мнения. Я высказал своё мнение о дерьме под названием Скайрим, а твоё не спрашивал
|
ЖК. Будешь продолжать в том же духе - вылетишь с форума.
|
|
|
03.05.2012, 16:59
|
#756
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2FreeSergey:
Баланс развалился после первых двух островов, если не раньше. Так что игра продержалась примерно те же 10-15 часов, что и первый Ризен.
|
С каких это пор баланс определяет удовольствие от прохождения игры? Да и с чего это "проседание" является элементом баланса? Сюжет, держащийся на одном уровне, одинаково интересные квесты и общее разнообразие - вот что определяет игру, а не субъективное представление о балансе. Личном не было приятно бегать по островам, осознавая, что мне не угрожает некая мифическая опасность, и можно свободно совать нос куда угодно.
|
|
|
03.05.2012, 17:00
|
#757
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Левор:
Вот и пусть это "право" оставляют себе, а не выставляют на обозрение собственную убогость.
|
В Нерим ты, надо думать, не играл? ;) Впрочем, даже если и играл, то явно принял за убогость ;D В морг... ;)
|
|
|
03.05.2012, 17:01
|
#758
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2FreeSergey:
ЖК. Будешь продолжать в том же духе - вылетишь с форума.
|
Напугал... *;D АГ давно превратился в сборище тупоголовой школоты и нытиков, вечно недовольных жизнью. Пора бы это заметить, а не прикрываться маской знатоков *;) бань, не бань, мне похер. А вот пост оставь, пусть все пользователи АГ знаю, какого я о них мнения. Ну так ты и есть типичный пример "тупоголовой школоты" судя по постам. Пост конечно оставлю, что бы все могли оценить твой уровень :D
|
|
|
03.05.2012, 17:02
|
#759
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Левор:
С каких это пор баланс определяет удовольствие от прохождения игры?
|
Ну как бы в рпг играем, а не в шутер. И если в середине игры вдруг становиться не к чему стремиться, кроме как посмотреть "а чем все заканчивается?", то это провал.
|
|
|
03.05.2012, 17:02
|
#760
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2dixie:
В Нерим ты, надо думать, не играл?
|
Ты ещё расхваленный школотой мод "Возвращение" для Г2 вспомни, являющийся тем самым убогим и бездарным высером, который стыдно бы вообще кому-то показывать ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:59. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|