|
|
03.09.2010, 23:17
|
#246
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Digan:
-Возможно, но сначала тебе надо отдохнуть. Пожалуй, я позабочусь о тебе... -Думаю, мне это понравиться...
|
Англичане это не могли просто перевести, у них же возрастной ценз на игру был довольно низкий, даже мочащихся неписей убрать заставили. Вот и придумали про новые походы на титанов.
|
|
|
03.09.2010, 23:38
|
#247
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
|
|
|
22.10.2010, 17:13
|
#251
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Ответы Кви от 21.10.2010: Вопрос:Когда мы сможем, наконец, увидеть арты Яна к игре. Я очень заинтригован. Quy:Я надеюсь, что смогу представить вам несколько артов либо одновременно с первой официальной информацией по игре, либо чуть позже.Вопрос: Я даже не спрашиваю, как выглядит ваш мир, но мне бы хотелось знать, начали ли вы уже оборудовать города и поселения, а также такие специальные места, как например домик Марвина в Ризен? Или вы пока работаете с черновыми набросками. Quy:Ну, этим мы уже давно начали заниматься. Уже можно по настоящему проходить квесты, если специально не зацикливаться на графике.С остальными ответами вы можете ознакомится здесь.
|
|
|
24.10.2010, 11:01
|
#252
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Ответы порадовали :) Естественно, нет особого смысла говорить о том, что получится в итоге, но у Пираний лично мне нравится манера общения с коммьюнити. Никаких тебе мегаобещаний или выпендрежа типа "только мы можем сделать НАСТОЯЩУЮ ГОТИКУ, и мы ее сделаем!". Все четко и по делу, с долей юмора :) 2Digan:
Quy: Ну, этим мы уже давно начали заниматься. Уже можно по настоящему проходить квесты, если специально не зацикливаться на графике.
|
Хех, вот что значит отполировали движок в Ризене :) Будем надеяться, что теперь гораздо больше времени будет потрачено на заполнение мира :)
|
|
|
04.11.2010, 12:16
|
#257
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
|
|
|
07.11.2010, 23:08
|
#259
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2nc1ty fix:
Много времени прошло, появились ли хоть какие то крохи информации?
|
Много времени после чего? Как ты последний раз читал тему? Или после начала разработки игры? В любом случае, не так много уж прошло времени. А за новостями у нас внимательно следит Элинд. У нее доступ напрямую к Пираньям, поэтому мы лишь можем ждать от нее новостей и читать темы на WOR. Вот например, свежачок: Ответы Кви от 05.11.2010Хотя после разочарований с последними Готиками я уже не столь воодушевленно читаю эти новости дабы потом не огорчаться лишний раз от неоправданных ожиданий. Для меня самая главная новость будет - " Игра ушла на золото!"
|
|
|
08.11.2010, 14:40
|
#260
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2fokon:
Хотя после разочарований с последними Готиками я уже не столь воодушевленно читаю эти новости дабы потом не огорчаться лишний раз от неоправданных ожиданий.
|
Пираньи поступают очень грамотно, они не обещают того, что не способны дать, в отличие от тех же Спеллбоунд. Вон в процессе разработки Аркании нам чего только не обещали - и лучший в жанре сюжет и самую хорошую графику и лучшую боевую систему. В итоге не дали ничего. Пираньи же что обещали в Ризене, то и выдали - просто игра похожую на Готику 2. Ризен 2 теперь обещают сделать лучше первой части, с чего бы не поверить?
|
|
|
08.11.2010, 15:09
|
#261
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Левор:
Ризен 2 теперь обещают сделать лучше первой части, с чего бы не поверить?
|
Я для сравнения с Арканией переиграл в Ризен. Небо и земля. Даже оценку свою Ризену поменял *8-). Конечно, глупости сюжета Ризен глаза режут. Мне сюжет напомнил старый анектдот:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Через много лет после войны следопыты нашли в лесной землянке дневник партизана. "5 сентября. Мы выбили немцев из леса." "6 сентября. Немцы выбили нас из леса." "7 сентября. Мы выбили немцев из леса." "8 сентября. Немцы выбили нас из леса." "9 сентября. Мы выбили немцев из леса." "10 сентября. Немцы выбили нас из леса." "11 сентября. Пришел лесник и разогнал всех нафиг."
То титаны выбили богов, то люди выбили титанов... так и не понял кто кого выбил и за что... огонь вулкана держал одного титана... а кто все это время держал остальных? И вообще. Не стоило Пираньям так глубоко копать в дебри боготитании. Надоели эти постоянные спасения миров. А в Ризен 2, хочешь - не хочешь, а придется опять расхлебывать проблемы с остальными титанами (хватило бы на всех вулканов ;D ). Но если Ризен 2 будет пусть даже таким же как Ризен 1 - все равно игра будет достойна быть наследницей Готики. Кстати, движок Ризен 2 остался такой же как и в Ризен? Если да, то это ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличивает шансы Ризен 2 в остальных номинациях. Типа, сюжет, история мира, баланс, детализация и т.п.
|
|
|
08.11.2010, 17:25
|
#262
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2fokon:
То титаны выбили богов, то люди выбили титанов... так и не понял кто кого выбил и за что... огонь вулкана держал одного титана... а кто все это время держал остальных? И вообще. Не стоило Пираньям так глубоко копать в дебри боготитании. Надоели эти постоянные спасения миров.
|
А чего тут непонятного? Каждого титана заперли в его собственной стихии. Так титан огня, с которым мы боролись, был заперт в вулкане. Логично предположить что титан воды в океана, а земляной под землёй. Что касается "дебрей" то сюжет Ризен является прямым продолжение Готики 3. Мы изгнали богов из мира и уже весь мир встретился с последствием этого действия. Фактически мы уже дважды встречались с Титанами. В Готике 1 таким титаном был спящий, а в Готике 2 это были драконы. Наверняка первоначальная задумка Пираний была именно такой - Ризен должен был стать продолжением Готики. Фактически мы сейчас имеем две альтернативные исторические ветки, во вселенной Готики - в одной из них безымянный стал королём, после возвращения из другого мира, и объединил Миртану, а впоследствии попал под воздействие демона и напал на южные острова. В альтернативе безымянный покинул мир и не вернулся обратно. А рабы богов - Титаны, вырвались на свободу и устроили свой апокалипсис... 2fokon:
Кстати, движок Ризен 2 остался такой же как и в Ризен? Если да, то это ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличивает шансы Ризен 2 в остальных номинациях. Типа, сюжет, история мира, баланс, детализация и т.п.
|
Да, движок всё тот же. Пираньи лишь расширяют его возможности. У нас есть все шансы получить в Ризен 2 примерно тоже самое, что мы получили в Готике 2 по отношению к первой части. Тобишь всё тоже самое, только намного больше, насыщеннее и лучше.
|
|
|
08.11.2010, 17:44
|
#263
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2nc1ty fix:
Много времени прошло, появились ли хоть какие то крохи информации?
|
Из ответов Кви от 27.10.10 ( перевод):
Вопрос: Когда хоть приблизительно появится первая информация?
Quy: Крепись! Чем меньше ты знаешь о Ризен 2, тем больше сюрпризов в этом мире получишь!
Когда будет первая инфа, я и сам не знаю. Однако мизинец моей левой ноги предсказывает мне буквально лавину инфы в самом ближайшем будущем.
|
Добавление от 11/08/10, в 16:51:15 2fokon:
То титаны выбили богов, то люди выбили титанов... так и не понял кто кого выбил и за что... огонь вулкана держал одного титана... а кто все это время держал остальных?
|
За подобные непонятки нужно сказать "особое спасибо" английским локализаторам. Они довольно многое добавили от себя. В немецкой версии Ризен диалоги более лаконичны, но и более логичны. Особенно, если держать в уме предысторию из серии Готика, которая официально предысторией не является, но определённо учитывалась создателями игры. ;)
|
|
|
11.11.2010, 12:55
|
#264
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Левор:
У нас есть все шансы получить в Ризен 2 примерно тоже самое, что мы получили в Готике 2 по отношению к первой части. Тобишь всё тоже самое, только намного больше, насыщеннее и лучше.
|
Лишь бы только времени хватило реализовать всё задуманное. Первый Risen ведь тоже мог быть намного лучше, если бы не эти жёсткие ножницы и абсолютно голые на сюжет последние главы. Насколько я понимаю, многое зависит от издателя. Не дай бог им снова приспичит выпустить аккурат такого-то числа и ни днём позже...
|
|
|
11.11.2010, 17:17
|
#266
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Cardinal St:
Насколько я понимаю, многое зависит от издателя. Не дай бог им снова приспичит выпустить аккурат такого-то числа и ни днём позже...
|
В случае с Ризен, я в этом уверен, Издатель поступил с точностью до наоборот. Согласно плану майлстоунов, работы над игрой должны были завершиться где-то в конце 2009 – начале 2010 года. Даже если Пираньи не успели к этому сроку что-либо довести до ума, то в целом игра была уже готова. ПК версия игры, если быть точным. Возможно, проблемы возникли с портированием на ящик, и релиз перенесли на осень. То, что Ризен, тем не менее, производит впечатление недоделанного продукта, говорит о том, что доведением до ума того, что было сделано к концу 2009 года, Пираньи особо не занимались. Чем же они тогда занимались оставшиеся до релиза 9 месяцев? Ответ напрашивается сам: они работали над Ризен 2. Только теперь с самого начала они учитывают необходимость портирования на консоли. Будет ли Дип Силвер настаивать на выпуске Ризен 2 в отведённый для этого срок даже если игра не будет полностью готова, не знаю. В отличие от Джо, новый издатель Пираний финансирует игры из своего кармана. Следовательно, его не теребят кредиторы, желающие получить назад свои денежки, да ещё с процентами. Надеюсь, у Дип Силвер хватит ума не выпускать явно недоделанную игру, кишащую багами. Но и благотворительностью из любви к искусству Издатель точно заниматься не будет.
|
|
|
12.11.2010, 00:00
|
#267
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2ElderGamer:
Согласно плану майлстоунов, работы над игрой должны были завершиться где-то в конце 2009 – начале 2010 года.
|
Ну так и завершились - Ризен вышел в октябре 2009го.
То, что Ризен, тем не менее, производит впечатление недоделанного продукта, говорит о том, что доведением до ума того, что было сделано к концу 2009 года, Пираньи особо не занимались. Чем же они тогда занимались оставшиеся до релиза 9 месяцев?
|
См выше дату выхода Ризен. Несостыковка у вас по времени, либо где-то числа попутали, либо ...
|
|
|
12.11.2010, 16:35
|
#268
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2CKay:
См выше дату выхода Ризен. Несостыковка у вас по времени, либо где-то числа попутали, либо ...
|
Да, попутал. Следует читать
в конце 2008 – начале 2009 года
|
и
Сорри. *;D
|
|
|
12.11.2010, 22:16
|
#269
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Да, попутал. Следует читать
в конце 2008 – начале 2009 года и концу 2008 года
Сорри. ;D
|
Да пустяки, бывает :) А я вот, честно говоря, думаю, что Пираньи скорее занимались шлифовкой. Во всяком случае в первой части этого "отрезка". Во-первых, негатив по поводу сырости 3ей Готики был велик (и не зря), во-вторых, могу по собственному опыту сказать, поиск и исправление всяких мелких багов может реально занять довольно много времени, особенно в таком немаленьком проекте, как трехмерная игра. А вот в последние месяцы перед релизом - вполне вероятно, что началась работа над Ризен 2. Это, кстати, на мой взгляд, довольно правильное решение, как с точки зрения продвижения серии, так и в плане организации трудового процесса. В такой "тянучке" и сюжеты связать гораздо легче, и концепцию сохранить - т.к. команда еще не вышла из процесса, в который была погружена близжайшие годы. В общем, куют железо пока горячо :) Но это конечно же так, мысли вслух, не более 8-)
|
|
|
12.11.2010, 22:39
|
#270
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Ответы Quy от 10.11.2010 Вопрос:Сильно ли поджимали вас сроки в процессе разработки Ризен? Могли бы вы более пропорционально и сбалансировано сделать последние главы, если бы у вас было больше времени? Quy:А когда нас сроки не поджимают? В принципе всегда можно сказать: Было бы у нас больше времени, мы бы сделали лучше.Вопрос:Будет ли в новой игре хотя бы парочка таких вещей, которых мы в Ризен еще не видели? Например, еще какие-то ползающие твари? Quy: Да, будет, причем, не парочка, а очень даже много.
|
|
|
20.11.2010, 01:09
|
#272
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Цитата:
Сообщение от викус link=board=gothic&t=1254918328&goto=6022195 date=11/19/10, в 22:50:25
Ничево конкретного из ответов Quy я не услышал, в основном сплошная беллетристика, уж незнаю что и думать-то, может пираньи на полном серьезе какой-нибудь стим-панк ваяют в Ризен 2.. :)
|
Да нет. Стим панком Ризен 2 точно не будет. А не слышим конкретики, потому что им запрещает издатель. Вообще не понятны мотивы ДС с этой скрытностью... А вот и очередная порция ответов: Вопрос:Когда ты говорил о большем количестве новшеств, то что ты имел в виду? Будут ли они касаться только моделей или затронут и нашу горячо любимую игровую механику? В данном случае я хотел бы иметь больше информации, чтобы радоваться или чтобы расцарапать себе лицо от отчаяния… Кви:Изменения коснутся целого ряда вещей, в том числе и игровой механики. Не переживай, в общем и целом это будет все та же игра от Пираний, как ты ее знаешь. Думаю, что в основном ты будешь радоваться, но думаю, что могут появиться и царапины на твоем «ахренительно консервативном» лице. Вопрос:Понятно, что этот вопрос тебя уже достал, но все же известно ли что-то о Рождественском Календаре? Есть ли у нас шанс его получить? Надо же вам как-то подогреть наш интерес, чтобы мы уже могли фантазировать здесь на разные темы. Кви: Все выглядит не слишком хорошо! Из-за этого запрета на инфу я практически ничего не могу вам выдать. Какой-нибудь ничего не говорящий арт, вроде крысы, вам ведь мало что скажет, или? В этом же нет ничего сенсационного.
Возможно, я получу разрешение на какой-нибудь пустячок...
|
|
|
20.11.2010, 19:00
|
#273
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Digan:
Думаю, что в основном ты будешь радоваться, но думаю, что могут появиться и царапины на твоем «ахренительно консервативном» лице.
|
Кви отжигает ;D Вот что лично мне нравится в ответах - тенденция к увеличению разнообразных моделей, мира и т.д. И мне кстати скрытность ДС кажется как-раз таки довольно понятной, не будет громких обещаний - не будет и больших разочарований. Психология такая - плохое всегда воспринимается и запоминается сильнее. А если не обещать практически ничего нового - то у многих интерес спадет.
|
|
|
25.11.2010, 10:28
|
#274
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Digan:
не понятны мотивы ДС с этой скрытностью
|
Ага. Издателю наоборот, казалось бы, выгоднее "разжигать" публику, а не скрытничать. Возможно, тут дело в договоренностях с разными бумажными СМИ, что эксклюзивную информацию сначала дадут им.
|
|
|
25.11.2010, 23:09
|
#275
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Rovlad:
Ага. Издателю наоборот, казалось бы, выгоднее "разжигать" публику, а не скрытничать. Возможно, тут дело в договоренностях с разными бумажными СМИ, что эксклюзивную информацию сначала дадут им.
|
Тут нет никакой договорённости со СМИ. Просто издатель не хочет выдавать инфу по ещё сырому продукту. Ну покажут нам скрины из игры, а через полгода игра будет выглядеть совсем по-другому, а к релизу и вовсе полностью изменится. Подход прост и ясен - чем меньше обещания, тем ниже ожидания, что равноценно удовлетворению от конечного продукта. Ведь издатель и разработчики нам ничего невыполнимого не обещают. ;) Смотри на примере того же Ведьмака 2, за всё время с момента его анонса нам показали всего два ролика (путь от корабля до деревни и тюрьма). Фактически на всех выставках показывают одно и тоже, выдают одни и теже скрины\видео. Но до релиза игры осталось всего полгода. Вот и пиар-компанию Ризен 2 советую ждать не раньше весны 2011 года.
|
|
|
27.11.2010, 20:58
|
#276
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Левор:
издатель не хочет выдавать инфу по ещё сырому продукту
|
Вы слабо себе представляете, чем вообще занимается издатель. :)
|
|
|
28.11.2010, 00:46
|
#277
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Rovlad:
Вы слабо себе представляете, чем вообще занимается издатель.
|
Продвигает игру на рынок, даёт деньги и пиарит? Почему-же, прекрасно представляю ;)
|
|
|
28.11.2010, 02:24
|
#278
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Ключевое слово - продвигает. Можно было бы списать на "еще нихрена не сделано", но по интервью ясно, что сделано уже достаточно и есть что показать. Там даже их главдиз грызет салфетку и очень хочет слить что-нибудь общественности, но ему не разрешают. Поэтому про "сырой продукт"... ну, не знаю. Конечно, мы всей ситуации не знаем и так далее, но сказки про "злой издатель не дает нам показать картинку из дизайн-документа" обычно заканчиваются очередным ждалкером. Это вот безотносительно к R2.
Ну и плюс. Deep Silver - команда, дай бог, третьего эшелона. Им бы рекламироваться сейчас, а они занимаются хрен знает чем.
|
|
|
28.11.2010, 14:45
|
#279
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Rovlad:
Ну и плюс. Deep Silver - команда, дай бог, третьего эшелона. Им бы рекламироваться сейчас, а они занимаются хрен знает чем.
|
Ещё раз объясняю - игру не пиарят так как она в зачаточном состоянии. Так поступают абсолютно все умные издатели и разработчики. Нам не обещают золотых гор, и мы получим именно то, что нам в последствие покажут. Вот взгляни на Арканию - нам обещали и то и это, целый Эверест золота, а получили гору сами знаете чего. ;) Что касается пиара - то что пиарить, если НЕЧЕГО показать?! Игра и заявлена то была, чтобы успокоить инвесторов и фанатов. Вспомни продвижение первого Ризена, где нормальные скриншоты появились только за три месяца до релиза, а до этого в течении полугода (а не всего времени разработки) нас кормили артами. А теперь взгляни скажем на Valve - много они показали из третьего эпизода Халвы? Ничего! Посмотри на Bethesda - много мы видим из TES 5? Да ничего, а игра уже наверняка несколько лет находится в разработке. Тоже касается Юбисофт, Биоваров. НИКТО из здравомыслящих разработчиков не пиарит игру раньше чем за год до релиза, ибо она представляет собой в тот момент ещё набор карт, моделей и бессвязных сцен, которые могут тысячу раз поменяться. Пираньи же проучены горьким опытом. Они пиарили Готику 3, показывали потрясающую графику, которую в последствие пришлось зарезать до уже всем известного уровня. Нам демонстрировали необычные места и клёвых орков (все помнят первый скрин с орком убивающим падальщика?). Но впоследствии в игре этого ничего не оказалось.
|
|
|
Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:34. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|