[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 100 из 118 « Первая 509093949596979899100 101102103104105106107110 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 25.11.2009, 17:22   #3961
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Нашёл и исправил небольшое расхождение между субтитрами и озвучкой:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_BPANKRATZ320060211170151_2=Ну, может из этого что и выйдет.;
В озвучке Дэрил говорит: "... что-то и выйдет"

Обновлять исправление Stringtable v1.73 пока не стал.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 20:24   #3962
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Machine Head:
известна ли ориентировочная дата выхода патча 1.74? известен ли примерный чейндж-лог?
Дата выхода известна только самим разработчикам. В ченджлоге на данный момент всего пять пунктов, из которых три относятся к глюкам теней на разных видеокартах, устранена ошибка инсталлятора чешской версии. И еще какая-то ошибка в одном из квестов с долговой распиской поправлена.
Так что можешь спокойно начинать играть. Даже если проапгрейдишься в процессе - сейвы рабочие остнутся, т.к. мир заново не компилируется в новом патче.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 20:26   #3963
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

А разве работа над проектом не закрыта? По моему разработчики обещали, что 1.73 будет последним.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 21:24   #3964
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Suleiman:
Да мало ли что обещали, у Гитлера со Сталиным тоже в свое время пакт о ненападении был ;)
Если уж постом выше подробности чейнджлога 1.74 раскрыли, что тебе еще нужно?
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 21:27   #3965
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Suleiman link=board=gothic&t=1164204481&goto=5435542 date=11/25/09, в 19:26:42
А разве работа над проектом не закрыта? По моему разработчики обещали, что 1.73 будет последним.
Намеревались, но видимо, всё-таки решили поправить ошибки в последний раз. Так что скорее всего именно СР v1.74 станет последним.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 21:41   #3966
Machinehea

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Спасибо за ответы! :)

2odin68:
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=5435541 date=11/25/09, в 19:24:34
Дата выхода известна только самим разработчикам. В ченджлоге на данный момент всего пять пунктов, из которых три относятся к глюкам теней на разных видеокартах, устранена ошибка инсталлятора чешской версии. И еще какая-то ошибка в одном из квестов с долговой распиской поправлена.
Планируется ли добавлять в патч фикс проблемы с Ильей? Или это и есть
ошибка в одном из квестов с долговой распиской
?

2dixie:
Цитата:
Сообщение от dixie link=board=gothic&t=1164204481&goto=5435103 date=11/25/09, в 16:12:49
Думается, что мечником этот вариант не проходим в принципе
Неужели это совсем невозможно? Кто-нибудь прошел игру мечником на максимальном уровне сложности со включенными АБ и АИ?
Очень захотелось настоящего хардкора. ;) Вот только за мага я не очень люблю играть, потому и хотел именно ближний бой использовать.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 21:58   #3967
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Machine Head:
Планируется ли добавлять в патч фикс проблемы с Ильей?
Имеется в виду, что в патче будут "исправленные инфоскрипты из выпущенного Supernova хотфикса, исправляющего ошибку при получении от Ильи долговой расписки Масила" (с), как сформулировал парой страниц выше Dimus.
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 19:24   #3968
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

И ещё одно расхождение между озвучкой и сабами:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_BPANKRATZ320060216140912=Вот мой призовой взнос.;
В озвучке ГГ не произносит слово "призовой" :P.

Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 10:29   #3969
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2dixie:
Думается, что мечником этот вариант не проходим в принципе
Проходим и без проблем. :) Изредка юзал свитки и арбалет.

Комбинировал меч + щит, два меча, двуручный меч.
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 14:21   #3970
lmaestro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Поставил 1.73 поверх 1.72. Пока изменений не заметил. Но что поразило по графике - на моей средней машине (карта GeForce 8800GT) - тащит на максимальных настройках! Где-то подтормаживает (между локациями) - но в общем супер! Хотя, честно говоря, HDR меня особо не впечатлил - картинка несколько размытая. Может быть, видеокарта слабовата. И вообще игра стала - сказка! Не напрягают тормоза, прекрасная видимость, бои проводятся с удовольствием... Слов нет! Большое спасибо. И еще... Для меня нынешнюю Готику 3 сравнить не с чем. Просто погружение в сказочный мир... (Простите за большое количесто восторгов) :)

Добавление от 11/27/09, в 13:41:33
P.S. Несколько страниц назад на форуме видел вопрос по щитам. После первой попытки взять шит рыцаря решил, что у меня аналогичная проблема: щит не надевается (ячейка остается красной). Силы хватает, навык выучен.  После двойного- тройного "вдавливания" кнопки мыши (со второго раза) щит "взял".
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 16:21   #3971
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Heruvim:
роходим и без проблем. Изредка юзал свитки и арбалет.
Комбинировал меч + щит, два меча, двуручный меч.
Имхо, аццкое или ангельское терпение надо - оно не сложно, оно занудно :) Блок - это что-то ;)
Арбалет - другое дело, из всех городов, только в Трелисе некуда влезть ;)
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 16:46   #3972
nemo9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

odin68, скажи, плизз, а там будут править глюк, который я описал вот тут (самый последний пост и далее):
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=165652&page=4

Я знаю, что я не один такой, там вроде еще три или четыре человека с подобной фигней, и у всех жифорсы. Там что-то не так с картами освещения или как там это называется. Дело в том, что даже если сейв прислать кому-нить у кого все нормально, у него начнутся такие же глюки. Уж очень хочется, чтоб это исправили, так как в некоторых местах это выглядит дико, и они вообще не поддаются освещению (только объекты). На 1.72 такого не было и ранее тоже, а с 1.73 появилось. :(
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 18:23   #3973
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от lum1n link=board=gothic&t=1164204481&goto=5442840 date=11/28/09, в 15:46:34
odin68, скажи, плизз, а там будут править глюк, который я описал вот тут (самый последний пост и далее):
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=165652&page=4
Напиши по-русски в чем заключается глюк.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 19:07   #3974
nemo9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=5442975 date=11/28/09, в 17:23:03

Напиши по-русски в чем заключается глюк.
Я уже написал по-русски в чем он заключается. Неправльно освещаются поверхности, без факела это заметно, а с факелом так вообще блевотня, так же действуют и освещающие огненные заклинания. То есть некоторые части земли не освещаются вообще, мигают треугольниками, т. е освещаются квадраты или не освещаются вообще. Есть места где вообще нет освещения, т. е земля темная как будто источников света нет вообще, но даже если и есть освещаются только объекты на ней (камни, предметы и прочее).
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 23:02   #3975
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от lum1n link=board=gothic&t=1164204481&goto=5443055 date=11/28/09, в 18:07:33
Я уже написал по-русски в чем он заключается.
Ну и дал бы ссылку на русское описание дополнительно. Тогда и вопроса бы не возникло. *;)
Тем более, что по немецкой ссылке там много всякого понаписано. Попробуй тут пойми, что именно имеется в виду. Какая из проблем. У тебя там и дождь идет, и про освещение написано...

Неправльно освещаются поверхности, без факела это заметно, а с факелом так вообще блевотня, так же действуют и освещающие огненные заклинания. То есть некоторые части земли не освещаются вообще, мигают треугольниками, т. е освещаются квадраты или не освещаются вообще. Есть места где вообще нет освещения, т. е земля темная как будто источников света нет вообще, но даже если и есть освещаются только объекты на ней (камни, предметы и прочее).
У Jetway, на проблему которого ты давал отсылку, как схожую с твоей, и которую можно было наблюдать на приложенном Jetway видео, сказано достаточно четко - глюк мерцания текстуры.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кому интересно, могут ознакомиться с упомянутым видео - ЗДЕ
СЬ

Кстати, конфигурацию Jetway я видел. А у тебя какая видюха их джифорсов? Или тоже уже где-то писал? *;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не восприми как обиду, но я считаю, что когда ставится вопрос, вся необходимая информация должна содержаться в самом вопросе, а не быть раскиданной по нескольким страницам форума. :)


Дык вот.., подобный глюк имелся на картах АТИ. И в патче 1.73 его как раз поправили. *:o
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"XII. Community Patch v1.73
==========================
Основные
- Текстуро-/Тене-/Свето-мерцания устранены (встречалось на ATI-картах 4xxx-серии)."

Возможно, при этом с чем-то перемудрили. Но у меня на GTS 250 такого не наблюдается. К тому же, насколько я понял из перевода вашего с Роем диалога, ты репродуцировать проблему не смог, начав новую игру? Я правильно понял?
Вобщем, на данный момент эта проблема если и обсуждается, и может быть даже предпринимаются попытки это пофиксить, но в текущей версии ченджлога с освещением связан только один пункт. И он относится к бликовому освещению. Текстуро- и прочая- мерцания на джифорсах не попали, во всяком случае, пока в список уже исправленных ошибок.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 02:24   #3976
nemo9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

По видео все-равно похоже как у меня (но там и качество не ахти), но если так двигать камерой, то у меня ТО ЖЕ САМОЕ.

И да, с начала новой игры все нормально, а в сейвах сделанных ранее- глюк.

У меня 9600GT.

Мерцанием я бы это не назвал. Это именно глюк с отражением света текстурами. Не ВСЯ Миртана такая ,а только некоторые кусочки, ну и один большой кусок между Сильденом и Гелдерном. Там просто текстура не воспринимает освещение правильно (или если описать длинно, то на ней есть строгие треугольники темнее чем треугольник рядом стоящий, или вообще целая область, одна сероватая, а другая, соседняя, нормальная).

Что за бликовое освещение?.. Просто был еще человек какой-то у которого подобная фигня была. Вот, у Amorphis'а, это очень похоже, только там у него куски большие, но и так понятно что именно за фигня у меня: http://forum.jowood.com/showthread.php?t=165841

P. S. А можно как-нибудь глянуть как этот глюк на АТИ картах выглядел? У меня эта проблема касается только текстуры земли, но не любых других объектов (стены и потолок освещаются нормально, а земля вообще не освещается).

P. P. S. Ну и повторюсь, что такого не было в патчах ранее. Возможно, что эта фигня из-за того исправления АТИ глюков, конечно... но это возможно.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 02:34   #3977
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2lum1n:
А можно как-нибудь глянуть как этот глюк на АТИ картах выглядел?
С удовольствием бы продемонстрировал. Тем более, что сам сидел на АТИ довольно долго, а сейчас на этой видеокарточке дети играют. Но и на ней никаких подобных глюков не было. Я их вообще мало когда в играх встречаю. То ли везет, то ли железо безконфликтное.. хз...
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 12:51   #3978
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2odin68:
Дык вот.., подобный глюк имелся на картах АТИ. И в патче 1.73 его как раз поправили.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"XII. Community Patch v1.73
==========================
Основные
- Текстуро-/Тене-/Свето-мерцания устранены (встречалось на ATI-картах 4xxx-серии)."
По видео Jetway это явно другой глюк. И кстати исправили халтруно, мерцание то пропало, а вот теней нет совсем.

2lum1n:
А можно как-нибудь глянуть как этот глюк на АТИ картах выглядел?
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 15:12   #3979
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Killer-m:
кстати исправили халтруно, мерцание то пропало, а вот теней нет совсем.
сейчас в 1.74 чего-то с тенями придумали  ;) Посмотрим.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 16:26   #3980
nemo9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Killer-m link=board=gothic&t=1164204481&goto=5444149 date=11/29/09, в 11:51:33
2odin68:
По видео Jetway это явно другой глюк. И кстати исправили халтруно, мерцание то пропало, а вот теней нет совсем.

2lum1n:
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 18:04   #3981
BlackNight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Захожу к Санфорду (Марик зеленый), беру у него письмо для Роланда, выхожу из его дома, подхожу к Марику, а тот стал оранжевым... Почему? Ситуация не меняется если даже разоблачить Санфорда, сразу же отменяется квест "Письмо для Окары", или наоборот, отменяется "Лояльность наемников", в Г3 можно было выполнить оба... Что делать чтоб Марик не желтел?
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 18:52   #3982
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2BlackNight:
Захожу к Санфорду (Марик зеленый), беру у него письмо для Роланда, выхожу из его дома, подхожу к Марику, а тот стал оранжевым... Почему?
Видимо, вы договорились с Санфордом устроить революцию в Монтере - поэтому местные орки и наёмники стали оранжевыми.

Ситуация не меняется если даже разоблачить Санфорда, сразу же отменяется квест "Письмо для Окары", или наоборот, отменяется "Лояльность наемников", в Г3 можно было выполнить оба...
Да, раньше можно было выполнить оба квеста, но это было слишком нелогично. Сейчас логика восстановлена и поэтому можно выполнить только одно из взаимоисключающих заданий.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 20:45   #3983
BlackNight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Видимо, вы договорились с Санфордом устроить революцию в Монтере
Дело в том что, Дэрил только что сказал мне имя шпиона в Монтере и кодовый клич, и сразу после этого ГГ пошел к Санфорду, мол, Лонг Лив Окара и т.д. Ни о чем другом они не договаривались
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 22:53   #3984
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2BlackNight:
Хмм... :-/ Для того, чтобы устроить революцию в Монтере, недостаточно сказать пароль Санфорду. Может, вы всё-таки сообщили ему, что у вас есть доступ к главе Монтеры Вареку? Или же вас до этого обвиняли в воровстве или убийствах охраняющих лагерь рабов стражников, которых по заданию Дэрила надо выманить и ликвидировать? Подобные действия могут привести к тому, что местные станут подозрительно относиться к герою - как-то раз у одного форумца они стали оранжевыми из-за того, что тот погорел на воровстве в Сильдене.
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 13:35   #3985
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Есть ли патч от 1.72 до 1.73,или опять качать 913МВ?
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 13:46   #3986
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2ХуулРех:
опять качать 913МВ
Опять качать. 1.73 только полная версия.
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 19:57   #3987
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2ХуулРех:
Если у вас не безлимитка, имеет смысл подождать релиза CP 1.74. Не думаю, что в CPT станут затягивать его выпуск (предположительная дата: декабрь 2009 года).

Добавление от 11/30/09, в 19:17:45
Добавлены пропущенные запятые в фразах Вака:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_BPANKRATZ320060120140045_2=И несмотря на это, я все равно должен следить за равновесием сил в этой части страны.;
INFO_BPANKRATZ320060120143534=Но несмотря на всю эту дружбу, кто-то должен следить за тем, чтобы они не стали слишком сильными.;


Обновил исправлен
ие
для русского Stringtable v1.73 (размер архива 2049880 байт).
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 22:28   #3988
Homerg666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

А что будет 1.74, если он выйдет?То есть ради чего его ждать.
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 01:43   #3989
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Dimus:
Но несмотря на всю эту дружбу, кто-то должен следить за тем, чтобы они не стали слишком сильными.;
Ну, тогда  :) добавь запятую и после первого "Но":
Но, несмотря на всю эту дружбу, кто-то должен следить за тем, чтобы они не стали слишком сильными.
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 10:34   #3990
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2odin68:
Сначала я хотел поставить запятые после "И" и "Но", но потом передумал. Кстати, Word при включении строгих правил проверки правописания требует наличия этих запятых.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 13:18   #3991
BlackNight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Вчера пробежались с Карленом к Варанту, заметила что убрали этих тупых птичек-стервятников, отлично!
Они раздражали меня одним своим видом, они не двигались, не нападали и их невозможно было убить
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 13:33   #3992
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2BlackNight:
Они раздражали меня одним своим видом, они не двигались, не нападали и их невозможно было убить
На самом деле почти всех грифов в проходе можно было убить оружием ближнего боя. Оставался в живых только один на склоне, т.к. при попытке нанести по нему удар герой всегда соскальзывал вниз. Убраны в CP v1.70.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 13:45   #3993
VBrother

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=5406468 date=11/13/09, в 11:19:36
[b][u]
Кстати, вот пока отдельно пересобранный под структуру мод-пака мод Лолиты ГиперТекстур пак.
На днях Лолита вновь обновила ГиперТекстур пак до 1.1 http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=662279, ждем обновления под Ваш мод-пак!
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 19:15   #3994
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Dimus:
Убраны в CP v1.70.
А зачем убирать всех, если проблемы были только с одним?
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 23:21   #3995
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Fritz:
На самом деле проблема была, но в другом месте (из CP_Changelog_ru.txt):
- Стервятники были удалены из игры (из-за недостающих анимаций).
Думаю, что это могли быть анимации полёта стервятников. :-/ Кстати, из-за проблем с неуправляемым полётом в игру не попали чайки.
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 00:45   #3996
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2VBrother:
На днях Лолита вновь обновила ГиперТекстур пак до 1.1
Плодовитая барышня, однако...  ;)
Обязательно включим в новую версию мод-пака.
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 00:40   #3997
Yukizashi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от VBrother link=board=gothic&t=1164204481&goto=5453611 date=12/03/09, в 12:45:40

На днях Лолита вновь обновила ГиперТекстур пак до 1.1 http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=662279, ждем обновления под Ваш мод-пак!
Т.е. Ставится это чудо на оригинал Г3, без патча?
Я на дойче кайнэ шпрехен просто :)
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 01:26   #3998
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Кот Баюн:
Ставится это чудо на оригинал Г3, без патча?
Патч в это чудо не входит. Так что игра версию не сменит.
Сам же мод имеет поддержку версии игры 1.7х.
Но не стану утверждать, что на оригинале будут глюки, так как не проверял (не было такой необходимости). Может, если кто извращался и ставил мод этот на 1.09, так отпишет, наверное )))
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 18:38   #3999
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Добавил недостающие знаки препинания в диалоге ГГ с Потросом:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_BPANKRATZ320060415162441_0=Только через мой труп, морра.;
INFO_BPANKRATZ320060306152647=Это не очень умно, морра. Думаешь, меня можно вот так подкупить?;
INFO_BPANKRATZ320060306152647_2=Ха. Больше, чем ты можешь себе позволить. Две тысячи золотых!;
INFO_BPANKRATZ320060306152724=Вот, возьми золото. И выпусти пленного.;

Разумеется, те же самые исправления я внёс и в Stringtable перевода QP v4 update 1. Все ссылки на хотфиксы остались прежними.
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 19:30   #4000
BlackNight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Нашла 2 сундука - один "Fixed chest" в одной пещере с двумя ограми, и к которому нужен верный ключ, и другой - сундук Сигмора который мне уже знаком, и который можно было сразу открыть, и не нужен был никакой ключ. И где же эти ключи?
Ответить с цитированием
Страница 100 из 118 « Первая 509093949596979899100 101102103104105106107110 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 22:01. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика