|
|
02.08.2004, 09:43
|
#84
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
2PauL_NS:
Что-то инфы мало, добавил бы хоть свой сценарий. А скрин этот неплохой, он из аддона? З.Ы.
Да, и что такое “ИМХО”???
|
ИМХО (сокращённая форма, от англ In My Humble Opinion) - по моему скромному мнению... употребляется в основном, когда человек высказывает своё мнение, но чтоб не задеть чем-нибуть других.
|
|
|
02.08.2004, 20:28
|
#85
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
На каком сайте можно выложить все проги для Готики 1, 2, Аддон, всю инфу по скриптам, моделированию и т.д, и МОИ МОДЫ??????
|
А у тебя откуда то есть вся инфа по скриптам и моделированию? И еще по поводу МОИ МОДЫ, а таковые имеются? Или ты это на будущее планируешь?
Кто умеет NPC создавать??? Или хотя бы какой прогой менять их имена и титры (изменять файлы OU.BIN и OU.CSL). ПЛЗ! Срочно надо!
|
НеПиСей создавать нужно в текстовом редакторе, или спец прогой, которая находится на стадии заключительного перевода, точнее на стадии корректировки переведеного хелпа. Имена менять в том же текстовом редакторе. А вот с титрами сложнее, титры будут в отдельной папке со скриптами. Там для каждого НПС свой скрипт под именем НПС и там (в скрипте) диалоги.
|
|
|
03.08.2004, 10:48
|
#88
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
2PauL_NS:
Я выложил прикольный мод DemoTex
|
А где выложил-то? Что-то на сайте я его не заметил(может плохо искал? :)
|
|
|
03.08.2004, 23:10
|
#90
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
2DeadRabbit:
Так вот здесь! *:D 2PauL_NS: Я так понимаю, что это - рендер, а не реальный скриншот, верно?
|
|
|
04.08.2004, 04:39
|
#91
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
Да, это так, я скачал. Просто еще не было скринов из аддона. На сайте новые. LexusXxX, 1. Мод разрабатывается. Половина карты готова, но я не могу сделать из него демо, хотя могу, точнее переслать не могу. Скорость у меня (закачки на сервер - 1Kb/s!). 2. Готов будет, при наличии 3D Max 3.1, через 3-4 месяца. Точной даты пока сказать не могу! Тестирование всего, чего я делаю, будет после того, как весь аддон будет готов. Вы можете смотреть скрины из аддона...Agranom, очень хорошо! Помоги мне, если у тебя 3D Max 3.1(!!!) есть. Нужно карту моделировать. ОК?
Да, вот еще что: может это будет не аддон, а новая игра? Типа: вас бросают за барьер, и вы играете. Конечно, все миссии будут другими, да и Спящий будет в 3-4 главе, типа драконов во 2 Готике. Но карта-то измениться!
|
|
|
04.08.2004, 09:43
|
#92
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
2PauL_NS:
Да, вот еще что: может это будет не аддон, а новая игра?
|
Уж лучше аддон :)
да и Спящий будет в 3-4 главе, типа драконов во 2 Готике. Но карта-то измениться!
|
То есть основной сюжет 3-4 глава, твой аддон после?
|
|
|
05.08.2004, 00:13
|
#94
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
Вот, новый текст. Концовка грустноватая… Не знаю, может сделать это как новую игру (типа, вас подводят к барьеру, кидают туда и игра начинается).
Да, я сделал это! Спящий ушел в свое измерение. Уризель не имел больше никакой силы, камень разлетелся на тысячи кусков. Произошло землетрясение… Огромный валун придавил меня. Я потерял сознание… У меня было странное ведение. Сектанты… Болотник… Храм… Храм рухнул.. я лежу под обломками... Голоса… В моей голове были тысячи голосов… Ксардас… Боль… Страшная боль… Свет… Кажется боль ушла… Где это я?
Я встал и оглянулся вокруг… Передо мной стоял Ксардас. Он поведал историю о том, что произошло после того, как мы убили Спящего, о землетрясении и рассказал о войне с орками. Сказал, что мы должны нанести удар первыми. Нужно разыскать древние оркские пророчества и карту, которая была начерчена орками еще до существования барьера и Миненталя. Карта находится у орков, а они ушли в Новые Земли. *Я выбрался из башни Ксардаса. Оглянувшись я понял, что нахожусь в каньоне Троллей. Боль до сих пор напоминала о себе. Весь разбитый, я брел по дорожке. Впереди показался лагерь. У меня кружилась голова… Я зашел в лагерь и уснул в каком-то доме. С утра у меня были неприятности с хозяином этого дома… Я вспомнил о том, что сказал Ксардас, и поступил в Старый Лагерь. После землетрясения лагерь изменился: *в главной башне образовалась трещина, и она рухнула, и рабочие днем и ночью строят её. Сменился строй лагеря. Теперь лагерем управляет Варрив, уважаемый житель Хориниса. Интересным фактом является то, что барьер разросся на большую территорию: ушел в море и остановился в горах между Миненталем и Хоринисом. Я нашел карту в пещере орков. Теперь, когда карта в руках Ксардаса, остается ждать. Расшифровав карту, Ксардас понял, что мы столкнулись с невиданной силой. Эта сила больше той, что исходила от Спящего. Ксардас сказал, что у нас нет выбора – нужно перемеситься в древний Миненталь до создания барьера и уничтожить “слугу Белиара”, который располагается в подвалах старого Форта. Попасть в подвал сейчас невозможно: вход замуровали еще при владельце. *У меня будет несколько минут, чтоб убить слугу. Когда время истечет, я автоматически вернусь в Башню Ксардаса. Все, я готов… Встав в пентаграмму, Ксардас прочел заклинание… Все мое тело подхватил невидимый поток. Вмиг я очутился у стен монастыря. Служители сказали, что форт находится впереди. Пройдя вперед, я увидел уже не тот форт, который был в барьере. Это совсем другой форт, живой. Я прокрался в форт и нашел там подвал. Я мчался вперед, так как у меня не было времени. Я нашел слугу. Он называл себя Мастером. Он сказал, что убив его, ничего не измениться, наоборот, последствия будут ужасающими… Тогда я не понимал, о чем он говорит. Я уничтожил, как мне тогда казалось, причину войны… Но я жестоко ошибся, и за мою ошибку придется расплачиваться всем жителям колонии. Мое тело опять подхватило, я очутился в Башне Ксардаса. *
По моему телу пробежала дрожь. Я почувствовал себя маленьким и ничтожным. Мне казалось, что что-то необъятное зовет меня… Это было выше моего сознания. *Меня отвлек Ксардас. Он был в ужасе. Рассказав, что уже больше недели орки осаждают старый лагерь, он дал мне руну телепортации, объяснив это тем, что лагерю необходима помощь, и сказал, что никто не должен знать о том, что произошло. Так будет лучше для всех. Ксардас выдал мне доспех и меч и со словами: “Я должен… у меня нет другого выбора…” телепортировался, и только Иннос знает куда… Я отвлекся и грусть вновь наполнила меня. У меня в сознании вертелось загадочное слово, которое я никак не мог выудить. Вспомнив про руну, я не заставил ждать. О Иннос, такого я еще никогда не видел: кровь текла рекой, войны спотыкались о трупы, кости протыкали ноги. Повезло только тем, у кого были тяжелые доспехи. Остальным орки ломали черепа, ноги, руки… Совесть душила меня. Я отлично понимал, что это все случилось по моей вине. От головной боли я потерял счет времени. Прошло несколько дней. Голод витал в воздухе. Казалось, что сам Белиар пришел в Миненталь, что бы уничтожить все живое. Тогда я всерьез не принял эту мысль… Нападения орков прекратись, и все наконец-то вышли во внешнее кольцо. Предстояли большие перемены в лагере. Я чувствовал, что нападения орков не могли быть вызваны убийством мастера. Какой-то голос шептал, что нужно бежать… Тело не слушалось меня. Я бежал в новые земли, пока на пути не встретился Лестер. Он объяснил, что у него тоже сильные головные боли, и голос шепчет, что нужно идти туда. Мы продолжили путь вместе. Голос вывел нас на Лагерь Храмовников. Не поняв ничего мы вошли в лагерь. Дрожь волной прокатилась по моей коже, когда я вошел в главный храм. Что-то подсказывало, что ответ будет дальше. Ко мне обратился какой-то маг, и сказал, что Хозяин ждет, что час пришел. Он проводил нас в глубь храма, за которым открывался еще один храм, встроенный в гору. Со стороны лагеря этого не было видно. Мы вошли в храм и маг с Лестером остались у входа. Проходя *дальше и дальше, боль отступала. Наконец-то коридоры закончились и я вышел в большой и холодный зал. Вдруг, я ясно услышал тот голос, который говорил что-то непонятное. Голос становился всё четче и четче. Я услышал голос смерти… Голос сказал, что я не смогу убить ЕГО, так как он существо наделенное высшей силой и не имеет плоти… А кого, мне с моим человеческим сознанием не осознать. Мы поговорили, и мне стало мрачно на душе. Я вышел и поднялся на гору… Мне открылся Миненталь. Подумав: “Как жаль, что я никогда больше не увижу эту колонию” я подошел к обрыву… Из пещеры донесся адский хохот и я понял слово, которое вертелось в сознании – Белиар… * * *
Вот, решил еще про Богов написать… Не судите строго.
Был пасмурный день. Иннос вел спор со своим братом Белиаром, что он должен забирать души умерших людей, а не посылать своих последователей на землю, чтобы те убивали живых послушников учения Инноса. Белиар разозлился и сказал, что так тому и быть, но он устроит испытание Избранному Инноса. Бог Света согласился, ибо он был уверен в силе Избранного. Белиар придумал хитрость. Он наслал разрушительные силы, чтобы свет больше никогда не упал на землю Миненталя. Узнав об этом, Иннос опечалился, и придумал как обмануть своего плохого брата. Он вошел в контакт с одним из магов и дал ему свои слезы, чтобы Избранный выпил их и исцелился от всех бед и недугов. Маг поспешил к Избранному в лагерь Храмовников и когда он подошел к лагерю, то услышал адский смех… Иннос понял, что всё потеряно…
Ну, типа, как?
|
|
|
05.08.2004, 00:59
|
#95
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
2PauL_NS: Хорошо написано! :pivo: Захватывает!
Вообще, это можно организовать как отдельная игра (альтернативная история), но вот стоит ли :)Я на 90% уверен, что тебе не хватит ни сил, ни времени, ни опыта (ничего личного) - чтобы создть отдельную игру. Даже если ты невероятными усилиями как-то создашь игру, то... Просто подумай - проблемы с поиском издателя, новая игра для аудитории...
А тут - сплоченные и обширные толпы фанатов готики, что ждут твой аддон. Вспомни диккурик - это ведь по сути - тоже новая игра. А если бы TAGMT создавали ее отдельно - знали бы о Диккурике сейчас?
Как говорится, "процесс пошел". Ты вовсю разрабатываешь мод (аддон), теоретизируешь на тему сюжета\мира\квестов... я очень надеюсь, что это выльется в добротную, интересную игру. Знаешь ли, хочется взглянуть на знакомую историю в другом ключе.
Так что, лучше сконцентрируйся на аддоне. Помни, мы - фанаты Готики, ждем! Не подведи ;)
|
|
|
05.08.2004, 09:25
|
#96
|
|
|
|
|
Барды Миртаны
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
|
|
|
|
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
Это из темы "Давайте создадим аддон" 2PauL_NS:
ЛЮДИ! Я хочу создать аддон(надеюсь вы знаете, что это такое), но нет людей и я никак не могу вскрыть файлы TEXTURES.VDF и SPEECH.VDF. Давайте сделаем друг другу приятное!!! Я обещаю, что каждому, кто помог, пришлю свой(наш!) мод! ПОМОГИТЕ!!!!! Пишите: romancho2004@mail.ru У меня куча идей, но от ваших я тоже не откажусь! ДЕЛИТЕСЬ!
|
VDFS tool не помогает? Вообще, странно ты поступаешь: хочешь создать еще один аддон, даже не закончив предыдущий. По крайней мере не логично. Вторая инкарнация сюжета НАМНОГО лучше предыдущей. И фишка оригинальная с возвращением во времени(О, да!!! Хочу колонию ДО возведения барьера!!!). Но вот конец, как бы это сказать,.. никакой... для игры. А для рассказа вполне подходит. Как ты его собираешься реализовывать? Видео? Скрипт? НО
лучше сконцентрируйся на аддоне. Помни, мы - фанаты Готики, ждем! Не подведи
|
2Savol of Wonders: ИМХО он имел в виду просто ту же готическую историю, только рассказанную занаво, а не "новую игру"
|
|
|
07.08.2004, 16:23
|
#101
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
2SATANIZMat:
Идея глупая и не выполнимая
|
Зачем ты так? Парень трудится старется, а ты...
Сделать просто дом который мог бы купить персонаж походу игры.
|
А можно купить Morrowind и накачать туда кучу домов ;)
|
|
|
09.08.2004, 07:47
|
#108
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
Цитата:
Сообщение от gothicmax link=board=gothic&t=1089639052&start=100#106 date=08/08/04, в 18:51:56
2PauL_NS: У меня к тебе вопрос, ты ХОЧЕШЬ зделать АДД-он, или ты еще и ЗНАЕШЬ, как зделать АДД-он. Если ЗНАЕШЬ как его зделать - помогу чем смогу.
|
Ты сам то понял что хотел сказать? Я лично ничего не понял! :lol:
|
|
|
10.08.2004, 14:49
|
#113
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
Что-то пропал наш модостроитель
|
Хотелось что бы он занимался делом, то есть аддоном :)
|
|
|
12.08.2004, 14:36
|
#119
|
|
Re: АДДОН ElvenPath в разработке!!
ПРИВЕТ, ВСЕМ!
Это был ад! Я 5 дней волялся в больнице! Упал с вела на скорости 87км/ч!!! Да, ладно... Сейчас, я планирую залечить раны, купить 3D Max 3.1, Photoshop 7, колонки Creative Inspire 5.1 и ПРОДОЛЖИТЬ работу над АДДОНОМ!!! Черт!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! У меня все винда полетела, все проги, файлы... Млин! Да, и я когда ТОЛЬКО НАЧАЛ писать ветку, чесно, я ничерта не знал. Сейчас я по умнел! Серьезно, я понял все проги, какой файл за что отвечает... Только как работать с КОДОМ ИГРЫ я не знаю...
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:56. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|