|
|
01.08.2004, 09:23
|
#322
|
|
Re: Дие Начт дес Рабен 2.8 (МОД)
2Елен Хунт:
А также выпиливания лобзиком, пивоварения, кулинарии и тому подобных незаменимых времяпрепровождений . Я считаю, что занятия, уже имеющиеся в аддоне, оптимальны, и придумывать что-то еще из области экипировки не имеет смысла.
|
Согласен с тобой зачем всякую чушь придумывать 2францисц:
Или шитья одежды,можно добавить резку стрел из дерева.
|
2ДеадРаббит:
Ну, тогда надо уменьшить стоимость обучения амулета ищущего огнька
|
Это уже будет не Готика в которую привыкли все играть , а игра умелые ручки. >:(
|
|
|
01.08.2004, 14:59
|
#324
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2gothicmax:Где на Рамблере? И что такое
"СТРАХ ИННОСА", "ЛАПА ДРАКОНА"
|
???
|
|
|
01.08.2004, 21:05
|
#326
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2OnD:
И что такое "СТРАХ ИННОСА", "ЛАПА ДРАКОНА"???
|
Ето оружие. Оно как и остальное оружие в формате jpg. Смотрите.
|
|
|
01.08.2004, 23:51
|
#328
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2OnD:
А не проше картинки к постам приаттачивать?
|
Аттач на форуме не приаттачивается, то есть отключен.
А смотреть гораздо удобнее было бы
|
Удобнее бесплатный хостинг завести.
|
|
|
01.08.2004, 23:54
|
#329
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Alexxxey:
Удобнее бесплатный хостинг завести.
|
Вот только на это чё-то никто до сих пор не сподобился - в теме "Творчество" тоже никак не могут сайт сделать :(
|
|
|
03.08.2004, 08:18
|
#331
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Цитата:
Сообщение от DeadRabbit link=board=gothic&t=1088063364&start=300#313 date=07/30/04, в 11:07:23
2A-P-C: Зачем? Мод делается ради усложнения игры ;)
|
Там дальше по моему я специально написал что не только уменьшить стоимость мечей но и добавить создание брони, которому можно у кузнецов обучаться. Те - у тебя будет выбор на что именно тратить очки - или мечи или броня. Те опять таки больше разнообразия. Мы ведь на данный момент имеем возможность покупать броню и мечи у кузнецов? Имеем. Умеем обучаться ковке оружия у кузнецов? Умеем. Тогда почему бы не сделать тоже самое и с броней? По моему логично.
|
|
|
03.08.2004, 21:52
|
#333
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Кхем... А по-моему, все-таки стоит еще ввести возможность снятия брони с убиенных и продавать. А чтобы не упрощать игру, можно, к примеру, либо сделать доспехи "не пригодными к использованию" - покоцались в бою, либо привязать все это дело к размерам, что, по моему, логичнее. Схема такова: По грубым прикидкам большинство персонажей в игре КРУПНЕЕ, чем главгерой. В прямом смысле слова. Поэтому их броня ему не подходит по размерам. Но с оговорками: 1.Послушники. Очень тощие ребята(мало кушают). Поэтому с мертвого послушника можно на себя одевать одежду. 2.Маги. Халат в принципе, поэтому с мертвого мага халат тоже одевается. 3.Крестьянские шмотки. Штанины и рукава закатать ---> смотри выше. 4.Самые тяжелые доспехи паладинов и ОнД. Очень спорный момент. В принципе в таких доспехах размеров нету - приблизительно один стандарт, регулируется ремешками, так что тоже можно сделать носимой, но с МЕНЬШИМИ защитами(якобы, пострадала в бою). 5. Моя мечта - одеть ржавый доспех призрачного воина, и поиграть, собственно, в призрачного воина :)
Насчет ковки брони согласен, но нужно ковку сделать "уровневой" - сначала куем "каличную" кольчугу, потом чуть лучше, потом с добавлением руды, потом с кровью дракона, потом с чешуей, потом все вместе... Well, you got the idea.
|
|
|
04.08.2004, 03:36
|
#334
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
У меня тут появилась пара идей : Неплохо бы игру привести поближе к жизни,где как известно азы мастерства можно не только выучить от других людей но и понять их самому,в резултате конечно же многочисленных проб и ошибок – я это к чему – например занимается человек ковкой от этого он как известно становится сильнее,дык почему бы не увеличивать силу скажем на одну единицу допустим за сотню клинков,Умение стрелять из лука на 1 процент скажем за 500 попаданий(цифры примерные,так как я не знаю сколько надо здесь поставить попаданий чтобы игра не стала намного легче,меня интересует не уменьшение сложности а приближение к реальности)Ну и т.д.Ведь если бы люди всему учились бы друг у друга а не пытались бы чего нибудь достичь сами то не было бы прогресса. Ещё кажется в этой теме было сказано что Ли так крут что он любого и ножиком обыкновенным уделает,В том то и дело что не так уж он и крут если наш ГГ может достигнуть того же самого за пару месяцев (у кого как),как же так человек всю жизнь этим делом занимается а в итоге получается что без толку……….Пределов совершенствованию не должно быть, пусть за огромную экспу, пусть наш герой никогда не сможет этого достигнуть, НО перспектива всё же должна быть,хотя бы для того что бы вокруг ГГ была настоящая жизнь,а не искусственный мирок. Моё предложение : Когда чел набирает 100 процов дальше уже идут уровни мастерства,1 уровень- Плюс 10 урона к дамагу,учим скажем за большоеколичество экспы – 50,или за эквивалентное количество убитой живности(это ещё надо продумать),дальше 2 уровень – 20 к дамагу -100 экспы… и т.д. Всё это конечно же ИМХО.
|
|
|
04.08.2004, 09:28
|
#336
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2PauL_NS: М-да идея действительно хороша
2 уровень – 20 к дамагу -100 экспы
|
Экспы или очков обучения?
|
|
|
07.08.2004, 16:27
|
#340
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Пусть как в 1-ой готике двери можно было отмычками открывать!
|
Тогда добавлять новые двери для отмычек? т. к. те которые закрыты такими и должны оставаться ;) Объясни по подробнее с пушками и дубинами :)
|
|
|
13.08.2004, 14:29
|
#345
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Fiore:
Не иначе как на море уехал... Пузо греет *Ему не до нас Ничего, мы потерпим
|
Не похоже ... как то уж слишком неожиданно и бесследно он пропал...И уж целый месяц прошел
|
|
|
13.08.2004, 15:20
|
#346
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Jekyll:
Не похоже ... как то уж слишком неожиданно и бесследно он пропал...И уж целый месяц прошел
|
И прошлый раз он так пропадал. Только это и утешает.
|
|
|
17.08.2004, 10:18
|
#349
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Fiore:
Как пропал, так и появится, не стоит переживать... А я вот снова начал Готику2 проходить...блин, не дождался...
|
Хотел Готику 2 с чем-нибудь новым в обстановке пройти??? И я хотел... (горестно вздыхает) А не хочешь, пока Дагот_Ур не вернется, с модом Dunkle Magie v1.0. Готику 2 пройти? Пантер и аллигаторов там тоже, вроде, обещали, хотя - хотя я пока не играл - не ручаюсь. Но новые персонажи, магия *и квесты есть точно. К моду и перевод уже готов: http://www.snowball.ru/forums/boardgothicamp;action=list&thread=81469 Если что, это инфа то же пригодится http://www.snowball.ru/forums/boardgothicamp;action=view&id=263770.<im g%20src=
|
|
|
19.08.2004, 04:00
|
#350
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Ну вот я и вернулся. :) Был отпуск... Получилось это немного неожиданно, что даже не успел ничего и сообщить. :)
Вот решил написать кое-какие изменения...
Все изменения представленные ниже готовы на 100% и доступны уже сейчас. Многие еще не доделаны до конца, поэтому здесь я при них ничего не написал. Сейчас продолжу работать над ними.
Стрелы стоят 5 зол. Некоторые ягоды прибавляют силу или ловкость, если их съесть определенное кол-во Увеличена стоимость напитков Эмбарла Фиргасто - на мага действует по другому.
Язык древних 1 - 10 LP Язык древних 2 - 20 LP Язык древних 3 - 30 LP Круг магии - 10 LP
Ерол прибавляет силу + 3 Гритта дает старое вино (есть эффект) Агон покажет вам сюрприз :)
Жареное мясо эффективнее
Амулет войнов (набор) - прибавляет СИЛУ
Ложиться спать можно в промежутке с 21.00 до 5.30, время просыпания - 6.00 (яркое солнце не дает ГГ уснуть) Морган дает за кольцо больше опыта Требуется уровень 10, чтобы вступить в одну из трех гильдий
Опыт для поднятия уровней расчитывается по другому Изменена тактика боя людей - добавлены новые комбинации ударов (теперь бой будет сложнее)
Изменены хар-ки монстров (многие стали сильнее)
Равена гораздо сложнее победить (но у него имеется слабое место)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Теперь у торговцев появляются стрелы и болты раз в день Теперь у кузнецов не появляются все время заготовки для ковки мечей
Кантар - 50 стрел изначально
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Добавлена шкура пантеры - 50 зол. Добавлен спальный мешок
Боспер покупает шкуру пантеры У пантеры забирается 1 шкура пантеры и 2 зуба У аллигатора забирается 1 кожа рептилии и 4 когтя
Исправлен баг с неотображением урона у Рудного двуручного меча
Более правильный расчет требуемых LP за умения при обучении (теперь нельзя тратить меньше LP за навыки и хар-ки при 29, 59 и 89, т.е. теперь расчет корректен)
Статуя Инноса - дает только жизнь, пожертвования для молитвы - 0, 50, 100, 200 зол.
Некоторые монстры дольше преследуют (по времени)
Все свитки требуют 10 маны
Гримбальд дает подарок (за черного тролля) Драгомир - бандит (теперь нельзя выполнить его квест не принадлежа к гильдии бандитов)
На всех скелетов плохо действуют стрелы и силы у них в 2 раза больше
У всех бандитов увеличен уровень мастерства, тактика и им дано более сильное оружие (также луки и арбалеты)
Увеличено кол-во монстров в новом и старом мирах (мир аддона пока не трогал)
В игру добавлены пантера и аллигатор
Добавлен предводитель каменных големов (с руной) Добавлен предводитель огненных големов (с руной) Добавлен предводитель ледяных големов (с руной)
///////////////////////////////////////////////////////////
Все доспехи ТРЕБУЮТ СИЛУ (не понижают как в Диккурике)
Изменена защита некоторых доспехов Теперь можно забрать у Равена его доспехи
////////////////////////////////////////////////////////////
Изменены наносимые повреждения и требуемые атрибуты у некоторого оружия
Коготь Белиара одноручный * * * * * * *- 80...120 Коготь Белиара двуручный * * * * * * * - 100...140
Все луки дают бонус к лукам У арбалетов увеличена требуемая сила
Огненный лук * * * * * * * * * * * * * - 50/100 (требуется защита от магии) Магический лук * * * * * * * * * * * * - 75/150 (требуется защита от магии) Магический арбалет * * * * * * * * * * - 75/200 (требуется защита от магии)
Гнев Инноса * * * * * * * * * * * * * *- урон магией Святой Исполнитель * * * * * * * * * * - урон магией
Добавлен огненный меч Вас ждет встреча с призраком Гомеза в замке
Добавлен меч - легкое лезвие - (Пионер снабжен легким лезвием)
///////////////////////////////////////////////////////////
Орки-шаманы использует ледяную глыбу и удар молнии (некоторые используют лечение) У орков-шаманов убраны топоры Ищущие используют смертельную стрелу, смертельный шар, большой смертельный шар, а также огненный дождь и шторм Драконы используют смертельную стрелу
Ледяные големы Сильвио неубиваемые до 4 главы
Добавлены СЕРДЦА-РУНЫ каменного, огненного и ледяного големов (с соответствующим спеллом)
На огненных существ НЕ ДЕЙСТВУЮТ заклинания огня На ледяных существ НЕ ДЕЙСТВУЮТ заклинания воды и льда
Коготь Белиара восстанавливает жизнь у Равена и Дракона-нежити
|
|
|
19.08.2004, 07:38
|
#351
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Ну вот я и вернулся. :) Был отпуск...
|
C возвращением, Dagot_Ur! Мы все немного заждались.
Получилось это немного неожиданно, что даже не успел ничего и сообщить. :)
|
Верим на слово, всё же это ОТПУСК!
|
|
|
19.08.2004, 07:52
|
#352
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur: Мы рады по поводу твоего возвращения. А теперь критика. =)
Для Новичка фатально. =(
Объясните неуча что это такое?
Амулет войнов (набор) - прибавляет СИЛУ
|
Блин. =( Это плохо я всегда коплю защиту. Статовые вещи вообще не ношу.
Ложиться спать можно в промежутке с 21.00 до 5.30, время просыпания - 6.00 (яркое солнце не дает ГГ уснуть)
|
Плохо. Часто мне приходится спать днёс чтобы проснуться ночью и всех грабить.
На всех скелетов плохо действуют стрелы и силы у них в 2 раза больше
|
На них итак стрелы плохо децствуют. =) И вынести им по силам довольно сильного воина.
Все доспехи ТРЕБУЮТ СИЛУ (не понижают как в Диккурике)
|
Так-так. Вот это уже проблематично. Мне кажется что должны доспехи требовать выносливость=жизнь=уровень.
Теперь можно забрать у Равена его доспехи
|
Это хорошо. Итак сделаем вывод. Твои идеи хороши. Но много этого я что-то не видел. =) Я вот тут подумал и пришл к выводу что твой мод пройти будет оч непросто. Прочитай прошлые страницы идей много.
|
|
|
19.08.2004, 08:31
|
#353
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2SATANIZMatik:
На них итак стрелы плохо децствуют. =) И вынести им по силам довольно сильного воина.
|
В аддоне наоборот скелетов почему-то слабыми сделали, и из арбалета с 2 выстрелов убиваются. Но это не есть суть... На скелетов вообще не должны действовать стрелы - скелет он на то и есть скелет (стрелы через кости пролетают не задевая последние).
Плохо. Часто мне приходится спать днёс чтобы проснуться ночью и всех грабить.
|
И так можно спать до бесконечности, даже все время можно спать - такого быть не может.
Блин. =( Это плохо я всегда коплю защиту. Статовые вещи вообще не ношу.
|
Для защиты вполне хватает Глаза Инноса.
Так-так. Вот это уже проблематично. Мне кажется что должны доспехи требовать выносливость=жизнь=уровень.
|
Об этом беспокоиться не нужно. Тяжелые доспехи разумеется требуют больше силы, вплоть до 150 (доспехи паладина), в то же время доспехи наемников или бандитов - совсем мало, т.к. сделаны они из шкур и кожи. Расчет производился по системе реального вычисления. :)
Эмбарла Фиргасто Объясните неуча что это такое?
|
Это напиток, который из яиц дракона варишь в 6 главе
|
|
|
19.08.2004, 11:00
|
#357
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2SATANIZMatik:
На них итак стрелы плохо децствуют. =) И вынести им по силам довольно сильного воина.
|
Лук Дракона + Ловкость от 180 -> 1 выстрел = один воин-скелет, это ни есть правильно. Хотя, если предп. что ты делаешь супер точный выстрел по шейным позвонкам, в. результате к. он (скелет) просто распадается на составляющие, то допустимо, теоретически :)) 2Dagot_Ur:
На скелетов вообще не должны действовать стрелы - скелет он на то и есть скелет (стрелы через кости пролетают не задевая последние).
|
Уточнение: пролетают они между костей, но застревая в последних. Однако скелет человека состоит не только из несущих и соот-но толстых костей. Есть такие стрелы, называются "срезни" для отрубания частей тела, а также для срезания тетевы у противника с лука. Мне видится такой расклад по урону: - В "скелета" сложно попасть, сложно остановить из лука/арбалета из-за его "немертвой" сущности. - "скелету" можно срубить руку, ногу одним точным попаданием из лука/арбалета по этой части тела.
Ложиться спать можно в промежутке с 21.00 до 5.30, время просыпания - 6.00 (яркое солнце не дает ГГ уснуть)... ...И так можно спать до бесконечности, даже все время можно спать - такого быть не может.
|
Согласен, но Ваш подход ко времени *простоя в игре немного неудачен, т.к. просто сидеть на пенёчке и "ожидать" своего часа порой бывает накладным для игрока. Предлагаю ввести часовой сон днём - 2-3 часа бессоницы и так по циклу до полночи, если сумм. днев.сон составляет 6 -7 часов, то ночью спать не сможет (ГГ), иначе обычный сон до 5-30 утра.
|
|
|
19.08.2004, 11:19
|
#358
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Dagot_Ur:
Статуя Инноса - дает только жизнь.
|
А может лучше не надо? :-/Магам наверное приятнее будет получать ману, а наемникам силу... Каждому - по потребностям, а так - всем поровну выходит...
Ложиться спать можно в промежутке с 21.00 до 5.30, время просыпания - 6.00 (яркое солнце не дает ГГ уснуть)
|
Время просыпания в 6 это здорово, кто рано встает... Больше можно успеть за день и, главное, - полюбоваться на восход Но чтоб спать только ночью ... самое главное - это ограничение свободы ... Если я захочу поспать среди бела дня - почему я не смогу это сделать? Божественная рука Инноса будет держать меня за загривок и при попытке лечь стаскивать с постели? Или просто будет фраза: "Что-то мне не спиться..." и ГГ будет вскакивать на ноги?
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:15. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|