|
|
25.10.2005, 21:56
|
#602
|
|
Re: Мир Готики
2Dandruid:
а для быстрого перемещенья я бы добавил лошадок каких нибудь. увеличивать мир нужно засчет добавления лесов НЕПРОХОДИМЫХ, ну или по крайней мере сложно проходимых......
|
А я считаю, что в этом отношении Готику3 правильно делают. Три независимые локации. Обычные леса, снег(вспомните ледяного дракона - классно локация получилась), пустыни. Надоело одну область иследовать - бежишь в другую. (Не по теме, но я так всегда в Море делал) И в каждой области своя живность, свои монстры. А насчёт лошадок - ну их. Слишком сложно. Чтоб не убежали, от монстров защищать. Много сложных вопросов. Пошёл ты в пещеру - что с животинкой делать?
|
|
|
25.10.2005, 22:13
|
#603
|
|
Re: Мир Готики
А я считаю, что в этом отношении Готику3 правильно делают. Три независимые локации. Обычные леса, снег(вспомните ледяного дракона - классно локация получилась), пустыни. Надоело одну область иследовать - бежишь в другую. (Не по теме, но я так всегда в Море делал) И в каждой области своя живность, свои монстры. А насчёт лошадок - ну их. Слишком сложно. Чтоб не убежали, от монстров защищать. Много сложных вопросов. Пошёл ты в пещеру - что с животинкой делать?
|
Лошадка просто должна быть типа огонька. *:D *Надел амулетик и поскакал, снял и на своих двоих опять, а если убьют, то снял, а затем одел. *8) . Хотя я тоже считаю что лошади в мир готики не впишутся, разве что только не ездовые, а так для экспы. *:devil:
|
|
|
26.10.2005, 15:57
|
#607
|
|
Re: Мир Готики
2LorD Of Haos:
ИМХО готика плоха тем что слишком маленький мир, через час можно уже карту знать как свои пять пальцев, а на третий час уже проходишь всю игру, и монстров до 10-ти не доберется(подвиды не считаю)..
|
Предыдущие посты почитай. А про то, что ты Готу за 3 часа прошёл...
|
|
|
26.10.2005, 16:08
|
#608
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:
А в Г3 нам обещают мир больше Г2 еще в 2-3 раза!
|
Не в 2-3 а в 4 раза больше Готики 2 с аддоном. 2Terkin85:
А вот потом можно и увеличить в разы с помощью адонов.
|
Не согласен. Лучше пусть весь мир изначально большим будет сделан. Я не имею ничего против адд-она к Готике2, но лучше всё же без адд-онов ИМХО. Я думаю, что мир надо сделать нормальных размеров. Ведь как-никак 20 поселений. А если не будет хотя бы пары городов размером с Хоринис, то может показаться, что Хоринис это столица :)
|
|
|
26.10.2005, 22:22
|
#610
|
|
Re: Мир Готики
2Emilis:
как на счот ковра самолёта? почему бы и нет?
|
Это шутка юмора такая, или ты можешь доказать, что летание(как в Море) впишется в Мир Готики? Докажи!!! 2LorD Of Haos:
через час можно уже карту знать как свои пять пальцев,
|
Не хочется флеймить, но осторожно в выражениях, плиз. Некоторые игроки, по несколько раз игру проходят, а всех кочек и горочек не изучили.
монстров до 10-ти не доберется
|
Уже исправлено, в Готике3 на каждой территории будут свои монстры. 2Lord Liandry:
А если не будет хотя бы пары городов размером с Хоринис, то может показаться, что Хоринис это столица
|
Хоринеса в Готики3 не будет. Города больших размеров будут, если считать и разрушенные постройки, больше чем Хоринес. А слишком большие города делать смысл пропадает. Учителей, как таковых в Готике3 не будет. 2Dandruid:
Любое средство передвижения, нужно
|
Объясни, какое, зачем и почему?
|
|
|
27.10.2005, 08:51
|
#611
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Это шутка юмора такая, или ты можешь доказать, что летание(как в Море) впишется в Мир Готики? Докажи!!!
|
готика 3 будет состоять из несколких как бы миров. Так вот в пустыне какойто месгошек из инвентаря может привратится в ковёр самолет, ето для мира пустыни подходит, в ледниковом мире самолёт-ковёр обледенеет и превратится в подобие санок с сосулками на нём, а в лесу попростуобрастаэт ветками и коренными ногами. получатся как бы ходунки, т.е. здоробво ускоренная ходьба
|
|
|
27.10.2005, 09:48
|
#612
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Города больших размеров будут, если считать и разрушенные постройки, больше чем Хоринес. А слишком большие города делать смысл пропадает. Учителей, как таковых в Готике3 не будет.
|
Вообще говорили, что даже столица будет не больше города Хориниса, и квестовых персонажей в каждом будет поменьше. Если правда(более новой инфой к сожалению не владею), то имхо это неправильно. Город - это ж самое вкусное место, островок безопасности в жестоком мире. При этом я понимаю маленький городок-крепость на острове, но на материке того же размера столица? 2LorD Of Haos:
через час можно уже карту знать как свои пять пальцев, а на третий час уже проходишь всю игру
|
Флеймить не буду, но ты сколько времени-то играл, дружок?\
Любое средство передвижения, нужно
|
По мне, Готика - пешеходная игра:). Идти по дороге, через леса, поля... Романтика! Уют такой своеобразный. Хотя телепорты во второй половине игры - чертовски верное решение
|
|
|
27.10.2005, 10:28
|
#613
|
|
Re: Мир Готики
2Tate:
По мне, Готика - пешеходная игра. Идти по дороге, через леса, поля... Романтика! Уют такой своеобразный
|
Согласен, хорошо сделали в Яркендаре. Когда телепорты можно было активировать после выполнения определённых квестов, после прохождения этого пути.
|
|
|
27.10.2005, 15:34
|
#614
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Согласен, хорошо сделали в Яркендаре. Когда телепорты можно было активировать после выполнения определённых квестов, после прохождения этого пути.
|
Да и адреналину подбавляет! Чего стоит телепорт от катакомб магов, к пещере у Хориниса. :censored:
|
|
|
27.10.2005, 17:18
|
#615
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
Хоринеса в Готики3 не будет. Города больших размеров будут, если считать и разрушенные постройки, больше чем Хоринес. А слишком большие города делать смысл пропадает. Учителей, как таковых в Готике3 не будет.
|
Я знаю, что Хориниса не будет. Я имел ввиду, что тем, кто играл в Готику 2 может показаться, что города на Материке слишком маленькие. Вот я пока играл в Готику 2 всегда думал. что города на материке гораздо больше Хориниса. И учителя будут в Готике 3.
Объясни, какое, зачем и почему?
|
Кокое-лошади, зачем и почему-что бы быстро передвигаться. Мир-то не маленький. Кстати, на одном скрине есть повозка(здоровая такая), в которую надо запягать лошадь. Может быть всё же лошади будут в Готике 3. Но разработчики, пока ничего определённого не сказали. Но, то что повозка есть, это факт.
|
|
|
27.10.2005, 17:40
|
#616
|
|
Re: Мир Готики
2Lord Liandry:
Но, то что повозка есть, это факт.
|
Ну, блин. Там повозка неактивная, видно сразу. Также как и впред. частях сделали для мебели.
|
|
|
27.10.2005, 17:55
|
#617
|
|
Re: Мир Готики
2Lord Liandry:
Я имел ввиду, что тем, кто играл в Готику 2 может показаться, что города на Материке слишком маленькие. Вот я пока играл в Готику 2 всегда думал. что города на материке гораздо больше Хориниса.
|
Если взять какую-нибудь фэнтэзийную или историческую книгу почитать, то зачастую там чаще фигурируют небольшие городки или поселения. Официальная столица бывает одна. Раньше ведь как было крестьяне батрачили на короля за пределами замка, а защищали их при нападении врагов по мере необходимости, это в городе. А в маленьких деревнях всем почти по барабану было,что творится в "регионах"(как сейчас в России). Например, население в 1000 человек уже считалось достаточно большим. Да и как даже если б хотелось можно было нарисовать в Готике город с минимум 1000 или миллионом человек. Требования огромными будут. Это ж не двухмерная игра. Соглашусь,что в Готе Хоринис не дотягивает до города, но деревенька из него самое то. А в Г3 как раз хотят сделать правдоподобное королевство со столицей и множеством деревень.
|
|
|
27.10.2005, 18:18
|
#618
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:
А в Г3 как раз хотят сделать правдоподобное королевство со столицей и множеством деревень
|
Будет не толко много деревень, но и много городов. Самое главное (как считают разрабы), сделают большой замок (в столице) для короля. 2Tate:
что даже столица будет не больше города Хориниса, и квестовых персонажей в каждом будет поменьше
|
Столица, если считать площадь и разрушенных построек, будет больше, чем Хоринес. А насчёт квестовых персонажей, недавно КайРо сравнил Готику3 с заполнением трамвая (в одном месте густо - в другом - пусто). Он имел в виду, что будет неинтерессно играть, если все квестовые персы находятся в одном месте, а в остальных местах - пусто. А так, как мир будет огромен, квестовых персонажей нужно расположить соответствующе. 2Lord Liandry:
Кстати, на одном скрине есть повозка(здоровая такая), в которую надо запягать лошадь. Может быть всё же лошади будут в Готике 3.
|
Скрины с повозками ничего не значат. В Готике2 тележек было много, только лошадей не было. А в Готике3 лошадей не будет. ИМХО.
|
|
|
27.10.2005, 18:40
|
#619
|
|
Re: Мир Готики
2Intercept:
Также как и впред. частях сделали для мебели.
|
В предыдущих частях были повозки не для лошадей. Сравни размеры повозки в Готике 2 и тут. Но всё это насчёт повозки, это моё ИМХО. :) 2Шаман:
Скрины с повозками ничего не значат. В Готике2 тележек было много, только лошадей не было. А в Готике3 лошадей не будет. ИМХО.
|
Смотри выше. ;)
сделают большой замок (в столице) для короля.
|
Я не хочу обидеть поклонников Готики, хотя и сам им являюсь, но мне кажеться, что ИМХО этот замок не будет таким же впечатляющим, как дворец императора в Обливионе. :-/ Но, возможно всё ещё перемениться. :)
|
|
|
27.10.2005, 18:47
|
#620
|
|
Re: Мир Готики
2RAMull:
Если взять какую-нибудь фэнтэзийную или историческую книгу почитать, то зачастую там чаще фигурируют небольшие городки или поселения
|
А если уж совсем глубоко копать,то во время когда,происходит действие игры,и городов то не было,были крепости,окружённые деревнями(примерно как в первой готике),а крепость большой быть не может,ну во всяком случае больше чем Хоринис. 2Lord Liandry:
Кокое-лошади, зачем и почему-что бы быстро передвигаться
|
Мне кажется лошади просто не впишутся в Готику,да и вряд ли их скорость может превысить напиток ускорения,поэтому их введение будет просто не оправдано-геммора то сколько будет у разрабов, Поэтому телепорты наиболее оптимальный вариант(Сейчас такой холод стоит что когда с работы выходишь думаешь- вот бы счас руну "домой" заюзать :))
|
|
|
27.10.2005, 18:52
|
#621
|
|
Re: Мир Готики
2Lord Liandry:
В предыдущих частях были повозки не для лошадей. Сравни размеры повозки в Готике 2 и тут. Но всё это насчёт повозки, это моё ИМХО.
|
Возможно, я согласен насчёт повозок. Но возможно, что лошадки были, но их всех с голода съели. Есть хоть одно подтверждение (кроме пустых повозок), что лошади будут?
Я не хочу обидеть поклонников Готики, хотя и сам им являюсь, но мне кажеться, что ИМХО этот замок не будет таким же впечатляющим, как дворец императора в Обливионе. Но, возможно всё ещё перемениться.
|
А у тебя ссылочка на этот дворец есть. Он на что похож? Случайно не на Вивек из Мора? Что в нём впечатляющего? И почему ты считаешь, что он будет соответствовать Миру Готики? Добавление от 10/27/05, в 18:55:34 2Lokcy:
вряд ли их скорость может превысить напиток ускорения,поэтому их введение будет просто не оправдано-геммора то сколько будет у разрабов,
|
Согласен полностью. Не стоит "игра свеч" (очень много проблем, а ради чего?). Только не напитков ускорения, о дополнительной характеристики - "усталость"
|
|
|
27.10.2005, 20:48
|
#623
|
|
Re: Мир Готики
2Emilis:
интерестно будет ли такая фишка как потупление меча или секиры? всё же когда колбасишь камень в течении 2 часиков, ето както должно сказатся на нём
|
Ага! И после каждой битвы меч новый покупать(аля Дрябла)! З.Ы. Пиши граммотно!
то как -[/quote]то [/quote]
ся[/quote]
|
|
|
27.10.2005, 21:04
|
#624
|
|
Re: Мир Готики
2Intercept: Так. Сколько можно тебя предупреждать? Посмотри на свои сообщения. Неоднократно уже говорилось, что тема не для пустых постов и не для поддержания беседы, типа
Ага! И после каждой битвы меч новый покупать(аля Дрябла)!
|
Сказано же было оставлять содержательные посты! Ну и какое право ты имеешь делать замечания другим насчет граммотности? Может ты новый модератор? А ты посмотрел что человек из Литвы? Подумал что он может не знать русский в совершенстве? Вообщем локальный бан на три дня. Надеюсь ты одумаешься и пересмотришь свое поведение.
|
|
|
28.10.2005, 08:27
|
#626
|
|
Re: Мир Готики
2yashidza:
я думаю, что это и делает Мир Готтики на пару(десятков) голов выше отальных миров
|
Готика конечно действительно выше на пару десятков голов, но я думаю незатупляемое оружие не причина. В принципе я не был бы против, если не перебарщивать, но и без этого обойдусь. Все таки не все оружие в Готике такое уж магическое, это ж вроде только рудное. Иначе откуда взяться ржавым мечам?:).
|
|
|
28.10.2005, 12:16
|
#629
|
|
Re: Мир Готики
2Dimus:
порчу еды при долгом ношении в инвентаре (в сундуках портиться не должно), а также ввести ограничения на объём носимого инвентаря в зависимости от силы героя.
|
Не такого не надо, зачем делать как все, наоборот одна из прелестей, что не надо с инвентарем париться, вес ни вес, это я возьму, а это не возьму.
|
|
|
28.10.2005, 14:14
|
#630
|
|
Re: Мир Готики
Если рассуждать об износе оружия и доспехов, то вот что я скажу. Имхо в Готике то что оружие не ломается очень правдоподобно. Если посмотреть, то приключения ГГ длятся не долго, максимум 100 игровых дней, причем половину из них он спит и молится ;). В жизни даже обычное стальное оружие будет тупиться за месяц, нет, если его конечно врубать в мягкую плоть падальщика, варана т.п. тварей. Другое дело при драке с орком в доспехах или там пладином. вот здесь оружие и могло бы ломаться. Та же бадяга с доспехами ГГ. Одно дело в них долбится своим клювом падальщик(идиот),разве стальным доспехам в реальности может быть нанесен какой-либо урон,если по ним бить палкой или хитином например, да и режущим оружием трудно их поломать, разве,что дробящим, как булава. А другое когда бьет орк или человек с крутым орудием. А в общем с точки зрения реалистичности, готика почти как в жизни. 2Dimus:
ограничения на объём носимого инвентаря в зависимости от силы героя.
|
А с ограничением по весу это конечно смотрится глупо, когда ГГ несет с собой 500 жареных ножек, которые торчат отвсюду, плюс 30 мечей элитников, 50 воинов и т.д, а также кучу другог хлама. Но есть одно но. Согласитесь это радует, когда можно пихать в инвентарь кучу вещей, не задумываясь о последствиях. А если б и был или будет вес, то истиннве готоманы просто будут все ненужное складывать в сундук и по мере надобности вечно к нему бегать, что повлечет за собой лишнюю беготню и будет, имхо, только раздражать. Поэтому уж если подумать надо будет придумать или какого-нибудь ишака, как в DS, зелье умеьшения веса, как в TES, руну возвращения к своему сундуку,или еще что-то подобное. Имхо этого не надо, т.к. итак всего полно. Лучше сконцентроваться на сюжете, чем на мысли о покупке ковра-самолета.
|
|
|
28.10.2005, 14:16
|
#631
|
|
Re: Мир Готики
2Шаман:
А у тебя ссылочка на этот дворец есть. Он на что похож? Случайно не на Вивек из Мора? Что в нём впечатляющего? И почему ты считаешь, что он будет соответствовать Миру Готики?
|
Ссылки нету, но видел в видяхе и на скринах.
|
|
|
28.10.2005, 19:10
|
#635
|
|
Re: Мир Готики
2Dandruid:
пусть оружие снашивается с броней вместе
|
Если пираньи сделают что-то подобное, я первый сьем от злости свою кепку! :nasupel: Хотя, надеюсь, до подобного они не додумаются... Было это в первых двух Готиках? Нет! Страдает кто-то из нас от отсутствия износа оружия? Сомневаюсь. Так зачем приделывать к телеге пятое колесо, если она и так неплохо едет. :)
|
|
|
28.10.2005, 20:02
|
#636
|
|
Re: Мир Готики
2Nagasaki:
Так зачем приделывать к телеге пятое колесо, если она и так неплохо едет.
|
Ну кто его ,знает,разрабы постоянно совершенствуют игру,добавляя разные мелочи,которые украшают игру(ну или иногда не очень)-занимаются так называемой огранкой, вот в первой Готике например нельзя было делать что-либо за алхимическим столом,нельзя делать Руны,-добавили,ничего не потеряли,только сделали ещё интереснее, Так и здесь.Если ничего не будет меняться и добавляться то людям скоро надоест,играть в одно и тоже.
|
|
|
28.10.2005, 22:02
|
#638
|
|
Re: Мир Готики
2Lord Liandry:
вот частая беготня в город и поиск кузнеца для починки оружия
|
Вот поэтому и не хотят сильно увеличивать единичные города, и не привязываться к учителям в городах. Даже квесты можно не брать, они сами будут пополняться, по факту выполнения. 2Lokcy:
Если ничего не будет меняться и добавляться то людям скоро надоест,играть в одно и тоже.
|
Самое главное, чтобы с новым не переборщили. Для примера, пока не понятно (если неправ - прошу цитату первоисточника), как именно хотят увеличивать навыки у ГГ. Говорили, что будет увеличиваться по мере использования. Как бы не получилось как в Море. Попрыгал - навык повысился. 2DeadlyArrow:
валишь всякий хлам на мула, причем мешков становится все больше и больше
|
Все уже привыкли к безразмерному рюкзаку ГГ. Моё ИМХО, не стоит ничего менять. В Готике я не представляю, как ГГ будет биться с Орками с ишаком на привязи.
|
|
|
28.10.2005, 22:08
|
#639
|
|
Re: Мир Готики
2Lord Liandry: Я тоже об этом думал,ну скажем а что если запасаться мечами,поселений ведь очень много поэтому заточить их в принципе будет не трудно да и тем более я то имел в виду просто не значительное постепенное падение убойности оружия,это раз, Что если оружие будет магическим,тогда с помощью магии его и можно будет восстанавливать,скажем с помощью каких-нибудь средств требующих капиталовложений,это два,с доспехами тоже самое. Ps :помоему скоро тут преды начнут давать,тема то про Мир Готики,а не "Что же будет в 3",поэтому спор лучше прекратить,всё равно ниочём.
|
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 11:47. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|