|
|
05.04.2011, 06:26
|
#2201
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Привет всем. Пару раз пытался включиться в фрпг, но всё как-то не удавалось. Особенностей этой фрпг не знаю, поэтому выкладываю квенту по старому образцу.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кристофер Вэйн. Столяр, рыбак из Хориниса, который спит и видит как бы ему, эдак извернуться, дабы выстроить лодку и отправиться к островам что неподалеку от порта. В прошлом он возделывал землю, имел ферму, но, нападение шайки отморозков - поставило точку на его безмятежной жизни. После того ночного кошмара, Кристофер прихрамывает, часто болит голова, имеется проблема со слухом, а также с доверием... * * Кристофер человек тяжелой судьбы. Воспитывался он отцом и дедом. Патрик Вэйн - его отец, человек сильный и телом и духом; когда началась война с орками, - был призван в северный гарнизон, где и сложил кости. Оставшись на попечении старика, Кристофер получил свободу, хотя дед воспитывал "кнутом и пряником". Валлен Вэйн - его дед известный в южных краях - охотник. Так, собравшись однажды в очередной поход, к "грибному лесу", - старик ушел и не вернулся. Кто говорит, что Валлен в беспамятстве заблудился, другие утверждают что слышали о растерзанном варгами - седовласом охотнике. Кристофер не верит ни одним, ни другим, всё равно он надеется когда-либо встретить и отца и деда. Правда с годами эта надежда перекочевала в мечты, и забылась. После того как отморозки разграбили и сожгли ферму Кристофера, а сам он чудом остался жив, - ему пришлось уйти подальше из родных мест. Спасаясь бегством, он успел взять ржавый двуручный меч, с которым еще дед любил поутру размяться - Кристоф бросился через пролесок, на север. Полумертвого, теперь уже бродягу Кристофера - нашел лесник, около Хориниса; приводил в чувства пару недель, затем, снабдив необходимым (как вещами, так и информацией) - отправил в путь, приведший через три дня к стенам города - Хоринис.
- Что? Фермер? Землю возделываешь? Дык, кому эт здесь надо парень? Я хожу не по земле, а по вымощенной дороге! - Гогоча, трактирщик держался за пузо. Да, Кристоф не умел ничего, как только - выращивать овощи да разводить скот. А после месяца истощения, работать в порту было крайне тяжело. Некоторое время он подрабатывал у мастера Торбена, который в плату - обучал Кристофера столярному ремеслу.
- Послушай мой совет парень, дуй к Бенгару, ему всегда нужны люди, либо к Онару, ежели здесь будет туго с работёнкой-то, - Кристоф послушал судовладельца, отчитавшего ему двадцать золотых за неделю работы и пол мешка рыбы. - Всё, Вэйн - свободен как птица в полете!.. Бенгару действительно нужны были работники, но лишь на сбор урожая. После, фермер рассчитался и пожелал доброго пути. * * Кристоф не знал куда податься, но хорошее настроение и навет любопытства привели Кристофа к каменному кольцу, на плато - около двора Бенгара. Блуждая меж огромных валунов, Вэйн рассматривал чудаковатые надписи, вырезанные удивительно точно и глубоко; заложив руки за голову, щурясь, он всматривался в небо: птицы на фоне белесых облаков, и от туда же, нечто молниеносное сошло чернотой бессознательности. Что-то невидимое и непреодолимо сокрушительное. Пуская ртом пену, он в судорогах свалился посреди каменного круга, а очнулся спустя неделю в дырявой палатке рыбака, на набережной, около причала, где поскрипывал мачтами, - огромный королевский фрегат.
Рыбак оказался человеком не многословным, но превосходно знающим своё дело. - Как вы меня нашли? - Относил заказ этого фермера… Бенгара… - похоже рыбак не особо жаловал хозяина двора, - …у нас с ним заключен кое-какой договор. Так вот, уже уходить собрался, стою у хибары на заднем дворе, задумался и вдруг слышу, гул какой-то с плато доносится… - доев уху он отставил щербленную миску, вытер рукавом губы, - …ну я туда, вот и нашел тебя, скрюченного, в этом круге. * * Несколько недель Кристоф делил кров с рыбаком - Марком, обучался премудростям рыбной ловли, учился нырять на большую глубину; тренировался задерживать дыхание, управляться с гарпуном… После, Марк помог выстроить Вэйну палатку, на крайнем, восточном берегу. Познакомил его с торговцами рыбой; кроме прочего, есть у Кристофа и особенные клиенты, любители экзотической рыбы, которую с трудом удается раздобыть на большой глубине.
Прошел месяц с тех пор, как Кристофер очнулся в палатке рыбака. Только что он истратил заработанные за две недели деньги на хороший кожаный доспех, *и на книгу о похождениях легендарного кладоискателя Порта Рэя… - "Так… еще двадцать золотых…" - Кристоф нахмурился, обдумывая, куда бы деть эти остатки, так неуютно осевшие в его кармане. Сегодня в порту народу почти нет, хотя завтра должен прийти корабль, всю ночь ящики складировали у грузовых причалов, а к утру пустился дождь. - "Интересно, паладин в забегаловке Кардифа, в такую-то погодку, в столь ранний час..." - провожая взглядом служителя Инноса, зашедшего в таверну. Тут "двадцати-золотниковый" вопрос разрешился сам собою, да, Кристоф решил расслабиться и отогреться в таверне, выпить чего покрепче отвара серафиса, *и позавтракать не рыбным блюдом.
Внешность: Кристоф высокий и поджарый, темно-каштановые волосы он любит убирать в хвост, а когда те надоедают - просто бреется. После случая у каменного кольца, глаза Вэйна стали оливкового цвета, и временами он видит пугающие картины. Лицо продолговатое, пару родинок у левого уха. Высокий лоб, кажется, способен изобразить любую эмоцию, то хмурясь как море перед штормом, то упокаиваясь в штиль, то волнуясь, то расходясь вихрями негодования… * * С Кристофером можно поговорить на отвлеченные темы, хотя он и не разговорчив, а временами так и вовсе, бывает угрюм и сварлив. Дюжей силой не отличается, но ловок и быстр. После побега, начал прихрамывать, и подставлять левое ухо ближе к говорящему… Ему тридцать два, от него пахнет рыбой, он любит: кофе, бриз, читать, путешествия и изящное, двуручное оружие, какое умеют делать лучшие кузнецы Хориниса.
I) Приверженность богу на выбор: идолам Кристофер не поклоняется.
II) Характеристики персонажа. Они делятся на боевые и на прочие. Для начала выдается по 20 очков на каждый тип характеристик. *Стоимость одной характеристики варьируется в пределах (0...10) очков.
Боевые (20 свободных очков): * * * Сила: 5 * * * * * * * * * * * * * * -пробить доспех, щит, шкуру * * * * * * * * * * * * * * * * -тащить что-то тяжелое Ловкость: 10 * * * * * * * * * * *-увернуться от атаки, стрелы, магии Одноручное оружие * -победить в бою Двуручное оружие: 5 * * *-победить в бою Луки * * * * * * * * * * * * * * -попасть во врага Арбалеты * * * * * * * * * * *-попасть во врага Мана * * * * * * * * * * * * * * -мощь заклинания и возможность использования заклинаний разной силы
Прочие (20 свободных очков): Скорость бега 5..10 * * * -убежать с концами Вскрытие замков 0..5 * * *-вскрыть сундук, дверь Скрытность 0..10 * * * * * *-спрятаться, остаться незамеченным, украсть Натурализм *5..5 * * * * * * -готовить зелья, находить нужные травы, добывать *трофеи Убеждение 0..10 * * * * * *-убедить, обмануть Внимательность 10..10 * *-замечать засаду, спрятанные вещи, секреты
P.S. -"Столяр, рыбак…" - в общем-то, персонаж готов переквалифицироваться (обучиться, натаскаться, забыться и т.д.) по ходу игры, если конечно, будет такая возможность и потребность.
|
|
|
05.04.2011, 09:32
|
#2202
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2luciano: Лешенька, ты уж не серчай) Надо же игрокам познакомиться друг с дружкой, к коллективу присмотреться. Иначе как мы играть-то будем?) Новички тем более... *
Вот чего сразу хвоооост, хвооост)) Лучше погладь, а я тебе песенку помурчу 2Olive: Привет * Загляни в шапку темы, особенно в пункт 3 про время событий. Не забудь, что тебе квенту надо заточить под это дело. То есть описать в самой квенте или в первом посте, как твой герой нашел кристалл.
|
|
|
06.04.2011, 05:59
|
#2204
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
Лешенька, ты уж не серчай)
|
Амаличка, я искренне надеюсь, что ты читала сказку Филатова "Про Федота-стрельца, удалого молодца". Позволь процитировать оттудова слова генерала: "... а полезешь на рожон, выну саблю из ножон! Ты хоша мне и подруга, а порядок быть должон!" :P Надо-надо на вас построжиться, а то совсем страх потеряете :)
Иначе как мы играть-то будем?)
|
А вот никаких знакомств. Импровизируйте, так будет прикольнее. В конце концов, почему люди, собравшиеся с разных уголков Миртаны должны быть предварительно знакомыми? Так нечестно! Вот возьму и ваще тему закрою, чтоб у вас шпаргалки небыло! :P А то ишь приноровились! Пойдут, все обсудят, а потом и деруться по написанной ГМом бумажке и общаются заранее обговоренными диалогами. Ишь!
Вот чего сразу хвоооост, хвооост))
|
А патамушта он большой и пушистый! 2Olive:
Да фигня вопрос, там сюжет-то в 1 абзац умещается. Короче вот тебе либретто:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Победив дракона-нежить, ГГ сотоварищи приплыли на корабле в Миртану. Товарищ Ли - вставить королю за все хорошее, а остальные за компашку. Приплыв в Миртану, они увидели там полного полярного лисица. Товарищи орки "понаехали тут" и все подмяли под себя, вот и в ближайшей деревне местный орковский пахан собирал ясак натурою с населения. ГГ офигел от такой наглости, что кто-то че-то собирает, а ему, как ни крути, избраннику Инноса, не отвалил долю. ГГ с корешками быстро зачистили деревушку и... И с этого момента, как в песне Высоцкого: "началися его подвиги напрасные, с баб Ягами никчемушная борьба...". ГГ выполняет стопицот слабо связанных друг с другом квестов, общая идея у которых одна - найти 5 артефактов. Апосля того, как все 5 штуковин найдены, 3 варианта хэппи или не очень энда: убить урков, убить людей, послать их всех подальше с их разборками. Мультики, титры, щасте.
|
|
|
06.04.2011, 14:34
|
#2205
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
В общем, у меня получилось написать нового персонажа. Я слышал что в 3-й Г. есть локация пустыни, ее я и взял за основу истории.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дэвин Го
Расскажу вам о мальчике по имени - Дэвин. Он родился и жил в подземелье. Нет, не потому что он какой-то гном или гоблин, "подземноживущий" сектант, нет, просто наверху слишком жарко, там - пустыня, и семья Дэвина - сколько себя помнит - живет под землей. Здесь им уютно, едят они корешки и кротов. Да и сами похожи на корешки и кротов. Дэвина воспитывали в строгих условиях безразличия. Он, как и всякий ребенок - задавал вопросы: что там, наверху? - и ему отвечали что, мол, наверху жизни нет, там ничего нет, - песок и смерть. Любимое место в подземелье у Дэвина была - минеральная поляна. Там он находил покой и чуточку внимания в отблесках кристаллов. Ему казалось что эти камни - живые, смотрят на него, пытаются разговаривать с ним. Со временем Дэвин научился общаться с минералами, и они перевернули его мировоззрение! Они сказали что наверху жизнь всё-таки есть... Следующие пять лет Дэвин пытался найти путь из подземелья. Он бродил километровыми туннелями, залезал в самые глубокие гроты, сидел там, думал над смыслом жизни. И вот однажды, когда Дэвин уже стал на порог отчаяния, - его нашли две тысячи светлячков-землероек. Что за зрелище это было! Столько огней, столько радости... Дэвин просиял от счастья, и стал бежать...
Он бежал до бесчувствия. Он бежал словно безумец. Он выбежал к обрыву, но и бездна на пути - не смогла остановить Дэвина, - он прыгнул, и... поток горячего воздуха подхватил его тельце, и еще несколько лет нес Дэвина к поверхности.
Когда его выбросило в пустыню - Дэвин не узнавал себя, - подросший, бородатый, длинноволосый, и что удивляло и пугало его больше всего - прошлое, память, которая затенилась, будто пожелав остаться в подземелье. Дэвин чувствовал себя по-новому. Его взор жадно впивался в этот скудный красками и деталями - пейзаж, слух не мог насытиться унылыми звуками пустыни. Дэвин шел куда глаза глядят; питался кактусами и скорпионами, жарил змей на камнях, пил росу.
Пустыней Дэвин шел несколько лет, до одной ночи - когда в небе появилось нечто необычное. Это "нечто" - упало недалеко от Дэвина, и волной с невероятным грохотом, с дюнами поднятыми в небо - Дэвина понесло по воздуху. Он летел до самого обеда, и грохнулся - только вылетев из пустыни. Дэвин не понимал что это - под его ногами? Что это зеленое, мягкое и... прохладное! А вокруг - красота впитывающая всякую мысль, оставляющая лишь чувства, придыхание. Дэвин решил что умер. Но тут он наступил на что-то острое, - подняв какой-то осколок, Дэвин подумал что это лед, но тот не таял. "Может это минерал?!.." - подумал Дэвин, и заговорил с осколком, но тот молчал, и вообще не было в нем жизни. А раз так: "Он бесполезен..." - решил Дэвин, и только замахнулся выкинуть этот мусор, как тут же - очутился в другом месте. "Это Хоринис... - сказали голоса Дэвину, - и здесь тоже никого нет, кроме тебя - жалкого, с этим куском стекла..." - Дэвин Го растерялся, мысли разбежались; он стоит посреди какого-то жутковатого места: скрюченные деревья, острые камни, терпкий запах каких-то цветов - неуловим как и воронье карканье, раздирающее округу...
Внешность. Думаю образ из истории ясен, и все же, для формы, так сказать: худой, в лохмотьях, бородатый, заросший, на груди - накрест висит веревка из змеиной кожи; на поясе - нож, из обломка какого-то минерала.
Характеристика та же:
I) Приверженность богу на выбор: идолам Дэвин Го не поклоняется.
II) Характеристики персонажа. Они делятся на боевые и на прочие. Для начала выдается по 20 очков на каждый тип характеристик. *Стоимость одной характеристики варьируется в пределах (0...10) очков.
Боевые (20 свободных очков): * * * Сила: 1 * * * * * * * * * * * * * * -пробить доспех, щит, шкуру * * * * * * * * * * * * * * * *-тащить что-то тяжелое Ловкость: 10 * * * * * * * * * * *-увернуться от атаки, стрелы, магии Одноручное оружие: 9 * -победить в бою Двуручное оружие * * *-победить в бою Луки * * * * * * * * * * * * * * -попасть во врага Арбалеты * * * * * * * * * * *-попасть во врага Мана * * * * * * * * * * * * * * -мощь заклинания и возможность использования заклинаний разной силы
Прочие (20 свободных очков): Скорость бега 5..10 * * * -убежать с концами Вскрытие замков 0..5 * * *-вскрыть сундук, дверь Скрытность 0..10 * * * * * *-спрятаться, остаться незамеченным, украсть Натурализм *5..5 * * * * * * -готовить зелья, находить нужные травы, добывать *трофеи Убеждение 0..10 * * * * * *-убедить, обмануть Внимательность 10..10 * *-замечать засаду, спрятанные вещи, секреты
|
|
|
07.04.2011, 09:54
|
#2206
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Я в сети! Несказанное счастье иже три дня пришлось ждать (и названивать в техподдержку) когда пров почешет себе хм... спину. Пока я заморачивался с компом, эти придурки вырубили меня от нэта, причем без всяких объявлений войны. Подключали какого-то типа, а меня рубанули по глупости. * 2Княгиня Амалия:
Ты уж нас не бросай, ГБМушка!
|
раз сунул голову в петлю, будь добр табуреточку откинь. )))
Вот ведь развелось инженеров, куда ни глянь)))
|
а ты дихлофосом )) *
не, это нормально. В истории только один раз чел от счастья сделал нечто грандиозное, остальное только от стресса. )
Просто при словах "я отрастил бороду" мне представилась не твоя аккуратная, а нечто такое карабасо-барабасовское, до пояса
|
То что у меня росло ранее было не совсем аккуратный веник. ) 2luciano:
Пойдут, все обсудят, а потом и деруться по написанной ГМом бумажке и общаются заранее обговоренными диалогами
|
*я не дам им спокойной жизни и ничего сообщать не намерен, хотя был соблазн посвятить Татя в некоторые подробности. Но я переборол себя, да. :) * 2Olive: *Какого перса будешь использовать?
Кристофер Вэйн. Столяр, рыбак из Хориниса
|
или
? *8-)
|
|
|
08.04.2011, 06:48
|
#2207
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый:
Какого перса будешь использовать?
|
Все же, - Д. Г.
|
|
|
09.04.2011, 01:25
|
#2209
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Начало игры состоится завтра ближе к полуночи (когда я говорю завтра это значит в воскресенье). Во-первых, так удобнее для всех, во-вторых, я все же сова и днем обычно сплю. То, что игроков хватает, весьма хорошо, хотелось бы также чтобы они отписывались хотя бы раз в пару дней. Впрочем, если комп начнет давать глюка, я могу пропасть на пару-тройку деньков (все-таки вычислил главную проблему - видеокарта. Контакты барахлят, то ли в гнезде, то ли в самой карте). Остальное вы знаете, где высадитесь решу методом кубика. Поляны для десанта всего три (а не девять как хотел раньше), но только некоторым из вас повезет с высадкой, хотя везение вещь относительная. Побывав в трудной ситуации, порой получаешь нечто ценное и наоборот. Тать получит нужную инфу завтра днем, а также будет регулярно получать сведения о бонусах и неудачах, если таковые появятся.
|
|
|
09.04.2011, 02:45
|
#2210
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Olive:
Перс Дэвин Го у тебя, конечно же, полный улёт, в смысле, полёт. ;D
|
Спасибо. У него глаза оливкового цвета.
|
|
|
09.04.2011, 16:35
|
#2211
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2luciano:
Амаличка, я искренне надеюсь, что ты читала сказку Филатова "Про Федота-стрельца, удалого молодца".
|
Да Иннос с тобой, куда нам неотесанным филологам сказки такие знать
Надо-надо на вас построжиться, а то совсем страх потеряете
|
Ну я-то знаю, что ты добрый, очень-очень)
Дык мы уже все
Вот возьму и ваще тему закрою, чтоб у вас шпаргалки небыло!
|
А давай лучше с нами играть)) 2Лавовый: Ура! Ура! Ура! ГБМ тут!))) А то я уж я запереживала, что комп у тебя того... 2Olive: Перс супер! Люблю неординарных личностей
|
|
|
10.04.2011, 12:25
|
#2213
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
А то я уж я запереживала, что комп у тебя того...
|
Теперь вроде порядок. 2БензоПластик:
не помешает финальный список участников фрпг...
|
оглашаю весь список. Княгиня Амалия - Айге. AlexLeon - Алекс ибн Леон Ivano-Frankovec - Джеральд Olive - Дэвин Го БензоПластик - Такок Это все участники, сомневаюсь что кто-то еще присоединится, так что набор игроков окончен.
|
|
|
11.04.2011, 09:00
|
#2216
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Кто тут мое имя всуе упоминает? *;D 2Lopos: У нас нет вакансий по каким-то фракциям как таковым. Это просто пожелание Мастера, чтобы присутствовали все фракции. Так что ИМХО вполне могут быть два друида. Только вот разрешит ли тебе Ведун присоединиться, это уже к нему вопрос. Потому как он написал, что
|
|
|
11.04.2011, 16:36
|
#2219
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Ivano-Frankovec:
огласите точное время начала игры
|
сейчас. 2Lopos: создавай перса и квенту сюда, разницу во времени урегулируем.
|
|
|
11.04.2011, 17:08
|
#2221
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Алекс и Джеральд попали сюда. Здесь была башня. :) Дэвин Го здесь. Бывший город Хоринис, те будущий. :)) ЗЫ.Круг Солнца остался без изменений. Скрины не лучшего качества, тупо не хватило времени из-за глюков и вылетов компа.
|
|
|
11.04.2011, 19:05
|
#2223
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый: Я прошу прощения, за создавшуюся "непонятку" - Алекс является сыном, царствие ему небесное (согласно квенте) Леона. Игрока создавал с "закосом" под арабские традиции, а у них, насколько я знаю, ибн=сын. Я долго определялся с именем перса - в итоге взял из "реала", т.к. действительно являюсь Алексеем сыном Леонида. 2Ivano-Frankovec:
язык хоть наш понимать будут?
|
- я попробовал с ними разговаривать - вроде бы понимают ;D. Да и настроены они дружелюбно ;).
|
|
|
11.04.2011, 21:35
|
#2225
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2БензоПластик:
- зачем так официяльно? ;D
совет на будущее - нпц *и в фрпг остаются нпц, тонть игрокам неподвластны и подконтрольны ГМу, тоесть Магматику или Татю
|
- понял и учёл... спасибо, не знал.
|
|
|
12.04.2011, 15:38
|
#2228
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый:
Была возможность отправить тебя к охотникам
|
И очень хорошо, что она не осуществилась. А то была бы драка в первый же день ФРПГ.))) Не любит Айге охотников. Они ее четвероногих друзей убивают! >:(
|
|
|
12.04.2011, 23:00
|
#2231
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
твои персы все зверолюбивые, вот только в лесу одной травкой сыт не будешь. )) 2AlexLeon:
охотники на своём привале костерок разводили или нет?
|
разводили, они ж не первый день охотятся. ))
|
|
|
13.04.2011, 00:18
|
#2232
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2БензоПластик:
Падальщики, технически двуногие, да?
|
Неа))) у них просто две лапы модифицировались в крылья) 2AlexLeon:
Четвероногая фауна Хоринеса выказывает такое дружилюбие при виде людей, что аж хоть на дерево лезь, от радости такой встречи
|
Дык значит прием не понравился))) Встретили не так) 2Лавовый:
только в лесу одной травкой сыт не будешь
|
А что это, очень даже будешь) А уж фигура какая красивая станет ммм!) ;D Маленькой худенькой девушке пары грибов на обед хватит вполне. Ну, по крайней мере, мне хватит)) И вобще, садово-огороднические работы на земельном участке еще никто не отменял)
|
|
|
14.04.2011, 14:44
|
#2233
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Вышел с ноута, компу светлая память. :rip: 2Княгиня Амалия:
А уж фигура какая красивая станет ммм!)
|
есть разные варианты как фигуру ммм сделать. ;)
худенькой девушке пары грибов на обед хватит вполне.
|
по крайней мере, мне хватит
|
Дюймовочка однако, мне сковородка грибов нужна, а ей две штуки. )))
садово-огороднические работы на земельном участке еще никто не отменял
|
посади в лесу картошку, помидоры и лук. Ага. Их тут же задавят жуки и другие растения. А ты друид, тебе нельзя подсечно-огневым земледелием заниматься. Вот клопов разводить это можно, только тебе их есть не положено. ))
|
|
|
15.04.2011, 18:13
|
#2238
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Да и Такоку грибная "диета" наврядли поможет мечем в полтора центнера махать . (Но это, конечно же, только он сказать может, я просто предположил )
|
Верно предположил... Однако - дело в том, что Моджо - персональное, слегка зачарованное оружие - Такок его веса практически не чувствует (для него он ~20 кг, но вот только он сам далеко не слабак), а вот те на кого оно ложится... Впрочем, Такок жрать одни только грибы не станет. В смысле, особой разницы для него нет - но зачем отказываться от вкусного рагу?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 10:29. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|