|
|
15.10.2009, 17:03
|
#2003
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Ungerade:
Арбалет требует силы, но урон его зависит от ловкости.
|
Прошу прощения, немного попутал. 2d demon:
А вот в Risen попробовал и бросил.
|
А я даже пробывать не стал, как понял что Ризен по размерам маловат (уже на стадии чтения форума), так сразу решил что буду качать меч. Думаю выбранная стратегия меня не подведет, ибо, планирую посетить множество пещерок в игре! А там из лука особо не постреляешь! ;) Хотя, думаю, любители стрелкового оружия, наверняка, выпутались ! ;D
|
|
|
15.10.2009, 17:04
|
#2004
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Svartalf:
сколько стоит руна скорости-500 как все или 1500...?
|
Цены не зависят от версии игры.
|
|
|
15.10.2009, 17:37
|
#2008
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Ungerade: У меня есть ощущение, что Хориннис по ПЛОЩАДИ больше ризеновского острова... но вот по количеству условных локаций или объектов (если за таковые считать смысловые сегменты игрового мира, от тропинок и полянок до всяких развалин, пещер и т.п.) - остров таки побольше будет. Это я без учета сюжетных подземелий прикидываю. Т.е. мир Risen как бы порезан на более мелкие кусочки, и на той площади, на которой в Хориннисе поместили бы одну ферму с прилегающей территорией, в Risen'e упихивают ферму с парой соседних пещер, холмом и болотом :)
Вообще ИМХО для того, чтобы народ перестал жаловаться на "маленький мир" в Risen, достаточно было бы тупо СМАСШТАБИРОВАТЬ существующий остров, увеличив его процентов на 30 и при этом не добавляя никаких новых объектов, монстров, неписей и т.п. Уж больно плотно упакованным получился ризеновский мир, и поэтому он кажется маленьким тем, кто меряет размеры мира в квадратных метрах, а не в кол-ве игровых объектов.
|
|
|
15.10.2009, 17:55
|
#2009
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Heruvim:
В Г1 был точно такой же респаун. И никто не жаловался. Здесь все упирается в небольшое количество монстров, по сравнению с Г2 НВ. Опять же как и в Г1.
|
Причем тут Г1 или Г2? Просто тупо сделан респаун, без сравнения с Г1 и Г2. А вообще да, Ризен это паравоз на рельсах Г1 и Г2. Но эти сравнения уже запарили. Г1 сколько лет назад была сделана? Сколько можно сравнивать и утешаться тем, что "в Г1 было так же"? Что, за все время, с выхода Г1, ПБ ничего нового не узнали и ничему не научились? И если Г1 был удачным проектом, то нужно его из раза в раз повторять? Монстров мало, согласен, ну и ладно. Не надо лепить мелочь, которая только раздражает тем, что приходится на нее отвлекаться. Можно больше ящерец (немного больше), или пару огров, вместо десятка волкокабанокуриц. Было бы интересней, ИМХО.
|
|
|
15.10.2009, 17:58
|
#2010
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Прошел. В целом,понравилось. Первые 2 главы весьма хороши,много квестов неплохих,насыщенны событиями они. Грубо говоря,80 баллов даю. 3 и 4 глава значительно хуже и не привносят практически ничего нового. -5 баллов в целом. Но самое большое разочарование-концовка. Последний босс-это просто отвратительно. -5. Из неприятных моментов, при загрузке сэйвов, экран загрузки еще показывается, а игра уже началась. Иногда смерти подобно. Итого,70 дам,пожалуй. После сытного ужина и бокала вина - 75 :D Игре нужен аддон,на мой взгляд. Еще возникло впечатление,что в 4 главе противники слишком толстые. И мили герою значительно труднее с ними сражаться,чем магу, у которого о 1)блоки не помеха 2)расстояние большое атаки 3) аое. ВОт так выглядел мой герой в конце http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/25096895.html
В целом, игрой доволен.Хорошее времяпровождение до выхода драгон эйдж.
|
|
|
15.10.2009, 18:03
|
#2012
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2d demon:
Вообще ИМХО для того, чтобы народ перестал жаловаться на "маленький мир" в Risen, достаточно было бы тупо СМАСШТАБИРОВАТЬ существующий остров, увеличив его процентов на 30 и при этом не добавляя никаких новых объектов, монстров, неписей и т.п.
|
Не, не покатит. Пустые поля не интересно. Большой размер мира тем и хорош, что там, потенциально, больше локаций интересных, неписей, бестарий. А так получится что-то типа книг Кинга - много воды на 1к страниц, а смысла и сюжета на 200. Заселить большой мир волками, кабанами и грифами? Это не прибавит интересности, только напрягать будет при путешествиях. Так что тут пришлось бы серьезно поработать, а не просто смасштабировать. Кстати, вот еще вспомнил прикол. Кузнец походу нужен только воину (амулеты и кольца в принципе можно найти/купить все)? И принудительно для прохождения 2 квестов на ковку меча? Т.е. маги и лучники выходит совсем как бы не у дел. Печально. Могли бы сделать не кузнеца, а просто ремесло, что позволяло бы ковать и делать посохи, луки и арбалеты. В идеале еще и стрелы с болтами, для любителей. Реализовать это не трудно. А так получается самый нормальный вариант, это играть за милишника, остальное сделано "лишь бы было", в плане интересности игры.
|
|
|
15.10.2009, 18:13
|
#2013
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2mrTi:
Не, не покатит. Пустые поля не интересно. Большой размер мира тем и хорош, что там, потенциально, больше локаций интересных, неписей, бестарий.
|
Скажем так: я не считал, но мне кажется, что кол-во локаций, неписей, квестов и монстров в наземной части Risen как минимум не меньше, чем в Хориннисе. А учитывая, что Миненталь был той еще занудной глушью (единственный замок в центре, а все остальное - в основном зачистка местности от орков), то думаю, что и суммарно Risen не проиграет Готике 2 (правда, без НВ) по кол-ву условных игровых объектов и квестов. А вот чисто геометрически - мир меньше получился.
|
|
|
15.10.2009, 18:17
|
#2014
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2mrTi:
Респаун сделан какой то тупой, мне вот подумалось. Ну ящерецы после открытия востока, это понятно. Но блин, зачем кабанов, волков (простых и голодных), бабочек?
|
Без него мир стал бы полностью дохлым уже с начала второй главы. С ним - немногим лучше, но хоть оживление какое. 2d demon:
Вообще ИМХО для того, чтобы народ перестал жаловаться на "маленький мир" в Risen, достаточно было бы тупо СМАСШТАБИРОВАТЬ существующий остров, увеличив его процентов на 30
|
Так как оно вручную делалось - левелдизайнерам пришлось бы проделать почти на столько % больше работы.
|
|
|
15.10.2009, 18:19
|
#2015
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2mrTi:
Кстати, вот еще вспомнил прикол. Кузнец походу нужен только воину (амулеты и кольца в принципе можно найти/купить все)?
|
Вот не помню, чтобы я находил те же кольца воина (+ 8 к физическим защитам). А это полезная штука. Да и в начале, когда очков катастрофически не хватает, можно потратить 15 очков на прокачку кузнечного дела, после чего изготовить амулет на +15 к силе и два кольца по +5 к силе. В результате получим +25 к силе, а потратим только 15 очков. А вот с точки зрения ковки оружия - да, слабовато получилось. Только для мечника. А жаль, ведь была готовая система из Готики 3 с чертежами. Почему отказались - непонятно. Добавление от 10/15/09, в 18:20:38 2Coyro:
Так как оно вручную делалось - левелдизайнерам пришлось бы проделать почти на столько % больше работы.
|
Да лично меня размеры мира в Risen более чем устраивают, ибо я их не в квадратных метрах меряю :) Но вот народ жалуется...
|
|
|
15.10.2009, 18:26
|
#2016
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2d demon:
меня размеры мира в Risen более чем устраивают, ибо я их не в квадратных метрах меряю Но вот народ жалуется...
|
После того, как в прошлый раз ПБ прислушались к голосящему на тему квадраткилометров комьюнити, они сделали Г3. Так что имеются веские основания фильтровать "пожелания".
|
|
|
15.10.2009, 18:26
|
#2017
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2mrTi:
Что, за все время, с выхода Г1, ПБ ничего нового не узнали и ничему не научились? И если Г1 был удачным проектом, то нужно его из раза в раз повторять?
|
Все ждали от них реабилитации после Г3. Ее и получили. Много кто занимается самокопированием и переосмыслением - а раз так, то можно было бы давно бросить это вредное занятие, играть в игры. *:P В этот раз, оно было необходимым. Пираньям теперь можно быть смелее и развиваться - Ризеном они доказали, что могут делать интересные игры старой закалки. Теперь - вперед к новым открытиям!
Не надо лепить мелочь, которая только раздражает тем, что приходится на нее отвлекаться.
|
Кто-то в теме писал, мол мощи почувствовать не дают. А тут как раз - получай, более слабый противник! Нравится левелинг, есть сам знаешь какой разработчик. ;)
Можно больше ящерец (немного больше), или пару огров,
|
Куда ж больше! Я после n-ого десятка Великого Безымянного (того, самого первого :P) просил, чтобы это были последние! Ближний бой на харде с ними, знаешь ли, не в лес по грибы ходить. Особенно когда их 2-3 бежит одновременно, а магии ты не знаешь, ибо воин.
Было бы интересней, ИМХО.
|
Зверинец бы разнообразнее, но... снова все упирается в справедливое и закономерное ожидание аддона. *;)
|
|
|
15.10.2009, 18:41
|
#2018
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Heruvim:
В этот раз, оно было необходимым. Пираньям теперь можно быть смелее и развиваться - Ризеном они доказали, что могут делать интересные игры старой закалки. Теперь - вперед к новым открытиям!
|
Вот тут ты прав. Это как последний матч в группе в футболе. Пираньи его выиграли, в отличие от нашей сборной, и могут с чистой совестью готовится к турниру - делать стим-панк игру. Ну или стыковые матчи в форме аддона провести. Эх, ладно, хватит о наболевшем. :)
Зверинец бы разнообразнее
|
А мне этот момент понравился. Зверушки реально различаются не только по внешнему виду, но и по поведению. Причем различаются кардинально, к каждой требуется свой подход. Да еще и с виду одинаковые могут иметь разные характеристики. Да, к каждой твари можно найти подход, который позволит победить ее. А как иначе? Другое дело, что для отдельных игроков это слишком упрощает игру. Тут хорошо бы помогла правка баланса и невозможный уровень сложности. Что касается меня - то мне сложного вполне хватает.
|
|
|
15.10.2009, 19:10
|
#2020
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2halforc:
защитный-алмазный - хуже продающегося.
|
Мелкие защитные кольца лучше продающихся. Хотя погоды они не делают, да.
|
|
|
15.10.2009, 21:12
|
#2022
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Heruvim:
Ризеном они доказали, что могут делать интересные игры старой закалки.
|
Не знаю. Мне они доказали только что могут повторять свои удачные проекты. Причем именно повторять, а не на основе их делать что-то новое. И то, повтор вышел удачным на 50%. Что касается респауна ящерец, то не обязательно же делать, чтоб они появлялись только на дорогах. На дорогах пусть как было, остальное разбросать по миру (хотя нафик они вообще нужны, что ящерецы, что волки, если мир давно исследован, и лазить по кустикам выискивая жертвы, будет только фанат-садист :) ). А почувствовать силу редко когда дают, хотя если правильно билд сделать, то почувствуешь. И я не из-за левелинга про сильных мобов говорил. Просто мелочь раздражает тем, что бестолку, неинтересно, а цепляется. И мне кажется, только подчеркивает опустошенность мира, такой респаун. Хотя можно еще было бы сделать, чтобы не все животные были аграми, и нападали рандомно, причем процент зависел от каких-то факторов, например времени суток, один герой или с кем-то... Вот тогда можно было бы делать полный респаун, и было бы не так примитивно тупо/скучно/пусто.
|
|
|
15.10.2009, 22:23
|
#2024
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от mrTi link=board=gothic&t=1254071425&goto=5333842 date=10/15/09, в 21:12:11
2Heruvim: Не знаю. Мне они доказали только что могут повторять свои удачные проекты. Причем именно повторять, а не на основе их делать что-то новое. И то, повтор вышел удачным на 50%.
|
Вот с этим спорить сложно. Отсутствие свежих идей это первый звонок с того света. Пираньям есть о чем подумать, прежде чем сесть за продолжение. Если вторая часть Райзена будет копирайтом Г2 можно будет и тухлым яйцом в них запустить.
|
|
|
15.10.2009, 22:33
|
#2025
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Lord Pnevmoslon:
Вот с этим спорить сложно. Отсутствие свежих идей это первый звонок с того света.
|
Они на "свежих идеях" очень сильно обожглись. После Г3, видимо, просто не решаются уходить от успешной формулы Г1-Г2. И мне кажется, что именно в случае с Risen они были правы, сделав римейк старых Готик. Получился одновременно поклон в сторону фанатов, извинение перед ними за то, что сделали Г3, и плевок в лицо ДжоДеревянному, решившему, что после Г3 Пираний можно выкидывать на помойку. Эдакое "есть еще порох в пороховницах, и фанатов наших мы еще помним". А вот с Risen 2, или как там будет называться следующая игра в серии, им уже придется крепко думать. Очередной клон Г1-Г2 будет уже не к месту, в сторону "большого и открытого мира" даже дергаться нечего - не получается он у них (впрочем, а у кого получается?). Так что если б меня сейчас спросили, в каком направлении стОит развивать Risen 2, то я б даже затруднился ответить... P.S. Наверное, пойду проходить по второму разу, с топором вместо меча, и с учетом прошлых ошибок. Аддон-то все равно фиг знает когда будет, если будет вообще :)
|
|
|
15.10.2009, 22:42
|
#2026
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от d demon link=board=gothic&t=1254071425&goto=5334165 date=10/15/09, в 22:33:16
2Lord Pnevmoslon: Получился одновременно поклон в сторону фанатов, извинение перед ними за то, что сделали Г3, и плевок в лицо ДжоДеревянному, решившему, что после Г3 Пираний можно выкидывать на помойку.
|
Подождем Арканию, возможно это плевок против ветра.) Добавление от 10/15/09, в 22:47:31
Г3 ничем не хуже Райзена. Там одни недостатки, здесь другие, представь если бы в Г3 герой исчерпав выносливость бессильно опускал меч, и где тогда тупое закликивание, которое фанаты Г1 и Г2 так усердно парафинили?))
|
|
|
15.10.2009, 22:48
|
#2027
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Lord Pnevmoslon:
Подождем Арканию, возможно это плевок против ветра.)
|
Аркания может оказаться хорошей игрой, даже отличной, но я очень сомневаюсь, что она окажется Готикой :) Вряд ли другая команда сможет повторить настолько уникальную атмосферу "готичного" мира. Собственно, подозреваю, что это и стало одной из причин переименования игры в "Арканию": от "Готики 4" игроки ждали бы именно Готики, и могли бы сильно обидеться, ее не получив. А так - игра "по мотивам", ей можно быть немножко другой :) А у Пираний получилось ровно наоборот (и вполне ожидаемо получилось): какую наклейку на игру не клей - хоть Ризен, хоть Макаронен, хоть Приключения Петьки и Василия Ивановича - а унутрях у нее все равно Готика ;D Добавление от 10/15/09, в 22:53:22 2Lord Pnevmoslon:
Г3 ничем не хуже Райзена.
|
Нууу... Я поставил 80% Г3 и 85% Risen. Хотя Г3 плохой игрой не считаю, и с удовольствием прошел. До уровня Г2+НВ обе заметно не дотягивают.
представь если бы в Г3 герой исчерпав выносливость бессильно опускал меч, и где тогда тупое закликивание, которое фанаты Г1 и Г2 так усердно парафинили?
|
Не поможет. Недостаточно комбинаций, непродуман ритм атак. В Risen все это есть, хоть и реализовано чуть по-другому, чем в Г2 (затрудняюсь сказать, лучше или хуже... наверное, все-таки лучше, т.к. щит больше вариантов ведения боя дает). Вылечить боевую систему Г3 невозможно - нужно рисовать новые удары (те же боковые), более вменяемые связки, вводить разные варианты ударов в зависимости от уровня мастерства...
|
|
|
15.10.2009, 22:54
|
#2028
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Lord Pnevmoslon:
Г3 ничем не хуже Райзена. Там одни недостатки, здесь другие
|
Частично одни и те же. Точно так же, как в Г3 не было внятной связи между населёнными локациями, в Ризене почти отсутствуют квесты (или хотя бы диалоговые ветки), соединяющие разные лагеря. И т.д.
|
|
|
15.10.2009, 23:12
|
#2029
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от d demon link=board=gothic&t=1254071425&goto=5334223 date=10/15/09, в 22:48:18
2Lord Pnevmoslon: Не поможет. Недостаточно комбинаций, непродуман ритм атак. В Risen все это есть, хоть и реализовано чуть по-другому, чем в Г2 (затрудняюсь сказать, лучше или хуже... наверное, все-таки лучше, т.к. щит больше вариантов ведения боя дает). Вылечить боевую систему Г3 невозможно - нужно рисовать новые удары (те же боковые), более вменяемые связки, вводить разные варианты ударов в зависимости от уровня мастерства...
|
Силовой стиль, быстрый...групповой) Так Ведьмаком и повеяло, хотя я за такой плагиат камень бы в них не кинул))
|
|
|
15.10.2009, 23:22
|
#2030
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Почти прошел первую главу. Пока какие-то двойственные впечатления. С одной стороны - играю не отрываясь. С другой - постоянно ловлю себя на мысли, что это все уже было в [strike]Симпсонах[/strike] Готиках, и какбэ все таки хочется чего-то нового.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Опять болотный лагерь, опять монастырь с монахами, опять портовый городок, ну просто копия, опять... Это я еще в Г3 не играл особо, чувствую еще похлеще было бы
Ну вот застой какой-то.
|
|
|
15.10.2009, 23:40
|
#2034
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Chuck:
Gothic 2: Night of the Raven и поныне — величайшее достижение студии. Возьмите ее вместо Risen.
|
G2:NotR - шедевр. Но увы, в 2009 году на такую графику уже смотреть невозможно - прогресс не стоит на месте... Сделал бы кто-нить римейк 1:1, но на движке G3, что ли :)
|
|
|
15.10.2009, 23:43
|
#2035
|
|
|
|
|
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
|
|
|
|
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2d demon:
прогресс не стоит на месте...
|
Судя по рецензии Номада "... включая графику, которая выглядит хуже, чем в позапрошлогодней «Готике 3" - прогресс до Ризен не докатился. Скорее регресс. Пошел таки брать Gothic 2: Night of the Raven ;D
|
|
|
15.10.2009, 23:51
|
#2036
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Chuck:
Судя по рецензии Номада "... включая графику, которая выглядит хуже, чем в позапрошлогодней «Готике 3" - прогресс до Ризен не докатился. Скорее регресс.
|
Если честно, я очень уважаю Номада как рецензента, но при виде этой фразы на языке начинает крутиться комментарий "наглая ложь" :(
Пошел таки брать Gothic 2: Night of the Raven
|
Ну, если действительно таки еще не играл - тогда да, в обязательном порядке. Классика-с :)
|
|
|
15.10.2009, 23:53
|
#2037
|
|
|
|
|
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
|
|
|
|
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2d demon:
Хм, я не технарь, но графа Г3 показалась таки лучше графы Ризена.
Ну, если действительно таки еще не играл - тогда да, в обязательном порядке. Классика-с
|
15 раз прохода уже ;D Я имел ввиду - пойду в 16-ый раз гамать.
|
|
|
15.10.2009, 23:56
|
#2038
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Chuck:
Хм, я не технарь, но графа Г3 показалась таки лучше графы Ризена.
|
Я не с точки зрения технаря (полигоны считать - последнее дело), а с точки зрения того, что картинка в Risen красивая. И в G3 тоже была красивая. Где красивее - сказать трудно, хотя лично мне картинка в Risen нравится чуть больше. В любом случае, графика в Risen ИМХО находится на адекватном современном уровне.
15 раз прохода уже Я имел ввиду - пойду в 16-ый раз гамать.
|
Ну, столько я бы не осилил. Но таки соглашусь, что G2: NotR - высшее достижение Пираний. Впрочем, вряд ли найдется кто-то, кто с этим не согласится :)
|
|
|
16.10.2009, 00:30
|
#2039
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2d demon:
Где красивее - сказать трудно
|
Где красивее сказать просто - достаточно выйти и полюбоваться морем в Г3 и в Ризен. :) Я это могу утверждать не на основании воспониманий о Г3, а на основании сравнения, которое провел на этой неделе.
|
|
|
16.10.2009, 02:26
|
#2040
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
"Я инквизитор, который нарушает законы" 8-) 1. Появился на загадочном острове. Рядом Сара. Поболтали о том о сем. Исследовал берег. Пошёл с Сарой в ближайший домишко. Оставил Сару и пошёл дальше исследовать таинственный остров. 2. Вижу домик. А там Ян. Он мне проясняет ситуацию. Мол, есть менты (инквизиторы) и есть бандиты на болоте. Ну, сначала я его прошу проводить меня до ближайшей фермы. А затем уже прошу проводить на болото. 3. И вот оно - Болотце с большими противными червями. Ну и понесся разговаривать с каждым на своём пути, взяв всевозможные квесты - стал их выполнять. Всё выполнил, всех перебил. Стал батькой, шо аж Брогар меня испугался и убежал. Отнёс меч Дону. Он меня похвалил. И дал мне квест "Отчет об обстановке в городе". 3.1. Ах да, еще взял у Финчера квест "Освободить ближайший храм от воинов Ордена". 3.2. В общем, активные квесты от бандитов: "Отчет для Дона", "Поговори с мастером Иллюмаром", "Захвати лагерь с артефактами". 4. И вот теперь лежит путь в Портовый город. На пути была ферма, в которой меня спасли от попадания на глаза Воина Ордена. Всё, теперь уже ничего не мешает пойти спокойно в город. Ну вошёл, конечно же, с черного хода за 100 золотых. Пошёл собирать кучу квестов. 5. Выполнив пару квестов за сторону Дона, пошёл выполнять второстепенные квесты. За бандитов выполнил где-то квестов 2-3, не помню точно. Выполнял какие-то другое и тут, БАЦ*, переломный момент. *тут меня ужасный провал памяти* После какого-то выполненного квеста, я получаю сообщение от воина ордена, мол меня хочет видеть сам Карлос!? Как такое может быть? А в дневнике у меня клеится до сих пор активный квест "Поговори с главарем бандитов в городе". Ну не чушь, или так должно быть? Ладно, пошёл к Карлосу за дополнительным опытом, а почему бы и нет? )) 5.1. Пришёл я к Карлосу и тот даёт мне задание "Куда пропадают артефакты?". Да! Точно! Это я помню? Почему он мне его дал? Возможно из-за того, что у меня был активный квест "про золотые чаши", или другое.. не знаю. 5.2. Затем я пошёл в этот потайной туннель, что сторожит Скордо. Спросите, как я туда попал, не выполнив 4 квеста за сторону Дона? Я сам не знаю. То же самое касается и коменданта Карлоса. 5.3. Поговорил со Скордо. И получил квест "Пакет для Дона". Сохраняюсь. И иду с этим пакетом на болото к Дону. Отдаю ему. Он меня хвалит.. ля ля ля, и говорит, что отныне я охотник. И тут в разговоре с ним я вижу "Купить броню за 1000золотых", но так как данный пункт событий меня пока ещё не устраивал, я загрузился и появился вновь в секретном туннеле. Я даже еще не был в монастыре. ) 5.4. Пришло время закончить все основные квесты за Дона. Закончил. Ура! Бандиты довольны! Также, об этих успехах я сообщал одновременно и сторонникам инквизиции. Ну, например, Родригес узнал, что теперь в городе нет вора; Караско узнал, что пластины достались бандитам в итоге; Эрнандес узнаёт, что золотые чаши были похищены бандитами. Как только я золотые чаши отдал Скордо, квест Карлоса "Куда пропадают артефакты?" отменился сам по себе. И мне захотелось к нему сходить, и слышу от него примерно подобные слова: "Тебя не раз замечали на стороне бандитов. Больше не хочу иметь с тобой дело". 5.5. Что в итоге? Все квесты в городе пройдены за сторону Дона! Это значит, что город я прошёл и теперь пора отправляться в Монастырь. 6. Сохранился! И иду в монастырь, на пути Сантьяго.. ну заперли меня в монастырь, и после беседы с Палласом у меня отменяется квест "Захвати лагерь с артефактами". Меня такая обстановка вовсе заинтересовала. Пришлось мне загружаться и идти убивать этого Рудольфа и освобождать лагерь с артефактами. Всё успешно - все умерли. Финчер остался доволен и предложил мне еще два квеста на выполнение: "Расскажи Финчеру о странном входе в храм на востоке" и "Требуется охотник за сокровищами". Ну ладно, дал так дал. Ну теперь-то я могу отправить в монастырь. Сохранился. Иду снова. Вновь тот же Сантьяго и вновь меня заперли в монастырь и опять слышу лекцию Палласа... и снова, как Паллас порассказывал сказки про "хорошую" инквизицию, два квеста Финчера сами по себе отменились. Ну и такая обстановка мне не понравилась. Я же, всё-таки, Бандит! Пришлось вновь загружаться и идти выполнять эти два квеста - храм нашёл, кладоискателей нанял. Финчер снова доволен! 7. Ох! Ну когда же я в монастырь попаду? Заметьте, "Отчёт для Дона" всё еще не выполнен у меня. И пакет от Скордо в инвентаре. Ладно! Думаю, по пути в Монастырь загляну напоследок в город. Пришёл туда, довыполнил некоторые побочные квесты, и, наконец, отправился в Монастырь. 8. Ура! Я в монастыре! Прошёл за пару часов все основные квесты и остался последний, /активный квест/, - "посвящение". 8.1. Ну, думаю, пора приниматься за выбор стороны и пошёл на болото докладывать об обстановке в городе Дону и отдавать ему пакет от Скордо. Пришёл. Доложил. Отдал. Все довольны! Дон меня хвалил буквально через каждое слово... говорит, мол, я принят в их ряды. И становлюсь отныне "охотником". -> ну вот и всё, собственно, я бандит:) где глава 2? не вижу... Однако, получаю квест от Дона "Переговоры в крепости в вулкане". С Финчером не говорил. Броню бандита купить не мог. 8.2. Выхожу с пещеры Дона. Мне на встречу льются разные словечки от людей типа "Вау. Новый охотник!", "Рад тебя приветствовать, охотник" и прочее. 8.3. "Что ж", - думаю я, "пойду поговорю с Мендозой и выясню, что он задумал, а потом расскажу Дону". Прихожу в монастырь, захожу в храм, а там стоят в кругу все маги монастыря и сам Мендоза. Почему стоят? А потому что имеется активный квест в дневнике "Посвящение". Не успеваю подойти к Мендозе, как я от него самого и даюсь себя посвятить.. вопросики, ответики, и бац - мне дают броню Воина Ордена! Тут Мендоза меня спрашивает: "Нет ли у меня для него вопросов?", ну конечно есть. Я, как в Воин Ордена, спрашиваю о обстановке на острове, мол, что происходит, что за храмы, где боги, чего Мендоза боится... и тут он меня зовёт с собой что-то показать. Я иду за ним. Не дойдя до окончательной точки места, я его перебиваю и спрашиваю УЖЕ от ЛИЦА ДОНА: "Что за дела, Мендоза, что ты задумал? Что происходит?" И в ответ я слышу ТЕ ЖЕ Самые ответы, что слышал буквально пару секунд назад. Да уж. Ладно, дошли мы до того места, что хотел показать мне Мендоза. Показал - рассказал, и дал квест "Кристальные диски для инквизитора". И тут появляется "Глава 2". 8.4. Открываю я "Навыки" и вижу там, что я Воин Ордена. Забавно. Иду дальше. И выполняю квест "Поговори с мастером Иллюмаром", и слышу всё тоже самое про свитки, что слышал, когда выполнял задание Иллюмара, будучи еще в костюме послушника. 9. И последнее... Пошёл я на болото завершать квест "Переговоры в крепости в вулкане", взятый еще в первой главе, как бы странно это не звучало. Забыл упомянуть следующее: Мендоза дал мне какой-то квест связанный с Доном, какое-то перемирие или что-то в этом роде. 9.1. Пришёл к Дону. И вижу, буквально, два одинаковых варианта общения с ним, но с разными словами. Но смысл в итоге один. Первый раз поговорил, выполнился квест от Дона к Мендозе, второй раз поговорил - выполнился квест от Мендозы к Дону. И потом я получил от Дона квест "Кристальные диски для Дона". И еще Финчер дал мне квест "Тайна восточного храма", сказав при этом очень забавные слова, примерно, такого рода: "Слушай, там на восточной части острова есть храм один, так там ведутся раскопки и пашут там наши парни. Однако, я давно не получал оттуда известий". Такое ощущение, как будто я тут новенький, и не откапывал этот долбанный храм и не искал туда рабочих.
В итоге: 1. Два квеста в дневнике: "Кристальные диски для Дона" и "Кристальные диски для инквизитора", а значит - я представляю как бандита Дона, так и служу Мендозе. Неплохой шпион из меня вышел, не так ли? )) 2. На улицах некоторые персонажы меня зовут "охотником", а некоторые "магом". Например, в монастыре повар меня зовёт "магом", а всё в том же злополучном монастыре маг Витус кличет так: "Эй, как бандита смогло занести к нам в монастырь. Смотри тут! Я за тобой наблюдаю!"
> сижу думаю, что делать.. ) играть как есть или заново начинать, но так лениво..
|
|
|
Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 11:34. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|