|
|
23.10.2009, 23:19
|
#2321
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Если стиль графики Аркании напоминает Г2, тады ой. А кто здесь про Г2 говорил?
|
НЕ ТРОГАЙТЕ СВЯТОЕ!!!
|
|
|
23.10.2009, 23:33
|
#2322
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2elrilan:
Есть два варианта: 1. Ты больше не флудишь, а я удаляю твое сообщение и мы мирно продолжаем обсуждать игру. 2. Я ставлю тебе пред за флуд. Ты обижаешься и хамишь в теме. *Я тебя отлучаю. Ты хамишь в приват. Потом жалуешься на Наш Сервер. Потом... Ну думаю, ты уже знаешь, что потом. Выбирай.
|
|
|
24.10.2009, 12:23
|
#2323
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Цитата:
Сообщение от bdeimos link=board=gothic&t=1182333989&goto=5338944 date=10/17/09, в 12:43:58
2Not Good: По графике возможно, а вот по атмосфере, геймплею, сюжету и самому миру... Мне сама концепция Аркании не нравится (жду когда понравится :)). Лучше Пираний они не сделают ИМХО, а насчет сравнений "кто лучше"- это к игрожурам. :) Это я так полагаю флуд? :)
|
Да я думаю они уже сделали лучше Пираний)Скриншоты, хотя бы те же лица, сразу видно, кто старался - а кто нет. Прорисовать пару тройку новых лиц для ключевых персонажей Пираньи конечно же не смогли... да и прорисованные не очень то радуют. В конце концов, лучше сделать по-настоящему качественную игру, чем наживаться на одной и той же, в четвертый раз. P.S. Нет, это не флуд, это из шапки... и кто знает, может быть в тему.
|
|
|
27.10.2009, 18:58
|
#2324
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
В конце концов, лучше сделать по-настоящему качественную игру, чем наживаться на одной и той же, в четвертый раз.
|
Да как Вам сказать, раскрою тайну первые две части Готик и Ризен, это именно качественные игры. С современной графикой, без существенных багов и т.д. А вот насчет Аркании именно в качестве и вопросы. А на счет повторов, простите это Аркания эксплуатирует чужую вселенную, это раз. Биовар выпустил 13 одинаковых игр и все от них в восторге, это два.
|
|
|
28.10.2009, 15:19
|
#2326
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2CryAngel:
из Готики действительно усердно лепят слэшер?
|
Говорят, что это динамический многонаправленный бой. Типа зрелищней, чем старая боевка. И проще, наверное.
|
|
|
28.10.2009, 16:16
|
#2327
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Сегодня на форуме WoP.de представитель Spellbound Дитрих Лимпер (a.k.a. EDL) ответил на часть вопросов по Аркании:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Hi, some answers to some questions. Enjoy. -EDL -------------------------------------------------
If you have time to do it, will you implement a dual wield skill?
|
We would like to, but we most likely won't have the time for that, please don't get your hopes up.
Based on your experience as developpers, how easy will modding be? Will G4 have a modder-friendly file format?
|
Let's talk about modding as soon as the game is out there.
What about thrown weapons like javelins and knives? Can you comment anything about that?
|
Nope, there are no such weapons on Argaan.
Will the Sleeper be present in a sidequest,or will he even be mentioned at all in the game?
|
Secret!
In you're opinion,is the game worthy to be called a Gothic game,and is the story credible,and at the same time unique and very well writen?
|
Who can make a worthy Gothic game after the Piranhas? We try to make a great game in a given universe. A slightly different approach, yes, but still within the limits. And I can only say that we tried to come up with an exciting story.
Will the game be as good as you guys at SP and JW hope it to be,since clearly you have high expectations?
|
We're doing our best to.
Why isn't there any new info,has something gone wrong,or is everyone very busy polishing the game that nothing else seems to be of any importance?
|
Since the game was delayed, all the marketing is delayed, too.
Before the game will be finished,will we recieve a picture with the ingame world,something like a map with all of the islands(let's say a small spoiler one week before the real official release of the game),but also will we recieve a cinematic trailer(one from wich we can draw an clear conclusion)
|
Please ask Jowood. I don't know about marketing, nor could I talk about it.
Will gothic 4 be fully supported by windows 7?
|
I don't know that - but then I don't know what "fully supported" even means.
will it be possible to fully change controlls?
|
You can remap the buttons. It is possible that you might be able to use a control pad as well.
Will we be able to bind additional buttons (like those forward/back buttons on mouse or additional buttons on keyboard)
|
You can create your own key bindings. If that includes special buttons on mouses, I don't know for sure.
Will the game set graphics settings such as antialiasing mode automaticaly ?
|
That is something we still think about. We are looking at what the player can adjust himself.
Will there be cheats and insert codes just like in previous gothics?
|
Not just like that, no. Our system works different.
Oh, oh... Will we be able to pick up things like rocks or branches and throw them to disatract someone for tactical advantage?
|
Nope, but enemies will realize if you miss them with an arrow.
Will we be able to drop items on the ground like in G1 and 2,or will it be like in G3.
|
You don't drop items on the ground.
Will there be any weight value for items,so that you can't have every single item in you're inventory(just like in Oblivion)
|
People told us they want an unlimited inventory. In this case we listened.
Is the Paladin armor the best armor ingame,or the Setarif,or some other armor wich is quest related
|
There is no single best armor as of now, but the Paladin armor sure kicks butt.
Witches of fate,are they or are they not going to be ingame...
|
Secret!
When do you estimate that the game will be finished(late 009,or early 2010..don't get me wrong,I'm just a little anchious,so just take all the time in the world you need
|
Only JoWooD can announce anything about that.
Will rune magic make a come back
|
Undecided yet.
Like previous questions... Which of the gothics ( 1 , 2 , 3 ) is the magic power most similar too? e.g. Runes , Ancient Magic. Or is it a new type of magic.
|
It is something new.
Are there camps in arcania similar to gothic 1?
|
There are factions that you do quests for, but they aren't fully-fledged "guilds".
Is there going to be many more types of magic armour/robes?
|
The number of armors is comparable to the earlier Gothic games
Do some Quests change the way the world looks
|
There's no terraforming or anything as complicated, but NPCs react to the changes you cause in the world.
To what extent does the hero have with his swimming abilities?
|
He did not learn swimming. He regrets that. Believe me.
Are there still Shrines everywhere?
|
Not everywhere, that would make no sense. But there are shrines, yes.
Do most people not believe in the gods now.
|
That is up to the individual, right?
Do people believe in new gods
|
New gods? Are gods born on a daily basis? I don't know anything about new gods …
Is there possibly a new god we learn about?
|
see above
Besides the usual armors will we be able to wear some of the "normal" clothes
|
The hero starts out with "normal" cloths, and some of the early armor isn't all metal, either.
Will be able to make our own armor or upgrade existing armor?
|
Quite possibly, yes, but those crafting plans haven't been created yet (you don't do so early in the game)
Can you Run while either drinking/eating or casting magic?
|
You can drink while walking/running, yes, but not while powering up a spell.
Источник
|
|
|
29.10.2009, 02:44
|
#2329
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1182333989&goto=5366238 date=10/28/09, в 15:16:30
Сегодня на форуме WoP.de представитель Spellbound Дитрих Лимпер (a.k.a. EDL) ответил на часть вопросов по Аркании:
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Hi,
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
some answers to some questions. Enjoy.
|
------------------------------------------------- We would like to, but we most likely won't have the time for that, please don't get your hopes up.
|
Let's talk about modding as soon as the game is out there.
|
Nope, there are no such weapons on Argaan.
|
Who can make a worthy Gothic game after the Piranhas? We try to make a great game in a given universe. A slightly different approach, yes, but still within the limits. And I can only say that we tried to come up with an exciting story.
|
Since the game was delayed, all the marketing is delayed, too.
|
Please ask Jowood. I don't know about marketing, nor could I talk about it.
|
I don't know that - but then I don't know what "fully supported" even means.
|
You can remap the buttons. It is possible that you might be able to use a control pad as well.
|
You can create your own key bindings. If that includes special buttons on mouses, I don't know for sure.
|
That is something we still think about. We are looking at what the player can adjust himself.
|
Not just like that, no. Our system works different.
|
Nope, but enemies will realize if you miss them with an arrow.
|
You don't drop items on the ground.
|
People told us they want an unlimited inventory. In this case we listened.
|
There is no single best armor as of now, but the Paladin armor sure kicks butt.
|
Only JoWooD can announce anything about that.
|
There are factions that you do quests for, but they aren't fully-fledged "guilds".
|
The number of armors is comparable to the earlier Gothic games
|
There's no terraforming or anything as complicated, but NPCs react to the changes you cause in the world.
|
He did not learn swimming. He regrets that. Believe me.
|
Not everywhere, that would make no sense. But there are shrines, yes.
|
That is up to the individual, right?
|
New gods? Are gods born on a daily basis? I don't know anything about new gods …
|
The hero starts out with "normal" cloths, and some of the early armor isn't all metal, either.
|
Quite possibly, yes, but those crafting plans haven't been created yet (you don't do so early in the game)
|
You can drink while walking/running, yes, but not while powering up a spell.
|
Немного из переведенных ответов/вопросов: - скорее всего, боя двумя мечами не будет - в игре не будет метательного оружия - возможны упоминания о Спящем - упарвление может полностью перенастраиваться. Также возможно использовать геймпады (и от Xbox 360 тоже - прим. Deimos). - коды и читы будут отличаться от тех что были в Готике - противников нельзя приманивать шумом, но они могут реагировать на пролетевшую мимо стрелу - выбрасывать предметы из инвентаря невозможно - в игре будет бесконечный инвентарь - в игре могут появится Ведьмы Судьбы - пока не решено наличие рунной магии - в игре нет терраморфинга, но персонажи реагируют на изменения в мире, вызванные героем - в некоторых местах будут алтари - в игре не будет новых богов - возможно создание и улучшение брони, но это лишь планируется - бутылки с зельями можно пить на ходу, но кастовать заклинания можно лишь стоя Источник: Arcania-game.ruПеревод: bdeimos
|
|
|
29.10.2009, 14:08
|
#2331
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
выбрасывать предметы из инвентаря невозможно
|
!!!!!!!! O_O Че за!!??? Ненавижу такие игры. 2Deart:
скорее всего, боя двумя мечами не будет
|
а в г3 был. хм.
|
|
|
29.10.2009, 17:29
|
#2332
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Savol:
Решили уберечь игрока от продажи/потери ценной вещицы. В принципе нормально.
Да. Могли бы и в своей игре попонтоваться.
|
|
|
29.10.2009, 17:40
|
#2333
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2bdeimos:
Решили уберечь игрока от продажи/потери ценной вещицы. В принципе нормально.
|
Бесит мусор в инвентаре, который нужно скроллить. А когда его нельзя выбросить, это просто п*ц.
|
|
|
29.10.2009, 18:18
|
#2334
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Savol:
Бесит мусор в инвентаре, который нужно скроллить. А когда его нельзя выбросить, это просто п*ц.
|
Возможно инвентарь будет разбит по категориям и скроллить не придется, либо речь идет только о "выбрасывании", а складывать в сундук будет можно. 2bdeimos:
Решили уберечь игрока от продажи/потери ценной вещицы. В принципе нормально.
|
Можно было сделать невыбрасываемыми именно эти вещицы.
|
|
|
29.10.2009, 18:35
|
#2335
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2TATb:
Возможно инвентарь будет разбит по категориям и скроллить не придется, либо речь идет только о "выбрасывании", а складывать в сундук будет можно.
|
Бред же. Сундуки нужны чтобы в них че-то хранить. Т.е .это где-то в поселении. А мусор нужно выкинуть, когда собираешь много нового лута. А происходит это в каком-нить донжоне\в лесу, т.е. у черта на куличках. Просто неясна такая фишка.
|
|
|
29.10.2009, 18:45
|
#2336
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
противников нельзя приманивать шумом, но они могут реагировать на пролетевшую мимо стрелу
|
Летящая стрела создает шум и враг "приманивается", не?
в игре могут появится Ведьмы Судьбы
|
Важная [strike]сюЖЖЕТная[/strike] составляющая от Кнабеля опять в деле.
в некоторых местах будут алтари
|
в игре не будет новых богов
|
Алтари Инноса и Белиара? А как же "Забытые боги?"
возможны упоминания о Спящем
|
К чему упоминать о "Спящем"? *:o Для привлечения фанов? ::)
|
|
|
29.10.2009, 18:53
|
#2337
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Heruvim:Вообще то насчёт этого
в игре могут появится Ведьмы Судьбы
|
и этого
возможны упоминания о Спящем
|
Сказано, что про ведьм - секрет, и про Спящего тоже самое. Т.е по ведьмам:
Witches of fate,are they or are they not going to be ingame... Secret!
|
А по Спящему:
Will the Sleeper be present in a sidequest,or will he even be mentioned at all in the game? Secret!
|
Я бы руки поотрывал тому, кто перевёл эти предложения как "Возможно будет ..." >:( Звиняюсь конечно, если обидел переводчика, но едрит налево, зачем плодить слухи то? Вот так дезинформация и рождается.... Сказано - секрет, нет они лепят "возможно будет". В оригинале нет "возможно будет", в оригинале "секрет".
Алтари Инноса и Белиара? А как же "Забытые боги?"
|
Сказано, что
New gods? Are gods born on a daily basis? I don't know anything about new gods …
|
Т.е, мол, боги не каждый день рождаются, новым богам неоткуда взяться. А раз нет новых, старых никто не отменял. Т.к
Are there still Shrines everywhere? Not everywhere, that would make no sense. But there are shrines, yes.
|
Согласно "аддону", алтари работали, да и по логике, богов то ГГ не изгнал, а лишь убрал их влияние на историю, убрав возможность манипулировать людьми через избранных. Какбе.
|
|
|
29.10.2009, 21:27
|
#2338
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Shifroval:
лучше слухи чем тишина от разработчиков :)
Вот так дезинформация и рождается
|
Ее и без меня достаточно :)
В оригинале нет "возможно будет", в оригинале "секрет".
|
Как переводить этот неопределенный ответ? Может быть а может не быть. Я специально пишу неопределенно, а не железно "будет". Хитрый Эдля не говорит, что упоминаний о Спящем и Ведьм не будет. Про первое еще раньше были упоминания, про второе могут просто раньше времени не афишировать. Алтари остались видимо для мебели. Добавление от 10/29/09, в 20:30:42 2Heruvim:
Летящая стрела создает шум и враг "приманивается", не?
|
Имеется в виду невозможность приманивания камешками или свистом. :)
|
|
|
30.10.2009, 01:15
|
#2339
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Shifroval:
Согласно "аддону", алтари работали, да и по логике, богов то ГГ не изгнал, а лишь убрал их влияние на историю, убрав возможность манипулировать людьми через избранных. Какбе.
|
Не вижу логики в том, что алтари работают. Получается, что через алтари боги влияют на людей, не? К тому же кто верит в этих богов после того, что произошло? Может трайны ;) не знали как их "выключить"? ;D
Т.е, мол, боги не каждый день рождаются, новым богам неоткуда взяться. А раз нет новых, старых никто не отменял. Т.к
|
А Ведьмы судьбы как раз кстати! :) 2bdeimos:
Имеется в виду невозможность приманивания камешками или свистом.
|
Ну не стэлс экшен же! ;D Поэтому
Летящая стрела создает шум и враг "приманивается", не?
|
|
|
|
30.10.2009, 17:05
|
#2340
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Deart:
- противников нельзя приманивать шумом, но они могут реагировать на пролетевшую мимо стрелу
|
Сразу глупый вопрос: зачем? слава серии Thief покоя не дает? Лучше уж сделать выманивание с помощью колдовства, думается, это более подходяще будет.
- выбрасывать предметы из инвентаря невозможно
|
Это плохо, если инвентарь сделают не слишком удачно, в этих вещах сам черт ногу сомит, пока найдет нужное. :P
- возможны упоминания о Спящем
|
Ну конечно, больше ностальгии хорошей и разной. Еще чем приманивать собираются? Гомеза воскресят?
- в некоторых местах будут алтари - в игре не будет новых богов
|
Ну это, в принципе, понятно-откуда им взяться и что-то я сомневаюсь, что люди резко перестали молиться богам, значит и алтари должны быть действующими. А вот что за зверь такой эти "Ведьмы Судьбы" они так открывать и не планируют (а не очень-то и хотелось ;).
|
|
|
30.10.2009, 17:13
|
#2341
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2alkagol:
Лучше уж сделать выманивание с помощью колдовства, думается, это более подходяще будет.
|
А там же заманивание при помощи погодной магии будет. :) Кастанул дождь - охрана спряталась. Кастанул ночь - вообще спать пойдут. Интересно, что они там натворят. Эх, если бы молнии натравить на людей. :)
|
|
|
31.10.2009, 12:17
|
#2342
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Календарь на ноябрь и арт замка Я подготовил небольшой арт замка, который будет в игре. Из него также соорудил календарик на ноябрь.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кому интересен не только календарь, но и просто отдельно арт замка, то вот сам рисунок без календарной сетки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
по материалам Arcania-Game.ru
|
|
|
01.11.2009, 09:51
|
#2345
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Svartalf:
по поводу сундуков...Как понять,что в разделе Чего не будет в Аркании пишут:Распрощались также с сундуками и их содержимым.?
|
О чем речь? Ссылку плиз
|
|
|
01.11.2009, 15:55
|
#2346
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Svartalf:
Распрощались также с сундуками и их содержимым.
|
Это ранняя инфа с ВоГа. Хотя ни на одном скрине и ролике не было сундуков. В одном из ответов Эдля упоминалось о сундуках в важных домах, которые будут открыты для игрока. Скорее всего сундуки будут.
|
|
|
01.11.2009, 18:39
|
#2347
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2bdeimos:
А там же заманивание при помощи погодной магии будет. Кастанул дождь - охрана спряталась. Кастанул ночь - вообще спать пойдут. Интересно, что они там натворят. Эх, если бы молнии натравить на людей.
|
Ох, терзают меня смутные сомнения по этому поводу, вряд ли окружение столь адекватно будет реагировать на действия героя. А молния - да, хорошо бы было ;D
Скорее всего сундуки будут.
|
Странно, если бы их не было. Вот куда, по их мнению, просто крестьянин свой ценный лут будет прятать ;)
|
|
|
02.11.2009, 08:53
|
#2348
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2alkagol:
Странно, если бы их не было. Вот куда, по их мнению, просто крестьянин свой ценный лут будет прятать
|
В мешочек, который выпадет из него после смерти)) Нет, сундуки конечно будут. Они не посмеют их тронуть, это краеугольный камень РПГ)
|
|
|
02.11.2009, 10:50
|
#2349
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2TATb:
Они не посмеют их тронуть, это краеугольный камень РПГ)
|
Забыли сделать. :) Хотя за год до гипотетического релиза Аркании наверно успеют сделать.
В мешочек, который выпадет из него после смерти
|
В релизе это будет чумодан. Все свое ношу с собой. :)
|
|
|
02.11.2009, 15:36
|
#2350
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2TATb:
В мешочек, который выпадет из него после смерти))
|
Тогда они все там должны быть Санта Клаусами ;D 2bdeimos:
Хотя за год до гипотетического релиза Аркании наверно успеют сделать.
|
Ага, помимо всего прочего :P
|
|
|
02.11.2009, 17:04
|
#2351
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2alkagol:
Тогда они все там должны быть Санта Клаусами
|
Ага, помимо всего прочего
|
Пред за флуд. В следующий раз пиши более информативно.
|
|
|
02.11.2009, 20:02
|
#2353
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2TATb:
2TATb:
по материалам Arcania-Game.ru Чего не будет в игре.Вот так-меня самого это очень удивило..
|
|
|
02.11.2009, 21:03
|
#2354
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Svartalf:
по материалам Arcania-Game.ru Чего не будет в игре.Вот так-меня самого это очень удивило..
|
Ошибка переводчика. Кое как нашел исходник текста (ссылка в переводе вела не туда):
Vom Konzept der zufälligen Belohnungen (z.B. Truheninhalte) hat man sich verabschiedet
|
Что можно перевести, как "Идея случайного наполнения (например сундуков) была отвергнута".
|
|
|
07.11.2009, 13:20
|
#2356
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Вчера вечером новый коммьюнити-менеджер JoWood Reinhard Pollice сообщил нам о том, что на выставке Игромир 2009, которая на данный момент проходит в Москве будет также представлена Аркания. Вот что он написал: Kleiner Tipp falls es noch hilft: Wir zeigen auf der Igromir auch etwas Frisches von ArcaniA...
Небольшой совет, если еще поможет: Мы покажем на Игромире кое-что свежее об Аркании...В программе выставки, тем не менее, присутствие кого-либо из команды разработчиков или издателей заявлено не было. Если кто-то из вас пойдет на эту выставку, будьте внимательны, вдруг именно Вам удастся обнаружить стенд с игрой и достать новые сведения об игре :) Arcania-game.ru
|
|
|
09.11.2009, 13:09
|
#2359
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Deart:
Вчера вечером новый коммьюнити-менеджер JoWood Reinhard Pollice сообщил нам о том, что на выставке Игромир 2009, которая на данный момент проходит в Москве будет также представлена Аркания.
|
Черт подери, нет бы заранее сказать. Вот ироды. А я как раз не пошел на игромир, т.к. ничего интересного для себя не видел
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:13. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|