[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 3 из 159 123 456789101353103 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 28.08.2007, 17:56   #81
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Да, правильно... ведь Готику все и полюбили мы за атмосферу и уникальный сюзет.. из частив часть, а ведб хуже некуда.. можно посмотреть и на новое детище. Возможно они покажут нам, что достойны продолжать серии, а может и нет.. это всё только предстоит увидеть.
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 20:59   #82
LeonRe

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Цитата:
Сообщение от John White link=board=gothic&t=1182333989&start=3705250#37052 53 date=08/28/07, в 17:09:34
А вот и мое мнение...
После "раскола" ПБ и ДжоВуд я было решил что серия "Готика" станет часть истории.
Но все меняется, когда приходят они... Spellbound !
Первоначальный пессимизм (было и такое) быстро перерос прямо-таки в тотальный оптимизм. Хотя ПБ и являются "праотцами" Готики, никто не дает нам права сомневаться в успешности Г4:Г. Посмотрев на баговость серии в целом, можно прийти к выводу: а куда еще хуже? После успеха Г1, который кстати наступил не так быстро как предпологали, вышла недоделанная Г2, потом слепили еще и сыроватый адд-он. А теперь вот "удивили" нас Г3!
Готика выделяется из легиона остальных РПГ лишь особой атмосферой. Остальное же - как у всех, если не хуже...
Теперь все в руках новых разрабов. Если они сделают безбаговую игру с атмосферой серии от ПБ, то это будет достойный потомок. Если - нет, серии прийдет ...
Впрочем, и Пираньи не сидят сложа руки - вот новый проект делают. Ну что ж, возможно так начинается история новой серии игрушки от ПБ, котораю превзойдет Готику или нет...
З.Ы.
Рано еще хоронить Г4:Г - если мы в Г3 играли, то почему Генезис не имеет право на существование. Пираньи дали толчок серии, но их сил (20 человек) явно не хватит на новый мега-проект. Или нам нужна "новая" Г3?
[копия моего поста с ВОГ.ру]
Полностью согласен. Я вообще непонимаю тех фанов, которые НИЧЕГО не зная об игре, поливают ее тоннами грязи!  >:(
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 21:35   #83
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Cheron:
2Savol:
" - Я уже назвал два - Gamebryo (Civilization IV, Oblivion) и Vision."
" - Мне нужна конкретика, а не что ты назвал!"

Валяюсь паццталом и хихикаю. Монсеньор, а мы знаем, что такое конкретика? ) Это, если в доступном переводе - примеры. Примеров вам дали. Контраргумент превосходный, сорри за вмешательство в спор. ))
Ну да я понял, что тебе куда приятнее
валяться паццталом и хихикать
, нежели думать головой.

И честное слово, сейчас сорвусь на мат, но все же в третий раз напишу одно и то же:

1) Во-первых, ни Oblivion ни тем паче Civilization IV не имеют никакого отношения к новому движку Готики.

2) Далее, Civilization и Oblivion  была приведены как примеры разножанровых игр, созданных на одном, универсальном движке.

Однако СIV4 - это пошаговая стратегия, где нет сотен юнитов с их проблемами поиска пути и прочих нюансов, характерных для RTS.
Иными словами, пример не актуален.

3) И главное - какого черта вы занимаетесь выдергиванием фраз из контекста?!

В посте #64 я написал развернутое описание проблемы. Для самых непонятливых оно продублировано ниже.
Жду конкретики в ответ.

Цитата:
Сообщение от Savol link=board=gothic&t=1182333989&start=3703770#37037 81 date=08/27/07, в 22:46:05
Я знаете ли не программист, но прекрасно понимаю, что в разных жанрах идет акцент на разные вещи.
В стратегиях, например - это взаимодействие сотен юнитов (что сопряжено с проблемой поиска пути); в рпг - система взаимодействия характеристик персонажей и монстров, применительно к Готике - это еще глобальная система функционирования мира - смена дня и ночи, погодные эффекты и корректировка в соответствии с этим поведения персонажей и квестов.

Движок должен быть заточен под конкретную игру, под ее конкретные запросы.
А если заявлено, что он может и то, и то, и то, и еще вот это, то скорее всего это значит, что редактировать его очень сложно, и многие вещи, не соответствующие шаблону, может и не сделать вовсе.
И чтобы было совсем понятно, я сформулирую общий вопрос:
Можно ли на этом движке можно воссоздать Готику со всеми ее нюансами и особенностями?

Если все вкратце, Готика - это серость красок и "обыкновенность" мира (исторически выглядит).
Попробуй покемонов.
Яркие краски и свежий сеттинг - что может быть лучше?

2LeonRe:
История знает много случаев когда маленькие конторы воскрешали старые хиты...
А что, ее убили уже? Чтобы воскрешать?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 21:54   #84
Cheron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Savol:
Посчитай мысленно до тридцати. Успокойся, прочти пару мантр. Чесслово, такой бред пишешь, что уже и смеяться расхотелось.

Можно ли на этом движке можно воссоздать Готику со всеми ее нюансами и особенностями?
Да мне похрен. Я не программист ни разу, я понятия не имею, можно или нельзя. Мне неинтересно. Доступно выражаюсь? Выдернул я фразу одну, чтобы на примере показать... э-мм, мягко говоря, бессмысленность твоих аргументов. В споре насчет движка не участвую. Отвяжись.

Попробуй покемонов.
Яркие краски и свежий сеттинг - что может быть лучше?
*качает головой*
"Устройству "мозг" не хватает оперативной памяти".
То, что я написал о тусклых красках и историчности, ни в коем разе не значит, что я их не люблю. Странно, что такие вещи приходится объяснять.
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 22:21   #85
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Модераторы, похерьте этот спор, плиз :)
Не поленитесь, на предыдущей странице тоже, т.к. к игре это не имеет никакого отношения  :P
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 02:03   #86
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2LeonRe:
Если игра будет НЕ ПРО ГГ из старых частей-мой интерес к игре уменьшается. ИМХО-не надо спинн-оффов, приквелов и прочей чепухи. А то люди, которые по порядку Готику будут проходить-не поймут...
А каким образом продолжать сюжет? 3 концовки - Happy End , по одной версии ГГ становится королём Миртаны, по другой Кан, по одной люди во главе с Ли крошит орков, по другой орки крошат людей, по третьей они типа дружат. Робара нет(по двум концовкам), Зубена нет, Ксардаса нет (по одной концовке). Или портал и статуи наврали :D Многие кричат, что сюжет будет продолжаться после того как ГГ с Ксариком входят в портал. ИМХО это бред. А представте игру, где нам расскажут, как ГГ попал на Хоринис, а главное за что (наверняка за мелкое хулиганство ;D) .А если нам дадут побегать в Миртане до войны, в эпоху расцвета РобараII ?Дадут сравнить с Миртаной после войны? Мы узнаем историю ГГ? ЭТО ведь сказка, а не игра! Вот чего я жду!
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 02:13   #87
DrYohanson

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2LeonRe:
Я вообще непонимаю тех фанов, которые НИЧЕГО не зная об игре, поливают ее тоннами грязи!  
Согласен. И уверен, что игра будет очень и очень неплоха, даже если в ней не будет атмосферы Готики. Зато будет качественная РПГ, в чём я не сомневаюсь. Оптимист я пока ещё...

2green:
ЭТО ведь сказка, а не игра! Вот чего я жду!
Также согласен! Готика 3 для Пираний была последняя игра серии, и они не собирались её продолжать. Сюжет обрёл аж 3 концовки. Так что единственный выход - сделать Готику 4 предысторией. Только знать
как ГГ попал на Хоринис, а главное за что (наверняка за мелкое хулиганство )
я бы не хотел))). Пусть уж будет неизвестно.
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 02:51   #88
dls81

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Savol:
1) Движок должен быть заточен под конкретную игру, под ее конкретные запросы.
А если заявлено, что он может и то, и то, и то, и еще вот это, то скорее всего это значит, что редактировать его очень сложно, и многие вещи, не соответствующие шаблону, может и не сделать вовсе.
Многие движки, предназначенные для продажи сторонним компаниям, позиционируются их производителями как мультижанровые - например, Gamebryo, Unreal 3, Source. Это не означает, что их сложно редактировать - напротив, эти движки создаются с расчетом на то, что их будут редактировать.
По поводу того, что
движок должен быть заточен под конкретную игру
, я уже писал - никто не сможет заточить движок под конкретную игру, кроме разработчиков этой конкретной игры.

2) Конечно, движок можно переписать. Но зачем изобретать велосипед, мне не понятно.
На это я уже отвечал.

3) Меня вот, например, интересует вопрос с бесшовным миром без дополнительных подгрузок.
Меня тоже. Но официальных заявлений по этому поводу не было.

Да и количество их, тайтлов, маловато, как мне кажется.
Список не полный.

Не передергивай. Никто не писал, что Геймбрио - движок от стратегии.
Тогда и Vision - не движок от стратегии.
Стратегии на Gamebryo разрабатывались - как пошаговые (Civilization IV), так и RTS (Freedom Force vs. The Third Reich).

Мне нужна конкретика, а не что ты назвал.
Конкретика в чем? ::)

Думаю, разработчики выбрали Vision из-за его кроссплатформенности.
Или же из-за того, что работали с ним раньше.

Затачивать можно все, что угодно, но на это нужно время. Почему бы не выбрать более подходящий движок?
Например? Какой движок более подходящий?

Скорее всего, движок нужно будет переписывать\переделывать, а это опять же время, которого у Спеллбаундов точно нет.
Я бы предложил подождать, пока объявят дату релиза, а потом судить о том, сколько времени у Спеллбаундов.

2MCz:
Судя по всему графика будет что-то вроде того:
http://www.spellbound.de/images/products/d2/sc/en/sc_008.jpg
Или вроде этого
http://www.trinigy.net/popup/show_img.php?img=screenshots/58_Trinigy_Xbox360_XfestScene2.jpg
http://www.trinigy.net/popup/show_img.php?img=screenshots/57_Trinigy_Xbox360_XfestScene1.jpg
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 06:05   #89
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Xanz:
Или вроде этого
http://www.trinigy.net/popup/show_img.php?img=screenshots/58_Trinigy_Xbox360_XfestScene2.jpg
http://www.trinigy.net/popup/show_img.php?img=screenshots/57_Trinigy_Xbox360_XfestScene1.jpg
Это как я понимаю возможности движка. Но мсье, позвольте причем тут X box? И вообще рано ещё о графике говорить, SS даже сюжет ещё по сути не обдумали. Игра выйдет года эдак через 2, движокещё переделают, сложно ещё о чем то говорить  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 16:57   #90
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2green:
+ на уровне 2009 сделают, а не на уровне тех, что нам привел XanZ.

2green:  по поводу Готики 4, как предыстории:
Я чертовски с тобой согласен, но с дургой стороны.. какая цель то тогда была бы?)) уж точно не попасть к Робару, т.к. это мы делаем уже в Г1.  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 17:31   #91
No_name_HERO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2green:
А представте игру, где нам расскажут, как ГГ попал на Хоринис, а главное за что (наверняка за мелкое хулиганство ) .А если нам дадут побегать в Миртане до войны, в эпоху расцвета РобараII ?Дадут сравнить с Миртаной после войны? Мы узнаем историю ГГ? ЭТО ведь сказка, а не игра! Вот чего я жду!
Если они впустят предысторию событий Г1, Г2, Г3, то это будет очень круто! Кроме того, возможно мы узнаем имя ГГ, сможем понять обстановку в стране, управитель которой вынужден по поводу и без пихать людей за барьер... Очень интересно;)

2Razah:
какая цель то тогда была бы?))
Например: мы начинаем игру как обыкновенный житель какого-либо города Миртаны\Варанта\Нордмара... И тут приходит весть о том, что началась война... У тебя свобода выбора: либо с людьми, либо с орками (то бишь за ассасинов) и пошло поехало... Итог: либо как вражеский разведчик, воин(какая разница кто?), либо как через чур много знающий "свой" ты попадаешь за барьер... никакого хэппи-энда... Всё жестко;) Конечно, можно намного интереснее всё замутить... Добавить кучу квестов, выполнить особое задание короля\главаря орков...
ВотЪ как-то так...    ;)
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 20:41   #92
pit-bull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Например: мы начинаем игру как обыкновенный житель какого-либо города Миртаны\Варанта\Нордмара... И тут приходит весть о том, что началась война... У тебя свобода выбора: либо с людьми, либо с орками (то бишь за ассасинов) и пошло поехало... Итог: либо как вражеский разведчик, воин(какая разница кто?), либо как через чур много знающий "свой" ты попадаешь за барьер...
и получится почти тоже самое что и готика 3, только с другим героем и возможностью "за барьер"
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 20:45   #93
No_name_HERO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2pit-bull:
и получится почти тоже самое что и готика 3, только с другим героем и возможностью "за барьер"
Я тебе как раз говорил о предыстории ГГ... Что можно предположить и такую историю... Я ведь не говорю, что это так и будет, я лишь только привел пример как может развиваться сюжет Готики 4! ;)  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 21:41   #94
maksisi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

БГ впринципе часть из того какая обстановка была в стране мы знаем уже по готике 3, знаем что сподвигло орков на войну с людьми, единственное что не знаем, так это кто есть главный герой, да и за какой проступок он попал за барьер, да и концовка впринципе будет кислая замусоленная так как мы ее уже будем знать во-первых, а во вторых за что ругали готику 3 не будет крутых разборок с монстрами(как спящий, или дракон нежить) хотя впинципе идея предистории мне нравица, хотя обыграть ее можно было бы продолжением готики 3 за ксардаса, когда мы попадаем в другой мир. Можно допустить что главный дом героя не миртана ,не нордмо, и даже не варант а земли идущие дальше. В этом случае можно будет обединить приквел и подолжение готики 3.Тоесть именно там мы узнаем все до конца о герое о его подвигах прошлых и будующих и о его прошлых проступках,преступлениях. Так же мы можем предположить что по тем другим землям орки нанесли свой первый удар, и сможем увидеть из прошлого великолепный цветущий мир, да и разруху настоящего и будующего, возможно сможем продолжить борьбу против орков, или даже наши деиствия (допустим борьба за орков или выполнение(провал) каких либо сверх важных миссий робара) будут писать предисторию героя
Кстати если посмотреть впринципе самый верный и правильный конец готики 3 так это за ксардаса, по крайней мере по словам мильтена

Добавление от 08/29/07, в 22:01:51
Кстати для тех кто проходил за иноса, людей и робара, продолжением может стать желание новоиспеченного короля (главного героя узнать о себе побольше, либо как я уже говорил попасть на новые земли которые были захвачены орками  раньше и освободить их(захватив себе,т.к главный герой всегда ищет материальную выгоду). В добавок ко всему у героя есть два скипетра от робара и от зубена, поэтому открыть портал ему будет без проблем, помоч в этом ему может сам ксардас если его не убили или кто другой, да и в поход он может отправиться со своими старыми друзьями (горном, диего, ли, ну и прицепом еще кого)
Ну а в продолжении за белиара можно придумать что кан решает помочь оркам в недалеких окрестностях захватить людей, и снова герой по средством двух скипетров открывет тот самый портал и мы попадаем в тот же мир что и первых двух предложенных мной вариантах ну а там герой дальше решает свою судьбу сам, либо координально меняя свое мировозрение либо.......
Началом игры я вижу следующее(новая игра, далее выбираем три пути продолжения, немного предистории по одному из путей в виде класного видео ролика и пошла родная.....)
в подведении итога своим предложенным вариантам могу сказать следующее:
Все в этом варианте просто утопическое, но главное что бы имели разработчики, так это сведенный к одному миру сюжет, отличия свойственные только одному из сюжетов, возможно свели бы сюжет  каждого  из путей к одинаковой концовке, что бы дало огромные возможности для создания готики 5 и дальше, ну и главное раскрыло нам наконец кто такой главный герой , за что он попал за барьер, ну и какова станет его дальнейшая судьба
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 14:05   #95
Irwin1138
Строители Миртаны
  Аватар для Irwin1138
 
 
Регистрация: 22.07.2004
Сообщений: 74
Irwin1138 вне форума

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Гм... Понаписали вы тут, то в смех то в слезы, кхм.
Давайте просто преисполнившись здорового скептицизма, подождем более конкретной информации (как о Г4, так и об игре пираний), которая - уверен - даст более осязаемую пищу для дискуссий. А пока что радуйтесь, что Готика 1-2-3 существуют, и что бы всякие ЙоВуды и эсэсовцы там не делали, их у нас никто не отнимет. Ура товарищи! :D
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 16:13   #96
S--e--t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

На самом деле, хорошо, что Готику делают не Пираньи.

Они начали терять накал уже во второй части. Третью часть я уверено полагаю провальной. Если им с трудом хватило фантазии на "сюжет" для Готики 3, то какую они смогут сделать Готику4? Наоборот хорошо, что Пираньи теперь вынуждены придумывать что-то новое. Потому что их идеи относительно динамического сюжета - явно бредовые. Продуманный сюжет - основа РПГ. А они решили с самого начала от него отказаться в Г3.
Так у нас есть шанс получить 2 хороших игры.

По поводу опыта  Spellbound. Контрпример: Близард сделали Диаблу и Варкрафт, а еще они сделали ВоВ. И во все трех жанрах их можно считать первопроходцами(ну или по крайней мере людьми установившими новую планку).

Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 20:02   #97
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Они начали терять накал уже во второй части
Еще один.. Сколько можно обьяснять, что как только вышла первая готика с ее успешностью начало попахивать деньгами и естественно этим заинтересовалОсь джовуд. Пираньи продали свои души в обмен на финансы. Делали они г2.. делали и тут Джовуд поинтересовалась - Где мои бабки? Пираньи начали уверять что игра еще сырая и пока мало что реализрванно но JW было пофиг на все и они приказал выпустить сырую Г2. С третей было тож самое, только JW подумало, что пираньи могут работать быстрее.
Если им с трудом хватило фантазии на "сюжет" для Готики 3
Поверь фантазии им хватает, и в готиках вся их фантазия не реализорвана даже на 25%.
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 21:47   #98
D_O_R

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Magi-max:
Между разработчиком и издателем имеет место быть заключенным некий документ, в котором четко и недвусмысленно прописаны сроки разработки, зарплата разработчикам на время разработки, проценты от продаж игры. Если разработчик не успевает в срок, издатель больно бьёт разрабам по голове в виде штрафных санкций или прочих неприятностей, обычно тоже прописанных в договоре. Отсюда мораль - нужно хотя бы изредка читать то, что подписываешь, и рассчитывать свои силы.
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 02:25   #99
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2maksisi:
мм... проще перед стартом предложить игроку концовку из Г3... а вобще, всего этого точно не будет =)) по-прикалывались малец и хватит =)
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 02:58   #100
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Razah:
мм... проще перед стартом предложить игроку концовку из Г3... а вобще, всего этого точно не будет =)) по-прикалывались малец и хватит =)
Предупреждение за флуд. Прочитай [rul].
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 10:27   #101
S--e--t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Magi-max:
Еще один.. Сколько можно обьяснять, что как только вышла первая готика с ее успешностью начало попахивать деньгами и естественно этим заинтересовалОсь джовуд. Пираньи продали свои души в обмен на финансы. Делали они г2.. делали и тут Джовуд поинтересовалась - Где мои бабки? Пираньи начали уверять что игра еще сырая и пока мало что реализрванно но JW было пофиг на все и они приказал выпустить сырую Г2. С третей было тож самое, только JW подумало, что пираньи могут работать быстрее.
Объяснять своим детишкам будешь когда подрастешь, профэссор.
http://www.ag.ru/news/28-10-2006#16645
Пираньи сами взяли всю вину на себя (молодцы, кстати).

Поверь фантазии им хватает, и в готиках вся их фантазия не реализорвана даже на 25%.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Верить незнакомым школьникам категорически отказываюсь. Требую привести единицу и способ измерения фантазии.


Модераторы, если решите удалять мое сообщение, то и сообщение собеседника удалите тоже - так будет справедливо.
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 21:39   #102
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2S--e--t:
Модераторы, если решите удалять мое сообщение, то и сообщение собеседника удалите тоже - так будет справедливо.
Угу, щаз... удалять. Лучше оставим, как образец классического оффтопа.  :P
И какое отношение твой пост имеет к обсуждаемой теме?

Пред за оффтоп.
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 16:05   #103
lox

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Предысторию, по нормальному, надо делать с самого начала, те с Робара номер 1, где не должно быть никаких знакомых персонажей.
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 16:30   #104
TrueOr1on

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Про разарбов промолчу ибо чем черт не шутит может хоть они и не очень замечательно придумают сюжет Происхождения, но возможно  у их получиться сделать хорошую боевую и ролевую систему, а это имхо главное в ролевой игре.
А вот по сюжету, если идей НЕТ, то лезь в историю как в Голивуде так и в играх. Так что испортить что то врядли они смогут, а если и хоршо сделают, то наверняка следующим проэктом поставят сюжет 1 готы на новый движок.
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 20:28   #105
pit-bull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

поставят сюжет 1 готы на новый движок.
вообщето если мне память не изменяет на г1 права у пираний так что ето сделать не получится
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2007, 21:02   #106
MIXAH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Люди ВЫ ТУТ ВСЕ СПОРИТЕ КАК БУДТО ВЫ САМИ ЭТИ ПИРАНЬИ И ДЖОВУД!! У меня складывается впечатление что вы хотите не играть в Готику а только критиковать!!!!! скажите огромное спасибооо что они вообще сделали для вас такую серию как Готика!! а то бы щас сидели и грали в Симсов!!! и вообще эта тема предназначена для новостей о Готики 4!!! а не о том кто лучше PB или JoWood!!!!! вот такое мое маленькое скромное мнение!!!!! :P
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 00:25   #107
Alex@ER

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

На ночь глядя залез в интернет и наткнулся на интервью с Jochen Hamma - продюсером "Gothic 4 - Genesis" со стороны Spellbound http://www.gothicz.net/index.php?sekce=gothic4&document=clanky.070915inte rview
(ссылок на это интервью пока не видел) *:D

Jochen ответил на 25 вопросов, прямо или косвенно относящихся к "Gothic 4", если завтра найду время, то дам перевод.
Вкратце можно упомянуть, что в настоящее время ведутся работы над сценарием игры, дизайн общей карты уже готов и Spellbound активно общается с фанатами по вопросам создания отдельных локаций. Для создания звуковых эффектов будут использоваться предыдущие наработки, Kai Rosenkranz-а он называет уникумом и Spellbound тоже постарается создать музыку, соответствующую игре по стилю. Боевую систему переработают, но сохранят оружие дальнего боя, поэтому управление будет не только с клавиатуры, т.к. понадобится девайс для прицеливания (т.е. будет использоваться мышка.. ).
На вопрос о возможности верховой езды в игре Jochen Hamma ответил, что у них уже есть готовые наработки, но т.к. игра с верховой ездой должна быть намного тщательнее проработана, поэтому решение о возможности передвигаться верхом пока не принято.
Еще интересная вещь: разработчики собирают информацию о том, что было "упущено" в Г3 (нырянье под воду/ скалолазанье/ разбивка на главы..) и просят высылать им все пожелания, которые могут улучшить игру.
Так что, если найдутся заинтересованные лица с хорошими идеями для Г4, то можно централизованно собрать пожелания и отправить в Spellbound/JoWooD.

З.Ы. Coyro - привет и респект :)
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 08:46   #108
O-l-e-x

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Alex@ER: Спасибо. Прочитал. Значит будет продолжение, а не приквел.
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 13:26   #109
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Alex@ER:
Большое спасибо! :) Э-эх репомёта нет...
Для себя я выделил несколько новостей:
1.Ещё раз подтвердилось решение SS о модернизировании уже готового движка
(Unreal, Gamebryo, Trinigy), а не написании его с нуля.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
We will however not write our own engine technology - and rather use proven middleware technology (Unreal, Gamebryo, Trinigy). I'm sure our final decision will be announced in the next months to come.

2.О патче для Г3 Спелбаунды говорят туманно, похоже они оставляют это дело на комьюнити
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
We aim to release a patch at some point in the future, if all the technical problems can be solved. We may need some hints from Piranha Bytes to make it happen fast. Furthermore, the Community has started to work on a variety of bug fixes and problems and we hope to join our forces with their power to getting a good result as soon as possible

3.Изменению по сравнению с Г3 подвергнутся Боевая (о, да!) и магическая системы, а также интерфейс. Города возрастут, обширные локации никуда не денутся, появятся новые навыки. Все это планируется в тесном контакте с фанатами.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
We aim to addressing the main requests of the community - asking for dungeons, a bigger city while maintaining the typical Gothic style of big landscape areas.These need to be addressed and some changes will be made in regard of the fight system and of the interface.Gothic 4 - Genesis allows to introduce some new elements of magic while keeping the most interesting parts of the old system at the same time.
I mentioned already a larger city and a new fight system. As for the heroes' capabilities, you can expect some new spells and changes to the skill system.

4.Игра выйдет на нескольких языках
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
We do have the tools and workflows established to allow for 5-10 language releases simultaneously

5.Будут персонажи из прошлых частей. Среди возможных называется даже Ксардас.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Will we enjoy our old heroes Xardas, Gorn or Milten in G4?You will be able to interact with many of the NPCs well known from the prequels.

P.S. Обещать не значит жениться! ;D
2O-l-e-x:
Значит будет продолжение, а не приквел.
ПРЯМОГО утверждения об этом я в интервью не увидел!
We are creating the story line at the moment but we want to stay very close to the story of the Gothic games so far. As for the geographical setting, our design is ready. We aim to addressing the main requests of the community - asking for dungeons, a bigger city while maintaining the typical Gothic style of big landscape areas.
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 16:33   #110
DimonKDF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2green:
Изменению по сравнению с Г3 подвергнутся Боевая (о, да!)
Чем же тебе не угодила боёвка Г3? Вроде удобная.
Города возрастут, обширные локации никуда не денутся,
Буду надеяться, что не будет такого как в Г3 - "иди туда - не знаю куда, найди то - не знаю что"
Игра выйдет на нескольких языках
Придется надеется и ждать, что будет русский язык и не будут её тргать наши лохализаторы.
P.S. Обещать не значит жениться!
Ну это еще как получиться! *;)
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 17:41   #111
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Alex@ER:
На ночь глядя залез в интернет и наткнулся на интервью с Jochen Hamma - продюсером "Gothic 4 - Genesis" со стороны Spellbound
Аргх! Якккорь мне в задницу, если этого имени не было в титрах к первой и второй Арканиям. :idea:
[q]//me испытывает немотивированный прилив оптимизма...[/q]
Alte Liebe rostet nicht, и всё такое. И если это было благодаря, а не вопреки - то как минимум этот человек имеет мой кредит доверия. За старые заслуги в виде одной из лучших ролевых серий всех времён и народов по моему нескромному мнению.

[q]ЗЫ: за умение искать ценные ссылки тебя надо обозвать если не гуглом, то хотя бы яндексом... *;D [/q]
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 18:57   #112
osip-igor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2DimonKDF:
Чем же тебе не угодила боёвка Г3? Вроде удобная
Хоть и не особо по теме но боевка (исходя из привычки от G1, 2) не угодила совсем :(
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 01:32   #113
DrYohanson

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2DimonKDF:
Буду надеяться, что не будет такого как в Г3 - "иди туда - не знаю куда, найди то - не знаю что"
Наоборот, в Г3 всё предельно ясно - если тебе говорят, что искомый предмет/человек/существо находится где-то на юго-востоке, от места получения квеста поворачиваешь ровно на юго-восток (как ни странно:-)) и приходишь точнёхонько к месту назначения. А хотелось бы, реально, чтобы в новой игре были квесты-головоломки, когда направления поисков туманно обозначены, этакие "мини-детективы"))).
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 08:00   #114
O-l-e-x

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об иг

2green: Как не увидел что будет именно продолжнение, если там сказано, что герой встретит NPC из предыдущих частей

14. Will we enjoy our old heroes Xardas, Gorn or Milten in G4?

- You will be able to interact with many of the NPCs well known from the prequels.

Если Продюсер имеет в виду, что встретит в приквеле ко всем частям, то это нарушит целостность истории. Зачем тогда наш безымянный герой с ними знакомился в 1-ой части? Поэтому уверен теперь, что будут развивать Unknown Lands историю или около того.
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 11:38   #115
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2O-l-e-x:
Это логично, однако я ведь написал - нет ПРЯМОГО подтверждения. Кто этих Спелбаундов знает... :)

Добавление от 09/20/07, в 11:58:45
2DimonKDF:
Чем же тебе не угодила боёвка Г3? Вроде удобная.
Удобная, но глупая, прям как в Диабло, закликивание. А вот магическая система, наоборот, хороша, её я бы не менял.
Буду надеяться, что не будет такого как в Г3 - "иди туда - не знаю куда, найди то - не знаю что"
Ага, надеюсь, они не будут размахиваться на целый континент, а проработают тщательно более компатную локацию, размера Г2 Нв, ну может чуть больше, хватило бы. Ну и квестов поинтереснее. И хотелось бы немножко такой мрачно-хардкорной непонятности, типа Хроманина ;)
Придется надеется и ждать, что будет русский язык и не будут её тргать наши лохализаторы.
Сомневаюсь что-то я...
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 11:59   #116
ArnyGOTH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2O-l-e-x:
Если Продюсер имеет в виду, что встретит в приквеле ко всем частям, то это нарушит целостность истории. Зачем тогда наш безымянный герой с ними знакомился в 1-ой части? Поэтому уверен теперь, что будут развивать Unknown Lands историю или около того.
ты, видимо, не так понял...

- You will be able to interact with many of the NPCs well known from the prequels.
означает "Вы сможете вновь познакомиться со всеми персонажами, которых знали по приквелам", по предыдущим частям, короче... Из этого логически следует, что данная игра уже приквелом не будет, так как по этой фразе все предыдущие части серии являются по отношению к G4 приквелами...

И "прямое утверждение" в таком случае, имхо, уже и не требуется - и так все ясно...
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 12:34   #117
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2@rny:
You will be able to interact with many of the NPCs well known from the prequels. означает "Вы сможете вновь познакомиться со всеми персонажами, которых знали по приквелам"
Скорее просто "сможете взаимодействовать". И не со "всеми", а с "многими".

Из этого логически следует, что данная игра уже приквелом не будет
Не совсем. Ибо в данном контексте "приквелы" могло использоваться в смысле "предыдущих частей", а не в смысле сквозного сюжета.
Хотя в вероятность сюжетного приквела мне тоже верится с трудом...
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 14:17   #118
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2O-l-e-x:
Если Продюсер имеет в виду, что встретит в приквеле ко всем частям, то это нарушит целостность истории. Зачем тогда наш безымянный герой с ними знакомился в 1-ой части? Поэтому уверен теперь, что будут развивать Unknown Lands историю или около того.
А разве останется герой из предыдущих частей? Может мы будем играть за нового героя который встретит старых персонажей до того как они попали в колонию в Готике 1?
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 15:10   #119
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2FreeSergey:
А разве останется герой из предыдущих частей? Может мы будем играть за нового героя который встретит старых персонажей до того как они попали в колонию в Готике 1?
Мне все же кажется, что если интервьюируемый не страдает словоблудием, то смысл его фразы очевиден. Prequel и "предыдущая часть" - явно не одно и то же. Хотя он, конечно, может думать по-другому :)
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 01:17   #120
Longhair

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Да, но слово "prequel" интервьюируемый использует во множественном числе, и совершенно очевидно, что он подразумевает именно предыдущие части серии. Из этого слдует, что сюжетного приквэла мы не имеем, а имеем продолжение третьей части, что меня лично не может не радовать. А раскрыть суть протагониста, которую многие хотят понять, можно с не меньшим успехом и в последующей части.
Ответить с цитированием
Страница 3 из 159 123 456789101353103 Последняя »


Здесь присутствуют: 14 (пользователей: 0 , гостей: 14)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 01:42. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика