|
|
15.04.2011, 22:16
|
#2242
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2AlexLeon: Здорово. :)
Если не возражаешь, в первых нескольких стычках - ты ведущий - я ведомый (на подхвате и прикрытие тыла).
|
Да не вопрос... вот только Джеральду больше люб дальний бой. ;D А вообще, ситуация в бою всегда может поменяться кардинальным образом, так что опыт игроков в ФРПГ не играет ровно никакого счёта. Как отписывать действия перса в бою, Бензопластик тебе уже объяснил. От себя могу прибавить вот что: описывая действия игрока в бою, не жалей красок, можно и какое-нибудь неординарное действие провести. Вот, тут у меня Найкон славно распорядился своим оружием, ведуны ошарашены были.
Вот в шапке есть запись, что расчет боёв идет по таблице - её где-нибудь можно глянуть?
|
Нет, это секрет Татя. ;)
|
|
|
15.04.2011, 22:24
|
#2243
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Ivano-Frankovec:
Да не вопрос... вот только Джеральду больше люб дальний бой.
|
Мне тоже... на то наши персы и охотники *;D Как думаешь, Алексу стоит пристрелять лук на одиноком шныге? прежде чем к гоблинам соваться?
Вот, тут у меня Найкон славно распорядился своим оружием, ведуны ошарашены были.
|
А вот хошь верь, хошь нет - только сегодня читал этот пост, и обратил на это внимание ;D
- тогда это хорошо. Должен же быть эффект неизвестности.
|
|
|
15.04.2011, 22:32
|
#2244
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2AlexLeon:
Как думаешь, Алексу стоит пристрелять лук на одиноком шныге? прежде чем к гоблинам соваться?
|
Я как раз поднял этот вопрос в игре. ;D Как хочешь, игровой мир свободен, действия персов зависят только от игроков, ведущих их. За что и люблю форумные игры. ;) Полная свобода и неограниченность.
|
|
|
15.04.2011, 22:40
|
#2245
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Полная свобода и неограниченность.
|
В прошлый раз чуть не дошло до оргии...
|
|
|
16.04.2011, 09:23
|
#2246
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2AlexLeon:
Камрады. Я, являясь новичком в ФРПГ, немного недопонял механику боёв: что именно в бою описывает игрок и в какой момент подключается ТАТЬ? Если можно - подробно... (конкретно интересует: начало боя, сам бой, конец боя).
|
В общем камрады объяснили, но я дополню. Ты действительно отписываешь предполагаемые действия перса, в том числе можно с условиями (если противник..., то перс...). Ты можешь отписывать в свободной форме, НО, если ты хочешь иметь наибольшее влияние на исход боя, то нужно думать и применять тактику :) В моей системе в каждой стычке учитываются текущие "настройки" поведения. Их можно назвать "полузнками" - сила удара/скорость, точность/скорость, защита/нападение, страх/ярость; так же влияют ранения, насколько персонажи отвлечены, атакуют сбоку или со спины. Во время боя нужно прикидывать какая атака будет наиболее эффективной - пытаться ускориться в ущерб силе, рвануть вперед забыв о защите, или же следует уйти в глухую оборону. Каждая тактика имеет плюсы и минусы. Ты можешь явно (в спойлере) или в художественном описании указывать, какую тактику использует твой перс: усиленный удар / быстрый удар / натиск / оборона / прицельный удар / удар "навскидку". Можно сочетать несколько, кроме взаимнозаменяющих.
Вот в шапке есть запись, что расчет боёв идет по таблице - её где-нибудь можно глянуть?
|
|
|
|
17.04.2011, 02:21
|
#2248
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
АААА! Наконец-то я дописала *статейку... Замучилась аннотацию на инглиш переводить, терпеть не могу научный стиль... Фух, аж давление упало. Пришлось выпить две кружки крепкого свежесваренного кофе с настойкой лимонника, чтобы воскреснуть)) 2Лавовый:
Дюймовочка однако, мне сковородка грибов нужна, а ей две штуки. )))
|
Да ты что, я от такого объема умру))) заворот кишок по-любому случится))
посади в лесу картошку, помидоры и лук. Ага. Их тут же задавят жуки и другие растения.
|
А места надо знать
Что-то меня глючит. Твое "разделалась" показалось "разделась"
|
. Кхм... Ты это... не волнуй меня на ночь глядя 2AlexLeon:
Чё-то тут подумалось, а Аддаон от свежего, лакомого кусочка "четвероного друга" сможет отказаться, а?
|
Он же не будет его заклевывать досмерти! Вороны кушают уже умерших...
Да и Такоку грибная "диета" наврядли поможет мечем в полтора центнера махать
|
Ну так я У Такока окорок и не отнимаю) Пускай кушает, а я не буду) 2БензоПластик:
В смысле, особой разницы для него нет - но зачем отказываться от вкусного рагу?
|
Я тебя непременно угощу) 2TATb:
усиленный удар / быстрый удар / натиск / оборона / прицельный удар / удар "навскидку". Можно сочетать несколько, кроме взаимнозаменяющих.
|
Ой-ёй! А где адаптация для девушек?! Опять какие-то стратегии пошли, чтоб их.... Это че за дискримнация! Безобразие! Смотри, тов. ГМ)) Боюсь, я к тебе поважусь еще чаще положенного ходить за разъяснениями
|
|
|
17.04.2011, 13:24
|
#2249
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый:
Вообще то - 0, - убеждение ноль, зиро.
не смотрится перспективным
|
Могу выйти из игры хоть сейчас.
|
|
|
17.04.2011, 13:49
|
#2250
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Могу выйти из игры хоть сейчас.
|
Зачем? Безумный хаотический нейтрал - обязательная составляющая часть любой уважающей себя группы приключенцев!
|
|
|
18.04.2011, 03:39
|
#2252
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
Да ты что, я от такого объема умру))) заворот кишок по-любому случится))
|
это какая у тебя сковородка? ;D
покажешь? :angel:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ты это... не волнуй меня на ночь глядя
|
У меня самого картинка перед глазами всплыла. За совращение ведуна пойдешь :)))))
Вот у меня в запасе 4 закла. Я их постоянно с собой ношу или нужно для каждого дня писать тебе заявку, какие заклы берешь, и "заполнять слот", так сказать?
|
смотря что за заклы. Если свитки, то они на один раз, если истинная магия - то многоразовое использование. 2Olive:
Вообще то - 0, - убеждение ноль, зиро.
|
пардон, мои записи сейчас в диком хаосе, они на жестком компа остались, и на флешке. *Вскорости разберусь с бардаком и посмотрю что да как.
Могу выйти из игры хоть сейчас.
|
чего захотел, я тебя в люди вывести хочу, а он бежать. *)) Ничего, ты сам выбрал трудного перса, теперь мучайся. Леон вот тоже бездумно по деревцам стреляет. :)
|
|
|
18.04.2011, 05:11
|
#2253
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый:
Леон вот тоже бездумно по деревцам стреляет.
|
- ;D Благодарствую, ГМ... ;D ;D Это моя первая ФРПГ - так что, в случае чего, смело "тычте лицом" в мои "промашки" - к конструктивной критике я отношусь сугубо положительно... Я не люблю - "со своим пол-литра, да в чужой монастырь" - но есть неписанные правила, которые, по незнанию, могу нарушать... Не стесняйтесь - указывайте, я не могу спросить то, чего не знаю ;)
|
|
|
18.04.2011, 08:54
|
#2254
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Камрады модераторы!Пришпильте, плиз, в шапку темы квенты игроков. Сегодня полутра провела, чтоб сначала свою собственную найти, потом Дэвина. У меня юсбшный модем с лимиткой, ибо я на работе. И вообще начальству, думаю, не очень понравится узреть меня сидящей на форуме)) Так что будьте так добры. 2Лавовый:
это какая у тебя сковородка?
|
Ну у меня-то разные есть, и самая маленькая для меня, и большая блестящая - для гостей))
хулиган) :P
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
За совращение ведуна пойдешь ))))
|
Ишь чего, статью мне удумал пришить! Ведун-то совершеннолетний. :P Вон с бородой даже))
2TATb: Ты мне когда заклы в слот выбирал и вносил, то это истинная магия была или свитки?
|
|
|
18.04.2011, 12:58
|
#2255
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Камрады модераторы! Пришпильте, плиз, в шапку темы квенты игроков. Сегодня полутра провела, чтоб сначала свою собственную найти, потом Дэвина. У меня юсбшный модем с лимиткой, ибо я на работе. И вообще начальству, думаю, не очень понравится узреть меня сидящей на форуме)) Так что будьте так добры.
|
Возникает вопрос - а где мне их взять? :-/ Поэтому ссылки на квенты всех игроков текущей ФРПГ - в студию, пожалуйста.
|
|
|
18.04.2011, 13:23
|
#2257
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
|
|
|
19.04.2011, 02:43
|
#2259
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2AlexLeon:
есть неписанные правила, которые, по незнанию, могу нарушать...
|
правила все в шапке, браконьерствовать лес никто не запрещает. Просто каждое действие приносит свой результат. )) 2Княгиня Амалия:
большая блестящая - для гостей
|
угрожающе как. После этого никто к тебе в гости не придет. )
|
|
|
19.04.2011, 10:01
|
#2261
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
Тов. ГБМ, у нас боевка как в ДнД, пошагово-кубиковая, да? То есть игрок делает одно действие, ГБМ кидает кубик - отписывает резалт.
|
Ты вроде не тому адресуешь вопрос) и откуда ты взяла про пошаговость - ты же уже играла по этой системе. с тех пор ничего радикально не изменилось :)
|
|
|
20.04.2011, 00:24
|
#2267
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Olive: Решил бросить игру или что? Тебе решать будет твой перс жить или нет, но только в этот раз. 2Ivano-Frankovec:
Спасай Дэвина, да поскорее
|
сперва выясним мотивы игрока, зачем он сипукку делал. Мож ему что-то не позволяет продолжать или просто времени нет и желания. Многие же начинают и бросают кто раньше, кто позже и лишь некоторые доходят до победного.
|
|
|
21.04.2011, 15:04
|
#2272
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Прошу прощения, не уследил) Сейчас отпишу бои Добавление от 04/21/11, в 15:24:56 2AlexLeon:
Приметившись, он нанёс быстрый и сильный удар в шею ближайшего к нему врага, надеясь покончить с ним быстро...
|
Вот же игроки, постоянно пытаются получить сразу всё)) Остальным я уже этот момент объяснял - дело в том, что нельзя сделать СИЛЬНЫЙ, БЫСТРЫЙ и МЕТКИЙ удар одновременно - это будет твой "обычный" удар. Это как с триадой КАЧЕСТВО-ВРЕМЯ-СТОИМОСТЬ, нельзя получить все три пункта, максимум два в ущерб третьему, либо один в ущерб двум другим. Т.е. если ты хочешь сильный удар - ты замахиваешся, давая время проитвнику среагировать. Если хочешь быстрый - теряешь силу и/или меткость. Если хочешь меткий "в шею" - теряешь скорость и/или силу. Всё сразу - никак)
|
|
|
21.04.2011, 18:28
|
#2273
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2TATb:
если ты хочешь сильный удар - ты замахиваешся, давая время проитвнику среагировать. Если хочешь быстрый - теряешь силу и/или меткость. Если хочешь меткий "в шею" - теряешь скорость и/или силу.
|
- теперь понял))) В свете этого, внимательно присмотрелся к своим боевым характеристикам - как я понимаю, коротких и быстрых боёв, в большинстве случаев, у меня не будет... (сразу оговорюсь - не вижу в этом ничего плохого), так как все эти характеристики на среднем уровне. Так?
|
|
|
22.04.2011, 14:31
|
#2276
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
Может, это какой-то игровой термин и под "пошаговостью" что-то иное подразумевается, я не очень в этом разбираюсь. Просьба тогда уточнить, какая у нас боевка. Только на пальцах.
|
В общем определенная пошаговость у нас есть - ты совершаешь действие, враги совершают, снова ты. Но сами ходы не имеют четкого времени, все условно. Если ты заявляешь например нападение на врага, то я считаю успешность нападения, затем в свою очередь бьет враг. Если никакого четкого результата нет - я могу повторить поочередные нападения до того, как что-то изменится, или же не станет ясно, что у вас четкая ничья. 2AlexLeon:
В свете этого, внимательно присмотрелся к своим боевым характеристикам - как я понимаю, коротких и быстрых боёв, в большинстве случаев, у меня не будет... (сразу оговорюсь - не вижу в этом ничего плохого), так как все эти характеристики на среднем уровне. Так?
|
Многое зависит от противников и сочетания твоих навыков. Я не могу однозначно предугадать, как это будет работать. Скорее всего ты будешь достаточно успешно уворачиваться от атак, но тебе будет сложно нанести кому-то удар. Но нанесенный удар будет достаточно результативным. Вот например тот же Такок, особенно раньше, часто проигрывал более ловким противникам - они уворачивались и пробивали его) 2БензоПластик:
Вот у меня, например, случился, приступ лёгкой паники, когда я узнал статы Дэвина, в случае пвп... Теперь, видимо, мой перс - Царь Горы, в случае недопонимания :3
|
Твой перс перекачан на счет зелья из предыдущей игры, заточки на бой, уберного меча и перераспределенных очков. Вобщем рекомендую ГБМ выдавать игрокам очки прокачки или плюшки-оружия-броньки, а Такоку пока придержать)
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:05. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|