[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 93 из 118 « Первая 43838687888990919293 949596979899100103 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 19.08.2009, 19:41   #3681
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Эта, я помню обсуждалось, но что-то не могу найти: как пофиксить это?
Rig: VistaSP2 x32/C2Q/GTX260/182.06
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 20:32   #3682
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Dimus:
Опаньки! Вот это уже интересно. Пожалуйста проверьте, можно ли получить больше 1 долговой расписки от Рамона и Гектора. А я пошаманю с инфоскриптами игры на предмет изготовления фикса, не дающего получить от этих лиц лишние расписки.
Да, с ними тоже самое. В итоге я получил 6 долговых расписок вместо 3-х. Ах, да, не имеет значения, дать Илье 2000 золота или болванку руды, вторую расписку он даст в обоих случаях.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 21:49   #3683
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Also, забыл добавить - у меня CP16, возможности скачать 1.72 нет да и не нужно это, помню, что фиксился сей баг как-то.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 21:53   #3684
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Немного расширил состав предидущего фикса, не дающего получить от NPC больше 1 квестового предмета:

Список изменений:
- нельзя получить от Лестера, Ильи и Юсуфа больше 1 ключа от храма;
- нельзя получить от Гектора и Рамона больше 1 долговой расписки Масила;
- нельзя сначала украсть или отобрать у Ильи долговую расписку Масила, а затем заплатить за неё 2000 золота.

Побочные эффекты:
- если у Лестера украсть или отобрать ключ, то он не присоединится к герою (не стоит так поступать с друзьями);
- если то же самое сделать с Ильёй, то герой не получит от него задание принести старинную вазу из храма Мора Сул.

Известные проблемы:
- пока не знаю, как убрать возможность получить 2 расписки от Ильи при обмене болванки на расписку - за это отвечает инфоскрипт
Infos\G3_World_01\FILLER278_info_G3_World_01.info:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[Info]
Name=FILLER278
SortID=1180
Owner=Ilja
InfoGiven=false
Parent
Quest=Masil_Debt
ConditionType=7
InfoType=3
GoldCost=0
CondOwnerNearEntity
Folder=Varant/MoraSul_City/
CondPlayerKnows=Ilja_Offer
CondItemContainer=PC_Hero
CondItems=It_Sword_RawOre
CondItemAmounts=1
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
Permanent=false
InfoScript_Commands=Say;Give;Say;Give;ClearGameEve nt
InfoScript_Entities1=player;player;npc;npc;
InfoScript_Entities2=;npc;;player;
InfoScript_IDs1=;It_Sword_RawOre;;It_Masil_Debt;Il ja_Offer
InfoScript_IDs2=;1;;1;
InfoScript_Texts=INFO_FILLER20060203194644;;INFO_F ILLER20060209161112;;

В скрипте идёт проверка на наличие у героя полученной от Масила болванки из магической руды. Нужно каким-то образом добавить дополнительную проверку на наличие у Ильи долговой расписки Масила.
Если кто-нибудь из знатоков скриптинга в Gothic 3 найдёт решение этой проблемы, прошу детально описать как это сделано.

Новые изменения в инфоскриптах:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Infos\G3_World_01\FILLER274_info_G3_World_01.info:
[Info]
Name=FILLER274
SortID=1176
Owner=Ramon
InfoGiven=false
ParentQuest=Masil_Debt
ConditionType=7
InfoType=3
GoldCost=0
CondOwnerNearEntity
Folder=Varant/MoraSul_City/
CondPlayerKnows
CondItemContainer=Ramon
CondItems=It_Masil_Debt
CondItemAmounts=1
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
Permanent=false
InfoScript_Commands=Say;Say;Say;Say;Give
InfoScript_Entities1=player;npc;player;npc;npc
InfoScript_Entities2=;;;;player
InfoScript_IDs1=;;;;It_Masil_Debt
InfoScript_IDs2=;;;;1
InfoScript_Texts=INFO_FILLER20060203190137;INFO_FI LLER20060203190226;INFO_FILLER
20060203190226_0;INFO_FILLER20060203190226_1;

Infos\G3_World_01\FILLER276_info_G3_World_01.info:
[Info]
Name=FILLER276
SortID=1178
Owner=Hector
InfoGiven=false
Parent
Quest=Masil_Debt
ConditionType=7
InfoType=3
GoldCost=1400
CondOwnerNearEntity
Folder=Varant/MoraSul_City/
CondPlayerKnows
CondItemContainer=Hector
CondItems=It_Masil_Debt
CondItemAmounts=1
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
Permanent=false
InfoScript_Commands=Say;Say;Say;Say;Give
InfoScript_Entities1=player;npc;npc;npc;npc
InfoScript_Entities2=;;;;player
InfoScript_IDs1=;;;;It_Masil_Debt
InfoScript_IDs2=;;;;1
InfoScript_Texts=INFO_FILLER20060203192303;INFO_FI LLER20060203192635;INFO_FILLER
20060203192635_0;INFO_BPANKRATZ320060429223811;

Infos\G3_World_01\FILLER279_info_G3_World_01.info:
[Info]
Name=FILLER279
SortID=1181
Owner=Ilja
InfoGiven=false
Parent
Quest=Masil_Debt
ConditionType=7
InfoType=3
GoldCost=2000
CondOwnerNearEntity
Folder=Varant/MoraSul_City/
CondPlayerKnows=Ilja_Offer
CondItemContainer=Ilja
CondItems=It_Masil_Debt
CondItemAmounts=1
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
Permanent=false
InfoScript_Commands=Say;Say;ClearGameEvent;Give
InfoScript_Entities1=player;npc;;npc
InfoScript_Entities2=;;;player
InfoScript_IDs1=;;Ilja_Offer;It_Masil_Debt
InfoScript_IDs2=;;;1
InfoScript_Texts=INFO_BPANKRATZ320060426225153;INF O_FILLER20060203194916_0;;


Download hotfix (размер 250 КБ).
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 06:07   #3685
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Dimus:
- нельзя сначала украсть или отобрать у Ильи долговую расписку Масила, а затем заплатить за неё 2000 золота.
а нельзя сделать.. если ты избил Илью, а потом отдать деньги/болванку за неё, но (!) вторую он бы уже не давал. Примерно так же как в Г2, когда за 100 монет с катником дерёшься (не помню как зовут.. за домами короче он стоит). Если уже забрал деньги, он говорит что ты уже забрал. ::) И тогда он бы и квест давал на вазу в храме ?!  :)
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 07:56   #3686
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Shpiller:
в нордмаре у этих племен есть вообще арены? Был вчера в клане волка так и не нашел.
2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет. У северян бои на арене заменяют [strike]регулярные стычки с орками[/strike]
дуэль с одним из бойцов клана. Про Волков уже сказали, в других аналогично. Макс бонус +1.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 08:50   #3687
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2 Skaarj:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну да, я подзабыл, что в клане Волка можно подраться с Хогаром, а в клане Огня с Сивертом. :-[ Но эти бои просто для разминки, а не на аренах, как в Миртане и Варанте.


2 Швейк:
Нет. Судя по вашему вопросу, вы не понимаете принцип работы инфоскриптов в Gothic 3:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если не выполняются условия в командах Cond<xxx>, то данный скрипт не сработает и диалогов из него в игре не будет. Т.е. если в инвентаре NPC нет нужного предмета (украден или отобран героем), то его копию через скрипт игрок уже не получит и необходимое для активизации связанного действия событие не будет установлено (как в случаях с присоединением Лестера или вазой для Ильи).

Как уже неоднократно говорилось, при написании скриптов Г3 Пираньи явно не расчитывали на то, что игроки будут действовать нестандартно и поэтому стали возможны ситуации с получением дублей квестовых предметов. Хорошо, что CPT удалось убрать дублирование огненных кубков и камней друидов.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 09:57   #3688
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Dimus:
Судя по вашему вопросу
по твоему вопросу ;)
вы не понимаете принцип работы инфоскриптов в Gothic 3
точно... *нихрена не понимаю в скриптах *:D (если только в самых простых). Я понял что аналогию с действиями в Г2 нельзя сделать из-за невозмозможности сделать в принципе, а не из-за кривых рук. Что ж всё лучше чем дубляж предмета :)

Download hotfix (размер 250 КБ).
а как его устанавливать?
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 12:17   #3689
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Хехе, простите чсто тут влезаю в разговор, но ведь время идёт!
Новости, господа! :D


Пойдя навстречу всем страждущим, Community Patch Team сообщила о скором выпуске очередного патча для Готики 3. Несмотря на то, что после выпуска патча 1.72, с его огромным количеством улучшений и изменений, было сообщено о прекращении выпуска патчей, команда все же решила создать еще одну заплатку с новой порцией улучшений.

Список изменений нового патча:

+ HDR рендеринг.
+ Улучшенный эффект Bloom.
+ светопроницаемость листьев (только с активированным Эффектом Ореола и Shader 3.0).
+ мерцание огня(только с Shader 2.0 и выше)
- устранено мерцание текстур, света и тени (проблема характерна только для видеокарт серии ATI 4xxx)
- Исправлен баг с кэшированием звука.
+ добавлена некоторая информация и квестовые команды.
- После обследования Аль Шедим достаточно поговорить лишь с Сатурасом для получения ключа.
- Исправления иконок рецептов зелий маны.
- Исправлены тени удаленных деревьев.

Примерная дата релиза - сентябрь.
Патч будет выпущен в виде standalone-патча, а не апдейта.
Т.е ставить надо будет с нуля.

Перевод: A.Kra

Источник: WOG.de

В теме на форуме можно ознакомиться со скриншотами и видео: Форум

От себя добавлю что очень рад, особенно пункту мерцания на радеонах ;D Ну наконец то сыграю по человечески.
А что именно в HDR будет добавлено я не знаю...
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 12:45   #3690
VBrother

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Отлично! Будем ждать 1.73!
Хотелось бы попросить уважаемых модераторов вынести хотфиксы в шапку темы?
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 12:48   #3691
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=5191351 date=08/19/09, в 21:53:47
Немного расширил состав предидущего фикса, не дающего получить от NPC больше 1 квестового предмета:

Список изменений:
- нельзя получить от Лестера, Ильи и Юсуфа больше 1 ключа от храма;
- нельзя получить от Гектора и Рамона больше 1 долговой расписки Масила;
- нельзя сначала украсть или отобрать у Ильи долговую расписку Масила, а затем заплатить за неё 2000 золота.
А если удалить эти предметы из инвентарей NPC, то это решит проблему без правки info?
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 15:48   #3692
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Killer-m:
IMHO это не лучший вариант, т.к. для вступления в силу изменения инвентаря у NPC может потребоваться начало новой игры. :-/ Лучше уж попытаться исправить недоработку на уровне инфоскриптов (кстати, CPT именно так и сделали). Возникла идея: если в операторах Cond<xxx> не допускается указание нескольких условий, придётся как-то разбивать данный инфоскрипт на 2 части: в первой проверяется наличие у ГГ болванки и она отдаётся Илье, а во второй проверяется наличие долговой расписки у Ильи и она отдаётся герою. К сожалению, у меня пока недостаточно знаний, как это корректно делается. :-[

2 Готоманы:
Если кто-нибудь из вас зарегистрировался на форуме WoG.de, пожалуйста сообщите CPT о лишнем списочном оружейном сундуке Сигмора в Бакареше и об оставшихся возможностях получения дублей квестовых предметов для последующего исправления их в CP v1.73.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 16:08   #3693
nemo9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

А патч будет адаптирован для русской версии? А-то после недавнего "события" уже не знаю где я такую информацию буду доставать. :( Спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 16:22   #3694
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2lum1n:
А что, прежние патчи разве не ставились на русскую Г3?
Тем более что русский язык там есть по умолчанию, т.к русское сообщество отправило им русский стрингтейбл.
Не вижу причин для беспокойства.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 17:13   #3695
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=5193166 date=08/20/09, в 15:48:35
2Killer-m:
IMHO это не лучший вариант, т.к. для вступления в силу изменения инвентаря у NPC может потребоваться начало новой игры. :-/ Лучше уж попытаться исправить недоработку на уровне инфоскриптов (кстати, CPT именно так и сделали).
Правка существующих info может привести к глюкам, особенно если квест уже запущен.
Кстати info Лестера я бы отредактировал так:
FILLER532_info_G3_World_01.info
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
SortID=2189
Owner=Lester
InfoGiven=false
Parent
Quest
ConditionType=3
InfoType=3
GoldCost=0
CondOwnerNearEntity
Folder=Varant/KDW_Camp/
CondPlayerKnows=Lester_KnowsInfo2
CondItemContainer
CondItems
CondItemAmounts
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
Permanent=false
InfoScript_Commands=Say;Say;Say;Erase;Give;SetPartyEnabled
InfoScript_Entities1=player;npc;npc;player;npc;owner
InfoScript_Entities2=;;;;player;
InfoScript_IDs1=;;;It_AlShedim_TempleKey_02;It_AlShedim_TempleKey_02;true
InfoScript_IDs2=;;;1;1;
InfoScript_Texts=INFO_FILLER20060517164529;INFO_FI LLER20060330182202_1;INFO_FILL
ER20060330182202_2;;;
TeachSkill
TeachAttrib
TeachAttribValue=0

Таким образом 2-й ключ у нас будет удален из инвентаря в случае если мы его украдем или отберем у Лестера и после диалога он сможет присоединиться к ГГ.

Добавление от 08/20/09, в 17:29:54
Цитата:
Сообщение от Killer-m link=board=gothic&t=1164204481&goto=5193363 date=08/20/09, в 17:13:06

Правка существующих info может привести к глюкам, особенно если квест уже запущен.
Кстати info Лестера я бы отредактировал так:
FILLER532_info_G3_World_01.info
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
SortID=2189
Owner=Lester
InfoGiven=false
Parent
Quest
ConditionType=3
InfoType=3
GoldCost=0
CondOwnerNearEntity
Folder=Varant/KDW_Camp/
CondPlayerKnows=Lester_KnowsInfo2
CondItemContainer
CondItems
CondItemAmounts
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
Permanent=false
InfoScript_Commands=Say;Say;Say;Erase;Give;SetPartyEnabled
InfoScript_Entities1=player;npc;npc;player;npc;owner
InfoScript_Entities2=;;;;player;
InfoScript_IDs1=;;;It_AlShedim_TempleKey_02;It_AlShedim_TempleKey_02;true
InfoScript_IDs2=;;;1;1;
InfoScript_Texts=INFO_FILLER20060517164529;INFO_FI LLER20060330182202_1;INFO_FILL
ER20060330182202_2;;;
TeachSkill
TeachAttrib
TeachAttribValue=0

Таким образом 2-й ключ у нас будет удален из инвентаря в случае если мы его украдем или отберем у Лестера и после диалога он сможет присоединиться к ГГ.
Аналогично во все info можно вставить удаление предметов, тогда получить 2-ю за счет диалога не получится.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 19:16   #3696
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Ещё, я думаю, что следовало бы исключить дубли приготовления рецептов, карт и др. Вот, к примеру, зачем мне нужно 3 рецепта приготовления лечебного зелья вместо 1-го? Или, скажем, 5 рецептов приготовления Нордмарского падымка или ковки полуторного меча? Пользуешься только одним. А лишние невозможно продать. Покупать можно (бессмыслица получается), а продавать - нельзя.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 19:43   #3697
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Sinus: Смысл нескольких рецептов в том,что ты можешь разжиться рецептом в разных частях Миртаны,а не бежать через всю карту в случае нужды ;D
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 20:13   #3698
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Sinus:
дубли приготовления рецептов
На всякий случай...
Ты надеюсь заметил, что на одно и то же зелье бывает и 4 разных рецепта? *:)
Просто я не сразу заметил это при первом прохождении)
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 23:02   #3699
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Killer-m:
Проверил вашу идею - теперь кража ключей у Лестера и Ильи не даёт побочных эффектов. ::)
Правда, такой способ не годится в случае с несколькими однотипными квестовыми предметами (например, долговыми расписками Масила), т.к. неизвестно, каким образом были получены предидущие предметы и удаление перед получением может привести к их недостаче и зависанию квеста.

Добавление от 08/20/09, в 23:22:09
В итоге удалось решить проблему и с получением от Ильи долговой расписки Масила в обмен на болванку магической руды - для этого пришлось изменить проверку наличия у ГГ болванки (её всегда даёт Масил) на наличие у Ильи расписки Масила (может быть отобрана или украдена). 8-)

Исправление, делающее невозможным получить от NPC больше 1 квестового предмета.

Список изменений:
- нельзя получить от Лестера, Ильи и Юсуфа больше 1 ключа от храма;
- нельзя получить от Гектора, Рамона и Ильи больше 1 долговой расписки Масила.

Ссылка и размер файла остались прежние (смотрите ответ №3603).

P.S.: спасибо камраду Killer-m за идею ликвидации побочных эффектов кражи ключей у Лестера и Ильи. :pivo:
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 12:23   #3700
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Adanos13: Хотя бы можно было б продавать лишнее. Лишние карты местности тоже. И что самое интересное - эти вещи не отображаются в инвентаре, а хранятся отдельно.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 13:55   #3701
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Не знаете где будет тема со следующим патчем по Г3? Если можно писать здесь за временным отсутсвием таковой, то это (
дубли приготовления рецептов, карт и др
) одна из просьб в исправлении.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 15:58   #3702
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Так, ещё кое-что...
Сегодня пошёл с Сайрусом зачищать пещеру от бандитов (квест "Банда, терроризирующая прибрежный район") во главе с Ортегой. Так вот, когда я завалил последнего бандита среди тех, кто находился в той части пещеры, которая ближе к выходу, этот урод Сайрус атаковал меня! Не понимаю, в чём дело?
P. S. А когда я его победил, то кто-то из бандитов убил его, но убил так, что Сайрус лежал у моих ног, а тот бандит был в пятидесяти метрах от него!! Я даже этого бандита не видел, и клинка тоже. Просто Сайрус подергался немного как курица и помер. Вот так.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 16:53   #3703
JOCKMAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

А у меня такая проблема: Охотник возле каменного руга недалеко от Ардеи( имя не помню) дал задание добыть мясо пугливых оленей. Я Троих оленей "застрелил" остальные убежали. Сумел найти и зарезать ещё 2-х. Задание не выполнено...Охотник молчит как рыба. Прочесах всё в радиусе километра, оленей больше нет.

Кто что посоветует? :)
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 16:58   #3704
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2JOCKMAN:
Либо броди по миру и со временем олени вылезут из стен\земли, потом как придёшь, будут на месте. Но могут и не вылезти...
Либо вызвать нужное кол-во оленей читом.
Ну можно ещё переместиться к ним командой goto...

Что выбираешь? ;D
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 17:01   #3705
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2 Sinus:
Так вот, когда я завалил последнего бандита среди тех, кто находился в той части пещеры, которая ближе к выходу, этот урод Сайрус атаковал меня! Не понимаю, в чём дело?
А вы в бою с бандитами не попадали в Сайруса стрелой/болтом/магией? Если да, то он вполне мог обидеться за это и напасть.
Также не забываем, что если NPC получает повреждение от невидимого врага (например, кто-то из бандитов сверху мог пустить стрелу и спрятаться), то он может посчитать, что это сделал напарник - вспомните, как в Г1 Горн при зачистке Свободной шахты нередко нападал на героя. :devil: Разумеется, я не исключаю различных глюков ИИ, например, у меня Ратгар стал оранжевым после небольшого боя с нежитью у входа в гробницу Эйнара, а часть кочевников из клана Асару после того, как увидели в руинах около Браго несколько респаунившихся шакалов.

P. S. А когда я его победил, то кто-то из бандитов убил его, но убил так, что Сайрус лежал у моих ног, а тот бандит был в пятидесяти метрах от него!! Я даже этого бандита не видел, и клинка тоже.
Побитого вами Сайруса вполне мог убить не этот бандит, а какой-нибудь стрелок из верхней части пещеры.

P.S.: для вашего поста больше подходит тема "Приколы" (IMHO). ;D
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 17:02   #3706
JOCKMAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Эммм... Такой сложный выбор! ;D
Наверное всё таки выберу консоль :) Подкиньте команду ;)
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 17:07   #3707
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2JOCKMAN:
Очень просто:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
spawn Vangard_Deer_01

Да, при вводе кодов нужно учитывать регистр букв, т.е там где большая буква в слове, так и писать большую.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 17:20   #3708
JOCKMAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Большое спасибо :)
а насчёт2Shifroval:
нужно учитывать регистр букв, т.е там где большая буква в слове, так и писать большую.
можно было и не предупреждать, не маленький всё таки:)

А ещё такой вопрос: В рецензии господина Номада я углядел упоминание квеста "Подготовка бунта в Монтере" я ничего подобного не замечал. Было такое как замочить 4-х охранников лагеря рабов, но ничего более)
Особождал Монтеру естственн огнём и мечОм ;D резня была знатная. А вот хотелось бы узнать про этот "бунт" как и где я пропустил его подготовку)
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 17:37   #3709
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2JOCKMAN:
Ваш вопрос здесь является оффтопиком. Пожалуйста прочитайте описания квестов Монтеры, а если будет неясно, задайте его в вопроснице по Gothic 3.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 17:49   #3710
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Dimus:
Побитого вами Сайруса вполне мог убить не этот бандит, а какой-нибудь стрелок из верхней части пещеры.
Через стену-то? Во-первых, чтобы убить противника стрелой, он должен находится в сознании, а не валяться на земле. А во-вторых, лучников там не оставалось, я их до этого перестрелял (контратака, так сказать).


А вы в бою с бандитами не попадали в Сайруса стрелой/болтом/магией?
Я его даже не трогал. Сначала он пятился до кучки оставшихся бандитов с оружием наизготовку, но когда я близко к нему подошел, он стал бить меня. Я загружался 5 раз, и каждый раз происходило все тоже самое. В итоге, мне просто пришлось попросить его подождать у входа в пещеру. Дальше я сам всех вынес.

Ещё не плохо было бы внести дополнения в квест о том, что Эштон ворует золото. Допустим, что игрок нашел сундук Эштона, до того как крестьянин рассказал ему о тайнике, и взял золото с запиской. Если следовать логически, то с этой запиской Марику можно сразу предъявить обвинения в адрес Эштона. Вовсе необязательно, чтобы именно какой-то чахлый крестьянин мог активировать этот квест. Бред.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 23:14   #3711
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2JOCKMAN:
"Подготовка бунта в Монтере" я ничего подобного не замечал. Было такое как замочить 4-х охранников лагеря рабов, но ничего более)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
это действительно новое , как самого такого квеста нет, но имеется в виду , что выполнив все квесты повстанце вокруг монтеры и когда  начинаешь освобождение оной, трое начальников постов  приходят на помощь и принимают участие в освобождении, чего раньше не было  



Добавление от 08/21/09, в 23:17:22
2JOCKMAN: я бы не советовал в 1.72 включать консоль,  у меня это приводило к глюкам в игре, а оленя пугливого находил за фарингом ,где гаргулии
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 23:56   #3712
JOCKMAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Вырезал Орков около Венгарда... Нашёл как ни странно труп оленя... Забрал его содержимое... Квест что странно, остался висеть охотник аналогично... Мож кто скажет сколько этих оленей жолжно быть?!
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 00:01   #3713
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2JOCKMAN:
Должно быть 5 штук.
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 00:09   #3714
JOCKMAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Да ну?! а по моим подсчётам этобыл шестой ;D Видно жуки всё же очень сильно погрызли прогрвмный код игры :)
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 15:10   #3715
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

В преддверии выхода патча 1.73 у меня тут мысля возникла.

Ещё раз проглядев тему, заметил тут довольно много фиксов от Dimus'a, в том числе несколько критических.

Так вот, может эти фиксы как то передать в СРТ или просто сообщить им об этих ошибках?
Возможно, они включат их в 1.73.

Никто не может это сделать?
Раньше этим вроде как Один занимался, но что то его нет давно уже.
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 15:25   #3716
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Shifroval: *Ну так Один из отпуска прилетел, скоро и тут появиться *;) В крайнем случае кому не терпиться обратитесь куда-то*сюда *::) :)
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 22:02   #3717
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Вынужден добавить еще один баг. Если убить двух разбойников - напарников Кирка возле Мора Сул, то после того как согласится на предложение Кирка отправиться за ним чтобы получить ключ, эти разбойники, как ни в чем не бывало, выбегают из руин на помощь Кирку. Эдакое "воскрешение из мертвых".
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 22:57   #3718
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Sinus:
Вынужден добавить еще один баг. Если убить двух разбойников - напарников Кирка возле Мора Сул, то после того как согласится на предложение Кирка отправиться за ним чтобы получить ключ, эти разбойники, как ни в чем не бывало, выбегают из руин на помощь Кирку. Эдакое "воскрешение из мертвых".
не считаю это багом, в свое время вокруг иштара всех шакалов  убивал, прежде чем подойти к кафе, а то его раньше загрызали ( сейчас его усилили) ,от этого шакалов становилось не меньше, ибо квестовые, тоже самое со шныгами в фаринге и орками келина возле клана огня
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 16:09   #3719
Sinus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2stp:
от этого шакалов становилось не меньше,
Не знаю, не замечал. Квест сразу заканчивается, после того как завалишь последнего из шакалов. Вообще таких проблем со зверьем у меня не было. Именно только с этими двумя "помощничками". Сейчас поиграю и обязательно найду еще какой-нибудь баг или недочет.
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 18:12   #3720
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2 stp & Sinus:
На самом деле с шакалами в Иштаре связаны 3 различных квеста:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- надо вместе с Кафой убить 5 шакалов (Ishtar_Schakal_01) у верхнего колодца (появляются в игре после разговора с ним);
- затем вместе с ним уничтожить 7 шакалов (Ishtar_Schakal_02) у нижнего колодца (появляются в это же время);
- после этого Кафа даст задание уничтожить 3 вожаков стай (Schakal_Boss_01). Правда, он почему-то говорит герою только об одном вожаке:
INFO_FILLER20060407172143=Тогда убей вожака стаи этих грязных шакалов!;
Ответить с цитированием
Страница 93 из 118 « Первая 43838687888990919293 949596979899100103 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 10:09. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика