[AGFC: Valley of Gothic] "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Страница 67 из 153 « Первая 17576061626364656667 6869707172737477117 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 13.03.2009, 00:03   #2641
I_love_MW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2bassmast:

А под какую конкретно аудиторию должны работать Пираньи?
Под ту, которая хочет видеть развитие серии, а не эксплуатацию старых наработок.

В первой Готике был отличный ИМХО сюжет.
Да, согласен, весьма неплохой, не PS:T или Arcanum, но неплохой, согласен.

В чём проблема Ризен?
В острейшем чувстве ДЕЖА-ВЮ, которое сопровождается резкими коликами в животе.

можно пояснить фразу "не будем о грустном"?
Большинство фанатов слепы.

Cпорное мнение. Мужыки во всех играх похожи, значит во всех играх то же самое? Особого сходства между мужиками в Ризене и Готикой я не нахожу.
Хочешь поиграть в скрины? Ради Бога:

- G3
- Risen

- G3
- Risen

- G3
- Risen

Кабаны, падальщики, опушки и т.д. Только не надо говорить про пустыню, ты сам прекрасно знаешь, что и лесные кадры можно найти.

Другие два монстра на готичных не похожи. Остальных мы не видели. И, может и не увидим до релиза, к счастью.
Скудность фэнтезийного бестиария ни для кого не секрет.

Какие-то претензии из пальца высосанные.
Считай как хочешь, мне-то что.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 00:20   #2642
Tagaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2I_love_MW: Злой ты человек :)
У готики был отменный сюжет, во всех частях кроме третьей.
А чем плоха эксплуатация старых наработок? Тем более нынче кризис, выбрасывать все старое и делать все с 0 - экономически неоправданный шаг. А в данном случае используют тот большой потенциал, который к сожалению не был раскрыт в свое время в Готике 3.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 00:28   #2643
I_love_MW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

2Человек-удача:

Злой ты человек
Это мое реальное фото. :devil:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):


А чем плоха эксплуатация старых наработок?
Они старые, а новых - нема.

Тем более нынче кризис, выбрасывать все старое и делать все с 0 - экономически неоправданный шаг.
Не надо валить на кризис, разработка началась задолго до.

в данном случае используют тот большой потенциал, который к сожалению не был раскрыт в свое время в Готике 3.
Не-а, в G3 разработчики хотели взять масштабом - "нешмогли", а в Райзен - возвращение в родные пенаты.

P.S. Кстати, 2Valdemario: 2Eshu:

Игры "Ризен", к счастью, нет.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 00:48   #2644
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Вау, то ничего, то сраз 33  :D Скриншотец с кабаном, конечно, убивает своим убожеством. Но остальные, особенно отдельные из некотрых - загляденье  :D

И ещё: читанул тут новость про возрастной рейтинг Ризен +17, вспомнил про обещания Пираний наплодить женщин и задался вопросом. Ведьмак, кстати, не одну бабенцию завалил  ;)
Ещё скажите я один тут такой извращенец  :D

Да, забыл про свой любимый смайлик  :nasupel:
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 00:54   #2645
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

А под какую конкретно аудиторию должны работать Пираньи?
Под ту, которая хочет видеть развитие серии, а не эксплуатацию старых наработок.
Что так категорично-то? Твоё мнение имеет больший вес, чем моё или любого другого человека? Молодец, что ты уже это за Пираний решил, под кого они будут работать. А они решили по другому. Не нравится - всем не угодишь. Когда некоторые разработчики пытаются слепить технологическое чудо, напичкав его модными на тот момент фичами, добавив элементы Diablo, TES и ещё бог знает чего, формально тоже должны угодить. На практике так и получается - не рыба не мясо, всем понемногу. Игры Пираний имеют свой чётко оформленный стиль. Он не в кабанах и падальщиках, а в маленьком, но очень плотном мире, с большим внутренним заполнением, качественной симуляцией жизни, грубоватом юморе, честном не показушном реализме. Конечно, не всем это понравится. Ну хочешь видеть "развитие серии" - расскажи хоть поподробней, в какую сторону серия должна развиваться, меня лично устраивали и старые наработки. А пока это просто пустая придирка. Добавить Motion Capture, графику на уровне. И просто неотъемлемые составляющие хорошей РПГ - да и всё. Физику жидких тел не надо  ;D Если тебе не нравятся эти наработки - это твои проблемы.

В чём проблема Ризен?
В острейшем чувстве ДЕЖА-ВЮ, которое сопровождается резкими коликами в животе.
Я рад этому дежа-вю. Я действительно хочу увидеть игру gothic-style. Я понимаю, что ты не хочешь. Я не хотел Фаллаут 3 в oblivion-style, и что толку? Та команда работала тоже под определённую аудиторию, они так решили. Пираньи тоже приняли решение. Ты не рад этому Дежа-вю, я рад. Проблема решена?
Хочешь поиграть в скрины? Ради Бога:
Не знаю, как часто ты заходил в эту тему, тут это обсуждалось тысячу раз. Над игрой работает одна и та же команда, одни и те же гейм-дизайнеры, художники, моделлеры. Конечно, сходства будут, и это нельзя ставить в вину. Да, у Пираний свой взгляд на дизайн местности, например у них очень рельефная поверхность, резкие выступы, скалы, ручной труд вместо генератора. Про опушки вообще не понимаю придирки - они есть в каждом лесу.
Кабаны, падальщики
процитирую сам себя -
Да, монстры похожи. Ну можно воспринимать как дань тем самым "грустным" поклонникам PB. Другие два монстра на готичных не похожи. Остальных мы не видели. И, может и не увидим до релиза, к счастью.
Если есть, что возразить - пожалуйста. Но зачем повторять одно и то же, в двух постах.
Вообще, можно было оставить ссылки на скрины Обливиона и Two Worlds, там полно аналогичных сцен. Только графический стиль у команд, конечно разный.


Скудность фэнтезийного бестиария ни для кого не секрет.
Скажешь, когда будешь иметь на руках доказательство, что это имеет место в Ризен. И я соглашусь и тоже попинаю пираний за это.

Какие-то претензии из пальца высосанные.
Считай как хочешь, мне-то что.
Спасибо, что разрешил :) Ну и ты, насчёт аудиторий, опушек и прочего
Считай как хочешь
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 01:02   #2646
Skyle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Игры "Ризен", к счастью, нет.
По-моему, ты не прав. После отсчета таймера на сайте RPB было раскрыто собственно название игры и стильным таким голосом озвучено именно как "Ризен"...
К тому же уже велись споры по поводу правильного звучания где-то позади темы...
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 01:13   #2647
I_love_MW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2bassmast:

Что так категорично-то? Твоё мнение имеет больший вес, чем моё или любого другого человека?
Нет, я просто очень категоричен в вещах, которые мне не нравятся.

Когда некоторые разработчики пытаются слепить технологическое чудо, напичкав его модными на тот момент фичами, добавив элементы Diablo, TES и ещё бог знает чего, формально тоже должны угодить. На практике так и получается - не рыба не мясо, всем понемногу.
Например, Baldur's Gate 1-2, Fallout 1-2, Diablo 1-2 и т.п. не являются самоповторами, т.к. в них много нового контента.

Ну хочешь видеть "развитие серии" - расскажи хоть поподробней, в какую сторону серия должна развиваться
- Больше нового контента.
- нормальные дополнительные квесты, а не стотысячное повторение одного и того же. Пусть и их будет из-за этого меньше.
- нормальные разветвленные диалоги (см. Ведьмак) с нормальной анимацией (см. Mass Effect).
- проработанные персонажи, а не штампованные штампы.
- нормальные подземелья, а не дрянной скоротечный копипаст.
и т.д. *

Я рад этому дежа-вю.
Поздравляю, вы готовы играть в одну и ту же *** на протяжении десятка лет.

Не знаю, как часто ты заходил в эту тему
Второй раз зашел.

Да, у Пираний свой взгляд на дизайн местности
Дизайнера надо уволить, он задрал уже "мешки с костями" доставать.

Скажешь, когда будешь иметь на руках доказательство, что это имеет место в Ризен.
Пока нет, это были мысли в слух, но с G2 и G3 разнообразия противников... оставляет желать.

Добавление от 03/13/09, в 00:14:54
2Skyle:

Возможно, перевод все-таки с немецкого, может я и неправ.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 01:42   #2648
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2I_love_MW:
Извиняюсь что влезаю в ваш спор, но названия то пора уже знать ;)
Вот он, тот самый первый ролик с вулканом и таймером.
Правда, таймер уже глючит, но...позвольте, разве вы глухи?
Очень сомневаюсь. Игра зовётся Ризен, просто стоит внимательнее послушать ;)
http://ifolder.ru/11011151
И причём тут перевод? Названия нельзя переводить.

Как я полагаю, тема не читана? Плохо, товарищ ;D
Рекомендую прочесть как книжку, на досуге. Очень много чего интересного откроется.
Рекомендую ещё поглядеть новости по игре, календари, туториалы о создании роликов и побывать на piranhaclub.eu в разделе Игры.

Да и вообще, чую, что вам просто неизвестны все факты об игре, факты о разработке, то, кто делает, как делает и почему делает Ризен.

Что до меня...пожалуй, процитирую самого себя.
Вот выходит серия игры Х, вышла первая часть, вторая...третья. А потом резкий поворот в серии, смена антуража, смысла и замысла игры.
Понравится ли вам такое? Вряд ли. Хочется, чтобы всё было "как всегда", верно?

Вот так и тут. Игра расчитана на узкий круг людей, которые ждут от неё "как всегда". Чего именно? Каждый решает для себя. Кто то ждёт Готики, кто то маленького мира, кто то разделение на главы, кто то старой "лагерной" системы.
Каждому своё.

И, пожалуйста, не стоит впредь судить по игре по отрывочным сведениям, и сравнивать её с совсем другим сеттингом и геймплеем.
Г3 не есть Ризен. Как и тот факт, что Г2 не есть Г3.
Игры одной серии, да, сравнивать можно. Игры одного жанра можно, но смысл? А игры разных [под]жанров или сеттингов[по общему критерию] - крайне нежелательно.
Разве вилка лучше ложки? Хотя вроде и та и та столовый прибор.

Что касается дизайна, то тут скажу так. Картины одного художника не судят за то, что они похожи, верно? Неужели вам угодно судить Пираний за их стиль?

Сам я от Ризена жду вовсе не
- Больше нового контента.
- нормальные дополнительные квесты, а не стотысячное повторение одного и того же. Пусть и их будет из-за этого меньше.
- нормальные разветвленные диалоги (см. Ведьмак) с нормальной анимацией (см. Mass Effect).
- проработанные персонажи, а не штампованные штампы.
- нормальные подземелья, а не дрянной скоротечный копипаст.
а игру. Игру целиком.

Хочется увидеть её, прочувствовать мир, услышать его, понять его.
Если вам это непонятно, что ж...значит вам также непонятна суть игры в Готику.
Как я уже говорил, в Готику играют не ради сюжета или проработки геймплея или, не дай Бог, графики. Нет.
В неё играют ради ощущения присутствия в том мире. Хочется просто побыть там. Неважно зачем, неважно когда. Просто существовать.

Именно этого я жду от Ризен и от Пираний. Если они смогут снова сделать такую игру, которая заставит меня прочувствовать мир - они добились успеха Готики. Чего я от них и жду и надеюсь на это.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А вообще у меня складывается такое ощущение, что вам просто плевать на игру, плевать на то, сколько сил и средств было затрачено на неё.
Сколько идей было предложено и отметено, сколько вариантов было перепробовано.
Только требовать и требовать не есть выход. Тем более сранивать с другими играми и тыкать пальцем - "хочу как там!". Порой нужно принимать всё как есть.
Одним хаянием игры ничего не получится добиться. А если вам в игре ничего не нравится, тогда зачем же вы за ней следите, позвольте узнать?
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 02:01   #2649
Edward87

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2I_love_MW:
Мне кажется, что когда люди пытаются учиться на своих ошибках, а не бьются головой об стену - это вполне логично и даже похвально. Пираньи пошли на эксперемент с Г3 - результат известен. У них еще оставался кредит доверия со стороны старых фанов, но он не безграничен. Поэтому вполне оправдано сделать следующую игру так, как они это умеют, и так, чтобы вернуть себе доверие комьюнити. К тому же, как уже было сказано, существует не так уж много подобных игр. И если у них получится хотя бы не деградировать (как, например, TES'ы), то это уже будет достижением.
Больше нового контента.
,
нормальные дополнительные квесты, а не стотысячное повторение одного и того же. Пусть и их будет из-за этого меньше
,
нормальные разветвленные диалоги (см. Ведьмак) с нормальной анимацией (см. Mass Effect).
проработанные персонажи, а не штампованные штампы.
Игра уже вышла? :) Уже точно известно, что этого нет? Пока это всего лишь домыслы.
- нормальные подземелья, а не дрянной скоротечный копипаст.
Каюсь, Г3 до конца не прошел, но вроде в остальных частях уж этим-то Готика не страдала? :)
Насчет разнообразия монстров: меня тоже не порадовало возвращение падальщика, но за вороватого гномогоблина я готов им все простить :)
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 02:11   #2650
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

нормальные разветвленные диалоги (см. Ведьмак) с нормальной анимацией (см. Mass Effect)
В 1-2 готиках были "нормальные диалоги". Точно не хуже ведьмачьих. Про анимацию мы пока ничего не знаем.
Больше нового контента
Какого? Пираньи всегда работали по принципу "качеством, а не количеством". Больше территории? Это было в Г3 - пустые пустыни (сорри за тавтологию), кучи нехаризматичных монстров, много скучных квестов.
проработанные персонажи, а не штампованные штампы.
С персонажами в Готиках всё было в порядке. С любой точки зрения. Да, проработка не уровня Балдурс Гейт, но у нас и не было постоянных спутников, большую часть времени мы проводили в одиночестве.
нормальные подземелья, а не дрянной скоротечный копипаст.
А ты вообще в Готики играл? Там было не много подземелий, но копипаста там не было вообще нигде, не только в подземельях. Эта придирка больше подошла бы TES 4.
Дизайнера надо уволить, он задрал уже "мешки с костями" доставать.
Ну я уже понял, что твоё мнение главнее всех на свете, что уж тут спорить) Завтра уволят, не кипятись, они же не могут не прислушаться  к такому авторитету)))

Второй раз зашел.
что-то из разряда "не ездил на Феррари", посидел раз в салоне, раз со стороны посмотрел. Однозначно - "Феррари" кал ;D Правильно сказали -
Как я полагаю, тема не читана? Плохо, товарищ
Рекомендую прочесть как книжку, на досуге. Очень много чего интересного откроется.
Рекомендую ещё поглядеть новости по игре, календари, туториалы о создании роликов и побывать на piranhaclub.eu в разделе Игры.

Да и вообще, чую, что вам просто неизвестны все факты об игре, факты о разработке, то, кто делает, как делает и почему делает Ризен.
G2 и G3 разнообразия противников... оставляет желать.
Да плевать на количество, главное - качество. Да, я к таким фразам добавляю обычно ИМХО, чего и тебе желаю. Да, самое интересное, что в G1 противников ещё меньше. Почему не придрался? Или всё-таки мало играл?)

Поздравляю, вы готовы играть в одну и ту же *** на протяжении десятка лет.
Спасибо, хорошее и эксклюзивное не теряет актуальности даже на протяжении ста лет.
Какие-то совсем претензии необоснованные, особенно к предыдущим Готикам. Нет, ну сказал бы - графика не фонтан, анимация не очень, мир маленький, я б согласился. А то опять какие-то несуществующие недостатки, наводит на мысль, что в Готики ты толком и не играл.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 06:03   #2651
DragDiller

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

посмотрел на скрины и понял что ето Готика причем первая, сходство на лицо :))) Мне кажется что на выходе мы получим тот маленькия, уютный, и затягивающий мир за который мы так полюбили пираней :))) Искрине надеюсь на то что им удастся повторить свой успех.........
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 09:13   #2652
I_love_MW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

:)

2Shifroval:

Как я полагаю, тема не читана? Плохо, товарищ
Шапка читана, мне этого достаточно + я же не только AG читаю.

Понравится ли вам такое? Вряд ли. Хочется, чтобы всё было "как всегда", верно?
Да, понравится, и я это говорю вовсе не потому, что хочу возразить. Я уже писал выше - топтание на месте - не есть хорошо. Кстати, про смену антуража и резкое изменение геймплея я ничего не говорил.

И, пожалуйста, не стоит впредь судить по игре по отрывочным сведениям, и сравнивать её с совсем другим сеттингом и геймплеем.
Я не сравнивал игру с другим сеттингом, но привел примеры удачных развивающихся rpg сериалов. А названия игр - просто для примера, чтобы не быть голословным.

Сам я от Ризена жду вовсе не...  ...Игру целиком.
Меня спросили - "Чтобы ты хотел нового" - я перечислил. И твое высказывание, в данном случае, действительно не по делу.

В неё играют ради ощущения присутствия в том мире. Хочется просто побыть там. Неважно зачем, неважно когда. Просто существовать.
Все, больше вопросов к тебе нет. Здесь что-либо говорить бесполезно, очень жаль, что PB уже который год идет на поводу подобных мыслей. Играйте в одно и то же. Тебе видимо мало обыденности повседневной жизни, хочется ещё и в виртуальном мире ходить одной и той же дорогой до ближайшего магазина/кинотеатра/работы и т.п. Образно конеш.

Одним хаянием игры ничего не получится добиться. А если вам в игре ничего не нравится, тогда зачем же вы за ней следите, позвольте узнать?
У меня висит ближайшая RPG, жанр я этот люблю, а единственный конкурент Risen - Divine Divinity 2, а она - темная лошадка, не иначе. Я разумеется только про PC-игры говорю.

Только требовать и требовать не есть выход.
Согласен, но ты, судя по всему, требуешь от PB возвращения в первую Готику, а это ещё хуже.

2bassmast:

Про анимацию мы пока ничего не знаем.
Хм, ты прав, но я уверен (да, уверен), что никакого качественного скачка вперед не будет. Можете закидать меня помидорами, если я буду неправ. Для вас же, как всегда, главное - старая игра, не важно, что она как бы  должна быть новой.

Какого? Пираньи всегда работали по принципу "качеством, а не количеством".
Ролевая система давно уже протухла. С боевкой надо что-то делать. Здесь, судя по всему, она останется практически без изменений, т.е. тупое закликивание противника, как было во всех трех Готиках. Монстры опять же ж - я не понимаю в чем интерес сотый раз убивать кабана/падальщика/тролля и т.п. Качественный инвентарь - не выбор из 50 разных доспехов, которых, по-честно, штук 10, а нормальный ассортимент. И т.д.

А ты вообще в Готики играл? Там было не много подземелий, но копипаста там не было вообще нигде, не только в подземельях.
Да ну, а ты вообще в Готики играл? Проработанных подземелий я не помню со времен первой части - финал и матка муравьев. Была, конечно, ещё, например, плавильня из третьей Готики, но в основном - куцые неинтересные подземельчики аля большинство.

Да плевать на количество, главное - качество. Да, я к таким фразам добавляю обычно ИМХО, чего и тебе желаю.
Мне плевать на ИМХО - это и так мой пост.

Да, самое интересное, что в G1 противников ещё меньше. Почему не придрался? Или всё-таки мало играл?)
Давайте постоянно не придираться к моей компетентности. Два раза прошел первую часть, один раза - вторую + ещё раз с аддоном, один - третью, в G3: FG не играл. Троллишь, кстати, что ли? G1 - начало серии и отличная игра, хоть и не без косяков. Главное - она новая.

Какие-то совсем претензии необоснованные, особенно к предыдущим Готикам.
Е-мое, перечитай ещё раз все мои посты. Я говорю, что Risen - это *** паразитирование на старых частях. В целом же, мне нравятся G1 и G2.

2Manny Calavera:

Пираньи пошли на эксперемент с Г3 - результат известен.
Увеличение масштабов - не эксперимент, а увеличение масштабов.

У них еще оставался кредит доверия со стороны старых фанов, но он не безграничен.
Прочитай посты своих "коллег". Он - безграничен.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 09:15   #2653
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Так, заканчиваем спорить.
Кому-то может нравиться подход и видение Пираний, кому-то нет. Каждый имеет право на свое мнение и может высказать его. Но не стоит вести споры друг с другом, тем более по не вышедшей игре - ни к чему хорошему это не приведет.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 11:53   #2654
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

А я частично согласен с I_love_MW
Да, действительно, как сказал bassmast,
Игры Пираний имеют свой чётко оформленный стиль. Он не в кабанах и падальщиках, а в маленьком, но очень плотном мире, с большим внутренним заполнением, качественной симуляцией жизни, грубоватом юморе, честном не показушном реализме.
И я не только не против, но и уверен, что Пираньи должны делать игры в этом ключе. Но раз у нас новая игровая вселенная, так и пусть это будет действительно новый маленький мир с новыми характерами, новыми конфликтами, новыми монстрами, новыми ландшафтами! Лучше чтобы он был размером даже не с Хоринис, а с Миненталь - но без такого количества откровенной "жвачки". А жвачки хватает:

1) опять у нас есть "бандитский" (ну повстанческий, но относительно официальной власти бандитский) лагерь в болотах, чей главный босс сидит в Храме (привет, Готика 1 и Ночь Ворона!)
2) опять у нас пришлые дядьки послали работать коренных дядек на священные храмовые раскопки, но часть коренных дядек сбежала и где-то окопалась (привет, Готика 3!)
3) В конце концов, можно же уже и без падальщиков (привет, Готика 3, именно твоей модели нацепили перьев на голову!)
4) Старая добрая система реакций на подкрадывание, знакомая нам ещё по Готике 1
...
И список можно продолжать - по ходу чтения статьи у меня постоянно возникали такие слишком откровенные дежавю.

Я уверен, что всё это, если игра будет что надо, не помешает мне получить от неё большое удовольствие, доступное лишь от Готик. Но вот откровения, как при первом прохождении первой части уже не будет *:(

Спорить не собираюсь.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 12:14   #2655
P_Edward

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

2I_love_MW:
Возможно, перевод все-таки с немецкого, может я и неправ.
Причем тут немецкий? В английском тоже не Райзен никак
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 12:32   #2656
I_love_MW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2P Edward:

Хорошо-хорошо, признаю, я был неправ. Хотя, русское звучание мне не нравится, оно чересчур немецким отдает.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 12:58   #2657
pashab

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

ха-ха. моей матери не нравится рыба - на вопрос почему : ПАХНЕТ РЫБОЙ !!! так и с тобой
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 13:05   #2658
oldbullet

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

А я хочу снова поиграть в г1, но я уже там все знаю, да и графика конечно уже слабовата для нынешних дней. Но вот очень хочу снова испытать те чувства как при первом прохождении. Второе, третье...N прохождение уже не дает тех ярких переживаний. Это как секс впервые, все ведь вспоминают его с трепетом, но в одну реку дважды уже не войдешь.
Пускай Ризен это повтор старого, пускай те же рожи и пейзажы, но ведь я снова смогу погрузится в мир г1 как и в первый раз, я получу новую историю, и я прихожу в восторг от этого. И жду Ризен с нетерпением..
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 13:28   #2659
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

называйте меня фанбоем, но мне кажется, что если ризен будет копией первых двух готик, то это лучшее что может случится. во первых всё таки с готиками знакомо не так уж  много народа, т.е. для многих это будет всёравно в новинку. во вторых, фанаты хотели бы получить от пираний именно некое подобие первых готик.

кстати сколько своих FF Square Enix уже выпустили? и много там чего поменялось за это время?  ::)
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 14:21   #2660
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Полкан:
Согласен, именно этого честно говоря и жду.
кстати сколько своих FF Square Enix уже выпустили?
Рынок JRPG на мой взгляд куда более специфичен нежели рынок простых RPG, не совсем всёже, я думаю, удачный пример для сравнения.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 15:30   #2661
Tagaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2oldbullet:
Это как секс впервые, все ведь вспоминают его с трепетом, но в одну реку дважды уже не войдешь.
Всюду секс-секс, вот уж готику с сексом не нада сравнивать, извращенцы ;D

Кстати о сексе, насколько известно у ГГ вначале уже будет баба, походу можно будет с ней перепихнуться? ;D И еще разговоры о том что женщины займут приличное место в сюжете. Надеюсь квестов, в которых нада будет *рахать телок будут ;D
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 15:44   #2662
Valdemar-boom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Человек-удача:
Надеюсь квестов, в которых нада будет *рахать телок будут
Ёкарный бабай ;D ;D ;D. Понимаю, весна,  птички, цветочки....  ;D Думаю, что дальше, чем ролик аля Красный Фонарь из Г2 дело не зайдёт:).
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 16:07   #2663
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2 Модераторы:
Прошу исправить в шапке темы следующую инфу:
Выход игры запланирован на май 2009 года.

Вроде бы уже выяснили, что эта дата не соответствует действительности и даже на сайте "Нового Диска" вместо мая указано:
Ориентировочная дата выхода – 3 квартал 2009.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 16:46   #2664
Ilya_vm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

а мне кажется, тут дело даже не в подходе и видении "Пираний"... пока все развитие сериала говорит о том, что творческий потенциал "ПБ" довольно ограничен - фишки из первой части кочевали из игры в игру, остальное собиралось из "штампованных штампов"... и я вот совсем не уверен, что эта команда вообще может сделать что-то принципиально новое
другое дело, что при таких раскладах удачный самоповтор - возможно, оптимальное решение... и если сумеют грамотно "повториться" (как в "Г2"), многие, и я в том числе, будут очень довольны... лучших вариантов я не вижу
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 17:25   #2665
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Джаг:
Рынок JRPG на мой взгляд куда более специфичен нежели рынок простых RPG, не совсем всёже, я думаю, удачный пример для сравнения.
я это к тому, что во всех сферах человеческой деятельности существует такой, по идее незыблимый, принцип - "не ломалось, не чини". ;)
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 17:40   #2666
FeDoR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Дорогие модераторы настойчиво прошу почистить ветку от флуда начиная с поста 2422 и заканчивая моим (можно и 2421 из-за него все и началось).
2I_love_MW: и надо было все это , сам говорил
Нет, нельзя. Если я начну что-то говорить, то прибегут ещё десяток готиШных парней и все это растянется на кучу ненужного оффтопа. Спасибо, я пас.
а нафлудил больше чем надо
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 19:02   #2667
JohnMTA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

А скрины если честно очень порадовали. И где вы тут видете повторение Готик 1,2,3? Гоблины уже не гоблины, а эти еще безымянные маленькие существа, которые буду норовить нас обократь, нежить совсем не та что была в Готиках. Что касается боя?ну конечно на скрине он очень смахивает на бой из Г3, но думаю ведь ни для кого не будет секретом что эти игры разрабатывала одна и таже команда - Пираньи. А когда что-то делают одни и те же люди, они во-первых должны сохранить свой стиль, который их и их продукцию отличает от других, во-вторых привнести что-то новое. А если судить по скринам, то эти условия выполняются)
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 19:21   #2668
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

2Dimus:
Прошу исправить в шапке темы следующую инфу:
Исправил.

2I_love_MW:
2P Edward:
Спор значит продолжаем после замечания модератора? Последнее китайское.

Русское название игры будет таким, как ее назовет локализатор. И утверждать, что оно будет именно Ризен или Райзен или еще как-то пока рано.

З.Ы. Если исходить от произношения слова Risen, то русское название игры Готика должно быть Готхиц или Гофик (Gothic). Так что если название в оригинале произносится неблагозвучно для русского языка, то его изменят на более "русское".
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 15:53   #2669
FeDoR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Читаем новую статейку
о Ризен. Меня особенно заинтересовало:
-
Ризен одновременно разрабатывается для персонального компьютера и Xbox 360 и должен появиться в 4-ом квартале 2009 года
– значит 3-й квартал 2009 уже тоже не совсем актуальная дата (дума лучше всего оставить 2009год, это наверно не измениться).
-
Далее Вы ознакомитесь с первой тех.информацией о Ризен, которая более подробна будет представлена в готовящемся выпуске PC Games Hardware 05/2009, который выйдет 05.04.2009.
– может уже объявят системные требования(оч интересно потянет ли мой малыш это чудо).
-А также там много информации о технологиях что использовались при разработке, причина отказа от директ Х10 и другая техническая информация. Кому интересно всем читать.
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 15:59   #2670
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

2FeDoR:
начит 3-й квартал 2009 уже тоже не совсем актуальная дата (дума лучше всего оставить 2009год, это наверно не измениться).
Ну, дык, пятница, 13 в этом году в феврале, марте и ноябре ;) Логично предположить, что релиз 13 ноября :)
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 17:00   #2671
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2dixie:
Разве это факт что Ризен выйдет именно в пятницу 13?Мэйби они уже поменяли свое решение.

Очень интересно будет узнать новости с выставки,впечатленя поигравший.
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 17:04   #2672
Xardas_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Вот честное слово - лучше, чтобы релиз был попозже, но поудачнее. Пускай выловят все баги,подработают свою боевую систему,о которой столько разговоров и выпустят осенью. Да, жутких багов как в третьей части скорой всего и так не будет, но ведь именно мелкие баги, такие себе "очепятки" неприятны более всего, если их замечаешь. Честно говоря, лучше бы вообще дату релиза не обьявляли, сказали бы "When its done" идело с концом, а то начнутся всякие кривотолки, если не дай Аданос, выпустят немного позже...
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 17:24   #2673
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Xardas Necromancer:
Честно говоря, лучше бы вообще дату релиза не обьявляли, сказали бы "When its done" идело с концом, а то начнутся всякие кривотолки, если не дай Аданос, выпустят немного позже...
игры как правило покупают подростки, а для них 50 евронов в основном очень ощутимая сумма. нужно решитъ когда, в какую игру и в каком месяце её вложить, а до этого эту сумму ещё нужно собрать/отложить. издатели это прекрасно понимауют и в основном очень щепитильно подходят к датам релиза и их своевременной, желательно не сильно преждевременной, огласке. ::)
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 18:52   #2674
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

2L.I.N.@.K:
Разве это факт что Ризен выйдет именно в пятницу 13?Мэйби они уже поменяли свое решение.
Ну пока, вроде, во многом традицию держат ;) Опять же, к рождеству, как принято.
Хотя, чего гадать..
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 19:30   #2675
nasb1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

*игры как правило покупают подростки, а для них 50 евронов в основном очень ощутимая сумма. нужно решитъ когда, в какую игру и в каком месяце её вложить, а до этого эту сумму ещё нужно собрать/отложить. издатели это прекрасно понимауют и в основном очень щепитильно подходят к датам релиза и их своевременной
*Аха , а переносят релиз , что б подростки побольше накопили *;D
  Точная дата (число) выхода обозначается месяца за два, это я еще соглашусь чтоб подростки трясли родителей , но предварительная (типа 3й квартал) это то как под подросткоф заточено? Просто эта предварительная дата связана с рекламой издателем. Издателю то нада знать када она выйдет, смысл то рекламировать игру которая выйдет через год?
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 21:42   #2676
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2nasb1:
следующий раз читай пост на который я отвечал и не засоряй эфир ;)
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 20:31   #2677
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Очень интересен комментарий Пираний касательно отказа от DX10. Традиция-традицией, а графику на уровне надо держать. Учитывая, что десятка уже собственно и не новшество вовсе, отказ на мой взгляд шаг крайне рисковый. Старички серии со средними по нынешним меркам системами в крайнем случае могут отключить что-то для пущей производительности, но какже те кто специально вкладывал 20-30 тысяч на мощный мультимедийный компьютер?

Единственное наверное, что приходит на ум - нехваткат средств (денежных) на поддержку такого движка, либо наоборот - движок с таким обилием деталей и open-world вселенной не справляется с DX10 рендером. В любом случае, ситуация не очень приятная. Тем более картинка сейчас выглядит на уровне Готики 3, разве что текстурки некоторые чуть повыше разрешением.

2Полкан:
я это к тому, что во всех сферах человеческой деятельности существует такой, по идее незыблимый, принцип - "не ломалось, не чини".
Тут я думаю даже и смысла нет что-то опровергать :). Но всё-же добавлю свои 5 копеек - конечно старое чинить не нужно, но что мешает усовершенствовать то, что работало хорошо, а теперь будет работать отлично? Допустим добавить ещё пару ступений развития одноручно\двуручного оружия? Реализовать наконец-таки диалог более чем с 1 человеком? Ну а уж еслибы сделали красивые катсценки на движке игры (привет Ведьмак) было бы вобще блестяще. Я думаю серии с оригинальной механикой это не повредит, а наоборот сделает её ещё краше.
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 20:57   #2678
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Джаг:
Единственное наверное, что приходит на ум - нехваткат средств (денежных) на поддержку такого движка, либо наоборот - движок с таким обилием деталей и open-world вселенной не справляется с DX10 рендером.
Насколько я знаю 9 и 10 директы требуют для работы принципиально по-разному запрограммированные рендер-системы. Читай - подсистему рендера под другой директ придется переписывать если не с нуля, то что-то около того.

К тому ты переоцениваешь важность номера. Директ 10 просто имеет больше возможностей, но далеко не факт что:
1. Они реально нужны.
2. Их нельзя реализовать на девятке.

Так что зря волнуешся - мощный мультимедийный компьютер (который стоит несколько больше имхо ;)) будет использован на полную более тяжелыми шейдерами, текстурами и т.п.
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 22:44   #2679
Marus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Выскажусь и я. Директ Икс за номером 10 - чистейшей воды профанация и надувательство со стороны Микромягких. Прошло уже сколько лет, а игры на него не то что не перешли, - многие вообще не поддерживают! Вполне естесственно, что Пираньи решили не тратить лишние деньги и человекочасы на добавление галочки в настройках "Включить DX10". Как уже выразился ТАТЬ, не факт, что они (эти графические фичи) реально нужны. Потому как разница будет почти незаметна.
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 23:44   #2680
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Джаг:
Тут я думаю даже и смысла нет что-то опровергать . Но всё-же добавлю свои 5 копеек - конечно старое чинить не нужно, но что мешает усовершенствовать то, что работало хорошо, а теперь будет работать отлично?
готовую игру всё-таки пока никто не видел, а какие-либо новые фишки разрабы пока очень осторожно и не сильно охотно оглашают. у меня лично о игре пока весьма смутные представления. в фантазии пока какие-то смутные очертания готик, но это больше связано с тем, что пока ничего другого от пираний я себе представить и не могу: либо хорошую готику, либо плохую. ;)
Ответить с цитированием
Страница 67 из 153 « Первая 17576061626364656667 6869707172737477117 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:44. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика