|
|
15.05.2012, 16:42
|
#2961
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2TATb:
Это будет в связке с моей считалкой или ты вводишь свою систему?
|
простое отслеживание ситуации, избыток повреждений может привести к потере навыка, удачная тактика наоборот может повысить умение. Бонус или штраф будет начисляться после боя. Временные штрафы тоже вероятны, особенно если перс ночью будет по корягам носиться. Я еще вот что подумал, боевые навыки будут считаться в каждом крупном сражении, мелочь вроде стычки с волками бонусов не принесет, финальная битва тоже (концовка же, на фиг там повышения характеристик). Остальные навыки: воровство, натурализм, внимательность, скорость можно качать в "мирный" период времени. 2Bombato: да конца этой добраться надо, а там кто знает. В любом случае надо сперва сценарий развития придумать. 2Княгиня Амалия:
Она такая колюченькая, прикольная
|
забавная ты. :)
Аркарион же ведунский перс, а значится всесилен
|
а вот и нет, у него тоже есть характеристики и не очень большие.
страшная штука, иногда в кошмарах снится. ;D Добавление от 05/15/12, в 17:02:05
Ситуацию подвинул, теперь ваши действия и большая веселуха.
|
|
|
15.05.2012, 23:17
|
#2962
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый:[q]смешная ты[/q] есть маленько :)
страшная штука, иногда в кошмарах снится.
|
Вот-вот! Мечешься полночи по постели, какую-нибудь задачу по проклятой высшей математике решаешь, а наутро кошка вздумает тебя разбудить, дабы есть попросить. И ты вместо недовольного ворчания готов задушить ее родимую в объятиях за то, что спасла тебя от мук адских *;D
Ну вот, у нас веселуха намечается, а у Айге до сих пор бубна нет... :'(
Остальные навыки: воровство, натурализм, внимательность, скорость можно качать в "мирный" период времени.
|
А кошкам кач позволяется? Допустим, Айге сражается кошкой, или просто решила побегать в черношкурном обличье, ей апгрейд будет доступен?
|
|
|
15.05.2012, 23:26
|
#2963
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Добрый вечер.) 2Лавовый:Выкладываю на рассмотрение своего перса. Торд без клана.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Возраст: 34 года. 2) Внешность: рост на границе среднего и высокого, относительно худощавое телосложение, жилистые руки и ноги, тёмные волосы с небольшой проседью, на лице - бледная кожа с чёрной щетиной. 3) Фракция – воин (нордмарец). 4) Имущество - доспехи нордмарца, зазубренный топор, заплечная сумка, в которой бутылка шнапса, бутылка воды, 2 куска жареного мяса, три лечебных зелья. 5) Характер - хладнокровный, замкнутый, с некоторым подозрением относится к чужеземцам. Тем не менее, он любит наблюдать за окружающими, изучать их характеры и поведение, и, хотя редко оценивает кого-то высоко, не предаёт тех, кто стал его спутниками. 6) Навыки - хорошо обращается с двуручным оружием, умеет охотиться и свежевать убитую дичь, а также, в случае отсутствия рядом разбирающихся лучше него, может брать на себя роль следопыта. 7) Вероисповедание - Иннос. Торд родился в Нордмаре, в поселении клана Волка. Сложно сказать, была ли тому виной семья, сверстники или просто какая-то неприятная случайность, но он вырос человеком, чьё хладнокровие граничило с равнодушием, а необщительность - с замкнутостью. Во всяком случае, таким он казался со стороны, и его совершенно справедливо можно было бы назвать флегматиком, если бы не не заметные никому внутренние порывы. Это наружное безразличие к окружающему миру, людям и даже родичам, конечно, не сделало его любимцем клана, однако силой и ловкостью он был наделён не меньшей, чем другие воины и охотники и этого было достаточно, чтобы его уважали. Однажду Торду было поручено проследить за передвижениями орков рядом с границами территории клана. На свою беду он встретил какого-то вора, сбежавшего из Миртаны, который в обмен на зубы редких животных продал ему несколько украденных им из таверны бутылок шнапса. Торд, не знавший о крепости напитка и уверенный в своих питейных способностях, выпил одну бутылку залпом и лишился сознания. Когда он пришёл в себя, то понял, что провалил задание. Чувствуя, каким позором он покрыл своё имя, он проклял себя и назвался "Торд без клана", после чего решил напасть на первый отряд орков, который ему встретится, чтобы погибнуть и вернуть свою честь. Вскоре удобны случай подвернулся: ему встретился отряд из десяти орков. Шансов не было никаких. Затаившись за деревом и выжидая удобный момент для нападения, Торд вдруг увидел странный кусок льда, застрявший глубоко в коре. Он прикоснулся к нему и исчез. Боевые характеристики: Сила: 10 Ловкость: 5 Одноручное оружие: 0 Двуручное оружие: 5 Луки: 0 Арбалеты: 0 Мана: 0
Прочие характеристики: Скорость бега: 8 Вскрытие замков: 0 Скрытность: 0 Натурализм:2 Убеждение: 5 Внимательность: 5
|
|
|
16.05.2012, 02:52
|
#2964
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
я писал забавная, это правильней. Забавный человек - это веселый, искренний, вызывающий улыбку и очень теплые дружеские (иногда даже больше, чем дружественные) чувства, наделенный чувством юмора и вообще очень приятный в общении. :)
моя зверушка если по клетке мечется, то я сильно расстраиваюсь. Значит, опять ей кошмар приснился, чувствительная очень.
у Айге до сих пор бубна нет...
|
съем шкур был разрешен давным-давно, хотя.. ты же орочью шкурку хотела. :devil:
Допустим, Айге сражается кошкой, или просто решила побегать в черношкурном обличье, ей апгрейд будет доступен?
|
в этом случае усилится магия, показатели силы останутся без изменений. 2Fartun: привет, Змей Горыныч. Мне казалось что нашей огнекровной братии поубавилось, ан нет, цел еще, все чешуйки на месте.
квента в соответствии с нормой, все показатели приняты. :pivo: Загрузка перса в игру....пожалуйста подождите....1%...3%....7%....23%...75%... загрузка завершена.
|
|
|
16.05.2012, 06:48
|
#2965
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
а у Айге до сих пор бубна нет...
|
А фигвам *:P Вы, леди, являетесь друидом, а не шаманом. Пасиму вам бубен не полагается *;) Ну, если совсем вот сильно надо, то в качестве бубна разрешаю использовать Волхва ;D
|
|
|
17.05.2012, 21:30
|
#2967
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2AlexLeon:
походное/боевое построение
|
мы и так тратим уйму времени на постбоевые дела, примерно по месяцу на каждый привал, а если еще и дорогу будем отписывать, то станет еще длинней. В любом случае на этом этапе нет смысла использовать разведку: бандитов прогнали, а дальше идут два пути к поселениям (и там зверья быть не может) и путь к лесу (каменный круг, ферма Секоба - вот такое направление). Вот когда пойдете помогать солдатам или попрете в лес друидов искать, тогда да, тогда и продумаете систему.
|
|
|
17.05.2012, 21:44
|
#2968
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый:
мы и так тратим уйму времени на постбоевые дела, примерно по месяцу на каждый привал
|
- эт да :( Что есть, то есть...
если еще и дорогу будем отписывать, то станет еще длинней.
|
- не, я не это имел в виду. Просто вот сейчас ты перемещаешь нас одной плотной кучкой - пульни с кустов фаерболом - зацепит всех. А я имел виду, что ты также двигаешь нас группой [strike]организованных лиц, действующих по предварительному сговору[/strike], но в этой группе мы занимаем каждый своё место: допустим - Алекс и Джеральд впереди, Айге, Аркарион, Такок - в центре, Торд и Странник - замыкающие. Это только допущение, которое требует согласование всех :) А во время боя - пардон, погорячился... там мы и так описываем свои действия довольно подробно.
|
|
|
18.05.2012, 12:54
|
#2969
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2luciano:
Пасиму вам бубен не полагается *
|
А ГБМ мне разрешил, так что будет у Айге бубен :P 2AlexLeon:
Давайте уже подумаем и согласуем какое-нибудь походное/боевое построение, которое будет использоваться по умолчанию, при перемещении всем отрядом
|
Тогда мы не застрахованы потерять друг друга из виду. В таком случае нас могут перебить поодиночке. 2Лавовый:
я писал забавная, это правильней.
|
А у меня ноут сдох, пришлось по памяти с кпк писать)
Забавный человек - это веселый, искренний, вызывающий улыбку и очень теплые дружеские (иногда даже больше, чем дружественные) чувства, наделенный чувством юмора и вообще очень приятный в общении.
|
засмущал прям...
съем шкур был разрешен давным-давно, хотя.. ты же орочью шкурку хотела. *
|
Да ну их, орков этих. Они сильно волосатые, замучаешься потом ощипывать. Зачем Айге шерстяной бубен *;D Лучше всего из луркера) Хотя он, наверное, звучать будет не так глухо.
в этом случае усилится магия,
|
Магия это мурно
|
|
|
19.05.2012, 00:00
|
#2970
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый:
привет, Змей Горыныч. Мне казалось что нашей огнекровной братии поубавилось, ан нет, цел еще, все чешуйки на месте.
|
В антикварном магазине не покупают)
квента в соответствии с нормой, все показатели приняты.
|
Буду осваиваться.
|
|
|
20.05.2012, 20:28
|
#2971
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
Тогда мы не застрахованы потерять друг друга из виду. В таком случае нас могут перебить поодиночке.
|
- да что ж из одной крайности в другую-та ::) мы же не по грибы в лес пошли, а в поход, вродеб само слово поход подразумевает групповое перемещение... Зачем растягиваться за пределы видимости, шагов 15-20 друг от друга, не более, но уже не кучкой... не подумай, что я пытаюсь съязвить, просто мне немного непонятно, что такого плохого в моём предложении.
|
|
|
21.05.2012, 10:34
|
#2973
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2AlexLeon:
просто мне немного непонятно, что такого плохого в моём предложении.
|
Я и не сказала, что оно плохое. Но мне в свою очередь непонятно, зачем делать доп. отряд и подставлять его под опасность, если есть разведка с воздуха. Аддаон по умолчанию всегда летит немного впереди из-за разницы скоростей шага и лёта. К тому же птицу сложнее заметить, а также сложнее сразу догадаться, что она разведчик. Да и в случае обстрела попасть в ворона гораздо труднее, чем в человека.
|
|
|
21.05.2012, 13:44
|
#2974
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый:
А че тут думать - закошкить Айге и нехай ныкается по кустам и разведует :) 2Княгиня Амалия: :P
|
|
|
24.05.2012, 20:07
|
#2977
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Привет Всем! 2Княгиня Амалия:
Но мне в свою очередь непонятно, зачем делать доп. отряд и подставлять его под опасность, если есть разведка с воздуха. Аддаон по умолчанию всегда летит немного впереди из-за разницы скоростей шага и лёта. К тому же птицу сложнее заметить, а также сложнее сразу догадаться, что она разведчик.
|
- к Аддаону, как к разведчику, претензий нет вообще :) Но в нашей партии - три охотника, им что делать? Свесить ножки на единственную мудрую птицу и ничего не делать? Непойдёт... не отбирай у нас весь "хлеб" :) Тут просто ещё есть один моммент: после такого "резкого" перемещения ГБМом - мы не знаем своего местоположения отряде относительно друг друга и (по собственным ощущениям) начинашь разговариать в пространство, ожидая кто первый откликнется. 2Лавовый:
продумаю перемещение более хитро
|
Звиняй зарание за халтурный вид, накидал несколько вариантов для рассмотрения:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
вариант 1 - сущестующий, как я его предсталяю; вариант 2 - индейцы так ходили (мне не нравится); вариант 3, 4 - оптимальные на мой взгляд. Если у напарников возражений или пожеланий не будет - на твоё усмотрение :)
|
|
|
29.05.2012, 07:26
|
#2980
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Dimus:
А вот мрачников волосатые ненавидят
|
а драконьих снепперов бояццо ;)
|
|
|
29.05.2012, 11:19
|
#2981
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Dimus: Спасибо, Дима, ты меня успокоил :)
при условии, что <...> шаман не почувствует наличие магии.
|
Значит, если что, шамана снимаем первым)
|
|
|
30.05.2012, 20:42
|
#2982
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
Я так понимаю ты по ДНД хочешь двигаться и отписывать, кто на какую клеточку преместился?
|
- эм... я не знаю, что такое ДНД... но передвижение по клеточкам - эт уже будет стратегия пошаговая, а я не про это говорю.
А если поговорить с кем-то надо, придется повышать голос / перемещаться.
|
- бродили мы по фермам, собрались в кучку, заняли места согласно купленых билетов, переместились волею ГБМа, стянулись... хех... и опять вернулись к тому, с чего разговор я и затеял... Да и фиг тада с им, с построением энтим походным... Усё... :) 2luciano:
а драконьих снепперов бояццо
|
- гдеб нам раздобыть зверушку такую, на время битвы планируемой... от бы мы им тогда, оркам-то, кислородик бы поприжали бы, ох прижалиб... ток куда потом самим утекать? ;D
|
|
|
31.05.2012, 06:24
|
#2984
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2AlexLeon:
гдеб нам раздобыть зверушку такую
|
А Айге подпрячь? Она ж, как друшка, со всеми тварями покорешиться может :) Приручит там... прикормит... науськает...
|
|
|
31.05.2012, 09:23
|
#2986
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2luciano:
Приручит там... прикормит... науськает...
|
- ну, ага... а нам, как охотникам, что делать-то потом? Айге Алекса за прошлых-то снепперов ровным слоем по полянке размазывала, а ты предлагаешь ей в руки такое оружие массового поражения вложить ;D Вот потом и получится, она пальчиком в неугодного ткнёт, "Взять!" скажет и, баста - объявляется новый набор игроков на место вакантное, вновь свободное ;D Добавление от 05/31/12, в 09:24:53 2Княгиня Амалия:
Ура, я теперь Добрая Императрица!
|
- вот вот... замашки-то уже царские ;D Поздравляю! :rose:
|
|
|
01.06.2012, 10:07
|
#2988
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2AlexLeon:
Айге Алекса за прошлых-то снепперов ровным слоем по полянке размазывала
|
Что-то я не помню, чтоб Айге дралась с Алексом. ::) За убийство ради убийства ругаться, орать и скандалить будет всегда, странно другой реакции от друида ждать, но чтоб сразу калечить своих сопартийцев... мда. *
Вот потом и получится, она пальчиком в неугодного ткнёт, "Взять!" скажет и, баста - объявляется новый набор игроков на место вакантное, вновь свободное
|
Представь эту же ситуацию в переводе на класс людей, а не друидов. Вместо прирученного животного человек, сильно от тебя зависящий. И ты ему говоришь: "Слушай-ка, мне тут один чувак не угодил. Давай-ка убери его. И не вздумай сопротивляться. Ты мой большой должник". Классно вообще. Сказать, что такое заявление повергло меня в крайнее изумление, это очень мягко сказать. Я б написала, как есть, но сдержусь и не буду оскорблять глаза форумчан нецензурщиной. По этому поводу советую перечитать пост 539 в игре внимательней. Там вообще-то не пустые слова написаны. Дополнительно в привате могу объяснить про идеологию и моральные прнципы класса друидов. 2Волхв:Вить, не совсем поняла. Ты имеешь в виду случаи, когда приручение может не подействовать и животное станет атаковать приручателя? Вот сколько играла в Готику, кастовала и таких сбоев не было. Может, конечно, в самой игре это не предусмотрено, не знаю. Это надо у тех. специалистов проконсультироваться, кто в скриптах может порыться) *
|
|
|
01.06.2012, 11:44
|
#2990
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия: Думаю, что Виктор имел в виду следующее, когда задавал вопрос о несрабатывании заклинания. В G1 и G2 есть превращение в животных и вызов существ, которые всегда работают без сбоев при условии, что у ГГ достаточно маны и знание нужного круга магии, если он кастует заклинание с руны. Натравливание животных на врага и их приручение появились в G3, причём эффективность приручения напрямую зависит от интеллекта ГГ (т.е. количества древних знаний). Например, если у него низкий интеллект, то попытка взять под контроль сильного зверя провалится, т.е. мана (и свиток) будет потрачены впустую. А некоторые существа (например, огры, монстры и тролли) вообще не поддаются приручению. Натравливание животных на врага должно работать всегда, если они есть поблизости от цели натравливания, но иногда из-за ошибки ИИ ГГ мог быть атакован животными после каста этого заклинания (исправлено в CP v1.75).
|
|
|
01.06.2012, 12:34
|
#2991
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2luciano:
Ты что так серъезно-то? Тут игра
|
Да я понимаю, что игра, Леш. Именно что ролевая игра с отыгрышем перса определенного класса. У друидов убийство (кроме случаев защиты) строго запрещено, это же прописная истина! Никогда друид не пойдет на убийство того, кто ему чем-то не понравился. Это личная блажь и вообще посягательство на привилегии Аданоса. Да он от стыда перед ним помрет на месте.
Ты уж прости испорченных жизнью солдафонов, они, стрель их в пятку, сходу предполагают всякие пакости.
|
Леш, а ты-то за что извиняешься?) 2Dimus: Вот, Дима как всегда с неоспоримыми фактами) Тут у нас неувязка небольшая выходит. Персонажи наши все из мира Г3, но живут и действуют в периоде до Г1. Судя по тому, что приручение Айге доступно, я решила, что касаемо заклов мы играем всё же по Г3. Но вот в квенте у моей героини пункта "Древние знания" нет. Такая вот неразбериха... ::)
|
|
|
04.06.2012, 12:29
|
#2995
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Dimus:
вполне логична привязка приручения животных к параметру "Натурализм". А вероятность успеха приручения будет зависеть от силы зверя и фактора благосклонности Аданоса.
|
Осталось теперь найти снеппера, на котором потренироваться можно :) 2AlexLeon:
Никак. Несмотря на чёрный цвет шкурки чёрный юмор мы с Айге на дух не переносим. Камрады, сориентируйте меня по местности плиз. Картинки перед глазами никак нет. ГБМ, и к тебе вопрос. Со схемой-то мы что решили? Может, на перемещения не стоит ее какдый раз рисовать. А вот для боев не помешала бы. Так нагляднее видно будет, кто где стоит, чтоб не натупить, как в прошлый раз. Да, еще вопрос с рунами надо решить. Я в кошачьем обличье не могу их носить. Придётся передать ближайшему ко мне персу. А вот кто это окажется, я пока смутно представляю. Ибо расположение сил по полю боя у нас какое-то туманное пока... Вот она, чёрная на разведке)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
|
|
|
04.06.2012, 12:50
|
#2996
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
Вот она, чёрная на разведке)
|
Че-то в ней Белиарское! Взгляд такой, что аж страшно. И ваще.
|
|
|
05.06.2012, 02:48
|
#2997
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Я чуток не в форме, то ли мозги жиром заплыли, то ли кофе перебрал. 2Княгиня Амалия: *
ГБМ, и к тебе вопрос. Со схемой-то мы что решили?
|
Схема перемещения.В схеме перемещения отряда Алекс не учел Аддаона. К тому же, Алекс и Джеральд охотники, показатели 7 и 2 внимательности, но Такок хоть и наемник имеет наивысший показатель в группе - 10. *Предлагаю по небу Аддаона, по земле Такока, за спиной которого будут Алекс и Джеральд, в центре Аркарион, как самый бесполезный; позади Айге, Странник и Торд. Ворон не всегда будет применяться для разведки, в противном случае встречу с орлом гарантирую. План битвы.Передний край, слева двое солдат, в центре Торд и Такок, последний одним глазком поглядывает из-за меча поставленного широкой стороной к врагу (те кто не помнят, меч Такока зовется Моджо, и я в шутку называл его огромной лопатой, так как он обладает огроменно широким лезвием длиной почти с человека. За такой бандурой можно пить пиво, не опасаясь стрел и фаерболов). Справа от Такока раненный. *В зависимости от выбора остальной бригады возможны три варианта сил прикрытия и поддержки. Прикрытие, план 1Три стрелка помогают трем солдатам, один стрелок на одного солдата, Айге с Аркарионом бьют шамана. Получается так: слева Алекс и Джеральд (или Странник и Джеральд, или Странник и Алекс), в центре пусто, затем последний из трех стрелков, справа от него Аркарион и Айге, цель которых отвлечь шамана. Прикрытие, план 2На солдат забивают и все стрелки выстроившись в ряд шмаляют в шамана. Чуть впереди стрелков по обеим сторонам располагаются Айге и Аркарион. Прикрытие, план 3Аркарион и Айге готовят засаду на шамана. Бойцы впереди, за ними стрелки как в первом плане. Аркарион маячит перед глазами, отвлекая шамана и выводя его прочь от укреплений с тем, чтобы притаившаяся в кустах Айге-кошка вцепилась ему сзади в волосатую спину. Выбираем, предлагаем улучшения. (Блин, сам все и разработал, какой я теперь ведун). Схему деревни я завтра представлю во всей красе, благо Готику 2 установил и заодно макс воткну, для манипуляции в игровом мире. * Странник у нас в обсуждении планов битвы не участвует? *:o Все идут и я иду, так что ли? ЗЫ. - Пей, - протянул Аркарион друидке пузырек со странной жидкостью, - Это пурген.., то есть зелье ускорения. *;D
|
|
|
05.06.2012, 06:36
|
#2998
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый:
Это пурген.., то есть зелье ускорения.
|
Ты полегче с юмором.. у друидов с ним плохо. Они все насквозь сурьезные.
|
|
|
05.06.2012, 10:13
|
#2999
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый:
Предлагаю по небу Аддаона
|
Ну было бы странно пустить его по земле))
шмаляют в шамана. Чуть впереди стрелков по обеим сторонам располагаются Айге и Аркарион
|
Айге, значит, тоже шмаляет, как я понимаю, Кулаком ветра? В-общем, если по планам говорить, то со строевой подготовкой у меня всегда не очень было... :-[ Посему мне понравился третий план. Там всё красочно, наглядно и понятно) И есть, об кого когти поточить)
Пей, - протянул Аркарион друидке пузырек со странной жидкостью, - Это пурген.., то есть зелье ускорения.
|
Боюсь, с такой "мотивацией" Айге одна всех орков положит, так что остальным работы не останется ;D 2luciano:
Ты полегче с юмором.. у друидов с ним плохо.
|
С нормальным человеческим юмором у друидов всё в порядке.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:14. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|