|
|
14.12.2005, 08:09
|
#121
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2Aveth9:
Я не совсем понял - это типа выбора уровня сложности игры? Или что-то другое?
|
Да, выбор уровня сложности игры. Хотя, скорее выбор силы и защиты монстров. На квесты и прохождение не влияет.
|
|
|
14.12.2005, 12:46
|
#122
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
Задание дал Мэтт, отдай ему табличку каменную, а амулет может пригодится, как знать.
|
Амулет пригодится всего один раз :) - для выполнения квеста "Живой костер".
|
|
|
14.12.2005, 18:32
|
#125
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2Curler:
Кому-нибудь удалось получить все три предмета?
|
Да, мне.
|
|
|
14.12.2005, 19:30
|
#126
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2Curler:
После квеста "Три замка" Билл предлагает в награду на выбор: напиток ловкости, амулет защиты и рапиру. Кому-нибудь удалось получить все три предмета? Я при повторном прохождении обнаружил способ.
|
Ну и как ?
|
|
|
15.12.2005, 11:21
|
#128
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2Ukur:
Собираешь все 3 ключа и медвежатничаешь сундук внаглую сам. Надеюсь, как добывать ключи у всех неписей расписывать не нужно?
|
Я сначала сдал квест Биллу - получил от него награду и экспу, а потом уже собрал три ключа и забрал остальные ценности (кстати один ключ можно потом вернуть Скипу и получить еще немного экспы). Я вот не помню только в инвентаре у Билла есть его ключ или его только украсть можно?
|
|
|
16.12.2005, 02:34
|
#129
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
Цитата:
Сообщение от Curler link=board=gothic&t=1126682268&start=125#127 date=12/15/05, в 10:21:51
2Ukur: Я сначала сдал квест Биллу - получил от него награду и экспу, а потом уже собрал три ключа и забрал остальные ценности (кстати один ключ можно потом вернуть Скипу и получить еще немного экспы). Я вот не помню только в инвентаре у Билла есть его ключ или его только украсть можно?
|
Ба! Вот это новость! Чтобы сдать квест Биллу, нужно отдать ему хотя бы один ключ (Скипа или Мэтта). И как ты этот ключ обратно заполучил? Или это теоретические размышления? Ты что убил Билла? А его личный ключ украл?
|
|
|
16.12.2005, 08:42
|
#131
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2Shadow77:
А как в 3 главе в доме хранителей духов открыть тайник на 2 этаже, где ключ от склепа?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всё очень просто, нажимаются только нужные картины. Будь внимательным. Почувсвуй разницу. При нажатии на нужные картины- они уходят чуть вглубь.
Ну, в крайнем случае, посмотри картинку. (к сожалению, не могу дать ссылку на переведённую, хотя такие уже есть.) http://forum.worldofplayers.de/forum/attachment.php?attachmentid=2134
|
|
|
16.12.2005, 13:03
|
#132
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2odin68:
Ба! Вот это новость! Чтобы сдать квест Биллу, нужно отдать ему хотя бы один ключ (Скипа или Мэтта). И как ты этот ключ обратно заполучил? Или это теоретические размышления? Ты что убил Билла? А его личный ключ украл?
|
По-моему Билл дает награду только если принести ему ОБА ключа. Затем его личный ключ можно спереть (ловкость 80 кажись надо), потом избиваем его (убивать не надо - мы же не звери :)), забираем два ключа, открываем сундук, один ключ возвращаем Скипу. 2Shadow77:
А как в 3 главе в доме хранителей духов открыть тайник на 2 этаже, где ключ от склепа?
|
Попробуй сам допереть. Разгармон дал подсказку: нужно нажать символы действий, которые привели к его заточению: 1) жадность, власть и богатство 2) преступление и убийство 3) смерть - картинки довольно понятные. А вот как открыть тайник на первом этаже (там где ловушки)? Я то save/load использовал, но может подсказка есть?
|
|
|
16.12.2005, 16:05
|
#134
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
Цитата:
Сообщение от Chuck link=board=gothic&t=1126682268&start=125#132 date=12/16/05, в 14:15:18
Так и не смог вырастить волчью вишню для Моргана. Я на том островке на озере наубивал штук 20 разной живности - весь остров залил кровью. Так ничего и не выросло но на второй ни на третий день. Что делать?
|
Убивал после полуночи на островке в котловане?
|
|
|
16.12.2005, 16:24
|
#136
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2Chuck:
Может надо именно в определенном месте островка
|
Можно в любом месте островка. А островок точно тот? Я первое время пробовал убить живность(в немке) на бугорке посреди лужийы, недалеко от библиотеки.
|
|
|
16.12.2005, 16:47
|
#138
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2Chuck: Насчёт ягоды - а собираешь на следующую ночь? Я всегда делал так, и никогда не было осечки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Так как вишни волка цветут, если кровь животного проливается *на камне, посередине тихого водоема. Итак, мы отправляемся *после полуночи к озеру в котловане и выманиваем одного из монстров к скале в середине озера. Если убьём животное на скале, мы можем выжидать следующую ночь и собирать свежо расцветшие вишни волка.
очно так и делал! В общем буду пробывать еще все равно спасибо
|
Просьба. Напиши, плиз. Получилось или нет. Никогда проблем с этим не было.
|
|
|
16.12.2005, 18:38
|
#140
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
Цитата:
Сообщение от Chuck link=board=gothic&t=1126682268&start=125#138 date=12/16/05, в 15:51:54
2Шаман: Точно так и делал! В общем буду пробывать еще Все равно спасибо
|
Ан, нет, добрый Император, теперь так просто от нас не отделаешься! :D Вообщем, скрины в студию! Как убил, и как на следующую ночь. И к каждому скрину - еще маа-а-аленький скринчик или приписку: какой день и какое время! И все станет ясно. Добудем ягоду!
|
|
|
17.12.2005, 01:21
|
#142
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2apuley:
Друзья, вопрос технический, но, с другой стороны по этому моду
|
Опиши подробнее. У тебя "Ночь Ворона" стоит? Путь в установке меняешь, к своей папке с игрой?
|
|
|
17.12.2005, 01:48
|
#144
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2apuley:
Да, "ночь Ворона стоит". Путь верный - предлагает сам установится по адресу, сам его правильно находит и все.
|
А ты что именно ставишь? Точно мод, а не озвучку к нему? Как называется файл, который устанавливаешь? Проверь ещё раз путь через кнопку "Обзор".
|
|
|
17.12.2005, 02:57
|
#146
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
Цитата:
Сообщение от apuley link=board=gothic&t=1126682268&start=125#144 date=12/17/05, в 01:20:51
Я идиот разобрался. Точно путь немного напутал. Но сразу же появился новый вопрос. Как мод запускается? Раньше моды никогда не ставил, этот первый. Не могу понять. При запуске, после установки - обычная Готика. подскажите дремучему человеку, спасибо.
|
Может на Акелле свои тонкости. Ну, а вообще: устанавливаем G2MDK, затем оригинальный немецкий мод, сверху русскую локализацию (потом можно еще и озвучку). Если на рабочем столе не создался ярлык GothicStarter, то идем в папку с Готикой 2, находим папку System, а в ней GothicStarter.exe. Создаем ярлык для удобства на рабочем столе и запускаем. В открывшемся окне должны появиться 3 надписи (если это первый мод, который ты устанавливаешь) - 1.Gothic II - Die Nacht des Raben 2.Piratenleben 3.Жизнь Пирата При установке всегда ручками показывай путь. И на будущее, сначала сам попробуй несколько раз, вероятно заметишь, где ошибся. Потом посмотри по темам форума, где это описание установок модов описано тыща и один раз. А потом уже задавай вопрос, который должен содержать подробности проблемы. Удачи!
|
|
|
17.12.2005, 03:03
|
#147
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2odin68:
Мои,например,действия такие: 1.Спишь на койке Аллигатора Джека до полуночи. 2.Быстро бежишь до островка в котловане,попутно у берега выманиваешь любую тварь и убиваешь ее на этом самом островке. 3.Так же быстро бежишь(можно руну использовать) до любой койки и спишь до утра 2 раза. 4.Удивляешься. Пробовал несколько раз в немецкой и русской версиях,никогда осечки не было.
|
|
|
17.12.2005, 04:32
|
#148
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
Цитата:
Сообщение от Krest link=board=gothic&t=1126682268&start=125#146 date=12/17/05, в 02:03:55
2odin68:
|
Мои,например,действия такие: 1.Спишь на койке Аллигатора Джека до полуночи.
|
Ну и как он? ;D
2.Быстро бежишь до островка в котловане,попутно у берега выманиваешь любую тварь и убиваешь ее на этом самом островке.
|
Я еще мясо забирал у крыс болотных. Еще глорхи и шныги были среди жертв.
3.Так же быстро бежишь(можно руну использовать) до любой койки и спишь до утра 2 раза.
|
3. Используешь руну (или если хочешь, быстро бежишь обратно в любую койку). Тока для чистоты эксперимента лучше во второй раз спать все же до полуночи. Можно опять быстро побегать! :D
Чему тут удивляться, если ты в "любую" койку сигаешь! *8) Ладно, Крест, мы тут прикалываемся, а император по ходу уже наелся этих ягод... Видишь, молчит. Добыл, значица, ягоду!
|
|
|
17.12.2005, 13:58
|
#150
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2odin68:
потом можно еще и озвучку
|
Плиз, дай прямую ссылку на озвучку. 2Chuck:
А где карту сокровищ во 2 лаве брать, когда уже весь ремонт окончил
|
Поясни, какой квест и какую карту и нафига она тебе? Если по поводу орской почты - ищи бутылку в прибрежных водах. Если по поводу сокровищ в пещере смотри карту по ссылке в посту 101.
|
|
|
17.12.2005, 14:17
|
#152
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2Chuck:
По поводу карты сокровищ во 2 главе когда уже ремонт корабля завершен и Грег говорит, что куда плыть не известно и ГГ должен найти карту сокровищ чтобы определить куда именно плыть.
|
Ага, понял. Старую карту.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Отсутствует теперь еще цель для поездки. В библиотеке (помещение, в котором задерживается Мейнолф, если мы не достали тело ему, в полке слева от входа) находим каменную доску со старой картой сокровища, на которой отмечен необитаемый остров. Поворачиваем назад к Грегу и отдаем ему нашу находку(+500 опыта). Цель поездки есть. Вместе с тем, корабль готов. И, наконец, после следующей ночи мы можем идти в море.
|
|
|
17.12.2005, 21:29
|
#153
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
Цитата:
Сообщение от Шаман link=board=gothic&t=1126682268&start=125#149 date=12/17/05, в 12:58:24
2odin68:
|
Плиз, дай прямую ссылку на озвучку.
|
Файл озвучки составляет многотомный архив и весит 204 Мб. По-моему, проще прогуляться на www.advteatre.narod.ru, где в одном месте собраны все ссылки и на мод, и на перевод, и на озвучку, чем вбить сюда все ссылки, а потом объяснять людям, на какой странице темы такой-то находятся линки на скачку. Да и сайт тогда для чего делался?
|
|
|
17.12.2005, 22:59
|
#155
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2Aveth9:
1)Квест "Воришка-Падальщик". Не могу найти место, где надо активировать отполированный горный хрусталь? Пробовал поставить на пьедестал возле телепорта но в диалоге ничего не появляется. Или не там ищу?
|
Не нужно его активировать, не уголь все же :) Просто нужно подойти к пирамидальной горе, что между Аллигатором-Джеком и какньоном и найти возле горы одиноко стоящее дерево, подойти к оному и скинуть из инвентаря начищенный камешек. Если место правильное, падальщик спрыгнет с горы... 2Aveth9:
2)Квест "Компас для Скипа" просканировал все побережье нигде не могу его найти. Он хотя бы точно в воде?
|
Диалоги внимательно слушаем? Про что там Скипп говорил, вероятно про ошалевшего шныга, который перегрелся на ОДИНОКОЙ СКАЛЕ?... Значица, если смотреть с берега на то самое место, то компас будет справа от ОНОГО, на хорошей глубине.
|
|
|
17.12.2005, 23:58
|
#156
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2Aveth9:
1)Квест "Воришка-Падальщик". Не могу найти место
|
Если уж совсем будет тяжело найти по 2Ukur:
найти возле горы одиноко стоящее дерево, подойти к оному
|
, посмотри картинку. http://forum.worldofplayers.de/forum/attachment.php?attachmentid=2109 Кстати, про компас несколько постов назад описано было. :P
|
|
|
23.12.2005, 18:47
|
#159
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2odin68:
Файл озвучки составляет многотомный архив и весит 204 Мб.
|
Вот вы потрудились. Респект. Скачивал очень долго (всё-таки модем). Зато ставится вообще без проблем. Грузится в первый раз долго. Играть одно удовольствие. Пока поиграл мало, поэтому комментарий почти нет. Озвучка классная! Только у ГГ ожидал голос услышать ... погрубее что-ли. ;D
|
|
|
24.12.2005, 00:26
|
#160
|
|
Re: Piratenleben: прохождение
2Шаман: *
Вот вы потрудились. Респект. Скачивал очень долго (всё-таки модем). Зато ставится вообще без проблем. Грузится в первый раз долго. Играть одно удовольствие. Пока поиграл мало, поэтому комментарий почти нет. Озвучка классная! Только у ГГ ожидал голос услышать ... погрубее что-ли.
|
Спасибо! Озвучка не идеальна, но тем не менее вопрос: "Есть ли смысл в том, чтобы качать эти 200 метров?" Я сам модемщик и заливал каждую часть архива по 8 часов. Так что я представляю себе, каково это тащить из нета. Потребуется 2-3 ночки тянуть без устали. Ждем дальнейших комментариев, актеры народ честолюбивый (если не сказать тщеславный), профессиональная болезнь, поэтому они ждут оценки своей работы в этом проекте. Но очень редко, кто вообще писал о характерах, созданных нашими артистами для малознакомой им игры "Готика", а ведь это уже 5 или 6 озвучка наим театром. По поводу голоса ГГ: ну, дык, это не тот ГГ, которого мы все знаем. Молодой парень, голос которого становится тверже лишь в определенные моменты игры, и тогда, когда он уже вкусил воздуха морского путешествия на Питхорм. Немцы, вроде, так же подошли к этому вопросу. Кстати, Прохождение теперь доступны и для скачивания на www.advteatre.narod.ru в разделе "Файлы".
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:47. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|