|
|
29.07.2010, 20:09
|
#722
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1203681188&goto=5846613 date=07/29/10, в 19:06:41
2Xenon21:Большое спасибо! Если я играю с альфа версией, надо заново начинать игру?
|
Альфа версией перевода??? Или чего? Если перевода то врятли новая игра нужна, а если альфа версией content Moda тогда скорее всего нужна.
|
|
|
29.07.2010, 23:34
|
#726
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2FaRaoN:Нет, речь шла о совершенно другом доспехе. На самом деле тревога оказалась ложной, т.к. мне удалось найти в Мора Сул ассасинов, одетых в улучшенный доспех. Вот архив со скриншотом, на котором один и тот же доспех носят ГГ и элитный ассасин.
|
|
|
29.07.2010, 23:46
|
#727
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Xenon21 link=board=gothic&t=1203681188&goto=5846461 date=07/29/10, в 16:51:34
Представляем вашему вниманию релиз кандидат 2 перевода на русский язык Пакета Квестов 4 (обновление №1) и Контент мода.
|
Я правильно понимаю, что теперь вот этот файл из шапки больше не нужен: QP4_u1_Russification_RC2.exe (4.04 МБ)?
|
|
|
30.07.2010, 00:28
|
#728
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Redox link=board=gothic&t=1203681188&goto=5846953 date=07/29/10, в 23:46:34
|
Я правильно понимаю, что теперь вот этот файл из шапки больше не нужен: QP4_u1_Russification_RC2.exe (4.04 МБ)?
|
Ну как вам нравится можете и ту использовать, просто в ручную распаковывать придётся. Переводы в них идентичны просто по моей ссылке перевод объединённый. Re: Dimus Извините но по не известно мне причине я почему-то не могу отредактировать ранее написанные мною сообщения хотя раньше и мог это делать. Вот исправленная ссылка на рапиду, первая получилась длинной из-за использования не латинских символов в названии: http://rapidshare.com/files/409864888/Lokalizacia_QP_4_Up_1__CMU.exe
|
|
|
31.07.2010, 21:17
|
#731
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Suleiman:Пожалуйста уточните, какая именно версия немецкого Stringtable вам нужна - оригинальная или всё же исправленная (скорректировано описание жвал песчаного ползуна, добавлены недостающая строка для мини-квеста кочевников, а также 2 новые строки из CP 1.74)? Первую вы можете достать из установщика QP с помощью утилиты Inno Setup Unpacker:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
innounp -x "G3_Questpaket_4_Update1_Vollversion.exe" {app}\Data\Strings.mod
а затем распаковать содержимое Strings.mod с помощью проги Gothic III - PAK Packer-Unpacker (G3PU). Если вам нужна исправленная версия, то её можно найти здесь. Для дополнительной проверки вы также можете использовать черновую версию перевода на английский язык, информация на форуме WoP.de.
|
|
|
03.08.2010, 09:42
|
#733
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Читал-читал шапку темы, пока глаза на лоб не полезли. Давайте я расскажу, что из этого я понял, а вы меня подправьте в той части где я ошибся.
Исходим из того, что я поставлю на Г3 патч G3_1.74. Ставлю я G3_Questpaket_4_Update1_Vollversion, потом Gothic 3 Content Mod Updated 4.1. После этого ставлю QP4_CP174_Hotfix и заканчиваю всё это установкой руссификации Lokalizacia_QP_4_Up_1__CMU. И, получается, после этого всё, можно резатся. Или, два иных варианта, можно сделать так: 1) G3_Questpaket_4_Update1_Vollversion -> QP4_CP174_Hotfix -> Русификация Пакета Квестов 4 2) G3_Questpaket_4_Update1_Vollversion -> Lokalizacia_QP_4_Up_1__CMU
|
|
|
03.08.2010, 11:08
|
#734
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2master gothici:По поводу хотфикса GUI я старался написать достаточно внятно:
Или же сразу установите объединённый руссификатор версии RC2, т.к. в его состав уже включен указанный выше хотфикс.
|
Т.е. дополнительно его ставить не нужно. Впрочем, если этот момент всё равно будет вызывать недопонимание, могу выделить другим шрифтом последнее предложение или убрать информацию о хотфиксе GUI из шапки темы. Если у вас есть предложение, как наиболее понятно описать этот момент в шапке темы, выкладывайте свой вариант.
|
|
|
03.08.2010, 11:36
|
#735
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Если у вас есть предложение, как наиболее понятно описать этот момент в шапке темы, выкладывайте свой вариант.
|
Надо просто расписать рекомендуемый процесс установки. Нет, ну вот сам подумай - далеко не всем так легко, как тебе, разобратся в этом обилии файлов, в их соотношении между собой и ещё с бесконечно выходящими патчами к Г3. Для многих это всё - тёмный лес. Что ставить, в каком порядке, что с чем совмещается - уже столько всего понавыходило, что немудрено запутатся, особенно если кто-то не следил за новостями и не в курсе ситуации. Я вот, к примеру, просто запутался. Сейчас, перечитав, я вижу, что
Ставлю я G3_Questpaket_4_Update1_Vollversion, потом Gothic 3 Content Mod Updated 4.1. [strike]После этого ставлю QP4_CP174_Hotfix[/strike] и заканчиваю всё это установкой руссификации Lokalizacia_QP_4_Up_1__CMU. И, получается, после этого всё, можно резатся.
|
вот эта часть была лишней. Получается вариаций установки три, при условии, *что стоит G3_1.74:1) G3_Questpaket_4_Update1_Vollversion -> Gothic 3 Content Mod Updated 4.1 -> Lokalizacia_QP_4_Up_1__CMU 2) G3_Questpaket_4_Update1_Vollversion -> QP4_CP174_Hotfix -> Русификация Пакета Квестов 4 3) G3_Questpaket_4_Update1_Vollversion -> Lokalizacia_QP_4_Up_1__CMU
|
|
|
18.08.2010, 22:54
|
#738
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
19.08.2010 выпущен обновлённый сценарий адаптации немецкого файла озвучки Пакета Квестов 4 для других языков v0.2 (размер архива 337 КБ). В нём стало возможно адаптировать немецкую озвучку для следующих языков: English, Italian, French, Spanish, Polish, Russian. Архив содержит файлы для русского и английского интерфейсов сценария. Распакуйте его содержимое и запустите на выполнение нужный .cmd файл. Разумеется, у вас должно быть достаточно прав для изменения содержимого папки Data.
|
|
|
24.08.2010, 08:08
|
#740
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Поиграл с СР 1.74 + QP4 + Content mod - вылетов нет вообще - молодцы ребята, постарались на славу. Жаль только, проваливание монстров в текстуры так и не пофиксили - у меня происходит довольно часто. По счастью без необратимых последствий - они оттуда успешно выбираются. Но иногда бывает весьма досадно - пыхчу, забираюсь на камушек недоступный, чтобы оттуда шныгов каких-нибудь расстрелять из лука в спокойной обстановке, а шныги спокойно залезают в камень и выскакивают из него уже наверху, рядом со мной :)
Добавление от 08/24/10, в 08:28:04 Подскажите, где можно добыть одежду охотника? Хочу доспех из панцирей ползунов выковать, однако ни у кого нет в продаже одежды охотника.
|
|
|
24.08.2010, 12:35
|
#741
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Ipse:
Подскажите, где можно добыть одежду охотника? Хочу доспех из панцирей ползунов выковать, однако ни у кого нет в продаже одежды охотника.
|
Я тоже не встречал, вероятно из контент мода, и еще из всех воинов ползунов только 1 панцирь добыл за игру, а доспехи охотников за драконами нашел?
|
|
|
24.08.2010, 15:04
|
#743
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2 Ipse:На самом деле доспех из ползунов всё-таки из квестпака. Одежда охотника может рэндомно сгенериться у этих торговцев:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Джой, Йенс, Армон, Кандела, Брэм и Лукьян.
А сам рецепт изготовления всегда есть в продаже у
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
кузнеца Маннига.
Хотя не исключено, что в Content Mod был значительно переработан инвентарь этих неписей и поэтому информация из квестпака неприменима к этому случаю.
|
|
|
24.08.2010, 15:18
|
#744
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Ipse: немного ошибся, доспехов нет из за контент мода, а доспехи охотника на драконов - круче доспехов паладина *и к сожалению
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
можно получить только из инвентаря горна, без квестов, вероятно стащил на корабле у ГГ, единственно что требования к силе присутствует и в начале игры не надеть их *
;)
|
|
|
24.08.2010, 16:05
|
#746
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
да и не совсем понял зачем изготавливать эти доспехи. в рец-е написано что нужен навык усиление доспехов.
|
Скорее всего проблемы из-за совмещения контента и пакета. В чистом квестпакете выпадет из всех ползунов в том числе и миртанских.
ну и зачем качать кузнечное дело ради этого доспеха, если доспех из ползунов по защите уступает броне болотного братства?
|
Ну например, потому что обычно в гробницу Хорана Хо идут уже после Нордмара, на уровне этак 60+ это конечно если следовать сюжетному развитию событий. А кузнечное дело помимо прочего позволяет создать лучший одноручный меч в игре (после чего вам останется прокачать лишь на 10 до доспехов) , да и вообще там все рецепты мне пригодились.
|
|
|
24.08.2010, 18:31
|
#748
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
а по поводу раскачки куз. дела я имел ввиду целесообразность раскачки его на ранных уровнях. ведь рец. на него купить можно уже в Окаре, да и по показателям он вроде как соотносится со средними доспехами (наемников или повстанцев).
|
На ранних уровнях целесообразность в получении кузнечного дела - рубиновый клинок ибо экономит нам 15 очков на прокачку меча. А доспех бесполезен в это время просто потому что требует 230 силы.
да и по показателям он вроде как соотносится со средними доспехами (наемников или повстанцев).
|
Лучше среднего наемничьего, и сопоставим, если не лучше тяжелого повстанческого. В своем моде (Возвращение генерала Ли) я немного опустил показатели среднего нордмарского (зато теперь он получается по квесту за 100 руды вместо легкого), теперь ползунский даже лучше чем этот в смысле защиты от стрельбы.
|
|
|
30.08.2010, 11:21
|
#751
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2death7lord:
если не ошибаюсь, ползуны-воины были в немалом количестве возле вроде Бен-Эрай (который неподалёку от Лаго) (там ещё есть большие штольни, а рядом логово ползунов и вас просят их уничтожить)
|
Нет, там обитают песчаные и живучие (квестовые) ползуны.
по поводу модов к Г3: на данный момент есть тока КвестПакет и КонтентМод? или есть ещё (желательно с переводом), которые я упустил. Ну или хотя бы какие-то отдельные квестовые линии
|
Недавно появился довольно интересный мод "Возвращение генерала Ли" от камрадов Suleiman и Killer-m - смотрите пару последних страниц темы Gothic 3: Моддинг.
|
|
|
31.08.2010, 10:44
|
#755
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Также не гарантируется совместимость с модом "Починка оружия".
|
Мод работать будет, но не рекомендую его ставить отдельно, так как починка меча и щита Робара введена в одну из сюжетных линий "ВГЛ", а починка остального, либо портит баланс, либо... ну зачем вам кистень огра возьмите пафосный топор варваров. :) Так же не советую адаптацию озвучек, просто потому что игра, где основная часть диалогов на русском, что-то на немецком, а еще часть не озвучена, на мой взгляд выглядит дико и лоскутно. death7lord:Советую подождать немного с запуском новой игры, я сейчас попробую адаптировать контент под ВГЛ. Добавление от 08/31/10, в 11:04:08
Кто-нибудь может выложить переведенные строки контента? Что бы там не было строк остальной игры, а только мод.
|
|
|
31.08.2010, 14:11
|
#757
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Сделал апдейт Слияние, предупреждаю сразу ставится через одно место, может заглючить. Итак порядок: Готика 3+CP1.74+QP4+ContentMod+Руссификация для ЧИСТОГО квест пакета (нужен во избежание проблем со шкурой глорха и иерархией файлов)+Возвращение Генерала Ли (не забываем файлы из папочки кинуть в директорию Data)+Слияние. В качестве бонуса за адскую установку пофиксен баг с ползунами (должен быть пофиксен, я не тестировал). Примечание: История ВГЛ и Контента в некоторых местах расходится (драконы), да и вообще почитал строки из контента - квест про элементы ну совсем не понравился, не вписываются четыре стихии во вселенную готики, и драконы были не к огню-воздуху-воде-земле привязаны во второй части.
|
|
|
03.09.2010, 20:20
|
#758
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Suleiman:
Руссификация для ЧИСТОГО квест пакета
|
то бишь вибирать не "совместная русификация QP и CM"? и новую игру обязательно начинать? (а то за два дня прокачал до 36уровня ТёмныйМаг-Вор)
|
|
|
03.09.2010, 20:57
|
#759
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Руссификация для ЧИСТОГО квест пакета то бишь вибирать не "совместная русификация QP и CM"?
|
Именно, но в общем не советую совмещать, там как выяснилось еще кое-что из квестпакета может быть перекрыто контентом. То есть, если есть желание лучше пройти два раза (за разные фракции например), один раз с контентом, другой с ВГЛ. Любой мод, где добавлены новые персонажи или предметы, требует старта новой игры.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:40. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|