|
|
07.10.2009, 23:33
|
#1281
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2-hemera-:
ну всё равно в том сундуке нечего особенного не было .
|
Верно. Несколько сот золотых и барахло всякое.
Вот если там именной меч или топор был
|
Меня все эти именные мечи, за исключением оружия титана, разочаровали сильно. "Пьющий души" - хорошая штука на 1м уровне, а дальше он теряет свою ценность. Такие экземпляры как "Рунный меч" или "Меч предателя" я хранил чисто для коллекции, т.к. убойная сила у них невелика. Обычные обсидиановые мечи - круче, а Боевой молот, в магазине, у кузнеца на болотах, с дамажем 96, делает все эти уникальные мечи слабенькими игрушками.
|
|
|
07.10.2009, 23:36
|
#1282
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Alvaro:
Я говорю о входе в покои где сундуки, там вход справа от горы с золотом с одним охранником днем и двумя ночью когда Дон спать идет.
|
Если за бандитов играть, то вернуть им город, стать капитаном, тогда можно золото легально взять( из кучи рядом) и пройти опять же легально в покои. Но таких моментов очень мало. Вот и остаётся всем надеяться на хорошие продажи оригинала( если его быстро подправят, то оценки в рецензиях могут быть выше) и последующий выпуск аддона...
|
|
|
07.10.2009, 23:48
|
#1285
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2-hemera-:
легально из кучи ..? к тому моменту у меня была куча золота , и собирать монетки из горы ..бред . Могли бы сделать , что в благодарность за взятие для Дона города ..тот дарит ему оружие на выбор , было бы прикольно и награда стоящая ..а не просто броня и молчок
|
Опять недоделка, могли бы просто выдать 1000-2000 было бы хоть похоже на *долю*.
|
|
|
07.10.2009, 23:51
|
#1287
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от ASD-DSA link=board=gothic&t=1254071425&goto=5313887 date=10/07/09, в 23:48:48
2-hemera-: Опять недоделка, могли бы просто выдать 1000-2000 было бы хоть похоже на *долю*.
|
вот скажи , у тебя в кармане 5к+ золота , покупать нечего ,банок куча и тебе за спасение мира и взятие в одиночку города дают 2к золота , легче стало ?Убило то , что ещё и деньги брал за броню , маги бесплатно выдавали
Цитата:
Сообщение от Omеgа link=board=gothic&t=1254071425&goto=5313895 date=10/07/09, в 23:50:42
2-hemera-:
|
Как, кстати, взятие города в игре обставлено? Рубилово на улицах со штурмом крепости коменданта Карлоса?
|
тока в мечтах .
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Выполняешь 4 квеста за Дона -взял город , стража ордена куда то пропадает вот и всё
|
|
|
07.10.2009, 23:53
|
#1288
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2-hemera-:
Убило то , что ещё и деньги брал за броню , маги бесплатно выдавали
|
Бандит, что с него взять. ;D
|
|
|
08.10.2009, 00:01
|
#1290
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от LinaK link=board=gothic&t=1254071425&goto=5313725 date=10/07/09, в 23:07:00
Опять переборщили с халявной мудростью,уже 41,не учил ни разу.
|
Хотелось бы заметить, что мудрость только книжками да каменными плитами и учится, учителя ее не преподают :)
|
|
|
08.10.2009, 00:17
|
#1292
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от ukdouble1 link=board=gothic&t=1254071425&goto=5313719 date=10/07/09, в 23:05:42
Предлагаю аукцион. Я нашел 18.
|
Аналогично, последние две штуки сегодня нашёл (одну можно найти только при помощи левитации, совершенно случайно наткнулся %)) больше 18 никак... может ещё где доступные только для левитации локации есть? Кстати по личному опыту в первой главе, если исследовать и собирать всё что можно, мочить всё что движется (и жителей в городах мутузить, и куриц и коров :D) то как раз хватает чтоб взять 20й уровень и решить, куда вступать, имея 3 в алхимии, 200 силы и 9 очков в одном из боевых навыков например) И ещё очки обучения останутся (понадобятся в монастыре, если ещё и монастырь пройти то будет 21й уровень)
|
|
|
08.10.2009, 00:37
|
#1299
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
играю за дона, перед освобождением, изгнанием ордена из города , для экспы,и денег, мне почему то не хватает, избивал всех подряд и наших и ваших, начали выполнятся какие то квесты, без учета ящеров у города. и багик возник, наполнили мне мики из г2 с бесконечными очками
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
бью на болоте наркодилера забираю 70 травки и опять ему их отдаю , 490 монет и 350 очков за раз
|
|
|
08.10.2009, 00:41
|
#1300
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Svartalf:
два заклинания,без которых невозможно пройти игру-это уменьшение и левитация-согласны?или может,чтото я еще забыл?
|
По сути - да. Но иногда ещё и Шутка пригодится, а кому то и вызов скелета. Который, кстати, очень хорошо помогает. 2stp:
и багик возник, наполнили мне мики из г2 с бесконечными очками
|
Ну почему же только Мика ;D Рога у Бастера..монеты у Василия..яйца ящеров у Беннета(в оригинале, не НВ). А вообще, если инфоскрипты тут те же, то это легко можно исправить, как и сделали СРТ, убрав в Г3 лишние вещи из инвентарей неписей(кубки, квестовые предметы).
|
|
|
08.10.2009, 00:44
|
#1301
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Меня все эти именные мечи, за исключением оружия титана, разочаровали сильно. "Пьющий души" - хорошая штука на 1м уровне, а дальше он теряет свою ценность. Такие экземпляры как "Рунный меч" или "Меч предателя" я хранил чисто для коллекции, т.к. убойная сила у них невелика. Обычные обсидиановые мечи - круче, а Боевой молот, в магазине, у кузнеца на болотах, с дамажем 96, делает все эти уникальные мечи слабенькими игрушками.
|
Мы в одну игру играем? Я окончил первую главу 19 лвл, бегал с "мечем предателя", был доволен. В начале второй собрал "Ураган", в третьей (вот недавно) подобрал рунный. В магазинах пока видел 50 дмг двуручник, 42 - полуторник, и все (по крайней мере, на конец 2-ой главы). Ну, крафтятся чуть лучше мечи. Обсидиановые откуда берутся? У меня обсидиана полный инвентори, да чет никто не предлагает. Еще бесит, что у моего воина мудрость (не подниматая ни разу) почти вдвое выше силы.
|
|
|
08.10.2009, 01:27
|
#1302
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
вызов скелета. Который, кстати, очень хорошо помогает.
|
Кстати да, скелет очень хорошее подспорье. А именной скелет - это вообще праздник (он и в самом деле восстанавливает свои хп со временем?). Ходишь вот так со своим Фредом, рубишь все направо да налево, при этом невольно вспоминая радио Анклава из фолла3, где Эден рассказывал про пса Хани и их совместные похождения. P.S. одновременно может быть только один суммон, даже если это разные существа?
|
|
|
08.10.2009, 01:31
|
#1303
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2FreeSergey: 2-hemera-: 2Omеgа:
Верно. Несколько сот золотых и барахло всякое.
|
Ну дык ясен пень в коце игры туда топать когда карманы от золота трещат а на гг одет мегадоспех с мега дубиной... в том и прикол, что я почти в самом начале игры туда забрел будучи почти что бомжом. На том этапе это восхетительны клад был. 2ASD-DSA:
тогда можно золото легально взять( из кучи рядом)
|
Да там нечего брать)) я половину забрал еще сразу когда обчистил комнату. Забрался повыше и с сейв\лод понаберал все что смог без алярма.
|
|
|
08.10.2009, 08:21
|
#1307
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2mrTi:
А нет где фанатской локализации (титры, естественно)? Которая была бы "ближе к телу".
|
Будет. Ресурсы только вчера вскрыли. 2MillerJr:
А почему рецензию не пишут?
|
Пишут я думаю. Но нужно время чтобы игру пройти. Возможно даже за мага и за бойца.
|
|
|
08.10.2009, 08:34
|
#1308
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Svartalf link=board=gothic&t=1254071425&goto=5314023 date=10/08/09, в 00:36:12
два заклинания,без которых невозможно пройти игру-это уменьшение и левитация-согласны?или может,чтото я еще забыл?
|
без телекинеза тож в некоторых моментах не пройти . Где то можно было использовать арбалет , но где то тока телекинез
|
|
|
08.10.2009, 09:39
|
#1309
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
К вопросу об оценках Risen на консолях. Если то, что представлено на этом скриншоте верно, то я искренне сочувствую консольной братии. :)
|
|
|
08.10.2009, 11:18
|
#1312
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Ungerade:
Если есть интерес, то вечерком могу попробовать все перевести.
|
Конечно есть :) Если до вечера кто-то еще не переведет.
|
|
|
08.10.2009, 12:46
|
#1314
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от MillerJr link=board=gothic&t=1254071425&goto=5314237 date=10/08/09, в 02:59:36
А почему рецензию не пишут?
|
Пишут скорее всего, видать добросовестный рецензент. Пока всё не пройдет, все кусты и щели не облазит, не напишет. Может даже локализацию оценит. Подозреваю, что это Номад )
|
|
|
08.10.2009, 13:07
|
#1315
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Svartalf:
А вот без этих трех заклинаний(уменьшение,левитация,телекинез)-пожалуй невозможно
|
Еще магические барьеры открывать надо заклом :)
|
|
|
08.10.2009, 13:43
|
#1317
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Ungerade link=board=gothic&t=1254071425&goto=5314623 date=10/08/09, в 10:55:15
Базовый параметр урона одинаков для всех видов оружия ближнего боя.
x = (WS + STR)
Отдельные удары:
Простой удар: (x*1-SvSA) Smin = 10 Простой боковой удар: (x*1-SvSA) Smin = 10 Боковой удар с разворота: (x*1,5-SvSA) Smin = 15 Завершающий удар: (x*2-SvSA) Smin = 20 Контратака: (x*0,5-SvSA) Smin = 5
Здесь: WS = Сколько урона наносит оружие. STR = Сила. S = Результирующий урон. SvSA = Защита цели от соответствующего типа урона. Smin = Минимальный урон.
|
Немного выводов из этих формул. Шлемы, шиты, кольца на защиту и т.п. обмундирование, отличное от основного доспеха, имеют значение только ближе к концу игры (когда имеем поледний доспех). Судите сами, например мы стоим перед выбором, какой амулет надеть - на защиту или другой. В начале игры, в лохмотьях эффективность от него будет выражаться в снижении урона всего на 1/10 (при учете, что ничего больше нет) - 100% урона и 90%. Уже к третьей главе (у нас будут доспехи на 60) эффективность этого же амулета вырастет в 2,5 раза(мы уже и так получаем 40%), т.е. от одевания амулета урон уменьшится на 1/4). Если на героя уже надеты два кольца (10), последние щит (10) и шлем (не помню точно, возьмем 5) урон от надевания амулета уменьшится в 3 раза - это уже очень весомый аргумент в пользу выбора амулета на физическую защиту. Выше описанное относилось к простым ударам. Рассмотрим завершающие. Рассмотрим два этапа игры - самое начало и ближе к концу. Скажу сразу - я только-только закончил 3 главу, поэтому что из себя представляют доспехи титанов не знаю. В начале игры мы имеет нулевую защиту, поэтому завершающие удары будут наносить ровно в 2 раза больший урон. К самому началу 3 главы мы уже можем иметь защиту 93. Из этого видно, что можно практически не боятся простых ударов. Завершающие же будут наносить урон в 15 раз выше. P.S. Ну и уродским же получился последний шит. Предыдущий, некий такой античный гоплон, выглядит в 10 раз лучше.
|
|
|
08.10.2009, 13:50
|
#1318
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Herator:
Пишут скорее всего, видать добросовестный рецензент. Пока всё не пройдет, все кусты и щели не облазит, не напишет.
|
Или пока 50 страниц впечатлений не прочтет :)
|
|
|
08.10.2009, 14:13
|
#1319
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Ungerade link=board=gothic&t=1254071425&goto=5314623 date=10/08/09, в 10:55:15
Базовый параметр урона одинаков для всех видов оружия ближнего боя.
x = (WS + STR)
Отдельные удары:
Простой удар: (x*1-SvSA) Smin = 10 Простой боковой удар: (x*1-SvSA) Smin = 10 Боковой удар с разворота: (x*1,5-SvSA) Smin = 15 Завершающий удар: (x*2-SvSA) Smin = 20 Контратака: (x*0,5-SvSA) Smin = 5
Здесь: WS = Сколько урона наносит оружие. STR = Сила. S = Результирующий урон. SvSA = Защита цели от соответствующего типа урона. Smin = Минимальный урон.
|
Немного выводов из этих формул. Какая-то странна формула. Возьмем например
Простой удар: (x*1-SvSA) Smin = 10
|
Допустим у нас защита 70. Что же мы получаем - от различных монстров с уроном в 70, 60, 50 и т.д. мы статично будем получать урон в 10 единиц? Бред полнейший. Или от монстра с уроном в 30 при защите хоть в 30, хоть в 90, так же один и тот же урон? Или все таки формула будет иметь вид (x*(1-SvSA)) где SvSA - это процент? Просто, разработчики не дадут набрать защиту в 100единиц. Если же формула будет так выглядеть, то можно сделать такие выводы: Шлемы, шиты, кольца на защиту и т.п. обмундирование, отличное от основного доспеха, имеют значение только ближе к концу игры (когда имеем последний доспех). Судите сами, например мы стоим перед выбором, какой амулет надеть - на защиту или другой. В начале игры, в лохмотьях эффективность от него будет выражаться в снижении урона всего на 1/10 (при учете, что ничего больше нет) - 100% урона и 90%. Уже к третьей главе (у нас будут доспехи на 60) эффективность этого же амулета вырастет в 2,5 раза(мы уже и так получаем 40%), т.е. от одевания амулета урон уменьшится на 1/4). Если на героя уже надеты два кольца (10), последние щит (10) и шлем (не помню точно, возьмем 5) урон от надевания амулета уменьшится в 3 раза - это уже очень весомый аргумент в пользу выбора амулета на физическую защиту. Выше описанное относилось к простым ударам. Рассмотрим завершающие. Рассмотрим два этапа игры - самое начало и ближе к концу. Скажу сразу - я только-только закончил 3 главу, поэтому что из себя представляют доспехи титанов не знаю. В начале игры мы имеет нулевую защиту, поэтому завершающие удары будут наносить ровно в 2 раза больший урон. К самому началу 3 главы мы уже можем иметь защиту 93. Из этого видно, что можно практически не боятся простых ударов. Завершающие же будут наносить урон в 15 раз выше. P.S. Ну и уродским же получился последний шит. Предыдущий, некий такой античный гоплон, выглядит в 10 раз лучше.
|
|
|
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:26. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|