|
|
23.08.2004, 09:25
|
#401
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Я выслал не тот файл на тестирование!!! Это старый, месячной давности. У меня перестал компилировать спейсер. Сам только что понял. Высылаю файлы по новой. Извиняюсь. :)
|
|
|
23.08.2004, 11:43
|
#402
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Цитата:
Сообщение от Dagot_Ur link=board=gothic&t=1088063364&start=375#397 date=08/23/04, в 04:28:07
А вот насчет использования им магии - это уже лишнее. Я подумаю над этим, возможно сделаю. :)
|
Это хорошо... =) только пусть у охотнике который находится над Хоринисом будет ручной волк... и можно сделать что бы ручным существам можно присваивать имена.. и каких животных ты будешь сувать в амулеты??? + мне друг предложил что бы у нас в моде можно было как в сакреде заковывать в оружие разные кольца амулеты и т.п. Например заковали мы в мечь два кольца воина и в броню амулет тойже серии и получаем законный бонус! да и вообще не надо боятся брать из других игр лучшее чем просто создовать велосипед...!
|
|
|
23.08.2004, 12:08
|
#403
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Я выслал не тот файл на тестирование!!! Это старый, месячной давности. У меня перестал компилировать спейсер. Сам только что понял. Высылаю файлы по новой. Извиняюсь.
|
Ну прямо гора с плеч, а то думаю, что у меня крыша поехала.
|
|
|
23.08.2004, 20:40
|
#405
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Цитата:
Сообщение от LexusXxX link=board=gothic&t=1088063364&start=400#403 date=08/23/04, в 13:56:15
2Dagot_Ur: Ничего нет! ;D
|
Все просто = так и должно быть ;D Сначала не то, потом не туда ;D Извините за оффтоп, не сдержался ;)
|
|
|
24.08.2004, 02:36
|
#407
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Выслал новые файлы Pa, LexusXxX, Alexxxey. :)
|
|
|
26.08.2004, 06:18
|
#409
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Есть идея сделать приобретение навыков по другому, т.е. чем больше убиваешь врагов мечем - растет меч, луком - лук, а у учителей обучаться за деньги.
А также привязать мощность заклинаний к уровню или кругу, т.е. чем выше уровень или круг, тем сильнее заклинание. В то же время все заклинания сделать доступными изначально.
Как идеи? :)
|
|
|
26.08.2004, 09:00
|
#411
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Есть идея сделать приобретение навыков по другому, т.е. чем больше убиваешь врагов мечем - растет меч, луком - лук, а у учителей обучаться за деньги.
|
До боли логично я этого всегда ждал, токо не мечем и луком, а одноручем, двуручем, луком и арбалетом.
А также привязать мощность заклинаний к уровню или кругу, т.е. чем выше уровень или круг, тем сильнее заклинание. В то же время все заклинания сделать доступными изначально.
|
Сразу всомнилось дьябло... как я ксерил книги путем бросания и поднимания и доводил фаербол до 36 уровня. КУЛЛЛ идеи ОБЕ :lol: ;D :pivo:
|
|
|
26.08.2004, 09:06
|
#412
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Есть идея сделать приобретение навыков по другому, т.е. чем больше убиваешь врагов мечем - растет меч, луком - лук
|
Если получится это вставить в игру, то будет просто супер! Я обеими руками за.
|
|
|
26.08.2004, 11:16
|
#416
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Alexxxey:
При таком раскладе в первой главе можно будет прокачаться до небес.
|
А в первой главе и так мона прокачаться до небес Корд учит до 90 Хромой в домике около озера силу ваше не подетски учит помойму аж до 200 причем и тот и другой учат всех без разбору в конце первой главы я всегда мастер меча неменее 60%
|
|
|
26.08.2004, 22:16
|
#420
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Есть идея сделать приобретение навыков по другому, т.е. чем больше убиваешь врагов мечем - растет меч, луком - лук, а у учителей обучаться за деньги.
|
Это логично. Поддерживаю.
|
|
|
26.08.2004, 22:25
|
#421
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Есть идея сделать приобретение навыков по другому, т.е. чем больше убиваешь врагов мечем - растет меч, луком - лук, а у учителей обучаться за деньги.
|
Тоже согласен. Только пусть прокачивается ме-е-е-едленно.
|
|
|
27.08.2004, 05:17
|
#422
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2finch:
Что такое aivar? Что-то типа варианта поведения АИ?
|
Это смотря что, в основном используется для задания NPC доп. возможностей или ограничений. Например, aivar[AIV_MM_FollowTime] - определяет время преследования NPC, aivar[AIV_MM_FollowInWater] - разрешают или запрещают заходить в воду и т.д.
Как ты изменяешь содержимое сундуков, не меняя при это zen-файл?
|
А кто говорил, что я не меняю .zen файл? Как я знаю, другими способами этого сделать невозможно.
|
|
|
27.08.2004, 10:06
|
#423
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Есть идея сделать приобретение навыков по другому, т.е. чем больше убиваешь врагов мечем - растет меч, луком - лук, а у учителей обучаться за деньги.
|
Мммм... Логично, но не по Гоикски... Как-то даже, по Мо... (чуть не нарушил правила форума :)) Не уверен, оправданно ли это.
|
|
|
27.08.2004, 13:53
|
#424
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
А кто говорил, что я не меняю .zen файл? Как я знаю, другими способами этого сделать невозможно.
|
Ну это мои личные соображения. Ты просто сказал, что в сундуках теперь можно будет найти полезные вещи, и в то же время выслал файл на тестирование... Вот я и подумал, что ты как-то по другому менял содержимое... Не высылать же тебе zen-файл. Вспомнил самое главное, что хотел спросить. Нашел в скриптах таланты: regenerate и firemaster. Научил им ГГ, но че-то результата никакого... Ты пробовал что-нить в этом направлении делать?
|
|
|
27.08.2004, 15:29
|
#425
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur: Наверное уже поздно, но в принципе - можно сделать так, чтоб у человека усыпленного соответствующим заклинанием можно было шарить по карманам не пробуждая его. Так мне не хотелось сторожа на складе из-за ключа убивать... 2finch:
Вспомнил самое главное, что хотел спросить. Нашел в скриптах таланты: regenerate и *firemaster. Научил им ГГ, но че-то результата никакого...
|
Я в этом совершенно не разбираюсь но просто по наитию в голову пришло: может firemaster - это способность *выдувать пламя изо рта с помощью факела (или как это называется)? Навроде Анаунсера в концерте Ин экстремо. Просто в Диккурике один наемник этим балуется. *
|
|
|
27.08.2004, 18:45
|
#426
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
это способность выдувать пламя изо рта с помощью факела (или как это называется)?
|
Да нет, этому учится не надо. Просто надо при себе иметь эти факелы (нажать действие в инвентаре).
|
|
|
28.08.2004, 06:41
|
#427
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2finch: Нет, все вкусности будут доступны в полной версии мода, т.е. с .zen файлами. Насчет талантов - таких нет. Имеются кое-какие наводки на них в Constants.d, но это видимо "хотели сделать". Регенерацию я сам делал.
|
|
|
28.08.2004, 07:04
|
#428
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Т.е. есть такой атрибут, как регенерация. Если его сделать NPC, то жизнь или мана будут восстанавливаться.
|
|
|
28.08.2004, 14:33
|
#431
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
есть такой атрибут, как регенерация
|
Значит есть и учителя по этому атрибуту, так?
|
|
|
29.08.2004, 06:19
|
#432
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Alexxxey: Да, там пока все по немецки (но не совсем все).
|
|
|
29.08.2004, 09:00
|
#433
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Saracen:
А на сколько готов мод? и можно ли его скачать где-нибудь?
|
Все-равно придется ждать, пока я его на русский язык переведу. Но думаю, что после тестирования альфа-версии я выложу бету на открытое тестирование. Она будет на немецком, пока что.. (названия предметов, имена, монстры - уже переведены на русский).
|
|
|
29.08.2004, 11:10
|
#434
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Но думаю, что после тестирования альфа-версии я выложу бету
|
А чем отличается одна от другой?
|
|
|
29.08.2004, 13:29
|
#435
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Цитата:
Сообщение от Dagot_Ur link=board=gothic&t=1088063364&start=425#432 date=08/29/04, в 09:00:33
2Saracen: Все-равно придется ждать, пока я его на русский язык переведу. Но думаю, что после тестирования альфа-версии я выложу бету на открытое тестирование. Она будет на немецком, пока что.. (названия предметов, имена, монстры - уже переведены на русский).
|
А когда и Где??
|
|
|
29.08.2004, 14:41
|
#436
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Цитата:
Сообщение от Dagot_Ur link=board=gothic&t=1088063364&start=425#432 date=08/29/04, в 09:00:33
2Saracen: Все-равно придется ждать, пока я его на русский язык переведу. Но думаю, что после тестирования альфа-версии я выложу бету на открытое тестирование. Она будет на немецком, пока что.. (названия предметов, имена, монстры - уже переведены на русский).
|
Помощь в руссификации не требуется? Могу помочь.
|
|
|
29.08.2004, 18:24
|
#437
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur: Я тут еще про одну фишку подумал... Не кажется ли странной возможность блокировать двуручник кинжалом? А деревянной палочкой? Предлагаю вот что: палочкой можно блокировать только кинжалы, длинные мечи блокировать, скажем, только 2 раза, а потом палочка ломается, двуручники не блокировать(сразу ломается). Кинжалами блокировать только одноручное оружие, от двуручного ломаются. Одноручным оружием блокировать все, но двуручники раз 10-20, потом ломаются(имеются ввиду удары от одного противника). Двуручниками блокировать все, но опять же, топоры более "долгоживучи"(в случае двуруч на двуруч). Сделать ржавое оружие быстроломающимся, а именное\освяченное\артефактное неразрушимым. Да и вообще, чем оружие дешевле, тем менее качественно оно сделано, правильно? По-моему, это тоже добавит реалистичности. Твои мысли?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:54. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|