[AGFC: Valley of Gothic] Все о Gothic

Страница 30 из 84 « Первая 202324252627282930 313233343536374080 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 04.07.2005, 21:14   #1161
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2Алуандо:
1:Если я по простоте душевной(сила есть - ума не надо) вынес ВЕСЬ ::) город орков, это очень плохо да(четвертая глава, начало)? А если только ту часть, что до ворот, то терпимо?(а то у меня раньше сейвов, похоже, нету) :crow:
Не ты один и плохого я ничего не вижу :)
2:Огненный голем не хочет умирать. Т.е. совсем. Никак. Ни кулаками шторма, ни ледяными волнами-кубиками.
Ни даже командой kill из консольки(каюсь, грешен, пробовал от безысходности)...

Любыми заклинаниями с молниями :)


Ответить с цитированием
Старый 04.07.2005, 22:14   #1162
Aluando

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2ХуулРех:
Любыми заклинаниями с молниями
Т.е. именно с молниями, или чтобы урон от электричства был?
И сразу, где их взять?(магии я не обучен, поетому нужно свитки)
Или же где в четвертой главе научиться магике? :)
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2005, 22:40   #1163
skorpion997788

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

Цитата:
Сообщение от Алуандо link=board=gothic&t=1031747644&start=1150#1161 date=07/04/05, в 22:14:48
2ХуулРех:
Т.е. именно с молниями, или чтобы урон от электричства был?
И сразу, где их взять?(магии я не обучен, поетому нужно свитки)
Или же где в четвертой главе научиться магике? :)
Т.е. именно молнией,4 свитка есть у Кроноса в НВ,они как раз все на огненного голема уйдут.
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2005, 22:50   #1164
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2skorpion997788:
Т.е. именно молнией,4 свитка есть у Кроноса в НВ,они как раз все на огненного голема уйдут.
Ну так руны на что.В конце ГГ такой крутой:сильный и круги все знает,так что свитки ему не нужны. :)
2Алуандо:
Или же где в четвертой главе научиться магике?
А вот здесь.
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2005, 22:58   #1165
skorpion997788

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic


ну незнаю,к моменту убиения големов я еще не владею 3 или 4 кругом магии чтобы использовать руну молния.
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2005, 23:06   #1166
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2skorpion997788:
ну незнаю,к моменту убиения големов я еще не владею 3 или 4 кругом магии чтобы использовать руну молния.
Так,огненных големов немного(я помню только одного,рядом с башней Ксардаса ;D),каменного мочить кувалдой,ледяного огненными заклами.Так что можно и без знания кругов.

Ответить с цитированием
Старый 04.07.2005, 23:17   #1167
skorpion997788

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic


что то я тебя не пойму,то ты говоришь: а руны на что,а вот теперь зачем нужны руны если можно големов мочить заклинаниями.
[/quote] :P
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2005, 00:49   #1168
Nekr0mant

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2skorpion997788:
А зачем использовать руны, если в продаже полно свитков, которые не требуют для своего использования знания кругов магии?
Мочи свитком молнии - и все...
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2005, 08:20   #1169
Aluando

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

Поздно. Я его в новый лагерь привел. К магам воды. Там они его сами уделали.... :crow:
Минут 20, не меньше шел.
Без читов.
Хинт:
Если спокойно идти, он за тобой плетется, пытаясь бить. Но не попадает.
;)
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2005, 10:47   #1170
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2skorpion997788:
что то я тебя не пойму,то ты говоришь: а руны на что,а вот теперь зачем нужны руны если можно големов мочить заклинаниями. :P
Я говорю о том,что вариантов много,как хочешь так и проходишь. :)В начале можно свитками,а под конец рунами. ;)
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2005, 14:59   #1171
skorpion997788

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

Цитата:
Сообщение от Алуандо link=board=gothic&t=1031747644&start=1150#1168 date=07/05/05, в 08:20:51
Поздно. Я его в новый лагерь привел. К магам воды. Там они его сами уделали.... :crow:
Минут 20, не меньше шел.
Без читов.
Хинт:
Если спокойно идти, он за тобой плетется, пытаясь бить. Но не попадает.
;)
это ж сколько надо идти,но главное что теряееться драгоценный опыт.Если бы сами этого голема уделали получили бы 1000 очков опыта.
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2005, 16:58   #1172
Impertor
Кольцо Воды
  Аватар для Impertor
Странствующий Живописец
 
Регистрация: 22.04.2004
Адрес: социальный код
Сообщений: 2,393
Impertor вне форума

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

Я огненного Голема вообще свитками "Ледяная стрела" ещё в I главе сносил... В продаже было ровно столько свитков, что бы убить Голема.... Разрабы даже это предусмотрели:-)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 05.07.2005, 17:50   #1173
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2Impert0r:
А ты точно уверен?Вроде только молнией?Даже в книге написано,что в новом лагере.Готику 1 ща лень ставить,что бы проверить :)
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2005, 18:03   #1174
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2ХуулРех:
2Impert0r:прав.Големы легко валятся:ледяной от огня(стрелы,шарики),а огненный ото льда(даже стрелы).Принцип противоположностей.
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2005, 02:46   #1175
Katyana

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2skorpion997788:
Я его в новый лагерь привел. К магам воды. Там они его сами уделали....
Минут 20, не меньше шел.
Вот что значит видеокарта! :) Мне бы это и в голову не пришло, так как при виде огненного голема у меня игра начинает тормозить по полной программе.

Вот только зачем это надо? Зачем мучиться, терять опыт, 20 минут чистого времени, если монстр запросто убивается правильно подобранной магией? Для разнообразия?

2ironvovan:
Големы легко валятся:ледяной от огня(стрелы,шарики),а огненный ото льда(даже стрелы).Принцип противоположностей.
А вот ледяная глыба на огненного голема не действует абсолютно. Не только в стихии дело.
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2005, 07:29   #1176
K_M_K

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2Nekr0mant:
"А зачем использовать руны, если в продаже полно свитков, которые не требуют для своего использования знания кругов магии?"
А потому что в продаже (по крайней мере в начале игры) свитков не так уж много и они имеют свойство заканчиваться, в отличии от рун, использовать которые можно бесконечно (хватало бы маны)... Ну вот представь себе: ГГ в первой главе, каким то чудом добежал до ледяного голема (ну не сиделось ему на месте) а свитки с огненными заклинаниями уже все израсходовал - поворачивай назад... а была бы у него руна, мог бы тут же его положить... хотя для использования руны надо вступить в гильдию магов, а свитками может пользоваться и простой наемник...

Еще хочу отметить что в Г1 плохо реализована... как бы сказать... ну назовем это система бонусов...
Поясняю: в игре множество пещер с монстрами но за их убийство ничего не получаешь (кроме экспы ессно), а вспомните Г2: зашел в пещеру, завалил местных обитателей, в награду получи сундучок с разными приятностями... в Г1 этого практически нет, сундуки в пещерах стоят только там где этого требует сюжетная линия (например, подземелья скелетов у побережья или старое жилище Ксардаса)...
Вообще складывается ощущение что не стоит идти в неисследованные области в начале игры, бегай себе по маршруту: Старый лагерь - шахта - Новый лагерь - Болотный лагерь, на остальные же локации пойдешь когда этого сюжет потребует, а так нет особого смысла соваться например в земли орков, как я говорил сундуков там мало разбросано, а ходить там просто так вредно для здоровья...
Я достаточно много времени убил чтобы завалить, гоблинов в горах, глорхов в старом монастыре и гарпий в горном замке, а зачем? когда по сюжету я должен был позднее пойти туда в компании Диего/Горна/Лестера и они бы за меня всю работу сделали?
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2005, 10:20   #1177
Aluando

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2Катяна:
Вот только зачем это надо? Зачем мучиться, терять опыт, 20 минут чистого времени, если монстр запросто убивается правильно подобранной магией? Для разнообразия?
Я ж объяснил. Не убивался он никак. :)
Руны юзать не могу. Кроноса "не заметил".
Вот и.... :crow:

2Zodiac11:
Я достаточно много времени убил чтобы завалить, гоблинов в горах, глорхов в старом монастыре и гарпий в горном замке, а зачем? когда по сюжету я должен был позднее пойти туда в компании Диего/Горна/Лестера и они бы за меня всю работу сделали?
Ну как тебе сказать....
Че мучиться с прокачкой, можно скачать сейв с 24-м левом в первой главе, включить режим бога и вообще все будет легко и приятно. И мучатся не придется, нэ?
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2005, 11:01   #1178
K_M_K

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2Алуандо:
Вообще конечно не хорошо фразы из текста выдергивать, извращая таким образом их смысл, ну да ладно это дело совести...
Для меня смысл игры был в том, чтобы получить от нее удовольствие, а не максимально быстро прокачать героя, шастая в начале игры среди орков и прочей нечисти, которая на тот момент валила меня одним ударом... Самое главное что в этом и смысла особого не было, потому что, как я уже писал, практически ничего интересного за пределами лагерей (как то дополнительные квесты, полезные предметы)  я найти не мог... Так получилось, что сперва я прошел Г2 а уж потом Г1 и по сравнению со второй частью игры первая выглядит какой-то куцей и дело вовсе не в том что она гораздо меньше, а в том что... ну я не знаю это личные ощущения которые трудно передать словами... Какой интерес валить десяток глорхов стоящих перед входом в пещеру, если войдя внутрь оказывается что она пустая? Зачем бежать к башне Ксардаса прокачавшись к примеру до третьего уровня сквозь строй големов, уворачиваясь от них или заманивая их к стражникам (как ты это делал) если зайдя внутрь мы не увидим хозяина башни вплоть до пятой главы?
Не знаю кого как, а меня привлекала именно приключенческая часть игры, возможность решать загадки и головоломки, а не махать мечом на право и налево.
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2005, 13:00   #1179
band

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2Zodiac11:Помимо самой игры есть еще история ее создания. Это была проба пера, так сказать, и очень удачная. Во 2й части многое додумали и расширили, так что несколько некорректно их сравнивать подобным образом.
Какой интерес валить десяток глорхов стоящих перед входом в пещеру, если войдя внутрь оказывается что она пустая?
А почему там должно обязательно что-то быть? Просто потому, что туда сложно добраться? :) Или потому, что это правило игровых миров и мы так привыкли?
Не знаю кого как, а меня привлекала именно приключенческая часть игры, возможность решать загадки и головоломки, а не махать мечом на право и налево.
Добираясь до всяких там сундучков в пещерах никаких загадок решать и не надо. Только
махать мечом
:)
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2005, 13:26   #1180
MaxSud

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2Zodiac11:
Я начинал с Г1, и во многих местах там побыва задолго до того как этого требовала сюжетная линия. Меня двигало  читое любопытство (что там в землях орков, что это там за развалины такие виднеются и тп) И мне все это было очень интересно и 2ФаГот: правиль сказал нельзя сравнивать таким образом Г1 и Г2, ты лучше смотри глубже (сюжетная линия, гейплей, и тп), тут уже Г1 ИМХО получше будет а то что в пещерах нет сундучков так это дажеи не минус а... просто так есть.
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2005, 14:09   #1181
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2Zodiac11: 2MaxSud:
Каждая игра хороша по своему! Об этом можно почитать в теме "Феномен Готики"! Эта тема ведь для вопросов!
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2005, 14:44   #1182
MaxSud

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2Jeene:
Эта тема ведь для вопросов!
Ок. Вопрос. Что за странный квест дается в башне со скелетами, надпись в дневнике типа "пойму потом" у меня до конца игры так и висела?
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2005, 16:26   #1183
band

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2MaxSud: Ты, случаем, не про квест "Хроманин" говоришь?
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2005, 17:06   #1184
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2ФаГот: про него самого!
2MaxSud: Посмотри не сайте http://travel.ag.ru/gothic! В разделе Готика 1 - Хроманин, но это только если сам не догадаешься! Это квест на логику и сообразительность!
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2005, 13:04   #1185
bellerophont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

Привет уважаемым обитателям форума :-)

Заранее извиняюсь, если когда-либо схожая проблема обсуждалась - по заголовкам я ветки не нашел, просмотрел страниц 20 этой - вроде тоже нет...
Дело в следующем: Нахожусь в третьей главе. С самого начала главы был слегка удивлен отсутствием монстров, которые должны были отреспопиться взамен убиенных ранее. Подумал тогда - ну и фиг с ними - видно, не сезон ещё. Кладбище орков звало, будущее рисовалось в радужных тонах - в руке уютно устроился меч страха. :-) После выполнения квеста на кладбище, вернулся к Кор Ангару, он послал в Новый лагерь к магам воды. Ну, Новый лагерь никуда не денеться - где там наша экспа ходячая? А никого нету! Т.е., взамен убиенных падальщиков, волков и прочая - пустой мир. Мракорисы и прочие представители местной фауны, до которых руки ещё не дошли - на месте, NPC тоже вроде пока все на местах. Я так понимаю, живность после каждой главы респовниться? В чём тогда дело? Может кто втречался с такой фигнёй? Ещё странность - кто-то замочил продавца оружия в замке Старого лагеря (честно, это не я!). Помню, что шарахаясь по замку, был окликнут пару раз стражей - мол, не лезь, ВОР!. Даже лязг мечей раздавался и по-моему, просвистела у уха чья-то стрела. Кажется, продавец тогда рядом где-то суетился... Я тогда смотался, а по возвращению всё было спокойно... В общем, лежит теперь его труп то на дворе замка, то около прилавка в кузнеце-магазине - периодически у него регенирируется запас руды и появляются новые мечи.:-) Ага - и ещё одно - после окончания второй главы In Extremo не должны играть - верно? У меня играют, но группа на сцене с началом третей главы не присутствует. Такие вот странности...

Версия от Снежков с патчиком, возвращающим концерт In Extremo.
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2005, 15:48   #1186
MasterM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2bellerophont: Про концерт тебе не расскажу, не видел... А вот по респавну монстров - пожалуйста! :) Дело в том что респавнятся не все монстры, а только их часть причем вычислить именно эту часть мне не удавалось :) Монстры обязательно появятся - не переживай ;) А пока мог бы заняться добычей посерьезнее - ака Мракорисы и Снепперы :) А ну и ненадо забывать про троллей ;)
А с продавцом..., да скорее всего его кто-то ушатал из арбалета когда в тебя стрелял, а игрой такое не предусмотренно вот и произошел глюк с регенерацией его вещей :) Уж не знаю может быть это и повлекло за собой странности с концертом?  ::) Того гляди у тебя и спящего не будет!  ;D

Ответить с цитированием
Старый 08.07.2005, 16:13   #1187
bellerophont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2МастерМ:
"Того гляди у тебя и спящего не будет!" - вот чего-то в этом роде я и опасаюсь :-). Что регенирируется только часть монстров, я заметил. Проблема в том, что я пробежался по довольно большой территории от Болотного Лагеря до Старого и окрестностям - и никого, кроме тех, которых я пока не трогал совсем с начала игры. Или ты имеешь ввиду, что они не сразу после начала новой главы респавняться? Надеюсь очень, что это так. С продавцом - наверное ты прав, но это глюк скорее забавный, чем досадный :-). А Снепперы - это кто в снежковской версии? И - спасибо за ответ! :-)
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2005, 16:18   #1188
MasterM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2bellerophont:
А Снепперы - это кто в снежковской версии?
По моему они же глорхи если я не ошибаюсь :)
Или ты имеешь ввиду, что они не сразу после начала новой главы респавняться?
Именно так.
И - спасибо за ответ!
Дык... пожалуйста :) Вот только давненько я в неё уже не играл после нескольких прохождений, так что могу где-то ошибиться :) Ну да тут поправят если что не так... :)
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2005, 16:58   #1189
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

Я так понимаю, живность после каждой главы респовниться?
Нет. Насколько я помню, после начала третьей главы респавна не происходит.
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2005, 17:14   #1190
Master_YODA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

А вот вопрос с пропавшими монстрами интересный.Название темы я знаю, но всё же приведу пример из Г2, поскольку имею подозрение, что здесь похожая ситуация.Бегал я по территории,радовался жизни, не встречал ни одного монстра."Круто!" - думал я.Наивный!Неладное я учуял, когда не заметил на месте чёрного тролля.Хотя я подумал, что убил его в припадке бешенства.Но когда я не обнаружил скелетов в одной из пещер, товсё понял.Все монстры ПРОПАЛИ!хотя ожидался респаун.В результате пришлось по новой проходить целую главу...
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2005, 17:20   #1191
MasterM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2Василь Иваныч Чапаев: Вот и я о том же... ИМХО респаун монстров в Готике дело несбалансированное и раз от раза изменяющееся, то есть у кого так..., а у кого эдак... :) Что в Первую Готику проходил несколько раз, что Вторую... И вот респаун вообще не мог отследить... Монстры появляются то те, то эти.. То в одном месте респавнятся, а в другом нет, то наоборот... Вобщем лес тёмный этот Готиковский респаун :)
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2005, 17:47   #1192
bellerophont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

Что-то странно всё как-то. Я попробую тот же сейв загрузить. Поспать и проверить, появились они или нет.

Добавление от 07/08/05, в 18:07:47
Так. Ситуация такая: конец второй главы - живности в округе нет, потому как вся вырезана каким-то маньяком, особо предпочитающим окорочка падальщиков и шершней (откуда у них окорочка?). Начало третьей главы - мульт, докурившийся до потери сознания Ю"Берион - живности нет. После загрузил сэйв уже после выполнения задания на кладбище орков, поспал полдня в Болотном лагере - живность не размножается, как и китайские бамбуковые панды в неволе.... Грустно мне грустно... Кто-нибудь?
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2005, 08:07   #1193
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2МастерМ:
И вот респаун вообще не мог отследить... Монстры появляются то те, то эти.. То в одном месте респавнятся, а в другом нет, то наоборот... Вобщем лес тёмный этот Готиковский респаун
А на примере можно?Респаун происходит в одинаковых местах-у меня всегда так,что в Г1-по теме,что Г2-не по теме.
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2005, 09:57   #1194
Impertor
Кольцо Воды
  Аватар для Impertor
Странствующий Живописец
 
Регистрация: 22.04.2004
Адрес: социальный код
Сообщений: 2,393
Impertor вне форума

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2RVR:
Нет. Насколько я помню, после начала третьей главы респавна не происходит.
А Троли и Мракорисы для Улу Мулу;-)

2Василь Иваныч Чапаев:
Бегал я по территории,радовался жизни, не встречал ни одного монстра."Круто!" - думал я.Наивный!Неладное я учуял, когда не заметил на месте чёрного тролля.Хотя я подумал, что убил его в припадке бешенства.Но когда я не обнаружил скелетов в одной из пещер, товсё понял.Все монстры ПРОПАЛИ!
Так это Баг какой то....


2bellerophont:
респаун монстров в Готике дело несбалансированное и раз от раза изменяющееся, то есть у кого так..., а у кого эдак...
НЕСБАЛАНСИРОВАННЫЙ?!
Что за глупость!!!
Что в Первую Готику проходил несколько раз, что Вторую... И вот респаун вообще не мог отследить...
значет и не следил вовсе....
Монстры появляются то те, то эти.. То в одном месте респавнятся, а в другом нет, то наоборот...
Подведём ИТОГ:
Респауна(в Привычном понимание) в играх серии Готики нет.

НО монстры появляются... В закреплённых местах... В определённом кол-ве... В определённый(после ключевых(взял Квест/выполнил квест/поговорил с кем то/перешёл в другую главу и т.д. и т.п.) событий) момент времени.
Всё это можно отследить в Скриптах Игры.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 09.07.2005, 10:22   #1195
bellerophont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2Impert0r:
Эээ, прошу прощения, возможно, ты меня с МастерМ перепутал?:-)
Но я так и не понял, нормально ли то, что на третьи игровые сутки ПОСЛЕ НАЧАЛА ТРЕТЬЕЙ главы, после выполнения квеста с кладбищем орков, перед походом к магам воды у меня не отреспавнилось ни одного монстра на территории вокруг Болотного, Старого лагерей? (к Новому не бегал, но считаю, смысла нет - респаун вроде как равномерный).  :'(

Добавление от 07/09/05, в 10:33:01
2Impert0r:
"Подведём ИТОГ:
Респауна(в Привычном понимание) в играх серии Готики нет."
:o Как это? Во всех FAQ по "Готике" пишется, что монстры респавняться с началом каждой новой главы, "чтобы жизнь игроку внезапно не показалось мёдом"?
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2005, 11:18   #1196
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2bellerophont:
Респауна(в Привычном понимание) в играх серии Готики нет."
Будем считать, что в Готике строго фиксированный и ограниченный респавн. Наверное, Impert0r имел ввиду, что здесь нет массового респавна как во многих Action/RPG, из-за которого монстров можно бить бесконечно.
2Impert0r:
А Троли и Мракорисы для Улу Мулу
Ну это не с началом третьей главы, а специально для квеста. :)
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2005, 11:42   #1197
bellerophont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2 RVR:
Ты писал, что с началом третьей главы респаун не происходит, не припомнишь, когда они появляются? Насколько она длинная - 3-я глава? Мне показалось, что я к магам воды сбегаю, там квест какой-нибудь получу очередной - и вот уже и следующая глава. Нет?
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2005, 14:05   #1198
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

Стыдно спрашивать, но хоть убейте, не помню(несколько лет прошло).  В 1главе где мне Диего найти в старом лагере?
Все говорят, что он выходит  к воротам замка, подбегал каждый час- не выходит. Может глюк из-за того модов понаставил?
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2005, 14:28   #1199
skorpion997788

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

Цитата:
Сообщение от Vitaliy VVA link=board=gothic&t=1031747644&start=1175#1197 date=07/09/05, в 14:05:56
Стыдно спрашивать, но хоть убейте, не помню(несколько лет прошло).  В 1главе где мне Диего найти в старом лагере?
Все говорят, что он выходит  к воротам замка, подбегал каждый час- не выходит. Может глюк из-за того модов понаставил?
Если это глюк, тогда Диего на том же месте где его встретили впервый раз (он просто не идет в замок). А так вообще он недалеко от входа в замок тусуеться, или не помню в какой главе он еще бывает сидит на стуле в домике возле южных ворот,  там где Шакал стоит (не в деревянном доме, а каменный какой то полуразрушеный)
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2005, 14:30   #1200
ironvovan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по Gothic

2Vitaliy VVA:
Стыдно спрашивать, но хоть убейте, не помню(несколько лет прошло).  В 1главе где мне Диего найти в старом лагере?
Как зайдешь в ворота с целыми башнями,так иди в сторону входа в замок Гомеза.Не доходя до ворот,последний дом неред ними и есть дом Диего.Он там или на скамейке сидит или общается с призраками.
Ответить с цитированием
Страница 30 из 84 « Первая 202324252627282930 313233343536374080 Последняя »


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 10:06. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика