|
|
10.07.2010, 07:13
|
#4683
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2лорд Хаарт: Сатурас:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Snowball func void KDW_600_Saturas_KREIS5_Info() { AI_Output(other,self,"KDW_600_Saturas_KREIS5_Info _15_01"); //Я готов вступить в Пятый Круг. if(B_GiveSkill(other,NPC_TALENT_MAGE,5,LPCOST_TAL ENT_MAGE_5)) { AI_Output(self,other,"KDW_600_Saturas_KREIS5_Info _14_02"); //Да будет так. Я открою тебе истинный смысл Пятого Круга. AI_Output(self,other,"KDW_600_Saturas_KREIS5_Info _14_03"); //Огненный Шторм и Ледяная Волна - так называются руны, магия которых отныне подвластна тебе, как и способность истреблять нежить. AI_Output(self,other,"KDW_600_Saturas_KREIS5_Info _14_04"); //Но самое сильное заклинание Пятого Круга - Смертельная Зыбь. Завладев этой руной, ты получишь великую и очень опасную силу. AI_Output(self,other,"KDW_600_Saturas_KREIS5_Info _14_05"); //Используй ее как можно реже, ибо дар этот - от богов Тьмы. AI_Output(self,other,"KDW_600_Saturas_KREIS4_Info _14_06"); //Теперь ты научился всему, что знаю я сам. AI_Output(self,other,"KDW_600_Saturas_KREIS5_Info _14_06"); //Познай предел своих возможностей, и ты познаешь свою истинную силу. KDW_600_Saturas_KREIS5.permanent = 0; }; };
Russobit func void KDW_600_Saturas_KREIS5_Info() { AI_Output(other,self,"KDW_600_Saturas_KREIS5_Info _15_01"); //Я готов вступить в Пятый Круг. if(B_GiveSkill(other,NPC_TALENT_MAGE,5,LPCOST_TAL ENT_MAGE_5)) { AI_Output(self,other,"KDW_600_Saturas_KREIS5_Info _14_02"); //Да будет так. Я открою тебе истинный смысл Пятого круга. AI_Output(self,other,"KDW_600_Saturas_KREIS5_Info _14_03"); //Посвященный в знания Пятого Круга может читать заклинания рун Огненный Шторм, Ледяная Волна и Истребление Нежити. AI_Output(self,other,"KDW_600_Saturas_KREIS5_Info _14_04"); //Но самым сильным заклинанием Пятого Круга является Волна Смерти. Если ты найдешь эту руну, в твоих руках окажется источник ужасных разрушительных сил. AI_Output(self,other,"KDW_600_Saturas_KREIS5_Info _14_05"); //Используй ее только в случае смертельной опасности, ведь она была дана богом Тьмы. AI_Output(self,other,"KDW_600_Saturas_KREIS4_Info _14_06"); //Теперь ты выучил все, что знаю я сам. AI_Output(self,other,"KDW_600_Saturas_KREIS5_Info _14_06"); //Узнай пределы возможного, и ты познаешь свою истинную силу. KDW_600_Saturas_KREIS5.permanent = 0; }; };
Горн
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Snowball func void Info_Gorn_RUINWHAT_Info() { AI_Output(other,self,"Info_Gorn_RUINWHAT_15_0 1"); //Что ты здесь делаешь? AI_Output(self,other,"Info_Gorn_RUINWHAT_09_0 2"); //А-а, пытаюсь поймать за хвост одну старую легенду. AI_Output(other,self,"Info_Gorn_RUINWHAT_15_0 3"); //Легенду? AI_Output(self,other,"Info_Gorn_RUINWHAT_09_0 4"); //Да, мой приятель из Старого Лагеря, Мильтен, говорил мне, что когда-то здесь жили монахи. AI_Output(self,other,"Info_Gorn_RUINWHAT_09_0 5"); //Конечно, это было задолго до того, как появился Барьер. AI_Output(self,other,"Info_Gorn_RUINWHAT_09_0 6"); //Говорят, они молились богу, который даровал им способность превращаться в животных. AI_Output(self,other,"Info_Gorn_RUINWHAT_09_0 7"); //Уверен, со старых времен здесь должна была сохраниться куча сокровищ. if(!Npc_KnowsInfo(hero,Info_Gorn_RUINFOCUS)) { AI_Output(self,other,"Info_Gorn_RUINWHAT_09_0 8"); //Что привело тебя сюда? }; };
Russobit func void Info_Gorn_RUINWHAT_Info() { AI_Output(other,self,"Info_Gorn_RUINWHAT_15_0 1"); //Что привело тебя сюда? AI_Output(self,other,"Info_Gorn_RUINWHAT_09_0 2"); //О, я хочу найти здесь следы одной легенды. AI_Output(other,self,"Info_Gorn_RUINWHAT_15_0 3"); //Легенды? AI_Output(self,other,"Info_Gorn_RUINWHAT_09_0 4"); //Да. Мильтен, один из моих друзей в Старом лагере, рассказывал мне, что когда-то здесь жили монахи. AI_Output(self,other,"Info_Gorn_RUINWHAT_09_0 5"); //Конечно, это было еще до появления Барьера. AI_Output(self,other,"Info_Gorn_RUINWHAT_09_0 6"); //Они почитали бога, который награждал своих приверженцев даром превращения в животных. AI_Output(self,other,"Info_Gorn_RUINWHAT_09_0 7"); //Я думаю, здесь должны были сохраниться некоторые из их сокровищ. if(!Npc_KnowsInfo(hero,Info_Gorn_RUINFOCUS)) { AI_Output(self,other,"Info_Gorn_RUINWHAT_09_0 8"); //А что ты здесь ищешь? }; };
|
|
|
18.07.2010, 18:07
|
#4686
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от L uchok link=board=gothic&t=1193096694&goto=5820038 date=07/08/10, в 00:11:19
Господа! Повторяю еще раз.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я играл в 2.6 лицензию, ночь ворона, паладином. Дошел до земляного дракона. Убил. На автомате стал тыркаться, пытаться зайти в инвентарь дракона. ГГ говорит "Здесь ничего нет" "Из этого не выйдет ничего хорошего" . Портал в замок, подхожу к столу, пытаюсь зарядить глаз (думал просто сердце неглядя забрал и забыл) - не заряжается! Хм! стал разбираться в чем дело - выяснилось, что ГГ не умеет вырезать сердца. Сейв -лоад, бегом к голодавшему охотнику, выучил -вернулся - все нормально!
...Но чтобы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
из ниоткуда брался навык вырезания сердец - ! В доказательство свое логики - когда Пирокар вручает глаз Инноса, пишут на экране "получено умение - зарядка глаза Инноса" (что то подобное, точно не помню), а про сердца драконов ничего нигде не писали. Как в оригинале дело обстоит, уже не помню. Я один раз играл, магом. Изучал всю охоту подряд ( играл в первый и последний раз в оригинал), наверняка и сердца изучил.
|
Ха! Играл давно, и был похожий случай в Г-2:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
При подъёме к одному из драконов (некий "храм" на северо-востоке), обнаружил труп убитого кем-то (охотниками) дракона без сердца. Переиграл
|
|
|
20.07.2010, 19:06
|
#4687
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
И ещё вопрос по Г2а:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
С какого момента (точнее, после какого события) пропадает возможность поговорить с Ларсом о быстром вступлении в гильдии? А то я, кажется, уже лоханулся (обычное вступление никто не отменял, но, во-первых, опыт жалко, во-вторых, у меня на эту тысячу золотых были другие планы), так хоть знать буду, в какой именно момент.
|
|
|
20.07.2010, 23:01
|
#4688
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Хаарт:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если стал гражданином города, то в пролете
|
|
|
21.07.2010, 19:33
|
#4689
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Ещё один вопрос по Ночи ворона.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А куда подевался морской дракон? Переехал на ПМЖ в Яркендар? А то вздумалось мне попытаться доплыть до каменистого острова, что виден на горизонте к норд-норд-весту от порта Хориниса, а на подходах к нему бац — и невидимая стена. Обидно. Раньше так атмосферно жрали…
P. S. При случае ответьте заодно на этот вопрос.
|
|
|
23.07.2010, 22:44
|
#4690
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2лорд Хаарт: Это не
, а просто голодное чудовище. Но в Ночи Ворона заставку вырезали (из-за гуманности, что-ли...)
|
|
|
24.07.2010, 17:05
|
#4691
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Aizer-Q link=board=gothic&t=1193096694&goto=5838452 date=07/23/10, в 22:44:04
2лорд Хаарт: Это не , а просто голодное чудовище. Но в Ночи Ворона заставку вырезали (из-за гуманности, что-ли...)
|
Да не гуманность это, а баг. :P Зато в Яркендаре и на Ирдорате заплывшего слишком далеко ГГ жрут за милую душу.
|
|
|
24.07.2010, 18:17
|
#4692
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от лорд Хаарт link=board=gothic&t=1193096694&goto=5834739 date=07/20/10, в 19:06:00
И ещё вопрос по Г2а:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
С какого момента (точнее, после какого события) пропадает возможность поговорить с Ларсом о быстром вступлении в гильдии? А то я, кажется, уже лоханулся (обычное вступление никто не отменял, но, во-первых, опыт жалко, во-вторых, у меня на эту тысячу золотых были другие планы), так хоть знать буду, в какой именно момент.
|
немного поправлю, реплика лареса, пропадает, если у наемников в любом диалоге захочешь вступить к ним, тоже про магов, а стать гражданином не влияет
|
|
|
30.07.2010, 16:23
|
#4693
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Вопрос: если я побью горожанина без свидетелей и он пожалуется лорду Андре, какой штраф мне выпишут?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А то у меня что-то появилось подозрение, что свитки "забыть" — чистой воды лохотрон в стиле "заплати за одно ограбление по цене двух и получи красивые искорки бесплатно".
|
|
|
30.07.2010, 17:19
|
#4695
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2лорд Хаарт: добавлю
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
+ 100 охранникам, если погулять вышел
|
|
|
02.08.2010, 00:54
|
#4698
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Мухомор:
Г2, Г2НВ только с немецкой.
|
Немецкий язык немногие вытерпеть могут. Лично у меня после десяти минут немецкой речи возникает устойчивая неприязнь к игре. Потому всё-таки посоветовал бы обратиться к русской озвучке от Акеллы, хотя и убогой, или накрайняк к английской, хотя она ещё хуже ;)
|
|
|
02.08.2010, 02:07
|
#4699
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2R1ck:
С какой озвучкой порекомендуете играть?
|
По поводу Готики 2+НВ (ИМХО). Я бы на твоем месте прислушался к Мухомору. Или обратил внимание на английскую. Крайне не рекомендую играть с аккельской - это настоящее издевательство, а не озвучка. Интонации у актеров просто убогие, голоса часто меняются во время диалогов и плохо подобраны, слышно перелистывание страниц и даже ворчание озвучальщиков. Тексты ничего, но я предпочитаю фанатский русификатор с миртаны.ру.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А может, все дело в том, что я первые два раза проходил Г2 и аддон почти сразу после их выхода... Тогда еще фанаты рассылали диски с немецкой озвучкой, т.к. лицензию от акеллы было ждать черти сколько (а вышло и еще дольше) и все играли с русификатором. Или диски с английской озвучкой? Не важно. После этого я, купив долгожданную лицензии Г2 и НВ, долго плевался и после трех часов игры никогда больше не запускал их с русской озвучкой.
*
|
|
|
02.08.2010, 03:36
|
#4700
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2arxfatalis:
Я бы на твоем месте прислушался к Мухомору. Или обратил внимание на английскую. Крайне не рекомендую играть с аккельской - это настоящее издевательство, а не озвучка. Интонации у актеров просто убогие, голоса часто меняются во время диалогов и плохо подобраны, слышно перелистывание страниц и даже ворчание озвучальщиков. Тексты ничего, но я предпочитаю фанатский русификатор с миртаны.ру.
|
Есть такое понятие как "погружение в атмосферу". Так вот, с не родным языком, этого погружения невозможно добиться. Если конечно ты не понимаешь немецкий\английский также хорошо как русский. В РПГ подобный фактор играет важнейшую роль. Слушать диалоги это одно, а читать это другое. В случае прочтения никакие интонации и игра актёров банально не улавливаются, ибо озвучка не прослушивается, так-как скорость чтения выше скорости речи. В РПГ всегда и без исключения надо играть именно на родном языке, насколько бы убога не была озвучка. В противном случае, львиная доля атмосферы уйдёт в пустоту (например болтовня горожан в городе, в немецкой озвучке была раздражающим гавканьем, а в русской стала важным элементом атмосферы). Что касается всеми расхваленной локализации Готики 1 от Сноуболл, то это пример наплевательского отношения к продукту, в самой мерзкой форме. Мало того, что нагородили какой-то чуши и перевели всех игровых монстров отбалды (Болотожеры, Мракорисы, Глорхи) и совершенно не соответствуя оригиналу, так ещё и кастрировали игру, забравшись в код и удалив часть контента!!! (концерт in Extremo и все диалоги\скрипты, связанные с ним).
|
|
|
02.08.2010, 04:19
|
#4701
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Левор:
Есть такое понятие как "погружение в атмосферу". Так вот, с не родным языком, этого погружения невозможно добиться.
|
Действительно? Как же у меня получалось?
В РПГ всегда и без исключения надо играть именно на родном языке, насколько бы убога не была озвучка.
|
Советую отучаться говорить за других. Ты мне сейчас доказываешь, что погружения в атмосферу невозможно добиться, однако с этим у меня все было в порядке. А вот аккельская озвучка для меня всю атмосферу и испортила.
В случае прочтения никакие интонации и игра актёров банально не улавливаются, ибо озвучка не прослушивается, так-как скорость чтения выше скорости речи.
|
Я читаю быстро, потому все интонации успеваю уловить. И у меня все прослушивается. Что я делаю не так?
Что касается всеми расхваленной локализации Готики 1 от Сноуболл, то это пример наплевательского отношения к продукту, в самой мерзкой форме.
|
О, с этого надо было начинать. Куда уж им до аккелы, да? Наплевательское отношение к продукту - это отлично подобранные голоса актеров, умелая адаптация названий и тексты без косяков. Ну-ну. ::)
Мало того, что нагородили какой-то чуши и перевели всех игровых монстров отбалды (Болотожеры, Мракорисы, Глорхи) и совершенно не соответствуя оригиналу,..
|
А как надо было? Дословная мерзость вроде "болотной акулы" или "теневого зверя"? Нет уж, спасибо. Если оригинальные названия произносятся одним словом (swampshark), то и в переводе лучше обойтись тоже одним словом, передающим смысл (болотожор). Либо оставлять "свомпшарк", но кому такое может понравится? Любителям оригинала? Вот пусть в него и играют, ИМХО.
..так ещё и кастрировали игру, забравшись в код и удалив часть контента!!! (концерт in Extremo и все диалоги\скрипты, связанные с ним).
|
А вот это явная ложь. Концерт был удален не по прихоти издателя, а из-за проблем с авторскими правами. Кроме того, имеется фанатский патч, возвращающий его в игру. А вообще, мы на грани оффтопа. Я воздержусь от дальнейшего диалога.
|
|
|
02.08.2010, 04:32
|
#4702
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2arxfatalis:
Я читаю быстро, потому все интонации успеваю уловить. И у меня все прослушивается. Что я делаю не так?
|
Как только текст прочитан (а это происходит раза в 4 быстрее произношения) в действие вступает клавиша Esc, и ни одна интонация не улавливается, а речь не прослушивается за ненадобностью *;) В случае с русской озвучкой я вообще выключаю субтитры, следовательно именно СЛУШАЮ диалог.
О, с этого было начинать. Куда уж им до аккелы, да? Наплевательское отношение к продукту - это отлично подобранные голоса актеров, умелая адаптация названий и тексты без косяков. Ну-ну
|
Голоса актёров не имеют ничего общего с оригиналом. Косяков предостаточно, в текстах полно дыр, вроде непереведённых фраз. Или ты вообще не заглядывал в дневник и не читал описания вещей? Я легко вспомню как минимум два таких ляпа - Волна Смерти Уризеля бала описана на немецком языке, а примерно половина квеста про Улу-Мулу и вовсе не была переведена в журнале. Вот тебе и перевод без косяков *;) В этом смысле идеален перевод (не озвучка, а именно перевод) от Руссобит-М - ни одного косяка, ни одной даже мизерной опечатки, даже фон у меню статистики и консоль перевели.
А как надо было? Дословная мерзость вроде "болотной акулы" или "теневого зверя"? Нет уж, спасибо. Если оригинальные названия произносятся одним словом (swampshark), то и в переводе лучше обойтись тоже одним словом, передающим смысл (болотожор). Либо оставлять "свомпшарк", но кому такое может понравится? Любителям оригинала? Вот пусть в него и играют, ИМХО.
|
Ну уж извиняй, эту "мерзость" придумали разработчики, а локализаторы надругались над оригиналом. *>:( И скажи мне на милость - каким образом "Болотная акула" превратилась в "болотожора"?! Что она жрёт то, болото?! Ничего общего с оригиналом!
А вот это ложь. Концерт был удален не по прихоти издателя, а из-за проблем с авторскими правами. Кроме того, имеется фанатский патч, возвращающий его в игру.
|
Смешно *;D Во всём мире проблем не было, а в России появились. Видите-ли 1С не захотелось платить лишние деньги группе, потому из игры был вырезан немаловажный сегмент. А вот что там делают фанаты, это дело сугубо фанатов. У фанатов можно в Готику 1 играть за Блэйда, но почему-то никто этого не оценил *:P У Сноубола\1С худшая локализация из существующих, и это не в качестве текста, а в отношении к первоисточнику. *>:(
|
|
|
02.08.2010, 13:19
|
#4704
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Левор:
Во всём мире проблем не было, а в России появились. Видите-ли 1С не захотелось платить лишние деньги группе, потому из игры был вырезан немаловажный сегмент.
|
Он был вырезан из всех версий Г1, кроме немецкой, по причине того, что у издателя не хватило денег оплатить лицензию использования песни за пределами Германии. Собсно. А т.к 1С переводили с английского, то там концерта и не было. Руссобит переводил с немецкого. А вообще саундпатч всех уравнивает..
|
|
|
04.08.2010, 13:35
|
#4705
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Заранее извиняюсь, если этот вопрос уже задавался, но поиск ничего не дал. Не подскажете, кто обучает готовить напиток Чистой Маны? И еще: только у меня, если экипируешься Посохом Мага и превратишься какого-нить моба, то после возвращения человеческого облика обнаруживаешь, что мана возросла на 20, а жизнь на 10, или это скрытые внутриигровые возможности?
|
|
|
04.08.2010, 14:22
|
#4706
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2AHATOM:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
кто обучает готовить напиток Чистой Маны?
|
У алхимиков есть в продаже бумажка, обучающая варке этого зелья (у Кости и Сагитты, как минимум)
только у меня, если экипируешься Посохом Мага и превратишься какого-нить моба, то после возвращения человеческого облика обнаруживаешь, что мана возросла на 20, а жизнь на 10, или это скрытые внутриигровые возможности?
|
Не только. Это скрытые внутриигровые баги, надетая бижутерия тоже оставляет эти бонусы.
|
|
|
04.08.2010, 15:21
|
#4708
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2AHATOM:Уточнение к ответу Altruist:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для того, чтобы вы могли сварить напиток "Чистая мана", у вас должна быть изучена вся линейка напитков маны: эссенция, экстракт и эликсир. Это же правило действует для напитка "Чистое здоровье" - небходимо знание варки лечебных эссенции, экстракта и эликсира.
|
|
|
13.08.2010, 09:51
|
#4715
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2 Fabose:Altruist прав:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
этот ремень появится в продаже у Беннета в 3-й главе (разумеется, после его освобождения из тюряги). Правда, к тому времени для ГГ станут доступны новые доспехи и ползунковый набор будет уже не актуален.
|
|
|
18.08.2010, 17:15
|
#4718
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Enslaved:
огненный лук тока огненными стрелами стреляет ?
|
Только
если да, то где ещё стрел можно достать ?
|
Официально - никак. Можно, пользуясь внутриигровыми багами.
|
|
|
18.08.2010, 17:41
|
#4719
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Enslaved: :
вопрос такой - огненный лук тока огненными стрелами стреляет ? если да, то где ещё стрел можно достать ?
|
Не загоняйся, этот лук больше для атмосферы и как приз за тщательное исследование всех закутков. Толку от него немного.
|
|
|
Здесь присутствуют: 23 (пользователей: 0 , гостей: 23)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:45. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|